幕后集团绑架了一群人,植入芯片,投入特制空间,进行实验。
实验结果都是挂。
幕后工程师可以通过植入芯片,看到实验者的梦境。
我不知道梦境代表了什么。
在最后,男主的梦境出现。
究竟女主是否逃生,好像是个迷局。
关于空间的人,除了内部逃生的工作人员,只明确交代了带领罢工运动的女主。
可怕的方形空间,设置了种种暗器,进者即挂。
或被切割,溶解,或者烧死,这是彻底的虐人空间,我似乎看不出主导者实验的意义。
如果仅是暗地里将人消失,完全不需要费如此周折。
找几个全职杀手即可,耗费如此大的物力和人力,搞个迷阵就是为了杀人取乐。
我们也没有看到幕后的变态大BOSS。
或许种种疑惑,有很多解释,不过我第一次看完,并没有多少惊喜和震撼。
我在发完该评论后,才发现我看的电影和要看的电影居然不一样,我看的是后来拍摄的前传,难怪豆瓣分数低。
三部曲终于看完,三部系列的最后一部感觉和第一部联系开始紧凑起来,并且给了一个完美交代。
逃出去的世界是什么?
cube目的是什么?
谁制造的?
这样几个核心问题。
虽然依然精彩,可是看到最后的感觉是,期望太大了,本以为是个更脑洞大的哲学世界。
谁知道格局小的可怜。
处刑罪犯,乌托邦控制,民主社会这样的概念。
制造者竟然只是权利缔造者。
而第一部说好的外星人兄弟们呢,说好的阴谋论呢。
全都抛开,结果给了一个政府控制方式。
(这部电影看到最后,看到了很多经典电影影子的前身,saw和大逃杀。
反转在于,测试小白鼠的人也是小白鼠,以为交代了大的世界观,其实还有幕后大boss这样的剧情套路。
或者,你是逃不出我的手掌心的。
)有木有想到越狱的经典剧情。
其实最后结局让我最不满的是,他成为了一个越狱小故事,本来是一个很棒的设定。
这部感觉特别像是,你本来玩的是人神之战。
对手是神。
结果你发现是人机对战。
所以,所有好的设定,好的启发在第三部全部玩完。
以上,peace。
但是依然怀抱崇敬之心,送上最诚挚的敬意。
为依然牛逼能够启发到这么多作品的优秀作品致敬。
真的希望他可以改变电影,让它成为一部电影也可以是教科书的教科书级别的绝妙演绎。
对啦,夸一下这部电影的英雄主义,还是很有必要的。
刨根问底的问清楚这个世界,是抵御无聊世界的一种方式。
(1.心慌方续集,从那个逃跑的人说起2.一个人不断的复制或者重复的做一件事情,然后出现了一扇大门的故事3.这个世界其实很无聊的,人们只会听自己想要听到的,说自己想说的,或者说别人想要听到的)) Eric Wynn: Do you believe in God? It all hinges on that?Dodd: Look, I just ask the questions and push the buttons, ok?Eric Wynn: What happens if you push yes?Dodd: I don't know... No-one's ever said yes.(描述一个注定会选择yes的人性试验)
第一部告诉我,数学很重要。
重点是这部很深刻,悬疑好看又有意思。
第二部告诉我,物理很重要。
但是,唯一的亮点--四维观点于我不是惊喜,所以没什么意思。
第三步还是告诉我,数学很重要。
汗。
这部不知道怎么的,一股好莱坞味儿,忒没意思。
观点很杂,又不深刻,不甚有聊。
从第二部开始堕落,我很无语,二三部算是白看了。
可能是导演服务于商业的原因吧。
零虽说是前传,但我不太认同。
第一部明明留下了想象的空间,这是空白的美。
零硬要解释为有人操纵,太落入俗套了。
看零还是有收获的,就是,那个傻子有出处了。
第一部中傻子走入光明后的结果清楚了。
但是老实说,我不喜欢这个解释。
我觉得,一部就够了。
2,3太俗套了。
我想吧,如果导演不是为了银子拍了2,3部,我还真不相信。
既然是三部曲,我们就不该用割裂的眼光来看待它们,于是特地补完了没看完的最后一部,也就是前传。
恶心的开头让我的记忆瞬间穿越回了去年,或者是前年,我忘记了为什么一半弃,却记得极富视觉冲击力的血腥场面。
第三部与第二部相比,返璞归真至第一部的密室,抛弃了四维空间的无限可能性。
创新的地方在于它展现了一个全新的观察视角,即密室的操纵者,一切似乎陷入了巨大的阴谋网。
官方消息声称那些被抓紧密室的人是死刑犯,他们签订了自愿服从的条例,殊不知真相早已被团团谎言包裹得苟延残喘,奄奄一息。
事实是放入密室的人脑部被植入芯片,他们忘记了所有的事情,包括自己的身份,他们要经历各种“魔方”的历练,而最后没有一个人能活着出去。
高潮始于程序猿Eric的恻隐之心,他在监控室中瞥见一个智慧与胆量并存的女人,没有找到她的签字协议,于是准备只身进入机关实施英雄救美。
他熟知内部的运作,所以毫不费劲地找到了尚且存活的他们,如果我没记错的话,此刻只剩心仪女人和一个黑人。
他刚想察看对应东南西北的坐标,上级独眼boss命令他的手下启动溶解装置,这招堪称一绝。
然后正当他们生命岌岌可危的时候,程序猿的同事用把生命置之度外的勇气救了他们,当然等待他的自然是难逃一死的命运。
结尾女主逃进了森林,而男主则被捉回去充当手术台上的小白鼠。
比较玄妙的一点是程序猿消除记忆后,成了一个什么都不知道的高智商傻子,对应着第一部密室里逃脱成功的人。
最让我久久无法平静的是闯关成功的人所面临的最后一道考验,一个“Do you believe in god”的问题,经历了身心摧残,还想让人信仰上帝,for Jesus Christ!
从来没有人回答yes,意味着从来没有人可以逃出生天,机会只是游戏制作者的另类说辞。
总之,片中尽显政府主义和反乌托邦,本人更偏爱第一部浓郁的人文气息,何谓自由,何谓民主,不过是你为刀俎,我为鱼肉的肆意宰割罢了……
如果说第一步对人性和社会体制的剖析让观众觉得压抑的话,这部的结局更加让人绝望。
还是第一部最经典和震撼。
第二部直接忽略好了。
第三部比前几部好看多了!
!感觉三部连起来是有关联的!就是主角都是傻子特别男主好像打他!做那么恶心的工作好意思说内疚!为了想做英雄反被害!(都是实验老鼠🐭)不过血腥重口也很多死法真的没有想不到的。
不适合吃东西看我看的过程中也有吃东西可是还是停下来了😂结局真的还有点晕,不过男主有点像第一部智障那个人,都是手抖脑抽的!
所以不知道是不是同一个人!女主只停留在他梦里了不过前面Safe了~整部戏看起来超紧张,不恐怖也不惊悚,就很密思极恐!看了都不敢睡觉系列,当自己有一天也是醒来这种地方,真的太可怕了_(:з」∠)_出不去也会死,出去都是死,横着竖着都死得难看。
好人也会被实验何况坏人呢🙂里面有人问过你相信有神这句话,说了No的会死(你都被折磨疯了还会相信嘛😆)如果世界上有这种机器可能死好几万人了,用了实验折磨一些无用之人..太残忍了🤕
印象最深的是那个很变态很恶毒很神经质的那个拐杖独眼龙结局不太靠谱没太明白,看来还非得看看续集不可了^^
刚开始,我对第三部没有抱太大的兴趣,但是基于一种强迫性的完美主义要求,我还是看完了这最后一部。
心上如有沉重的巨石压着,每一个人的经历不同,可能对一些事情的理解就会大不一样,而我的经历相对来说比较复杂,所以有一种沉重的感觉投射到我的心头。
这部电影开头四十分钟的时候我就决定给它打5星,有些事情,经历过的人都懂。
我认为第三部优于第一部和第二部,甚至说,第三部将电影从第一部追求刺激的感官层次拉到了理性结构的层次。
这里面有几点:一、Don't get involved!事不关己,高高挂起,是多么明智的处世哲学,在哪里都不是错的。
任何的是非都不应该牵涉其中,其实在所有的办公室斗争中都可以拿这句话来保命。
不要牵涉其中,任何一件看起来有风险的事情,都不要牵涉其中,像别里科夫一样做个装在套子里的人至少能保住你的性命和存在。
一旦牵涉进去,就是万劫不复的循环。
二、一切权力的滥用都是从不遵守规则开始当发现可以把一个没有签署同意书的政敌投入到必死的游戏里的时候,权力的游戏已经脱离了规则,规则成为了一个公开的幌子。
形同虚设的规则是一切权力失控的原则,而没有人敢质疑,毕竟太多人too bright to tell the truth.权力终将走向堕落,从第一个不尊重程序的人开始,技术就成了铲除异己的工具。
三、we are just the button man!对啊, 大家都是小人物,一层连着一层,科层制下的存在,只要执行命令就可以了,如果觉得不对那就是自己觉悟不到位。
所有人都知道一部分,而全局永远那么神秘。
作为一个button man即使是消失了,也不会有任何人在乎,雁过无痕,于生于死,都没有人在乎。
这样的命运,How much easier would it be to get to you?四、我们终会死于我们自己构造的监狱之中人皆有一死,在cube中,无论怎么选择,最终都是死的,但是死的方式不同,无一例外都是痛苦的,这一点让我很郁闷,无论你聪明或者愚蠢,健壮或者孱弱,你挣扎或者接受,最后都是个死!
无论过程多么的五花八门,结果都是殊途同归,那这样的命运,还值得奋斗和挣扎么。
五、技术成为暴力的工具很讽刺的一句话就是.Your tax dollars hard at work. 衣冠楚楚的技术精英,带着金属的机械,却也只是没有人性的权力的工具,在权力面前唯唯诺诺不发一词,帅气的脸蛋强壮的身体拖着一颗懦弱而萎缩的灵魂,都只是好看的工具罢了,而且还是纳税人花钱养的。
六、rats watch rats这用通俗一点的话来说就是底层互害,互相监视互相折磨,冷漠的看着同类的死亡,也许rats并不享受同类的死亡,真正享受这一切的可能是神秘的upstairs,但是的冷漠最后还是转化为rats自己的死亡,命运一样的雷同。
rats总以为自己不是rats,认为自己是权力的一部分,享受着特权,却不知道静静等待自己的是什么。
看着报纸里被镇压的反对派,以为那是和自己不同的存在,殊不知自己也是其中的一份子。
七、选择其实没有选择,一直都没有选择。
虽然电影结局给了一个希望,但那仅仅只是希望而已。
rats always are rats, watching each other, killing each other, no choice. 我想,第一部的时候Worth说的很对,外面就是 boundless human stupidity, and nothing changes.最后有一个小建议,枪口抬高1cm,于己于人也许都是救赎。
心慌方的第三部,也是前传,boss登场,幕后操作者登场,虽然也是几个人一组在方形房间里逃难、解迷,但是这几个人都不是重点。
被关进来的人都是囚徒刑犯,为避免死刑自愿失去记忆来这个科技密室里做试验品。
两名设备操作工同样也是失去记忆的罪犯,在经过无数剥夺他人性命后终于反抗。
很有意思的一幕是,在最后一格房间里,被问到“你相信有神吗”,所有人的答案都是“不相信”
2004加拿大科幻片《心慌方3:零》,又名《异次元杀阵3:前传》,定级R,豆瓣评分7.1,时光网评分6.7,IMDb评分5.6。
虽然是第三部,但却没有延续第二部结尾的悬念,而是作为前传讲述了第一部之前的故事,在结尾时与第一部做了衔接,和第一部形成了一个闭环,是对第一部的补充。
第二部的失败,导致了标准第三部的夭折,出来的本片直接抛开了第二部,回到了第一部构建的世界观下。
第三部是第一部的前传,虽然片名叫《0》,但并不是起源,仍然没有交代这个杀人游戏是怎么来的。
结尾衔接了第一部,因此幕后真相仍然没有揭示。
如今都2022年了,流媒体炒冷饭来个第四部揭露一下幕后真相是个好主意。
第三部的风格回归到了第一部的风格,阴暗,血腥,低成本,轻科幻,写实路线。
将第一部完全没交代的幕后人物拿到了台前,幕后角色成了主角。
第三部将价值观做了修正,前两部都是杀人模式,而第三部则是救人模式,以幕后人员良心发现进入密室拯救囚禁者为故事主线,让观众的猎奇心理得以修正。
在科幻色彩上,第三部介于第一部的写实风格与第二部的硬科幻风格之间,出现了胶囊食物这一科幻元素。
第三部由于是衔接第一部,所以风格非常接近第一部,所以扔鞋试探和第一部是一样的,血腥风格像第一部,第一部的钢线肢解重又出现,房间风格和第一部很近似,囚禁人数也和第一部差不多(不像第二部那么多)。
为了并不纯粹延续第一部模式,给观众带来些新意,通道编号由数字变为了字母,方形通道变为了圆形通道。
结尾很有亮点,万万没想到贯穿始终的幕后男主最终成了第一部中的那个弱智,这个反转非常惊艳,非常出乎意料,给三部曲画上了一个圆满的句号。
第一部中逃出生天的弱智的生死谜团,在第三部中给出了交代——出去也是死,这一剧情给第一部结尾的悬念做了交代,但同时也抹杀了观众对幸存者的期望。
在豆瓣中能够查到资料,2025年可能会有重启版的《心慌方》,其实我更期待延续前三部时间线的第四部,对三部曲没有交代清楚的幕后真相给出交代。
那然后咧?
哇~有人能逃出来~~~~
在布景道具服装上返璞归真,毕竟要贴合前传的基本事实,然后提供了一种解答方式……总体看起来论概念已经是1和2玩过的了,论阴谋论也没有给出一个令人震惊的答案,较为平庸。
也许未来都是极权社会
这一系列的败笔
cube真心只能看第一部,其他的都是画蛇添足,狗尾续貂
越拍越差
平平淡淡磨磨唧唧
比2 强点。。
三部之首,一切回归最初的原点,各种血腥刺激,这才是典型的狮门风格嘛~善良之人终得救赎,happy ending~
急残酷和智慧于一身的电影啊。。。
可能需要再看
1984
血腥暴力,但是比起电锯系列稍微好一点,在于其虚无飘渺的哲学意义吧
不如前两集的说,不过看完还是有点爽的感觉,情节还算联系上了
烂尾续作....
魔方 疯子的来由 杀人方法还是很恶心 哎
CUBE 系列三部曲 终于看全咧~~
多余的一部
算是第三部吧,还可以,不过还是前两部比较好看~~~最后又反复了。。。记得那个女的终于被救出来了,那个男的,就是第一部中那个天才吧,与第一部完美的结合了!!