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阿尔丰斯·穆夏 :《茶花女》
文森特·梵高 :《星月夜》
爱德华·蒙克:《呐喊》
古斯塔夫·克林姆特:《生命之树》
尾形光琳:《红白梅图》
圆山应举:《仔犬图》
圆山应举:《雪松图屏风》
歌川国芳 :《金鱼·百物语》
伊藤若冲:《锦鸡》
歌川广重:《大桥骤雨》
葛饰北斋:《樱花盛开的富士山》
葛饰北斋:《神奈川冲·浪里》
安迪沃霍尔: 《玛丽莲·梦露》
葛饰北斋:《北斋漫画·百面相》
喜多川歌麿:《妇人相学十体》
菱川师宣: 《回首美人图》
歌川国芳: 《たとゑ尽の内》
东洲斋写乐: 《三代目大谷鬼次之奴江户兵卫》
约翰内斯·维米尔:《倒牛奶的女仆》
菱田春草:《春庭》
菱田春草:《黑猫》
菱田春草: 《落叶屏风》
克劳德·莫奈:《撑阳伞的女人》
马塞尔·杜尚:《L.H.O.O.Q》
彼埃·蒙德里安:《红黄蓝的构成》
加山又造:《千羽鹤》
藤子·F·不二雄《哆啦A梦》阿尔丰斯·穆夏 :《茶花女》文森特·梵高 :《星月夜》爱德华·蒙克:《呐喊》古斯塔夫·克林姆特:《生命之树》尾形光琳:《红白梅图》圆山应举:《仔犬图》、《雪松图屏风》歌川国芳 :《金鱼·百物语》伊藤若冲:《锦鸡》歌川广重:《大桥骤雨》葛饰北斋:《樱花盛开的富士山》、《神奈川冲·浪里》喜多川歌麿:《妇人相学十体》约翰内斯·维米尔:《倒牛奶的女仆》菱田春草:《黑猫》克劳德·莫奈:《撑阳伞的女人》彼埃·蒙德里安:《红黄蓝的构成》马塞尔·杜尚:《L.H.O.O.Q》加山又造:《千羽鹤》藤子·F·不二雄《哆啦A梦》
没有什么快乐是一个蓝胖胖给不了的!
《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》首映礼,观众在电影结束后用三次掌声以示对这部哆啦A梦电影45周年纪念之作的喜爱和肯定。
这一部绝对是哆啦A梦电影系列近几年最好看的剧场版。
作为哆啦A梦史上首位女性长篇导演,寺本幸代的女性视角,为角色们增加了更加细腻的笔触,每一个角色都得到了升华。
不仅为大雄设计出更加符合他自身性格的成长路径,胖虎和小夫也拥有各自的角色弧光。
还有静香,终于在片中拥有了独属于她的高光时刻,危险面前,她不再是被其他人保护的弱者,而是可以利用哆啦A梦给她的道具,于危难之时带大家脱离困境。
同样被打破弱女刻板印象的还有非常卡哇伊的小公主可蕾雅,她也不再是传统的等待救援的被动角色,而是面对危机敢于拿起武器保护家人和朋友的勇敢少女,这种反公主套路的角色塑造,也让她小巧可爱的外在形象变得更加讨喜有锋芒。
除了对角色的重塑,导演还利用“套娃式”的叙事结构为这部电影赋予了多重解读空间,在合家欢基底上实现叙事升维,将哲学思考融入情感内核,完美的实现了成人和子贡向的平衡性。
用奇幻冒险包裹着治愈内核,让一段笑泪交织的治愈之旅,成为跨越年龄的感动。
此外,极具视觉奇观和美学思辨的画面,超强的节奏把控力,大量伏笔和铺垫处处有回应层层有反转的叙事铺陈,高潮迭起的剧情,都让这部兼具艺术深度和娱乐性的电影,为哆啦A梦这个世界级IP注入了的生命力。
更何况还有一开口就是熟悉声线的五人组经典声优和顶级音乐阵容,以及麦罗对大雄说的那句“画得不好也没事,只要想着你最喜欢的人或者物,怀着对他们喜欢的心情画画就对了”,都是这部电影成为年度必赴之约的理由。
没想到还是会被哆啦A梦剧场版勾起感情,感觉上一次有这个感觉还是与我同行那一篇,哆啦A梦的一场告别。
有时候会觉得已经是个铁石心肠的成年人,不至于被那些情感挑动,其实也没什么呀,既不是生死,甚至不与原有的世界相关,但还是因为他们的友谊和情感而觉得感动。
这可能就是我看过这一篇哆啦A梦的最大感受吧。
久违的感动。
剧情的内容其实并不算新奇,一段又一次“异世界”冒险,大魔法师哆啦A梦带着它的朋友(跟班)们拯救世界,可这一部能感受到导演或者编剧的用心,每一个人物都不是待救之人,每个人都在这个团体里努力,即使是胖虎和小夫。
能感受到创作这个剧场版对于每一个人物的喜爱,这大概也是一部已经畅销作品依然能调动人情绪的地方吧。
印象最深的地方还是哆啦A梦和大熊的羁绊里,大熊可以在投入感情的时候画出那个愚蠢的哆啦A梦,而画中的哆啦A梦也反过来给了大熊帮助,那一幕实在是令人感慨。
犹如电影技术不断革新后的又一次重逢,在哆啦A梦已经更新了这么多之后,一场“新版大熊”和最初的哆啦A梦的重逢,也是如今的我们和儿时幻想着竹蜻蜓的自己的又一次重逢。
真好啊,动漫世界就这么存在着,仿佛永远无法终结。
谢谢这部电影的制作,带我记起这种感觉。
谢谢哆啦A梦。
不及格吧。
其实跟绘画谈不上有什么关系。
穿越的莫名其妙的。
BOSS的设定也挺无语的。
剧情到处都是漏洞。
不太能接受的点: 1、女主角从画里出来的,搞那么煽情,后面人不见了。
最后再时光机送过来一个。
为了圆满而圆满么?
2、时空巡逻队和时空盗贼过于儿戏了。
就一个人,打斗跟闹着玩一样。
3、说大雄是射击高手,强行贴合早期设定么?
但是我也没看别人的射击差啊?
4、公主回归之后不是第一时间向城堡报道么?国王王后没回来意思就不用回家不能回家了呗?
等等等等吧。
太反逻辑了。
远不如去年的宇宙交响乐。
去年的至少一个背景音乐谱的真不错。
还有音乐家的设定,很多触及感性的点。
今年着纯粹是糊弄一年啊。
比熊出没还糊弄。
电影院没生意,你们这些从业者至少要担90%的责任。
哎
大雄穿越异世界遇到游戏王里口含头发的真红眼龙,哆啦A梦触发海贼王青雉“冰河时代”,虽然里面在追踪的时候有点无聊,和最后打boss能胜利那里有点偶然,但boss已经设计的很厉害很难打败了,其他的方面,无论是童话般的中世纪,可爱的公主,另外样子的哆啦A梦一样那么热情,这动漫需要的耐心有点多,感觉更像给大人怀旧看的,故事很不错,感觉国语版代入感更强,不需要动脑子眼睛看字幕费精力,不过日语版可能更原汁原味最后那里面蝙蝠说话的声音形式都好像6岁7岁的妹妹啊
自古以来,以音乐为题材的影视作品屡见不鲜,毕竟音乐是七大艺术形式里最能直接触动人类感官的艺术形式但从未有以视觉为主题的影视作品,用故事的方式合二为一去阐释美术作品的真谛就像《闪烁的西瓜》虽然是以墨西哥女画家为原型,她在饱受肉体和精神的折磨后,却创作出了一副写着viva la vida译为“人生万岁”的画作。
却也保险起见选择了以音乐的表达形式但哆啦A梦这一次,完美且超越水准的做到了用故事去阐述绘画这一艺术的真谛“如果这座13世纪的国家注定会在100年后被火山毁灭被历史和后人遗忘,不如将这些伟大的画作偷出去卖掉,一定能赚一个好价格,反正注定遗忘的东西并不会影响历史的走向。
”“如果一个人注定要死亡,那么陪伴他的东西就不再重要了吗?
”“各位观众请看,这副画作是和刚刚那幅千亿古画旁边一起挖掘出来的,他们同样都来自13世纪,但是..好像没有任何的研究价值呢,哈哈"“但我觉得,虽然看不清楚它是只狸猫还是什么,但一眼看过去就能感觉到很开心呢,一定是那个年代的画下这副画的某个孩子想到了什么让他感到开心的事物吧。
”是啊,就是这样的画作,在十三世纪的时候拯救了一个注定会灭亡的国家哆啦a梦,虽然我很讨厌你,但你是我最好的朋友虽然你老是欺负我但是,当我拿起画笔,总是会想起你。
因为有包含电影兑换券快要过期了但实在不知道看什么好于是选了哆啦A梦就当儿童节礼物了,但出乎意料的好好看啊!!!
之前在usj看过前情的小4d电影觉得嗯普普通通的子供向罢了(大意就是他们的暑假作业是要画一幅画,大家都完成了只有大雄没做完,于是一群人去到美术馆,哆啦A梦拿出可以照射绘画进入画中世界的灯几个人进去体验了一番,这样的一个短动画),正片是接在这后面的故事。
电影正片质量好高,除了有个配角的配音感觉不好听以外其他的我都很喜欢,静香也是好讨人喜欢的小女孩啊太厉害了什么大女主(bu)好多年没看哆啦A梦电影了感觉主角团人设有重做过的样子,比起tv正片里更像朋友一点(?
)因为是有一点日式异世界的背景感觉,他们初入城的时候bgm就是那种特别恢宏的曲子,很巧合的是在usj那个电影等待的时候这个bgm就是一直贯穿全场的还挺怀念(?
)最后所有伏笔回收重逢的时候这首bgm又响起来我真的不开玩笑眼泪下来了,太好看了而且虽然还挺典的但cp也挺好磕hhh最后就是友情线我也好喜欢,哆啦A梦啊啊啊我小时候唯一会画的就是哆啦A梦,这个故事太童年了
(有少部分剧透酌情观看)太好看了,中间那段大雄进到画有哆啦A梦的稚嫩笔触画里的时候久违的起鸡皮疙瘩的感动了🥲最近几年不管是蜡笔小新还是迪士尼拍出来的东西都比较屎,多啦酱反而越拍越好了。
这部比较像异世界冒险,其实感觉受环境影响多啦科幻的部分也在逐渐减弱,更多的往奇幻的方向靠,一起看的朋友说这部很多地方感觉有点火影捏他?
不管怎么说真的非常有趣和搞笑,节奏也把握的特别好,现在感觉剧场版里那些被人调侃肯定会出现的桥段,像是大雄夜晚谈心、晚上大家一起开派对、睡觉、洗澡、和用很新奇的道具吃饭、多啦被叫狸猫、剧场版特有的靠谱胖虎、胖虎小夫静香至少有一人被抓走之类的,现在感觉反而有点像彩蛋了,看到又出现了就特别安心和幸福🥰每年都能在首映第一天看到新的多啦大电影真的太高兴了。
多啦酱最近几年的电影真的都不错,剧情没有无聊而且越来越聚焦于相对比较严肃有深度的话题了,比起前几年只是过去的电影翻拍,最近几年新出的剧情都又有新意拍的又好,焕发新生了,感谢招待😭
三星半。
好几年没看过哆啦A梦的电影了,有些怀念蓝胖子的陪伴。
再一次感慨看似科技的道具其实更倾向于魔法,带着天马行空的想象力和便利性,片头曲各种名画的表现属实亮眼;故事整体性很强,也尝试解释了该有的疑问,一如既往精心设计的冒险旅行,带着画风转变与结合的有趣表现,同样是一种风格化动画的尝试;但某种意义上我在期待另一种美术上的概念,以“成真蜡笔”为基础,对想象力的充分运用,对童真的视觉化诠释,对情感的宣泄式表达,这或许也正是对这部分概念的期望过高导致了最终个人评分仅在及格线以上;除却概念期望有偏差以外(其实看完也觉得核心价值选取得也很不错),让我感觉有些可惜的便是大雄误进自己画的画里的场景,情感氛围营造得不充分又推进太快(准确的说是从伊泽尔被召唤出来后的剧情明显被加快了,剧情高潮点持续性太久,少了点喘息的时间),这也让我对最后的结尾感到了遗憾,因为我很希望是大雄自己在冒险中,在进入自己画的哆啦A梦的画里,可以是这段冒险里的各种回忆,从而意识到“用真心画的作品就是好作品”这个核心点。
在最后坐在电视前再一次画爸爸时,听到电视里说“画得不咋地”,他也没有感到羞愧,而是微微一笑不在意了,因为打心底里他知道那是他用心画出来的作品,即便爸爸说了这才是画得好有灵魂这类的话,大雄就单纯笑着转头看着哆啦A梦说“是啊”;很简单,但表现力会更加强烈,毕竟大家似乎会忽略大雄的心思很多时候也是成熟的。
是有点可惜啦,但依然是有趣的创意冒险之旅。
我该去补一下前几年的作品了嘿嘿嘿💅✨
7.5分 主题曲奏响的一霎那就让我从一整天的愁绪中抽离,思绪回到童年🥺 一部明媚的、充满真善美的、制作精良的动画,真的会让人的心情好起来。 人物心理的逻辑欠雕琢,但主线仍然富于想象力。最喜欢大雄掉进自己画的彩色哆啦A梦那一幕。
画面很平庸,剧情很紧凑,过程很甜。
一部IP久远、给人一种千禧年间经济上行印象的动画片。我讶于哆啦A梦的编剧居然如此大胆地把时空穿梭理论揉进来,比较担心小朋友可能会理解无能。但在成人看来,编剧应用这一理论相当成熟,整体并没有很大的时空逻辑问题——在没有改变过去结果的同时,实现了happy ending。在此基础上,又能把开端和伏笔进行闭环,所有剧情线全部收束,更是相当厉害。极其考验编剧功底的是,怎么把如此平常的主题写得又好又妙,并且深入人心。这功力体现在大雄进入自己画的哆啦A梦肖像中时的一幕——上一处令我记忆犹新的动画编剧处理,是《玩具总动员3》中最后的告别场面。同影厅的孩子们只会偶尔出声,其他时候应该是沉浸在动画中无暇坐立不安了。这其实是动画片最成功的体现。很难想象到底是何等刻薄之人会对一部儿童动画打出一星的评价。
宇宙小战争我都没给一星
15th BJIFF很棒的子供向合家欢奇幻冒险电影,同场小孩子挺多。设定有趣(片头曲MV作画很棒),剧情完整,多处伏笔呼应。有些设定上的细节和套路不多想就好。开头画风:这还是哆啦A梦吗?居然有这么强的反派,有技能还会用工具召唤。反向钓鱼笑死我了😂两次感动都是大雄那幅画给的啊…
本来不抱什么希望,没想到质量真的好。的确是近年来水准较好的剧场版,虽然也存在不能自圆其说的地方,但就这个题材来说做到这个程度已经不错了。
前面不断挖坑,后面不断填坑,最后时空穿梭又圆上了~~鼓励每一个学画画的孩子~
想看的《攻壳机动队》和《幽灵公主》当天没排片,只剩这部能接受的。本想睡到散场,但国语版尖锐聒噪的配音吵得我头快炸了,烦……不过我要感谢同场的所有小孩哥姐们,你们都是有素质的好孩纸!
还不错,完成度很高也很注重细节,还有套娃剧情,创造者很用心。每个角色都有高光时刻也没刻意煽情。静香也不只是小组成员,作为女性角色有重要表现,爸爸也和妈妈一起做家务清洁房间(不像小丸子他爹啥也不做还家里抽烟)。爱丽丝奇境记的梗也很好,既让喜欢侦查的成年人能注意到,又不会让小朋友发现,而且后来还反转了。漫画版哆啦A梦也很可爱,公主消失甚至让我留下了一滴眼泪,突然想起来还对应了她不喜欢洗澡的原因(而且用到了静香喜欢洗澡的梗)。希望能抽中麦当劳的哆啦A梦玩具。多啦A梦房间的铜锣烧床看着也很不错。
呜呜呜,和小湄宝儿两人看哭五次!
就动画片啊,大雄是英雄,童话元素,加点科技
七分,好看!
哆啦a梦的电影一直都是偏子供向,这部也差不多,不过这部剧场版出现了一些很早期的道具,制作组居然还记得这些道具。不过要我说只要拿出天气卡片下个雨不就全解决了吗,何必这么费劲
学美术的朋友推荐看的。。。。。
近年来哆啦A梦剧场版最佳,有笑有爱有泪的冒险,故事完整有趣,绘画世界充满着想象力,细节拉满,伏笔到位,更重要的是,这部剧场版的主角可蕾雅和麦罗真的太可爱了,尤其是可蕾雅,风风火火,可可爱爱,敢爱敢恨,活力无限,谁会不爱呢。主角团每个人都不拖后腿,都发挥着重要的作用,各有各的高光,一点都没有花瓶,在电影院看的真的特别开心!
好无聊 睡着了
6/12
其实和想象中的不太一样,以为是穿越到各个名画里的故事,期待值有所降低……剧情还是多啦剧场一贯的套路吧,不过没有去年的地球交响乐打动我,可蕾雅卖萌多到不讲道理~《クレア》超惊艳抓耳的一曲!
我本来是抱着来交情怀税的心态来的,没想到这么顶。我想从多方面讨论,但害怕剧透、而且这里空间太短,我准备等排片过后再写长评。PS.知道为什么有人不说内容东拉西扯就打极端低分吗?很简单,因为导演是女性,(主要配音成员也都是女性)他们接受不了,就是要把女性参与主导的一切都搞烂搞臭。
【7.0】还行呢 特别是中途的团队协作