东离剑游纪(Thunderbolt Fantasy) 霹雳往日本方面合作的作品,算是一种新的流派了,道具场景人物比较精致细腻,又不少镜头角度和拍法都是创新的,口白方面不再是一人通配全角色,每集时长也变成了日漫常见的24分钟一集。
剧中诗号还算颇有特点,常常出现在人物性格或者行事的高潮点处,一语道出人物宿命或者性格,此等天外音颇有感觉,有着一种压抑的爆发,很是带劲。
这部剧我是分开看,第一阶段看了大概1到5集这样,当时感觉几乎没有什么高潮点、转折点,故事路线又有些俗套,于是停看一月左右,直到看到它停在了13集,完结了。
于是我又继续补完,发现接下来几集开始出现故事反转和人物形象的表里反差,之前隐晦铺垫的伏线也慢慢浮出水面,人物动机展露,加之性格进一步补全,个别塑造确实非常不错。
接着13集结局就喂屎。
故事两主角的两次反转太过猛烈,太过唐突,就像花了90%的剧集时间来跟观众说100分是满分,小BOSS咩总起码有90了,结果到最后突然说其实满分是300,两主角至少都200分了,那这尼玛就很操蛋了,12集铺垫出来的剑界巅峰、不需要再和别人争锋的无敌手,3分钟不到就被打得屎都出来,血鸦还一脸笑嘻嘻,若无其事,讲道理你这让我怎么接受?
我就算你血鸦战斗智慧爆表,临场挑动咩总心结,把他刺激得心神大乱不能自己,那也不能跟打狗一样啊,佛业双身刚出场怼凤凰鸣都被凤凰鸣打吐血,你这尼玛笑嘻嘻两巴怼死咩总,我特么都感觉前面12集白看了,浪费我感情。
这里我说一下我为什么没办法接受这种反转,因为之前12级血鸦和咩总数次智斗,没有一次是占尽上风,双方都是算计得来有回,甚至再最后阶段血鸦的算计还被识破,直接落空。
而且咩总也是极其自傲的人,行事风格也大有光明磊落之风,不可不谓智勇双全。
而就是这样的一个反派,最后一集5分钟不到的时间里,心境一挑就乱,做为败人无数的剑界顶峰(9招败杀江湖第一杀手),临敌之风怎么可能如此之鸡?
怎么可能?
血鸦也崩得厉害,咩总断剑自杀之后,血鸦竟然一度惊慌失措,做为一个专以玩弄恶人为乐的血鸦,怎么可能预料不到人逢绝境时的极端举动?
能轻松败血鸦,却不能阻止其断剑自杀,除了人物崩,我没法去解释这个剧情发展。
同样的套路也发生在主角打大BOSS的时候,铺垫12集的天刑剑断了,穷屌了12集的主角二话不说是裤兜里掏出36把不亚于天刑剑的神兵,然后说这是我走遍西幽收集而来的,啪啪啪,一分钟不到的特效,大BOSS连渣都没了,我是真没话说了。
真让我挑13集好的地方,就是魔女御姐没死,丹翡和黄毛成一对,她驯夫的一段。
就算东离剑只是一个试水作品,但我还是难以接受这样的剧本,可能比霹雳本剧好点点,但没法说好字。
另外黄毛人生价值那一段戏的讨论很不错,就是挖得太浅。
整剧来看,精致有余,中气不足,速推烂尾,结局喂屎。
(对于那些难以接受闽南语一人通配全角色口白的布袋戏本剧的新观众来说,也许日语声优配音的东离剑更适合安利给他们?
)
看过黑水晶(dark crystal)的人应该知道木偶操控师在木偶剧中的重要性。
他们是最了解木偶的人。
所以在黑水晶里面无论是大牌演员还是专业配音演员都要向操控师请教配音的技巧,务求把人偶演活。
但是在东离, 我看到了大牌云集的声优,但是没有看到了解木偶的配音演员。
感觉木偶的动作和配音不协调。
平时看黄大的霹雳配音就觉得很有感觉。
因为他注意到木偶动作的细节, 什么时候应该断句,什么时候应该说话, 很是明白。
日语的配音就觉得有点赶。
有时候人物说话激动但是身体不动,身体激动,话语却结束了。
能够理解这一种水土不服。
因为操控师都是台湾人, 而配音全部都是日本人。
两者之间的交流本就不容易。
而且闽南语和日语说法方式完全不一样。
中文短很多。
日语台词有些时候不说得快一点,就说不完了。
所以觉得人物性格有了, 人物的声音有了, 但是节奏感不调和,产生了离地感。
木偶剧应该有三次元的感觉,真人的感觉。
东离就让我觉得是跳帧的3D动画(木偶无法有表情变换,只可以动嘴巴和眼睛)。
一大特写,放大人物动作和面部就很奇怪。
(配音演员难理解木偶的动态。
在没有与操控师足够的沟通下很难掌握说话方式与木偶的行动一致)所以什么资源都有了还是水土不服,有点可惜。
所以当我看到黑水晶纪录片中配音演员模仿操控师说法方式,很是感动。
那种配音简直就是为了木偶活起来而创造的,完全没有演员本来声音的特点。
有注意到木偶的行动时手臂和脚经常一起移动。
现代人很少这么做,如果配音的对白加入一点古语,像大河剧一般,再糅合一点现代的话语会更加切合木偶的动作。
闽南语的配音也看了一下。
黄少的一人配多人还是有点勉强。
有时候不知道是在配哪个角色。
期待新一季的配音更有感觉。
更加写实 :)
我也是布袋戏迷,从狂刀入坑看到现在,可以说霹雳布袋戏一集不如一集,但是至少瘦死的骆驼比马大,剧情勉强能看,东离推出的时候我是很期待的,毕竟剧情是一向比较另类牛逼的老虚,诚然第一集确实相当精彩,也让人对这部剧集有了追看的兴趣,可是第二集开始大量的废话充斥着,第三第四第五依旧废话连篇,这就是你们打五星的理由?
我给他打两星的理由只剩下制作还算精良了,至于其他的请脑残粉自己摸摸良心这部剧到底配不配五星?
剧情弱智的我想笑,还不如霹雳剧组顺手抓一个编剧写的好,三弦周郎都要吐血了吧。
铺垫了12集的反派boss和魔神都死了。
好歹反派boss还施展过全部功力,生命之花完整地绽放过一次,奋力一击,含笑九泉。
魔神则是刚刚睡醒就被封印了,犹如今年每一个被预测将正面袭击汕头的台风,最后都去了隔壁福建……战胜邪恶的不是正义……是力量反派boss一开场就带着一众黑社会小弟追杀护印师兄妹,干掉了护印师帅哥。
手下死忠小弟无数:
平日居住深居简出,出入住所都是要飞的:
临近结尾干掉了江湖高手“独孤求败”,这还是在反派boss隐藏了真实实力的情况下干的:
反派的敌人不一定就是正义使者,有可能只是一个贱人……一直缠着反派boss不放,策划一系列行动的盗贼男主前期保持神秘,后期以名震江湖的盗贼自居,最后竟然用剑术赢了反派boss。
而他不用剑的理由是—劳资玩腻了,反派boss执着的是劳资玩剩下的。
这叫醉心追求剑道的反派boss情何以堪。
男主自带主角光环就把自己给轻易打败了。
虽说反派boss心术不正,但看看盗贼男主的恶趣味,反派boss死后他那副气急败坏的样子,他验证了一句著名歌词:—无敌是多么 多么寂寞 无敌是多么 多么空虚
人民币玩家秒杀魔神演了12集的穷酸男主其实是隐形土豪。
在地球的生死存亡之际,作为三观最正的穷酸男主,立马充值成功,打开他的ipad plus,用手指轻轻点击,取出神器。
“妖精,叫你一声,你敢答应吗?
”
一睡醒就能搞出地震+台风效果的魔神就这样被吸走了,换了个地方睡觉……这故事肯定还没完旋转 跳跃 我闭著眼尘嚣看不见 你沉醉了没白雪 夏夜 我不停歇模糊了年岁 舞娘的喜悲没人看见这个更像唤醒魔神的舞娘的诗号。
按照之前她和反派boss的对话,知道了魔神被封印在哪,魔族必定会倾尽全力,挥师进攻,将魔神唤醒。
最后一集并没有交代舞娘的结局,很有可能是回去通风报信去了。
按照lancer和护印师妹子的战五渣实力……虽然lancer已经入赘,护印师妹子积极努力地把他调教成saber,不过就靠这两人守护封印,对抗魔界大军,简直是以卵击石。
可能是因为集数的限制,这结局实在是太过仓促收尾,男主们都是开了挂才赢的。
反派都还没来得及开挂死的死,睡的睡。
不得不称赞下台湾的布袋戏制作水平之高,高清近镜头看人偶的皮肤极为细腻,像极了人类的细嫩皮肤;人物服装和道具制作精良;BGM代入感十足,中二魂随着BGM的响起熊熊燃烧;打戏特技看了直呼过瘾,每集都会期待打戏的出现。
虽然本季结局叫人大失所望,但还是希望能看到Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀第二季的打打杀杀。
希望第二季的反派boss能与主角来一场势均力敌的恋爱决斗,这一季盗贼男主和穷酸男主一滴血都没掉就把反派给干掉了,心疼反派。
霹雳多年来为了开拓市场之前做过很多尝试,圣石传说,奇人密码,东离剑游记,每次的探索都算是业界第一个吃螃蟹的。
这次老虚+霹雳这两大便当狂魔合作在宣传噱头上倒是搞得挺大的,当然霹雳这次对东离的重视是有目共睹的,从布景,特效,道具甚至连操偶都是用的片场老师傅就能看得出来是绝对有下血本的。
但一集去掉OP/EP的时间算20分钟,总共就10集(还是12集?
),这要是按布袋戏的时间算,也就是2周4集的内容。
但有一个问题是,东离为了交代人物关系背景张开故事线,必须要加入大量的文戏口白借由角色说出,这也导致了东离剑目前3集里有大量的人物对话,而且还真的就是张嘴说,没有了霹雳里以往人物的文武戏曲,个人情景曲。
二是东离剑武戏的部分,操偶的部分都是由在霹雳片场干过多年,有丰富经验的老师傅亲自负责,动作上的一些设计确实一气呵成的精彩,但剪辑切的太过频繁,看惯了布袋戏武戏的道友还好,有些新入坑的观众有时候会觉得有种眼花的感觉。
而且每次一打架,泽野那配乐就好像打了鸡血拿着皮鞭抽你一样,日本的小伙伴们也是不容易。
个人觉得,这次双方的合作还是试探的形式大于意义。
霹雳希望借助老虚的名声在海外打响霹雳甚至布袋戏的名声,老虚也希望尝试推出其他更多形式的作品最后,衷心祝愿霹雳国际多媒体能越走越远,赤龙影是不是主席我不管,你赶紧让风之痕师徒给我继续退隐就好 BY 一个追了布袋戏10年的老道友
……其实我追得挺开心,但是不想改评分,对老虚布道的后续作希望有突破先来个前提介绍。
霹雳布袋戏,木偶傀儡戏台湾黄氏分支之一,举公司之力数十年如一,行田中芳树派送便当之实。
古风填词圈早期配曲的友情提供者,COS界裁缝噩梦的高票中选者,以及(疑似)编剧被上小人次数最多的怨念对象者。
虚渊玄,游戏、动画和特摄的脚本作家,以《魔法少女小圆》席卷2011年的宅圈,之后亦作为《FATE/ZERO》、《PSYCHO-PASS》的脚本,每次打出治愈系“爱的战士”头衔,但观众会加上致郁系“信才怪”的TAG。
以上本是跨越2.5到2次元的两者,如行星轨道交叉般地在2016年4月的档期,协力出一部新番,由霹雳负责拍摄,虚渊玄负责脚本的《东离剑游纪》。
在先期预热的PV中,宣布了造型顾问GOOD SMILE (奸笑社),为日后该剧角色乃至霹雳一哥的粘土手办化提供了绿色化通道,战栗地直达钱包。
对霹雳或者虚渊玄,我了解泛泛,可能会有误读,不宜太过深入。
但有一点有所听闻的,是霹雳官方多年来致力于拓展既有观众群上的努力,从大屏幕电影化到普通话配音化,尽管褒贬不一成效有限,却敢于去尝试和铺开(此处不包括最新的授权真人电视剧化,牵涉到对隔壁某情怀作的掀桌情绪,省略一万字黑泥)。
黄氏布袋戏本身是从适应现代化审美的“生存竞争”中,不断打碎传统又塑造传统的一支,保留下雕偶师、操偶师等精淬而出的技艺,更融合了特效化、商业化等量身裁体的运作,走到今日难能可贵。
如果问布袋戏剧的吸引力何在,在若干被提及的答案中,料想会有一处共通,从布袋戏剧集的口白(台词)、角色设定、背景剧情、武打戏份、专属配乐等言而无尽的方面所体现出的,是华人心中永恒的梦——武侠。
西有侦探情结,东有武侠情怀。
当香港武侠电影闪耀过上个世纪逐渐没落,大陆武侠电视剧“金”字招牌约拷贝越走样,布袋戏较容易吸引年轻观众的,恰恰是那种能引起情怀共鸣的武侠之风——摸良心再加——和腐女喜闻乐见的“配好西皮上仙山,拆完基友回忆杀”。
在这次霹雳和虚渊玄的合作里,能否保留霹雳布袋戏自身特色,并发掘布袋戏所蕴含的新优势便成为一大看点。
并且值得关注的是,这种以木偶演绎的影视化拍摄方式,能否顺利地传达并吸引从未接触过布袋戏的日本动画观众。
虚渊玄此次牵手合作的野心,是要将布袋戏推广入日本,因此客随主便,每周播放日语CV和闽南语配音的双版本之外,先期在剧集时长上加以调整。
相比霹雳每档剧40余集,每集50多分钟的剧情量,《东离剑游纪》的第一季共计13集,每集20余分钟的浓缩化,对新接触布袋戏的动画迷们更易于适应。
利弊同生的也有,当要展现剧情带出人物乃至衔接桥段时,则会显得仓促。
在《东离剑游纪》的宣传初期公布了人物设定,分为画师原设平面版和雕偶师制作的木偶实物,两厢对比,很有平面转立体后的趣味,也出现了部分角色气质陡然一变的例子。
雕偶师还特意还原了主要女角色“丹翡”的萌系人设,像这种在娃娃似脸型上占据比例极大的眼部雕刻,于霹雳此前的偶雕中绝无前者。
此外就个人观点,采用CV配音有其可圈可点之处,诚然像诗号这般可作角色品述的重中之重,无论哪一版都以闽南语形势呈现,并且由霹雳口白灵魂的“八音才子”黄文择负责,格外地气势磅礴。
但日本CV以其技巧给角色新添了个性色彩,尤其双男主之一“凛雪鸦”CV的鸟海浩辅,初期只感到他的声音契合偶的感觉,到后期有一出戏需由其同时分声二角且口癖彼此鲜明,完成度很高。
安利之心蠢蠢欲动的虚渊玄,在播放初期就大言不惭道,这次的脚本将采取最稳妥的普通RPG模式。
想必大部分人包括我当时都没信这话,可待《东离剑游纪》完结后反观,的确最大限度地独立于霹雳既有体系,当真完成了一个精简版RPG故事,在标准化的组队打怪框架下,充满着套路与反套路,打脸与反打脸,激昂的高潮与干涩的平淡共存,任再多尔虞我诈仍有一丝正气长存。
凭心而论以布袋戏剧本的基准,虚渊玄的执笔有先天不足之处,他的脚本对于展现布袋戏一大特色如武戏,格外地重文轻武有所偏失。
当第1、2话高效切入交代背景,配合操偶和运镜技巧,如(第1话)雨中剑战和(第2话)箭无虚发的武戏令观众眼前一亮,随后持续数话的后续却节奏渐慢,一两句对白或若干处细节的闪光也无法掩盖的是,整体性的发展平稳但相对乏闷,直至另一个大的转折才渐起趣味。
最终话的决战也依仗着特效和开挂,精确到招仓促交代,缺乏战斗层面的酣畅淋漓,可惜了布袋戏足以使角色更加栩栩如生的操偶之长。
但虚渊玄的脚本也有其得当之处。
在仅有13集的篇幅内,较为流畅地交代了每个角色的特色及转变,留白够充裕,点睛极恰当,如来自西幽经历不明又深陷东离套路的双男主之一“殇不患”,就颇得侠之精神。
而虚渊玄对背景内核的设定,结合了日式西幻与混合武(士)侠(客),一方面部分诸如日式台词、性格想法的外露性表达,对习惯于观看动画的观众来说很易于接受,而另一方面剧中也出现了惊喜。
比如有一段较为精彩的文戏里,两个初次见面的角色如故友般地喝酒谈心,对白间刀光剑影见招拆招,似有捕捉到古龙的几分神韵。
全剧里中最神来一笔的,是对最终话的结局处理。
当画面、诗号和OST的完美契合,遥相呼应了第1话开头的风雨欲来,也催生出了一股属于中式武侠的洒脱不羁感。
当红伞落在石佛上方,意境二字,尽得风流。
由借伞而起,到归伞而终,展开了另一个新的故事。
不过对于音乐,得撸袖子“不负责任谈一谈”,火焰教主西川贵教演唱的主题曲《RAIMEI 》很好很燃很洗脑,配布袋戏找不出违和感,希望第二季以他为原型的新角色偶能打久一些酱油;但配乐的泽野弘之,如果没有《Darkest》该首挽救印象的插曲,基本摇摆在时而惊起配乐和时而梦游出戏的两种极端状态。
全剧配乐所带来的不均等感,感觉上比起日语台词转汉语台本——以闽南语口白配合操偶——再由CV对口型配音的拍摄过程还来得效率不高。
到最后,得欢快而无节操地收个尾,有个问题憋好久:——当年花前月下“信他不如信虚”的凛驴子究竟偷了宝冢风格造型的剑痴杀无生的什么引来后者不懈追杀乃至死前都要预约一场不见不散的泉下算账?
选项: A职业砸场的信誉 B 浑身闪闪的羽毛C 对剑术的自尊(受害者蔑天骸划去该选项)D …………感情(?????)
首先,有严重木偶恐惧症的可以先X掉了,我身边也有这类型的朋友,真的从生理到心里上就害怕木偶,这种安利是强迫不来的。
我一开始是在一个漫画群受到台湾基友的安利的,当时是想看霹雳布袋戏来着,但是听说便当派得很厉害,所以就先看了另一家的,后来慢慢霹雳、金光、新世纪和神魔都有看过了。
东离作为霹雳布袋戏独立出来的一个作品,我觉得很不错。
霹雳正剧的内容太多了,一般人看到有2000集就懒病发作不想点开了,而且每部开头的剧情会衔接上一部的,再加上还听不习惯闽南话,简直像是对外树立了高墙。
如果让我安利,我可能会选着先安利其他家的,只因为其他家的比较短。
下面,我说说东离。
1、故事背景和剧情这里先说个背景,一开始老虚是想要直接把霹雳加个字幕就放上电视的,但是考虑后还是觉得不可取。
这里面遇到的问题有几个:①文化的差异;②日本观众对布袋戏的接受程度未知;③霹雳布袋戏1集(60min左右)不适合日本电视上的放映时间。
最后老虚和霹雳商量过后,觉得出个区别于霹雳布袋戏的独立作品。
东离可以说是一个试水性质的作品,主要作用是安利布袋戏。
东离现在看来是以传统的RPG游戏基调来进行推进剧情的,经过几集剧情的铺垫,每个角色的性格已经很鲜明了。
因为剧本是老虚写的,我相信后面可能会有反转。
虽然老虚说了剧情会尽量简单易懂,但是我觉得不太可信(你们懂的)。
2、人设东离人设相对于霹雳布袋戏的人设,简单了很多。
不过我个人是比较喜欢清爽些的(这样打斗动作也会爽利些),所以东离的人设我还是挺喜欢的。
一开始会觉得圆眼睛的女主角画风和其他人的不一样很奇怪,但是看习惯后就觉得非常可爱了果然偶还是要动起来还会最好看!
有些没怎么接触过布袋戏的人就会吐槽这部剧人物都没表情什么的,其实这个问题会在你们看了几集后就会自动消息。
布袋戏真的是个神奇的东西,它只是用配音和略有些夸张的人物动作就能把人完全带进去,人物表情什么的自己不知为嘛会自动补充,我以前只看了几集就完全习惯了,觉得偶一动起来就是活生生的,感觉他们都有了生命。
3、场景分镜东离的场景和分镜都非常优秀,能看出来真的非常用心!
看剧的时候就会发现,每个动态或者静态的画面里元素都非常丰富,有时候会让人忍不住就盯着看,每次再看的时候都可能有新的发现。
因此,蛮多人都会说这部剧有毒,会让人想重复看。
虽然有些人会吐槽分镜基本都只有上半身什么的,但是这个是不可抗力啊,毕竟偶下面都是操偶师傅们.......4、CG东离的CG做的很不错,相比之下国内那些XX剧的CG就完全是渣渣了。
精致炫酷什么的就不说了,东离起码做到了CG和画面非常自然和适合。
第一集和最后一集的CG可能会多写之外,中间部分的CG尽量少一些,不是经费什么的原因,主要是为了向观众展现更多的操偶技术,让观众了解布袋戏的魅力所在。
我是从看了布袋戏之后就不怎么能国内的脑残剧了,主要是看用不用心这一点上。
布袋戏因为各种原因,很难安利出去,还能坚持在制作一线这么多年,我觉得几家布袋戏的公司都非常的值的让人尊重。
就算不喜欢好,希望大家不在没去了解过的情况下对布袋戏各种黑。
有点兴趣的亲们,快来入坑吧坑虽然深,但是不会让人后悔的!
1.天刑剑,远比其他神诲魔械危险2.锻剑祠3.圣剑4.玄鬼宗首领 灭天骸(森罗枯骨)5. 叫我鬼鸟就可以了。
(掠风窃尘)6.护印师7.天骸魔主8.鸟师9.凛雪鸦:人与人之间的关系就如织网,如何拉扯绳线,也算是我唯一的长处了。
10.狩云霄(锐眼穿杨)11.狩云霄:一旦箭在弦上,对于猎物,只需一事,宣告他们命数已终,这样就够了,你废话太多了,残云。
12.狩云霄:你们如果以为自己能选择自己的死状与忌日,那就大错特错了,你们丝毫不知自己的死状,早已注定。
13.狩云霄:好久不见,现在怎么称呼呢?
14.七罪塔15.魔脊山16.死亡灵师17.殇不患:你耳朵是废了吗?
18.凛雪鸦:能用语言沟通,又能用利害计算来交涉的对象,无论是谁都有合作的可能,一切只是取决于条件罢了。
19.刑亥:做一场梦是一夜,谈一场恋爱是一季夏天,憎恨一个人则是一辈子。
20.廉耆:有远比你生命重要的东西,只能说明你这条命的轻贱。
21.廉耆:收拾弟子无知之过,也是为师之责。
22. 杀无生(鸣凤决杀)23.刑亥(泣宵刑亥)24.卷残云(长枪寒赫)25.鬼殁之地26.杀无生:认为胜负从剑出鞘才开始的,是三流剑客,从任何一方的杀意开始的,乃是二流,剑道之中,追寻乃是必然,与对手相逢的那一刻,胜负就已经开始,明白此理者,方为一流剑客。
27.杀无生:只有看不清命运的愚者,才会以为自己能与命运对抗。
28.杀无生:无谓的迂回思考,只会钝了剑。
如果想取胜,就应该更简洁地看待宿命。
29.杀无生:你脑袋没问题吧?
30.杀无生:这一路上,你就好好跟自己的首级惜别吧。
31.凛雪鸦:对我来说也是个苦肉计啦。
32.魑翼骨头加工而成的风笛,将笛投出,切风而过,就会发出声音。
33.蔑天骸:剑是分别生死的绝对真实的形态,所以我才要追求最锋利、最强的剑。
34.蔑天骸:财富、荣华以及权力,这些只不过是过眼云烟,这都无法与手握毁灭之力的那股喜悦之情相比。
35.凛雪鸦:没收到邀请就硬闯进来也太没教养了吧?
杀无生:一个盗贼居然和我谈进门的教养?
36.凛雪鸦:你想说,我就是你的囊中之物?
37.杀无生:我的剑道是为了探索必然,就算知道必死无疑,不和你过招我心有不甘。
38.杀无生:凛雪鸦,这次我先行一步,下次你在黄泉路上绝对躲不开我,我那边等着你。
39.白色的乌鸦在设下的陷阱中冷笑着。
40.凛雪鸦:都写在脸上那我还当什么贼啊?
41.凛雪鸦:所谓计谋,就要做到让听者觉得不可思议,不然是无法欺骗到聪明人的。
42.凛雪鸦:对我来说,人生就是一场游戏,而且世上最好玩的游戏,就是设计欺骗,玩弄和陷害他人,然而, 欺骗那些性情温柔的正直之人太过简单,毫无乐趣,要骗就骗那些恶人,而且还要是那些狡猾的野心家,自以为最聪明最强的人。
43.凛雪鸦:从桀骜不驯的恶人的心里,夺走他们的骄傲,并将那块所谓傲慢的宝石换成屈辱的石块,这是我身为盗贼的真面目,是我人生最大的乐趣。
44.凛雪鸦:是啊,正因为他们也是穷凶极恶的人,心中的傲慢也比常人多一倍,被我盗走傲慢后,他们心里应该没了迷惘与执着,心平气和地过着每一天才是,关于这一点,他们应该感谢我才是。
45.凛雪鸦:我可以理解为你在夸我吗?
46.凛雪鸦:钥匙孔这玩意,比起任何贵妇人都纤细且难以取悦,正因如此才有攻略的价值啊。
47.卷残云:我实在搞不懂你这人在想什么,笑点和诧异的点完全和别人不一样,说是淡泊名利,却喜欢一脸平静地插手麻烦事,你到底是认真地还是开玩笑,你就给我一种万事轻佻不上心的感觉。
48.殇无患:误会也要有个限度。
49.凛雪鸦:蔑天骸,你拥有的霸者的风度,也就是你的傲慢所在,这次我终于找到了我该偷取的宝物所在。
天刑剑的真相应该有违你的期待,你非但没有气馁,反而对灭世的魔神复活的消息装作不知,别说梦想破灭的失落,甚至对未来也没产生恐惧,有的只是完成自己的愿望的满足感,这就是你。
你的内心充满了这份欲望与喜悦--就是说你所谓的最强的剑,不是灵力强大的神诲魔械,而是你所隐藏实力的真正剑术,正因为你自诩剑术第一,所以你要天刑剑,只是觉得它配得上你的剑术。
50.蔑天骸:你有这等本事,完全有实力和杀无生一决雌雄,为何还要狼狈地四处逃窜?
凛雪鸦:那个男人追求的是比自己强的对手,我为何还要让追杀我的男人称心如意?
51.凛雪鸦:因为我许久没遇到如此上等的猎物了。
52.殇无患:在无计可施之前,开点玩笑也没啥不好。
53.凛雪鸦:你这可是第一次赞赏我呢。
54.殇无患:在无计可施之前,先做好自己力所能及的事,毕竟都快世界末日了啊。
凛雪鸦:你的意思是(我们)在远处看着就行?
殇无患:没错。
55.殇无患:要斩断什么保护什么,最后决定的还不是握住剑柄的人。
56.殇无患:而且所谓道具的优点,就是代替物要多少有多少。
1.本文仅收录《東離劍遊紀》第一季的角色及其诗号,续作及其余“霹雳布袋戏”系列作品暂不加入收录;2.文中角色及诗号按该角色诗号在片中出现的顺序从前至后排列,与该角色在片中的重要程度、实力、所处阵营皆无关系;3.为避免翻译上不统一产生的分歧,所有诗号都会有繁体与简体两个版本;4.本人阅历有限且粗心大意,若有文中遗漏、错误、译字不准等情况发生,欢迎留言指正;--角色:蔑天骸称号:森罗枯骨萬物之生,死亡之序;奉吾則功上枯骨,逆吾則劍下亡魂;寒刃之前,唯此二道。
万物之生,死亡之序;奉吾则功上枯骨,逆吾则剑下亡魂;寒刃之前,唯此二道。
--角色:狩云霄称号:锐眼穿杨雙目不能視物,只眼能望千裏;凝吾眸光成箭,奪人不避之命。
双目不能视物,只眼能望千里;凝吾眸光成箭,夺人不避之命。
--角色:杀无生称号:鸣凤决杀今朝啼鳥訴生死,眾生執迷;江湖宿命無人悟,壹劍終末。
今朝啼鸟诉生死,众生执迷;江湖宿命无人悟,一剑终末。
--角色:刑亥称号:泣宵妖歌吟,鴆花蜜;鎮亡夜之魂,惑永寐之軀;生人樂舞,屍亦婆娑。
幽冥絕麗之界,不聞人語,唯識月光。
妖歌吟,鸩花蜜,镇亡夜之魂,惑永寐之躯;生人乐舞,尸亦婆娑,幽冥绝丽之界,不闻人语,唯识月光。
--角色:丹翡称号:暂无膺懷丹心承天命,身負恩仇江湖行;裂棄柔絲綺羅絹,付盡情夢仗寒兵。
膺怀丹心承天命,身负恩仇江湖行;裂弃柔丝绮罗绢,付尽情梦仗寒兵。
--角色:凛雪鸦(鬼鸟)称号:掠风窃尘幽夜匿形不謂隱,明光伏影是迷觀;虛實由來如壹紙,誰識幻中吾真顏。
幽夜匿形不谓隐,明光伏影是迷观;虚实由来如一纸,谁识幻中吾真颜。
--角色:卷残云称号:寒赫人笑良圖若華婿,吾誌淩雲意堅行;不與浮榮競朝夕,無憾黃沙染身時。
人笑良图若华胥,吾志凌云意坚行;不与浮荣竞朝夕,无憾黄沙染身时。
--角色:殇不患称号:刃无锋狂風驟雨催紙傘,遊人浪跡步不休;天地滂沱如何渡?
蓑衣褪盡任濁流。
狂风骤雨催纸伞,游人浪迹步不休;天地滂沱如何渡?
蓑衣褪尽任浊流。
补完第一季和剧场版的观后感,这部其实就是霹雳和老虚的一次合作试水,感觉上还是蛮成功的。
剧情还是挺不错的,而且操偶打戏镜头都很赞,分分钟都有种经费在燃烧的感觉。
不过主要还是想说说凛雪鸦:凛雪鸦这个角色第一眼看着,绝对是相当惊艳的,帅气的造型,幽默的谈吐,磁性的嗓音,还带着一种神秘感,很容易让人产生好感度,至少会让人产生兴趣,随着剧情的发展,很快就能感觉到,他不似正派人物,似乎也有着自己的目的,让人难以捉摸果然,不久后便暴露出,他是个窃贼,以盗取恶人宝物为乐,享受的是这种刺激和乐趣。
这样一个人物,非黑非白,应该说,是个灰色人物,而且,是更接近黑色的那种,没有善恶是非观,他窃取欺诈恶人,只是因为好人无趣,并非惩恶扬善。
只是因为曾经站的太高,而选择用这种办法来满足自己的空虚,以此为乐。
这其实有点类似金光的神蛊温皇,只不过,他是因为厌倦了,而温皇,是因为太寂寞。
凛雪鸦是塑造很成功的一个角色,但不是一个合适的主角,因为他太“恶”,这样的角色,作为主角,观众的带入却不强,因为观众有时候无法理解或者接受他的做法,比如剧场版中,他对杀无生做法,就很容易引起观众的反感,其实看过tv也知道,杀无生是恶人,是值得同情还是死有余辜每个人看法不同,不予评论。
真正让观众反感的是,凛雪鸦亲手引领杀无生走向正道,给了他改邪归正的机会,然后亲手粉碎了它。
这才是引起反感的原因。
并非说“恶”的角色不能是主角,只是应该适度,凛雪鸦,尺度有点大了,我觉得凛雪鸦如果是作为配角,甚至是反派,都会比主角更容易得到接受和认可,这是个成功的角色,也是失败的主角。
不过不管怎么说,才第一季,看发展吧。
燃,特效不错,节奏快。但这剧情,差本家和隔壁布袋戏也就几条街吧。
虽然最后一集看着挺爽,但不得不说剧情很迷,节奏很糟糕。
武侠本来就不同一般故事。道德和生存的互相碾压,见牙不见血。弱者只看到刀光潇洒,看不到倒在荒草里的尸骸。三十年前金庸是如此,现在更是这个模式。命是什么呢。
故事线太简单,没什么内涵。评五星的可能真的就是第一次看布偶戏吧
好久不见,古龙风韵
有点套路,但还行。
最后一集比前面加起来都好看!!
古龍的遺魂、《鎧武》的延伸、虛淵玄唯一一部超越《魔法少女小圓》的電視劇本。
初看觉得头几集的武侠戏码不是很精彩,打斗路数偏向玄幻,没有中华古风的质感,但是后半恩怨、矛盾的处理,假大侠伪君子的戏码还有诡谲变幻莫测但个性气质都截然不同的双男主的塑造让人觉得有点古龙的味道,可惜的是集数过短,动作戏过少,阴谋味不是很重,点到为止,没有铺张开来详写的感觉。
垃圾剧情浪费了服装浪费了场景浪费了特效浪费了主题曲
狂风骤雨催纸伞,游人浪迹步不休。天地滂沱如何渡,蓑衣褪尽任浊流。——“借伞始,还伞终”的两个满级玩家,一个剑士玩腻开了盗贼小号,一个藏着神器进新副本,最终虐遍了全服的故事。
外地农民工进城救美女,结果被本地富二代陷害,最终被当地黑帮追杀的故事。。。
这片的感觉就是:叶孤城准备了好久好久要跟西门吹雪决战紫禁之巅,结果被司空摘星秒了...又好像上官金虹终于破了小李飞刀,然后李寻欢从怀里掏出火枪把他秒了...
前十一集剧情又扯又俗,充满各种“明明有直线我非要绕九九八十一圈再来个空中劈腿旋转360度”式解决方案,小学三年级即可荣担本剧智力担当。优点是逼格满满,深得古龙精髓,套路先塑造一个高逼格人物A,然后被高破天际逼格人物B秒杀,B再被跳出三界不在五行的C谈笑间灰飞烟灭。日语配音也好,霹雳布袋一人成团不男不女配音我一直难以接受。PS.可可评论娃娃好看,但是动作好僵硬。
殇不患:垃圾东离人,没一个能打的!!!凛雪鸦:嘻嘻嘻嘻好玩!!!丹翡妹妹作为女主三观还是很正的,和卷残云这样的热血小哥绝配了。最后一集高能,我还以为第二部就是打魔神,结果大叔五分钟搞定,牛。
为打开市场大幅删改剧本虽是无奈之举,但仍能以单季长度讲清楚一个故事,这或许才是虚渊玄作为「编剧」,而非「作家」成熟的标志。另一方面,与霹雳国际的这次合作多少也能看出虚渊玄在尝试从制作的角度看待自己的创作。至于是好是坏么……还是日后再来评价吧。
牛逼的制作,然而中二的台词实在太出戏,一集弃
真是见过的最幸运的枪兵!
开始以为是《农民工受骗经典案例》,中间觉得是《钩心斗角步步惊心》,最后发现是《现在轮到我装逼》。。。。op很棒,配乐还行,可惜都没有武侠的感觉;结局情理之中,老虚试水可能性>从良;boss死得真有范,鬼鸟形象崩坏大快人心;祝卷翡早生贵子从此远离挂逼及深井冰;诗号tm就是百听不厌!
虚渊玄和霹雳布袋戏梦幻联动,最大的看点就是武打设计非常华丽流畅,有古早武侠那种天女散花的缭乱缤纷感。想摁着现役武指尤其是《雪中悍刀行》来进修!