第一集第一幕出来是真的搞 我以为自己下错资源了 下成第一季了 马上往后拉才发现没有 看完了来追评 什么弥留之国的爱丽丝 叫弥留之国的变种人算了 woc个个 挨了那么多刀 中了那么多枪 嗯躺了一天死不掉的 我是真没见过 步枪怼着人都从下扫到上了 还搁那爬呢 什么变种人啊 还有那个黑桃K是什么鬼设定啊 100%躲子弹 嗯是打了半天一发都打不中 他们也是知道他100%躲子弹是嘛 所以一开始就没想跟他打 六个人三把枪 随便蒙他一发头不结束了啊 硬要跑到巷子里去送 反正都是变种人死不掉随便送是吧 第八集又是什么东西啊 真的臭 又臭又长 真无语了 我算是理解了 在豆瓣外剧动辄都是九分以上的评分 这部为什么只能六分多 不是没有原因的 总结只能说 改编的剧 浪费IP 浪费题材 真的臭 真的垃圾 剧情一点都不好看 建议网上找个有趣的游戏合集看好的游戏就行了 剧真的垃圾
官网上列出了一些取景地,结合网上知道的一些,可以做张共享地图https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1WODdCiWPw6UoIFQq-usxhVjOQqyD5RI&usp=sharing
《总结一下12张人头牌》这个帖子挺好的,评论里还放了张漫画里的坐标图……可惜结合剧版也不是特别好对应,所以有些(实际在东京外取景的)我就瞎猜了猜如果在东京可能是什么地方……
无争议无错位的两个地点。
♦️K-S2E6-最高裁判所
♥Q-S2E7/8-SHIBUYA SKY
其他一些结合官网图的重要会场♣️J-S2E5/7-グランシップ(静岡県コンベンションアーツセンター)
♥️J-S2E3/4-旧奈良監獄
♣K-S2E1-3-神戸市 ポートアイランド
♠Q-S2E5/6-株式会社響灘火力発電所
懒得再写了。
(没看过漫画,只看了热评的漫画对比)人头牌其实完全弱化了游戏,本来红心游戏,你一定要找非零和答案才算成功,你搞个BOSS出来,立靶子给我打是吧。
BOSS不是绝对的强,那全剧都站不住。
而且到了第二阶段本来会因为签证系统的缘故,拔高玩家水平,但还是只有个位数的人不是废物,就很无语。
这其实是大的逻辑bug了。
这个阶段只有把每个BOSS写成超级智者,所有玩家不是白痴才能不吐槽故事。
(实在不行就BOSS作弊 ,那逻辑就站得住,故事稍微难看点)梅花k,点数游戏,讲主角成长其实必要的,国民虽然可以是看破红尘的角色,死活无所谓。
不过自己设计的游戏一开始不会玩确实有点250。
不想赢就别赢,后面还用命去赌,脑残吧……还不如开局送玩家一把知道吧。
按照我的逻辑,你普通玩家升级成国民压力更大,顶不住压力送了倒也可以,纯粹送信息填坑圆世界观。
但反过来改成第一波国民无敌,玩家抱着必死决心去偷家还可以……最好的局还是,国民真的懂规则,玩家牺牲惨烈,主角成长。
(国民极端分配然后优势对位就可以了,游戏设计者可以有地利……)监狱那个关卡我还以为会出现大家都不想出去的局面呢……这不是最安逸的局面?
就每小时打个卡,要是狼人杀没有狼晚上杀人,是永远玩不下去的。
想了下,可以加一条,监狱内签证不续,那才能圆一下逻辑。
但是白毛的自带好人视角编剧没剖掉,估计想都没想到……没人告诉你脖子上是啥,你都能活下来,还说你不是j?
漫画里全路人局倒还可以,没有时限这个前提条件给了,就应该陷入拖,耗,stall。
不打算写,就别给这个条件……黑桃k这个游戏很弱智,黑桃是体力游戏啊,20打5,打群架就解决了……要是所有人都能来当附庸,那也不需要游戏了。
所以从游戏逻辑的根本上就站不住,为什么那么多编剧一点逻辑思考能力都没有啊……可以玩家团队被摸到不死,变成红方被摸到会死,因为这个缘故国民队越来越多越来越难通关。
拍起来看着也会刺激。
编剧哥们啊,所有不需要拼命的游戏都站不住脚,懂吗。
猜数字游戏,懒得吐槽了,不会写的话不如写猜拳,原著刻画主要是九头龙01让天选,故事情节还行,游戏确实没花头。
剧不知道为啥要删掉这个让九头龙纯自杀。
超级马头人游戏,其实符合现代影视的改编,就是粟国一句他们没事太搞笑了,被机枪扫射和爆头都能把便当吐了。
人脑袋打不中,打的中那么小的运动的罐子。
反正结局了,无所谓了。
最后一集做的真的又臭又长,这个游戏观感实在太差,也很难感同身受,但原著就这样,也是没得说。
我觉得再设计一个电车难题,要不要牺牲自己通关多少比这有意思点
粉丝当管理员笑死人了山崎贤人这部真的表情乱飞,瞪个铜铃般的眼睛,从头到尾一副惊恐状态,眼睛不酸么,真的没有天赋,一丁点都没有共情能力,本来脸还能看,现在啥啊,还删贴,笑死人了!
有这样的粉丝群真的丢人丢大了,我速去改分,改成2星,捂嘴有什么用呢,谁眼睛也不瞎。
还让我写点,豆瓣现在不自由,粉丝控评行为太恶心了,一个电视剧连男主演技都不让说,真的呵呵了。
当然男主人设也确实不行……3倍速看剧毫无违和!
多么荒谬的豆瓣世界,小小的权利但是一定要运用毫无规则可言,只要有了权利,说太阳从东方升起,都能给你删帖禁言,呵呵了。
唉现在可以说了,总得有人出来抗议一下粉丝管理员才能不搞骚操作么?
克制一下吧。
得,别人探讨演技的帖子也给删了,两三个小时前看还有!
对了,如有花絮时麻烦哪位亲告诉我,我想看山P裸戏时和别的演员如何互动的,哈哈哈,期待。
😒😒☹️☹️😤😤晦气 TO:山崎贤人粉丝,咱也不知道你家粉丝一天咋那么能扯呢,我说他演技不好,讨论区不让发,发到剧评区,跟我叽歪剧评区不可以评论演技,连吵带骂的,那哪里可以评论演技,你家来告诉我?
还有你家想辩论贤人演技好,自己发贴啊,来这里吵啥啊,我们都是路人没那闲工夫跟你一句句吵,谢谢,还有对线鱿鱼游戏和其男主的,跟鱿鱼游戏有一毛钱关系?
你家粉丝真的爱扯东扯西,不删你帖,但一律拉黑,给你言论自由,但是不给你眼神对线,要辩论自己发剧评贴或在你家讨论区根据地里发称赞你家男星的帖子呗,来这里辩论啥?
这里都是费劲吧啦为了配角团看完的人,不想给你家男主多余的感情和眼神,简单表达下失望,我们就去看新剧去了,没人关注你们粉圈儿的事,谢谢!!!
看完原漫画后,看到第二部出了,于是想看看人头牌大战会改成什么样,看下来总体感觉是大体还算合理,但还是有很多地方的表现力不够(以下内容涉及剧透) 首先是黑桃k的出场,和原漫差不多,但是加了段追车大战,为了观感倒是没啥问题,但略微有点降智。
我本以为得靠着安的车技甩掉黑桃k,没想到自己开翻了,就这黑桃k竟然给放走了,我看完就是满脸问号,不愧是体力组老大,是一点脑没有啊,但凡补个刀都全剧终!
既然讲到黑桃那就索性说完吧,黑桃k在原漫画中是堂道隼人和塀古朱音外加粟国的章节,电影将隼人去了,把隼人剧情搬到主角有栖身上(可能懒得塑造人物了)。
朱音人物塑造倒是画了她刚刚来到弥留之国的第一个游戏,但是因为时间原因,有些没刻画出来,比如只写了她的腿扎到钢筋上拔出来,却没写用热温泉水浸过的管道烫伤口止血,以及和母亲的那段叙述不到位,导致朱音这个人物看上去怪怪的。
因为时间刻画人物不够真的是这个电影最大的问题。
黑桃k能准确找到玩家在哪是因为他有个仪器可以显示出所有玩家位置,漫画中让朱音一箭射爆才有了翻盘的机会。
黑桃k其实也有故事,但电影仅仅是一个短短的回忆,其实黑桃k的故事很有意思,有兴趣的建议去看漫画。
(漫画最有意思是黑桃k,方片k,梅花k和红桃q原先玩家的时候互相认识,现在的大佬作为玩家的日常真的很有爱)最后黑桃k被主角光环打败也算改编合理。
不过看到安和朱音中弹还以为要寄了,没想到还是给留了一口气。
电影版打个分给7分吧,还是比较还原的,比如疯帽子和粟国跨时空对话,朱音进弥留之国前后反差。
梅花k游戏我认为是这部电影里还原程度最好的,尤其是电影里久间真的全裸出镜,让我真的对制作组由衷的称赞。
其他剧情有略微改动但都还是比较自然,不过还是说时间原因,梅花k的乐观塑造还是不够,以至于让没看过原漫画的人觉得这梅花k就是个疯子。
龙田死真的是这段最戳人的一段,最后游戏结束韭木看到龙田的墓时说的那句谢谢真的觉得韭木没那么坏。
电影版这里打9分吧。
梅花k是除了方片k的游戏最公平的游戏了,甚至分数分配久间都是让每个人都一样。
红桃j的游戏强行将苣屋写了进来,原漫画苣屋是挑战方片j,打麻将赢了,可能麻将规则太麻烦(关西麻将),就把苣屋拉进来了,这就导致最后剩的人多个苣屋很突兀。
红桃j漫画里是有作弊工具的,他的长刘海下面是假眼,可以显示出脖子上的花色。
精英男和变态杀人犯是因为互相认可对方实力所以结成同盟。
苣屋最后活下来是二选一赌对了,但对于苣屋这个智商拉满的角色,赌真的太毁形象了。
这个改编还不如把苣屋刚来弥留之国参加的方片5的21点游戏回忆还原呢,那个游戏真的是把苣屋智商拉满。
电影这段给个8分吧,话说苣屋这个演员长得和漫画里的简直一模一样。
然后是黑桃q游戏,这是剧组纯自制的游戏,还是挺有意思的,不过最后一波大翻盘,只剩黑桃q自己讲道理有点扯淡,毕竟再有气势最后一局全能打回来多少不太现实,最后设置比分主角队伍多赢一个人可能会更好。
电影这段打个8分吧,能创作出一个比较合理的游戏还拍出来挺难的。
红桃q的游戏是交代最不清不楚的。
原漫画里未来是一个脑科的教授,会各种引导人潜意识。
然后游戏过程中喝的红茶里有致幻剂,不过未来提前吃的解药,所以才可以让有栖步入未来设计的情景。
这里解释没有感觉特别牵强,不过疯批美女未来还是演技到位,电影这段我给7分,真的如果能多两集刻画刻画人物,这个电影会更好看。
总的来说,电影还原度还是很高的,尽管有很多美中不足,但也是一部还原度很高的佳作。
我觉得电影最后如果把那段采访活着是为了什么做出来会更加深刻。
强烈建议感兴趣的去看看原漫画!
无语,n次不见了。
1.奈飞大数据算出来的热门题材,杀人这种残酷与游戏这种轻松漫不经心放在一起的冲击。
韩有《鱿鱼游戏》,日有《弥留之国的爱丽丝》。
2.色调蛮日系的,低饱和度高质感,日常高清加漫画式的场景人物融合。
人物的漫画感也挺日式。
3.人物设定。
男主让我从第一季特别期待,以为是个游戏神手,没想到后面游戏宅男天天参加酷跑。
最后决战被未来魅惑,虽然理解作者套路,就仿佛唱歌中的断几拍总是长过你的预期,但男主那个现场立马崩溃废柴样子真是醉了,没有女主,果男那关都噶了。
意志力智商确实有点伤我心。
男主应该是作者的某种投射。
帅气英俊满足自我虚荣,废柴宅家表明自卑,一路通关,神队友助攻,宅男能酷跑就是作者美好的吹嘘了。
女主在按名牌游戏一段著名的日式自我鼓舞,从众马上被洗脑,就如韩剧角色不自言自语不能演戏一样,民族特色。
日剧总是废柴变热血,搏命争取平凡活着,哎,咋他们就这么难呢。
什么学校里的渣女和学校里被霸凌男,日韩剧没他们就不完整了。
往往为了深刻人性什么的,他们的凶残扭曲都是被迫的,她们的渣是表面,内心有一个纯洁的心灵,哎无语,三观必须这样拧巴才好是吧,就不能让你们学校别霸凌,学生不滥交吗,看得人火大。
还有社会精英都不是好东西,专业人才什么雇佣兵,律师医生都是冷血变态贪婪的。
白毛丑丑的,却魅惑得很,很抓眼球,长得不咋地就是这么自信。
果男应验了古龙曾说的,有的人不穿衣服比穿了还好看,这身材绝绝子。
日本这古怪的残忍微笑宽容严苛总是菊与刀的结合。
变态抑郁的花牌玩家是不容与世选择留下来,然后始终没有解决心理问题,个个杀人起劲,游戏凶狠,死起来也蛮期盼的。
未来和白毛很像,长得还好却魅力十足。
她还在生死间举重若轻,残忍优雅,别人痛苦,她很甜美开心,漠视生命。
蛊惑人心手到擒来。
水鸡长得挺好看的,就是担心拉肚子,天天穿个bra打打杀杀不方便吧,断开怎么办,牛仔裤方便打打杀杀吗?
有个衣服还能挡个擦伤蚊虫吧,还有在满地玻璃渣地上打架,脚还好吗?
哎,可谁管这个呢?
法医的腿真是老长了。
可她后来老爬山啊,也不怕签证过期。
4.回到现实大家缺失了记忆,通过事故把游戏中走的人带走,留下的根据情况受伤。
谁干的?
所以回过来,最后一站,未来的若干版本哪个才是真的呢?
或者我们本来就是黑客帝国一般的代码存在?
第三季应该是这一季结尾桌上预示的大小王了吧。
3星是看在漫画的份上给的,我没认真看过黑桃和梅花的,所以不对它们做评价。
我想纠正一个点,很多人以为弥留是那种血腥刺激智斗爽番,但其实不是 所以很多人看漫画也觉得它烂,我只能说,如果想要看上面说的这种类型的,那就不要来看弥留之国爱丽丝了,它是绝对满足不了你的。
其次红桃Q改的太烂了,直接就把未来的话删了一堆,加纳未来对1000年后的阐述,是对人类心底里对未知的欲望和对永生的渴求一击致命的,人类在得以永生之后却渴求受伤与纷争,这也对应她作为学者的追求,在漫画后面一个对于活着的意义的采访就有一个和加纳未来很像的人,(当然,剧里后面的这个采访也没有)她说了一句话:“活着是为了知道人究竟为何物,人并不是因为想被生下来而被生下来的,也不是因为想死掉而死掉的。
然而却连其中的意义都弄不明白,会很不甘心的吧。
”这点我觉得跟加纳未来真的很像,因为加纳未来的定义是一位学者,Alice来到红桃Q时是忐忑不安的,神经高度紧张的,所以他才会被未来迷惑,看剧的时候我是觉得莫名其妙,男主是真的不会演,他一点都没有演出爱丽丝的紧张感,所以很多人就会觉得男主莫名其妙,其实不是的,他真的很害怕,很忐忑,很想知道真相,为了那么多为他死去的人们,可能那个时候未来就想到了自己,我觉得加纳未来可能曾经也是为了追求某个真相,然后万劫不复,所以她对Alice说了这么一句话:“停止寻找答案吧,认真感谢你现在拥有的所有东西,凡是都寻求理由的人生是痛苦的。
”加纳未来说过她很喜欢观察生活在弥留之国里的人,所以她对Alice绝对是很了解的,她知道他是刚从黑暗里爬出来的人,所以她也对Alice说“人只要堕入黑暗一次,就会上瘾的。
”很多人觉得红桃q完全就是智商税,只有男主才会被迷惑吧,因为我们都是一个旁观者,我们根本就感受不到爱丽丝的痛苦,而且加纳未来是对男主进行了很长时间的观察,才为他设计了这样的一个游戏,不然她怎么会是红桃queen,关于弥留之国的真相,没人知道,但加纳未来说过也许是因为我们都有病,是呀,大家都有各式各样的病。
然而呢,剧里改成怎么样我就不说了,未来她是一个疯狂变态,甚至荒诞的人,她是很典型的荒诞主义,活在当下,她又怎么会哭呢,不会,她只会通过自己的学识说出一句“保护本能。
”她不仅在享受这个游戏,她也在治疗爱丽丝,她真的像一个心理医生一样,未来说“对于精神病医生来说,帮助他人,这件事本身就是一种报酬,当眼前的病人得救时,我就会非常高兴,但当病人痊愈离开时,我就会觉得自己成了孤单一人,非常寂寞。
”我自己本身也是一个有心理疾病的人,当初出院的时候,医生是不建议我出院的,但是我已经受够了这种恶心人的氛围,我强硬出的院,我看见医生给的单上那句。
后果自负时,我真的感觉我被我的心理医生抛弃了,很委屈,很难过,很无奈,所以我真的很喜欢加纳未来,这个世界上没有一位心理医生会留念病患,他们只会留念你的钱。
红桃q太多可以说了,我说不完,我只能说如果真的喜欢的话,去看看漫画吧,品味我每次都能温故而知新的漫画。
接下来我想说的是方块k,方块K我真的是刷了n遍,最爱的一场游戏,医生和律师对于生命价值进行一场激烈的讨论,如同存在主义和虚无主义二元对立的碰撞,生命的价值又该被谁定义,是你吗,还是我呢?
还是那些有钱人呢?
九头龙是交给理想和信仰,追求克尔凯郭尔的信仰至上,现当代下生命分369等,苣屋说:“就算是生命有你所谓的价值的话,那种东西,让他们自己决定的话不就好了吗?
大企业就按产生的经济效益来决定就好了,保险公司就按照你一生的工资来决定就行了,人道主义的话,就让女人和小孩子优先就好了,赔偿损失的话,就给让家人和舆论满意的金额就行了。
对你而言可能是有那种就算是世界毁灭,也要让它继续存在的生命,而对于某个别人而言,这条命就像马路边的垃圾一样没有价值。
生命的价值,你自己决定就好了。
我也是这样做的,大家都是这样做的。
误以为自己感受到的就是绝对的价值,已经是成年人了,就不要把你错误的判断基准去反复强加给周围的人了。
”这段话真的写的超级棒,你所珍惜的在别人眼里可能一文不值,任何人都无法知道事物的本质,人是被主观性所包围的,所有的对错都是主观意志的谎言。
九头龙选择自己的理想和信仰,这是一种抵抗虚无强有力的方式,但也是一种投降。
我就不多说,怕多说暴露自己的愚蠢,至于剧里软绵绵,轻飘飘的对话我也无言以对了说一说苣屋骏太郎这个人吧,剧里改了,漫画里苣屋是因为他的父亲才会陷入虚无,觉得活着没有意义,他对于蒙娜丽莎的执念是很深的。
里面有句话,谁不希望有人看着自己呢,漫画里只提到了苣屋的父亲,没有提到他的母亲,我觉得蒙娜丽莎可能跟他的母亲有关,那个时候我也想到了拉康的镜像理论,当然,这个应该是我过度解读了,苣屋应该是希望他的父亲可以理解他吧,还有好多好多,其实我并不是很懂,就是最后苣屋被九头龙所影响,我也不是很懂,其实漫画也有槽点,嗯,就是我个人是不希望每个人都有希望的,太理想化了,我觉得这个结局太梦幻了,我想看有毁灭,有绝望,有虚无,我也像红桃J的两个人觉得弥留之国这是个多么美好的世界,在这个尔虞我诈的世界,有些人勇敢的生存着,即便只能在边缘中苟延残喘,却从不放弃,为了生不择手段,有些人对生毫不在乎,悲观且绚烂。
这就是生命的美丽吧,在生死攸关的时候,那种为他人着想,舍弃自己生命伟大又博爱的利他主义依旧存在。
总会有价值观对立的人互相欣赏,他们本质是一样的。
只不过这个结局,只不过苣屋的改变我有些不能接受,不过有栖的改变是真的很感动。
他真的在长大呀,他是个没有主角光环的主角,他能活到现在,全靠他身边的爱,他真的很幸福又可怜。
红桃J苣屋被加进去了,就像一个解释局面的工具人,还有矢场这个演员真的是找的一塌糊涂,反正红桃J也是一样的,没有表达出来主旨啦,红桃J最大的魅力,是他真的在描写恶,在刻画恶的美丽,如果剧里这么搞也是太反社会了,算了算了不想说了。
还是开头那句话,这不是一部血腥刺激的智斗爽番,要看看漫画吧,我也说不了什么,它的哲学价值只能靠每个人自身领会
今際の国のアリス 18.7麻生 羽呂 / 2011 / 小学馆
52内容简介:生存游戏收集卡牌关键词:山下智久裸奔、美少女联盟槽点十足,男主完全沦为废柴,状态也比不过山下智久,演技表情也多次崩坏,山崎贤人到底怎么了?
可能是婚期临近压力比较大吧。
总的来说没有第一季好看。
山下智久的body还是不错的。
游戏的话,单人牢房,再是♣️k,这一季的游戏基本上都是话疗,没那么精彩。
如果更懂得运用画面和音乐的话,可能效果会更好。
原创的Q的游戏看的很傻白甜。
如果用理论说服那些人的话,我还能理解,强话疗不太懂。
结尾的话也不是不能接受,但是如果把漫画里那个所有人到达的时间都是不一样的,但是签证的时间不变,有的人必须要参加更多的游戏那个设定加进去就感觉更贴合。
以及最后巷战,完全不用男主出场了,感觉美女们之间加上栗国把他干掉,偏偏要所有人都靠男主来解决,没必要,然后这些人还受好几刀,机关枪突突突也没事,太怪了。
此类大逃杀规则变体作,自世纪初开始风靡,大概是因电子游戏在大众娱乐的占比,以及迎合了现代人的娱乐至死、空虚迷惘的精神状态吧。
比起类似游戏化生存战争的《Gantz杀戮都市》和《饥饿游戏》,本作更“文明”,也更天真中二。
人类突入无政府主义的末世,进行尔虞我诈的你死我活生存游戏,还能如此温文尔雅,可笑至极。
展示人类动物性一面的战争场面罄竹难书,只有入世未深的学生群体才会入戏。
无知无畏的英雄主义,让作品缺少深度。
不过它也尝试展现角色们作为现代都市人所遇到的人生困境,可惜无法有效映射到一场场游戏中,只是浮于表面。
作为终极谜题的游戏意义,不明不白地归结为有栖的个人幻想,令其他角色的单人戏份全都沦为扯淡,倒不如写成集体潜意识。
后两集明显凑时长,拖沓得简直是团队在呼号“就这样吧”。
高开低走的作品,坑。
前两集山下智久的大尺度上镜着实是看点,还有每个斗智类的游戏中,主角们如何通关确实是引人入胜的关键,很有看头。
但是靠体力通关的游戏相比就非常的无聊,尤其是黑桃K,拿个机枪像个鲨臂一样到处乱射,毫无智商,而且永远不用担心主角被打死,即使最后几个女的身中数枪,也能从白天躺倒晚上,就是不死。
游戏以外的情节,谈情说爱或者磨磨唧唧之类的地方,真的是非常的拖沓,即使快进也毫不可惜。
无法接受
没有第一季的那种惊喜了,但是依然还保证了这个剧原来的质量,山崎贤人也没有很尬吧。。还是很帅的呀,就是和土屋太凤太没cp感了!
看完了!太牛了这个设定。。大型灾后幸存者同屏在线VR闯关游戏。水光鸡好米!弓箭手女高好米!红桃心也好米。一颗陨石降落在涩谷,他们都濒死。最后他们在游戏里拒绝存留在borderland=现实中又有了一口气。
最后一集男主露出一个奇丑无比的表情,女主角在他面前割腕自杀都叫不醒他,像个死人一样躺在地上,我真想把手伸进电视里把他掐死……怎么会有这么气人的剧,从头到尾让人生气,每个配角都比主角出彩,但凡主角有那么一点人格魅力,都不至于糊成这样
上价值的戏份快比肩国产剧了,男主真的又丑又废一直不知道在干什么,女性角色的造型都非常男凝
整体好评,结尾我快进得太多以至于都不知道在说什么了;吐槽几个点,前三集又慢又水,就因为山p光屁股了所以才展示了三集吗,苣屋经历的两个游戏更精彩,更像人头牌会有的游戏,相比之下主角最开始的那几个游戏有点小儿科了
山崎贤人,不会演戏就别演
发烧难受的整夜整夜睡不着等着这部剧续命谁懂
视线根本无法从aya的腰上离开,同时还要分神去看彩花的腿,好他妈累哦。不过即便再累,也比被按着头看山崎贤人和土屋太凤俩演技为负的卧龙凤雏谈恋爱强
山P把裤衩穿上,求你了。
还是非常吸引人的爽剧,只是本季游戏中的转折大多不具足够的说服力,缺乏依靠智慧翻盘的爽点(乐队那个游戏甚至觉得是有漏洞的)。而多个支线的游戏呈现并不以主角为唯一焦点,结尾的爱挽救一切也就缺了点感情基础。第七集的动作戏有些紧张震撼,但余震被缓和的结局消解了。另外男凝是不是日漫通病……
我看个末世逃杀类型的爽剧你还要给我上价值???????
强迫症为了看个结局,忍着生气坚持了8集,结局游戏的设定其实稍微有一点点意思,但是前面都没垫起来。2星全给加纳未来,这不是疯帽子+红桃皇后吗?演技细微变化也真好。但是男主角真的!我也不知道你为什么活着?你确实是最没资格活的,女主你独美不好吗?不过跟男主在一起久了也变得招人烦的,锁死吧。|前两集这浓浓的鸡汤感和狗血是怎么回事……而且全员颜值下降性格也乱七八糟的……emm……再看两集……
开头5min 主角光环、装、末日圣母情节全有了 还我第一季的质量
明明该是大爽剧,却整出500集火影的絮叨感
东京路上的人比最近上海路上的人多得多啦
两季之间差距大得像诈骗,这感觉就像在同学聚会上发现男神变成秃头油腻男……
第二季好几个游戏改得让人觉得:……就这?男女主感情戏好老套好敷衍 男主智商还急剧下线 唯一get到的就是苣屋漫不经心的性感神秘 第二季他的两个游戏红桃J和方块K实在太精彩了 简直扛起了整部高光
第一集的主角光環有點離譜了,怎樣開槍都射不到,尤其是上車那幕,有四個人能射,偏偏全射到地上,第七集正面對決倒沒那麼誇張了。除此之外和第一季一樣大致忠於原著,主要是主角沒參與的遊戲改成主角群參與較為不同,但內容對情節的影響差不多,反而以主角群的革命情感來看,如此改編是好事,增進角色互動,可惜不夠深刻。然而一如原著結尾,後期眾角色的交流本就有限,所以要說雷聲大雨點小嘛~原作就這樣囉!沒有驚人的意外或反轉,塞個設定玩玩生死遊戲,起碼一夥人的羈絆還是不錯,改編也沒大問題,原作黨沒什麼抱怨。人生也不過一場遊戲一場夢,奮力拚搏才能有一線生機,想放棄的時候,不妨想想是否真的死了就好,擦乾血淚再繼續前行吧!
看漫画的时候就在想谁会演这个变态裸男哦,进来一看没事了给我块口水巾谢谢