一开始马修斯最先中枪,非要害部位,觉着伊拉克狙击手枪法不怎么滴~艾萨克出来后,伊狙击手再次开枪,觉着这狙击手真聪明,但为啥不打死呀~艾萨克成功逃到墙后,才知道这家伙枪法有多精准:水壶、通信器材以及男主腿上的静脉,顿时觉得这个伊拉克狙击手太变态了,这是要折磨死男主啊~艾萨克在对话中明白了伊狙击手的意图(我也明白了),觉着这狙恐怖程度增加了一个量级~墙被推倒后,伊狙击手开了几枪,没打中,艾萨克开枪,我以为对面的被狙死了,那个进度条守不住的失落感啊~直到他再次狙杀,干掉直升机,我只剩下一句卧槽!
民族恨,家国仇,一人,一枪,足矣!
看了一圈评论,也知道这部片子吸引的是什么样的观众了。
前面部分伊拉克狙击手超人的射击水平尚且可以用剧情需要圆过去,但是结尾用762*51狙掉UH -1直升机的剧情让前面所有氛围营造全部垮掉,从战争纪实片升华为科幻片和超自然惊悚片,因为我实在无法想象是一个活人在射击,结合无线电钓鱼的情节使人想起另一部战争恐怖片R高地。
演员很卖力,对白很俗套,剧情谈不上什么深度。
事实细节方面的硬伤使得这部试图标榜自己为严肃军事电影的片子不伦不类。
只能说鼓吹这片子的人既不懂军事,也不懂隐喻,更不懂反战。
BTW,这部片子的反战效果甚至不如毛子的军教片地狱尖兵。
英雄的人设总是带有传奇色彩的,历史上各种英雄人物的事迹,也都有各自的添油加醋和委曲求全。
杀敌多了可以是战争贩子也可以是英雄,杀敌少了可以是叛徒也可以是软抵抗,一切取决政治需要。
红男爵、白死神的战绩都存在着不同程度的夸大,但这种夸大也是必须的,因为树立英雄本身就是舆论战的一部分。
我想不论我们在这里争论什么,有两点是不应该有争议的:1. 美军入侵伊拉克是未经安理会授权的、违反国际法的侵略;是对当时国际秩序赤裸裸的挑衅行为,对冷战结束后建立国际治理体系法治化的失败负有不可推卸的责任。
2. 伊拉克战争共导致4000名美军士兵死亡,而伊拉克平民死亡人数据估计为20万至25万人,其中美军直接致死超过1.6万人,约250万人沦为难民。
你说本片是神剧也好,为英雄立传也好,请记住以上两个事实。
我想这也是主创真正想要传达的信息。
也是在南瓜🎃电影推荐上看的…我印象中电影时间不是很长,看完之后,一气呵成,有点惊艳了!
很写实的拍摄手法,带着悬疑,引导你。
和最近大火的吃鸡游戏类似,是狙击手之间的较量,你要是以为只是对对枪,加上几个手榴弹的五毛特效,你就大错啦……电影给你一种真实战场的感受,我个人从开篇,循序渐进被吸引的~强烈推荐给你们哈
片中说“如果战争结束了 你还到这里干吗”意味着 一直没有结束,就像这个世界的所有,任何事情都没有结束一样,美国大兵和伊拉克的狙击手,每一个人都有立场,没有对错。
片中也存在很多漏洞,比如最后还能打中直升机?
但如果没有不完美哪里来的完美,而且镜头远近拉的也有问题。
但情节还是不错 ,不过没有惊悚
伊拉克战争末期,美国一队石油管道工程师与佣兵安保在工地遭遇伊拉克狙击手攻击,一个美军狙击小组受命前去与敌方狙击手对决。
在潜伏了20个小时之后,美军狙击手终于耐不住沙漠中的高温,并且错误的认为地方狙击手已经撤退,于是前去遇袭地点侦查,却没有想到中了隐蔽起来的伊拉克狙击手的圈套。
美军狙击手中弹倒地之后,在后方隐蔽掩护的观察员迅速上前营救,却没想到伊拉克狙击手技术十分高超,在观察员作出战术规避动作变向之前就估算出了提前量,随后精准的射中了观察员的电台天线、水壶以及右腿静脉密集区。
由此,观察员营救狙击手不成,反被困在了一堵随时可能倒塌的石头矮墙之后。
《生死之墙》正式开始。。。。。。
总体来说《生死之墙》是一部还算不错的狙击手电影,在我心目中大致可以与《兵临城下》、《生死狙击》以及《美国狙击手》相提并论。
但与上述这些电影《生死之墙》最大的不同与特点就是剧情的区别。
我们往常看到的狙击手电影,我们的主角都是“螳螂捕蝉黄雀在后”的角色,往往都是占据战场主动性的一方,即便是被大Boss打入被动,往往也可以通过智慧或者是高超的狙击技术以及生存能力反败为胜。
但是《生死之墙》给我们展示了一个新的角度,当我们熟悉的在好莱坞电影里战无不胜的美国大兵在炎热的沙漠中被一名枪法入神的伊拉克狙击手伏击,队友中弹负伤倒地不起、电台被打坏、水壶被打漏、右腿中弹流血不止,并且被逼入一堵随时可能倒塌的矮墙之后连还手的机会都没有,原本是猎人的狙击小组,现在反成了猎物。
在这种情况下我们的主角还能不能像其他电影中一样反败为胜呢?
正是电影中的这个问题,吸引这观众一直看下去,也弥补了《生死之墙》虽为战争电影,但场面却不够宏大、没有刺激的爆破、没有炫酷的打斗动作、场面单一、节奏缓慢等等诸多不足。
同样弥补这些不足的还有美军观察员与伊拉克狙击手的交流。
在双方的交流中导演让我们看到他对战争的认知以及战争对美国的影响。
比如:在交谈中美军观察员告诉伊拉克狙击手战争结束了,可是伊拉克狙击手却反问:“战争结束了,那为什么你还在这里?
”又比如:在电影中伊拉克狙击手说着流利的英语,使用北约的制式子弹与美国的枪支,还可能受过正规的美国狙击手训练,甚至是利用从战场上取得的美国人的电台,一次又一次的引诱美军出动,从而“围点打援”杀死更多的美军。
同时这部电影比较少见的让美国士兵陷入长时间被动,让“敌己“进行了角色对调。
终于,美国大兵也会犯傻了(电影中美军观察手多次被玩弄)、子弹也会打不准了、敌人也不会被简单的招数给骗了。
这也是这部电影比较新颖的一点。
《侏罗纪世界》里说:“对于金丝雀,猫就是怪物。
我们只是太习惯做猫了。
”这部电影终于让美国大兵做了回金丝雀。
除了以上三点,我认为剧情的波折以及只在剧中以“瞄准镜视角”出现的伊拉克狙击手(也是为什么我说《生死之墙》是一部恐怖片式的狙击手电影,真正的主角从头到尾都没出现过),我想也是使得《生死之墙》的变得十分有看头的原因。
首先说剧情的波折,在观察员被逼入墙后之后,剧情出现了几次翻转的动机,例如:狙击手的第一次反击,观察员的单兵电台中传来声音、佣兵安保的单台的出现、狙击手的二次反击等等。
但是伴随而来的都是在不久之后的希望的破灭。
个人认为 “先有希望再希望破灭”的剧情要比“直接绝望”的剧情虽然节奏上慢了一点,但是可以给观众传达一种更加强烈的绝望情绪。
然后说从来没有出现过的伊拉克狙击手,我认为能够给人们带来心灵上的恐惧的往往不是“已知”,而是“未知”。
只有来路不明,状态不明的东西才能带来恐惧(这也就是为什么人与生具来的怕黑,因为黑暗里你什么也看不见,即便是熟悉的环境,往往也无法确定你面前的是什么)。
这一点《生死之墙》就做的很好,在整个电影放映的过程中,观众都如同受困的观察员一样没有见过伊拉克狙击手的样貌,只能听见他的声音,唯一的不同就是观众偶尔可以看到伊拉克狙击手的“瞄准镜视角”,同时这一点也增强了观众对于影片情节的带入感。
尤其是结尾:伊拉克狙击手的瞄准镜中两架救援直升机已经被伊拉克狙击手双双击落,电台中又一次想起了伊拉克狙击手伪装成直升机飞行员的声音回报基地。
让观众不免细思恐极。
我想这样的拍摄手法也与一些欧美惊悚片或恐怖片类似,比如《黑暗侵袭》和《阿波罗18号》。
同时,《生死之墙》还利用了在战争电影中不常见的“单一场景”进行表现与拍摄,我认为这一点与软科幻电影《这个男人来自地球》有异曲同工之妙。
一方面,因为场景少,剧组免于在全世界奔波,还省去了来回布景的麻烦,降低了拍摄的成本(《这个男人来自地球》的制片成本仅为2万美元,《生死之墙》的制片成本也在战争片中处于较低的水平);另一方面,不同于其他惊险刺激的战争战争电影的炮火连天,士兵们在各种环境下战斗,给观众很强的视觉与听觉刺激,但随之而来的却是快速的遗忘,仅仅是看完就完了(爆米花电影),甚至是看到结尾开头的起因就已经忘记了。
反观场景的单一可以增加观众对于整部电影的印象,同时也使得整部电影更加耐人寻味。
总结下来,《生死之墙》确实算得上是一部比较清新的一部战争电影,也是一部不错的狙击手电影。
不过一些军事细节上还是有些缺陷(比如电台没有加密之类的)。
但是,电影嘛干嘛考虑那么多呢?
毕竟《战狼II》中钢丝床垫都能充当栏栅装甲了。
最后欢迎大家关注我的个人公众号“凡眼航拍”,里面有我的一些航拍作品,也会不定期发影评
在战场上,狙击手的作用不容小觑,他不仅能引起恐慌,也能迟滞部队的进攻。
所以找出敌人的狙击手成为了关键。
一个美军狙击小组接到通知,调查一名活跃在输油管基地的狙击手。
等待了第二十个小时后,他们放下了戒心决定深入基地内部查看。
这时候,敌人开火了……
一定要找到狙击手的藏匿处。
《CQB近距离战斗:波士尼亚战争》里介绍了一些基本的步骤受到攻击后,立即寻找掩护。
观察敌人继续射击的结果,人被击中后往哪个方向倒地,也显示出子弹发射的方向。
此外,一些当地的平民也能提供狙击手的信息。
确定大致方位后,呼叫炮火将整个藏匿点夷为平地。
现在,让我们来看看电影中的美军是怎么做的?
以下内容来自《终极狙击手》,作者 约翰·普拉斯特 第一,反狙击的首要任务是认识到狙击手的存在。
马修深入基地后才意识到狙击手的存在,可是一切都晚了狙击手存在的主要特征是:每个人都是一枪毙命没有一具尸体是靠近有掩护的地方,说明他们都是在很短的时间内被击毙的。
被击中的都是领导,或者技术服务人员。
尤其要注意附近的制高点,它具有非常好的视界。
一枪毙命,而且马修在敌人的视野内 第二,因为子弹的运行轨迹是抛物线,所以根据子弹射入的角度来确定敌人的距离。
如果子弹路径平坦的话,说明敌人的距离小于250码。
如果呈弯曲状的弧形,说明敌人的距离是250到450码。
如果是陡峭地向下倾斜,说明敌人的距离在450码以上。
使用这种方法的时候要注意,你正在敌人的视野。
第三,用三角定位法,确定敌人的大致位置。
三角定位法是通过远处两点位置取方向线来确定自己所在位置的方法。
在这里,他在假设自己是敌人。
最后,一次射击会出现枪声和子弹声。
因为声音在空气中的传播速度是340米/秒,所以能够大致推算出敌人的距离。
用“一,二,三,四,五”代替一秒,数到五大约是400码。
伪战争片,战争片外衣下的惊悚片,不错可看。
剧情紧凑,悬念迭起,唯一出戏的是未曾露面的狙击手怎么那么熟悉美军的流程,番号,等一系列专业问题?
就这一点不太好解释,其他都可以。
另外,这哥们待了那么久,就为了多杀几个美军?
而且短波,电台也有,番号也有,不需要密码?
口令?
而且这出神的枪法,有点抗日神剧的味道。
影片一开始,就是狙击手(马修)和观察员(伊兹)在瞄准一堵围墙,危墙周围有友军以及美军雇佣工人的尸体,有趣的是,6个建筑工人和2个护警全部在远离掩体的地方被一枪爆头,而友军通讯员却没有,这很反常,伊兹提了出来,但是马修表示不以为然。
这里是导演叙述的一个小伏笔,看到最后才发现,这是敌方狙击手的策略。
马修和伊兹已经潜伏了20个小时,这个时间对于一个狙击手来说也是异常漫长,并且潜伏地点还是在干燥酷热的戈壁上。
于是,一番对话后,马修认定敌方狙击手已经死亡或者友军只是被小股敌人队伍给歼灭,不顾伊兹阻拦,大摇大摆的走向危墙,一番得瑟后,果不其然被隐藏的敌方狙击手打中腰部,倒地不起。
伊兹见状立刻冲去支援,遭到狙击手拦截,被打中水壶和无线电(也是敌方狙击手有意为之),膝盖也中了一枪,血流不止,但勉强躲到危墙后,保住一条命
与我而言,是一部非常深刻的反战片。
看完众多认为本片不严谨的评论之后,我依然觉得很多对话让我反思。
他们是经过严格训练的士兵,有傲人的耐力。
在漫长的20小时之后,自大的心理暴露无遗。
在队友中弹、自己腿部、无线电、水壶中弹之后,内心崩溃。
对于Issac而言,战场就是引起PTSD的地方,每次枪响,都无法抹去对Dean的记忆。
Issac在对方强大的势力笼罩之下,似乎已经暴露了。
暴露了位置、怯弱、内心挣扎。
“战争都结束了,为什么你们还在这里?
”每一发子弹背后的人从来都不是正义的。
类似于活埋、狙击电话亭一类的小成本悬疑片,战争元素的加入使得主题更多了一点反战的意味,结尾的反转也符合该类型片一贯的特色,剧情上有些许漏洞或许就是本片为数不多的缺点吧。
结尾惊艳。双方对峙时的心理刻画更加冷静,确实比《狙击手》好。
出乎意料的好看,反派始终没露面只有声音,更让我同观众很容易与成为猎物的主角一样胆颤。
坚守,最后不如一个有天赋的
出差途中看完,只是狙击手独狼有那么厉害吗😳
就这?
绝望一直贯穿故事。真正的主角没有露脸。反战。票房应该不行吧。演员也演得很好。
密室电影 意外结局
结尾很酷,但前面米军很蠢,感觉独角戏如果是悬疑类推进更容易吸引人但如果失去悬疑性就容易犯困
顶级狙击手,营造更多葫芦娃来救爷爷
一人一墙一对讲机的独角戏,黄雀与蝉的心理战。只是为了突出伊拉克狙击手的NB,美国大兵的战术素养也太差劲了些,使之从斗智斗勇的狙击战变成了单边的虐杀。这种剧本对于演员演技要求非常高,但亚伦泰勒约翰逊明显撑不起来,没能很好地通过对话来营造紧张氛围。
从开头就是无稽之谈的白左意淫之作。每一个恐怖分子都说自己的学校被炸了,突然之间穆斯林都他妈好爱学习哦,估计学校里还有可爱的女学生吧……事实是你根本找不到这样的案例,连联合国人权组织这样成天扯蛋的机构都没有一笔所谓美军炸了伊拉克学校的事件。
喜欢狙击题材。我发现指挥和狙击优秀的人从来都是熟悉人性的大师。单一场景有限角色的精巧故事,对白中其实有很多对战争和恐怖主义的思辨。有深度,有意思。
不高明,且无聊
不能追究写实,不过有悬念。能一个半小时就看一个人,基本就成功了。
不知道应该赞还是喷,结局真悲催。
导演的个人风格保持得十分好,小格局及一来一回的对话让影片有着十足的戏剧张力,墙背后甚至是战争背后也自有着其本身的现实映射。Aaron Taylor-Johnson的转型之路太成功了,已经形成了专属其个人的独特魅力;John Cena也渐渐地摆脱了WWE工作室的量产出品,能够在一些有着个性的电影里演出。三星半。
就这?
4-。看完好冷啊……冷酷的战争!
低成本小品 拍的挺好