其实无脑聒噪是大部分扳机女主传统艺能,区别在于哪位监督能将其转化描绘成娇憨可爱。
但我没想到即使有着这么优秀的原作,扳机也能乱改,每集都给我整些难以下咽的东西出来。
动画几集下来,我能明显感觉到宫岛善博对不上九井谅子电波(即使他称自己十分喜欢《迷宫饭》原作),此次挂帅让我感受到了这人没有多少的幽默细胞,经验不足让节奏把握过于平铺直叙,出师不利的情况下真的很难指望迷宫饭动画能有什么惊喜。
以下是我的牢骚话↓↓第一集食人植物袭击玛露的一幕,漫画里九井是画了藤蔓钩住玛露的动作过程,动画则略微修改了镜头构图:用藤蔓构出取景框,定格拉伸时长,引导观众将视线放在玛露的身体上。
我个人真的很反感这种「身体被框起来」的特写。
之前在其他地方讨论这一幕,有人提出漫画也有着这种束缚环节,我则认为动画铺面式的构图和漫画的小分格相比,给予观众的所有情绪、信息都是放大化的。
于我而言,动画照搬原作分镜并不会比这更让我反感,或者给个侧镜头,让藤蔓从背后袭击捆住并拖拽玛露,也能轻松地展现冲击力。
我不为九井谅子的性别意识进行标榜,老师的前期绘制称不上十分精致细腻,她是和作品一同成长,越发细致入微的,而且逐字逐框的审判任谁也无法承受。
那么,作为一部在原作大后期阶段进行改编制作的动画,理应填补不足(比如漫画前期玛露耳朵作画出错,画得太尖,玛露作为混血种耳朵应该更圆润,动画没有照搬就很好),不过考虑到创作团队构成我也不指望在性别意识能有什么改进,可惜没做到不说还“变本加厉”了。
即便不谈这令我觉得微妙的视听语言,这一幕定格也让节奏有种顿挫感,不太流畅,不过他都选择这种镜头处理方式了,我认为已无需过多言语。
然后想说的是玛露被史莱姆困住窒息那一段。
玛露因为被史莱姆封住了脸没办法念咒,而她在迷宫里的第一次死亡就是因为史莱姆,她必然相当清楚其弱点,但是观众未必清楚。
于是在漫画里,九井利用此处讲解史莱姆的弱点是火。
动画则是保留了其他台词,唯独删掉了关于火魔法这句话。
一个词能占用多少毫秒?
关于这点删改我实在想不明白。
这些细节和说明看似微不足道,但一直都是迷宫饭牢固世界观的基石。
坦白说,我认为目前迷宫饭动画在塑造世界观方面,全靠角色(尤其是莱欧斯)傻愣愣、一本正经地念台词,真的相当无趣。
漫画莱欧斯在找火,动画里莱欧斯和齐尔对此毫无反应第二集的蛇尾鸡部分,是目前最能体现成为扳机女主会变得多么刻板印象的一段。
漫画是路人小队被蛇尾鸡追,玛露吐槽还不快去救他们。
现在动画成了玛露被蛇尾鸡追,三个队友在一边看着,催促救人的台词也被嫁接给了齐尔。
吃瓜看戏这种事放在路人身上可以理解,毕竟可以复活嘛。
但现在是队友呢?
这种故意弱化不仅让玛露变得柔弱、蠢笨,也让队友显得有些冷漠无情。
我们玛露是魔法学院建校以来最杰出的才女,早期和法琳一同遭遇魔物时就可以冷静运用攻击魔法。
到了动画制作组手中却一直都是马虎爱闯祸的搞怪人物,甚至把低层新手的冒失剧情挪到了玛露身上……作为能够抵达迷宫深层挑战炎龙的队伍里的法师,玛露如果连蛇尾鸡都不能打倒的话她真的该羞愧欲死了……真没办法,绝大部分男性创作者在塑造女性角色时就是这么俗气、标签化。
“那就快点去救人啊”
题外话:其实第一集开头炎龙战的改编也很诡异,在漫画里莱欧斯是先扛下一击,因为有切身的感受,才带出来“因为肚子饿了,大家没力气战斗”。
而动画里莱欧斯看着队友迎击炎龙却被击飞就放慢了步伐:“不对,我们肚子饿了。
” 呃,虽然莱欧斯缺根筋时常发呆走神,但作为队长和坦克,他必然是冲在前方的人,而且受击也能让“肚子饿”的结论更合理,动画却这样安排,不觉得动画的改编很生硬无理吗?
左中格子,莱欧斯挡了炎龙一击。
能看到迷宫饭的大家动起来我也很开心。
从配置来说,扳机社对待他们的第一部漫画改编作并不算是亏待,STAFF也有很多老熟人,动画制作算得上精良、光田康典参与的OST很好听(虽然觉得不太契合),只可惜总有一些原作中没有的东西在暗暗滋生恶心人。
我只能再次赞美《迷宫饭》原作伟大,无需多言👋🏻👋🏻
9一 异世界的美食,一本正经的拿魔物做饭水煮大蟹子与行走菇目标吃炎龙路人厨师不简单,有人退出就会有人加入,吃饱饭再上路食人植物挞 蛋糕披萨食 物链二 烤蛇尾鸡 蛇肉和鸡味很像书上没写实践出真知棒人人都有不擅长的事,负责擅长的就好了蛇尾鸡蛋包曼德拉草饭 曼德拉草什锦与大蝙蝠天妇罗对可控的事物保持谨慎,对不可控的保持乐观三 能吃的铠甲 贝类四 乐意做的事没什么好累的。
总是想着省事会忘了本事的五 金(币)甲虫 宝石零食 驱灵冰糕六 宝箱怪生金币虫9水精灵料理 吹嘘自己不要回报的人才是最不可信的10巨蛙饭巨蛙服,前十集看的出制作组的贫穷12解刨学 炎龙饭13 开始有逻辑引入新人物和剧情就开始有点乱了14 刚复活会恶 矮人说死多了不好 其他队也不是普通人15好多笑声 叫声特效声复用年轻人就是要吃饱饭才有精神啊害羞是熟练的最大敌人队长要保护队伍不散的能力 而不是战斗力学会别人的长处16不是说有空的时候才好好吃饭,活人要先好好睡觉好好吃饭 才能做好自己想做的事吃饭并不只是为了果腹17虽然你很强 但我每天三餐吃好睡眠充足好好吃饭比什么都强18192021222324
偶有穿帮,瑕不掩瑜虚拟现实性与博物学精神,紧张主线下的日常就餐仪式,OP1/2对仗,ED用心冒险者不再只是暂时探索迷宫的屏幕上的玩家,而是确乎置身其间,作为生态系统一环的活生生的人(反人类中心主义:生态平衡,万类地城竞自由,种族/文化隔阂统一于一视同仁的食欲本能)作为梦的迷宫(回应欲望—“正常”与“病态”之间的道德屏障/默尔索?
),作为希望的下一代(图丁兄妹—自然:观念→身体—饮食作为认同/对象选择—逆转伊津津美、兽人、狮鹫汤)混血—压抑(伊津津美—社会化、喀布尔—高尚理想、玛露西尔—触犯禁忌以克服不可名状的寿命论—作为诅咒的复活/不死、菊朗—爱恨交织)抽丝剥茧交代奇思妙想:蛇尾鸡(利用魔物习性战斗)、活动铠甲、圣水瓶(结合幽灵穿墙特性)、画饼充饥、宝虫—宝箱怪—冒险者生态链、寄生虫的寄生虫、变形怪、梦魔与蜃、植生羊、使魔、变身菇e15:冻鳗糕兽dogee11/17/23/24:突转,祸福相依,露骨拼凑,手起刀落,决意品尝/消化(布鲁克所谓拥有吸收同化能力的有机体而非机械)e14/18/19/23:通过他人/队内/观众的印象之别塑造角色,直至种族互换
做饭打怪,治愈又刺激新奇,没想到还能这么组合。
先西的美食菜谱看得人一愣一愣的,真的是神奇大厨,还是队里的老父亲,因为自己过去的经历,也承担起照顾年轻一代的使命,也为大伙铺垫了迷宫饭之路。
莱欧斯这个家伙倒是让人觉得不可思议,作为队长他似乎有点不靠谱,这不禁让我想到路飞,也是类似的感觉,看着傻乎乎,不会看人脸色,总是一腔热情。
作为领导者,他们拥有了亲和的性格,异于常人的过分乐观(总觉得船到桥头自然直)奇怪却敏锐的关注力,极其顽强的生命力,看起来不靠谱的策略,却还是在关键时刻发挥作用。
我对两个剧情印象好深刻。
第一个是法琳逃走后,迷宫饭小队来到了更下面一层,在暴风雪中多了很多假冒的“同伴”原来是变形怪通过读取队友们的思想复制出来的,于是看到了很多搞笑样式的队友,每个人在他人心中的形象都各不相同,除了队长给大家总是一副傻大个的形象,所以特别容易区分。
其他人总有1-2人难以通过样貌去区分的。
于是大家从各个细节入手,比如先西的头盔有洞,奇尔查克的围巾长短等等,考验大家平日观察队友的细致程度,不出所料莱欧斯都没看出来。
经过这一轮后,大家都仅剩回一个冒牌货需要区分,而这个重任只能交给最不让人信服的莱欧斯。
莱欧斯通过两两分组做到去观察真假队友的行为,没想到还真的都选对了,而且推理逻辑是真的是从队友的恐惧,观念,习惯出发,是在为人层面去区分。
比如奇尔查克是从坐的位置,因为害怕宝箱怪,所以不会坐在箱子上。
而先西就是通过对迷宫饭的生态保护的意识出发,所有来自迷宫的食材都会留下让它恢复生长的余量,还有玛露希尔倒热水的细节。
还真的有点东西的嘛!
第二个就是玛露希尔需要制作魔物作为她的替身,拯救先西。
从无到有,从一开始只要能动,没有造型需求的小鸟饼
到模拟翼龙的形状
再到她很根据自己的感觉和想象力创造的天竿鱼
这个过程可太有玩味,这不就是大多数创作过程的浓缩吗?
从懵懵懂懂,到模仿学习,再到自己创作。
而且最后的天竿鱼还特别美味呢!
哈哈,非常期待第二季!
【下面这段是凑字数的,开贴是为了收集美食图片!
】《迷宫饭》是一部结合日本异世界与美食元素的漫画作品,讲述冒险团队在地下城挑战红龙时遭遇团灭,主角为复活妹妹而展开的冒险故事。
作品在料理、生态和迷宫设定上展现出了真挚的关注。
总体而言,这部作品具有独特的魅力,值得一看,评分为9.2分。
EP1
EP2
EP3
EP4
EP5
圣水驱赶幽灵之后变成了冰淇淋🍨EP6
可以进去的宫廷画,食物也美味
EP7
捡来的麦子+鱼人头上的水草+宝箱怪的肉
EP8
EP9
为了恢复魔力抓的温蒂尼(水性元素灵怪物)EP10
EP11大战炎龙来不及做饭EP12 获胜!
EP13 新的危机出现,还是没顾上做饭
Ep14新队伍消灭坏人后吃的坏人带来的粮食
EP15才发现从十四话开始换了片头曲
本次大餐食材
解决新怪物之后的大餐EP16
森西的烦恼
菊朗少爷专享餐EP17遇见变成兽人的法琳,大战一场后做的厚蛋烧
EP18遇上变形怪,用树叶变出的美食
打赢变形怪之后重做美食
EP19
此物为将各种食物混合成药丸状,供士兵和忍者随身携带的干粮。
新人物因为吃兵粮丸噎住,森西看不下去了决定做一顿热饭,以下为目前所有食材
做饭步骤
打败梦魔之后在枕头底下发现的食物
莱欧斯为了打败梦魔化身🐺进入玛露希尔的梦
梦中的玛露希尔一直抱着法琳玩偶第20话 冰魔像|植生羊冰🧊魔像是以前出现过的,森西用来种菜的巨大魔物。
植生羊是可以生长出🐑的植物,羊肉吃起来是螃蟹🦀味道
零食之曼德拉草糖
植生羊烹饪🍳成果
第21话 蛋|黄金国
森西做的🍳
黄金国的宴席第22话 狮鹫|使魔
第23话 狮鹫肉汤|饺子1
第24话 饺子2|培根煎蛋
期待下一季!
看到第11集了,迷宫的世界里🈶魔物,人类、矮人族、精灵族都想在迷宫中获得财富、秘术之类的,就算在危险都无法抵挡冒险求财之路。
骑士男主在和小队对抗炎龙时法师妹妹被炎龙吞下,妹妹用尽全力将哥哥传送出迷宫,走了两个成员后小队就剩三个人,资金窘迫的骑士男主准备以迷宫中的魔物为食继续寻找炎龙救出妹妹。
听到吃魔物的打算,突然冒出来一个矮人族的维京人大叔,对方拥有十年左右的烹饪魔物经验,对骑士男主的话非常认同,于是加入了小队开启了冒险救人之旅。
对魔物颇为了解且时时刻刻想吃魔物的骑士男主、烹饪经验丰富的维京大叔、精灵女法师、机关陷阱师小孩哥以及旅途中骑士男主捡到的一柄蜗牛魔物寄生宝剑开启了魔物美食烹饪之旅。
奇奇怪怪得魔物经过维京大叔的手艺变成一道道美食,在这个不吃魔物就被吃的食物链迷宫中存活,最新一集已经演到四人合作击败炎龙,开始在炎龙身体里找法师妹妹,找到了妹妹法杖和头骨💀戛然而止,真好看。。
第十二集精灵女法师用了禁忌黑魔法复活了男主妹妹法琳,法琳的魔法似乎变强了呢到第十七集了,黑魔法复活的法琳被迷宫主人操控了,变成了半龙半人,啊啊啊,迷宫美食小队4人组咋办呀。
准备继续前行找出邪恶的迷宫主人吗??!!
迷宫饭第一季也完结了,男主定下了三个目标,找到找到并打败邪恶的迷宫主人,救出半龙人妹妹法琳,组织一个连的人来吃掉妹妹身上属于龙的那部分肉第二季见😉
(争议的几处我觉得还行,至少动画组有用心处理,且看我逐格分析)·接上一篇内容,继续对比迷宫饭动画15中对应漫画34话的部分。
·图1:我的CP是真的!!
漫画里的蒙太奇,在动画里是重叠胶片,我磕磕磕
·图2:你们三是哪三个啊!
动画删减了"法林神奇教学回忆",但是又故意增加了森西的背景····
·图3:有老友记的既视感漫画的分镜很简单,队友是一起出门。
动画把机位贴近地面,中景是凳子腿,远处三个队友头顶头,既能沉浸式体验莱欧斯第一视角,又能组合成过肩镜头,节奏非常流畅。
·图4:大屁敦!
故意的还是不小心的。
很多人觉得马鹿希尔的大屁敦是动画组故意"弱化""福利"。
但是从情节上是说得过去。
漫画里台子升得不是很高,门洞更宽,大家可以爬下来;动画里更加紧急,大家都是跳下来。
加上精灵身高较高,也就更容易摔个大屁敦。
至于是不是福利,马鹿穿着长裤,裙子也没有飘起来,加上脚趾的刻画非常写实(甚至有点像《伯里曼教材》)。
和那些标准福利姬相比,这不算啥。
我觉得更像是镜头语言的铺垫。
·图5:这个算福利吗?
如果这个不算,那图4就不算。
漫画里大家是推门进,用"手"关门。
动画里特地改成进门后"摔倒",用“腿”关门。
这里腿部的刻画也是写实的,不带任何旖旎、暧昧、联想。
·图6:动画组让鸡的部分和马鹿一起动作可爱捏和漫画相比,动画里马鹿的衣领子更低,但不过分。
毕竟带上兜帽后,人物中心需要更明显的色块。
兜帽在前期就有铺垫,我觉得就是动画组适应有色背景的调整。
(空白底的人物轮廓适合多边细节,花色底需要人物轮廓简明清晰)
·图7:动画删减部分漫画里森西背着马鹿希尔回去,聊着“越来越重”的鬼故事。
这个在中日神怪小说都有出现过。
·图8:很多人诟病的“腿间视角”,处理的如何?
我觉得一般,但不至于太差。
首先剧情要求画出“脱”的动作,漫画是隔着裙子脱,然后用少部分的露出暗示;动画则在脚踝处让裤子“落下”,但让裙子更长,避免"露出"。
如果这种“腿间视角”让人不适,动画在花妖开场就让森西先行示范。
并且通过正反打镜头,让莱欧斯和马鹿都处于同样的"腿间"。
之前增加各种脚部动作,我觉得就是为了此处铺垫。
只能说动画组确实花了不少心思。
·图9:耳朵!
捂住耳朵!
我反而不喜欢"没盖住耳朵"的细节。
漫画里马鹿希尔团得圆圆的,动画里的耳朵直愣愣!
·图10:我的CP!
好美!
好乱动画的慢镜头倒下真的好好磕!
然后又增加森西揉脚的情节···
之前是在一个播客听到的推荐,戏称为舌尖上的地下城。
开始播出以后觉得很有意思,前半段也差不多完结了,我也跑去看了后续剧情,我觉得这一部作品真的非常优秀!
其实播客有吐槽,说之后剧情就不太聚焦于吃魔物了,开始升华。
看到后面的时候我自己也有点觉得没有搞吃的有点乏味。
想起先西那句话,至今为止我们吃过的魔物哪个不是拼尽全力的,不是吃别人就是被吃。
以及作为本番灵魂人物先西最先对地下城永远“si"不了的质疑。
只有si才能再次进入生物循环,而地下城的循环是错位的,被诅咒的。
我很喜欢这个观点。
有生就有si,两者相互依存,永存的是系统。
我觉得这个升华非常的好。
顺便踩一捧一一下,间谍过家家就...停滞了。
可能它本来就是个日常番,我对它的期待本来是,大家过上家庭生活觉得这种类似zz斗争是虚妄...不想再被当作工具,但是就止步于日常了,所以我就弃番了,基本等于童话。
之前看帖子说是动画不怎么福利,我心里就呵呵,今天一看影评说是福利以及yn得厉害(呵呵必然)。
讲真,二次元不卖福利的过于屈指可数了,好在大家都有意识了,至少原作是不卖/不厌的。
即使这样也要感谢动漫,不然由于我二次元路路路路人,边边边边缘人,不动画化是看不到这部好作品的。
这也是影视化的优点吧,会接触更广阔的观众。
好久没有推荐新番了。
恰巧,最近有一部高分新番上线,院长今天就来讲讲——《迷宫饭》Delicious in Dungeon
刚刚上线,目前豆瓣高达 9.0分。
动漫改编自同名动画,由九井谅子创作而成,从14年开始连载,两年后荣获多项漫画排行榜第一,可谓是硕果累累。
简单来说,这部作品画风清奇,脑洞大开,万物皆可食,堪称一部在异世界的美食纪录片...
故事还要从一个小村庄说起,某天随着一声地鸣,地下墓地下方开了一个洞。
洞里走出一名男子,男子自称是千年前灭亡的「黄金之国·国王」。
据他的解释,他的王国盛极一时,却被狂乱的魔法师封印在地底深处,只要打败那名魔法师就可以获得他的一切。
自此,无数勇士踏入这个地下迷宫,只为夺宝。
莱欧斯和他的伙伴们探索地下迷宫的过程中遭遇了强大的敌人,其中包括炎龙和其他魔物。
在与炎龙对峙之时,妹妹法琳为了保护莱欧斯被炎龙吃进了肚子,而莱欧斯与其他伙伴却被魔法送出了迷宫。
莱欧斯决定返回迷宫营救法琳。
好消息:炎龙消化很慢,法琳可能还活着,而且他们具有复活人的能力;坏消息:重新杀回地下底层迷宫需要经过重重关卡,被消化成粪便的人能否被复活就不一定了……法琳危!
更何况,彼时的他们已经因为中了陷阱弄丢了两天的食物...饿肚子导致状态不好,这次战役失败也是意料之中,当下急需补充食物。
然而,他们的行李基本都丢在了迷宫,还有两位队员被挖了墙角...无论是雇队友还是更新装备,买食物,都需要钱。
可是,缺乏资金的他们只能依靠卖掉身上的高级装备才能换钱。
于是,莱欧斯劝其他伙伴卖掉装备回城换取食物。
但是,义气的伙伴不放心莱欧斯一个人去挑战炎龙,还是决定饿着肚子舍命陪君子。
就这样,莱欧斯、魔法师玛露希尔以及锁匠奇尔查克,三人小分队勇闯地下城!
纵使有一腔孤勇,但肚子饿还是明晃晃的实际问题,那怎么办呢?
莱欧斯想到一个好主意:吃魔物!
地下迷宫中有各式魔物,走路菇、史莱姆、蛇怪、蝎子怪、宝箱怪以及开头的巨兽炎龙等等……
它们既有食肉魔物,也有食素魔物。
这证明这里有一套完整的生态系统,莱欧斯一行完全可以就地取材,找到合适的魔物果腹...
其实,品尝魔物一直是莱欧斯的心愿,也算是一种怪癖。
为此,他早就准备了烹饪工具书《迷宫美食指南》。
纸上得来终觉浅,当他逮住一只走路菇准备烹饪时却发现连怎么切它都不知道,更别提吃了。
幸运的是,他们遇到了森西,矮人种。
他已经在地下迷宫研究烹饪魔物十余年了,对每一种魔物的最佳吃法都了熟于心。
比如,黏糊糊的绿色史莱姆可以用盐腌制...有条件的话最好让他绝食两周左右,再晾干,就会成为美味的佐料,泡发的内脏也特别可口。
再比如,处理蝎子一定要先砍掉蝎钳、头、脚和尾巴,但是脚要留下,因为肉很多,
而走路菇需要切掉屁股和3cm厚的外壳,里面的肉质才适合烹饪。
在他的帮助下,几个人吃到了第一顿魔物大餐:大蝎子和走路菇的清汤火锅。
本以为难以下咽的魔物找到合适的烹饪方式后却变得无比美味,连拒不接受吃魔物的玛露希尔都真香了…
森西最大的梦想是烹饪BOSS级魔物,比如炎龙,所以在得知莱欧斯他们要去打炎龙后立刻申请加入他们,希望可以在打败炎龙后分得一勺“羹”。
在森西加入后,这个小团队就更走上了“逛吃逛吃”的路,遇见什么都要尝尝先。
不过,这一路上危机四伏,稍不注意就有生命危险。
魔物很聪明,不会轻易冒出来给他们当晚餐,于是他们把目光对准了不会跑的植物,希望可以吃树上结下的果子。
当他们发现一颗果树后,玛露希尔率先发动魔法,想用魔法把果子都拿下来。
可是这样的举动却破了“吃多少拿多少”的原则,玛露希尔整个人直接被影尾草卷了起来。
在她被吊起的瞬间,一具尸体也掉落下来,这些植物魔物虽然不吃人,但是完全可以把人闷死啊!
更可怕的是,有些魔物还会利用藤蔓将毒液寄生在猎物中,慢慢折磨死他。
可怕归可怕,食人植物结出的果子是真美味啊!
森西在收集了一些果子后拿之前剩余的史莱姆和蝎肉汤做了一份果挞,隔着屏幕都流口水了...
总的来说,地下迷宫就是一个弱肉强食的世界,若想生存下去就必须先下“口”为强。
接下来,莱欧斯一行将继续前行,边走边吃,给观众贡献更多“美味”,每一道大餐都让人很有“食欲”,特别下饭...没看过原作漫画也不必担心,就把它当成一部下饭治愈番就可以,喜欢这个类型的剧迷可以去下载看看。
迷宫饭,是一部集生物科普、绘画艺术、DND跑团、Monster Hunter、荒野求生、猎奇吃播、群口相声、逆天整活、地狱笑话、人情哲学、社会观察、走进柯学、寿命糖刀、钢之炼金术师、星露谷物语、超级变变变、燃冬大家庭、我推的福瑞(?
于一体的神奇漫画。
请看过动画产生兴趣的人都来看看原作吧,它很巧夺天工又很微妙,有着无法完全用语言描述的独一份魅力,天马行空的脑洞与脚踏实地的生活相得益彰,那种显著的细腻、琐碎、人情味和接地气,不商业也不魅宅,确实是完美避开了那些市面上爆火的“网红漫画”的特质。
九井老师的画风,给人的感觉,比起美,我更喜欢用“灵”这个形容词。
不是一味的繁和简,是根据需要不断变化的,有细致的大拉页,也有传神的火柴人。
那种满溢的活力与生命力无与伦比,感染力直达心底。
九井老师虽然笔力深厚风格成熟,但迷宫饭这部作品最动人的地方就是那份温柔、朴实、幽默、接地气,没有表现出什么“我要画一部神作”的野心,纯粹就是“我来为大家讲一个有趣的故事吧,希望大家看得开心、吃得舒心。
”这部作品让我久违地找回了看漫画的初心和感动。
我最喜欢九井老师的一点:她既有实力,又充满灵气,但却那么温柔而谦逊,是一个纯粹的创作者,一个愿意好好讲故事的人。
能感觉到,她画迷宫饭这个故事是游刃有余的,自己十分享受创作的过程,也很高兴和读者分享它,这份愉悦的心情能感染人。
迷宫饭这部作品,之所以被定义为“小众精品”、“小圈子里的神”,我觉得主要的原因还是它层次太丰富、信息量太稠密了,人脑很难第一时间处理那么多扑面而来的信息。
就我个人而言,第一遍看的时候完全是被搞笑的情节和各种整活吸引(我喜欢有幽默感的作品),天马行空的想象力和居然很自洽的逻辑(俗称一本正经地胡说八道和冷静地发癫),还有就是奇奇怪怪的食物(并不想吃,只有种猎奇感),然后第二遍重温才开始注意到各个角色的特质和他们的关系、所思所想,开始喜欢上他们。
第三遍、第四遍,各种细节才慢慢梳理出来,发现这个故事是如此的富有哲思和人文关怀。
而且它又挑受众,所谓内行看门道 外行看热闹,在是否喜欢细节和设定的读者眼中它是两个作品,不喜欢美食类的则直接无感,熟悉DND规则与否又影响了进一步的理解,最后比起单个角色,它又更注重角色之间的整体氛围,不太吸引狂热的单推人和cp粉,但如果你是福瑞控,搞不好会狂喜(虽然要到很后期了),安利是不太好安利的,喜欢与否全靠缘分和电波。
迷宫饭漫画,层层递进的情节展开,吃饭这个主题贯穿其中,不仅是日常填饱肚子、温暖身心、联络感情的重要事项,也紧扣着迷宫里强者通吃、弱肉强食这一丛林法则,猎人和猎物的转换就在一息之间,吃是生者的特权,为了活下去就得吃饭,只有活下来才能吃饭,谁都可以吃也可以被吃,是相当现实又残酷无情的铁律。
因此抛开温馨又沙雕还有点热血的日常,其实有着沉重的基调,但是四人组又靠乐观和愚直化解了这种沉重,看起来并不感到黑深残而是轻松愉快的。
虽然死亡和残酷常伴身侧,还是乐观地求生,开心地吃饭,绝不浪费死去的生命,也绝不放弃自己的人生,底色是温暖又充满希望的。
九井老师写感情,从来都不挑明了写,而是像空气、像水、像每天的一日三餐,交织在每一个事件中,隐藏在不经意的言语和行动下。
逗趣的外沿,悲伤残酷的底色,愚直的乐观,边缘人的互相救赎。
虽不明说,却无所不在。
吃是生者的特权,是活下去的必要条件,是与某人一起生存至今的证明。
“我想和你一起吃饭”就如同“月色真美”,是最诚挚的表白。
霸权不霸权的都无所谓了,因为迷宫饭早就超越了这个世俗的评价体系,好的东西就是好的,它是如此的温柔、愉快、有趣,让人看完之后只会觉得能活着看到这样的作品真是太好了。
不敢自夸,我这个看了近二十年漫画的三十多岁老二次元觉得这是我至今看过的最棒的漫画了。
以上仅指漫画,动画大概就表现出原作70%左右的风味,但是它反而有一个优点,就是把作品变得更“大众化”,让普通观众更好接受了一些。
放弃复杂的人物塑造,以简单明了的特征来区分和表现角色,莱欧斯的“癫”,玛露希尔的“憨”,森西的“轴”,齐尔查克的“靠谱”,这对普通路人观众确实是更好理解的。
九井老师最强的地方就是她“举重若轻”的灵动表现力,但动画制作组显然是举不起那个“重”也表现不出那个“轻”,做出了一股喧闹味的有些尴尬的成品。
差不多就是把文火炖鸡变成了美式炸鸡的感觉吧,材料还是那些个材料,但做法不太一样了(或许也是受制于时长和集数,不像漫画节奏那么自由,尤其是这种信息密集的作品,缺少在单格画面上停下来思考回味的时间)动画也不是说特别不好,至少我看的时候还是能在该笑的地方笑出来的,而且时间很快就过了,一集刷刷地就看完了,节奏紧凑不拖沓。
但那点子遗憾就在于:漫画在非常松弛灵动的同时,它的底子也足够扎实,底盘很稳,再怎么闹腾整活都能保持一种脚踏实地的观感,但动画就有点飘忽,有点虚,原作的冷幽默变成了热幽默后磨合得不太好,笑点变生硬了。
而且很多细节也没有讲清楚,如果我没看过原作很容易误解这个作品的设定很随意,死活都很随便,大家都很没心没肺,只是个不能细究的搞笑美食番(实际上它是一部以设定详实严密而见长的正统奇幻冒险作品,吃只是对整个迷宫生态管中窥豹的一个切入点,和对贯穿全篇讨论“生命”“欲望”这个主旨的隐喻)。
就很可惜,也看得出来动画组还是重视和尽力了的,他们既没有摆烂,也没有像中山龙那样自己满意得一匹结果给你拉了坨大的,单纯是经验和实力的问题罢了。
毕竟要想基本还原漫画那个风味,那得派个业界首屈一指的大师上阵才行了(有这种人吗?
)。
但事实上匠人常有,大师罕寻,好的原作遇上恰到好处的制作也是千载难逢,奇迹太少,现在这样也还是不错的了。
看了第一集略失望,太忠实漫画原著导致失去了动画的优势。原作里大段的描述文字,动画就直接站桩念台词;漫画表情包式的搞笑桥段是可以反复观看的,放在动画的里几帧就过去了,效果大减。可惜了这么优秀的作品。
生活在一个拥有复活法术的世界的人们 精神状态比其他异世界稳定太多了
在妹妹因救他们而被龙吃下将被消化的设定下,看他们一边说着要救妹妹,一边慢悠悠郊游烹饪美食真的很别扭啊......
受不了女性角色的设定
番是好番,但是男凝镜头是真的让人不适……
开始以为是日常番,随着主线和世界观展开我滴妈,追完马不停蹄补完了漫画
美食番就是无聊
很无聊,人物太单薄了
漫画原作特好,但动画实在烂!唯一长处是是美食画面有了色彩。动画没有了原作严谨的西方奇幻色彩,角色变成普通日动画风。更恶心的是弱化女性角色,增加男凝和裸体分镜。马路西尔塑造的极糟糕,弱化其长处,增加其花瓶和男性向福利作用。还多了很多法琳裸体画面。这种对男女角色的偏向性改编在op就可见一斑。op有段是把男女角色分成两个画面,先是所有女角色向上伸手,然后是所有男角色向下伸手,再来是上下两只手努力靠近紧握,给我一种刻板的男救女的象征之感。很多原作好看的打斗场景都没做,又原创很多男性福利…漫画原作从头到尾都没性别差异感,大家友爱伙伴情,群像和分镜很精彩。而且原作解释了主角团没有心急火燎去救法琳的原因,动画删了这段解释让逻辑不通。有几个声优选的声线我也不喜欢。日动还是被厌女统治着,难过。
九集弃 做饭很有意思 全作唯一好感森西 这人很靠谱 没想到2024了还能看到故意让女主犯蠢 然后让其他人收拾留下的烂摊子 再让男主科普一顿的动漫 虽然其他人也挺蠢的 男主这人挺讨厌的 妹被龙吞了一点也不急 还有战斗场面为什么不能合作一起上啊 总是有几个人就在旁边看着 还有想事情的时候能不能边走边想啊 不要停下来想 我晕。第九集女主站在道德制高点指责红发女退队 人家都说了不当免费劳动力了还一个劲讲 你站在道德制高点上不冷吗一个网友天天在我耳边唠叨迷宫饭 看了结果就这?-_-||
漫画一口气补完了,不用等更新真是太幸福,希望动画也能顺利做完。//看到第12集,迷宫饭好就好在原作是真的彳亍,扳机社你是真亖了,去和b站审核埋一个坑吧。
时而让人捧腹,时而让人惊喜,把印象中死气沉沉的迷宫一下子就变得生动起来了,整个迷宫就是一个个大大的生态圈。
配乐和画风蛮好,美食的制作部分挺精细的,但以魔物为原料制作的食物与普通食物的外观上没什么差异,感觉就是个名字的噱头,不是说一定要很猎奇,总要有些特色吧?人物的行为有些别扭,最看重自己生命的奇尔查克却要陪神经大条的莱欧斯以身犯险?狩猎炎龙和对决迷宫之主的危险系数对他来说没什么差别吧?到了后期才想着打退堂鼓?玛露西尔连死者苏生都会却不能给自己治伤?还有倒个热水特地跑到河边干嘛?往角落墙壁一泼不就行了?一行人放着那么大只章鱼不吃却要吃寄生虫?莱欧斯一路上总是很散漫,一开始打团战的时候就是他发呆才害妹妹被吃的,在妹妹变成魔物的情况下还感叹好帅,让人不禁怀疑他再入迷宫的主要目的其实是为了研究魔物,救妹妹只是顺便,还仔细考虑把妹妹的魔物肉身吃掉,玛露西尔用禁术复活了妹妹,他转头就把人家卖了,这什么人啊?
看到不明生物第一反应是“能不能吃”和“如何烹饪更好吃”,矮人的国籍不言而喻了(地下种植,作者考虑了水和养分,但没有光啊!植物怎么光合作用?
癫的那几集作画还是很有味道的。本以为第一季最后起码能见到翼狮呢,节奏有点慢了
异世界ver.阿虏
啊这 是不是 呃 有点高啊我缓缓打出一个❓
看下来感觉就是一个普通的美食番。异世界冒险方面的剧情不有趣,猎食魔物期间的队友互动也无聊,整体比同期的《葬送的芙莉莲》还要平淡,就 我不理解大家喜欢的点在哪里…… 妹妹都在炎龙的肚子里快死了,主角一行人还在慢悠悠地吃来吃去;短评里还有人说什么“即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭”来拔高主旨,在讲什么啊我的天,可别太幽默了。「总是有这种人啊,嘴上说着随便、什么都行,结果每次都要对别人的方案嫌东嫌西的。」
符合我对冒险故事的浪漫的标准!
看到第二集,总的来说有点无聊,看不太下去。节奏太奇怪了。