今晚终于好好地把它看完了,了了自己一个心愿。
两年前刚上映时传说能在大陆上映,雀跃了好一阵子,结果却是迎来失望。
片子的主题有点类似《幽灵公主》,虽然无法与宫崎骏的那部神作相媲美,但依旧很喜欢。
勇敢的少男遇上美丽的少女,然后拯救了世界。
也许有人会觉得这很“老”吧,只是自己却没有在意,就像常见的一道好菜,INO依旧尝得津津有味。
有时候单纯一点,才能得到如此纯粹的感动吧,也没什么不好的其他方面,画面很漂亮,主题曲就更不用说了,KOKIA小姐唱的——我的最爱!
愿今晚发一个好梦,安。
如果不是最近对动画电影的CG和OST感兴趣我也不会去看这部片子,当然,我并不是说这部电影不好,相反,电影的画面和音乐我完全可以给出满分。
它得三分的原因完全是它的剧情。
对于动画电影来说,想单纯靠画面取胜几乎是不可能事情。
即使是新海诚的巅峰之作,秒五也是更多的胜在爱情无法战胜时间的悲凉感上。
精美的画面是一部作品优秀的关键因素,但所有这一切都应该建立于电影的灵魂之上。
银发的失败更是证明了:无论是多么精良的画面与配乐,都不可能掩盖苍白的剧情。
即然提到了新海诚,那就正好一起说说一部最近看的他的作品,《追逐繁星的孩子》。
作为秒五之后新海诚的作品,自然是获得了超高的期待,但是很可惜,在看完了片子以后,我完全没有感受到一如星之声,云彼,秒五被打动感觉。
繁星的画面与音乐完全不输秒五,新海诚的画面作为他的招牌自然是没话说。
但是它还是无法超越秒五,我不会否认这是一部充满着诚意的作品,但它失败的原因与银发非常相似。
繁星中的世界观之大,背景设定之复杂使它难以在短短2个小时之内交代清楚,影片中很多伏笔都没有交代清楚,当然为许多人所诟病的地方就在于女主的动机问题,因为影片中给出的答案确实十分雷人。
但即使如此,我还是认为,繁星成为好片的潜力还是非常之大的,当然前提是能有更长的时间来叙述清楚整件事情。
银发也是如此,我非常欣赏影片的主题以及表现主题的方式,其中的一些设定如废弃都市,树木反噬等也非常出彩,他的片头更是几乎到了史诗级的水准。
但是还是那句话,作者没有没有在有限的时间里表达清楚故事,繁星的问题是在于世界观背景之复杂,银发的问题则在于人物感情的转换太过于突兀,而且最令我无法忍受的一点就在于最后主角的复活,说实话我最讨厌的就是这种桥段,虽然我不喜欢看悲剧,但我不等不承认,我更讨厌这种将悲剧强行转变为喜剧的方式。
总之如果不是因为繁星我不会去看这部片子,作为eva的粉,虽然是gainax旧将们创立的gonzo的作品,我还是想说,这也就是部在水准线徘徊的作品。
最后再赞一下,kokia的调和之音太尼玛好听了。
顺便给gonzo上柱香
穷极无聊才看的,本来期待就不大。
开场的确是非常抓人的,声音配着满目疮痍的有种特别的张力。
画面诚然细腻流畅,却缺少精神,总看着不那么合理,不那么印象深刻。
可能是很多东西不明晰吧,比如森林深处那两姐妹,比如天空中那四分五裂的月球,还有几个强化体就建设了城市,比如那个核心技术istalk,算来重要情节都交代的很笼统。
人物的心理也刻画不足,转变较突兀。
几个方面结合起来,成了可看性只在开头寓意非常概念化除了画面其它元素都嫌粗糙的片子,平庸得可惜。
个人认为如果把地点改为月球更稳妥些,毕竟用生物技术开发改造卫星然后引发大面积灾难好似更说的过去,剧情里对立的就两个城,地球上可不是就日本呵,再加上森林疯长的能量并非凭空而来,能毁灭整个星球亦是不易。
还有一个半小时叙述这故事失于浮泛,要么精简设定,要么延长时间,干脆改成tv版也行,反正现在的动画多是非现实题材,多这部凑趣也无妨,不过这种末世的科幻的题材好像有点过时呢。
话说回来,从这片子来看,一部佳作到底要具备什么呢,想象力谁都有,固然不同设定各有特点看起来保证不重样,但也只是看起来,能吸引眼球,并不一定留得住心。
我觉得看完这部电影,我更加珍惜和热爱现在的生活了!
至于是应该归于尘土,还是应该归于森林呢?
值得去思考……
很唯美的故事,喜欢这种淡淡的感觉.被主角乐天的性格所感动.说来可笑,这部片子很早就看过了,之后偶尔都会想起主角被麻醉之后半梦半醒还一直执着于楚拉楚拉,还有主角几乎总是挂在嘴边的微笑.小时候看花仙子没什么感觉,现在长大了反倒是被一部动画片感动了.另外,这部片子的制作方看得出来是花了很大的心血的.但是却由于宣传经验不足,或者经费都投入到制作,忽视了宣传费用的重要性.票房失败了.寄托于中国院线市场的希望也因为不过审批而搁浅(不过最终还是在中国市场出了DVD).所以制作公司gonzo也因此一蹶不振,之后财政一直处于破产边缘,终于在3年之后(2009)在东证退市.在了解了这些之后再看这部电影,总是觉得弥足珍贵,倍感珍惜.
确实是一部不错的动画,虽然在故事节奏上的把握还是有点快了,但是在整体上还是不错的。
比较喜欢里面的相关设定,世界观,价值观。
但是某些剧情还是有点Orz.感觉不是那么顺当。
这部动画本身的创意是很好的 与环保问题自然问题息息相关 可惜手法上有些刻意以至于有一种故弄玄虚的感觉
由于这是部画面片,于是下了1080p的。
这部画面超强的动画片,剧情悲剧成这样也不容易。
某无所不知有特殊能力但关键时刻会犯错女+某无知平庸关键时刻小宇宙爆发男,看到那个女的从某床上蹦出来我就猜到了这种人设。。。
剧情也土的可以,有人要毁灭,有人英雄拯救世界= =GONZO啊,曾经创造出最终兵器彼女这样的神级思考片,也有全金属狂潮这样的神级人设片,为什么这部片这么囧呢。
怪不得要倒闭。
以为是幽灵公主类型的片,可惜内涵还是被甩了几条街的。
由于画面实在是令人发指,就三星吧= -b
每一样事物存在在这地球上都有自己的必要,所以少了谁都不行!
人类也不能因为自己的智慧高而去摧毁什么!
因为有一句话叫做“聪明反被聪明误”!
人类对于大自然的伤害,大自然会加倍的奉还给我们!
地球不会那么快毁灭,但那是迟早的事!
电影告诉我:我们得和平的共同生存!
看完了《银发的阿基多》后,我终于从本质上了解了GONZO这样CG伟大级的公司是如何倒下的,注意了,是在金融危机爆发前倒下的对于GONZO这个撑死不过经营一个decade的公司,我一直抱有深刻的敬意。
从感性上来讲,在显卡日益刷新升级的当今,GONZO社制作的n部动画让我们不知享受了多少次视觉饕餮盛宴。
撇开其创业时为其他公司做原画打下手培养的深厚绘画基础和领导层次的精英性质不谈,只从其对日本动画2D+3D时代的贡献,足以浓墨重彩的记录一笔。
呜呼哀哉视觉的东西再怎么爽也不能满足人真正的精神需要,人们需要的不仅仅是刺激,还有触动,思考和感悟:这三样东西,让GONZO活生生的被憋死在信息爆炸的新时代。
而《银发的阿基多》(以下简称银发)正是集大成的佐证。
从一个无知的视觉大胃王的角度来看,GONZO在银发的开场做到了满点动作,让人兴奋到想抱着电线杆大喊我的病终于治好了。
殊不知这只不过是个超大的骗局:从阿基多和其基友(大误)出场,我们就了解了character design这个角色的重要性:while 只看头部特征分明辨别不出性别的暧昧,让人瞠目结舌的就是2D在3D背景下的无力和严重走形。
这些都勉强凑合过去,银发强化体出场我丝毫不感觉其威力和特点,森林邪恶少女二人组完全就是精神病人的表情设定,嘛嘛,姑且忍着;到了武力国家登场时我实在是忍不下去了,活脱脱一个住在酷似蟑螂的机器里的国家,未用到任何体现其强势和困苦的分镜,难道不能把机械设计的更有末世风范一些么,阿基多的打斗部分被处理的拳打棉花软弱无力——最匪夷所思的就是女主拿下项圈准备通话的分镜:居然莫名其妙的用了一个360度大特写,外加近景模糊效应,拜托大张旗鼓的话也要选个好时候:看过回忆三部曲的童鞋们都知道,在《她的回忆》部分中使用的一个360度分镜,那叫一个强大啊!
当男主的周围突然变成了美妙花园时,他惊诧的环视四周,360度分镜美景尽收眼底,在感叹的瞬间这时女高音从右边扑入男主怀中送上一个热吻,这样的分镜真是浪漫而销魂。
银发的这个分镜可谓失败中的失败,如果你要表现女主的惊讶与急切,何不对手部进行特写,外加大风起兮云飞扬,配上攻壳机动队里使用的铃声,必定要好看许多。
此外,在iztalk(终极武器)出场时居然没有用近景逼近,也没有用局部特写,只给个航拍效果,完全丧失了其压迫感和世界末日的逼近感。
如果再加上终极武器启动和终止方式的愚蠢级的简单(把项圈放在操作槽里即可),这东西真是没得救了。
不同于画面,音乐做的是可圈可点。
无须怀疑岩崎琢配乐的功力,在古典、流行和indie之间游走的作曲家给我们献上了一场精彩的地球保卫战的听觉大餐。
OP和ED都是极品,KOKIA的造语跟菅野有个一拼啊在OP开始前,17寸的显示器上漆黑一片,突然出现了一颗蔚蓝色的星球,这是缓缓升起了KOKIA飘渺的鼻音,笑美,只能用这个词形容那个时候的感受。
而在结束时,伴随着爱的旋律,中立都市的人们开始了百废待兴的生活,祥和和希望造成交叉神经感染,让我不禁眼泪婆娑。
可惜,又是可惜,脚本辜负了这一番美意。
如果把一部剧场版动画比作一个人,上面两部分能基本概括一个人的外表,但是一个人最重要的,也就是灵魂的载体,是大脑,对应的便是动画的脚本。
我们回顾各个历史阶段的优秀电影(当然包括动画),真正感动人的不停留在画面和旋律上,而是透过人物的对话,动作,神情,剧情的发展,交叉,冲突,高潮,气氛的营造,渲染和停留,这些都是在剧本或者动画的脚本里体现出来的。
回顾GONZO的动画,在画面上都是大气之作:岩窟王开创了透视效果,LAST EXILE综合了2D+3D的优点,战斗妖精雪风把战机机动做到了极致,在大喊过瘾的同时还是觉得心头缺了点什么,那就是故事。
岩窟王把基督山伯爵改的面目全非,完全成了弱气受非要追女仔的故事;LAST EXILE在前半段气氛和故事的拿捏的很准,但是烂尾的毛病让人深感遗憾,delphine的死让人感受到了“没有最弱的只有更弱的”的真正含义;而雪风平衡的很好,却失去了战斗题材的抓狂性。
如果我在这里把全金属狂潮第一部拿出来再说一说……算了,我还是不讨论这部动画了,伤心的东西。
剧场版动画的确存在弱气脚本的通病,从久远的圣天空战记就可见一斑:日本美国动漫精英合力打造,出来的是个让人不知所云又皆大欢喜的大结局;柯南系列十几年如一日的讲述生死时速的故事,拜托,不要把观众当傻瓜;翼神传说的剧场版还不错,让人稍感遗憾的就是TV版的深刻被淡化成跨越时空爱上你的桥段——这是剧场版时间所限不得已而为之的,还算些许宽慰。
由于这样的原因,在下载银发前我就已经不对其抱太大的期望,但是没想到降格之后依然让我摔了个满地找不着牙。
剧情展开之苍白,人物刻画之无力可见一斑:青梅竹马的小姑娘的顽皮和天真派几乎让人认为其白痴到一定境界了(把别人的项圈摔了还轻描淡写的说了句真无聊),口无遮拦(跟不相识的人攀谈自己的男人和情敌),阿基多去森林后想去追男,被家人阻止后居然没有落跑,好么,这条线几乎没有任何推动作用,作废了得了;三个老强化体居然没有什么特殊的能力,要强化了干啥?
关于爱情部分的拿捏存在明显的失误:虽然我们不提倡早恋,但同时我们不反对,影片想展现的到底是友情还是爱情?
在逃出终极武器后阿基多和女主两人迎风突然开怀大笑,所为何事?
单纯的死里逃生周末喜相逢?
无形中将影片的中心思想降格。
另外要指出的是,弱气脚本的一大要害在于中心不突出。
拿作文做比方。
800字的文章你弄出20个观点,除非你是李敖,否则几乎没有可能自圆其说;倘若是20万字书稿,倒是可以在情景设置上大写特写,儿女情怀上大书特书。
同样,剧场动画由于时间有限,需要提炼出最精妙的中心观点,反之如果是TV版,最短也有12话,能扯出一大方天地。
银发的中心,总结一下有如下几个:森林与人类如何河蟹相处(蕴含着森林孕育人类,真是扯的够可以),人的成长,友情、亲情和爱情,世界大战,自责与复仇,科技的双刃效果……etc。
我发现,这些都在宫崎骏老爷爷的电影中有所展现,但是宫崎的电影每次都有一个做的比较突出:风之谷强调人与自然和谐相处,小魔女宅急便展现人的成长,豪尔的移动城堡体现了友情,亲情和爱情,你会发现,层次感和包容感成就了宫崎骏的动画王国,这也告诉我们为什么地海战记那么难看……从银发的开场我以为这是一部表现人与自然抗争,切磋最后何解,互相包容的电影,其间通过男女主的感情发展展现了人类思想的成长。
十分钟过后我就知道我错了:因为弱气男主在唤醒睡美人后只脸红了一下,就跟女主宛如革命同胞一样抱着求生的信念往上层建筑爬(包括游泳)。
这这这!!
河森正治的话响彻耳旁:如果你认真,你就输了!
我完全无法接受对这部电影的6.几分的评价。
虽然电影在情节安排和剧情展开方面确实还需火候,但我觉得这很可能是预算问题,毕竟这么宏大的主题只用了一个半小时去讲真的很难。
抛开这点,我觉得这部电影真的是带着极大的诚意的,无论画面配乐还是在电影意义上。
我要不是看评论,其实我觉得剧情也还是很顺理成章的,就像我在看宫崎骏和今敏的电影一样,别人总能挑出一些别扭,但我在看的时候都觉得很合理。
我觉得很多人看动画电影的时候,缺少看动画的某种条件,我暂且说是童心。
动画电影和真人电影我觉得真的是完全不同的东西....算了,越说越乱,咱没什么文采,不知道把意思表达出来了没。
过了一年,我重新来补充这段评论。
对于这种每个人褒贬不一的东西,我一直在思考是什么导致的。
之后看过一些介绍人的思维的资料,我觉得算是在理论上对我之前的评论有了支持。
看动画片,其实与欣赏绘画一样,我们可能采取两种截然不同的模式,就是右脑和左脑了。
当你在欣赏时开启的是左脑模式,你就会加入很多逻辑判断。
比如,你会觉得火山不应该会动之类的。
你完全是在把看到的东西和你知道的东西对号入座,当你如此的时候,你甚至在分解画面配音配乐等各个元素,事实上,与其说你在欣赏,不如说你只是想看懂。
而右脑模式,是不加任何逻辑和价值判断的。
这只是我大概的简述。
思维的东西,它就是一个整体,也是一个过程。
我无法说明白它是什么,只能描述一下它是怎么样的感觉。
有兴趣的同学可以自己看一些关于左右脑的东西,其实这个很重要,我隐隐约约的感觉到,思维的改变是可以改变一个人的人生高度的。
如果有同学看完了上面的叙述,肯定会觉得我说话逻辑不行的。
(笑)确实,我确实在表达逻辑上很差,因为用右脑思维的时候,你会直接想到事情的整个面貌,没有什么第一第二,它们就像一堆乱麻,很整体,无法分解。
最后提一句,我是左撇子。
一好故事给讲得稀烂。
剧情略简单。但是音乐和景物画风挺冲击视听的。制作还是很精良。
天空之城混搭幽灵公主,怎么搞的两个这么大的主题正正得负了…同类型的电影里蒸汽男孩真是比这一部争气多了…
三颗星给片头曲。。。。剧情太狗血了。。
制作倒是精良,但是剧情挺模式化的,没什么亮点。。
不好看。冗长。
風景非常漂亮~不過人物和風景比起來,就差很多~難不成人物是中國人畫的?片頭和片尾曲都超好聽!劇情真的很一般很一般~~
同样是爱,和平,自然这样的主题
小时候在六公主不经意间邂逅的电影 像是一部分自我就陷在了那个时候 随着年纪增加 那个时候遗失的部分和电影的名字一同褪色而模糊 许久以后的某一天 突然想起你的名字 犹如在那时无意造成的裂缝 倏然生长成裂出曾经的心的深谷
果然和多年前在电视上看的观感差不多,这片子只有最开始那段的曲子配合画面让人印象深刻,之后的发展非常混乱不堪缺乏逻辑,剧本上的薄弱算是GONZO的通病,这部也很失败。顺便和大陆的合作是当初的亮点,可惜06年那个时间点太不恰当了
毫无意义的背景宏大的满身槽点的动画。。。为毛男二那么帅男主那么二。。。换成英文之后台词别提多二了。。。
很久以前看的了。在日本动漫里实在平平无奇,想重温连资源都好难找。但我个人非常喜欢。
很宏大的主题,创意也足够。但看完总让人有说不出蛋疼的感觉。
开场真的整到我了
剧情不足。为特效给分
画面音乐制作都挺好的。。。这个烂得无法形容的剧本是怎么回事!对火山的设定是哪个sb想出来的啊你是艺术生吗!
第一次给日本动漫打一星打得这么心安理得,打完一片宁静安详。剧情与设定狗血到极致,电到最后干脆就无底线地秀各种下限。日本国人天生受虐狂么?为么最后是来自正常旧世界的人类放弃了人类的主宰自由啊?还有中立城的那个小年青,到底是干嘛来着?追女生还是阻止”反清复明“,这让美国队长情何以堪?
剧情负分,KOKIA和制作拉分
男主角的感情太奇葩了
老师,他们两个早恋。。