幸她虽然长的不漂亮,跟桐人相处的时间也不长,但是对桐人的影响特别大,因为她是第一个在桐人面前死去的朋友。
也正是她的死,让桐人决心要尽力拯救这个世界。
其实幸也知道自己在这个世界里活不长,所以她事先准备了遗言,正是她的温柔和那一句“谢谢你,永别了”感动了多少的人,让多少人潸然泪下。
在我心中刀剑完结再13集走出病房寻找结城明日奈的背影中!!!
1. 拔头盔. SAO照抄matrix的设定说直接拔会导致精神错乱也就罢了,偏偏要说微波辐射,骗谁啊?
家里微波炉要热杯牛奶都要1分钟,要在几秒钟里把脑子煮熟得多大的功率阿?
要多大体积的磁控管来发射那个微波阿?
那个头盔的体积,怎么看也塞不下一个磁控管,更不用说高压变压电路和后备电池了。
所以GM根本就是在骗人,直接拔了就是了,不会有事的。
2. 实在是担心GM有什么逆天技术可以把磁控管塞进头盔,那还有一招万无一失的办法:在浴缸里放满水然后把玩家连头盔浸到水里。
再牛B的微波也无法穿透水,所以玩家可以安心退出,不会有任何损伤。
四年前的我,还不是一个正儿八经的宅,补番也只不过是在PPS一类的播放器上有一搭没一搭的看——翻翻我喜欢的分类,徒劳地寻找童年的回忆,或是,无心点入热门推荐。
就这样,我第一次知道了《刀剑神域》这部作品,而这距我第一次完整看完一本轻小说尚有一年时间。
最开始,我不过是抱着看一看的心态点开的,就这样看了四集,然后关上电脑,照常上学,心想过两天再看后续。
三天过后,我再打开播放器翻找时,《刀剑神域》这个名字已经从中消失了。
我也并不是没有尝试再找过,但是遍寻PC上的其他播放器也都难觅其踪,但我并没有在意,毕竟当时我没有补完番还有很多,像是《灼眼的夏娜》、《乱马》、《会长是女仆》、《神臂》……《刀剑神域》也只是夹杂其中的一部罢了,是的,我并没有在意……但是,仅仅是四集,就足以让Lisa的《crossing field》不停萦绕在我耳畔,让艾恩格朗特的影子何度出现在我的梦中。
也许是自那以后,《SAO》就在我心里占据了一定的位置,使我在无意中在意关于它的事,像是第二季的op,像是Yuuki的容貌,像是成为一个梗的桐子,像是广泛流传的一张张趣图……自然,我和《SAO》的缘分并没有这么浅,因为《SAO》可能不是我的怀旧对象,但是它却可能是别人的回忆所系。
也正因为此,我才会说我和《SAO》缘分未尽,而且到现在我终于补完了它,也算是了了我的一个宿愿。
这恐怕也会成为我和那个人的一份羁绊吧。
希望我这位朋友在远方还能偶尔想到我,想到《SAO》和过去的那些令我羡慕的珍贵回忆吧……清晨灯下有感ps:希望上文提到的这个人不要看见这篇影评吧,不然那货又要说什么“咋们是南家三姐妹”一类的话了,真的是很令人困扰呢(本当に困らせるよね……)
个人认为,只有真正读懂所谓的生活的人,在虚拟和现实之中都努力活过的人才有资格去看懂这部小说吧。
诚然,我并不觉得他文笔多么的优秀,动画的设定多么高超,只是,如果你跟我一样,在玩WOW的时候会去回复每一个NPC对你的问候,不参加任何所谓的raid活动,却喜欢独自在雷霆崖发呆钓鱼看星星,向游戏中忙碌着的朋友say hi,然后下线对着现实中的朋友说晚安。
或许,你才能明白你是有多么爱着你自己,爱着存在着你的世界。
真心是忍不住要吐槽!!
男主长了一张扭受的脸,却干着人渣诚的事。
一集一个姑娘啊,看的我觉得我打开方式不对啊,这真的不是Hgame改的么!!
男主到底哪来的魅力,只要出现的姑娘,看一眼,只需一眼,姑娘们就纷纷对他一见钟情,飞儿扑火啊喂!!
这是哪来的设定,还是我太久没看宅男系后宫肉片了,我已然跟不上时代的脚步了。
我现在就等着看,你怎么对自己妹妹下手,虽说前面铺垫了不是亲妹妹,但是也表妹好么!!
给自己攒点节操好么,萝莉养成计划也不外加血缘关系的吧。
我好凌乱,看到对女主好姐妹下手的时候,我就破碎了,碎成渣渣了,请把我的三观还给我!!
这里真是啥娘都有了,要啥都有,连触手系都出现了,那真是华丽丽的不能直视了。
刚开始看的时候觉得世界观还挺新奇,但是这样一个好设定,居然被扣上这样渣渣的剧情,真心好浪费。
只能说,宅男的市场太大了,谁也不想丢了这块肥肉。
好难过,能不能多给我们留一些清新的小片纸。
你有什么证据证明我们所处的所谓的现实世界不是被虚拟出来的,包括整个宇宙别拿网游的标准来评价这部片子先去看一遍 异次元骇客 再来看这部片子你会有不一样的收获前提是得看懂看那些评论真是有趣,一个个都说烂,理由却让我哭笑不得
在观看了众多比较简短的番剧作品之后,我终于鼓起勇气去涉足一些人们口耳相传,作品部数众多的连载大ip,于是乎,我选择了《刀剑》,供我选择的还有《魔禁》系列和《fate》系列,问我为什么选择了刀剑?
没什么原因,就是第一感选择了又燃又甜的番剧。
在历经将近两个月的追番之后,我终于看完了《刀剑神域》,并且下定决心来写一篇长评,但是可能因为看的时间太长,可能会因为有些剧情的遗忘而造成评论不够全面,希望大家指出改正。
首先,《刀剑神域》作为一部战斗番,同时也包含着大量各种各样的元素,爱情、亲情、友情……在这里被描绘得淋漓尽致,善与恶、忠诚与背叛……在这里的对立显得异常刻骨铭心。
桐人这个角色毫无疑问是本番塑造的最成功的角色,他既有普通人的退缩,又有不服输于命运的拼搏,许多人说他是龙傲天角色,其实不然,他不是无敌的,他也可能保护不了自己想保护的人,他也会因为无奈于命运而悲伤,也会因为自己的无能为力而懊悔,他的一切,全都是他争取来的,他的实力和装备,是他靠着自己内测时期的经验,冒着独行玩家的风险而得到的回报,可以说这一切都是他拼命换来的,第一集第三集看出,他很善于在别人休息睡觉的时候修炼自己,就是在前期快于别人的升级,才有了后来的桐人,典型的奋斗型男主好不好。
其次,就是我们的女主亚丝娜了,她更多时候只是桐人的陪衬,刀剑对于亚丝娜这名角色的塑造,虽不如桐人,但是实力身份与颜值于一身,也同样为她收获了一大批人气,甚至丝毫不亚于桐人。
里面,我们看到亚丝娜其实也是一个普通的女人,她没有我们想象中那么完美,她也曾迷茫,她也因为过于着急于攻略游戏而忽视了更多的美好,因为有桐人,才让她变得更加释然,变得更加完美,而桐人,也因为亚丝娜,变得有担当,变得认真,这两位的爱情,虽没有太多篇幅进行描述,更多时候只是战斗的陪衬,但是,却很真实,让人也感觉自然,这就是天造地设的一对,情投意合、典型夫妻相、相似的爱好和追求……这一切的一切,成就了敢于为对方放弃一切包括生命的自己,可能在他们心中,对方的地位早已至高无上,我觉得是”对象>世界>自己”,这样可歌可泣的爱情,以及愿意为大家付出自己的意志,又怎么不会被人所喜欢呢?
但是说实话,除开二位,其他的角色都可以称为配角,出场不多但是每次出场都有其作用,而且最后,每个人物鲜明的形象特征都能让我们感受到《刀剑》的良苦用心,对于配角的塑造,制作组也是每个人物都花了心思的,篇幅有限,在后面我再一一道来。
说完人物,我们来看看剧情,剧情绝对不算硬伤,剧情跳跃是真事,不过同时剧情也非常紧凑,每一集都会有每一集的看点和高能,安排也非常合理,而跳跃的剧情也是为了配合这如此宏大的世界观,有不计其数的线索贯穿这整个故事,亚总与桐人的爱情、茅场的野心、对于副本的攻略、帮助别人与被别人帮助……而线索与线索之间也是相互联系,呈网状相互交织共同推进,这也是为什么剧情虽跳跃但是并不感觉违和的原因。
刚刚提到世界观,我也再说一句,我不得不佩服制作组的水平,曾经星游记红极一时,光世界观的确定和人物形象的塑造就花了制作组两个月的心血,而在动漫不发达的当年,刀剑这个世界也是非常优秀的创作了。
先是以游戏作为基础来展开后续剧情,不能登出的剧情设计以及与现实社会无异的开放度,引人入胜,再后面将现实与游戏联系在一起,如何处理游戏世界和真实世界之间的关系,再到最后游戏世界与游戏世界相连通,构成一个完整的共同体,这样的脑洞我不得不佩服。
而且每一步层层相扣,在剧情大阶段的跳跃也显得十分自然。
我们宏观分析完了,接下来再微观分析一下各个主要人物。
幸作为一个悲剧角色,大大推动了剧情的发展,准确说来,亚总不算初恋,但是幸却成就了亚总,她让桐人明白了失去是什么样的感觉,以便于让桐人与亚总的爱情更加坚实。
克莱因和艾基尔作为少数男性同伴,戏份不多,但是却能衬托桐人的细心以及善良,网上的友情也能成为现实,只不过,我想知道克莱因的披萨怎么样了。
莉兹,西莉卡都与桐人有过一集的对手戏,但是可以见得桐人对她们只是朋友关系,爱情嘛,你说怎么比得上亚总,可以说完全没有竞争力。
妹妹直叶作为没有亚总的时候桐人现实和游戏中最大的依靠,而且两人游戏里面不认识的设定非常有创意,将妹妹在哥哥面前不愿意表现出的一面全部表现了出来,我不得不说一句,又漂亮,身材又好,剑道冠军,聪明伶俐……这么好的妹妹也只有二次元里才有了。
团长茅场也是一个重要角色,有血有肉的人,他有复杂的几面,但是观众对他并不反感,因为他的梦想很伟大,为了梦想而拼搏的人,也是有值得我们学习的地方,并且他敢于为了梦想献上自己的生命,也值得尊敬,虽然有几千人间接被他害死,但是其实这不是他的本意,想活下来其实很简单,对吧。
另外,我还不得不提一个人,须乡必须死,他的所作所为已经不是一个正常人了,纯粹是个极端主义者,为了自己利益的极端主义者,他虽然令人厌恶,但是他是很重要的一个角色,有了他,茅场就显得是那么好,有了他,桐亚的爱情显得那么坚不可摧,有了他,这一路也显得更加坚辛,有了他,结局也显得是那么美好。
所以这个角色,贯穿前后,巧妙过度,能使并不太有联系的前后两个游戏有一些若隐若现的联系。
而就是这个设定,成就了刀剑一。
然后,我必须要提一点,我不太认同15集之后再无刀剑的说法,15集之前是很精彩,但是刀剑一后面的剧情也是给我们看到了刀剑的另一面,桐人不是无敌的,他现实中的无助和悲痛与游戏中的无敌刚好形成很好的对比,也能将现实和游戏相结合,妹妹这个角色的设定也很有创意,总的来说,后面的剧情也是相当的精彩。
我也大概了解了一下刀剑二三,我相信刀剑二也会有它的亮点,比如绝剑,我随后会抽时间去看,但是我们暂且不提刀剑三,这个我必须要仔细看了之后才好发言,毕竟的确与前两部联系过少,又像是重新开了一部作品。
说到这里,想说的基本上也说完了,总之,刀剑一绝对是部值得一看的好作品,我也很喜欢这种风格,但是你要问我刀剑一算不算神作,综合大家的看法,我只能说,无限接近吧,两极分化的评价一定是这部作品表达的方式有些难以被大家接受。
不过,我可以说这是最值得一看的作品之一。
此生无悔入刀剑,此生无悔入二次元。
能与各位在这里相聚,我很开心,祝愿刀剑神域越做越好!
前几天,苹果发布会的最后,来了个“one more thing”,发布了自家的MR眼镜——Apple Vision Pro。
老弟也正是看了这个想起了他之前看的动漫《刀剑神域》强烈推荐我看,我抱着好奇心,原本只是想浅看一下,看看这动漫和这眼镜到底有什么关系,没想到这一看,我便因此沉浸到另一个世界里去了。
当桐人戴着头盔进入虚拟世界的时候,我以为又是一个类似穿越的套路来讲述故事,但它的高度显然要比我预想的更加高,因为“这虽然是一个游戏,但不是闹着玩的”,在游戏世界死了,现实世界的真身也就死了。
在这么一个设定下,所有玩家都不能退出游戏,被迫困在游戏里,只有大家互相合作,最终通关才能解放,重新回到现实世界,那么事情变得有趣了起来,这个游戏世界,从某种意义上说,不就是现实世界吗?
这很难不让人再次思考那个充满哲学的问题:“人活着的意义是什么?
”毕竟在现实生活中,我门也是无法选择是否要来这个世界,面对未知的未来,看看当下弱小的自己,也是充满恐惧……在动漫中,当玩家发现无法退出游戏,且被告知这样一种设定后,每个人一开始都觉得不可思议,认为开发者简直是疯了,但最后都不得不面对现实,他们确实出不去了,大部分人消极的开始了挑战之旅,在一边恐惧,又一边又不得不战斗中,逐渐有人开始精神崩溃,甚至真的与世长辞了;当然也有人在看清事实后,消极的融进游戏中,放弃抵抗,消极的过一天算一天。
而桐人则不同,他把这当成现实生活一般来过,每一天都很认真的活着,不是想着在现实世界中失去的每一天,而是在这里积攒的每一天,就是那种无论现在多么糟糕,但还是不能忘记好好吃饭,好好过好每一天。
而之所以桐人会如此认真对待这个虚拟的世界,不单单是因为这是一个会死亡的游戏,也是因为在这个虚拟的世界里任欲望支配自己的话,其代价就会回到现实世界中的人格中去,玩家和游戏中的角色是一体的。
这样的意志感染了女主亚丝娜,也感染了现实中的我。
回看现实的自己,有在好好地过好每一天吗?
无论当天遇到了什么特殊的事情,我想这就是所谓“活着的意义”吧。
毕竟无论是在现实生活中还是在虚拟世界里,时间每一分每一秒都是真实的在流淌而过,所有的经历都将在脑海里真实的存在,那么虚拟和现实真的就没多少区别了,难怪有些人会沉迷游戏,为游戏充钱,在外人看来,这些都是虚拟的,可这些只有体验过的人才能明白,那个世界也有一个真实的我。
也难怪老弟会看到Apple Vision Pro后强烈推荐我看这部动漫。
动漫的设定是2022年,人类终于实现了沉浸式的假想世界。
相当于把自己的大脑移植到了游戏里面,来操控游戏里的角色,体验就像是在另一个世界里重生一般,这样的技术人们怎么可能不被吸引呢。
这或许也是我沉浸在动漫里的原因之一吧。
虽然现在已经2023年了,动漫的里设定还没能完全实现,但这不眼镜已有雏形,而类似SAO的游戏,也已经有原神这样的开放世界,相信在不久的将来,动漫的设定也很快能够与我们见面,真是越来越期待了。
不过无论怎样,都要过好当下的每一天。
虽然很多人黑它,但是我就是喜欢,我痴迷Kirito已经到如此的地步便可以体现(我可是上班无精打采浑浑噩噩了将近一个礼拜像中毒一样!!
看了两集就开始忧愁马上就要把这片儿看完了然后就没得看了可是第一次吧!!
没看完就过来写影评下OST下小说也是第一次啊亲!!
)。
然而,我也不是痴迷到失去理智(真的快了-。
-)这部片子拍的还是有很多不足的!!!
比如男主开后宫!!!!
比如莫名其妙换个游戏!!!
比如讨厌的妹妹!!!!
→等等你确定你有理智。。。
咳咳咳,其实前半段很不错,场景啊设定啊音乐啊都没话说,有人不满时间的跳跃,我却觉得别有一番风味啦。
但是主线剧情太少太快以至于12集两个人结婚14集攻略了游戏以后我就泄气了。。
虽然那时候没有救出女主,但是后面的yimoto的小女生情节谁要看啊!!!
而且不带这样的啊,明明前面强推asuna和kirito的妹妹只出现过“妹妹”这个称谓怎么换了个op,ed妹妹就成为女主角了呢!!!
在不知道妹妹就是绿毛(对不起我忘记绿毛叫什么了。。。
其实绿毛长得还是很萌哒)前,我看op时还想男主又开后宫,还和这个妹子手拉手乱飞了asuna地位不保啊,后来发现是妹妹时一下子特别反感,制作组要不要这么没节操啊asuna小姐简直像破抹布一样用完就丢了呀!!!
(等等我要澄清……我不是asuna党的啦我只萌kirito的来着不过顺便反感妹妹罢了)所以为了后面一半和男主开后宫要减分的!
不过因为前半段实在是太棒,不论是画面场景还是配乐都很赞,所以我整体还是好评哟这个题材真是太容易让无知少年少女们沉迷了,又是动漫又是MMORPG游戏什么的,还是我最喜爱的中世纪欧陆风,一下子让我想到了以前玩的一款游戏叫做猎人MM,印象最深的只剩下里面一个猫头鹰,肚子上有个钟的那个。
查了一下发现这个游戏2004年引进,居然2007年就关了我的乖乖啊how time flys顺便还想到了狼与香辛料(因为都是中世纪欧陆风而且我超喜欢这种风格的配乐),虽然当时没有很萌这部动漫但好歹也算是看过一点小说的人,为了缓解我看不到SAO时的焦躁,我重开了狼的小说。。。
每天看将近两个钟头现在已经看了一半了……最近生活太玄幻太不逼真了不是么。
天哪我最近的文笔是怎么了,这样的评论简直发不出去啊!!!
不过算了,再傻也是你自己嘛就让多年后的我看看来怡情吧
两星全部给设定,故事太烂。
我能说我看第一集心中打的是五星,然后到9集弃,一路降成两星吗。
设定太棒了!
超喜欢。
但是感觉有点三观不合啊…为什么老玩家要帮助新玩家,我觉得应该是竞争关系吧,好难受啊这一点,新玩家还有理了,主角如果真的这么圣母,感觉我就要看不下去了。
而且里面人对死亡的认知好奇怪啊,我们周围有见到过大量随随便便去送死的吗。
不仅设定好,而且剧情也挺好的。
但是故事的节奏和叙述的方式真的太糟糕了啊,所以就非常的支离破碎了。
剧情的亮点都被打碎了啊…好在确实是我喜欢的剧情风格。
主角也是莫名其妙的,就像真的打游戏一样主线支线的走,问题是不是面临死亡威胁吗。
主角比较龙傲天的,还有点中央空调,总体形象还是很单薄,可我还是挺喜欢这种的(除中央空调和优柔寡断之外的其他龙傲天特征),没有兵长奇犽等那么大爱只是。
背景设定很好,但是完全没有写出复杂性还是挺可惜的。
这是后宫文吗啊啊啊啊啊,白瞎了这么好的设定——主角人设和背景设定。
技能随便说出去。
剧情简直莫名其妙的,感觉作者想写个什么东西出来却完全没有这个表达能力。
你见过认为自己是高手玩家就要牺牲自己带领大家一起打怪的精神吗,脑子有病吧
最开始设定还挺带感的....但是后面那是神马- -主角两个游戏都一路开挂,还把妹妹给泡了!XD这特么难道不是沉迷网游的中二少年们的故事么...
男主在第一集拒绝男二的告白以后,然后一集死一个妹子……追不下去。
好
SAO边功略老婆边建后宫。ALO带着后宫救老婆。结局和老婆后宫幸福的生活在了一起
我真觉得是个披着打斗外衣的后宫漫 开头不错 给一分
前半段不錯 后半段太狗血 外帶幾集胃部不適 本來就拍到13還是14集不是蠻好的嗎啊喂
窝槽,以为是热血片,结果是感情片,男主一集泡一妹子的节奏大展开
日本男性玛丽苏
世界观独特的后宫剧不愧是史诗巨著
作为一名动画党,第二话弃。
创意不错
最后三集的卖力演出救了大sao
珍爱绳命,远离网游。都成人干了居然还要玩第二部!
A-1再努力也救不了川原,因为没人能从那个史上最恶之一的ending里向前走哪怕半步。
神烦
“还行”。女主角塑造很成功
两个未成年人玩过家家
加一颗给妹妹
十集弃,后宫是按胸大排序吧?女一真心害人不浅,只要男主跟女主出现永远没好事,不知道女主号称攻略王如何解释智商下限问题。男主微有渣气,圣母不限时全开。顺带说一句,op ed难听爆了,难得出现一部从第一集就开始跳op的存在。补番党决定放弃一月番。