和COCO小姐一起去看《盗梦空间》,没有想象的那么复杂,关于技术的问题,我们只是出来以后简单的交换了几个情节,其他的到是很好理解。
看电影的过程中,COCO小姐问我,你说如果咱俩坐在电影院里是场梦,醒来以后发现自己在家呢怎么办,我说那到不可怕,怕的就是醒来以后发现自己还在XX公司的办公室里呢,面对着同样的领导和一堆没干完的活,那才崩溃呢,两个人心领神会的笑。
看到李奥纳多和老婆造就的梦中的世界的时候,我就和COCO小姐说,你说这俩人审美是不是有点问题,太缺乏想象力了,也不整点啥花花草草的,清一色是灰土土的高楼大厦,这和现实有啥区别。
出来的时候,COCO小姐问我,如果让你设计一个梦境,然后只有你和你心爱的人永远生活在其中,你愿意吗?
我想了想说算了吧。
她说我也是。
电影很好看,出乎我意料的打动我,我不是技术控,所以即使是当初看《骇客帝国》,也是感觉心中淡淡,并没有像很多人那么激动,这次却是久久都沉浸在其中,许是因为拯救世界于我这样的普通的小女人,终究是一件遥远的事。
相比之下,反倒是在梦境与现实之间的穿梭,更让人感同身受。
所以当莱奥纳多最后醒来的那一刻,我看着他,仿佛看到了从梦中醒来的自己,那种感觉复杂到难以言述,但我知道你和我一样明白。
我也曾在梦中见过洪水滔天,山崩地裂;我也曾在梦中飞翔,飞过紫禁城的上空,飞过森林和湖泊,赤脚降落在大地上,在梦中闻到过青草的味道;我也曾在梦中哭着醒来,枕头被泪水打湿;我也也曾在梦中被人追赶,大声的对自己说,这是个梦,醒过来,醒过来,然后就真的醒了过来;也曾在梦中见到久别不见的父亲,拉着他的手,两个人一起走,我也曾在那里终于找到我那如风的少年,在梦中以为自己将永远和他在一起,醒来后坐在撒满阳光的屋子里黯然神伤。
在那一刻,我曾无比痛恨自己为什么要醒过来,为什么不能把梦一直一直做下去。
那时候我年纪小,还没有经历过太多的冷酷的现实。
然而今天,在面对过这么多的痛苦,失落,迷失之后。
我坐在电影院里看一群人做梦。
相比于电影里那险象环生,荡气回肠的梦境来说,我最喜欢的,却偏偏是里奥那多在飞机里醒来的那一刻,除了安静,耳边只有飞机的轰鸣声,阳光灿烂的机舱,男人脸上的表情,梦中数十载,人间只是弹指一挥间,所有的波澜壮阔,只存在于我们的心中,很多人的未来,却将由此改变的那一刻。
我想,如果我手中有一个遥控器的话,我并不想重回那梦中,我只想重温这短短的几秒钟,那永恒的一瞬间。
所有的一切,都因为这短短的几秒钟才有意义,假如不能从梦中醒来,没有现实的冰冷和残酷,梦境也无所谓令人向往,假如没有地球的引力,终究不能降落大地,飞翔也变成了无根的漂泊于太空,无所谓美好。
我爱这电影中的每一个人,并非因为他们是伟大的造梦者,而是因为他们都是那么坚定而勇敢,清楚的知道自己是谁,从不忘记自己是从哪里来,要到哪里去。
我爱他们每一个人,是因为他们每个人心中都有自己的一个美梦,但他们不会躲到自己的梦里,我喜欢列奥纳多,是因为他始终记得,他是一个父亲,他不能畏惧痛苦,躲进自己的梦里,他要让孩子们真实的握着他的手,看到他的脸。
即便是费舍先生,他一生中也许都在做梦,不知道自己是谁,而这一次,他不是沉迷于梦中,而是在他梦的最深处醒来。
我看到他若有所思的表情,内心感慨万千。
电影的英文名叫Inception,而不是什么《盗梦空间》,Inception在英文里,是开端和开始的意思。
我想电影的制造者之所以取这个名字,也许有他自己的意味。
我们做梦,不是因为害怕,所以要把自己丢失到梦中,我们做梦,是为了找到从我们出生开始,就一直在我们心中的那个问题的答案——“我是谁”,与其说它一直在我们的梦中,还不如说,它一直在我们的心里。
做一个梦想家,但永远不会怯懦的躲进自己臆造的梦境中去,永远勇敢的面对这冰冷而残酷的现实,敢于问自己——“我是谁?
”,这才是我心中了不起的人,也是我想要的生活。
看完盗梦空间,有朋友曾经问我,如果你想构架一个梦,你会选择梦到什么,我说,我也许会想再见我父亲一面,我很想念他。
但是,如果我见到我的父亲,他会和我说什么呢?
我知道,他会说,别怕,有我在。
就像他活着的时候就常常会说的那样。
我还想见一见我曾经在梦中深爱过的少年,不过这一次,当我醒来的时候,我不会再觉得失望,因为每每想到他们,想到我在梦中做过的那些美好事,我就觉得这生活还是很美好的,谁说他们不存在?
我知道他们一直在,在我的心里,我的梦里,我的身体里,从来没有离去过。
除此以外,我别无所求,如果此生是一个梦,就让我睡到自然醒,所有的现实我都接受,爱梦想,也不拒绝现实。
当李奥纳多从梦中醒来之后,他向四周望去,曾经在梦中和他一起出生入死的伙伴都在,大家心照不宣眼神,这比梦还美好的一刻,你永远无法在梦中体会得到。
让我不由得想起了列侬的那句歌词:You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one .如今再这句后面,我还想再加一句:and I will never forget who I am
■一句话点评:让你迅速入戏,眼界大开。
中间波澜壮阔,全程惊险,保持紧张。
结尾余音缭绕,不愿梦醒。
十几年前,有内地导演说给他几亿美金,他可以再造一艘泰坦尼克号般的大船。
十几年过后,内地没有出现偷师者,倒是艾默里奇之流在2012年前赶制了几艘大船,成功利用了民间话题。
就在去年,面对卡梅隆的3D技术突破,又有内地导演表示不用拍电影了,人家在天上飞,我们在地上爬,如此如此。
然而卡梅隆之后,好莱坞真的没有话题可言了么?
从事导演职业的人们都没有希望了么?
显然不是。
也许现在的诺兰还不是一块通行世界的金字招牌,更要面对受众局限等老大难的问题,但在不远的将来,他完全可以登上时代的王者宝座。
潘多拉星球远在另一个时空,虚构而得,无法碰触。
与卡梅隆的巨擘制作所不同,《盗梦空间》的编剧理念很简单:梦,梦中梦,以梦为入口的犯罪类型,依次展开,层层深入。
诺兰编出了一套自己的世界观,构造出一个无极限的空间,它们恰能潜藏在每个人的意识里面,并不虚无。
有人梦多,有人梦少,有些人做过了什么梦,自己醒来完全不知道,人的生理构造决定了必然会有梦的存在,而且丰富多彩。
由于不可知性,它还带有神秘色彩,《盗梦空间》就扮演了一个探讨的角色。
分析诺兰的阶段创作便可知道,《盗梦空间》是连接传统、通往过去的一部电影,导演有意识去限制了一些特技的应用,以防观众的注意力会被分散耗掉。
折叠的巴黎城市是够震撼,但震撼的不是天地重合的技术本身,而是类似场景会出现在一个人的梦里。
如果把梦看做一种想象,那么它就永无止境,可以地老天荒。
失重对打新颖巧妙,这一整段完全采用了搭景实拍,好似飘逸舞步,岂不知演员被折磨得好辛苦。
在好莱坞大片越来越倚重和依赖特技的今天,天灾人祸不断被制造出来,令人感到疲倦与绝望。
诺兰却再一次定义了假与真,梦可以是假的,电影又是真的。
电影是一种假的形式,可人类的梦又是真的。
这是两个趋同的术语概念,在电影里面又被结合表现,不断进行混淆。
大部分时间,你看到的都是梦,同时也是电影。
所以,你只能跟着诺兰的讲解走,行进节奏完全在他的一手掌控当中。
《盗梦空间》没有那么费解,至少不像有些人用千字长文阐释剖析的那么费解。
通过剧中人物之口,诺兰的梦境设定完全被讲述出来,像如何被“踢出”梦境,如何用音乐进行同步,每一层的时间乘以12倍,这些都是导演说了算,后来者只能沿着同一条道路去分析,一堆人的假说正好是站在了一个人的假说之上,可所有人又信以为真,好似神学研究里的护教士。
更叫人无可奈何的不止这些,诺兰还故意留了不清不楚的地方,像那打转的陀螺,完全是留与观众的讨论互动。
如果放长眼光,跳出来看,图腾所代表的信息符号还不是诺兰本人说了算,谁讲过梦中一定会使用上图腾物还借以判断身在何方,爱因斯坦还是霍金?
分明没有嘛。
话是这么说,那几大宗教还不是信徒万万千,与科学同存对抗。
人的自身就是一个矛盾体,可以同时接受并包容所谓的真与假。
梦经常是荒诞的,但梦又是真实的。
在我看来,诺兰最成功的地方是他把梦付诸实践,始终与主流保持距离又保持个人特征,把梦想当做前进的方向和动力。
毕竟抛开借鉴作品等不说,《盗梦空间》的灵感源头只是诺兰自己的梦中梦,一般人都会弃之不理罢。
诺兰的起步并不是高举高打的大片策略,与之相反,他的初始阶段是非常小众的杀死脑细胞工程,随后一步步融入好莱坞大制片厂,发生转变,如虎添翼。
《盗梦空间》最让人欣喜之处是诺兰没有变,没有为了照顾观众自甘堕落,没有为了赶进度偷工减料,经得起慢慢细品和再三回味。
国内影迷与GEEK们对《盗梦空间》的期待值之高,其实可以前溯至08年《黑暗骑士》之时,这当然可以理解,因为那代表了超级英雄电影一个不可企及的高峰,同时也成为诺兰奠定自己在全球影坛不二地位的神作。
只不过这个情结在中国大陆更是被放大成为了一种缺憾美式的史诗存在-这部誉满全球的影片并没有在大陆公映,尽管当时无数人在狂呼呐喊。
这让诺兰作品能不能继《侠影之谜》之后再一次于内地上映,成为被一个搁置的悬念。
《盗梦空间》当初在筹备时并没有打算走大制作的路线,甚至乎诺兰也曾信誓旦旦的承诺自己的这部原创影片只不过是练手的过渡作品,一来是为了满足自己多年来对梦境题材的夙愿,二来留给自己的摄影美学风格能有一个再度提升的空间。
华纳当然不肯放走这位能化腐朽为神奇的财神爷,立马就答应了诺兰的要求,为的就是期望他能够在完成该片后继续执导《蝙蝠侠》系列甚至是旗下DC漫画的其他改编电影(比如说超人)。
只不过当影片真正开机之后,华纳才发现诺兰根本是有备而来并且谋划好了之后的每一步,投资开始不断追加,外景地越取越多,阵仗也愈发玩大。
自认上了诺兰贼船的华纳对这位大神很是无语,最后任其折腾,但投入的银子决不能打了水漂,对影片的整体营销自然成为了2010年的头等大事。
《盗梦空间》的尴尬就此而生,上映之前一系列的媒体场试片会从业界人士那里赚足了口碑,稍微关注欧美影坛动态的人都会发现,每一次关于《盗梦空间》的独家超前影评出街,都是一场盛赞如潮般的狂欢,媒体叫的欢实,影迷跟GEEK们自然也是心花怒放。
加之诺兰这么本就人气鼎旺,《盗梦空间》被推到了神作的制高点,所有人都认为这几乎是一部可以赶超《黑暗骑士》的作品,然而李东宝有云:档次高了就下不来了。
《盗梦空间》绝非已经达到了影史新生代神作的高度,但确实是近年来不可多得的佳作,同时也是诺兰将个人电影美学语言与商业元素结合的最为成功的作品。
论题材与概念,《盗梦空间》其实并不新鲜抑或是超前。
此前已经有无数相关于梦境,意识,内景的动漫,小说,电影乃至游戏问世,经典作品也着实不少。
单就国内科幻小说而言,早年间王晋康的《七重外壳》就颇为形象的解读了多重梦境与虚拟世界的情境。
诺兰自言小时候一直对梦境体验钟爱有加,曾有一次自觉的感受到梦中梦的神奇之处,自此在心灵深处埋下伏笔。
《盗梦空间》的最初构思是一部充满老派风情的斗智斗勇的警匪奇谋电影,且带着浓烈的喜剧风格,只是诺兰突然想起儿时梦境经历,遂一拍大腿想到如果把二者搅合在一起该多有意思呢。
诺兰很聪明的规避了传统好莱坞电影对梦境的描述,绕过那些色彩斑斓光怪陆离烟雾缭绕的过时设置,直接把梦境体验与现实世界的隐秘结构打通,不光要有多层梦境的深入冒险,还要有对命运以及存在感的哲学化解读,更要把超验主义的模糊空间感发挥到极致。
不过有心思的影迷可能多少会发现,自从接手大制作的商业影片后,诺兰招牌式的非线性叙事结构似乎正在逐渐消失。
由于要照顾到大多数影迷的观影口味,诺兰有意的不再使用这种迷宫式的叙事语言,但他们的身影也并没有在其作品中完全消失。
《侠影之谜》与《黑暗骑士》反复使用的闪回,追忆,插叙等,并没有同其他导演作品一样流俗,光影瞬息间都透着诺兰作品的迷人风韵。
《盗梦空间》在这点上做的可谓更加成熟与完美,由于整部影片的结构庞杂,引入了梦境,建筑学等概念,又试图阐释关于存在与意识之类的哲学命题。
所以诺兰又可以将其叙事风格适度放大回归,观影者在整部影片当中也可以不断发现这种手法的运用。
比如影片一开始的段落与结尾处互相照应,同时又抛出了一个全片最大的悬念谜题。
《盗梦空间》因此可能成为诺兰非线性叙事风格与商业大作融合的最为精彩的一部作品。
对于诺兰的另一个影片语言,即“侦探人格”,《盗梦》也诠释的十分到位。
全片将匪夷所思的结构意识想象作为灵感与线索,一次次的将观影者带向潜意识的荒原,更在同时布局,设套,把任务对象忽悠的那叫一个透彻,绝对称得上是侦探推理思维的翘楚佳作。
在摄影上,诺兰依旧保留着自己对传统胶片与赛璐璐的热爱,那些冷峻,别离,厚重,又不失凌厉感,还有着一股难以解释的魔力的镜头与画面色调,能够很充分的把影片的基调与风格展示出来。
虽然诺兰对于电脑特效与胶片摄影的融合也极为看重,不过对于前者的应用诺兰始终表现出一种谨慎的态度,能够通过传统特效技法完成的段落他都会采用传统技法,这其中就包括了模型特效,光学特效应用以及镜头剪辑。
当你看到片中翻转对称的市区,失重状态下的酒店房间等视觉奇观场景时,就不得不赞叹诺兰对于建筑学与物体结构的造诣,以及他富有古典哲学韵味想象力的具象呈现跟表述。
更令人激动的是,诺兰集结的演员阵容几乎涵盖了好莱坞老中青三代戏骨,莱昂纳多近年来的飞跃自不必多说,而本片与其之前同马丁斯科塞斯合作的《禁闭岛》在结构论述以及谜题设置上有着异曲同工之妙,凭借这两部影片其将是明年奥斯卡影帝的有力争夺者。
另外如迈克尔凯恩的客串,约瑟夫•莱维特,艾伦•佩姬以及渡边谦的表演都使影片具备了一种足够诱人深入的强大气场。
总的来说,《盗梦空间》以一种群像式的设置展开故事,用进入多层梦境窃取植入思维为故事线,反复的在现实梦境间游走,并根据已知的科学理论设置了多种游戏规则,间或的插入几位主人公的心魔历程,以高度个人化的视觉影像风格将其呈现于银幕之上,可以说诺兰把自己对于结构文本上的种种游戏手法都淋漓尽致的展现在了该片中,但由于故事在叙事模式上并没有过多的采用其早期的非线性手段,所以还不至于到一次性看不懂,丈二和尚摸不着头脑的境地。
而本片可能在之后所被集中论述的肯定将会是主人公是否依旧处于梦境之中,也许诺兰正是想以对陀螺的存在意义来阐释自己的哲学概念:想法是最不能被确定的,当你认为自己正在影响着别人的意识之时,是否自己的意识也已经被别人影响抑或被植入了呢?
纠结于现实世界也好,沉湎于梦境也罢,说到底都是自身潜意识的终极投射与渴望。
连梦都不做的人,可以活着,但毕竟是可耻的。
http://www.tianya.cn/publicforum/content/filmtv/1/301597.shtml[天涯首映场]《盗梦空间》:不做梦的人是可耻的加一篇恶大的盘点解析!
http://movie.douban.com/review/3653653/《Inception》:我们看因塞普薰的时候也看什么
Inception是我比较喜欢的一部电影。
但我并不认为它适合大多数的观众。
我觉得这样的题材过于高深,许多人看即使看了多遍之后,也许能整理出情节,但却很难理解导演的深意。
许多人感到导演很玄,意识不到导演说的事有多现实,有多重要。
诺兰其实并不是幻想出一个新的世界,他说的是这个世界的一个寓言。
我看Inception的时候,最大的感觉其实不是惊叹,而是共鸣。
因为我做过梦中梦,而且我还时不时的太白天走神。
很多时候我也会问自己一些事,问自己一些别人没想过的,自己也答不上来的问题。
一直以来不断的在质疑自己,也不断的在质疑世界。
也许是一个人的原故。
在哈尔滨的时候我时不时的问我,我怎么来哈尔滨了,这地方对我意味着什么。
现在问的就更多了,我见到老外,总是在想他们跟我到底有多么相同,又有多么不一样。
有时候早上起来,随口叫同学的名字,以为自己还在大学宿舍呢。
过了好久,才反过神在自己己在英国呆了快二年了。
其实我们每个人都潜进过别人的梦中,我们都读书,读博客,这点我可能做得更多一些。
而且常常读着读着就睡着了,醒的时候接着读,不知不觉感到眼前的世界己不相同。
只有你从枪战戏和爱情戏中解脱出来,才能真正理解诺兰想说什么,首先你要理解以下几个观点.一你必须要理解外部环境对人起了多大的决定性作用。
一个人实际上是旧他的所见所闻决定的。
定义一个人的,实际上是一个人的经历。
人可以有无数的想法,但它的经历定义了它思考的范围。
人可以赞同或是反对他经历过的事物,但对他不知道的东西是不会有任何想法的。
因此世界是抽象的,唯心的,一样的东西在不同人的眼中是不同的。
当一个人生活在哪一个环境中时,经历一些事之后,人其实是会变的,任何人都一样。
二你要明白其实人的所有行为都是有理由的。
人每时每该都要做决定。
一个人的价值观实际上一在起作用,甚至在一个人不经意的时候。
所以有些人不知道自己为什么生气,但熟悉的朋友知道他一定会生气的。
一旦你知道一个人的价值观在哪里,你就有方法可以影响他,改变他,利用他。
三对人来说,不仅行为需要理由,理由本身也需要理由。
许多时候,并不是我们说谎,而是我们的理由或是价值观是有层次的。
一些人可以为了朋友而爱钱,而爱朋友的原因可能是因为父母。
一些人可以为了钱而爱朋友,而爱钱的原因可是为了子女,而对子女感情深是因为对不起老婆。
我们面对太多的理由,有事业上的,有金钱上的,有权力,有感情上的,有心理上的,有哲学上的,它们常常彼此冲突。
普通人不原意直面这种冲突,生活中常常纠结。
而一些聪明人会将其排序,从一种理由支持另一种理由。
只有这样,人才能合谐,才能做事时有决断。
这就是一个人心理的层次。
一个人价值观层次,一个人城府的深度。
然后从逻辑上讲,如果理由需要理由,那么理由的理由又是什么理由呢?
因此这个问题是没有穷尽的。
所以不管一个人的心灵有多深,它一定是有限有界的。
他一定有些东西只能无条件相信和接受。
他不能质疑。
这就是一个人灵魂的核心。
一个人的信仰。
一个人的定义,在这一点上,他只能对人言听计从。
用这一点来决定是与错,真与假。
四然而有悟性的人发现另外一层的问题世界是存在的,而真假和对错都只是一个抽象的概念。
因此人常常是在用一个抽象的东西来质疑一个存在的东西。
人总是这世界这错那错,但实际上世界有什么错的,它只是存在而己。
是它不合我们心中的那把尺,而每个人心中的尺不一样,这就成为世界上一切纷争的来源。
五如何从这种逻辑中解脱呢?
可以试着以存在为基,改你心中的尺。
诺兰想到的,在片中有暗示,但并不完全接受。
诺兰问大家的其实是一个重要但又超出人类能力的问题。
大家不要把这部电影看成是一种幻想,它其实是关于这个世界的一个寓言。
一个人被梦困死了,看似很奇怪。
但实际上是真实存在的,我们为之奋斗的宗教和种种主义,说白了都是死人的梦。
这部电影,如果你想看明白,你就要忘掉表演,只记住逻辑。
最重要的一个问题是:”当你从梦中梦中梦醒来的时候,你怎么知道你是真醒了而不是活在别人的梦中呢“而对于一个人来说,我们在成长中,会不断的修正自己的价值观和层次,我们也许会感到自己如梦初醒,从错误中解脱出来。
但你怎么知道你不是进了别人的一个更大的局中呢?
你说封建是骗人,那SHZY就不骗人吗?
你说美国的民主比中国的shzy好,那你怎么知道美国的民主不是局呢?
在一个人达到极限后,一些事的真假,人是永远不可能知道。
电影最后不是一个开放式的结局,而是最终证明了,真正的醒是不可能。
Inception并不是一部精彩而完美的作品,但却是一部杰作,因为它是一部有突破性质的作品。
它重新定义了电影的表达能力的疆界。
一些电影定义了感知上的美感。
一些电影定义了想象力的精妙。
而诺兰的片子,是用一种严谨逻辑作钢筋作了一部雕像,展现了哲学复杂和深奥的魅丽。
有人尝试过,但更多是启发和说明式的。
诺兰是结构式的,证明式的。
所以诺兰的片子三十年之后也还会有人看的。
三十年之后,也未必所有的观众都能看明白。
在电影这门艺术上,他的地位己经确立。
如果不拿导演和剧本将,我就真不想不出什么本子能拿奖。
而演员可能有点困难,因为在这样的故事中,不管如何努力,显得太浅,太简单,太单薄。
表现得再机智再有型,看上去也发傻。
其它的片子跟它相比,虽然可爱有趣,但都像昆虫一样简单。
像穆赫兰道那样的片子,虽然也是迷一样,但也只在心理学上玩玩,没敢碰这么深的哲学命题。
也许是美国的情况不太好,发现美国电影有点转向了。
己经一点点的开始思考了。
不再是简单的快乐英雄开PARTY了。
己经开始接触一些世界的复杂性了。
显得更有意思了。
有人问指环王为什么那么感人?
因为它说出了一个真理:英雄其实都是痛苦的。
(补充说明:我所说的不适合大多数观众实际上并不全是故事理解不了。
而是多数人可能从中看到的是消积的意义而不是积极的意义。
人是不同的,一些人生活的动力是内生的,一些人生活的动力是外在的。
当一片空荡的时候,一些人是空虚和迷茫的,另一些人则看到的是机会。
旧的不去,新的不来。
当上帝和天堂不在的时候,科学才有机会。
对于一些人,生活失去了目标,而对于另外一些人,越发的敢想敢干了。
像太祖式的人物,越发不信邪,小米加步枪打机械化.喊一切世界强国都是纸老虎。
道理很简单,只是多数人觉得痛苦不愿去想罢了。
}
奠基—梦的构筑与梦的解析中午的尖沙咀非常炎热,放眼望去是一排一排整齐规整的大楼,进入IMAX的放映厅,眼前也是一排一排高耸而整齐的座位,但在接下来的2个半小时,一切都在弯曲、扭转、变形、爆破……我的眼睛无法离开那一片巨大的屏幕一分一毫,我无数次想伸手拿出一个遥控器去暂停这一切,让我有时间回味与思考,我的大脑非常疲劳的运转、分析、记忆,直到迎来最终的字幕表中“Christopher Nolan ”的出现。
过瘾,酣畅淋漓,Nolan,果然没有让我失望。
这可以称为一部伟大的电影,也许他已不单是电影而已,他像那些伟大的前辈们一样,构筑了一个完整的世界,一个完整的世界观,一套完整、严丝合缝的运行法则,一个梦境的奇妙世界,而最奇妙的是,你看到的一切都可能是假的。
整部电影两个半小时下来绝无冷场,环环相扣而且紧密快速的推进着整个影片的发展,我们可以欣赏枪战、动作、爆破,可以为了一些理论不停头脑风暴,可以从心理学去解析发生的点点滴滴,可以沉浸在几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科的海洋,可以赞叹一个个优秀的演员在舞台上演出着一场华美的舞剧,对的,优秀的演员们个个都表露了自己演技的天赋,莱帅,希望你能通过此片,终成好莱坞一哥。
作为一个游戏迷,那雪地的一幕让我无比激动,现代战争2的经典关卡仿佛在荧幕重现。
而IMAX带来的震撼,确实是一般的电影屏幕无法给予的,片中几个大场面的出现,沉重的低音让我整个脊背都感觉在震动,再加上眼睛接收到的巨大画面,真的让我感受到身临其境,仿佛雪花满天,奔腾而来。
而整个影片最为惊艳的是那无重力空间的打斗,Joseph Gordont那轻盈的身段仿佛穿花蝴蝶,在酒店的走廊走出了一段凌波微步,信手拈来搞定几个小喽喽,潇洒的打完收工。
声明看过上文,请走进影院欣赏此片,这部电影如果看的时候已经有了一点基本故事介绍,而且不停的思考,应该在看完时候能够看懂80%,而剩下的20%难度很大。
下面将要呈现的,请看完影片后再看。
此文,试图去还原Nolan剧本的逻辑结构,去理清电影的脉络,此文由本人主笔,内容由本人、TEAYA、MAXC、小黑猫讨论分析共同完成。
文章的分析尽量去规避了自建自设的规则,尽量让一切论据均来自电影本身,如画面、台词等直接给出的信息,文章通过teaya前后五次进入电影院观察,本人反复的通过下载文件就细节部分揣摩和分析来给予验证,推论我都在文中标注了,推论没有直接证据,真实性不确定,所以请所有要推翻文中论据的朋友请在电影中直接找到论据的情况下再发出质疑,但是电影给出的信息量巨大,我们自认为不可能面面俱到,文章肯定存在遗漏或者错误,同时欢迎任何朋友加入讨论和提出疑问。
人生如梦,似真似幻,现实就一定是真实的吗?
梦如人生,喜怒悲欢,梦境就完全是虚幻的吗?
电影标题:Inception电影中指通过进入梦境的手段,在目标人梦境中植入不同的想法,导致目标人回到现实后仍然接受和认同这样的想法,这是普通盗梦的逆行为,难度极大,致使必须通过多层梦境反复灌输此种思想才能较有把握达到目的,同时植梦者本身也因为进入多层梦境面临极大风险,因为多层梦境会影响破坏入梦者的大脑神经、思维等等。
理论情况下,进入二层梦中梦是可把握的,但是进入三层梦中梦是危险的。
始终认为,中文“奠基”才是最合适的中文译名。
基本的理论:造梦机产生的梦境是由建筑师构建,通过造梦机将所有连接机器的人在Dreamer的梦中链接起来,到达梦境共享,也是共存于同一梦境。
梦境中可以再通过造梦机产生新的梦境,即梦中梦,从而理论上看可以永远的深入下去,只要有药物或者措施保证做梦者不醒来,但是进入到第三层就已经很危险,有可能破坏入梦者的头脑和意识。
每一层梦境的时间维度不同,正常为上一个维度是下一个维度的12倍,通过刺激手段可以放大或者减少(电影中没有出现,理论应该也可以)倍数,如电影中后段的主梦为20倍。
从电影给出的画面,造梦者无法再进入下一层梦中梦,无论是开篇的2层梦中梦还是最后的4层梦中梦,造梦者都是留在自己造梦的同层,同时负责KICK,这点没有绝对证据证明。
入梦者可以通过造梦机将自己的意识反射带入梦境中,即梦中的projection,Projection分为自主的和不自主的,自主的如图腾,不自主的如突然而来的火车,主角的老婆等。
基本人物:(后面全文均用简写表示人物)Cobb(C),主人公,莱帅!!!
高级偷梦者和拥有痛苦植梦经验的人,有进入并修改过Limbo(后面解释)的经验,植梦小分队的队长,但在梦中因为老婆的问题,导致自己的梦有问题,而且经常因为自己的梦有问题而影响到整个梦境,而在现实中因为老婆的问题被美国政府通缉,有家不能回,极度郁闷、悲伤男,极度需要演技,莱帅表演极为出色,但是角色设置很类似禁闭岛,有点没有新意。
Ariadne(A1)高智商高材生高级建筑师新手,很聪明很喜欢探查人的秘密和探查未知事物。
小妮子演的真不错,又是除开朱诺、水果硬糖等片外完全另外一种类型,前途非常光明。
Arthur(A2)主人公的帅小弟,贡献了最为惊艳的无重力舞步,貌似负责情报调查Yusuf(Y)化学家,大片老龙套,阿凡达也有,坠入地狱演吉普赛神棍一个Saito(S)公司大佬,必杀技是可以通过政治能力打个电话就搞定有关部门(美国的)Fischer(F)一个超级商业帝国的太子爷Eames(E)伪装专家,枪法和肉搏能力也不错,可以在梦境中伪装成特定的人Godfather(G)龙套,作用是让E来伪装的Mal(M)C的老婆,因为C的Inception自杀了,导致C无比内疚悔恨,也经常因为是C的Projection变成任务的捣乱者 整个故事的脉络:S希望C植入F瓦解其父亲的商业帝国的想法,C通过S的必杀技回家,其余人等因为S的高额报酬加入TEAM(貌似报酬为人均600万美元,Y独享1200万,因为C认为钱财乃身外之物,他只要回家……囧)。
任务成功,各自领赏,达到目的,影片结束(这里涉及Open Ending,后面解析)最后一个INCEPTION任务的分析:(6层梦境圆环套圆环)L0 现实 大家在747头等舱睡觉觉 KICK 电影没有给出方法不详,但肯定是药剂消退,小组人员比F先醒来,清理好造梦机,后让F醒来(C和S没有醒,因为他们在LIMBO,或者是在无梦睡觉状态)L1 城市中 大家在追逐 造梦者 Y KICK 汽车入水,水对车体中的人造成反向推动力,造成失重L2 酒店 造梦者 A2 KICK 电梯因为爆炸产生推动力造成失重,撞到顶部后产生反向推动力,再次造成失重L3 雪山堡垒 造梦者 E KICK 堡垒爆炸,整个医院开始下坠,造成失重 L4 C和M在Limbo建造的梦想世界 造梦者 CKICK F和A1是下坠,C 死亡或者等待L4世界完全瓦解消失Limbo 梦境的前意识区域,Limbo是人脑中客观存在的一个区域 造梦者 无KICK 死亡上面基本是我说的那80%的内容,下面开始给细节,一个一个来:1、Limbo除开正常的梦境(重点来了),还有一个边缘的梦境,即Limbo层面。
在但丁的《神曲》(The Divine Comedy)中,他把limbo摆在地狱的最外围,荷马,苏格拉第等古圣先贤都在里面。
他们同样永远没有升入天堂的希望。
比那些因为犯了错而在炼狱(Purgatory)中受折磨的灵魂还惨,因为那些灵魂最终还是可以升天的。
在一般的用法中,limbo代表的是一种混沌、未明、迷茫的状态区间。
而在本片中,Limbo一个混沌的、无序的梦境部分,是一个梦境碎片的集合,关于Limbo的解释,可参考网友“黑日白月”的解析:Limbo:关于这个词个人倾向于“边缘”而不是“混沌”。
一方面从心理学的角度讲,Limbo 可以认为是处于”意识“和”无意识“中间过渡的“前意识”部分,符合影片中位于代表“意识”的城市和代表“无意识”的海洋中间的浅滩区域。
根据电影的表述,Limbo有几个定律:1)、进入Limbo的方式是因为在梦该醒的时候无法醒来,即在梦中死亡的时候应该在现实中醒来,但无法醒来(电影中是因为Y的药物限定),意识进入Limbo。
上面是电影直接给出的,这里有个推论,梦境中的意识为什么进入Limbo,是因为意识找不到意识的承载体,找不到目的地的意识会进入梦境的边缘区域,即Limbo。
2)、Limbo内的“人”只能通过死亡出Limbo,S是开枪自杀出Limbo,C和M是卧轨出Limbo(C和M见下面解释),推论C的第二次在Limbo可能是自杀或者被他杀(S手下)出Limbo(现实 ENDING),也可能没有出Limbo(梦境 ENDING的一种)。
需要说明的是Limbo是客观存在的,Limbo没有人工智能,它不能分辨哪个是自杀哪个是他杀。
所以是死亡的产生就可以从Limbo出来,甚至意识主体觉得自己必死就能出来了,毕竟这是人的意识游戏,决定者还是意识,我们也没有看到C和M被压得身首异处,S被自杀爆头。
就像你睡者了,你不知道你是在什么时候睡着的,但当你第二天起来,你知道你大概在那个时候肯定睡者了。
电影里正好对应的是,你不知道你是在什么时候死的,但当你从Limbo出来,你知道你大概在那个时候肯定是死了。
3)、Limbo中也会产生Projection,如S后来的手下。
4)、进入Limbo者可以通过自己的努力修改Limbo,或者说在Limbo中建造自己的世界,如C和M建立的那个梦想园,如S在里面建筑的和风建筑。
5)、进入Limbo的人,人的意识、头脑会被Limbo影响,可能是短暂的失忆,但这种失忆可以被关键的因素提醒,回复记忆,如C第一次入Limbo忘记他们变老。
但是最后S和C的表现可以解释为短暂失忆也可以这样解释,试想一下,C知道S在那个建筑里面,但他并没有见过90岁的S阿,甚至他也不知道S到底老了没有,无论是谁,找一个年龄过了50岁的人,都不可能一眼看出来,何况他和S本就不熟悉,那个表情十分合乎情理。
而S的失忆更好解释了,老成那样了,还能有记忆就不错了!
电影中的证据,在L1的时候,S中弹,C说,明天起来,你小子发现你就在Limbo了,然后你会觉得Limbo才是你的现实,然后日复一日年复一年,你就变成小老头了,S说,我靠,不是吧,这么快,我才不要,不能这样,C说,你要不要去那里啊?
S说,你当我傻啊,我绝对不去,我要出来!
OVER这里电影有段S的原话证明“老Saito说的话:“这个东西(陀螺)是我很久以前在梦中见过的一个男人的东西...”意味着Saito已经把现实和梦反过来了”这段对话说明2个问题:-Limbo内意识代表的人必变老-Limbo会让人产生意识上的迷乱,迷茫,也许达不到失忆,但肯定会对意识产生影响6)、Limbo的时间维度相对现实怎么计算,电影没有直接给出,可以知道的是肯定比现实中要快很多,可以通过C和M在limbo中50年在现实一个夜晚的睡眠大致感受一个概念,当然这也是推论,从电影直接给出的信息,仅此而已。
2、 图腾:图腾是每个入梦者辨别梦境和现实的东西,图腾在现实中必然按某种物理定律运行,比如陀螺肯定会停,灌铅的骰子肯定会出现某个点数,但是在梦境中就不会,因为图腾也是入梦者的Projection,即在梦中,图腾必然按某种与现实不一样的规律运转,如陀螺必定会一开始转就停不了,骰子在现实中如果是5点,在梦中必然出现6点等等,这样就可以分辨现实还是梦境。
证据是C在电影里面也说了,陀螺在梦中不会停。
这里有个推论,很多人会认为图腾可以证明肯定不在梦中,但是也不一定就回到现实,也有可能在梦中,他们的逻辑是这样的(接受上面的理论可以不要看下面的了):图腾是每个入梦者辨别梦境和现实的东西,图腾在现实中必然按某种物理定律运行,比如陀螺肯定会停,灌铅的骰子肯定会出现某个点数,但是在梦境中就不一定(梦境会不遵循任何物理理论,如重力等,但是也有可能遵循物理理论),所以,图腾能证明肯定不在现实中(比如陀螺一直不停),但是不能证明肯定不在梦中(梦中的陀螺也会停),图腾不是充要条件,所以最后陀螺停了也不一定是现实,Nolan狡猾吧。
当然,图腾的理论可以认为入梦者可以控制图腾的变化,比如C在测试的时候,C会自己让陀螺不停,在梦中他能够做到,在现实他不能做到,对,这个理论是成立的,可以判断是在现实还是在梦中,但是万一你在梦中,你的意识没有来得及控制图腾呢?
比如最后,C想验证,但是没有等陀螺停他就走了,意识被儿女吸引,即没有用意识去控制陀螺了,那陀螺还能证明是不是梦吗?
(这个很重要,不要在纠结于最后的陀螺了)。
上面这种想法的错误在没有认清图腾也是入梦者自己的projection,这是他们可以控制的,而认为图腾是入梦者入梦后修改了图腾的性质,如果图腾不能完全的分辨梦境还是现实,那他就失去了存在的意义。
3、 陀螺是谁的图腾:在C和M在Limbo中度假的时候,这是他们2个图腾,M撒有拉拉了就让C独占了。
4、 INCEPTION成功了吗?
太子爷很傻很天真,当然成功了,通过三层梦境不停的劝说、欺骗、验证,他被植入了要比父亲更强,要瓦解父亲的商业帝国,重新建立一个比父亲更伟大的公司,要不让父亲失望,傻哇?
5、 C和M的关系(重点又来了):电影中C这样说的“我们一起工作,我们一起探索梦境,我们不停的深入深入梦境(i push deeper and deeper in the dream)”,然后镜头就是他们进入Limbo了,海边的M,那如果要问,他们怎么进入LImbo的,探索进去啊,怎么探索的,我怎么知道,方法多的去了,反正就是探索进去的,电影对白说了!
直接证据还不行?
这里可以进入的方法太多,推论很容易建立,甚至两人互相意识SM都可以……比较合理的解释是,他们也使用了一种较为强力的镇静剂,可以保证不那么容易在现实中苏醒,而进入L1后,他们尝试失去自我意识,如自杀,如不同类型的KICK等等,造成在L1的意识缺失,但是由于服用了镇静剂现实无法醒来,从而进入Limbo,也许这时C和M都不知道Limbo的存在,这是他们探索的一个过程,同时有可能他们在Limbo老去卧轨死亡后,中间也是经历了一段无梦睡眠的过程,等到药剂或其它限制功能散去才在现实醒来。
他们在Limbo一度50年,M不想回到现实,所以她封存了证明他们在梦境的图腾,而C无聊了,想回去了,想回到现实了,所以去M的内心修改了她的思想,即INCEPTION,修改为我们是在梦境中,不信?
我证明给你看,于是两人卧轨回到现实,而由于这个该死的INCEPTION,M还以为自己在梦境中,所以想跳楼回现实,就洗特了,撒有拉拉了,于是C就无比恼怒悔恨,当然M也不是白死的,死前安排好了一切,让人们知道是C有杀人动机,所以C跑路,回不了家,只能求S搞定有关部门(各位,S可以搞定的是美国的有关部门,所以也没有什么好牛的)。
而从此之后,M成为C的梦魇,成为C梦境中希望的扭曲表达,也是恐惧的表象,他爱M,但他的梦中M一直是对他不利的,同时他也会不由自主的影响梦境,产生对他不利的东西,如突然而来的火车,C看来得了火车恐惧症,因为火车带他们回到现实,才让M跳楼了。
但是!
你自己杀了老婆不能连累兄弟啊,所以L3里面C还是出手杀了M。
C梦境里面的M是C自己的Projection,不是真人意识,与真人M没有一点关系。
这里说个很重要的细节,C和M在Limbo中变老了。
为什么呢?
他们探索梦境进入Limbo,在里面造就了我们看到的世界,在里面过去了50年,老去,最后M不想回来而C想回来,所以C INCEPTION,卧轨,那时是老人了回到现实的!
前面的一段年轻时候的镜头都是真的,但是在长廊散步、牵手、卧轨是C自己的幻觉,因为最后这3个镜头有一一对应,老人夫妻的一一对应,同时因为C在Limbo度过了50年,意识必受影响,所以他记错了(这里说明他不是失忆,是错误记忆,是意识迷茫了,他知道他们在里面度过了50年,这是C和A1清清楚楚说的,但是他不记得他们老了),那时他们已经老了,(后来想起来了,他已经做到了和M一起变老,所以心里释怀了很多)卧轨出来,这确实是Nolan糊弄观众的手法之一,也是剧本合情合理的表现。
6、 关于L1卡车落水Y在桥上的情节应该是属于计划之内.因为这一切都是A1构造出来的,他把开车开下去的目的很简单. 就是下落和落水迫使深度沉睡的人醒来,从L2回到L1,然后在L1等待药剂消退后醒来回到现实。
本来撞桥落水是计划好的KICK,但是由于他们没有估计到F其实有过防盗梦训练,致使梦中有了保护F的武装份子,所以打乱了他们的计划,所以导致第一个KICK错过了,电影有C的原话证明,下一个kick就是落水,与最开始梦中C的KICK一致。
7、F死了吗?
F被M开枪打中心脏,但是他死了吗?
答案是没有死,他是被震晕了。
F后来去接受INCEPTION,动情感人父子见面的一段,我们可以清楚感觉他一点都没有受伤,他刚才还重伤昏迷,而且击中的是前胸心脏附近,回来就可以如此干脆的站起来,慢慢的走进去,至少,他应该抚住自己的伤口吧?
而这里的真相是,他不是被子弹打进身体,他们进入L3雪地,拿的是如此的重武器,那应该也有穿防弹衣(为什么L1中的S没用,因为进去之前他们不知道F有防盗梦意识,没有保护F的武装,所以没有设计防护措施,但是再往下面就可以加了),所以F中弹,就算没有防弹衣至少有防护措施低档住了致命的伤,下面是电影画面,发生在电击F之前的一幕,E翻开他的衣服,血迹只有一点点,如果击入或者击穿,不会只有这一点血迹,而且在后面的时间里面,血迹没有任何增加(他站起来胸前没有血,地面也没有血),说明血迹是表层的外伤,他中弹是被近距离击中,震昏了!
(这个绝对有理论支持,而且可以看看M用的枪绝对不是重型手枪,这个我在第一次看电影时候就特别注意了)所以用电击提醒,同时KICK回来了意识,把F从昏迷状态救醒来,这样可以解释为什么痊愈,因为本来就没有致命伤,本来就是人晕了,胸口皮外伤。
但是震晕也并不是随便说说的轻伤,关键在意识游离出了身体,而电击可以保证F的心脏保持跳动,身体机能继续运行。
8、F怎么会跑到C的梦境是的,我们可以看到,F昏迷了,那时候C还没有睡觉,但是我们必须看到,现实中造梦机连着,就是连着他们,所以在梦境的世界中他们都联系在一起,虽然C在时间上较晚睡觉,但是F也在他的梦里,因为M带走了F,而M是C完全个人的PROJECTION,M为了让C去陪他,这是C在电影里的原话。
至于怎么带走的,我怎么知道,方法多的去了,反正就是带进去的,电影对白说了!
直接证据还不行?
这段话说的时候就是在C和A1进入L4之前的那个镜头,两人说完这句话马上躺下闭眼,所以F肯定是被M拖走了,这里有电影直接证据无需置疑。
这里我的推论是:M是C的projection,F被M枪杀代表F的意识被C的反射意识(不自主意识)所束缚,必然是带F的意识离开了L3这层梦境的空间,而存在于通过现实造梦机所连接的空间中的一环,而C的不自主意识定位了F的意识这一点是完全可以理解的,所以C通过梦境去创造一个空间,创造的目的是做一个笼子把他自己的不自主意识关起来,从而达到找到F自主意识的目的,而这个笼子就是C的梦境,这样去可以解释为什么F晕倒了,C还没有睡觉,反而能在C的梦境中找到F。
9、同步KICK这个理论没有在电影中给出任何直接的证据,属于从电影画面给出的信息推理出的,并不绝对成立,但很可能要达到,比其他推论更加有依据和可信度,当然,同步KICK也可能是一种KICK的双重保险措施,即本层只要完成工作就可以在本层主动KICK,而上层KICK是到最后人都没回来才用的救命措施,但单步KICK难以解释为什么L1汽车撞出桥面,失重产生KICK(此处必是KICK,电影台词有),而至少A2没有被KICK回L1,而是MISS THE KICK。
1)、在A1构筑的3层梦境中,从L3回到L2,从L2回到L1,必须上下层同步kick,这可能是Y用药剂限定的也可能是A1在建筑世界的时候就设定的,同时可能是造梦机可以设定的功能之一(这是推论),他们在任务说明的时候说过,而且只有中耳失重才能导致KICK,这都是电影原话。
2)、L4是在这3层梦境之外的,它本不在这药剂的限定范围内,每一层的加深对入梦者的损耗和要求是很高的,意识进入第3层都可能造成很大副作用,这也是电影原话,所以药剂的效用同样也是有限制的,不可能永远有效,则L4满足一般梦境的要求,不需要同步KICK3)、第二点的关键证据,A1踢下F后,她马上举枪要杀C,为什么,他就是要把C给KICK回L3,怎么KICK,死亡,不是下坠,而这个时候L3在干什么?
E叫醒了F马上去INCEPTION,根本没有开始爆炸,则绝对构不成同步KICK,所以L4回去必为单向KICK就可以了。
这里同时证明,C如果死亡,是回L3,他不是去Limbo。
总不能说A1也不知道这个规律吧,她就是想杀C试试而已!
4)双重KICK接受细微的时差,因为梦的分层导致时间的大倍数扩大,则KICK上层达到条件的时间在下层是被扩大的,同时由于跳楼、爆炸、落水都是过程而不是瞬间,同步KICK在L3 L2 L1没有问题。
如果还不清晰,通过镜头解释同步KICK:镜头是这样切的,L2电梯爆炸产生推动力(这时里面的人已经失重了,已经开始可以KICK的条件)—堡垒爆炸,整个医院下坠,E和F开始KICK(这正是L3的KICK开始,配合L2的KICK失重状态,达到双层KICK的条件,完成KICK)—E F A1都已经回到L2,和A2在电梯间—电梯间撞击楼顶(或者楼底)产生重力颠覆,所有人产生与电梯运行反方向的失重—(马上下个镜头就是L1的入水)L1入水,双层KICK达成,完成KICK10、电击F算KICK吗?
有人说电击算L3的KICK,坠楼算L4的KICK,同步KICK导致F回到L3,这个是错误的,理由:1)、电击和放音乐是同样的功能,即E用电击代表马上要在L3引爆,导致KICK了,E也是在L3听到音乐,马上去电击E的;2)、任务的3层梦境都是A1构筑的,每层的提醒和kick的东西就是设计好了的,所以在L1,L2都设计好了提醒的耳机音乐,而L3他没有设计耳机,因为没有计划会需要提醒,所以只能用电击来提醒,提醒的道具是很容易找到的,而KICK是难的,KICK只有很有限的规则才能导致,绝对不是随便找个东西就可以完成KICK;3)、Y说了,使用了镇静剂后的KICK是被他限定了的,就是为了防止随便醒来,所以在使用了镇静剂后很难KICK,C说了,在梦中感觉自己要摔倒了就会醒来,电击不会产生失重,不刺激中耳(或者称为内耳,电影中是inner ear或者internal ear,功能是维持身体平衡,还不清楚自己去翻医学书),同时电影丝毫没有提给电打了会醒来,就算电击是KICK,那也是自建的规则。
4)、同时电击在医疗中作用是什么?
即使没有脑意识的人体,仍然保持心脏持续的跳动,而F在L3的状态相当于意识已经没有,人的意识游离身体之外,身体因为有生物电还可以维持一段很短的时间,通过电击也是维持身体机能的正常运行,心脏不会停止跳动,等待意识回到身体。
11、最前面和最后的C与S对话是的,S说的话完全不一样,难道这是2次C与S的会面吗?
错!
就是同一次,只是时间的先后而已,即最开始S说完后应该紧接着最后C被拖进房间时候说的第一句话,前后是可以连贯的,不是两次见面,只是一次见面中间被2小时的电影隔开了而已。
12、C的梦境C的梦境是一个C记忆的仓库,他可以通过梦境回到之前发生过的事情,他可以通过电梯在不同的回忆之前穿梭,同样L4是C的梦境,那个梦境的环境正是C对于他和M在Limbo中世界的记忆,这是C早就构筑在自己梦中的,所以会和他们在Limbo中的世界一模一样。
13、梦境的崩溃当梦主清醒过来后,梦主造就的梦境会开始崩溃,最开始的梦,L2的梦主是S,S被石头砸死,梦境开始崩溃,所以A2要马上把C给KICK出来,如果不KICK结局会怎么样?
电影没有说,但肯定不是什么好事,按后面的发展,应该是去Limbo。
而L3里面,E醒来了,必然导致L3开始崩溃,所以L4的世界也开始崩溃,这个崩溃与C和A1刚刚进入L4的房屋倒塌不一样,刚开始的倒塌是因为L4已经是非常深入的梦境,对记忆和大脑产生不好的影响,而C的梦境正是一个记忆库,受到L4深入的影响开始崩塌,是轻微的(推论)。
14、老年S和年轻C的见面我们看到的S在L1落水之前死亡,这时他已经进入Limbo,这里是时间点1,简称T1;C在L4被刺,因为影片分级的原因导致我们看不到受伤程度,最后的画面是M在C怀中死去,C闭眼,结束。
那C有可能在L4死亡,有可能不会:1)、如果C死亡,按上面的分析,他必回到L3,而我们知道,造梦者醒来,世界开始崩溃,崩溃的时间是多少,电影没有给出,所以这时又有3种情况:1-1,C要回到L3的时候,L3已经崩溃完毕,已经没有L3,C的意识找不到承载意识的主体,去到Limbo,这个时间,T2;1-2,C成功回到L3,但是错过了同步KICK,在L3死亡,这个时间,T3;1-3, C成功回到L3,没有错过同步KICK,一直回到L1,淹死,死亡,这个时间,T4;2)、如果C在L4不死亡,他等待L4崩溃,导致L4崩溃的原因是L3世界的完全关闭,这时C意识也是失去承载主体,去到Limbo,这时T5。
那么,从电影给出的画面我们可以轻易断定T1的时间绝对早于T2-T5,所以S进入Limbo必然早于C,这样,时间差产生年龄差,Limbo的时间维度电影没有丝毫信息给出,只有大概我们知道C和M在一个夜晚的现实睡眠(醒来时还是黑夜,所以也说不清楚是不是一个夜晚)大概是50年,但是他们睡了多久电影也没有给出,所以所有试图去解释时间维度都是自建的规则,我们知道S比C晚进去,这已足够。
如果还要说意识失去承载的主体进入LImbo这是自建的,那电影直接给出的是S死亡了,在L3,那个时刻必然是S在L1的死亡时间,而那个时刻,C在L4,没有进入LImbo,则C必然比S晚进入,这点无需置疑,时间差产生年龄差,至于为什么C和A1知道S必死,电影直接给出的画面是,当C和A1进入L4前,和E一起说了S撑得过去吗?
E说了,他撑不过去,这让C知道了S必然死亡迷失去LImbo。
如果数据控一定想追究时间的关系,这里有个时间差理论供参考(推论,不影响大局,没有兴趣者请无视):无论按照上面哪种推论,S比C早进Limbo的时间都只有约几秒(L1时间)=约50年(Limbo时间),所以如果C不提早带S离开,S在Limbo还有数百年(不知准确数,反正很长,会不会老死片中没说)药效才过,醒来就很可能失忆了,醒来醒不来还不知道。
另外,S比C早进Limbo 50年,而C进去至找到S的时间要比50年短很多,将两段时间加起来,则是几秒(L1时间)加上比几秒还短的时间,离药效消失还很久(相对L1度过的时间),所以S和C离开Limbo的时候其他人还在L1,而且其他人还有几天(L1时间)才能从L1回到现实。
这时无梦理论就成立了,即S和C离开Limbo后就进入无梦状态(就是普通睡觉),直到药效消失,从无梦睡觉状态,即正常睡眠状态苏醒过来,这样的解释比较符合C醒来的画面,那时其他人都很清醒,而S是一幅大梦初醒的样子,和C一样。
15、外圈理论(推论,不影响大局,没有兴趣者请无视)造梦机把所有人连接起来 成一个圆球(或者其他什么形状都好,就理解为共享空间吧),然后每个都带着自己的东西进去这个圆里,潜意识啦,记忆啦,喜好啦,技术啦,知识啦,都带进去. C一群人是有意识地进去,F是无意识地被带进去.然后C他们建个迷宫把F困住,为什么要把他困住,为什么迷宫这么重要? (这是片里在授课时反复强调的东西)如果不困住F会是怎么样?不困住的话,F就会游离到层次之外,C他们很难掌控他,INCEPTION就不能照计划进行了. 那前三层都很好,F没有从迷宫出去. 昏迷后他被困在潜意识里,也就是迷宫之外了. 那迷宫之外会不会有M? 会的,因为是C潜意识里的东西,也被带进这个大圆里. 其实M把F带走了也好,等于把F定点了,不然他们要去找F,都没有方向. 那C知道M会这么做,找M的方法就是去自己的潜意识里找,所以才要去他的梦,深入他的潜意识里。
其实说白了,所谓外一层就是潜意识,不用把它想得太高深. 在计划的三层迷宫里,目标是被有计划地困住,引导. 而被潜意识困住,就是他已经不再留在迷宫里. C和A找到F,再把他踢回L3,其实就是从迷宫外回到迷宫内。
不要把迷宫之外那一层想得太复杂,它只是不过是潜意识,是没有被设计师建设的地方。
Limbo也是潜意识,那limbo和它的区别就是,它是有序的,不会迷失。
而limbo是无序的,会让人迷失,就是混沌,都是梦的残片。
有人把这一层称为pre-limbo stage. 如果能接受这个理论的话,那它还可以再延伸,比如,假设C和S在药效过去前就在limbo里爆头,那他们可能就会是去到这个地方,有序的潜意识里。
那么其实最后的梦境 ending 也说得通,因为飞机上醒来之后发生的事情太有序,太有逻辑了,不符合limbo的原则。
但如果是在有序的潜意识里,做这样的梦就可能成立。
(梦境 ENDING的又一种解释)16、 结局(重点又来了)我认为C肯定是回到现实,大团圆结局,理由上面已经解释了,但Nolan为什么要在陀螺将停不停的时间消失画面呢?
如果是假的,是梦境,那这是谁的梦?
如果是梦境,C还不能自己搞定有关部门吗?
还需要S吗?
但这就是Nolan,也许是C的梦境或者任何谁的梦境,或者是在Limbo也是可以说得通的,也许,但我的希望,C回到了现实,梦的存在,不正是渴望圆满的那一天吗?
这样的解读,也才是对这部作品的一个圆满的结束。
之后,看到有真相帝出现揭秘小孩成长了,真相是(来自网友Nkspielberg):1、我仔细观察了两遍,孩子确实有长大。
之所以给人没有长大的感觉,因为第一个镜头,两个人蹲着,女孩被男孩遮住,所以看起来都很小。
但是,站起来的镜头,女孩明显比之前高了。
2、更重要的是:演员表!
两个小孩有4个演员!
而且因为连看两遍,我记得很清楚:Pillipa(3 year)... James(20 month) Pillipa(5 year) James(3 year) 也就是说,小孩长大了。
而且Cobb离开家的时间也确定了:2年!
我想要说的是,就算证明了小孩长大了又怎么样呢?
梦境中小孩一样能长大,所以这就是一个标准的Open Ending,每个人心中有一个自己的Ending,我有一个美满的家庭,我有一个爱我和我爱的妻子,我们可能很快会有我们的孩子,而今天,也是我和我妻子结婚两周年的纪念日,虽然我们不在一起,分隔两地,但我们心中还是一起分享了这份甜蜜与美满,所以我希望现实是美好,生活是美满的,虽然需要不懈的去努力和创造,所以我选择了真实,选择了美满,我选择了C能够回家拥抱他的儿女。
当然,Nolan确实不是像世界之王老卡那样的细节控,那个拍一部电影可以同时为这部电影造就一个国家地理杂志的制作方式确实不是Nolan所爱,Nolan在这部影片中没有告诉我们造梦机的工作原理,没有告诉我们INCEPTION的具体方式,即如何通过梦影响梦醒后人的意识,这里他自己毫无依据的自建了很多超现实的规则,而且这个故事发生的大环境大背景也并不是遥远的未来而是现代,但我觉得这个剧本是有逻辑可循的,是在承认电影直接给出的理论依据下,在电影给出的逻辑信息下,可以构造成一个严密的逻辑结构的,就像多年前那一套伟大的《黑客帝国》所构筑的世界,NEO,ZION,激动的日子……这也是我们日复一日通过讨论、分析、验证而在找寻的东西,我们很享受这个头脑风暴的过程。
写下这些,是希望能够证明我的理论没有大方向的逻辑错误,我也坚信这部电影应该不是只有一套理论可以解释清楚,而且这部电影也一定可以用很多方式去正确的解读,比如我可以用一句话去完成整个事件的解读:C其实就是一个买了一张747头等舱的乘客,在回洛杉矶的途中,在飞机上作了一个梦,梦中发生了这么多事情,快到洛杉矶的时候他醒来了,周围有认识的同事和不认识的陌生人,然后他回家拥抱孩子。
也完全可以所有的一切都是Nolan的一个梦,是Nolan的L1,里面的每个人物都映射了电影制作的一个角色,如导演、制片等等,Nolan每天都在制作电影,所以他为自己造就了一个像做一部电影一样完成一个任务的奇幻之梦。
就像最伟大的寂静岭2,有一个结局就是所有东西都是男女主人公的一条狗想出来的,无聊吧,但是这个理论成立!
同样,上面的两种解释我认为没有一点逻辑问题,完全可以成立,这就是Nolan,让观众自己放开思想的翅膀,去飞翔在他为大家构筑的一片天空中,是梦?
不是梦?
重要吗?
PS1:本人喜爱动脑筋看电影,希望去解析那些刁钻、复杂的电影结构和逻辑,我和我妻子一起完成了《穆赫兰道》、《禁闭岛》、《恐怖游轮》这3部电影的全剧情结构解析,那三个过程是相对轻松的,而《奠基》此文的完成过程是非常复杂的,因为这里的结果、推论都需要自己从电影中很小的细节中去推理去求证,才能一步一步接近真相,我曾经自建了一些规则,完全的去解读了这个世界,但是和朋友们的讨论让我知道了这种解读方式是对Nolan这部8年磨一剑的伟大剧本之亵渎,我们也曾经以为这个剧本是有BUG的,但我们也在一步一步解析所谓的BUG,这一切也是和朋友们不停的讨论,分析,解读,看片,揣摩才得出了上面的结论,这些都是从148分钟的原片中得到的,这确实是一部刺激的影片。
PS2:这篇解读比较适合想要探查究竟的烧脑族朋友,比较适合已经有一个自己的基本认识,也就是看懂了80%的朋友来阅读,如果有时间,我会写一个按电影时间一幕一幕的解读,这样让人更加容易理解和接受,但是现在不行,我对电影的理解还达不到这样的要求,也许出了蓝光,出了英文字幕,我和我妻子会去做这个事情。
仅以此文纪念小肥鱼与小黑猫结婚两周年
我是中国人,他是美国人。
我们在一起5年,结婚5个月。
7月17号晚上,刚从北京度假回来的我和丈夫一起坐在Cinemark里,专注地看《Inception》。
当Cobb的妻子要跳下去的时候,当他撕心裂肺地喊着“No!”的时候,我转过头看着我的丈夫。
他的眼眶湿了。
我于是紧紧地握住他的手——我终于理解了他长久以来的恐惧……我们是自由恋爱,先后在这里的同一所大学毕业。
他读心理学和哲学。
我读商务管理和财会。
在一起的这5年,我们的生活始终是甜蜜的、平淡的,几乎没有矛盾,更少有歇斯底里的争吵。
这5年中,我先后回国4次,每次回来都有一段阴郁的过渡期等待着我——这段日子里,我总是希望我人还在北京,还在那个我生长了18年的地方,还被身边的朋友包围着,无忧无虑地玩乐。
第一次,我们一起回去。
他被我忽视了,就自己在家玩魔兽,而我则总是和闺蜜们一起,醉生梦死。
回来的时候,我在飞机上问他:这次在中国玩得怎么样?
他说:很好啊。
长城很壮观。
姥姥做的饭很好吃。
我有些内疚地:可姥姥说看出你不开心……对不起,我一直没怎么陪你……他:没有啊。
我每天都能玩魔兽,还能吃到姥姥的菜,怎么会不开心?
我知道这次旅行对你特别重要,是你一直期待的,所以我不希望你因为我玩得不痛快,这样我也难受。
我来中国完全是为了你高兴,你放心的去玩吧,我完全理解你的感受……不过,你要知道,你现在21岁了,即使你怀念,也不可能回到16岁了。
而且等你到了25岁的时候,估计也不会想回到16岁了,那时候你的心态就会变了……现在我24岁了,每回国一次,就像吸毒一样,越加的欲罢不能。
而每次回来就像进了戒毒所,开始的日子总是很难熬。
这一次,我6月30号回来,7月12号开始上班。
这之间的十几天,我每天睡两次觉,下午一次,晚上一次,醒着的时间大概不到10小时。
我沉迷于梦境里,梦中有我的同学们,我的闺蜜们,甚至我以前的男朋友……而醒了以后,面对我的丈夫,面对平静的生活,我却提不起精神来,又不愿强颜欢笑。
“我们生活在一个任性的时代里。
”有一天,我又要睡午觉了。
他拦住我说:我们需要谈谈。
我不耐烦地靠在床上说:谈什么?
他说:我这几天感觉很焦躁,我很害怕,害怕你要离开我。
每次你去中国,我都担心,而你每次回来,这种感觉则更强烈……我终于坦白:我希望自己在国内呆的时间久一点。
我想回去工作一段时间、生活一段时间看看……他:看什么?
我:看看我是不是更喜欢国内的生活。
他有些急了:如果你喜欢呢?
你就要留下么?
那我怎么办?
我们的婚姻怎么办?
我:我也不知道……我还没想好……他叫着我的名字,尽量把声音压低:Monlina,你必须得知道,这不是儿戏,我们已经结婚了,我们许下了承诺,我们的生活在这里,不是在中国。
我更加烦躁了:为什么不能在中国?
你完全可以和我一起回去,教语言什么的。
他:可以,我可以和你回去,但我感觉你要的不是我,或者说,你想要的在中国的那种生活里不需要我,我是多余的,即使回去,我也只是你的附属品。
我沉默了,我一时无法反驳他。
他有些哽咽了:如果你真的确定自己要回去生活的话,我们就完了……我心里也开始难受:我也不知道……我还不知道……我还没想好……我只是觉得这里的生活太平淡,而我还年轻,我感觉我们已经像50多岁的老夫老妻,但当我每次回去,我感觉我找到了从前的自己……他:你知不知道,所有的婚姻最后都归于平淡?
你要追求的那种青春期的东西已经不适合你了。
你需要长大……他终于流下眼泪:我一直在等着你长大,等了太久了……而你每次从中国回来,都是这样……我不知道怎么让你理解这里才是现实,这里才是你的生活所在。
而在那里,你之所以沉迷是因为你去度假,不用考虑现实中的责任,不用考虑生存的问题,你只是去玩乐了,但你总要回到现实……我想他说的对,但我不想承认他所说的我还幼稚的观点,我想给自己找一些成熟的理由,于是我说:不,我实际上是想回去闯出一番事业。
我是中国人,我们有文化背景的差异,而且我对这个国家没有感情,那里才是我的家……他痛哭流涕:如果是这样,你当初为什么要嫁给我?
我们在一起这么多年,是在干吗?
那一刻,他的身体不停地抖动,用双手捂着脸。
我感觉自己像在杀人,又不住的在想:我要回到真正属于我的地方,你为什么拦着我……我回去是为了我想要的生活,是为了我的事业……第二天,我们没有交流。
他去工作,我在家无心做任何事,只好又躺下睡了。
第三天,第四天……直到我开始工作的时候,我终于渐渐醒来——我感觉平静的生活也不错,上上班,回家后看看书,或跟丈夫一起看看美剧,也算过得充实安乐。
只是我始终没有提回国的事。
他也没有问我的决定。
后来在网上和妈妈说起此事,她说:“你真是庸人自扰,怎么总是那么不现实?
你知道不知道,这样的好老公你这辈子也遇不到第二个了。
你要是现在不珍惜平静的生活,去追求刺激,等你老了,自己孤单一人的时候,你就知道什么是后悔了……”这一天,7月17号,我们一起看《Inception》——这部适时出现的电影。
片尾字幕出现的时候,我深信那陀螺马上就要倒下了。
但他说:不,那陀螺应该还在转,他永远醒不过来了……我们嬉笑着争论着结局,走出电影院。
在门口的时候,我正色道:嘿,跟你说件事情。
我醒了,我没有跳下去。
他先是一愣,然后红了眼眶,紧紧地抱着我,吻了我的额头。
在《奠基》大概进行到一半的时候,有一个场景是这样的,汤姆•哈迪扮演的角色,那个魅力无穷的“伪装者”伊默斯,悄悄走近了约瑟夫•高登•莱维特,后者正手执自动步枪,向一个看不见的敌人开火。
伊默斯一边随手耍着他的榴弹发射器,一边给了他的拍档一点小小的建议:“亲爱的,让你的梦想再大一点吧。
某种程度来说,同样采纳了这个建议的还有本片的导演克里斯托佛•诺兰,并把它用在本片中,以试图重现《黑暗骑士》当年的辉煌。
《黑》毫无疑问制造了2008年最广泛的通俗文化热潮,而在这部《奠基》,诺兰再次百尺竿头更进一步,创造出一部无与伦比的杰作,足以使观者难以置信,以今时今日的电影技术,竟然能够诞生规模如此壮观的鸿篇巨制。
巨星迪卡普里奥在本片中的表演堪称他演艺生涯最佳。
他饰演的当姆•科博是一个高科技窃贼,专精于一种称为“抽离”的技能,这种技能使得他可以潜入别人的梦中,窃取他们隐藏最深的秘密。
不过尽管他神通广大,最新的任务“奠基”还是看起来像个不可能的任务,所谓“奠基”,就是把思想植入别人的大脑,同样又要不留任何痕迹。
如此的概念难免使人把本片当做是《黑客帝国》,007系列,《骗中骗》,以及1984年的惊悚片《魔域煞星》的混合体,不过可以放心的是,尽管或多或少会与前作有相似之处,《奠基》绝对具有高度原创性。
作为一部充满智慧但又不晦涩难懂的作品,在影史上能与本片齐肩的先例屈指可数。
《奠基》中有大量精彩刺激的动作打斗戏,而且绝不是为打而打,所有动作戏都运用的恰到好处,完美服务于故事,同时那些打斗场面又充满了动人心魄的震撼力,例如大家在预告片中看到过的那个“旋转房间打斗”,就是一场不折不扣的视觉过山车。
笔者在看这一段时就被彻底震精,喜不自禁。
其他还有好几场大型动作场面,这里就不一一剧透了,不过可以保证,每一场的规模都丝毫不亚于《天龙特攻队》,而且比后者更能让人激情澎湃。
当今活跃在影坛的导演,没有几个能拍出像《奠基》这样野心宏大的作品。
诺兰明智的运用了《黑暗骑士》带来的影响力,他并没有出于成功的激情而盲目尝试一些不切实际的项目,而是继续在他擅长的领域——紧张刺激的高智商惊悚片——大展拳脚,同时,以难以想象的速度扩大这个领域的规模。
诸位可能注意到,我竭力不在本文提到任何与情节相关的实质性内容,这么做是为了大家好。
我建议任何一个有幸比别人提前看到本片的人,都不要做任何形式的剧透,因为本片的乐趣在于观影时的新奇体验作为长达148分钟的电影,《奠基》却毫无冗长之感,快速的节奏和敏捷的叙事都让你觉得全片“转瞬即逝”。
即使电影已经放映结束,它也会留在你思维里好长一段时间,时时跳出来和你对话,讨论,争辩,最后让你禁不住诱惑再重看一次。
你肯定会在梦里见到它,不过别担心,这不是什么坏事,我们都应该让自己的梦想再大一点。
文/Mike Sampson 译/捏脸大王南方
因为七窍平时被塞了起来,普通大众因此一时被薰得莫不感涕,简称因塞普薰症。
所以,我们看因塞普薰(Inception)的时候也看什么?
好吧,你不用认为其中有任何必然逻辑联系。
鉴于本片已经变得像《泰坦尼克号》、《黑客帝国》、《星球大战》那么流行了,而像两个只能活一个、尼奥选了红药丸、安纳金·天行者就是达斯·维达这样的剧透,常在河边走哪能不湿鞋,所以请做好剧透的准备。
1. 一个意识结构层面的故事:《囚徒》《囚徒》(The Prisoner)是Christopher Nolan拍出目前他最好的电影《黑暗骑士》(The Dark Knight)前的翻拍计划,鉴于以往翻拍前科(Insomnia),理所当然;早在2006年立项,2009年宣布计划流产的同时《盗梦空间》(Inception)便被提上了议程;同年年底,AMC的六集同名翻拍迷你剧抢先播出,在此前同年年初,原版剧集的主创Patrick McGoohan过逝。
在《囚徒》中针锋相对的是服从方(Obey)与抵抗者(Resist)的两方;而在《盗梦空间》中,则是造梦团队(The Dreamer)的盗梦人(The Extractor)、侦察兵(The Point Man)、伪造者(The Forger)、筑梦师(The Architct)、药剂师(The Chemist)、观光者(The Tourist)的一方,以及入梦对象目标(The Mark)、干扰因素魅影(The Shade)、防御机制投影(Projection)的另一方。
两个故事的立场从某种程度上说刚好是对掉的。
在《囚徒》中,主角在沙漠中醒来,在故事发展的过程中发现与沙漠相连的海;而在《盗梦空间》中,一开始的镜头就是主角被冲上海滩。
要说的是,此时的二位都处于意识层面内部。
沙与海,这有何寓意呢?
这里不得不提及一件趣事,十年前作为盗梦人(The Extractor)的Leonardo DiCaprio曾主演过另一位英国导演Danny Boyle的一部电影就叫《海滩》(The Beach),虚虚实实、梦想与迷幻这样似曾相识主题。
然后又比如说《移魂都市》中子虚乌有的贝壳海岸(ShellBeach)。
博尔赫斯则在《环形废墟》中引用卡罗尔《镜中世界》的一句“假如他不再梦到你……”,即而以“在那伸手不见五指的夜晚,谁也没有看到他上岸……”开头。
以上想必都是潜移默化受了周庄梦蝶西方语境版本纪伯伦《沙与沫》的影响: 他们醒来时对我说:你和你所在的世界,不过是无边大海的无边沙滩上的一粒细沙。
/ 在梦中我对他们说:我就是无边的大海,世间万物不过是我沙滩上颗颗沙粒。
但如果从另一个潜意识层面来诠释,比如说世界各地的大洪水传说也许是对上一次冰川期结束的印象,而这里的“在岸上了”,也许是人们基因中祖先生物们从海里最后成功登陆的记忆残留。
所以这样的集体记忆让每个人都感同身受,也不见得意外。
总得来说,就是一种通用符号的概括。
另一方面,意识置疑题材多少会追溯到柏拉图《理想国》中的概念的洞穴(The Cave of Ideas):有一群囚徒在一个洞穴中,他们手脚都被捆绑,身体也无法转身,只能背对着洞口。
他们面前有一堵白墙,他们身后燃烧着一堆火。
在那面白墙上他们看到了自己以及身后到火堆之间事物的影子,由于他们看不到任何其他东西,这群囚犯会以为影子就是真实的东西。
最后,一个人挣脱了枷锁,并且摸索出了洞口。
他第一次看到了真实的事物。
他返回洞穴并试图向其他人解释,那些影子其实只是虚幻的事物,并向他们指明光明的道路。
但是对于那些囚犯来说,那个人似乎比他逃出去之前更加愚蠢,并向他宣称,除了墙上的影子之外,世界上没有其他东西了。
这在不少的作品中都体现过,比如说美剧《迷失》,而且很奇妙地,他们通常会将其中的影子、黑意识写坏,正如《盗梦空间》中所做的。
在《盗梦空间》中,作为潜意识产物,主角有个坏事的妻子意识分身,即魅影(The Shade)——产生危害的女性记忆其实挺让人想起《回忆三部曲》(Memories)中森本晃司的《她的回忆》这个短片而歌剧《蝴蝶夫人》的唱段配乐的品味也与本作中的《我无怨无悔》一样不俗;而在新版《囚徒》中,主角则分裂成了正邪两个实体化(在意识层面中)的个体。
1967版的英剧《囚徒》作为悬疑类科幻剧集的鼻祖作可说自有一番影响力,作为始作俑者,意识层面的分裂在近年的科幻剧集中屡见不鲜,不去说《危机边缘》(Fringe)中平行的两个宇宙,《迷失》(LOST)在打了黑白棋子双胞胎设定后最终的结局也坠入了意识层面,而《太空堡垒卡拉狄卡》(Battlestar Galactica)中六号和博士的互换幻觉更是欢乐。
回过头来,你会觉得,我们能把《迷失》改编成一部《盗梦空间》吗?
当然可以,你当岛上那些家伙都坠入灵薄狱(Limbo)就好了。
而且,你知道最大的巧合是什么吗?
《盗梦空间》中故事的高潮开始于悉尼去洛杉矶的航班上,你猜怎么着,《迷失》也是,只不过前者的飞机是波音747,而后者是波音777。
2. 假如记忆可以移植:《移魂都市》如果《盗梦空间》早个十年诞生,幸许对中国的科幻电影事业大有裨益,而实际的情况是,1999年的高考命题“假如记忆可以移植”让《科幻世界》杂志的发行量大幅攀升。
虽然更多来说这只是某种偶然性。
记忆移植(尘封)的题材,其实屡见不鲜,在《盗梦空间》中称之为“inception”,做法就是在目标潜意识中“植入”一种想法,但又必须让对方认为这样的念头其实完全出于他们自身的思考;虽然电影表面展现的只是一场“inception手术”,不算最初观光者(The Tourist)的“inception”,但事实上仍包含着包括目标(The Mark),以及盗梦人(The Extractor)和魅影(The Shade)在内的三场“手术”,目标不去说,对于盗梦人来说,这是场自我救赎,而魅影,那是一场尘封的记忆,也是带来一切故事持续运转的动机所在的“inception”。
不去说如果尼奥选的是蓝药丸那么他就可以继续睡觉做梦,也不去说素子游荡的灵魂,或者人机结合记忆何去何从的《机器战警》(RoboCop)、以及记忆尘封的《力克千年虫》等等,这其中,1998年Alex Proyas的一部Film Noir《移魂都市》(Dark City)应该是此前此类题材中最出彩的之一,而且《盗梦空间》与之颇多相像。
相对于《盗梦空间》中只是对记忆细节的更改,卡梅隆前妻的《末世纪暴潮》(Strange Days)止步于记忆的观赏,而《移魂都市》的主意则是完全的替换,当然也不像Joss Whedon《玩偶屋》(Dollhouse)中的性情大变那般极端,排个技术进化次序,大概可以是《末世纪暴潮》、《盗梦空间》、《移魂都市》、《玩偶屋》这样的排列。
《玩遇屋》中最后相爱男女同身一体,而在《盗梦空间》中,男主角可不是《怪物史瑞克》中的女版变身公主。
往者不可留,逝者不可追,这样的主题仿佛是Christopher Nolan众多电影的一个共通主题。
被多次更改记忆的主角惊觉这个世界的真实性,于是发现了世界的真相,成了支配世界的强大意志,这是《移魂都市》的故事;《盗梦空间》中筑梦师紧凭意志而改变城市构造、令建筑升起落下等等能力,在十二年前的《移魂都市》就早有所闻,而后者这样的能力施展实际上是被安排在现实中而不是虚拟世界里,所展现的意志能到达的强大程度可以当作是超能力来解释了。
从另一方面来说,某种程度上《移魂都市》有点像同年上映的《楚门的世界》(The Truman Show),都是一种“囚徒”情结,但文艺片果然就是比Cult要广为传讼;另一方面,商业片却是比文艺更加广为传讼,放在《盗梦空间》与《囚徒》就可见一斑。
新版的《囚徒》看起来更像是对潜意识近乎文本层次的解读,而《盗梦空间》则展示了商业电影模式的强大传销威力。
有人说事先的神作,无不道理。
好莱坞并不适合每一位才华卓越的导演,出生于埃及的澳大利亚籍导演Alex Proyas就是其中之一,九十年代进军好莱坞的两部大片《乌鸦》以及《移魂都市》奠定了他的名声即便是票房大败,但染上好莱坞要特效、动作的顽疾,进入新千年的《机械公敌》(I, Robot)和《预知》(Knowing)已经让他丧失了某些奇妙的东西,一部是Will Smith电影,一部是Nicolas Cage电影,虽然还是留了点Alex Proyas的视觉线索,但已经不是他的思维定势了。
也许这是因为Alex Proyas的好莱坞处女作并非正常向的超级英雄漫画改编电影(同时《乌鸦》又是差点夭折的杯具产物),其他人的例子比如说Edgar Wright和他的票房差强人意的《歪小子斯科特对抗全世界》(Scott Pilgrim vs. the World),一个是B一个是宅,小众之小众,而同样是非好莱坞血统的Sam Raimi(祖上是俄国和胸牙利移民)、Christopher Nolan却因为《蜘蛛侠》和《蝙蝠侠》而少奋斗了几十年,就算是Guillermo del Toro(《地狱男孩》、墨西哥籍)做的都比Alex Proyas要好;作为三代都是圈内人士的土生土长纽约人,希望Joss Whedon也能借助复仇者在票房攀升上少奋斗几年吧。
保佑天时地利。
这部分的结论自然是,创作者与作品在最和谐的情况下便是相互促进,然后双双收得大师、神作的口碑。
即便多少混进过誉的成份,但无伤大雅。
3. 双重现实的inception:《红辣椒》也许对一部电影的戏外,导演也不过是演员。
《盗梦空间》在于Christopher Nolan,不过是自处女作《追随》(Following)后第二部真正自编自导的原创作品,但在他十二年导演生涯中的七部长片,有五部成功杀入了imdb top 250;只除了处女作以及翻拍作。
相当了不起的成就,哪天被拍成传记电影,也不见得是天方夜谭。
Christopher Nolan首部进入imdb top 250的电影是《记忆碎片》(Memento),担任影片原作的是他的弟弟Jonathan Nolan。
Jonathan之后参与的两部电影《致命魔术》(The Prestige)以及《黑暗骑士》(The Dark Knight)全都进了imdb前一百,Christopher的第三部蝙蝠侠电影Jonathan也有望参与,同时他也成为了Steven Spielberg的电影《星际》(Interstellar)的编剧候选。
兄弟间的无间合作应该也是Christopher Nolan成功的一个重要基础。
除了处女作,让Christopher Nolan走向大师之路的大概就是他兄弟原作的这部《记忆碎片》,你去观察一下这部电影的海报,就会发现,居然是一个奇妙的四层甚至五层甚至六层(最外面属于我们的现实)的嵌套结构展示,有着这样的对应性,《盗梦空间》的海报如果以此思路设计让人觉得也未有不妥。
除了导演一直以来自成格调的选择,作为偶然性,演员们的戏里戏外又成了另一个话题,交互式地形成一种奇妙的联系。
《玫瑰人生》(La vie en rose)在1小时46分末至1小时51钟初的一个首尾超现实幻觉始终的四分多钟长镜头,可以简单地看成一个三层式的现实与虚幻递换,展现歌者Edith Piaf得知恋人坠机前后的情绪变化,堪称经典;在这部电影中扮演Edith Piaf的便是在本作中扮演魅影(The Shade)的Marion Cotillard,而Edith Piaf的最后之演唱《我无怨无悔》(Non, je ne regrette rien,1960)被设置为故事中的唤醒歌,负责将人们带出梦境的声音,而这样的设定在Marion Cotillard的角色被选定之前就决定了。
在《泰坦尼克号》(Titanic)中Leonardo DiCaprio对爱人说“你跳我就跳”(If you jump, I jump!
),而在《盗梦空间》里Leonardo DiCaprio对爱人则说“你跳我不跳”(If you jump, I will not jump with you!),成了一个相当有意思的对比。
有人说,这是一个男人成长的标志,但我想更多的可能是Christopher Nolan“往者不可留,逝者不可追”这样类似观念的体现。
再说到渡边谦这个日本人的角色,这很可能是引发《盗梦空间》偷师于今敏《红辣椒》(Paprika)的猜想之一,而联梦机制、以及电梯戏与镜面延伸等戏份的相似性好像就让人更加确信了;不过就如导演本人所说的,他不知道今敏这个人,有机会该认识认识。
一至死都没被认识的今敏听以这话有何感想呢,也许会哗然的不过是那些已然形成《盗梦空间》是《红辣椒》好莱坞复刻版的定势思维的盲从者们。
你只要稍微判断一下他们影片一向以来的基调就知道这样的说法有多不妥了,今敏虽然拍的是动画,但却是文艺电影的灵魂,而Christopher Nolan则是游走于自己领域的出色商业配合者。
就说那场电梯戏,与其说是《红辣椒》的两生花,倒不如说西方人对自己文化的再诠释,这场戏多半是源自圣经中雅各布天梯(Jacob’s Ladder)的概念,同时受一部同名电影的影响肯定也是巨大的。
圣经中创世纪二八章11-19节中,雅各布做梦见到从天堂来的天梯,后人便把这梦想中的梯子称之为雅各布天梯——传统概念的影响是巨大的,经典赛伯朋克电影、直译为“第十三层楼”的《异次元骇客》(The Thirteenth Floor)的片名多少也受此影响——Christopher Nolan把意识世界比作地狱,那么其实是有点逃出生天的意思。
另外,一般导演都会有自己的特定招牌戏,比如说梅津泰臣就喜欢往自己每部戏里塞厕所里的枪战戏,而鲁邦三世系列通常“Car Chase”是必不可少的,在于Christopher Nolan,我不敢说走廊戏(连同楼梯、电梯戏)就是他的一个传统,也许是朴赞郁的一个传统,但是印象中,天台戏应该是Christopher Nolan的候选场景,从第一部电影就开始了。
这样的特定场景戏对于一个导演会有什么样的潜意识心理暗示呢,也许是“我正高高地统筹着全局呢,不用当心我会掉下去”之类的。
此外,渡边谦的角色设定,除了国际路线票房的之类的考虑外,某种程度上说完全是作为世界经济第二大国日本(当然,最近有消息说中国已经二了)的一种代表形象而已。
故事中必定是会有一个现实的,不管是否处于隐藏状态,而演员的介入、以及影片外部这个现实的侵入,说起来应该算是另一种“inception”事件了。
在小说版的《午夜凶铃》原作系列中,这是个相当纯正的赛伯朋克世界观,贞子是电脑虚拟环境下的产物,是病毒,但这样的病毒却从虚拟实境侵入了现实,并实体化,在现实上演起了恐怖。
如果说我们之外存在这么一个现实的话,在Christopher Nolan的上一部电影《黑暗骑士》中的Heath Ledger之死也许就是那个现实的杰作吧,那么《红辣椒》的陪衬与今敏之死也是因为这样的原因!?
让一个人兴起的规则便是让另一个没落,这也许正是那个世界所信奉的法则,现在想起来,拍《乌鸦》时李国豪之死之于Alex Proyas是不是也是相似的情况呢?
不要想太多,这只是个臆想。
但故事外部的现实世界中事实联系所形成的偶然事件对故事本身的附加诠释确实是一个意想不到也相当有趣的现象。
4. 不可靠叙述者构建的多重梦境:《异世浮生》我们对自身所处现实的臆想能达到什么程度,就以上话题的继续,主角之妻对她所处现实的怀疑并进而自杀是所有故事的触发点,但就算我们不去考虑最后开放式的结局,对于故事中最外一层现实,很难想象一个世界排名第二的能源公司巨头会去乘坐什么新干线,而基于此所展开的整个故事是否真的具有真实性呢?
但是,在现实世界中,世界排名第二的能源公司巨头去搭乘新干线又并非一定不会发生。
这样的不可靠叙述者(Unreliable narrator)其实更能制造可能的不确定性。
反过来,问题就是如何利用不可靠叙述者构建多重梦境或现实。
作为戏中戏的套路,一般都会存在不可靠叙述者的成份,而除了像前面所说的,现实猜想成份的侵入对作品的解读影响,这样看上去过度诠释的偶然现象联系外;就故事本身来说,故事的多重结构,决定了不可靠叙述者身份在其中发挥的赋予剧情张力的使命,在《盗梦空间》中,盗梦人(The Extractor)隐瞒的魅影(The Shade)的真相、也就是为什么他如此之相信“inception”的可行性、进而以此为业并渴望做上最危险的一单以换取回家回到子女身边的行为,使这一系列行为拥有合理性,也许看是简单,却是故事进展的动机所在。
故事的触发和进展,上面我们提到了两种大致类型的不可靠叙述者:一种是叙述者本身并不自知,或者叙述者本身亦为别人想象或在别人想象中,此类影片中比较有名的如《搏击俱乐部》(Fight Club)、《第六感》(The Sixth Sense)、《神秘村》(The Village)、《小岛惊魂》(The Others)、《生死停留》(Stay)、以及《穆赫兰道》(Mulholland Dr.)等等。
另一种就是叙述者刻意隐瞒真相的结果,或者为真相所困惑、痛苦但却无力去改变而生出用于逃避的另一重现实或梦境,此类影片中最有名的如《异世浮生》(即“雅各布天梯”,Jacob’s Ladder)、《死亡幻觉》(Donnie Darko)、《致命ID》(Identity)、《蝴蝶效应》(The Butterfly Effect)、《无姓之人》(Mr. Nobody)、以及《再生号》等等。
在以上所提到的影片中,多重结构多数还算简单,因为虽然有不可靠叙述者,多数也还都是偏向于概念性诡计,而在《盗梦空间》中,叙述性诡计和概念性诡计二者却处理的相当均衡:除了诸多不可靠叙述者的引入——就本身设定来说是无可避免的,而在整体上甚至可以解读成一个“缸中之脑”的梦,或者说作为电影工作者导演本身的一场梦;互联网式的联梦机制则让局面变得更为复杂;何况意识层面又被设置到五层,算上可能的现实,甚至多达六层七层。
也就是说,《盗梦空间》至少在三个方面上引发了自身的复杂性:个人、人与人之间、以及人所处的空间——梦中人,谁人梦中,谁人之梦,梦中的梦中,梦中人的梦中……各种可能性,可以说是竭尽所能了。
5. 落差的时间感:《迅行十载》在《盗梦空间》中现实五分钟,梦境一个小时;而各层梦境间的时间流逝比又以平方级递增。
多重梦境以及各层意识空间落差的时间感设定是《盗梦空间》制造最后那场高潮戏的利器,它们协同构成了强大的戏剧张力。
落差的时间感设定在不少的科幻影视作品中出现过,当然并非跟这部电影一样按排在人的意识层面中,反而是出现在一些太空歌剧中(牵扯到近光速的星际旅行或黑洞等等),在《星际之门》(Stargate SG1)等剧中偶有所见,而在星野之宣的一些短篇漫画中也有过类似题材,伊藤润二的短篇恐怖漫画《长梦》更是一个极致经典;不过,更多的则见于各类科幻小说中,而且题材也不限于太空歌剧。
其中比如说罗伯特·查尔斯·威尔森(Robert Charles Wilson)的《时间回旋》(Spin),在故事中地球被裹上了一层里外时间流逝的比例高达一亿倍的隔离层,地球人类面临在有生之年迎来世界末日的机会。
早在此前,《科幻世界》第十一届(1999)银河奖一等奖获奖作品何宏伟(何夕)的《异域》就有过类似《时间回旋》的创意。
在《异域》中所谓的异域是指一个农场,供给着全世界人类的粮食,这个农场基于所谓的“时间尺度守恒原理”建成。
“时间尺度守恒原理”指的是人们可以任意改变某个指定区域内的时间快慢程度,条件是另一个区域内的时间将被调慢或拨快。
这个农场建于二十多年前,但农场内的时间却过去了九十多万年,内外的时间流逝大约是四万多倍,农场内的九十多万年生物进化进化出了一些恐怖的东西。
而在乔·霍尔德曼(Joe Haldeman)《飞向火星》(Marsbound)中,火星人是太阳系外围某种人造物造的而后则又是更远以外星系的某种智能创造的,因为那个智能非常巨大,思维的速度与人类的落差极大,于是想出这样“协同进化”的主意创造不同思维速度的存在、通过梯级传递信息来与人类交流。
……在众多的科幻作品中,刊载于《科幻世界》07年增刊陈茜《迅行十载》的立意无疑又与《盗梦空间》有着更多相似性。
在《迅行十载》的故事中,被确诊为早衰症的主角,基于“人的内在时间感觉可以通过化学作用调节”设定了名为T剂的新型药物,主角通过服用T剂以快速播放学习,“消耗掉数量惊人的录像带”,而电脑网络更是让他如鱼得水,加上“没有前盖的跑车”他的高科技轮椅蜂鸟号,小超人主角甚至让人感到惶恐,但最终这种T剂却普及开来,在现实世界上演起《盗梦空间》中生活在不同梦境、生活在不同时间流逝中的芸芸众生来。
落差的时间感这样的设定,最初可能就是来源于文学作品,特别是民间传说的口头文学,我们中国人有“山中方一日,世间已千年”的说法——在于《盗梦空间》就是“山中千年,世间一日”,而日本人则有浦岛太郎与龙宫的传说,佛教中十八层地狱的概念更明显:十八层的“层”不是指空间的上下,而是在于时间和刑法上不同,尤其在时间之上。
其第一狱以人间3750年为一日,30日为一月,12月为一年,罪鬼须于此狱服刑一万年(即人间135亿年)。
其第二狱以人间7500年为一日,罪鬼须于此狱服刑须经两万年(即人间540亿年)。
其后各狱之刑期,均以前一狱之刑期为基数递增两番。
如此计算,到第18狱之刑期,已相当于人间2.3乘以10的25次方年以上。
虽然并未明了地说,可能会产生两种解读,但其中一种大致可以理解成想在地狱过完人间概念的一日,那就要熬上人间的3750年第一层、7500年第二层、以及类推;虽然东西方的地狱观念会有不同,层状结构到是相似,而《盗梦空间》中设定的意识边缘层的概念就叫灵薄狱(Limbo),在但丁的《神曲》中,灵薄狱指的是地狱最外围的一层,同时也是《盗梦空间》中意识层时间流逝最慢的一层。
片中的灵薄狱到底属于谁的梦呢?
可能会是这样一个地狱,一个公共的意识领域,不属于任何人,任何人都可以进来,但却极难出去。
前面有戏言,也许《迷失》中的小岛就是灵薄狱,这里有英国科幻作家阿瑟·克拉克一个关于岛的这样大致比喻:记忆就像是海面上的一座座岛屿,它们表面上看是毫无关联的,但在海底的基础却一直紧密相连着。
那片海就是时间,当有一天海干涸的时候,所有的记忆将会真正融合,不管是过去的,现在的,还是将来的,你的,或是我的。
如果我们把记忆换成意识,灵薄狱大概就是这样干涸的海床。
时间尽头的枯涸大海。
6. 退出游戏:《睁开你的双眼》从某些方面看,《盗梦空间》该归入赛伯朋克(Cyberpunk)题材,虽然是关于意识关于梦的解构,但用到联梦机(Pasiv Device,Portable Automated Somnacin IntraVenous Device,即可携式自动梦素静脉注射器装置)这样的机械设定,人一旦与机器联系起来,即便只是作为中介,也就可以称作是赛伯朋克了。
也因此,对于大多数人来说,本片首先令人联想起来的自然是《黑客帝国》。
进入一个梦,进入一个虚拟实境,进入一场游戏,那么如何退出来呢?
在《黑客帝国》中吞下红药丸就可以退出母体(Matrix),当然也只是救世主的权力,在《黑客帝国动画版》(Animatrix)中有人跑到速度极限冲出母体的,也有失败只好一死的侦探。
在《盗梦空间》中,退出游戏的方式到是可以一死了之,但假如是在一个深度的梦中,去死就是去到谁都不想去的灵薄狱,所以有同步冲击(Kick)退出梦境的方式。
而这样的Kick同常是从高处坠落。
《黑客帝国动画版》里渡边信一郎执导的其中一个短片《少年故事》(Kid’s Story)中,主角就是选择这样从高处坠落的方式,成功退出了母体——当然,这在母体的世界观里是极罕见的。
要说到由坠落的方式退出梦境这样设定的电影,那就不得不提到Alejandro Amenábar的《睁开你的双眼》(Open Your Eyes)。
故事讲的是一个阔少因车祸被毁容,在追女挫败的情况下被冷冻起来进入永无止境的梦境,但因为做梦时间太长,梦开始失真,美梦变恶梦,而退出梦境的方法便是从高楼上一跃而下。
本片后又有一个更加广为人知的好莱坞翻拍版,那就是Tom Cruise主演的《香草的天空》(Vanilla Sky)。
有这样一种说法,在梦境中从高处坠下的无尽跌落,不少人应该在小时候做过从楼梯上或楼顶等各种高处甚至现实中并不高险的地方坠落并仿佛永远着不了地的梦,这是人在生长期潜意识所营造出的一种奇妙感官,就是说,回过头来你是不是发觉在那段时间里正猛长个儿,身高有了明显变化?
有点像游戏升级的感觉,而我们的死亡大概就可以算作是游戏退出。
当然,除了跳楼或自杀外,《盗梦空间》里最简单的退出方式自然是完成既定任务等入梦的药效散去,就像《阿瓦隆》(Avalon)中那样,干掉一个又一个终极Boss,游戏打通关了当然就可以退出游戏——但如果你打完终极关卡却又出现一个隐藏关卡现实级(Class Real)呢?
在《阿瓦隆》中有“未归人”的设定,而这些未归人所在的现实级就相当于《盗梦空间》中灵薄狱那样的存在;从这点看,二者有足够的类比之处;不仅如此,在摄影上更是共通。
在《盗梦空间》最后多层梦境的那几场戏中,Christopher Nolan以不同色调分辨不同梦境,同一梦境主体色调统一,以防止“交叉剪辑”和“碎片化叙事”带来的混乱;而在《阿瓦隆》中,则更加鲜明地存在着三个色调,所谓的现实是清冷感色调,一般游戏则是旧胶片般的褐色基调,但到了最后的现实级,世界却有了色彩,栩栩如生并充满生机。
三层世界的存在形成了一个极度微妙的对比。
当你进入现实级又遇见一个终极Boss,杀了对方,这个游戏又会传向何处,另一个级别游戏,还是现实!?
而影片中最初清冷色的现实是不是真的现实呢?
《阿瓦隆》中的女主角进入现实级之前拿下游戏头盔时仍是在自己清凉感现实的房间中,然后她步上长梯,离开出口,世界突然被赋予了色彩,让人的错觉就是,从现实步入了现实级,或者说,竟然是从现实步入了游戏,而且无缝联接!?
这种现实与梦境的无缝联接的创意,在《睁开你的双眼》中也早有体现;但如果是在《盗梦空间》中,你只会被告之,“你记不得自己是怎么来到梦中的,对吧?
”,我倒觉得Christopher Nolan应该将这个缺陷尽可能地利用起来,而《阿瓦隆》中对现实与虚幻的无缝联接的处理手法简直就可以说是神来之笔,首先不去说漂亮的摄影处理,在剧情发展方面,这样对原本所谓真实世界的猜测便分划指向了两个方向:一个方向仍是认为原本那个世界是真实的,最后的只不过是现实级模拟的一部分;而新的方向表明,原来一直所谓的真实,不过是通往下一场游戏的中途站,而他们所有人一直在玩的竟然只是游戏中的游戏。
这种思考游戏、这种令人震憾的推测性效果即便是《盗梦空间》最后那个陀螺图腾也不能更好表达出来,那就是:我们,到底,退没退出游戏?
7. 悬置结局:《七重外壳》所以,终于还是说到最后的陀螺了。
在《盗梦空间》中有一个提醒自己是否在梦中的机制,那就各人的吉祥物,也就是图腾(Totem),有色子、国际象棋等等,而重点就是主角的陀螺,除了可供挖掘的故事背景外,还被设定了如果是在梦中,这个陀螺将会一直转动下去的永动机般的机制——从而引发了最后旋转的陀螺是否会一直转下去还是最终倒下的这么一个开放式悬置结局。
《科幻世界》第九届(1997)银河奖一等奖获奖作品王晋康的《七重外壳》中,故事的主角参与一个寻找虚拟现实漏洞的实验,在一层一层虚拟现实中穿越,到最后第七层,小说嘎然而止,没有确切说这是现实还是虚拟现实,意味深长。
在小说中的约定是,如果对方能确定自己现在确实是身处现实了,就可以得到象征性的一美元报酬。
而这一美元就相当于《七重外壳》中的图腾。
虽然这篇小说的过程,进入一层一层的虚拟现实又被一遍一遍地否定有些单调,但就是最后这样的结局处理让小说立刻变得意味深长起来:两个小时后,琼已经坐上了到北京去的特快列车,并在车站邮局向北京机场预定了第二天早上去旧金山的班机。
她还给斯托恩·吴先生打了一个越洋电话,说甘已经赢得了1 元奖金。
对甘又明在赢得奖金之后的反复,她未置片语。
她听见吴先生简单地说一句:“知道了”,就挂上了电话。
正像《盗梦空间》中对陀螺的讨论,难道梦中陀螺就一定不会倒下吗,而在这里,难道在虚拟实境里就不能收那一美元吗?
事实上,在《盗梦空间》中,陀螺如果不倒下,那这一定就是在梦里;但如果陀螺倒下的话,反而却更糟了,你根本无从判断自己是否在现实中。
而《七重外壳》中的情况则是更近一步,不管你收没收那一美元,完全无助于判断你是身处现实还是虚幻。
Daniel Francis Galouye在六十年代出版了一部长篇小说,名叫《三重模拟》(Simulacron 3),这可以说是首部 “虚拟现实”题材的科幻小说,小说中的科学家为了研究市场营销,在电脑里通过虚拟现实建造了一座“虚拟城市”,里面的电子人对此浑然不觉,只有一个个体觉察到了真相;但小说的高明之处在于“三重模拟”之意,主角最后发现自己以为是现实的世界也是另一个世界的“虚拟现实”。
(无机客的概述)以此为基础改编、并于1999年与《黑客帝国》同年上映的赛伯朋克经典电影《异次元骇客》(The Thirteenth Floor)的结局设置则更高超,在确定描述的三层世界外,最后一幕屏幕突然关闭的效果引出了更多层世界结构的可能性(更早之前澳大利亚版的同名电影的情况未知)。
要是《七重外壳》能改编成电影,那最后一幕的「她听见吴先生简单地说一句:“知道了”,就挂上了电话。
」同样也可转换成电话液晶屏幕显上的“Offline”(当然在此前的剧情中要多作铺垫),同样也可以达到让人吃惊的逆转(Twisted End/Twist Ending)效果。
「我们,到底,退没退出游戏?
」这样的悬置结局,在于《盗梦空间》反而没有上面提到的《七重外壳》、《异次元骇客》等作给人的印象深刻,只是一种理所当然的感觉;事实上,《盗梦空间》倒是可以算作此类作品一个极为成熟、成功的商业模式范本,而正因如此,这从某些方面限制了它的cult属性。
在David Cronenberg的电影《感官游戏》(eXistenZ)中,插入口不是《黑客帝国》的脑后也不是《盗梦空间》的手臂,而是在背后腰间脊柱像菊花眼,在一层一层的虚幻游戏中,充满cult情结充斥色情暴力杀戮,游戏者们已经不知真假,而时间感上,游戏中经历数日感觉现实中不过二十分钟,最后两名游戏参与者在游戏结束后射杀了游戏设计者,但另外一名游戏玩家却对谋杀者说:“告诉我实话,我们还在游戏里吗?
”。
The End。
最后,我要引用《力克千年虫》中的经典悬置结局再次结束此文:To Be Continued…Ethermetic| http://ethermetic.com/archives/2634
Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进)Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进)Inception就好象是玄幻小说,你必须接受它里面的无数天马行空的设定;但是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。
所以首先要解释片中提到的所有设定:1. 首先,片中一共有六层世界。
如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。
2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。
如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。
在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。
第二种就是被杀死。
当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。
3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。
但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。
4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。
比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。
所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。
5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。
在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。
6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。
而Inception必须至少要在第三层完成。
这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。
在意识越少的梦境里面植入效果越强。
7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。
梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。
理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。
而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。
当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。
8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。
只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。
Limbo里面时间无穷尽。
而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。
进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。
9. 梦可以嫁接。
也就是说A,B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。
设定大致就是这样,下面我们来看情节。
按照时间顺序,首先是leo和他女人的事情。
这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。
他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。
人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。
因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。
所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩。
五十年之后他们在梦境中老死了。
以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo迷失域。
迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。
最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。
在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是那个inception的副作用产生了,那就是女人开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。
于是女人自杀而造成是leo杀的假象,终极目的是想让leo也被处死这样可以一起脱离梦境。
可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。
而leo的潜意识里面充满了他老婆的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来坏事。
(leo和妻子经历了第四层梦境和limbo两个世界,最明显的证据是在limbo卧轨自杀回到现实时两人都是年轻的,而在第四层梦境两人有老年的样子。
)话说leo在国外随便接盗梦的工作,接到了一个窃取日本大亨情报的工作。
这就是开头的枪战戏,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。
结果团队的设计师先出错在梦境中穿帮,然后又在现实中出卖了他们。
日本人却看重他的能力,反要雇佣他进行inception:让竞争对手公司年轻的掌门人切分自己父亲留下的基业,许诺他可以让他回国看孩子。
所以他找了新的设计师小女孩和新的团队。
对于inception的计划是在年轻掌门人心中播撒对于父亲的好的印象。
leo在讨论中提到说反面的东西会产生正面的影响,如果年轻掌门人恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。
这次Inception的地点选在悉尼飞往美国的十小时航班上。
这对leo来说不成功便成仁,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。
一进入年轻掌门人的第一层梦境就出了问题。
这个人被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。
更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而leo之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。
这时候只有华山一条路完成任务了。
印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。
就在即将成功的时候,leo的妻子的影子再次出现搅局,开枪击中了年轻掌门人,这时候年轻掌门人没死,只是昏迷,情急之下,小女孩提出把年轻掌门人嫁接入leo的第四层梦境,在那里用‘kick’,加上第三层的电击把年轻掌门人唤醒。
于是,小女孩和leo进入leo的第四层梦境,在那里小女孩把年轻掌门人kick回了第三层梦境(同时第三层有人对他的身体电击)。
在雪堡深处,年轻掌门人听到了设计中的父亲的最后遗言:I am disappointed that you tried… (意思是我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。
打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。
到这里inception的任务圆满完成。
第三层梦境世界的爆炸kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick同时进行。
小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险到第一层。
只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域limbo。
与此同时,leo在第四层梦境世界终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。
在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死leo然后自杀而双双回到现实。
(从梦境世界到limbo记忆会不太好使,所以leo说他忘了第一次进迷失域之前和妻子在第四层一起老去的事情,他第二次进迷失域见日本人的时候也想了半天才想起来来的目的——日本人回不了现实不能实现许诺的让他回家的报酬了。
)至此,leo的心结解开,他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。
日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。
最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。
假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也只不过把六层世界变成七层。
如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界也不过就是增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0…….. 如此往复。
如果对我的解释或者其他地方有疑问的话请回帖。
我会编辑更新。
补充一下关于老臣的情节。
Forger在第一层梦境伪装成富二代老臣,除了套取他和父亲关系的情报之外,还设下了在第二层梦境诬陷老臣的伏笔。
第二层里面的老臣是富二代意识里面的老臣的投影(projection),所以如果富二代心里面认为这个老臣是中心的话投影就会表现出忠心的,反之亦然。
所以forger在第二层和日本人说他在跟踪老臣的投影根据投影的表现判断富二代有没有上套。
这个套的目的是让富二代认为第三层梦境中那些自己意识投影的私人军队是老臣意识中的投影,所谓台词中的让他自己击破自己的意识防卫来完成inception。
如果还有什么疑问,大家可以去看一下网易的解梦手册,那也是我写的,更详细一些,地址是:http://ent.163.com/special/inception6/imrains: 有两个疑点: 1. Kick的顺序,我理解Kick应该是发生在N层,然后把N+1层中的人拉回到N层。
所以我对最后在Cobb第四层的Kick不太认同,他们在第四层Kick怎么能唤醒第三层的人; 2. 你说在Limbo里面死了就回到现实,那当时完全Saito在第一层中弹的时候完全没有必要紧张啊,直接告诉他你到limbo里自杀就OK了。
而且,如果这么容易的话,没必要一层一层的安排Kick,完成任务后大家一起都死了,然后再LImbo里再死一次就好了... 回答:1. 如设定中所补充的,对N层睡眠的人体电击+对N+1层活动的人体kick可以模拟N层的kick。
当然要同时。
所以最后第三层的队员不知道目标人物什么时候在第四层跳所以不停地电击昏迷的他。
2. 进入迷失域会失忆,所以leo直到最后才记起他曾经和自己的妻子在第四层白头到老过,而且第二次进入迷失域的时候也是凭借日本人一句熟悉的台词才想起自己来的目的。
漪木: 我一直想不通的就是leo怎么就从第四层来到了老年日本人的面前(迷失域),”被影子刺中身亡",这个桥段还真的记不清楚了呢。
回答:嗯,其实leo是故意用言语刺激影子来刺杀他。
影子刺了他之后也被小女孩枪杀。
小女孩还提醒快死的leo要找到日本人。
刺有动作没有镜头,因为要保证这片子PG13的等级划分。
有刀刺入身体镜头就R级了,票房损失啊。
朱时茂: 我想听楼主说说陀螺. Cobb说这是我老婆给我的, 她在你说的第四层把它锁在保险柜里, 然后Cobb让它在保险柜里转动起来. 然后就是最后一个镜头. 它是一种象征(特别是保险柜段落), 还是关键的道具?回答:陀螺如果转起来一直不停就说明不是在现实。
所以无论在第四层还是在迷失域都会转起来不停。
leo女人在第四层和迷失域都把陀螺藏起来,是不想让这个东西提醒自己这不是现实。
然而leo找到了被藏的它,因此知道女人不想离开的心意,因此想用inception来改变她的心意。
这是很容易的,因为当leo和他老婆最初实验的时候,leo是梦主也就是设计师。
此后陀螺就一直被leo带着。
seren 但是日本人花那么多功夫最后好像只是免费帮助富二代竞争对手解决了父子情结嘛。。。。。。
回答:日本人的拆分公司的目的达到了,请看关于完成任务的那一段。
LX抛出异常 一个小小的问题,应该是如果他知道整个梦境的结构,那么shade也会知道,然后潜意识里shade就会来找他。
这和如果他设计,那么shade就会来坏事儿有点不同。
回答:嗯,对。
shade不管怎么样都会出来坏事,但是如果leo设计的话,shade就会知道所有场景结构坏事更容易。
chibababa1 but limbo中的日本人为毛那么老?
因为limbo中的时间会更加放慢么?
可是他也只比leo早去一下下啊 还有,如果在limbo里面回失忆,不知道自杀能回现实,为啥leo和老婆去的时候,他知道要用卧轨自杀来回去?
回答:1. 日本人是在第三层死的富二代醒过来之前很久就死了,leo虽然是在第四层死的,但是明显可以看出是在第三层富二代醒过来之后死的,这一段时间加上两层(3到4,4到limbo)的时间延缓,所以日本人比leo老很多。
所谓limbo里面时间无穷尽,也就是因为limbo的时间延缓倍数很大,虽然具体数字在电影里面没有给出。
2. 他们也不确定,只是试一下。
实际上,因为他们是先驱者,所以很多问题都是从实践中得来的。
比如,第四层的时间延缓倍数就超出了他们的预计没有准备,不要然他们不会在第四层滞留五十年。
leo卧轨时候一直说在等火车,但是不是很确定火车会把他们,带到哪里就是这个意思。
而后来leo老婆的怀疑也来源于此,既然你不确定,为什么不可能是从limbo卧轨自杀死了之后还是一个非现实世界。
ZephyrO: 第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。
---你怎么不说第四层也是整个城市啊,不要误导别人好伐-- 回答:嗯,我的意思是:小女孩设计第一层梦境里,富二代的意识幻化成大城市中的很多人,第二层只有酒店中的少数人,第三层之只有雪堡中的保安。
第四层是leo设计的梦境,里面的城市是空无一人,是他和妻子之前创造的,其他人进入的时候,不管是早前的妻子还是小女孩,除本身外都没有带来其他的人物projection。
shoujuan 1。
cobb 和妻子在limbo的时候,他是怎么知道那不是现实,而需要自杀回到现实 世界的?
2。
在 limbo 里面,只有自杀才能回到现实吗?
他杀可不可以?
在梦境里面他杀是可行的。
3。
为什么是模比乌斯环呢?
没看出来梦境是循环的。
回答:1. 之所以知道不是现实有多种途径,比如陀螺转不会停,最后日本人在limbo里面转的时候就没停。
至于为什么知道自杀。
前面chibababa1的问题已经回答过了。
2. 他杀似乎是可以的。
因为最后暗示日本人举枪在limbo里面先杀了leo再自杀回到现实。
3. 第一层楼上到第二层楼上到第三层楼,第三层楼再上回到第一层楼。
这样的意思,现实,四层梦境,加上limbo每个都是一层楼。
阿兵♨降龙伏虎 难道所有人都认为是开放式的结局?
电影本身就是一个puzzle, 我认为结局只有一个,另一个结局在电影中逻辑上会有问题, 导演不公布结局正是因为电影本身是一个智力题 回答:嗯,我也倾向于认为最后陀螺会倒下来。
但其实如果不倒的话总还是可以完满解释的,比如Limbo有两层之类,因为关于梦境的真正结构即使是片中人物也是一点一点从实践中学到的,所以没有不可能。
不过那样就太无趣了。
★★★花絮部份★★★ 有关电影制作背后: ◆《Inception》其实早在2003年拍完《白夜追凶》时便已想投给华纳制作。
而华纳也确实答应了。
但当时剧本都还没写好。
而Nolan也觉得不该把它当成一件差事来做,而是该慢慢的把它写好,写好了再找公司发行就行了。
他本以为花几个月就能把它写好。
但怎知要八年后才能把它完成。
◆《Inception》是自1998年的《Following》以来Nolan第一个原创故事。
其他的作品都改编自漫画或者小说。
◆它是第五部Nolan打进imdb Top 250的电影。
其他四部包括《记忆碎片》(2000)、《蝙蝠侠之侠影之谜》(2005)、《致命魔术》(2006)和《蝙蝠侠之黑暗骑士》(2008)。
◆拍片期间,导演把剧本情节完全保密。
只对外宣称这是一部「设定于意识空间」的「当代科幻动作惊悚片」。
◆电影的拷贝运送到各大影院时,名字写成「Hour Glass」。
◆电影的迷宫标志,是刻意模仿电影制作公司Syncopy的标志的。
◆摄影师Wally Pfister称,华纳公司曾希望Nolan把《Inception》拍成3D。
但Nolan一口拒絶了,因为那会「干扰观众欣赏Inception的故事」。
(我太感动了) 有关演员: ◆Leonardo是Emma Thomas(电影监制)和Christopher Nolan的唯一主角人选。
◆导演本来想找James Franco来演Arthur一角,但由于档期问题无法合作。
◆Evan Rachel Wood才是演Ariadne的第一人选。
但她拒絶了。
后来导演考虑过Emily Blunt、Rachel McAdams和Emma Roberts。
但最后还是选了Ellen Page。
◆这也是自从《Training Day》之后,Tom Berenger第一部在美国各大影院发行的电影。
(Tom Berenger就是演财团少爷的彼得叔叔的那个。
) ◆这五年内,Nolan有三部电影,都邀请了Cillian Murphy出演,而且全部都有大部份时间要他蒙头。
(谁叫他演的是蝙蝠侠的稻草人) ◆演员当中,有五个是奥斯卡金像奖提名演员,分别是Tom Berenger、Pete Postlethwaite、Ellen Page、Leonardo和渡边谦。
还有两个奥斯卡影帝影后,Michael Caine和Marion Cotillard。
◆Marion Cotillard和Ellen Page曾在2008年的奥斯卡角逐最佳女主角。
Cotillard赢了。
◆电影里大部份的演员都是童星出道的。
Leonardo小时候开始在电视出现。
包括1990年的《Parenthood》和1985年的《Growing Pains》;Joseph Gordon-Levitt第一次拍电视剧时只有七岁;1990年,Ellen Page在十岁时演电视剧《Pit Pony》;Lukas Hass还在幼儿园时便演出了1983年的《Testament》。
有关角色: ◆Leonardo演的男主角Cobb,名字和《Following》的男主角一样。
他们的职业也一样。
他们都是贼。
◆Marion Cotillard的角色叫'Mal',在法语、西班牙语和葡萄牙语里,这词解作「错」、「坏」、「邪恶」。
◆"Yusuf"(即是那个负责弄镇静剂的人) 名字其实是阿拉伯语的"Joseph",在圣经里,创世纪37到50章有记载,他有解梦的天赋,被他的兄弟卖给法老王。
后来因为帮法老王解通了七年之灾的梦境而得到法老奖赏。
在可兰经里,他则是一位先知。
◆财团少爷名叫Robert Fischer。
而其实美国著名象棋冠军也叫Robert Bobby Fischer。
他的样子还要和演员Cillian Murphy非常相似。
◆如果说Cillian Murphy的角色Robert Fischer是有意向象棋好手致敬,那他的父亲Maurice Fischer(Pete Postlethwaite饰) 则是向M.C. Escher致敬。
他的全名是Maurits Cornelis Escher。
◆Ariadne在希腊神话里,是米诺斯(Minotaur)的女儿,她帮助特修斯(Theseus)走出她父亲给他设下的迷宫。
她给他一团红色羊毛线,让他找到出去的路。
(正如Ellen Page在片中不断帮助瑞安纳度走出心中的迷宫。
) ◆「齐藤」是日本十大普遍的姓氏。
尤其是东北部的日本。
由十世纪传承至今。
齐藤的意思是「纯净之花」。
有关电影配乐: ◆Marion Cotillard在2007年拍了Edith Piaf的传记《粉红色的一生》,而Edith Piaf的"Non, je ne regrette rien"在《Inception》里又扮演了重要的角色。
其实纯粹巧合。
Nolan选了Cotillard做女角后,有想过因此而把歌换掉,但配乐师Hans Zimmer说服Nolan保留它。
◆电影的第三条预告片内的音乐,不是配乐师 Hans Zimmer的手笔,而是Zack Hemsey的音乐。
◆电影的配乐缓慢、沉郁、宛如刺耳的小号。
其实都是Edith Piaf的"Non, je ne regrette rien"的缓慢变奏。
那首歌的开首有段刺耳非常又急促的小号声。
根据科学家的研究,在梦中听音乐是会被拉慢拉长的。
所以,电影的配乐其实活脱就是我们在梦中听"Non, je ne regrette rien"的效果。
歌曲在出工作人员名单时再被放了一次,是梦中的拉长版。
意味着观众快要醒过来了。
有关电影制作分析: ◆片首第一个梦,酒店房间内的画作,Mal说那「真是Arthur的品味」。
那是Francis Bacon的画作。
◆那个「矛盾结构」的楼梯,是参考荷兰插画师M.C. Escher的画作。
那版画名字是《Ascending and Descending》(上升与下降)或者《The Infinite Staircase》(无限楼梯),是1960年三月的创作。
Escher的画作非常著名,时常以惊人的意象探索视觉错觉、建筑、数学和哲学等等问题。
◆就像TDK一样,每一个镜头都是Nolan和摄影师Wally Pfister亲自拍摄的。
没有副导演,没有副摄影。
◆在酒店走廊的打斗,Joseph Gordon-Levitt完全没有使用替身,亲身上阵。
(我不禁要插一句,JGL形容Nolan「迷恋真实」,甚么都要是真的,能不用计算机特技都尽量不用。
那酒店走廊是搭了个能360度旋转的布景,不靠特技拍成的。
JGL说最喜欢拍这些,Nolan第一次和JGL开会就说很会相当辛苦。
JGL说他一定会咬紧牙关一句怨言都不说的把它完成。
Nolan就冷冷的转向秘书:「那好,替我把这话记下来...」 ◆片首,当Cobb、Arthur、Nash和齐藤各自在自己的梦境醒来时,都有一个镜头清楚拍到时钟倒转而行。
◆在齐藤饭厅里的椅子,其实是Frank Lloyd Wright的设计。
在他著名的房子——"Fallingwater"里面。
"Fallingwater"的主人不喜欢那些椅子,从来没有用过。
◆Ellen Page在酒店束发髻是因为,Nolan怕待会进入无重状态,她头发会乱。
◆但电影仍是用了近500个视觉特技镜头。
有关意念: ◆电影评论人Devin Faraci认为,《Incpetion》就像制作一部电影的过程本身。
齐藤就是电影制作公司,坚持要监督电影的制作。
Arthur,要打点一切、清楚一切事情的运作畅顺,就是监制。
Cobb,指挥行动、把别人带进自己的梦境与计划中,就是导演。
Adriadne,建设梦境,就是编剧。
Eames,懂得变身,就是演员。
Yusuf,提供镇静剂,就是技术部门。
而Fischer就是观众。
◆Cobb几乎只在梦中戴着婚戒,因为他以为他妻子还没死去。
﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣ ★★★破绽部份★★★ 给那些会去看两三次的同学,小意趣而已。
一切荒谬都可推说是梦境之故。
Dream Big Dream Wild! 管它的。
片首部份: ◆影片开始,守卫捉住了Cobb后,对齐藤说:「他身上只有这些。
」当时陀螺是长的一方向上摆放。
到Cobb被带到房间里头,陀螺的摆放方向反了。
◆片首第一个梦。
有个大近写拍一辆车爆炸了,浴火焚车,而其实同一辆车在下一个远镜里又爆了一次。
请留意画面的底部。
◆齐藤和Cobb的隐形眼镜,太明显了!
Inception计划筹备部份: ◆他们在日本的新干线上醒来,Cobb说他要在京都下车,但下一幕的城市夜景明明是东京。
红色的东京铁塔显而易见。
◆当Arthur在东京的酒店接走Cobb时,明明是晚上。
他们说要立即离开。
但他们走到屋顶时,却已经是白天了。
(或许他们走楼梯走了好久啊。
) ◆在Arthur拍门时,Cobb把手枪放在茶几上才去应门。
Arthur进来时,桌上的手枪消失了!
然后Cobb把明明消失了的手枪从皮带上解下来,放袋子里去。
(真是致命的魔术。
) ◆而当齐藤出现在直升机里,窗外明明有雨点。
但他们坐上直升机后,天气完全晴朗,窗明几净。
◆当他们在直升机外谈话时,直升机的螺旋桨开着,远镜里,Cobb和Arthur被强风吹着,但近镜里他们和齐藤谈话时,一滴风也没有。
◆Cobb和Arthur离开直升机。
是Cobb先下车的。
但下一个镜头转眼Arthur却是走在前头。
(JGL你走太快了吧!
) ◆当Cobb和Miles在教室对话时,他右肩有一小撮不断神出鬼没的头发。
◆当Cobb和Ariadne在喝咖啡时,Ariadne拨头发和拿咖啡的手势,在言谈间不断出现奇怪的错序。
(剪接啊剪接。
都怪在梦境一切看起来那么自然。
) ◆同样,他们喝咖啡时,有个黄色外套的男子在Ariadne背后经过。
镜头之后转到Cobb,再转回Ariadne时,黄色外套男子又经过了一遍。
(顽皮的投射人物。
) ◆在飞机上,即使已收买了整个航空公司,为何不叫空姐下药给Fisher,而要Cobb自己下手? 叫空姐帮忙不是更干手净脚吗... ◆齐藤明明是Fisher敌对公司的CEO,为甚么Fisher好像认不得他,没发现他的存在?
在飞机里看不到都算了。
在梦里为何都认不得呢... ◆他们说悉尼到洛城的747班机是十小时,但其实现实是至少有十三个半钟头呢。
第一层梦境(仓库绑架)部份: ◆马路上的枪战。
有许多拍摄的人物都在街上显而易见。
◆的士被撞时,附有Hyundai标志的车前护栏被撞毁了、脱落了。
但在下一个镜头,它又出现了,已经损毁程度没那么严重。
到他们进入仓库时,它又消失了。
◆当Cobb和Ariadne在齐藤身边谈话时,有部Nikon DSLR的相机在桌面上。
但谈话间它又神出鬼没了。
◆白色货车从仓库驶出时,倒后镜撞到大门了。
但下一个镜头,从车厢里看出去,它又再出现了。
但之后它又收起来了。
◆车身下堕时,Arthur没有戴着耳机。
而击中水面那一刻,耳机又回来了。
(很难看到吧。
大家只管看他甜美的睡相。
) 第二层梦境(酒店)部份: ◆Ariadne的发髻,位置有时在头顶有时在后脑。
◆大伙儿强行突破491号房间时,在Cobb的脚踢向门的主观镜之前,门已自行五马分尸了。
◆Arthur把大家绑起来的时候,清楚见到Eames的手给绑紧了。
但在走廊上他的手松开来浮着了。
但进了升降机后他的手又给绑紧了。
◆错过了第一Kick之后,Arthur明明只有两分钟时间。
但他竟可以。。。
把大家绑起来、打架、按升降机、弄断钢索、安置炸药、炸开。。。
嗯... (我只能说JGL你太神了。
) 第三层梦境(雪地医院)部份: ◆Fisher打开门,密码应该是528491,但他未按1字,门便打开了。
◆齐藤用牙打开手榴弹的安全扣,在现实里根本是超困难的事。
而且那个扣似乎到他抛出去都没有真正的掉落。
◆齐藤投手榴弹的那个通风口,起初明明有盖子,但到他要投手榴弹时,那盖子神秘消失了。
◆那手榴弹爆成火球,但他使用的那个手榴弹型号其实不会有这种效果。
◆Eames用绳索在雪地上挡住敌人。
绳索在不同镜头里有时是五条,有时是六条。
潜意识层层武装保护的也许只是儿时的风车,能够治愈内心的只有自己
作为诺兰神话的最高点,显然还是经得住重看的,最方便的检验方式,就是意识深处那个旋转不停的陀螺。诺兰所有最受推崇的作品,无一不是在建设精密的结构,实践操纵时间的叙事法,但它的复杂程度(四层递归,逐层回退)绝不超出观众的理解能力。而这种由形式构筑起的紧张感,在持续补足他所不那么擅长的情感描绘与动作场面。十年后,在现实与梦境的辩证法之外,我才经由小李子紧锁的眉头,真正注意到这个“长相厮守”的爱情困境,是它驱动着电影最核心的危机。——并不是恐婚心理在作怪,而是追求永恒的美好愿望让人们滑向深渊。
敌基督大片
构思很赞,脑洞这么大,黑洞都要抖一抖。
我没看懂。。TAT
唬唬小朋友
@盗梦侦探
我的陀螺停不下来了。
有意思
……开放式结局……看到最后全影院一起喊:come on!
“新概念、新想法、新观点是一部好电影所赋予的比票根寿命还长的纪念品。”究竟是庄周做梦变成了蝴蝶,还是蝴蝶做梦变成了庄周,又有谁知道!最后陀螺有没有倒下,对我已经没有什么差别了
梦境是唯一的现实!我想打五星的大部分是因为最后那个陀螺没停吧。。小儿科!
看的困
也就是立体交错的剧情而已,结尾和开头可以连起来做无限循环。。。
太久远记不太清剧情了,不过确实很有意思。经常幻想如果我现在所经历的一切都是梦境怎么办哈哈哈哈
抄袭金敏
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一直在牛逼,从未被超越。只有Nolan才能达到这种境界!!!
启蒙我的电影重作之一。意义非凡,对我的影响远非本身质量可以抗衡。→20.8.30 大银幕N刷。
很是失望。本片创意构思和特效场面都还远不够震撼,叙事上有点弄巧成拙,故事发展全部依赖大段大段的对白,不痛不痒矫揉造作的情感戏形同鸡肋,再加上迪卡极为拙劣的演技,使此片不可避免地成为一部平庸之作。剧情谈不上有多复杂艰深,想象力也远不及《黑客帝国》《移魂都市》等佳作