我不明白,底下有个说娇妻文学落后200年明显找骂的都给过审。
我甚至一句贬低的都没有,怎么这都不过?
哪里有问题啊?
优缺点都有分析,画面精美,剧情有改进空间,我依旧很喜欢这部电影,有问题吗?
相比一些差评,和我以前的一些差评,这篇温柔多了。
这都不给过审?
哥,我刚看完电影是影评兴致最高的时候,别审了我花了有十几二十分钟写的。
一句都没骂呢。
电影伞少女改编自漫画《伞少女梦谈》,通过念物阁里一些珍宝的展示,很多国宝级的宝物和非遗的作品展现给观众,每一件宝物都珍贵无比。
用鲜活有趣的方式让观众身临其境,画风细腻、古风古韵,让人迷失在江南水乡的梦中,二维国风匠心之作,谁懂这部电影的含金量!
念物阁,念物,即想念的物。
这里汇聚着的宝物,都是曾被主人珍惜爱护的,所以才会产生物灵,曾经的他们也都很幸福。
每件器物都是大师的孩子,都是精心雕琢,又被自己的主人爱护。
念物阁里的物灵都超级可爱,因为泄露天机总被雷劈的龟爷爷运筹帷幄,还有小梳子小剪子都是美丽可爱的小仙女,小小的、软萌的不要不要的。
再说配音团队太强了,真的是会让耳朵怀孕的那种,形象和声音契合度相当高,物一下子就有了美感。
声音化作文字,为角色赋予灵魂,演绎更加立体丰满。
柳晓婵唱的戏那段儿绒花和越剧,把中国的戏曲跟古风动漫结合;刺杀节度使那段笛曲,无论是破碎般的悲伤还是修复好后的婉转悠扬,让人无数次感慨中华传统文化之美。
物灵最想做什么,还是要看主人的心愿。
青黛是青罗伞的物灵,保卫天下苍生、保护黑玉剑的忘归,一辈子都为保护别人而生。
不是所有的主人说的话都是对的,你不能有自己的想法吗?
在墨阳的鼓励下,她学会勇敢做自己,放下执念,也放过自己。
无论是人或物都有自己的执着,长期被主人们漠视而产生心理扭曲的古镜因此陷入魔境,将军的死,是忘归的心魔,为达到目的和邪恶做交易,从而迷失本性;青黛选择牺牲自己来保护其他同伴,为自己想保护的人撑伞,伞盖所及一定全力守护,然而无论多么艰险,我要带你回家!
青罗伞撑开的那一瞬间,真的是美的不可方物,青黛的美颜满足了我对古风漫画的所有幻想。
她眼大而明亮,有点像小倩的两个发髻垂下的青丝随风飘动,仿佛感受到包罗万象的温柔,在即将被吞噬前释放保护的能量是她的坚韧和善良。
古境崩溃后的内心世界,非常像多维度的宇宙星空,很美,也充满着未知的危险和无边的寂寞。
墨阳的百宝箱是一个很神奇的存在,感觉收纳做的很精致,打开仿若一个百宝箱,受伤的物在他的修复下恢复生机,给物也带来生的希望。
墨阳修复物的外体,青黛可以修复物的内灵,真是完美搭档。
两个人为成全彼此,双向奔赴的感情令人感动。
青黛与忘归两姐妹心怀不同的愿景,在人生的旅途中看到不同的风景,最终找到自己喜欢的生活。
通过物灵的故事,讲述学会选择“可能不搭”的喜欢,治愈现实中忙忙碌碌的我们。
《伞少女》在我看来,是一部叙事技巧并不精妙,但内核却出奇深奥的电影。
拨开略显稚嫩的诗化美术风格,这部电影讲了这么一个故事:一个外表麻木、内心压抑着愤怒、受伤的自尊不断膨胀、处于内心煎熬中的少女,通过疗愈他人来疗愈自己,并不断追赶遥远的理想中的自己。
这样的少女形象,在我们的社会里是很常见的:她往往有着重男轻女的父母,或许还有一个弟弟;她的父母只关注她的学习,甚至可能不关注她的学习;她在青春期被规训不许恋爱,刚一成年又被催着相亲配种;她是有灵魂(器灵)的人类,但却被视作单纯的器物。
时代毕竟是进步了,娜拉出走以后,不必堕落也不必回来。
她可以去工作,她可以去创作,她可以去疗愈别人,她可以成长,有新的人生。
从社会的角度看,这是时代进步给了她土壤;从她个人的角度看,这是她用自己的勇敢创造了奇迹。
作者在无意识中,用了一个很精妙的技巧:这部电影中的角色,是人和人看不见的器灵,在这个隐喻中,人是相对真实的,器灵是相对虚幻的。
然而,器灵其实是作者真实的自己,人是作者对外部世界的看法。
作者长期处于心灵的封闭中,这正是故事里,器灵长期被锁在念物阁里的原因。
但也因此,作者的创作产生了瑕疵。
电影中的器灵,性格相对生动、真实而活泼。
但电影中的人,却是空洞、面具化、符号化的。
这源于作者并不了解他人,尤其是不了解男性。
电影中的所有男性,都是中性化的,甚至是偏女性化的,这似乎表现了作者对男性气质的戒备和恐惧。
作为男主人公的墨阳,是作者想象出来的保护者。
在作者的潜意识中,似乎只有男性有足够的力量保护自己。
但作者又不信任男性,所以墨阳除了中性化的声音,浑身上下不带有一丝男性特质,包括他脑后那日本古典贵族女性常用的发型。
而墨阳的死亡,并不是简单的女性主义电影必死男主,而是象征了青黛自我成长后,成功学会了保护自己,不再需要一个想象出来的男性保护。
电影中,伞少女离开念物阁,是源于剑少女的叛离。
剑少女是压抑的愤怒,这似乎表明了,愤怒和仇恨比任何别的情感都更能驱动人。
电影对古镜这个角色的塑造,是最令我惊叹的。
古镜象征着自尊,剑少女被古镜迷惑,更象征了受损的自尊扭曲了愤怒,使愤怒变得邪恶。
罗伊·F·鲍迈斯特尔的《恶》提出,恶有四种根本来源:对物质的单纯追求、受伤的自尊、理想主义、追求银疟狂式的快乐。
而剑少女的扭曲,其实就根源于理想主义(公主)和扭曲的自尊(古镜),这与书中的理论是契合的。
而剑少女最后被封印,等待合适的时机重启,代表着作者放下了愤怒,但仍将愤怒保留在心中,如果时机合适,就再释放出来,作为动力源。
我想作者应该并不太了解心理学,但是她却能创造出这么有心理学深层意义的作品。
这似乎也说明,作家根本不需要懂文学理论。
伞少女大三结课的时候,我根据小红书看到的一个帖子写了一个剧本。
1万多字左右,当时有一个小红书的博主发帖,说是因为有一户人家的老人过世了,老人的子女将老人的书籍、物品、信件等拿来当废品卖掉,然后博主通过这些物品判断老人生前应该是一个教师,总之是属于知识群体吧,博主很唏嘘,将这件事发到了小红书上,于是我根据这篇帖子以及相关的评论故事写了一个1万多字的剧本,叫《永续旧物》,这个剧本表现的核心思想是:即使人过世了,但是他们生前用过的物品仍然承载着主人的故事和思想,继续传承下去,因此从侧面反映出,过世的人并没有从世界上消失,他们仍以另一种方式存在在这个世界上并影响着这个世界。
但是当时的那个老师,他让我把这个剧本改的更有冲突和看点,和我想表达的那种煽情的感觉完全不一样,最终成片有点儿像抖音短剧。
我们小组仍然以这个剧本交了最终的期末作业。
其实我当初看到这个帖子延伸想了很多,然后觉得整体的概念和构思有点像小时候看过的那本叫《哑舍》的小说,但我当时没想着抄《哑舍》,纯粹是受到了小红书那篇帖子的启发,只是说她写的是古遗物,我写的是些不重要的小玩意,同时也有点像那部讲墨西哥亡灵节的那部电影。
我说这么多只是想表达,曾经我以为自己创意很牛的点子、角度很特别的剧本,原来别人早就拍出来了,而我还只能停留在自嗨的剧本层面,唉……说到底,还是站在前人的肩膀上创新罢了,我还是书看的少了。
先直接说结论:不好看,两个女主没有自主性,人设扁平,剧情简单之余还一堆bug,整个片子就像是一个男摄和一个女摄(刻板印象玩梗sorry)在街拍的时候互相掐上了,拿起相机就是一顿拍,一个说“你看看这风景、这构图”一个说“你看看这张双女主的张力、这人物”,唯一原则就是“好看就行”,根本不考虑剧情的连贯性和人物的合理性。
先说人物:按设定男主墨阳是念物阁管理员,在文物都有灵的设定下他竟然除了修文物没有别的任何技能,就负责亚撒西鼓励青黛和灭火是吧......能做这种地方管理员的,不说有点保命手段或者金手指,至少师傅出门前得设置个所有文物一键沉睡之类的安全闸吧?
不然就凭男主和他那个巴掌大的物灵,几件大文物一起闹一下不就全都自由了(剧情设定是有一个上古邪镜长期在馆里的)这就顺便牵扯出另一个设定上的bug了。
念物阁里都是有物灵的古董,至少皇家是知道有这么一个民间自营博物馆的存在的,俩女主就是被前朝公主送进来的。
那遇到乱世,各地势力起兵,不缺钱吗?
新朝建立之后不要求他们捐俩宝贝以示忠心吗?
男主一个人怎么守住的?
甚至前朝公主都保不住的青罗伞和黑玉剑都能收,新朝不怕馆里窝藏前朝遗老吗?
为什么物灵进来了没有人带就出不去,物灵形成的原理是什么?
凭什么公主送来的俩物件就这么大一个,馆里大部分的都是巴掌大的宠物小精灵。
如果是按照原型大小来算,为什么青罗伞比墨玉剑人形要小?
(果然是按阶级划分人物形象是吧)如果想做系列电影,这些才是第一部需要说明的设定吧?
结果剧方就跟开了八倍速一样,看!
这是念物阁!
看!
这是萌萌的小物灵!
看!
双女主之间的复杂感情!
看!
我们画的园林多美!
看!
我们还在暗戳戳卖殉国将军和投降将军的cp(说一万遍,打着为了百姓和平生活的旗子来美化投降主义的坐飞机去杭州跪秦桧旁边)!
我们还在卖将军和乐师高山流水再无知音的cp!
青罗伞就是常见的“成长型”女主,没什么新槽点值得多说的。
另一个女主墨玉剑是殉国将军的佩剑,说实话,我要是墨玉剑我也会拼命去杀了那个投降卖国的将军。
但她的人物动机也不是爱国,毕竟只是个物件,她是因为不能接受主人用自己自刎才崩溃的,所以不乐意待在念物阁,和反派联手逃了出去,引得墨阳和青罗伞出去追。
这里又有一个设定bug。
青罗伞和另一个物灵小梳子一直在说,如果不完成主人的心愿,她们就会消失。
第一,物灵消失会不会对物品有伤害,电影里没说,我猜应该是没有,毕竟小梳子是“问过每一个新来的物灵”的,按时间,她大概进念物阁已经五六十年了,她给主人送信的心愿一直没完成,馆里也没有专人负责这个工作,甚至男主可能是唯一一个能看见物灵的管理员。
那说明物灵这个整部电影最核心的设定,在最核心的场景里竟然是可有可无要靠运气才能被感知到的东西,这个设定真的不能更随意了。
第二,如果物灵为了保障自己的安全必须遵守主人的心愿,墨玉剑在干嘛?
前前主人将军用她自杀,希望换得战事平息(电影里的逻辑),前主人让她和青罗伞好好待在念物阁,一个也没做到啊,然后青罗伞问她逃走的理由,她说为了证明自己的存在......墨玉剑出鞘必有战乱,所以我一定要出鞘......要不说你当不了第一女主呢,就这脑子。
反派是个上古大镜子,黑化理由是其他物件都能被主人夸好看,她只能照出别人的样子,从来没人夸过她好看???
还能再随意点吗?
和墨玉剑做了交易拿到她的OC还不够,还要抢别的宠物小精灵的,不是我说,就巴掌大的小玩意有什么稀罕的。
为了救出所有物灵,男女主都进了镜子里,进去之后人类十死无生,物灵尚有一线生机。
这个设定就差明晃晃写着男主最后一定会嗝屁一样。
最后墨玉剑迷途知返,牺牲自己打破反派结界,男主牺牲自己补上外漏的邪气(大概吧)青罗伞带着所有物灵逃出生天,墨玉剑沉睡的时候心情平静,男主死了痛哭流涕(幻视大如了怎么回事)。。。。。。
墨玉剑知道了能再黑化一次。
而且男主明明是为了救出所有文物死的,但是只有女主获得了“人自愿为物灵献出”的生命,变成了人。
莫名其妙一对一点对点欠男主一条命不说,女主还跑了!!
没有留下来代替男主做管理员,明明上次出事就是因为馆里没人。
电影里的理由是不知道怎么面对男主的师傅,好好好,就经历这么大一圈事,仍然是一个没有担当的小女孩,成长型大女主,行叭。
还是给两星继续鼓励国产动漫,剧本才是王道,望周知。
嗯😐,最后点子死一下,就抢走了女主角的高光成为救世主;点子死一下就赋予了女主角生命,还要让青黛把修补的技艺传承下去,青黛走上了探索世界的旅程却还要写一本墨阳手札,可明明青黛具备更加强大的修补物灵的力量,修梨花簪子明明是青黛给予了点子提示,结果却只有点子享受了成果,牠所谓的做搭档不就是让青黛被活活当血包吗?
女性在隐形的位置做着最有价值的工作,笛子是青黛复原的,忘归是青黛说服的,镜子里的物灵们是青黛唤醒的,点子不过是死了一下而已,之后青黛的所有作为是否都要打上点子的印记?
不得不说点子谋夺女性的功绩和创生力方面真的是无所不用其极。
大量的女性物灵只能是依附主人的存在,她们生命的意义由主人赋予,她们赤脚,内八,做着首饰架子,萌物口口声声喊主人的恶趣味,她们是被物化的作为观赏性的存在;而创造和修补物灵的却都是是男人的工作,好不容易有个女老板,还要被男的抢了生意,被她的物灵背叛,而各个男主人的物灵都是坚贞不屈,忠贞不二,忘归更是为了个点子执念不消,明明就是这个点子先背叛了忘归,牠明明可以用别的剑自杀还非得玷污和忘归的约定,怎么不能说是诡计多端呢。
青黛寻找忘归的道路上出现的路人大都是男人,在看得见的地方男人占据了大部分的工作位置,柳老板的表演台下坐着的观众全是男人,可见即便是女人也只是作为边缘化的观赏物件的存在。
说起男的就是家国才情,回忆公主就只有表演寿宴。
这些都无不是在暗示着电影的世界——包括外面的这个世界男人作为创造者和主人的存在,牠们妄图以创造物灵的方式声称自己的创生力。
青黛的成长之旅总是依靠着男人的帮助和启示,无论画风还是个性塑造都还不如一个点子丰满,最后还要靠点子赋予生命…….只能说在失权的境地下,即便是以女性作为主角的故事女性也依旧是作为客体存在,她们所体现的不过是画面外那个创作者眼中的客体形象,就像影片里被创造出来的这些女性物灵,都为了捧高点子的可悲存在。
本来都说不看了,但影院里找一个女性主角的电影这么困难,女性的处境在电影内外可谓真是如出一辙,贯彻始终啊。
好久没有在电影院看到国产二维动画了,简直就给二次元的倾情馈赠!
电影根据高分古风少女漫改编,青罗伞的物灵青黛为实现帮主人守护黑玉剑的愿望,在少年工匠墨阳的帮助下,经历重重险阻,阻止了念物阁的危机。
世间万物,皆为人所使。
物尽其用,方能始终。
物灵、念物阁的概念新奇,让人眼前一亮。
物灵,被主人疼爱珍惜的物件拥有灵性,便可以幻化成人。
若是被主人抛弃丟置,便会流浪世间最终消逝成灰。
都说一个人的死亡并非以生命为终结,被所有人遗忘,才是死亡的开始,物灵,亦是如此。
人多无情,世人对于生杀予夺的贪婪是无穷无尽的;物却有义,为了实现主人的愿望,倾尽全力,忘却自我!
一个人一生可以拥有很多物,但对有些物,他们想做的事,都是主人的愿望,他们带着忠心和对主人的怀念消散于人世间,着实惋惜可惜。
青罗伞华美精致,作为伞的意义本身,是遮风挡雨具备保护的属性;黑玉剑经过烈火锻造,高光时刻就是为主人战斗。
故事里人与物之间,物灵与主人、物灵与物灵之间的情感,温暖又治愈。
自己也因喜看电影收藏了很多周边,虽然没有电影里那样件件珍贵,只是一些海报和票根等小物件,却喜欢的不要不要的,经常会翻箱倒柜拿出来美美宠幸一番,不知道会不会也有可爱的物灵。
电影角色的名字极具古风,画面唯美,从人物到各种小物件,满天落花、还有雨景中的雨滴,包括庭院楼阁,雕梁画栋等做的都十分漂亮精致,就连叶子上露珠这样的小细节都没有放过。
伞少女维持原作极致画风,青罗伞上的纱幔转到我心里去了,完全是视觉盛宴,浓墨淡笔间将古风的唯美展现的淋漓尽致。
从人物情态到服饰随风而动的那种灵动,让人完全沉浸在这幅山水画卷中,被极致东方浪漫美学秒了!
墨阳对青黛一路上互相陪伴,并鼓励青黛勇敢做自己,做一个可以为自己活的物灵。
有人愿意为物灵牺牲生命,物灵就会变成人,墨阳牺牲自己保护青黛,青黛将墨阳的手艺传承,这种双向奔赴的感情最让人感动。
就像片尾里说的那样,即使没有阳光,你也是自己的星辰。
通过对主角青黛的性格和成长经历的描写,展现了少女成长过程中自我认知,并逐渐成熟的过程,关于人生、爱情和友谊方面都有比较深刻的内涵。
就像青黛最后选择了“可能不搭、但我喜欢”的琉璃珠,这种看似小任性其实带着很强的主观意识的选择,听从本心,无问西东。
成长的路上总有风雨,要记得为自己撑一把伞,好好爱自己,愿你我都能勇敢地与自我和解,坚定地为自己做出选择!
这个7月,讨论度最高的电影,不是那些院线大片,而是一部温暖治愈的小清新国漫——《伞少女》本来是冲着CV的全明星阵容和李云霄献唱的越剧片段去看的,没想到还是给了我很大惊喜的。
15年之后的国漫之作全都偏向于3D或2.5D,由于制作技术的问题,画面良莠不齐。
有过令人惊艳的3D作品,也有如鹅厂出的三体动漫一样卡成PPT,僵硬难看。
而伞少女的纯2D动画,画风唯美精致,娟丽秀气,动作流畅自然,让人眼前一亮。
“万物有灵,而生物灵”这个世界观的设定本身就很有意思。
每一个物件都有自己的灵魂,自己的想法,每一个人每一个物背后,都有一段属于自己的故事。
类似的设定,国内有经典网络小说《哑舍》,日漫有《夏目友人帐》,都是温暖治愈的路线。
而伞少女里,也有一段段这样感人的故事,借物喻人,说的是物,体现的却是物背后之人的爱与恨。
小梳子的主人和春桃姑娘、柳老板和她的母亲、将军和他的乐师挚友……都是一段段感人的故事,还有青罗伞青黛和黑玉剑忘归,明明是双生之物,却一个代表和平,一个代表战争,可她们的主人前朝公主和前朝将军,一个离开王室,一个自刎于沙场,却都是在用自己的方式,守护天下和平。
我也看到网上有很多诟病剧情的帖子,诚然这不算一部十全十美的电影。
但正如电影的结局,青黛好像完成了“找自己”的这一升华,从只会贯彻主人的心愿,到变成了有自己的意愿和目标,有了自己要做的事情,带上修复器物的工具,踏上了自己的道路……伞少女的故事,还在延续……剧外的我们,也不妨宽容一点,看待这个故事,也看待中国动漫的更多可能性。
这个电影,我很喜欢。
(PS:如果你坚持看到电影片尾曲之后的彩蛋,你会发现这不仅仅是一部电影,更是一部“非遗百科”,展现了绒花、越剧、唐三彩、青花瓷……等等传统工艺和贯穿电影始终的中式工匠精神,让人动容)(PPS:对了!
彩蛋还有浙江小百花越剧团!
)
《伞少女》是一部让人看了会精分的国动,上一秒还在沉醉在画风与配乐中,下一秒就被突来的无脑叙事与恶心的自我感动猛扇一耳光,唉,遇上无能的编导,再牛的画师也无济于事。
《伞少女》所描绘的是一个万物有灵的世界,这个视角其实蛮好,既有异世界探险的新奇壳子——公路片,也有更自由的表达空间——以物灵视角观照人类。
起初,一切还很正常,黑玉剑物灵忘归出逃,青罗伞物灵青黛遵照物主(前朝公主)心愿找回忘归,与少年工匠墨阳携行的一路,满满公路片的影子,迟到的情书、弥合的发钗、顿悟的骨笛,囊括爱情、亲情、友情,青黛在观望到一幕幕人间情景后,心生领悟,万物有灵的“灵”,渐渐有了灵魂的味道。
到后来,忘归刺杀节度使失败,青黛放走忘归的那一刻,她基本具有了脱离物主独立思考的灵魂,原本按着这路子往下走,影片在内核上出不了问题,但,编导偏偏“灵机一现”,设计出墨阳救青黛这一场戏,让原本具有独立灵魂的青黛,因墨阳为自己献出生命,为背负墨阳的愿望活下去,相当于,青黛再次成为一个普通的归属感十足的物灵,这次她的物主还是一个死人,兜了一圈又回来了,内核坍塌。
上文提到编导的“灵机一现”,说白了就是无力推进下的旱地拔葱,在影片未提及、未暗示、未铺垫的情况下,一面能量巨大却充满嫉妒的古镜就这么凭空出现,成为最大boss,一并摧毁了前期所有的叙事,以及画师们的努力。
其实,《伞少女》不难拍好,咱自己不行、搞不定,不能去看看隔壁宫崎骏老爷子怎么拍万物有灵的故事吗?
想简单纯透有《龙猫》想上点高度有《幽灵公主》,就是不学习,一个劲的按照自己的脑回路硬上价值,白瞎了画师们的努力,要我说,这些画师都该报工伤,领赔偿。
“器物之用不全在天然”这句不该是男主告诉女主,至少不该是在结局的时间点。
而女主的一句“不值”,直接把女主的人设干的稀碎,我当场麻了,个腌入味的恋爱脑。
做个简单的类比,你的朋友家人所有认识在乎的人马上要嘎了,你的对象来拯救,你说“不值”。
忘归的目的是“复仇”,男主的目的是“修物”,他们的目的都是自发的。
女主前期的目的是“陪伴忘归”也就是继承主人的信念,她放忘归走是个非常重要的节点,意味着她放弃了前期目的,而她必须找一个新的目的,否则没有能动性她凭什么当女主?
很好,影片两处暗示,她的将要的新目的是“成为不依靠主人的人类快意江湖匡扶正义”。
一处乌龟的故事,一处女主说把主人的信念化为意愿。
太弱了,绝大部分时刻女主是一头被牵着走的驴。
我的问题,为什么主创把行为高光和语言(思想)高光全部给男主?
我开始制冷了,怎么改。
首先,女主必须是自己找到自己,不能或少量借助外力。
我称之为觉醒三幕第一幕 回忆公主坐在伞下翻阅古书,女主日复一日陪伴,某天她听到公主在一字一句念读,“器物之用不全在天然”,处于混沌状态的女主抓住了一缕思绪,当时的她还不懂,只是默默记住了。
(将军练剑出镜,剑光作为转场直接转到现在镜子里忘归的侧脸上)第二幕乌龟讲故事时,给一个女主思索/向往的镜头,再加一个追问“她是如何做到的呢”。
第三幕雨中忘归点醒女主,忘归背弃主人的意愿,执意复仇,这让女主发觉原来物灵也可以求得自己的愿望,不论对错,但是这太难了,忘归与镜子的堕落交易,她不能,如果有肉身就能做出更大的影响吧,在这里女主就应该出于自我意志注入完全的新的目的。
这个线顺了,经络和立意就通顺了,结局牺牲就有了价值。
女主处在两难时刻,是跳下去救大家救忘归,还是活下去。
变成人的前提是活着,就是要让她纠结、犹豫、私心,不按照原本设定好的程序“全然无我”进行下去,才有了人的特质,有了人性。
有选择就有冲突,有冲突戏就好看。
你说是让一个渴望活着的人去死更有悲剧色彩,还是一个对生死无所谓的人。
这样,一层层递进,“器物之用不全在天然”得女主自己说出来。
男主的作用也不会消散,甚至“不值”也可以保留。
只要改成男主本有一线希望活着,但他选择献祭自己给女主肉身。
(让他提前知道有这回事就好)女主哭“不值”男主笑“我知道这是你的愿望,我一直想完成你们的意愿,可惜……”我去合情合理了,人类和物灵的身份转变,妙啊。
物灵对主人的爱,主人知道吗,不,甚至不知道他们的存在。
而男主这句话相当于给女主,给所有物灵一个爱的回馈。
俗套吗,可能吧。
比现在的情节好多了,可以赚的泪点变多,女主也减弱了人机属性。
再改两点,让cp更好磕第一公主和将军,他们最好有关系,最好是爱情,就设定为他们已经定亲,没来得及结婚就上了战场。
大军未溃,大势已去,国破家亡,将军自刎,公主殉国。
节约篇幅可搞几个青梅竹马闪回镜头,再切到将军兜里一封永远寄不出去的家书。
这样可以多磕一个cp,而且作为将军和公主遗物的剑和伞也就有联系了,是不是更好磕了。
第二伞的宝石碎了,电影里是男主让女主选一颗换上,女主不知道怎么选,最后是男主换上了。
改成男主嘎了之后,女主自己换上的,改点在于,1.女主的回答迟迟,男主再也听不到了 。
2.女主可以选男主眼睛或者忘归眼睛的颜色作为宝石,磕点加一。
3.女主成人,具有肉身,独自修复伞的过程也是灵魂自我救赎找寻本我重新建构的过程。
删几点:1.属实貌美的将军和笛师的戏应该删掉,好磕但无任何新意,流水线cp,一天能写八十个,对主线无用。
2.小梳子戏删掉,老是提她干嘛,搞得我猜她是反派之一,结果是可爱担当,不如和小剪子合并。
3.再删删女主和器物罗里吧嗦无信息量的对话,不用写两大场赞美男主手艺高超的戏,因为后面会重复,删了不影响。
4.那场火干嘛用的,直接引出忘川不行吗,女主冲进去啊,直接上戏啊,人物得动起来不要躺在那里念对白。
主创也想不通吧,所以直接用黑屏转场。
好看点:画风 取材 柳老板跳舞那段bgm挺喜欢忘归最后说“被爱意包围的人,就算迷路,也像是一场旅行”我给一分的原因是它好看的点没有好看到忽视剧情的地步,立意很好,可惜不成立,甚至歪得很。
对于重要角色青黛、忘归的塑造极其失败,小故事衔接粗糙与主线毫无关系,贪多贪足这也想占那也想要,高潮反派没逻辑工具性也不遮掩一下,以至于墨阳、忘归牺牲时我只想笑,而它的叙事不足以让它成为一部电影。
(主要是不值票价)关于我为啥通篇都在说墨阳是男主,他就在男主的地位上,不必掩耳盗铃,但《伞少女》海报画的不是双女主吗。
我的怨恨:你要是纯粹的史就算了,懒得写评价,整这精细的画风和催泪戏腔,太恶毒了。
要是正常人一眼看出草这是史,端上来干嘛,捂鼻跑开,可巧克力包史,只会让人以为它是巧克力,这是啥?
舔一口,味道不错,滋溜一口,我拿给别人也吃吃。
对这类电影我给满分,童真多好,美好多好
美得我皮都展开了 配上bgm感觉灵魂被洗涤 支持二维国风!
很美。虽然剧情比较平淡
背景美术很绝
啥剧情啥故事…这么好的美术浪费了,要知道所有东西都是为故事服务的,编剧导演又感动自己了
实在不行编剧你给美工道个歉吧
这么美的画风,这么平庸的剧情。能感受到主创想要传达的对自我及家国大义、人情世故的追求,但实在是有点太仓促太扁平了,可能还是电影时长没办法展现情感循序渐进的过程,如果能做成系列动画可能会好很多。
为当初骂深海和大鱼海棠道歉,这剧情拙劣到连画面也挽救不了
制作优秀,剧情1分……很震撼如今还有这样策划的动画电影,实在是二维电影的悲歌。制作组太惨了 哎 能说什么呢 都不容易,一星送给制作组
电视流的故事,浪费了这辛苦的作画。
画风很唯美,但剧情很跳脱
CP随物灵齐飞,磕到了墨阳青黛bg,忘归青黛百合,节度使琴师bl咳咳……画面美感炸裂,是小时候的我会喜欢的精致浮夸风。台词和配乐可以再斟酌斟酌,删减留白会更佳,喜欢“不是使命,是心愿”,总体瑕不掩瑜,文物和守护的题材正中我下怀
【2.0】你们国漫能不能不要剧情一遇到推进上的困难,就企图用极致画面强行点燃观众情绪蒙混过关?偷懒成这样,是怎么好意思每次一有新动画宣传就大谈努力和付出的?
这很难评:美术5星,剧情和台词2星(本想给1星但将军和鹰骨笛那段又非常好很好磕)综合4星鼓励一下吧剧情真是激起民愤太多人骂了。看完觉得中国手工艺真的好伟大,但物灵的中二劲(物灵设定没问题但实在太中二了)又拉低了传统工艺品的格调。真是好可惜的一部作品。
叙事、主题表达跟不上画面和技术,其实拆分成单元剧动画,甚至做成手游pv,表现力都会更好。
优缺点明显,二维动画精致唯美,从画风到人设都少女气息十足,器物与人的关系也是很好的故事切入点;只可惜最后还是走向事关家国的宏大叙事,进入古镜的虚空之境后画风与前面明显割裂,各种炸裂破碎看得很累。国产动画真的不要动辄上价值,在自己的语言体系里做表达就挺好,比如我就很想看念物阁里各种物灵们的趣味日常。
终于有不一样的方向了。
在大荧幕上大搞bg、bl、gl,然后全部be,好伟大的二次元感 平等地创死所有性向
设定不错,很国风,融入很多非遗文物;短时长内剧情比较饱满了,就是这个boss古镜的出现有点牵强,前期没有任何铺垫。另:这个小学生画风真的有点low,好设定好故事值得好好打磨
场景,小道具很美,国家宝藏,文物鉴赏,故事嘛,主人的任务罢了😑