你第一次下地下城?
你下去每次不会死个一两个?
你又不是普通人,都是有异能的,为啥感觉屁都不是?
还有那些奇奇怪怪死了爹表情,阿西吧,在国内动画里,这群人活不过两分钟。
靠。
看着我高血压起来了。
那每次死了人的女生尖叫,真的听着人耳朵吵,副本本就是敌对关系,不是你死就死我活的,下去就要有觉悟,死的觉悟。
死个人就在那里要死要活,还不如死快点。
S1E1 你是说,异世界的大门打开之后突然有一批人就染上了古装癖?
前线防守是指法师正面面对怪物并肉搏?
两拨一样的菜鸡只是因为其中一拨有S级在场所以就能抵御另一拨不能抵御的怪物?
异界大门看着就和管理不善的工地一样?
超能者协会的高层讨论问题的时候满嘴基础世界观?
唯天赋论的背景下B级大美女crush了一只E级小菜鸡?
在可能丢命的地方用民主投票决策并且投反对票的一半毫无怨言的同意了最终结果?
好像是知名meme出处。
E2 旁白声优叫【银河万丈】,好J8酷炫的名字。
E4 内心独白太多了,而且是相当生硬地解说设定。
以及意义不明的压低声线。
虽然有人胆小是合理的,但观月这个角色确实写得有点令人反感了。
E5 还想说男主的画风太废宅了,结果直接换头换身换声优啊……E9 突发恶疾一般的中二病。
E11 Igrit太强了但是又死得太草率了。
这么强的红名怪物只是一次偷袭就战胜了?
还挽尊一句“我的经验技巧能力都不如它。
”那么是怎么偷袭成功的呢?
对方太过于堂堂正正了?
返回石脱手这个桥段居然用了两次。
看来你没有成为圣斗士的潜质啊小哥。
这个韩漫我之前在其他网站上看到过,觉得是韩漫没啥可看的就没有打开观看,没想到拍成番剧了。
更没想到的是居然是系统升级这种国内老掉牙的3D动漫题材!
提着好奇心看了12集吧,有点模仿DNF,打怪升级爆领主材料,职业转职之类的东西。
打斗画面一般般,最让我不喜的就是主角只会怒吼瞬间又莫名其妙的获得一股外挂然后各种乱杀,老套到极点!
BOSS弱化太明显尤其是第12集,骑士团长莫名其妙的给干死了?
看多了修仙之后在反过来看这种题材真的是太难受了!
这个系统哪里来?
莫名其妙的就出现在你眼前了?
说白了就是个游戏,既然是游戏那你能不能播放上帝视角?
我也想看看系统背后这些“玩家”
韩式重生复仇,比较强调角色的心理和现实的矛盾。
主角一直被嘲笑最弱。
故事设定下,猎人能力的强弱就是只靠一次抽奖式的觉醒,努力没用,主角为了家人,即使已经知道自己很弱,还是要待在这个行业冒险赚钱。
主角为了家人要冒险,其他人也并非是无牵无挂打怪打发时间。
嘲笑他、嫌弃他的人当然有问题,但是大家冒着生命危险组队打本,谁不希望队友有足够的实力呢。
这个矛盾没法解决,所以他一直被嘲笑也只能接受,一直受伤也只能继续冒险。
我感觉主角并不是多完美的、讨喜的角色,也有他的缺点。
虽然多次救他性命的治疗师反对进入未知区域,但是他为了多赚钱供养家人,还是很坚定投了决定性的赞成票。
不过他的自私是有底线的,是在正常范围内的,所以他最后选择牺牲自己,换取两个对自己有恩的人活命。
明明只是个成长型的作弊系统,但是主角遇到第一个地牢boss那种反应,好像觉得自己刚刷了半天小怪,就理所应当地够强了,不行了等不了,我都用外挂升级了,怎么还不能虐杀boss的那种急迫。
我并不想批判什么,就像我之前说的,故事并没有在塑造一个完美的角色,相反,我觉得主角的急迫有它的真实性,就像手游疯狂氪金之后发现居然还有怪物刷不掉,就像一夜暴富疯狂购物时发现钱居然不够用,像是一种因为压抑太久,有机会发泄却又不能彻底释放而导致的愤怒。
故事确实也没给主角什么限制,虽然等级有差距,但是只要求胜心切,他就能觉醒足够的战斗天赋,弥补差距。
在他觉醒过程中,主角觉得知识,应变,善良,这些在面对压倒性的力量时都没有意义,所以自己需要变强。
好像有点道理,但是我觉得有在偷换概念。
这些能力和品质不能用来打倒强敌,但不代表就毫无意义。
知识和应变能帮助队伍存活,他能活到现在也有依靠别人的善良,他的善良也救了别人。
他内心这段纯粹的力量至上的表达,我觉得是在追求复仇,对虐杀自己的怪物的复仇,对轻蔑他的人的复仇,对弱小自己的复仇,在他当初背负着压力、痛苦、不甘、屈辱,即将死去的时候,他的人格或说世界观就发生了变化。
他现在获得了力量,虽然还在成长,但是我觉得他内心的仇恨和复仇的欲望,已经多过他对家人的牵挂了。
从弱小的跟团,到强大的单刷,虽然是重生作弊爽文,但是我却感受到了深深的无奈,力量差距导致的歧视一直都存在,力量不足导致的悔恨和痛苦也一直都在现实上演。
我没法认同主角的选择,但是我更没法否定什么,因为我无法感受那种绝望和无能为力,对人内心的破坏力。
【两个小疑问】关于主角在团队里的分工。
明明神像逃生的时候,他的危机意识和应对策略都很强,完全能当个军师的角色,为什么之前就只是拖后腿的杂兵,是以前的地牢只需要无脑输出,还是他自己能贡献更多反而不说?
关于他的运动能力。
重生之后第一个没完成任务的惩罚,是在沙漠怪物的攻击下存活4小时,我看到4小时的时候以为会有什么特别的情节,没想到他真的就是逃命逃了4个小时,在还没有任何升级的此刻,有这种原装的天赋不去参加马拉松拿奖金当什么猎人?
在奇幻战斗番里讲逻辑是挺奇怪的,但谁叫他加入了那么深沉的现实背景呢。
第五集让我很失望。
主角高了,壮了,脸尖得感觉都能当武器了,感觉声优都刻意调整了声线,报复式地让主角内外都发生剧变,仿佛这是第二季而不是同一季的第五集。
想强调变强了,所以主角的世界变了,那为什么明明第四集已经攻略过C级地牢,秒杀过D级Boss,第五集又是一种我一个E级第一次面对C级地牢有压力?
有种铺垫完了苦大仇深的起因,就不管不顾,直接重开无脑爽文的感觉,不看了。
日漫又杀疯了,先是《葬送的芙莉连》这种慢热公路剧(对我来说已神作预定),然后就是这部上头的系统流爽文《我独自升级》,看过漫画的都知道有多爽,看下来这部动漫主打的就是一个经费拉满,看起来确实很爽,后期的高潮的打斗如果有漫画的水平,那这部动漫将成为又一漫改神作,目前看来还不错,四星观望
最近两天追番上头,一口气看了12集,仿佛回到了年少时看网络小说的时光,一猛子扎进故事里停不下来。
开篇一点不磨叽,三言两语交代完世界观,就进入执行任务的阶段了。
弱鸡主角混迹猎人团,为几两碎银搞得遍体鳞伤,只因重病的妈妈,还在读书的妹儿。
套路归套路,对于负重前行的普通人,还是有带入感的。
一 套路之外的惊喜在我以为会是传统的爽文开局时,第一集居然给了不少惊喜。
猎人团决定是否要进入未知的地下城时,队员之间产生分歧,采取民主投票方式,平票后,关键的一票就看主角的抉择。
是基于自身实力考量,放弃探索全身而退,还是冒险博一把,获取高回报,看似孱弱的男主,咬咬牙关,为了改变现实的困境,赌一把。
未知地下城的恐怖超出了这批冒险者的想象,队友一个个被斩杀得四分五裂,毫无还手之力,幸存者心惊胆战,几近崩溃,唯有主角在绝境下,仍旧抱有强烈的求生欲望,激发出急智,不断破解关卡,指挥着队友一起苟活。
这里并没有一味依赖主角光环开金手指,男主之所以在关键时刻,比那些等级更高的猎人,具备更敏锐的观察力和更强烈的求生欲,与自身的经历息息相关。
号称人类最弱武器的男主,战斗力低下,即便如此,依然在多次任务中活了下来,其他的猎人做任务可能有危险,也可能驾轻就熟,对男主来说,每次都是死里逃生,他已经太多次和死亡擦肩而过了,绝处求生的心境和能力更强。
这里的能力不是战斗力,而是坚韧和智慧。
最后的火焰倒计时也很有大逃杀的意味,命悬一线时人性中的私欲赤裸裸的展现,普通人先保命再说,顾不上其他了,还留下来的,只有暗恋着男主的治疗师,有担当的队长,和断了一条腿的男主。
男主和队长争执谁留谁走,舍生取义的情怀最终归于理智,队长尽管不忍,但果决的认可了对三人最有利的选择,击晕治疗师,背着她出去。
再磨磨唧唧,婆婆妈妈,死的可能就是三个人。
男主在临死前故作潇洒,安慰女治疗师说以后还要一起吃饭的,后面一个人孤独的躺在祭台上,对死亡的恐惧爆发出来,他一直在硬撑,即使有选择牺牲的勇气,也抵挡不住独自面对死亡的恐惧,这一段主角的内心宣泄挺真实的,是更容易让观众带入的鲜活人物。
所以,主角复活后,不会让人觉得单纯就是运气好,他虽然普通、渺小,却也坚韧、智慧,面对现实困境拼了命扛起重担,没有退缩、抱怨,面对生死一线坚持到最后,拯救了六条生命,他值得上天的奖赏。
二 制作挽救套路可能是第一集让我有了较高的期待,后续的战斗,有些失望,在即时地下城对铠甲巨蟒,靠回忆推动情绪,最后小宇宙爆发,不讲理的徒手捏爆蟒蛇的护甲,跟圣斗士星矢一个套路,爽是爽了,跟第一集的智斗相比,主角光环太强烈,悬念少了,趣味弱了。
反正主角总会赢,套路也大同小异,先挨打后暴起,不断的重复。
亮点是动作场面和背景音乐,动作速度感和力量感十足,音乐恰到好处的烘托氛围,让每一场战斗都酣畅淋漓。
事实证明,即使套路的故事,只要制作精良,一样能做到中上水平的观影体验。
除了制作,关于人物的成长变化部分,故事前后的勾连,和猎人世界的呈现,这些故事铺陈开展的部分,还是做得不错的。
三 人物内心变化与没有治疗师的猎人团组队,最后手刃敌人,这是主角第一次杀人,剧集也拿出篇幅去展现主角的内心独白,之前都是杀魔兽,没有心理负担,这次是杀同类,即使是正当防卫,内心也纠结挣扎,经历了杀人的过程后,主角的内心也发生了变化,同时也预示着随着自身实力的提高,将面临更多残酷的局面,心性也必将发生改变。
曾经善良柔软的内心,将越来越冰冷坚硬,并可能朝着自己都无法控制的方向发展。
杀死暗杀系的那位猎人时,对方就预言过,你可能堕入深渊。
后面主角在不经意间,也察觉到,自己内心,好像有一部分坍塌掉了。
剧集关于人物内里成长变化的部分,做的细致合理,没有一夜之间变成冷酷杀神,也没有一味升级而忽视了情感部分,而是通过事件推动,自身体察,去展现人物变化的过程。
我们接着往下看,不仅看人物升级,也会好奇,人物会走向何方,是变成杀戮机器,还是守住人性底线。
四 故事前后勾连故事前后的勾连是我没想到的,我起先以为是单元故事,一个段落结束了,与之相关的人物就下线了,不会再与主角产生交集,但实际上,几乎每个出场人物都不是孤立的。
和没有治疗师的猎人团组队,杀了队长后,引出了队长的弟弟,身份是s级猎人的狠角色,为后续的复仇线埋下伏笔。
主角干掉队长,也让富二代公子哥逃过一劫,牵出了后续更大的谋划,富二代跟哥哥竞争,游说主角帮助他完成任务以达到建立公会的条件,由此展开接下来的一系列故事。
监察员杀犯人那一集,更是充满了命运轮回的意味,第一集里被主角救下的几位,居然又在同一任务中聚首,队长、逃跑的大叔、暗恋主角的治疗师,再次碰面真是滋味万千,不胜唏嘘。
就连监察员这个角色,也不是首次登场,而是在之前找过主角问询,每个你以为打酱油的角色,都可能是后续剧情的铺垫。
比如在闯关任务中,富二代请来凑数的人中,恰巧就有主角妹妹的同学,镜头也多次给到了她,后面一定会再出现,并成为推动剧情的工具。
这样的勾连设定,会让故事连续性更强,一环扣一环,故事推进也富有逻辑性,而不是突然跳出个转折事件,是丝滑的往前推进的。
五 猎人世界的呈现猎人世界的展现,则是在战斗的间隙,穿插各大公会头目之间的对话,一是让猎人世界里举足轻重的人物登场,二是描绘更宏大的背景,如岛上事件的回忆和猎人最上对再次攻岛的谋划,在主角独自升级之外,铺陈出与整个猎人世界相关的大事件。
随着主角不断升级,必将与这些成名已久的传奇人物发生交集,那自然是需要一个更大的舞台来表演。
在战斗中切到其他人物的对话,然后又切回战斗现场,这种蒙太奇剪切的方式,我不知道其他观众是什么感受,会不会觉得爽快感被打断?
我倒是觉得挺好的,一直看战斗场景容易疲劳,荤疏搭配就刚刚好,而且制作方也挺用心了,有几次人物的对话,恰好预言了后续的情节发展,导演是想把对话和战斗揉成一体的,而不是生硬的插入。
六 出彩的配角关于配角部分,笔墨不多却有耐人寻味之处。
治疗师观月一直在和自己的精神状态做斗争,死里逃生后消沉了一段时间,再次尝试进入战场;暗恋主角,作为一个羞涩、被动的女生,尽力去表达自己对男主的好感;家人打来电话劝她回老家,不耐烦的挂断,像极了在大城市打拼,没混出来也看不到希望,但又心有不甘的打工人。
最后一次任务后,认清了自己,也明白了男主目前只是一味向前不会为儿女私情停留,终于决定放下,该做的都做了,是时候转身离开了。
挺喜欢观月这个角色的,像芸芸众生,想要的努力也得不到,放手是充满智慧的清醒,是全力以赴后的释然。
就像我们,终有一天,要学会接受自己的普通,接受有些梦,终究只可能是梦。
第一集里逃跑的大叔,后面跟大家再见面,头不自觉的偏向一边,他对自己当初的行为是有愧疚的,更难得的是,他愿意直面自己的愧疚,决定去找男主道歉,不管对方是否原谅,但自己的错误要当面承认。
这就是人性的多面,我们在极端情况下难免自私,但我们也会反思。
还有队长,在第一集里,生死存亡的关键时刻,果断击晕观月,在第二次和幸存者们组队时,主动请缨队长一职,是有担当的真男人。
后面对上更高级别的对手,放弃法师的技能,单手用剑硬扛,简直具有大师风范。
法师是命运赐予的,剑客是自己选择的。
最后面对监察员,老头子主动帮主角掩盖,避免他暴露实力,还客气的说,我没有多嘴吧。
善良又妥帖。
七 两个细节最后说两个细节,一个是感情戏,第一季12集的时长里,男女之间的暧昧戏份以秒计,够干脆利落,让爱看战斗的观众们,爽翻。
再一个,是关于猎人级别的设定,除了主角,和可能存在的少数再次觉醒者,这个世界的规则是,你觉醒时是什么级别,一辈子就固定在这个级别,有人天生是S级,一出场就站在巅峰,而大多数普通级别的,不论怎么努力,也跳不出自身级别的上限。
与我们身处的现实一对照,讽刺的意味油然而生。
这部作品主打的是画风以及君王率领暗影士兵们征战的大场面而非剧情。
你们可以想想,一部动画你都知道剧情很一般很俗套,画风还是制作都还显露一丝贫穷加随意,这能成啥东西最后。。
开头的蚂蚁就给我整不会了,为啥前面片段是蚂蚁岛呢,因为日本的猎人就是这里戏份最多哈哈,这铁私货的啦。
虽然没有感情戏,但是车慧怡,唉:-(观望吧,反正我对第一集无感,真的和没变画风前的我独没啥区别,都没啥亮点。
继续观望
男主开头特别弱,在级都受伤了,但是大家都很照顾他,他能买的只有微弱魔力的匕首,男主杀怪拿到e级魔法石差点丧命,但b级猎人观月把他治好了,男主之前受伤有观月兜底,石像考验很精彩,男主一个人通过并获得玩家资格,当然这考验并不是全是人性丑恶,队长很有责任心,还有观月最后也没放弃男主,系统会提示任务,没完成任务会到另外一个世界进行惩罚任务,打怪就像游戏刷副本,还有物品栏,武器有耐久,去c级因为是凑数的,当炮灰吸引怪的火力,杀了怪之后这个小队想杀人灭口,系统这时候给出了灭队的任务,男主还是全歼,二代哥建公会邀请男主,公会还需要19次作战记录,道门杀囚犯,小队其他人看到被杀,男主吊打道门,只有队长观月还有男主活下来,出去后队长帮他隐瞒这件事,观月放弃继续当猎人回老家了,男主达到等级后系统提示可以转职,科长发现男主,想挖男主墙角,但是男主没同意,不过男主和安科长打成卖传送门的交易,摆了安科长一道,不过安科长拿到男主联系方式,也用6000万保命,转职任务男主杀了伊弗列特,拿到s级道具,又杀了一堆骑士,男主转职成暗影君主,后面可以操控他们刷副本了,一口气看完还是挺爽的,就是jio得男主性格转变那里有点快,还有打架细节做的不太到位
啊这 看完第二集发现又是网文套路 被杀死的瞬间完成隐藏任务开启系统 ,系统文。
感觉还行吧
自从连接异次元与当前世界的通道“门”突然出现后已过去十余年,世界上出现了被称为“猎人”的,觉醒了非凡力量的人们。
某一天,遭遇了隐藏在低级地下城中的高级双重地下城后,身受重伤濒临死亡的水篠旬面前出现了神秘的任务窗口。
死到临头,决定接受任务的水篠旬,成为了唯一能够「升级」的人——自从连接异次元与当前世界的通道“门”突然出现后已过去十余年,世界上出现了被称为“猎人”的,觉醒了非凡力量的人们。
某一天,遭遇了隐藏在低级地下城中的高级双重地下城后,身受重伤濒临死亡的水篠旬面前出现了神秘的任务窗口。
死到临头,决定接受任务的水篠旬,成为了唯一能够「升级」的人——
还是很爽的
七集弃,知道原著是爽文,但这剧情和人设实在过于脑残。
第一集看了三次才看下去|节奏不行 bking感觉不到位。主角一直穿着一样的衣服没有爽感。每次要高潮就萎了。OP ED不错。音乐可以。剧情总体简单粗暴。最有意思的大概是前面几集主角要死的那一瞬间。
在火什么到底...
一口气看完12集 现在的动漫和我小时候看的最大的区别就是好短啊 都是这种12集的 之前也看了一个什么分作猎手 也是这种题材 好像也就24、25集 。还行 能看 爽文 就是为什么明明配音都是日文 里面的主角名字都是韩国人? 这个设定也贼DNF 全是各种地下城 等下一季吧 可以看
韩漫改编的故事果然后面都变成重氪的味道。
我独享经验
第一话的大BOSS幻视鱿鱼游戏,反派塑造太刻意且套路,升级流老套套路早几十年我们就不用了好嘛,男主怎么升级的也没好好讲,反正打不过就哭打得过就上嘴脸,输出全靠吼,感觉好吵,很久没看过这么吵的番剧了。配角都跟一次性的一样,突然出现,用完就扔,没有成长性复杂性和故事性。
爽剧 除制作精良 越看越爽? 节奏不快 反而观感更好
本季最佳,认真讲故事的动画,在卖肉卖设定卖情怀的浮躁业界环境中太难得了
看了四集,好老土的剧情啊,还是弱者时就有B级治疗师姐姐无缘无故的青睐,之后就喊着我不要死啊一路带着系统打怪升级😅
还是起点领先业界10余年 毫无冲突毫无逻辑 反正就是作者需要主角变强所以安排方法让他变强再安排反派让主角装逼 连主角都不知道自己为什么要变强
看不下去
海报诈骗,人物原画粗糙,战斗场景和叙事节奏尚可。男主的关键一票葬送了半队人马,他倒是死亡之前有再来一次的机会,其他压根不想进二重地下城却丢了性命的人真是冤枉。由着自己的心情执行或者忽略系统提示,同样是素人升级,格局跟秃头披风侠差太多了!
不懂为什么要换名字。太爽了一口气看完两季后补完全部漫画。2025.4.10
8/10 优秀 帅
在家躺着第一次刷了系统流动画
没劲😐
推荐去看原作漫画,动画版改了一些地方,但感觉没能把漫画里的缺点弥补好,反而照搬了漫画剧情后让人感觉太平淡了,不过音乐蛮喜欢的,看后续怎么改吧。。。韩漫优秀作品还是很多的,可惜很多作品寿命短,人气积累不如我独和全知,导致很多好作品因为人气问题没能漫改,不过还是期待未来能看到更多日韩合作方面的尝试(中韩合作也不是不可以)
叙事简单,人设吐槽无能。