昨天还觉得Hoffman不错呢,以为是真正符合jigsaw精神的门徒呢,今天就被六打脸了,我果然是被电影牵着走的人◐♢◑这么一看Hoffman还真的,设计的游戏没有给人带来思考,只是给予人们暴力,幸存下来的人根本不会心存感激只有怨恨。
顺便这次竟然有彩蛋!
Amanda告诉了小女孩不要去相信把她救出来的人,所以Hoffman才不是纯粹的英雄,一直被同事们暗中怀疑着。
(但是既然有怀疑就做好防范措施啊FBI的几位你们就这么被一个人团灭了?
就像豆友说的,Hoffman亲自动手杀人了,成了murderer,and jigsaw hates murder)到底谁会是jigsaw真正的继承者呢,Amanda不是(哪怕最后说她杀Lynn是被Hoffman威胁,不想被告发自己害死了John和Jill的孩子,有一点洗白也不行),Hoffman不是(虽然他最后利用栏杆成功脱离,没有死掉很厉害),会是Jill吗,还是另有他人?
期待下一部!
每年都会出一部的《电锯》依然如约而至,看了前5部后这第6部不看的话实在有点说不过去。
本集完全延续上一集的情节,虽说又换了一个导演,但依然是该系列片一贯的风格——血腥、惊悚、悬疑。
在这一集中把前几集里面的众多情节全部连贯了起来,将前面多集中留下的诸多悬念一一解开,但与此同时却也再次留下了新的悬念。
马克•霍夫曼这个警察却继承了“竖锯”的衣钵,继续着那个变态老头的恐怖事业,不过说实话,他折磨的那些人都多少有点可恨,特别是本集中的这个卖保险的,实在是相当的可恨,折磨他就对了。
这个系列到本集已经是第六集了,说实话有点长了,而且是连续出的六集,其他电影拍摄新三部曲的时候都要隔上一段时间,比如说《碟中谍》系列、《夺宝奇兵》系列等等,像这样连续出,观众多少都会有些审美疲劳,几乎永远不变的各种道具折磨,虽说每集都有新花样出现,但仍然不可避免的出现重复,虽说在血腥、恶心的路线上越走越深,越来越夸张,但故事情节本身已经没有前几集的魅力,编剧在这个方面明显已经有技穷之嫌,虽说投资方逐步的加大投入,力图用特效去弥补情节上的缺陷,但一切的努力都没有能阻止该系列影片人气的进一步下滑。
票房可谓不尽人意,还有一个重要原因就是北美的恐怖片市场有了一个新的霸主《鬼影实录》系列的登场,进一步加速了本系列电影的衰落。
不过呢只要是该系列还继续出,我就还接着看。
很高兴看到美剧电锯惊魂第一季拍到第六集,该集在血腥程度上又有了提升。
我好想知道约翰对威廉说东方有个神奇的地方,那里的人民没病付钱,有病免费,这才叫病人医生自己来决定……我想知道这个东方国度是哪里?
反正别跟我说是中国,我们是没病付钱,有病付更多钱。
威廉的做法在市场经济社会里为了追求利益最大化是非常合理的,重点是如何在追求的利益的同时保证弱势群体的利益。
如果单纯是为了追逐利益结果就是丛林社会而不是民主,这东西我觉得不能怪罪个人。
制度漏洞没有补上去,永远是一个威廉倒下去,千万个威廉站起来。
国家政府应该承担责任,要不然人民纳税干什么?
纳税是强制的,福利却是被动的,政府拿着纳税人的钱到处糟蹋时我就很想让他们去玩片头那个游戏……扯远了,我的意思是威廉纵然有错,错不在他,也罪不致死。
依照JOHN的“教育为主,惩罚为辅”的原则,威廉已经有刻骨铭心的体会了,保准接下来的工作以人为本,那不应该让他死。
以怨报怨,怨恨只会更深,以德报怨,怨恨马上就会消散。
所以,这俩母子下一集的命运堪忧,眼镜娘肯定不会放过这瓜批娃子的。
虐杀帝既然没死,那吉尔就要小心着点了,期待下一集虐杀帝霍夫曼大战电锯寡妇吉尔。
比较脑残的是警察局的那几位。
从对话当中显然可以看出黑妹和警长都怀疑上霍夫曼了,叫他回来不过是再进一步确认。
既然怀疑霍夫曼是变态又知道他杀人的残忍,还在那瞎逼逼,不是脑残是什么?
难道还等霍夫曼说,是阿,被你丫挺猜中了,讨厌~
经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。
影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。
胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。
早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。
死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。
往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。
当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。
按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。
而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。
让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。
原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。
而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。
她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。
这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。
通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。
然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。
可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。
竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。
二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。
真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。
顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。
故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
——这俩人太狠了,我真是受不了...——屏住呼吸,没用啊...这个好像真的无解了...——自己呼吸杀自己啊??
那就...真没啥好办法了...——感觉这一部的设计都还挺厉害的,感觉想不出什么别的办法。
——这下,这个男警察彻底成为杀人犯了。
——卧槽!
所以那个男警察借老头之口,害死了阿曼达!
——这部电影很好!
各个机关都很好,剧情也很完整,单独看都没问题。
——那个彩蛋,不知道有没有什么特别的用处。
↑2024.5.3
不敢给太高,因为内容不适。
彩蛋解释了,录音室里的 everyone 这句台词。。
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看这个系列到第六部了,越来越不喜欢单纯血腥的场面,那种只为血腥而血腥的画面有时候让人觉得恶心,幸好,本系列一直到第六部都没有退化成那个状态。。。
本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。
可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。
系列走到了第6集,在继续花样百出的杀人游戏的同时,又补充了一些前因后果,让整个系列串联了起来,故事终于圆满了。
我一度以为系列已经走向了血腥的类型片,现在才知道编剧的强大,无论出场多少人物,都能紧紧围绕JIGSAW这条主线。
另外,游戏挑的这些个对象也很有讲究,不仅是JIGSAW个人的仇人,也很能反映一些社会现实,比如第5集里面的房产利益链和本集中的放贷者和保险利益链。
影片的结局,Hoffman通过了测试,Jill全身而退,女记者目睹一切——依然留下了很多线索供续集使用,只是JIGSAW的游戏应该全部结束了。
本片的票房并不高,不过相比之下制作费更少,小投入大回报,很难让制片方舍弃这个系列。
相信明年万圣节,系列依然会如期而至,我倒很想看看没有了老头的SAW会不会走向终结的宿命。
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。
而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。
只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。
从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。
所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。
但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。
在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。
砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。
把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。
会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。
之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。
我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。
而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。
所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。
除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。
到电锯6,这种模式被强化了。
画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。
其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。
只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。
(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。
)《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。
当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。
但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。
剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。
《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?
等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!
”
对于剧情就不说了吧。
那六个信封真的有点儿画蛇添足故弄玄虚,好好的一个电锯搞得和玩儿猜猜看的小朋友一样,还留下一个百宝箱,而且是为他继续游戏的锦囊。
真要命。
不得不想起了还珠格格里,五阿哥他们给香妃夫妻俩的私奔锦囊。
囧。
还有吉儿——死了命的要帮电锯哥完成遗愿。
一开始她明明是特别反对的。
人性的转变也太快了吧!
本来挺善良一个女人,怎么成了寡妇之后就那么恶毒呢?!
除了剧情还是脑残了点儿,比一二部差的不是一点点,但是血腥绝对够了。
尤其是开头的割肉大赛。
看的真是...几天不想吃肉了。
看的时候我居然还在吃饭。
真是重口味。
吃了一豆腐,弄得我当场就吐了。
怎么都觉得有嚼着人肉的感觉……渗人。。。
之后呢,电锯又一伟大的发明就是结尾了。
那个注入腐蚀液的设计真是惊天地泣鬼神……江湖中即将出现的传说中的“裂嘴男”也让人期待。
除了这些呢,最大的亮点就是翻译了。
电锯6 牛B人物——菜B律师阿蒂嫂疯狗队盾哥(哥不寂寞,就是最后惨了点儿……)2叔老翰(这是灵魂。
阿翰哥不死,电锯门不灭……)电锯门语录:“盾哥,这位慢性病患者有两处漏洞。
小样儿整天赖在他医生家里,我寻思咱大概可以省下20万。
”“这话是什么意思?
他成神雕大侠了吗?
”“从今儿起,我单飞。
”(Solo中……)“他们戒的不是毒,是寂寞。
”“你伤到哪儿了?
你怎么穿着马甲啊?
”“电锯游戏”打油诗——六人骑木马,只许二人下。
究竟选哪个,由你来选择。
规则第一项,六轮开六枪。
行动须趁早,团灭不得鸟。
救人先推手,盒中按电钮。
若为自由故,两手皆抽搐。
(我彻底抽了……)电锯年度骂人语:滚犊子!
我操!
日!
感叹词:额滴神啊!
竖锯简直是媲美德鲁克的管理大师。精通机械、工程、犯罪、侦察与反侦察、心理、传播、剪辑与声音后期,将每一个杀人游戏的项目进度都控制在可接受的范围内,此等人物不投身商界简直是世界人类财富的损失。
就是看个短平快。这部还是不错的,每部都像个卷轴式游戏,但是最后的结尾那个少年选择不原谅,并且没有遭到惩罚,这点就有点不那么爽了。要知道,这个知错的人死了,那么来替换他的人也就是重头再来,根本没有解决问题。
当一部电影需要用不断插播的历史情节来提醒观众时,这个系列也就走到了尽头,双BOSS的对决将在第七部中完结。
So up till now the way he kills matters no more, just wanna see the main line story. I guess this classical series is coming to an end soon.
Again,除了恶心人没别的。
一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……
电锯惊魂VI告诫我们:不要做坏事,否则抓你妹!
看得我筋疲力尽。还好吉尔给电锯精神留下了希望。
独立以前那几部来看这部片总体无功无过,要是考虑到以前真的就只有两颗星了,好好一部有剧情的片变成现在的血浆片。。。
我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了
我真的犯困困困困困困了!!和上一部一样,让我觉得最他妈恐怖的是开头那血腥无比的自残,那个痛啊,光是想象就令我害怕了,电影却那般真实地表现出来,我也因此被吓到了。可毕竟这样的场面不可能维持接下来的剧情发展,所以,我也就不可避免地被感觉没意思看不下去的故事给弄困了。结尾也挺吓人的吗?
没有惊险,没有悬念
什么破烂表演和剧情啊。这种导演水平就是被打回70年代还是照样烂。
你们懂得被有关部门剪辑过后的片子,我是完全没有看懂···
再见二叔。原来总干那事的是你!
警官大叔太做作 为什么我看到他会想到黄教主呢?
镜头不讲究,情节够恶心。重燃生活希望。
做个好人
早已不是以前的saw... 看只是为了磨时间。。。不过我依然认为jigsaw牺牲别人来教训一个人的做法是非常违反他的本意的,您老不是爱惜生命吗?
编剧真的挺不容易的,“竖锯”都快死一个世纪了,还要把这个故事圆下去。