昨天去了这边的IMAX影院看了创战记. 记得之前"阿凡达"热映的时候不少人表示没看过IMAX版本就等于没看过真正的"阿凡达", 现在又有人表示创战记的画面效果达到甚至超过阿凡达, 事实上好像, 神马都是心理作用, 哈哈, 反正这次看IMAX的创战记跟之前看阿凡达相比没特别不同的感觉. 话说当IMAX的标语"Think Big"一出现的时候我立马就想到了一些淫荡的东西.......另外注意到片头没有胱 腚 肿 菊的logo...首先是银幕大小差别并不大(要么是这IMAX影厅太小, 要么是另外那个某影厅在非IMAX里面确实算大了), 至于影片本身, 既然导演手里已经掌握了先进的3D摄影机, 为什么还执意要分成现实世界用2D拍, 虚拟世界用3D拍, 结果感觉上就变得跟之前那些伪3D片很接近了, 而且又是个虚幻的电子世界, 对geek们来说这画面漂亮又有味, 但对一般的观众来说这视觉冲击力远比不上3D的丛林世界吧?创战记的电子世界还是很漂亮的(但城外的荒山野岭可以无视.. 出入通道处的圣光么反正是继承原版的设定), 让人眼晕的光晕以及玻璃材质看来是现在最受欢迎的UI设计风格了. 不过真正有意思的还是电子世界中的游戏. TRON并不是游戏改编的电影, 却设计了一个挺有意思的电子游戏, 规则已经很明显了, 在创战记中的"极品飞车"大赛有完整的诠释, 但创战记创新的地方就是进一步丰富了游戏内容, 不只是简单的网格里的类似贪吃蛇赛车版的游戏, 而是在全3D的环境下比赛, 有各种斜坡弯道还有可以"吃"的加速(这个东东尤其让游戏迷热血沸腾不是么). 其实创战记里的极品飞车已经可以成为一个不错的单独游戏了. 当然这里说的只是光轮摩托, 汽车的部分片中没能发展出一套专门的游戏规则, 最后飞机的空战也只是光轮摩托的空中版罢了. 至于光盘大战, 人物在那里摆pose的动作跟光盘的攻击没联系起来, 感觉动作有点做作..除了游戏之外另一大亮点当然就是"克隆"出来的年轻版Jeff Bridges(可惜不是按照1982版TRON, 要不然老影迷们岂不是真要惊呼自己时空穿越了), 看片前没看过各种预告, 以为那真的是找来一个长相很相似的中年人扮演的, 哪想到创战记的特效投资不是砸出来各种奇形怪状的幻想生物, 而是砸出了一个以假乱真的真人来, 可惜估计只有1982版TRON的fans们才会为此激动不已, 我们这些没怎么了解过原版的人甚至都认不出这个主角来, 而那一对新生代年轻主角的长相又不怎么样.话说TRON原版的海报就做得很有"星战"味道, 男女主角的姿势就像星战IV海报里卢克和莱亚的翻版, 这次的翻拍版里加入了更多的星战"背影": 光轮摩托大赛开始的时候, 萨姆不知道那个会变为光轮摩托的棍子怎么用的, 于是将之以一个标准的握光剑的姿势把它捏在手里; 后来女主角还真的有光剑作为武器; 萨姆老爸的克隆程序一开始以全副盔甲斗篷出现, 把萨姆招来之后似乎有种强烈的感觉像对他说"I am your father", 而萨姆就是这么理解的; 最后出现的那艘母舰.. 嗯嗯, 这个可能联想过头了吧..当年的TRON是经典吗? 这个实在很难说, 貌似TRON的剧情就不怎么样, 但它关于虚拟世界有很多前卫的思想成为后来一些电影创意的来源, 另外更重要的当然就是它作为第一部真人CG电影这个头衔.. 其实创战记的剧情虽然早就被定死了, 但它还是有很多做好了的和没做好的地方. 比如它一些复古片段就很不错, 像酒吧那一场戏, 能看到早期的星战和蝙蝠侠等片的影子, 人物装扮上又能让人联想到银翼杀手. 还有讲述ENCOM历史的时候那些片段也比较复古. 另一个亮点就是前面说的游戏规则的创新, 在光盘大战中还学"盗梦空间"加入了重力颠覆的情况. 还有影片的配乐很棒, 虽然很商业化听不出一点个性, 但听着很舒服, 也确实有一点点还原当年街机游戏音乐的感觉能听出来. 可惜不足的地方也很多, 剧情原本就那么单薄, 还加了很多乏力的煽情片段, 把这些时间用到光轮游戏上多好啊, 这本来就是一部关于游戏的电影.. 还有主要人物这么少的情况下还是没把各人物安排好, 那个最后扭转战局的关键人物TRON之前好像一直在打酱油.来总结下片中比较前卫的设计, 服装不像旧版那么雷人了, 但到了这年头这可能算不上前卫了, 光轮摩托的设计似乎受到了"黑暗骑士"大轮胎的启发, 但也只是从旧版过来的小改进(片中那辆最快的摩托就是来自旧版里的), 最后真正有点意思的思想似乎只剩下关于虚拟世界里的电子生物这方面的内容, 但影片也没怎么深入地探讨, 倒是萨姆的老爸成了创造出生命的虚拟世界里的上帝, 最后居然还发出大绝招来, 剧情的确比较混沌噢..(综上, "力荐"是针对特定人群..)
我没看过原版的Tron,这次我的Tron:Legacy观影历程想必比95%的人都要圆满:安稳的坐在IMAX大厅里最好的位置上(倒数第二排中间,整个屏幕仿佛就是为我这个位置设计的),整个影厅包括我在内一共只有7个人。
如果原版与这部电影有一样的精神内核,那么在80年代可以算作是最酷的电影没错;但是到了2010年,这部电影显的是那么的落伍。
故事就不说了,一点都不新鲜。
不新鲜也不是毛病,实际上没有几部科幻电影的故事可以算作真正新鲜。
这部电影其实真正的毛病在于:它缺乏一种“世界感”。
“世界感”是一种很难真正说清楚的东西。
但是任何一部好的科幻电影都有“世界感”。
它们仿佛是从脚手架开始搭起的一个坚实的细节大厦,任意一眼你就能看到一个很丰满的结构,仿佛电影里那个世界真实存在。
《黑客帝国》有世界感;当然你不能和黑客帝国比,黑客帝国可以算作世界感最饱满的科幻电影之一。
撇去后来已经被讨论烂掉的哲学内涵,黑客帝国的任意一处仿佛都是精心安排的;就算龌龊司机自己没有想到的地方,观众也能把它脑补出来。
你往里面看,任意一个地方都有无数的小细节可以让你觉得“啊,这就是一个世界”。
其中的逻辑框架都是紧密的。
再比如说阿凡达,很多人爱把这部新的Tron和阿凡达比。
阿凡达的“世界感”则来自于卡梅隆偏执狂一样的对细节的追求。
从外星生物到人类机械,每一处小的方面他都注意到了;每一个空白他都填充了。
黑客帝国的每一处仿佛都是精心安排的;而阿凡达就是要把“仿佛”这两个字去掉。
你可以指出画面的任意一个地方,都是卡梅隆注意到了的。
Tron一对比,就出来了:这部电影缺少细节。
缺少那些能让人在脑海里构建出一个圆满的世界那样的真正的细节。
它的视觉特效很酷,但是里面是空的。
除了单独的那些相当酷的设计(比如摩托车,飞行器,轨道列车),它仿佛不愿意在任何与剧情无关的地方浪费笔墨。
而构建世界所需要的正是这些“不相干”的东西。
我能记得唯一的一个Tron比较有趣的地方就是矩阵形状的烟花。
然后?
没有了。
包括那段在酒吧里的剧情,有任何让人觉得“啊这是一个另外的世界”的?
完全没有。
仿佛就是照搬了现实一样。
从头看到尾,只能看到一串互相连接不起来的场景。
Tron的毛病就在这里。
小气,没有构造世界的野心,花掉了3亿美元,但是仿佛完完全全的告诉观众“啊这3亿美元都在这里了绝对没有浪费哦”但是比起那些伟大的作品,那些把钱有意的浪费在一些不相干的地方的电影,它只是二流水准。
20世纪80年代,电子软体天才凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)创建了英康公司,将人类带入一个全新的时代。
可是在辉煌的时代开创不久后,凯文神秘失踪。
在此之后,凯文年幼的儿子萨姆(加内特·赫德兰 Garrett Hedlund 饰)继承了父亲的位置,实际工作则由其他工作人员主持。
萨姆天资聪颖,充满冒险精神,经常给英康的高层们惹来麻烦。
这一天,他得知一间荒废已久的工作室内竟传来父亲的讯息。
萨姆前去探查,结果竟进入一个全数字化的虚拟世界。
这个世界的掌控者克鲁(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)与父亲有着同样的容貌,却野心勃勃,邪恶无比。
萨姆被迫卷入一场充满阴谋的电子争霸战中…… 这次的故事就承接Tron,主角则是Flynn的儿子Sam……(就如同星战,也有一个爸和一个儿子……),Kevin从电子世界回来之后还一直回去,试图在电子世界中创造一个完美的世界,他有Tron的帮助,不过还不过,因此他以自己为原本创造了另一个程序——Clu,随着他,Clu和Tron对电子世界的不断开发,一种“新生命”诞生了,那就是电子世界自发创造的ISOs,一种自我创造的程序,Kevin认为那是一个奇迹,因为一直以来只有用户——也就是进入电子世界的人类才能够创造程序,即使是像Clu和Tron这样的高级程序也只能毁灭或者改变某个程序,但是追求完美的Clu并不喜欢ISOs,也不喜欢Kevin现在创造的世界,他叛变了,并且展开了对于ISOs的大屠杀,Kevin逃走了并相信Tron为了保护他而死了,因为无法靠近回到现实的大门他被封存在电子世界,直到Clu向他的孩子Sam发出一条讯息,Sam从外打开了门并来到了电子世界,以为是父亲在求救,却不知道这是Clu的阴谋——Clu的野心随着自己的力量而越来越大,他感到电子世界是困住他的牢笼,他也没想到要黑入别的电子系统,他想要到现实中来,以他的力量办不到,但是如果他能找到躲藏起来的Kevin并且获得存有Kevin一切的身份盘的话他就有办法把他自己和他洗脑后的程序大军传送到现实中。
昨晚补了一下82年版的Tron, 今天去看了Tron2, 感觉就是第二部的画面跟得上现在的眼光了, 不过相比较当年Tron挖坑的能力Tron2只是个跟着灌水的小弟.Tron1大概就是描述了一个天才程序员Flynn为了写一个类似贪吃蛇游戏的AI, 居然创造了一个cyberspace, 利用里面人的竞争, 训练各种能力的AI, 然后供'高贵'的User们娱乐或者自虐. 结果呢, 一不小心里面就进化出了一个宇宙, 有秩序有阶级有主宰. 某天Flynn自己不小心被带到了自己的程序里面(这涉及到电影里面另一个神奇: 数字化激光, 可以把我们世界中的物体事无巨细的扫描, 然后导入到他那个游戏里面去, 也不知道一个贪吃蛇游戏里面是怎么定义AI的学习能力和欲望情绪的), 通过人的智慧, 在不跳出程序而符合程序规则的情况下战胜了里面最高级AI, 然后毫发无伤返回的故事. 相比之下, 为了在程序里面拿到带有自己名字证明的那个任务就平淡无奇的多了. 作为系统, 当然会有bug. 而Flynn一个人又不可能24*7的天天被激光扫进来扫出去的监视这个宇宙的运行状态, 所以就写了个自己的代言版本Clu, 与同事的代言人Tron(对, 就是片名, 但这货真的不算什么主角)共同管理这个世界——不过是在世界内部, 而不是是靠调试器来Debug——有这俩货在, 各大互联网公司的运维部门都可以歇着了.老Flynn给Clu的指令挺抽象的——建立一个完美的世界. 我理解的话完美就是指系统自洽, 没有矛盾, 也没有意外. 可是突然有一天, 意外发生了: 也就是Tron2里面老Flynn给儿子讲的故事:-Tron2剧透之分界线---如同当时自然选择一般, 这个世界里进化出一种新物种: 所谓的iso(看的时候我还以为是xor), 拥有自己道德自己哲学, 跟贪吃蛇等游戏没有关系的一类人. 过了一把造物者的瘾, 老Flynn很激动, 说这是他给人类的礼物. 不过Clu不这么想: 这不是异常么, 这帮iso在这无所事事, 扰乱社会治安, 要清洗掉. 老Flynn当然不干, 结果Clu发动政变, 揍倒了Flynn, 奴役了靠谱小帮手Tron, 自己成为世界的主宰, 并且守卫着通向现实世界的通道(叫什么I/O塔?). 而进来调程序的老Flynn呢, 逃到了一个Clu找不到的地方(难道random了一个指针), 与iso种族的唯一幸存者, 也就是我们伟大的女主角Quorra, 居然有吃有喝, 幸福平静的生活在了一起, 信守着the only thing we can do is doing nothing的龟缩哲学.也不知道Clu作为一个程序是什么想法, 居然对外面, 也就是User的世界充满兴趣, 深信只要抢到了装有老Flynn的身份证(就是他随身携带的光盘), 就可以窜出去带着自己的千军万马重塑世界秩序. 手段也很聪明, 给老Flynn的同事老Alan发了个短信, Flynn的儿子, 一个同样优秀的程序员, 听到这个消息也很自然的跟着老爹当年的足迹进入了这个完美的世界. 之后过程就很自然了, 找到老爹, 干倒不懂事的Clu, 回家子承父业. 不过老爹留在了程序里, 而iso的美女Quorra跟着小Flynn出来一起看日出.---吐槽的分界线开始-原版Tron主要是挖了个大坑, 告诉观众Cyberspace长什么样. 而Tron2里面却没有什么创新, 对之前世界也没怎么细化介绍. 最大的吐槽点就是两个世界的传送通道机制: Clu必须找到老Flynn的光盘才能出去, 如果理解为User的光盘才是通行证, 那么为什么不干脆拔掉小Flynn的光盘就出去; 如果只有老Flynn的光盘才是通行证, 那最后Quorra是怎么穿越出来的?还有既然在程序里, User和Program都应该遵守同一套规则, 只能沿着路走, 没有飞机不能飞, 没有光盘不能打架等等. 那么, 我想问, 最后老Flynn为了阻挡Clu而放出的那个又像Nova又像黑洞的东西是个啥? 难道是游戏里限定User角色的自爆技能么.亮点也是有一些, 画面音乐这些自然不说, 之前的'PVP贪吃蛇'游戏也加入了更多元素, 如手雷, 加速带, 推搡驾驶员(..挺雷的), 还有最后飞行追逐中把2D的场景扩展到了3D上等等. 里面变车变船变飞机的棒棒感觉也很酷. 最开始对战的时候小Flynn单手武器对双持Boss, 那边还不停的改变重力方向, 这么赖的行为玩游戏的大家也很熟悉啊.去电影院的时候200多人的厅也就装了三四十, 带着3D眼睛看着导演在漆黑的世界里面YY一个个得道成仙的AI, 总的来说感觉还是挺不错的.
TRON LEGACY看下来之后的第一句感想竟是:杰夫布里奇斯的演技真是牛,一人分饰两角,依旧演得很有味道,老戏骨就是老戏骨。
第二点是,TRON的3D效果真的是非常的好,“超越阿凡达”这句话绝非虚言。
今天在UMB影城,我真的是叹为观止。
这么好的效果,不到电影院去看绝对可惜。
好的3D效果是好在景深感而不是凸出感。
而TRON的景深感和立体感都非常的强,在这方面感觉比阿凡达做得还要好。
整体视觉效果非常好,之所以让我很激动的原因,是那些闪光的衣服和武器让我想起了星球大战的光剑,特别是那些卫兵拿的矛,还有一个黑卫士拿的“剑”,还有杰夫布里奇斯的斗篷,最后杰夫布里奇斯不知道是用什么力量把克鲁吸回去的,应该是原力吧,哈哈,STAR WARS永远是科幻片绕不过去的高峰。
不过这次迪士尼制造出来了一个绚烂的虚拟世界,无论是其中的飞行器,降落器,建筑,武器等等,都很有新奇感。
还有现实世界主要用2D表现,3D表现虚拟世界,这种方式在影片开头和结尾所造成两个世界的强烈对比,加上布里奇斯苍老的面容和苍白的发须,更使人有在电子世界大梦一场的感觉。
有人说电影就是一场奇观。
在电影奇观这个方面TRON还是充分满足了我。
还有这部电影的电子朋克乐很带劲,配着耀眼的镜头很是刺激,但刺激中旋律还稍带有点感伤,竟让我联想起了东邪西毒的配乐。
至于剧情,想挑刺的话也很容易,如果严谨地想的话,几个人跑到电子仪器中去玩命这怎么想怎么荒谬,可是人家就是敢这么想,而且做出来了。
敢想就是一种伟大,敢把自己想的做出来便更是了不起。
我不太苟同IMDB这些评分网站倾向于把高分投向教父式的“现实主义”作风的电影,我觉得像TRON这种具有超级想象力的作品也应该受到青睐。
不过其中也有些情节真的看不懂,比如TRON是作为电影名字,但Tron这个角色却不是主角,而且在整部电影中的作用一直很不明显,一会帮使用者一会帮程序的,这里处理得确实不是很好。
某种意义上来说,1982年的TRON的剧情比这部续集更有意思,那些很独特的想法在TRON当中就已经有了,只是那个时候的特效做得还不够让人满意罢了。
TRON LEGACY里有很多致敬老版本的地方,比如最开始小Sam他的卧室里就贴有1982年的TRON的海报,潜入“宙斯”的扇区时能看到的几辆电子坦克驶过(可惜没有像1982年的TRON里的坦克战啊,不然应该很有意思的)。
总之,这部续集在视觉效果上有着大步的飞跃,而剧情的设置上依旧是原地踏步。
这不得不说是小有遗憾。
但是,最完美的世界是不存在的世界观也还能让人接受,不算蹩脚的且还比较紧凑的剧情再配上炫眼的画面加PUNK的音乐,能让观众好好娱乐两个小时,也算是够完美。
关于创战记,我已经无力去说什么。
只想说,如果有一天,我们能回忆的一切都成为了古董,您还装高雅么?
文艺青年总是要用贬低大片来标榜自己的与众不同,脑残者则总是随波逐流。
如果你对看电影有着最基本的需求就是愉悦身心的话,那么请你选择这部影片。
视觉效果方面。
毕竟是迪士尼的大制作,本片的3D效果极佳,不逊色于阿凡达等大片。
只不过跟阿凡达不是一种风格,这部电影更偏向于科幻的时尚感,片中的各个细节与元素都充满科技感,许多设计都相当赞的,有些复古的感觉,但还让人觉得到了未来。
片中的各种车,以及场景,道具的造型,都是精心打造的工业设计造型,喜欢设计的人可以多注意一下。
唯一缺憾的就是,许多城市中的镜头不是3D的,其他的不管是在特效效果还是在设计,美术方面,都是绝对值回票价的。
音乐方面,视听配合也做的不错,音乐都很恢弘的。
绝对能为影片加分。
再下来就是一直受到质疑的剧情方面了。
看不懂的人我不知道是怎么看的,不说研究到骨灰粉丝级的明明白白,看懂剧情应该没什么问题吧。
整个故事讲得中规中矩,没有明显的漏洞。
说剧情弱也有点不太公平,可能这部片剧情方面没有那么波澜起伏,惊心动魄,不过也算不上弱,片子的世界观设定还是蛮大的,有些细节还是会触动一些思考。
不过看这样的片子,就尽情地去感受感官刺激吧,不要太在意剧情了,让大脑放松130分钟,忘掉影院外面的不快,忘了你还需要装样子带面具,忘了你是个伪文艺青年或者什么,就去欣赏他吧。
督爷的表演是个亮点,一人分饰两角。
导演对情感把握的很好。
人的感情丰富与虚拟程序的冷漠对比,让影片还增加了一丝煽情的元素。
男主角走进废弃的游戏厅那一刻,仿佛看见了未来。
擦去游戏机上面覆盖的灰尘,会不会有一天,我们现在玩过的游戏,能回忆到一切,都变成了古董了呢。
可能那一天我们不会像他一样幸运,还有机会经历一次那样的旅行。
所以珍惜眼前吧,因为一切都将成为过去。
导演很喜欢用一些特殊角度的镜头,我个人还是挺喜欢的,直观,也蛮有意思。
别让别人的说辞占领了你全部的大脑,我就喜欢看大片又怎么样呢。
三星分别给IMAX,3D和杜比7.1。
很明显,《创:战记》是一部特效电影。
它的故事对于大部分国内观众来说,都是枯燥的。
即使对于部分科幻迷来说,《创:战记》都是一部让人失望的电影。
我个人对第一部《电子世界争霸战》(1982年)是心中无爱的,虽然我承认它在电影特效领域具有划时代的意义,但它从来就不是一部主流电影。
现在这部时隔28年的续集电影虽然视听效果可谓震撼,但仍然无法让我对它有特殊情感。
我分别看过IMAX和35mm两种格式的3D《创:战记》,就个人体会而言,此片若是不看IMAX版,视听效果会大打折扣。
再配合枯燥的剧情,在昏暗的影院里睡觉几乎是不可避免的。
这个片子属于影迷的情怀大片,若是心中无爱,估计怎么都喜欢不起来。
一般观众看着一堆荧光灯管在黯淡的银幕上打来打去,估计也就是飞碟大战和飞车大战以及最后的飞机大战三段还能提起点精神,其他段落估计都不免会昏昏欲睡。
我对剧情一点都没有提及,因为这个片子的剧情其实并不是观影重点。
这样一部几乎完全以各种异形日光灯管作为主角的电影,就是奔着卖视觉特效来的。
如果夸张一点说,这个片子就是为IMAX准备的,如果不看IMAX,那么它最大的消费价值就消失了。
IMAX格式和普通格式的影片在开场不同的是,IMAX专门有字幕提示观众:影片开场部分画面是2D效果的,请稍安勿躁。
这一点对于观众其实很重要,有太多观众并不知道这部电影在开场的20多分钟和结尾的几分钟里,画面效果其实是普通2D的(但你还得戴着立体眼镜,因为字幕是3D的)。
就视觉效果来说,IMAX的画面亮度远超普通3D电影,这一点也是非常重要的。
作为一部场景大部分时候都很黯淡的电影,立体眼镜如果透光率不好,那看电影的过程就会非常痛苦(我看普通格式的《创:战记》时,不得不每隔一会儿就摘了眼镜休息一下,不然眼睛会很难受)。
从这个角度来说,IMAX简直是必须的了。
毕竟看电影是去娱乐和休息,而不是受罪。
此片另一个值得一提的地方,它是国内第一部公映的采用杜比7.1环绕声((Dolby Surround 7.1))标准的影片。
全球第一部采用杜比7.1的电影是《玩具总动员3》,但受到当时国内放映条件限制,引进公映的版本还是传统的5.1标准的。
国内第一部采用杜比7.1标准的影片是《精武风云》,但国内公映版本也因为放映条件限制还是5.1的。
此次《创:战记》采用杜比7.1标准公映,是因为国内影院建设飞快地追赶了上来,据杜比公司提供资料显示,现在国内已经有150块以上的银幕可以放映杜比7.1标准了。
和传统的5.1相比(左、中、右、低频效果、左环绕、右环绕),7.1系统新增了左后环绕和右后环绕,这两个新增的后环绕区间可以增强声音在影院中360度流转的方向性。
对于《创:战记》这样非常依赖视听效果的电影来说,这种音效上的增强确实起到了加分作用,在飞碟大战、飞车大战以及最后的飞机大战三个段落中,环绕声效果的改变如果细听还是可以感受到的──不过我很怀疑有多少观众会在这些段落去注意这些声音细节。
早上6点起床上网订票 上午下了课就坐公交赶到万达结果诺大的imax厅里面竟然只有20几个人。。。
这是我第一次看imax 所以当imax的logo在屏幕上转动 倒计时数字向我的脸上砸来时 我还是惊呆了然后便是tron恢宏大气的开场音乐想到我从去年夏天就在盼这部电影 伴随着震撼人心的开场乐我喜极而泣!!!
听起来有点夸张但是我真的哭了!!!!!!
怎么评价这部电影呢?
这里有几点要先说明白:这就是一部科幻片 还是以视觉为重点的科幻片 我就是冲着特效去看的所以如果你想看剧情,我还是建议你去看文艺片 没必要自己屁颠屁颠跑去看了,再说浪费你时间,没人逼你去另外,那些说tron第一部实在太老了,看不下去的人我也建议你不要看这部续集这个电影,在某种意义上,真的是小众的还有那些叫嚷着“电影原声好听,直接去下载就可以了,没必要去电影院浪费生命”的人请看好我先送您一个中指交响乐好听,直接买cd就行了,不,cd钱您也省了吧,不用去什么音乐厅然后说说电影画面:说实话,立体感不是很强,我觉得看3D和看imax应该没有什么区别(我打算过一段时间再去看3D版的)偶尔有几个镜头能把我吓一跳我的忠告是:不要看2D 不要在电脑上看 更不要在ipod,iphone,ipad上看,不然你就iPig了音乐:一个字,绝!
从电影结束到现在,配乐一直在我脑子里回荡 ~~~荡 ~~~~~~~荡~~~~~~~~~给力的电子乐与炫目的打斗场面结合的天衣无缝如果只听电影原声碟,直接就是看AV/GV只听声如果只听声你也能高潮,那是另一回事表演:很到位。
还是那句话,这是视觉大片!
拜托,里面的角色都是电脑程序,你想让他们多有血有肉啊用不着表演出王佳芝在易先生面前戴上戒指然后欲言又止的纠结吧?
(话说回来,《色戒》这部剧情和表演都这么棒的电影又被多少人当成了色情片来看呢)剧情:很简单。
注意!!!
我要剧透了!!!!!!!!!!
第二次警告!!!!!!!!!!!!
剧透开始:剧情无非就是:介绍背景——光碟大战——摩托大战——父子相聚——酒吧群殴——飞机大战最后该死的死 该爽的爽但是如果你不断提醒你自己:全他妈是扯蛋!
那你去看科幻小说可能满眼都是“蛋”字但是看到电影的结尾,我还是感动的哭了没错 我又哭了==人家父子分别几十年 儿子拼死拼或的来救他爹 他爹最后拯救全人类 还是挂了你要是不觉得感动都是没良心要不是他爹 地球要是被坏人占领了 你哭都没地方哭好吧,我认真了。。。
没看过Tron,只是依稀记得关于这部电影的一点零星碎片,貌似是当年迪斯尼做出来要和星球大战一绝雌雄的,而那“第一部电脑制作”的片子的名头也的确不错,不过据说雌雄没绝好,被星战的光剑秒杀,不过之后却越来越出名,渐渐成为一部被众多geek推崇的具有远见,想象力并且开创了时代的电影,虚拟现实什么的的确也是启发了很多其他的电影(顺便说一句,整部电影没看过,不过看了点片段,当时的电脑技术……真是简陋啊……)的确也有很多评论说Tron才是真正的Geek电影(不包括我的评论……)加上迪斯尼很早就开始造势(过早了= =等真正去看电影的时候热情都没了……)而且电影的效果看上去的确很不错,所以一上映就去看了。
这次把剧透放在比较前面的部分吧。
故事承接1982年的Tron,在Tron中软件工程师Kevin Flynn黑入encom的主机试图找到他在现实中的对头的猛料,却被拉入了电子世界,在程序Tron的帮助下破坏了电脑程序MCP的阴谋(就像大多数科幻小说中写的一样,MCP认为他能够做得比人类更好,因此试图黑入五角大楼的系统)并回到了现实。
而这次的故事就承接Tron,主角则是Flynn的儿子Sam……(就如同星战,也有一个爸和一个儿子……),Kevin从电子世界回来之后还一直回去,试图在电子世界中创造一个完美的世界,他有Tron的帮助,不过还不过,因此他以自己为原本创造了另一个程序——Clu,随着他,Clu和Tron对电子世界的不断开发,一种“新生命”诞生了,那就是电子世界自发创造的ISOs,一种自我创造的程序,Kevin认为那是一个奇迹,因为一直以来只有用户——也就是进入电子世界的人类才能够创造程序,即使是像Clu和Tron这样的高级程序也只能毁灭或者改变某个程序,但是追求完美的Clu并不喜欢ISOs,也不喜欢Kevin现在创造的世界,他叛变了,并且展开了对于ISOs的大屠杀,Kevin逃走了并相信Tron为了保护他而死了,因为无法靠近回到现实的大门他被封存在电子世界,直到Clu向他的孩子Sam发出一条讯息,Sam从外打开了门并来到了电子世界,以为是父亲在求救,却不知道这是Clu的阴谋——Clu的野心随着自己的力量而越来越大,他感到电子世界是困住他的牢笼,他也没想到要黑入别的电子系统,他想要到现实中来,以他的力量办不到,但是如果他能找到躲藏起来的Kevin并且获得存有Kevin一切的身份盘的话他就有办法把他自己和他洗脑后的程序大军传送到现实中。
Sam在他父亲和一个唯一幸存的ISOs——Quorra的帮助下Sam和Quorra一起回到了现实,而Kevin完成了自己的救赎,毁灭了Clu,对了差点漏了一点,Tron并没有被Kevin杀死,而是被洗脑了并在这部电影里和主角们处处作对,不过最后他还是恢复了清醒帮了他们并被Clu打到了海里,他的回路颜色也恢复了正常——如果Tron系列有下一部的话估计Tron还是会出现的……剧透完毕……说句老实话,我看了Tron之后的感觉就如同标题,Tron在视觉效果上的确是很赞,虽然在Tron中就有那种贯穿一切的各种颜色的电子回路光带设计,但是因为当时的技术限制,电影看起来非常简陋,而现在借着最新的电脑技术,将电子世界中的一切做得美轮美奂,飞转的光轮,物体破碎后化作的无数立方体,光子摩托和飞行器在空中留下的半透明轨迹,一切都让这个世界变得近乎“完美”,唯一美中不足的是Clu的形象,电影找来了十几年前扮演Kevin的演员回来继续扮演老年的Kevin和电子世界中的Clu,老戏骨的演技非常到位,但是作为不会衰老的年轻版Clu他们用表情捕捉技术和电脑做了一个出来……而结果……惨不忍睹XD……Clu的脸非常不自然而且毫无生气(这倒是很衬他作为一个程序的身份,也许是他们故意做得不自然的?
)在演员上,找演Kevin的演员回来是个很好的主意,很有一种真实的继承的感觉,好像20年前那个事件真的发生过,而现在的故事也是真的,而美剧House中的13来演的Quorra也很不错,虽然Quorra在剧中的表现花瓶多于打女(那些打斗看起来就不够给力啊……)但总体来说也不错,至少她看起来很不错,而且那种有点天然呆的样子也很可爱,而那一对八字眉的男主就比较杯具了= =反正总觉得他看起来很衰……至于剧情的话……承上还算行……至于启下,也算留了个小尾巴,但是故事本身感觉有些老套,在十几年前Tron的故事可以说是开创时代,但是现在的感觉就像是炒冷饭,没有什么特别吸引人的地方,进入虚拟世界,人和程序的战斗,电脑的反叛,父子继承的使命都是看过的东西了,现在感觉似乎就是在所有这些元素的表面都覆盖了一层发光条,所以虽然电影效果非常棒,但是Tron:Legacy究竟是能够开创一个新的Tron时代还是作为Tron系列的句号……就很让人拿不准了。
最后说说剧中的科幻元素……口古月太夸张了吧!
Tron里的电脑不似Matrix那样仅仅是让人的思想进入电子世界,整个物质的人体都没了……仅仅这一点就让我囧了,要知道要把一个人分解并且数字化可不是打几行命令就行的,涉及到的生物,物理,化学,甚至量子技术都基本是Star Trek的水准了,我就奇挂Kevin怎么会仅仅是个电脑公司的CEO了- -(不过不把整个人吸进去Kevin的肉体恐怕早就化作白骨了XD)然后让我们跳过20年前的主机怎么能够强大到让那么多程序运行并且做出这么完美的3D渲染的(而且不是我们玩游戏的那种渲染,是“真”3D渲染)更不用说电费怎么付的了……当然可能因为Kevin财大气粗所以这点电费自然被公司忽略了XD还有最后……最后那些程序居然要来到现实世界……WTF?
虽然在Matrix里史密斯先生的确来到了现实,但那是思想的传输,他是附身。
而Tron里则是从无到有直接创造出肉体,那些物质,那些能量要从哪里来啊?
而且最后Quorra居然还成功了……我电影看到这里的时候就满脑子的质能转换,全息成像,DNA组成什么的了?
Quorra是电子世界自发进化出的生物,虽然外形是人类(还是美女)但是不可能有人类的DNA,那电子世界的双螺旋中估计都是2进制8进制或者16进制的代码诸如46AD或者01FF之类的,到了现实世界她的身体究竟要怎么组成呢?
是不是还有一张“16进制到DNA”转换表?
如果我们X光Quorra的身体,我们会看到内脏骨骼血管和神经么?
还是布满了发光的线路?
她在现实世界如果受伤了是会流血还是碎成一个个立方体?
人类的药对她有用么?
好了,不想这些问题了……电影有权使用“超现实力场”……不管怎么说,Tron:Legacy依旧是部可以一看的科幻电影,特别是Imax 3D版本的。
在这部电影开场之前5分钟,我突然发现一个事实,这几年的我的电影院时光基本都奉送给各个评价或好或坏,内容或弱智或牛掰的大片。
《变形金刚》上映,我在。
《集结号》吹响,我在。
《阿凡达》风靡,我在。
《白银帝国》崛起,我在。
《证人》咆哮,我在。
《盗梦空间》首映,我在。
《哈七》热映,我在。
《赵氏孤儿》上映,我在。
《创战纪》,在我还没听说这个片子的时候,我已经在了。
本周末,《纳尼亚传奇3》播映的时候,哦,是的,我还会在。。。
虽然每次陪伴看电影的男生都不一样,但是每当对方提议要去看电影,我一直都采取不主动不拒绝不批评的态度,即使要看的电影是我从没听过的,是我不感兴趣的,我依然会做足功课,以备在电影中间科普一下,在电影高潮的时候惊叹一下,在电影完毕之后赞许一下。
对于一个以爱情片与文艺片为主要涉猎对象的我来说,这是多么伟大的精神啊面对这部剧情毫无新意,主演毫无萌点的纯卖技术的荷尔蒙无比膨胀的电影,我再次爆发了高涨的热情。
我要说,配乐很牛掰,极品飞车的部分很给力,服装设计和场景设计将黑色白色还有橘色发挥到了极致。
别问我这是一贯的表演还是发自真心,我自己也很困惑。。。
喜剧片!!!!!!!!!!!!!!!
60/100。事实证明,3亿美元拍得出阿凡达那样的,也拍得出Tron Legacy这样的。导演绝对是钢铁侠1和李献计历险记看多了。
兹兹兹兹兹兹兹 啾啾啾啾啾啾啾 动作场面BONG BONG BONG 对白场景呼 呼 呼
实在太假
世界观也不过是炒冷饭 造型浑身led大头盔怎么看怎么像黑眼豆豆的舞群 情节也无趣到无聊冗长到糟糕了
1月14日,在南昌万达电影院看的.虽然当时是因为同期正在上映的电影都看过了,所以才选择的这部片子,但是进去看了以后觉得还是一部很值得去电影院看的科幻大片,科幻效果真的做的很棒!而且里面的建模技术也很棒T^T...喜欢女主角的笑容...
果然有一种看[潇洒小姐]MV的赶脚
故事比较单薄,不及【骇客帝国】和【异次元骇客】和【盗梦空间】,看到结尾,我还i以为故事刚开始呢。本可以更好的。
我的两张东莞IMAX电影票还在床头。世界转得真快。
飞车 丢飞盘的几个场面3D效果不错 剧情就不怎么样了。
暗脚着还行啊,就是女主角看见真实世界的反应过于淡定了。
看着看着感觉就没意思了
王子复仇记的剧情, 邪不胜正的结局。 但是3D特果和音效搭配得很让人震撼, 看得激动人心。话说女主不是13嘛~~
出乎意料的精彩。
普及版
看了全球首次媒体场,音画效果超棒!3D效果更是真人电影里看过最立体的了。虽然故事有点太简单,结局有点扯,但是影音震撼绝对让人难忘。BTW, 原声也大爱!
挺大的格局是我喜欢的,可惜被拍小了。
修電腦最快的方法就是敲一敲它!
创造出的虚拟人有反骨,和中国武打片一样装逼么?短发的奥利维亚·王尔德 Olivia Wilde真好看
四星给ost和画面。。。没有想象中震撼大