古墓丽影:源起之战

Tomb Raider,盗墓者罗拉(港),古墓奇兵(台),新古墓丽影

主演:艾丽西亚·维坎德,吴彦祖,多米尼克·韦斯特,沃尔顿·戈金斯,克里斯汀·斯科特·托马斯,汉娜·乔恩-卡门,尼克·弗罗斯特,德里克·雅各比,安东尼奥·阿克儿

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018

《古墓丽影:源起之战》剧照

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《古墓丽影:源起之战》剧情介绍

古墓丽影:源起之战电影免费高清在线观看全集。
劳拉(艾丽西亚·维坎德 Alicia Vikander 饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。 一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖 饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯 Walton Goggins 饰)以及他的雇佣兵团队。马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?热播电视剧最新电影狼狩猎世纪之缘欲望的火花英雄五杀梅林传奇第五季大选风暴嘿,小骨头鬼怪出租车控制布莱克威尔的幽灵5圣诞老人2神鬼骗局亲爱的同伙嫌疑人之不可撤销我非笼鸟美妙频道第一季踏雪寻熊麻烦的婚礼妖精的尾巴:百年任务洛葛仙妮草莓棉花糖OVA3卷决战食神阳光路上银河铁道之夜无声夜百味小厨神:午餐争霸战杀破狼·贪狼超人前传第八季鱿鱼游戏第二季异人之下

《古墓丽影:源起之战》长篇影评

 1 ) 导演你真当我们都没玩过《古墓丽影9》么?

作为一个打了三遍TR9的人跟你说,如果你玩过TR9,就别看这电影了,再打一遍TR9。

设定上,这部电影是结合了古墓丽影(TR9)和古墓丽影崛起(TR10)两部的背景设定,从形象到剧情细节都努力在再现TR9,被木刺刺中,第一次杀人和爬飞机的情节还让我略激动了一下,但在劳拉本人的塑造上,实在是没法和TR9做比。

从TR9开始的新古墓丽影三部曲,中心是劳拉的成长,TR9劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成了一位挑战极限的探险家,而在TR10中,劳拉则从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。

电影因为同时揉杂了这两次转变,所以在电影前半部分提前给了劳拉自立的形象,而把重心放在劳拉从菜鸟到克劳馥的转变上,这个跨度就有些过大了,相比起TR9中的心理变化就显得僵化。

TR9中作为父亲形象的罗斯船长总能在关键时刻起到劳拉心灵灯塔的作用,帮助聪明的劳拉能够走向自立自强。

而电影版选择了顽固认死理的亲生父亲,全程都在强调克劳馥家族的责任,这样劳拉在菜鸟阶段的转变就显得过于薄弱,让人觉得前后心理转变衔接不自然。

个人理解导演编剧的辛苦,电影版毕竟要将两部游戏时间加起来接近一百小时的游戏压缩在2小时中,要缩减很多细节的内容,但对于第三代古墓丽影系列着力表现的劳拉的成长过程,至少应该更丰满一些。

而这正是这部电影所没有表现好的内容。

古墓丽影游戏一直以来的亮点就是探险,而这部剧情的探险就更是薄弱了,无论是TR9还是TR10,劳拉都是抽丝剥茧般逐步揭露事实,走向真相,其中交错着探险的刺激和考古的乐趣。

而电影版对于考古的部分一笔带过,探险的内容也来的太晚,而将打斗追逐作为动作戏的核心,虽然说加强了剧情的张力,但作为一个游戏迷,对导演对古墓丽影这种错位的理解感到失望,探秘的部分总是来的太晚走到太快。

本以为古墓丽影崛起的剧情就崩坏的很快了,没想到电影后半部分崩坏的更快……总而言之,这又是一部学皮不学里,只是照虎画皮的失败改编作品,如果你在游戏中见识过真正的里,就别看了。

补充些对于造型的看法:新古墓丽影系列从玩法上和索尼独占的神秘海域高度类似,所以水晶动力在劳拉的塑造上下了十足的功夫(看TR10也不能说是十足了),其中很重要的一点是劳拉的女性化特征,这里不是说简单的有两个性感的大球就够了,SE特地给了劳拉一个综合东西方审美的清秀面貌,结合踌躇的眼神,在困境中就显得楚楚可怜;配合坚定的眼神,又能体现女性独有的英气。

在细节上,时不时打理仪容的小动作,行动时的娇喘和自我打气也能让人很清晰的把劳拉和德雷克区分开来。

但在电影中,过早的赋予劳拉自立形象,让坎妹在细节上缺少了对女性化特色的打磨,这部戏如果换成德雷克其实也不会有什么异样感。

不是说坎妹演技不过关,只是导演对新版劳拉的理解不充分,并没有刻意去突出劳拉的女性气质,弱化了女主的形象。

这也是导致劳拉形象不丰满的一个重要因素。

 2 ) 憋屈。强行吐槽之lara快跑

1-老爸的遗产一直不签字,因为就等于承认老爸RD而甘愿让父亲产业落入别人控制?

2-老爸让你烧了资料(话说她爸也是猎奇才去找墓的?

后来才发现有危险?

),你打开看了一下下就觉得去找出来。

你去香港就算了还把老妈玉给典当了,不怕找不到了吗?

去香港就算了,一点准备都没做就光人带个笔记本就去了?

3-岛四周什么环境成迷(这里有一处非常酷炫的吐槽来自daniel的角色:是香港和la之间最危险的地方)变态大风浪说来就来,不过倒是很少见到没有准备任何物资设备就勇闯孤岛的白目了。

既然好不容易上了岸被人敲晕的你不记得了?

对那个陌生人没一点儿警惕性吗?

人家还自我介绍,难道不应该第一句就是你是谁吗?

4-反派立马跳反,见面三十秒就说杀了你爹真的没问题吗?

5-反派也够二的,虽然劳拉爹拼命误导你,墓入口石头造型那么奇葩,不觉得很可疑吗?

好歹开几圈直升机逛逛地形啊。

6-谜语随意程度连“邋遢大王”都比它有趣。

倒是让人想到前不久《谜巢》尴尬的tomb riddles。

因为构建的很仓促,线索又故弄玄虚观众真不怎么猜得着(还是我笨…),导致最后lara在棺前恍然大悟的时候,真的好着急希望她快点一口气说出谜底(也算是达到编剧要的效果了?

)7- 个人比较反感的疑点:虽然亚洲似乎有很大的存在感,但里面的香港怕是70年代的渔村和小混混吧。

还有偷渡客和奴隶的香港人。

加上吴彦祖实力酱油,日本文化的粗暴借用,这么多年了还是那么自大的好莱坞佩服佩服。

传说中的“男主”daniel就从酒鬼loser变成难民loser且全程没进墓,打个酱油。

连拥抱感情戏都没奢侈给呵呵。

8-配乐带劲儿,除了为了起气势的那些管弦,伦敦都市生活那段很酷。

9-但也不能为了还原老给刀,射箭,攀山勾加戏吧?

几场体现她体能的戏很厉害,还来来回回的有好几次长长的奔跑戏……但是拉远景的时候砍妹身材还是略单薄了哦……10-开篇体现lara的弱(输在boxing ring里),小机智小叛逆,想想似乎和后面没什么关系?

感觉编剧是不是开始没想好怎么写?

后面改太多忘记了?

11-lara没被反派不被处理掉这点不知道从何吐槽(真是粗糙到无语的剧本)(超长吐槽预警)lara好不容易逃出来,夜半就在丛林地上睡了起来??

你怎么上岸的不记得了?

一个人没有任何设备逃出来还能活着离开吗?

还莫名其妙地跟着一个野人(好巧是老爸)?

坏人来找你带你回去你假装投降偷艘船走也好啊……还那个箭回去跟人家枪干?

树林里遍地都是小树枝,那么近距离愣是没听到一点动静的耳聋敌人啊……打算来偷卫星电话问题是对方什么情况也不摸一下会不会漏馅儿呢?

突突突逃命过程中见到老爹丢了魂一样去墓前,女主就赶过去 遂开启了闯墓之旅。

固定搭配一些坏人好一路上死些人增加一些惊险度。

但是不给中国区做一个特供版让daniel进墓真的很不厚道。

为什么trinity执着于这个女尸体,(所以女主爹真是醉了,trinity是拿主人的钱还把主人干掉了?

)观众怕也是随便看看而已,既不相信那是个女鬼也没有解释墓穴的用途,把人困着七年总得有点说服力吧。

进了墓以后我看croft老爹也按捺不住自己的好奇心根本没想阻止他们前进吧……这一系列的bug,基本上是因为编剧们有个固定的结果之后倒推出来的一个个情节点。

所以他们的lara从来不担心怎么离开岛屿,山里有木有怪物,是不是应该戴手套抬尸体……这种基本的会带来代入感的细节和人物动机,也因为不扎实,让人昏昏欲睡。

12-退一万步说,敢情,老爸根本是没弄明白墓地真相,神叨叨的信了半天把自己大半辈子搭进去了。

简称一个神棍,makes our heroine looks so bad,dude.13-多处突如其来的煽情和眼泪汪汪。

av的演技和表现力没问题,但是剧情真无法带入感情。

14-这个trinity很显然是个厉害且高调的犯罪组织,老爹没get女王墓本质却get了组织一些线索。

(老爸有点关键时刻掉链子才能彰显女主能力的属性)。

强行开启了新系列之后大boss的颠覆之路。

15- 明明是为了打造croft家族的酷炫和独特,结果被编剧们塑造成了一个因不愿意接受繁重的资本家生活而追求冒险的中二富有家族………16- -一个关键的小意见,那一截剪下来(只是放在塑料密封袋里面的)手指最好还是焚烧掉惹,真的害怕以后考古或建筑挖掘时候碰到那个万人坑,又把病毒复活回来ヽ(*。

>Д<)o゜17-砍妹是不是因为之前肌肉训练,整个人确实有点容光焕发的年轻态惹,至少不那么干瘪柴瘦的样子。

运动真是美颜圣品。

mark一下。

然而骨架子小还是很bug。

 3 ) 平胸也能征服你 吴彦祖的小伙伴新劳拉了解一下

到2018年为止,《古墓丽影》游戏改编系列已经出了2部长片电影,分别是2001年的《古墓丽影1》和2003年的《古墓丽影2:风起云涌》。

电影改编自英国游戏公司Core Design(后由Eidos Interactive接手)1996年开发的一款动作冒险游戏《古墓丽影》。

游戏大致情节是女主人公劳拉的父亲在她18岁时去世,之后她继承了克罗夫特家族的遗产以及伯爵头衔。

从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,也开始了她冒险寻宝的一生。

作为早期游戏改编的尝试者,《古墓丽影》系列的改编是相当成功的,不仅获得了游戏粉丝的认可,也积累了一大批忠实的影迷。

其一就是安吉丽娜朱莉饰演的女主角劳拉非常经典,也让她与《古墓丽影》系列电影相互成就。

她饰演的劳拉·克罗夫特(Lara Croft)是游戏改编电影历史上首位女主角,论辈分可以说是《神奇女侠》的祖母。

她不仅外形上与游戏原型极度相似,还完整的影像化了游戏里劳拉性感迷人又野性的气质:她既可以近身搏斗,能够熟练使用各种武器,更可以不经意间用美色俘获男主角,尤其让人难忘的是她总是举着双枪,并且永远比对手先开枪。

其二就是电影保留了游戏中的设置,环境,各种古墓和陷阱,都遵从了游戏的设定。

作为寻宝冒险电影,最重要的是要到世界各处寻找宝物。

《古墓》系列最显著的特点就是引人眼球的神秘国度与探险之旅:第一部里劳拉带领我们去了威尼斯,柬埔寨,西伯利亚,第二部中她又探险中国和非洲,频繁变化的地域与游戏中的探险主题相契合,也让观众异常享受:不仅有美艳强悍的女主,也有紧张刺激的寻宝剧情,还能在大银幕上欣赏世界各地美景,何乐不为呢。

《古墓丽影》系列可以称得上是好莱坞初代大女主戏,所以剧中男演员都沦为了朱莉的配角。

前两部中的男主饰演者分别是气场还不怎么强大的新007扮演者丹尼尔·克雷格(Daniel Craig),

和《斯巴达300勇士》的男主角杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),不用担心,他们都被朱莉秒成了渣。

《古墓丽影》系列重启:来看坎妹版劳拉由于2013年游戏《古墓丽影9》的成功,华纳15年之后重启了《古墓》系列电影。

游戏中的劳拉还只是一个21岁刚踏出校园的小女孩。

这时的她幼稚单纯,充满着自由精神和荒野情怀,为了探寻父亲神秘去世谜团,她毅然的登上了探险船寻找真相。

改编自《古墓9》的《古墓丽影:源起之战》相当于是前两部的前传,与之前的电影剧情并没有太大关系。

电影延续了游戏中冒险寻宝的故事设定,凭着父亲留下的最后录像,她被指引到传说中死亡之母的坟墓开始探险,而这次,她与伙伴的目的地是神秘海域中的无人岛屿。

延续了前两部的优点,这次《古墓丽影:源起之战》依旧高度还原了游戏中的场景。

从飞机残骸戏再到古墓重重陷阱的设定,游戏迷们看了肯定会感到熟悉。

作为游戏改编电影,如果仅仅只满足于对游戏的神还原上,也太过于无趣。

在预告片中我看到了主创团队的想象力。

延续了之前一贯的设定,《古墓丽影:源起之战》中的劳拉依旧不断挑战自己的极限::在丛林中穿越奔跑,在古墓中与人近身搏斗,驾驶降落伞在丛林中飞翔,2分钟的预告片就足以让我们期待了。

《古墓丽影:源起之战》最让人瞩目的是“坎妹”艾丽西亚·维坎德饰演的年轻版劳拉。

由于朱莉珠玉在前,让很多人对坎妹有了质疑。

要知道这次坎妹扮演的是前传中的劳拉,也就是说,这时的劳拉还不是那个日后无所不能的女超人。

预告片中她也说道,我不是super hero。

坎妹自己也承认,朱莉版劳拉太经典了,所以她并不想与之比较,而是希望大家看到劳拉的另一种演绎方式。

的确,身高166的她与170的安吉丽娜朱莉相比较为娇小,先天的差距没办法弥补,她用后天的努力来补救,为了演好年轻版的劳拉,她疯狂健身增重了16磅(约等于7.3公斤)肌肉,以至于她与法鲨去年在西班牙度蜜月的这张比基尼照震惊了网友,要知道当时她刚刚拍完古墓丽影不久,难怪吴彦祖都称赞她的肌肉“像只野兽”。

在3月2日的柏林首映礼上她说道,从小她就喜欢看这类冒险电影,但是喜欢看和主演冒险电影不是一回事。

剧中她骑自行车,攀爬,射箭,游泳,所有的一切对她来说就像另一个宇宙才会经历的事。

除了动作戏,坎妹的演技也值得我们期待,作为好莱坞炙手可热的女星,商业片文艺片她都能轻松驾驭,还凭借《丹麦女孩》拿下了第88届奥斯卡最佳女配角。

我也万分期待她饰演的劳拉会有怎样的惊喜。

很多人印象深刻的是劳拉性感的形象,其实游戏中劳拉的外形就是针对男性用户设计的大胸长腿美女,以至于2001年第一部《古墓丽影》的开头就是朱莉香艳的沐浴场景。

作为女性刻板印象的承受者,游戏或是电影中的劳拉是女强人,但也的确在卖弄性感取悦男性用户,以至于在电影大获成功之后,其他衍生品都以突出性吸引力的方式来吸引更多注意,也导致了此款游戏以及电影受到了女权主义的批评。

然而时代在进步,游戏也在改变。

《古墓丽影9》游戏中性感的劳拉变成了平胸,热裤也不见了,她从一个极度女性化的角色转变成了凸显智慧,独立的当代女性。

来看看坎妹的衣着扮相,使用的武器和坚毅的气质,可以说高度还原了新版游戏中的劳拉,所以担心新劳拉胸不大的粉丝们,你们已经out了。

《古墓9》中她擅长的弯弓射箭和登山镐都被完整复制到了电影里,还有她标志性的双枪,可以看到将来那个强悍劳拉的雏形。

近年来在好莱坞打拼的男神吴彦祖也继《魔兽》之后第二次出演游戏改编电影。

如果上一次因为特效他的帅脸被蒙住了的话,粉丝们在新片中可以一次看个够了。

他饰演船长与劳拉在寻找父亲的过程中并肩作战,戏份肯定不少。

总而言之,可以看到,作为前传,《古墓丽影:源起之战》关注更多的是劳拉的个人成长,是一个女孩怎样在寻找父亲以及谜团的过程中不断挑战自己,并最终成长为一代经典的女性形象。

让我们一起来拭目以待坎妹版的劳拉吧

 4 ) 电影素质比下有余,比上——游戏改电影有上吗?

算是古墓丽影20年的老玩家了,从Lara胸部还是圆锥体的第一代到黑暗天使都玩过,我也从一开始的沉迷游戏无法自拔,到被不思进取的续作逐渐消磨掉热情后,很长一段时间再也没关注过古墓丽影。

直到15年买了XBOX,接触到重启版的古墓丽影9,总共60多个小时的游戏时间,可以说是充满了顶级游戏才能带来的极佳心流体验。

水晶动力工作室对古墓丽影进行了凤凰涅槃的全新设定,学习了同类型游戏如神秘海域的成功之处,无论人物塑造、场景设计、故事深度、游戏玩法都达到了本系列全新的高度,尤其电影化的视觉呈现、剧情推进方式和人物细腻的表情动作细节,、都让玩家获得了强烈的沉浸感,但当我得知如此电影化的古墓9将拍成电影时,还是非常捏了一把汗的。

众所周知,游戏改编电影鲜有成功,《寂静岭1》、《波斯王子》算是其中难得一见没有背上骂名的良心之作,而烂作则比比皆是。

一款游戏成功的要素,无法用电影的方式复制,毕竟游戏和电影是两种完全不同的艺术形式,游戏可以让玩家通过交互体验进入到角色和剧情,通过任务难度刺激挑战欲望,而且游戏至少十几小时的游戏时间,足以让玩家逐渐沉浸到游戏中,而电影只有两小时篇幅,观众无法和剧情产生交互,更不存在需要观众解决的任务,要吸引人那就只能靠剧本和表演了。

绝大部分年度游戏大作,其剧本放在电影的角度都是平庸无奇的,因为游戏的出色,很大程度靠的是游戏给予玩家不断的积极反馈而唤起的心流体验,玩家的视角也限制了游戏的叙事方式。

即便口碑炸裂、以剧情和人物刻画见长的《最后生还者》,其游戏剧本放在电影的角度看,也只算得上是一个中规中矩的末世题材。

还有一个问题就是,电影的观众大都不是游戏玩家,需求并不一致,要照顾玩家需求,就要尽可能的重现游戏中的经典场景、剧情以唤起共鸣,但这些情节对于没玩过游戏的路人来说,少了情感加成,可能老套又无聊。

要照顾普通观众,就要在很短的篇幅里交代清楚故事和人物背景,但这对于对背景早已烂熟于心的游戏玩家来说就会显得多余。

于是,抱着忐忑的心理,昨天去电影院看完了坎妹挑大梁的《古墓丽影:源起之战》。

还好还好,对得起这张电影票价,但是也有许多一言难尽,以下我就从一个游戏玩家的评价指标进行打分:1、角色刻画 8分《古墓9》最成功之处,就是为前作中BUG一样存在的劳拉赋予更真实、更有血肉的人格,在毁掉一千座古墓,踩垮一百条大桥,灭掉几个团的敌兵之前,那个站在新手村,战斗技能完全没有点满的劳拉,也曾如此脆弱,受伤后会呻吟哭泣,绝境中会孤独无助,自卫杀人也会心理崩溃,是不达目标不罢休的坚韧让她克服一切最终站在了真相的终点。

这一点,坎妹把握得非常出色,影片一开始被拳击手锁喉憋得满脸紫红,在岛上和圣三一成员以及BOSS搏斗,看上去也都完全不占上风,拼尽全力才能活下来,但这样的劳拉也更让人钦佩她内心巨大的能量,并为她与敌人看上去强弱悬殊的对抗捏紧了拳头。

和父亲的情感羁绊也演绎得很到位(毕竟20来岁就拿了奥斯卡最佳女配),另外,坎妹的长相和身材都是我的菜,完全不喜老版古墓电影中那种丰乳肥臀厚唇的直男审美的劳拉形象。

当然,电影中除了劳拉以外的角色,包括“路人”吴彦祖,都没什么存在感。

2、剧情 4分我知道,编剧可能也尽力了,8千万刀的预算也拍不出游戏里的大场面,但强行用科学解释卑弥呼女王的超自然能力,不仅无法说服游戏玩家,也导致片子完全没有呈现游戏中与邪马台国暴风武士、将军和最终BOSS对决的经典场面,片子后半段毫无高潮,平淡乏味。

拥有几百个公司,每天从一万平方米的床上醒来的老爸,不爱公司爱探险,每年抛弃爱女消失十几个月去旅游这种完全经不起推敲的背景设定我就算是游戏原作的锅,但古墓9的剧情要比电影复杂得多,我搬一段网上里对古墓9的剧情概述:劳拉和一群朋友乘船开始她人生的第一次探险,目的是找到消失的日本帝国邪马台,它是传说中的卑弥呼女王的国家。

卑弥呼又被称为“太阳女王”,传说具有神秘的力量。

一群人在即将抵达时因为海上风暴发生海难,劳拉在海岸被人打昏掳走,之后开始了她的逃生之旅。

岛上还有一个名为索拉瑞教派的组织,供奉太阳女王,领头人是马蒂亚斯圣父,他知晓劳拉最好的朋友珊曼莎的身上留有部分太阳女王卑弥呼的血脉,想将她作为灵魂容器唤醒太阳女王以求离开邪马台,因为邪马台是座被诅咒之岛,永不停歇的风暴让任何方式都无法安全离开该地,唯有毁灭太阳女王卑弥呼的灵魂才能离开。

劳拉的同伴不断死去,最终劳拉摧毁了卑弥呼遗骸,释放了她的灵魂,结束了风暴,和仅剩的同伴们离开了岛屿。

游戏中岛上有多方势力(唯独没有圣三一),贯穿了复杂的人性主题:友情,忠诚,猜疑,背叛,勇气,复仇,……尼玛,电影改得和游戏完全不是一回事好么!

3、场景 5分邪马台岛的规模比游戏缩水一百倍,岛上的日式村落、吊满尸体的血池、高耸入云的信号塔、遗迹中随烈风摆荡的巨大铜钟这些给玩家留下深刻印象的场景全都没有,特效制作费用基本在卑弥呼女王的墓穴那儿用完了。

4、致敬游戏的情节 7分劳拉跌落湍流,左右闪避河道中尖锐的物体,攀爬深度腐锈的飞机残骸又从瀑布上跌落的桥段高度还原了游戏中的情节,这一段堪称整部电影最大的亮点。

当劳拉拿起老爸自制的弓箭时,就如同Ezio从父亲的宝箱中取出刺客套装那一刻,属于游戏角色形象被完全唤醒的标志性时刻,让玩家内心燃了那么一下,但接下来弓箭的使用就有问题了,弓箭论速度和杀伤力是不及枪械的(爆炸箭另算),在游戏中之所以这么好用,是因为:1、潜入时可以悄无声息杀人 2、触发连锁反应,比如射爆炸药桶,或者射断吊着重物的绳索,掉下重物砸人。

而在电影中,劳拉用弓箭和敌人进行正面对决是很没有胜算的,就算一开始老爹那没有枪所以先拿上自制弓箭,但制服敌人后就可以捡到敌人的武器,可电影里的劳拉拿弓箭从头射到尾,敌人乱枪扫射没一枪能打中,她一支穿云箭就能正中敌人红心,这么呈现在游戏里没问题,在电影里就很BUG了。

最终打分是7分,情感分占一部分,更多是对坎妹的认可和对续作的寄望,可以说坎妹成就了古墓的重启,但是游戏改编电影的出路依然有些尴尬。

 5 ) 八句话

① 虽然年少时对朱莉的两部《古墓丽影》着迷过,但不会对这部重启有任何负面情绪。

毕竟以现在的眼光看,朱莉那两部也称不上什么经典,在游戏改编电影的地位,比同期《生化危机》还略有不如。

② 当年朱莉的角色定位是轻熟女,成熟干练的冒险家,出生入死中展览性感妖娆,而坎妹版更像是从青少年小说里走出来的大女主,多的是虎虎生风和桀骜不屈的青春朝气(有趣的是当年朱莉反而更年轻)。

当然了,这也跟时代有关,如今卖弄性感的女英雄难免被人说成讨好男权。

③ 导演名不见经传,以前也没拍过什么好片,低期待之下,这部前传还是够看的。

虽然本质还是超长预告,起码把这个身份一直藏到了结尾,能给不少系列电影上一课了。

④ 作为“源起之战”,强调的是劳拉刚玩考古那会儿的稚嫩,拳台被揍趴,骑车被撞飞,见了小混混转身就逃,杀完人需要心理建设,还差点被一个中了枪的老男人武力调教,比起“老娘神佛通杀”的朱莉版,她更像是在完成一次勇气课程。

⑤ 故事基调大变,超自然元素不见了踪影,跟盗墓主题的《走近科学》似的,把巫术诅咒用通俗知识做了解答,老一辈的迷信被新一代用新思维化解,这个点虽然挖得很浅但挺有嚼头的。

⑥ 最大的诚意,是切实把这个系列“探险大于打斗”的特征表现出来了。

所有人与人的枪战斗殴都乏善可陈,像是20年前拍的过场戏,而人与自然环境的对抗异常精彩,渔船触礁、瀑布坠机脱险、墓穴机关游戏和崩塌逃生,每一场都能心跳加速。

⑦ 在探险情节和动作特效之外,对这个新劳拉的塑造还是颇下苦功的。

每一场戏都是角色介绍,不是在秀技能,就是在攒经验,或者展示内心世界。

这个劳拉没什么深度但足够让我们熟悉和喜欢,作为一个动作英雄还具备了足够的成长空间。

⑧ 比较古怪的是,这香港怎么还跟七十年代美国B级片的一样,高楼大厦做背景,脏乱差的渔船码头,遍地是不会说英文的老乡和逞勇斗狠的小混混,前传归前传,但你的时间设定可是2018年啊。

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 6 ) 当劳拉不再性感

无论是口碑上还是票房上,安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》第一部都是成功的然而2003年的《古墓丽影2》却遭遇了滑铁卢,片中对反派人物脸谱化的设定与以及对中国刻板化的呈现导致第二部饱受批评,但由于安吉丽娜朱莉强大的个人魅力,让她与古墓丽影系列相互成就。

《古墓丽影:源起之战》保留了游戏《古墓丽影9》的部分剧情由游戏或是漫画,小说改编的电影都要经受比其他电影更严格的评价标准。

对游戏迷来说,他们在意的是电影对游戏的还原度高不高,而对不熟悉游戏的普通观众而言,是这部电影本身到底精不精彩。

游戏《古墓丽影9》的剧情就是21岁的劳拉探寻父亲失踪谜团的过程。

作为前传,此时的劳拉还不是朱莉扮演的那个强悍女超人,这样来看,坎妹虽娇小,但和游戏中的女主角形象很符合啊。

新版劳拉的扮演者是瑞典女演员艾丽西亚•维坎德,国内昵称“坎妹”。

坎妹从小练芭蕾,曾主演大热的科幻电影《机械姬》,动作和演技都是一流。

再说说男主角吴彦祖。

大帅哥的好莱坞新作终于露了脸,比《魔兽》强,“路人君”这次的形象相当正面,与劳拉携手勇闯孤岛,颇有男子汉气概。

比起《古墓丽影II》中任达华和尹子维扮演的香港黑帮来,显然是个进步。

 7 ) 说说相较游戏原作的几个主要改动

(距离通关原作时间太久远,记忆可能有出入,欢迎指正) 本片的剧情是把<古墓重启>(2013)和<古墓崛起>(2015)两部游戏混合后的魔改产物,看完自己都感到了混乱,试着理一下和原作的差异:1、基本人设:考古女大学生变亿万遗产继承人一句话概括原作剧情:清纯女大学生落难愤起屠村。

比起电影版怼人揍人毫不认输还送外卖谋生的成熟形象,原作的劳拉就是一个刚毕业的普通女子大学生,更不谙世事。

她寻找邪马台仅出于考古精神和兴趣,和她的父亲无关。

影版“普通人突然发现自己是天选之女踏上冒险”的套路,是2015<崛起>背景故事戏剧化版本。

劳拉生父的故事、反派组织“圣三一”都来自15年<崛起>,和13年原作游戏完全无关。

2、核心主线:救姬友变成救爹这是我最怨念的部分。

近年大女主商业片渐有起色,然而大多仅仅是把男主变成女主而已,回想一下,商业片中和女主有大量互动、有独立剧情线、角色成长和男人无关的女配角有吗?

有吗?

——没有。

原作的女二号珊曼莎(Samantha Nishimura)是符合以上要求的。

她是劳拉最好的朋友、考古队摄影师、邪马台家族后人、被卑弥呼选中的继承人——这串头衔是不是听起来比劳拉还厉害啊。

原作中,考古小队成员失散,珊曼莎被邪教教徒绑架,献祭她的生命完成卑弥呼的重生。

劳拉的行动基本就是找珊曼莎→失散→找珊曼莎→失散→救珊曼莎的过程……原作打完最终boss后:

还我百合线啊!

3、反派:穿越而来的圣三一和被洗白的卑弥呼上文有说圣三一(Trinity)是2015游戏<崛起>的反派组织,原作的反派组织是索拉瑞兄弟会(Solarii Brotherhood),一个武装统一小岛的邪教,成员皆崇拜太阳女王卑弥呼,想掌握她的超自然力量。

电影中卑弥呼是散播恐怖不幸的死亡女神,后来在墓室探索后得知真相:她原本仅是普通外来移民,患上致命的传染病,为了不殃及更多人选择自杀,体内的病毒随她的尸体封存在地下棺木中。

总结下就是为大义牺牲自己的背锅侠,完全没涉及到超自然力量(不然也许过不了审……)原作的卑弥呼则阴邪强大,她是法力强大能控制天气的邪马台女王,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。

当年,某一任继承人选择自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,这是小岛周围海难频发的原因。

上文提到的珊曼莎就是被选中的继承人。

原作游戏最后,劳拉摧毁卑弥呼的躯体,救下珊曼莎,岛上狂暴的风浪归于平静。

原作尾声

这张没截好,这行字打出来超震撼的。

4、美术和细节上的一些差异电影中1/4的场景都在现代,原作从开场海难到结局离岛,100%场景都在岛上。

电影在岛上冒险大致分为三部分:丛林游击战---独自逃生---墓穴探险。

游戏的场景则非常非常非常多了,尤其遗憾的是,原作中有许多富丽堂皇或破败清寂的建筑,小到庙宇大到皇宫,都满载浓郁又神秘的古代神话风格。

而电影中卑弥呼的墓实在太不给她面子啦……

这里的壁画还是很还原的原作非常丰富的武器升级系统在电影中只保留了劳拉的标志武器---弓。

这个处理没毛病,但没看到火箭有点小失望,学会用火箭是标志劳拉成长的一个关键点,游戏封面也是用火箭瞄准前方:

几个忠于原作的细节:• 登山镐电影最后劳拉拾起登山镐飞扑到对面峭壁,借力登上峭壁---短短几秒的动作,却能让原作玩家会心一笑。

可攀登的墙面也是指引广大路痴的路标,这个攀墙模式直接影响了2016《神秘海域4》的开发。

不仅是爬墙,登山镐还是穿过绳索能在各地往返的工具、近身斗殴的利器……居家杀人旅游必备的标志物品,在最后能见着一面还是很激动的。

• 录音带影片中有两段交代故事的叙述是从录音带播放的,大部分游戏的收集系统都离不开录音带,同样包括本片原作。

• 飞机跳伞戏全片最精彩的一段。

对原作这段记忆已模糊,看到这段猛地被唤醒了记忆,后来一翻果然当初是截了图的:

• 拔箭自愈很高兴这一段没有被删。

虽然银幕高战斗力的女性角色越来越多,很多都是“老娘就是女王你们快来跪舔我”式的强大,美丽帅气,从不受伤,在泥水中滚过几遭、脸上挨了几拳就是“吃尽苦头”。

这些“进步”只是满足男性审美升级的调整而已。

一个不顾形象,不惜自毁,从脆弱中蜕变的女性形象才是真实完整的。

• 双枪彩蛋这个不用说了吧。

虽然我是游戏玩家,但其实,我期待本片的原因和原作没半毛钱关系,因为,几乎所有的游戏改电影都无一例外扑街了……在今天的语境,“游戏改”非旦是一个加成要素,而几乎是一个负面指标,和“惨遭A1动画化”“加入景甜宇宙”同样令人瑟瑟发抖的炸弹,这背后的逻辑得另开一篇来写了。

我完全是因为喜欢本片女主演Alicia Vikander才关注这部电影,以及写了这篇评论。

从当初选角公布的被质疑甚至辱骂,到今天获得认可,其中的苦只有她自己知道。

没错,其实这是一篇关于坎妹的安利文。

(最近看了《湮灭》的朋友,记得去看看导演的前作《机械姬》呀)(最后 to 某些朋友:人家的昵称是坎妹,不是砍妹,求求你们了)

 8 ) 《古墓丽影:源起之战》:劳拉,朝仓跳下去了,唐塔也跳下去了,你倒是赶快跳呀!

笔者:我也想跳啊,花了九十分钟电影的票钱就看了半小时的黑灯瞎火的盗墓戏,还是3D。

(文章首发于公众号“电影疯人院”,微信号:dianyingfengrenyuan) 虽然没玩过《古墓丽影》原版游戏,但在看《古墓丽影:源起之战》之前,为了做好功课,笔者特意恶补了安吉丽娜·朱莉主演的旧版两部。

原以为新版会比朱莉主演的版本更好一些,因为旧版除了朱莉的气质、身材和身手,真的毫无价值可言,而新版据说着重刻画了劳拉的成长,就想多少都比旧版好一些。

结果笔者猜对了一半——是比当年的《古墓丽影2》好,但那是因为2差点拍成了香港警匪片……一部改编自热门电脑游戏的电影要想在市场有所收益,至少它得打动游戏玩家,毕竟这片子首先满足的是玩家对游戏电影化的想象。

同样地,分析这部游戏改编而成的电影,至少得先了解游戏的内容。

那好,咱们先看看原版游戏《古墓丽影9》的剧情简介:

《古墓丽影9》的劳拉还只是一个21岁的刚踏出校园的小女孩。

年少时期的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中。

等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险。

对亡故的父亲的不解和对冒险的渴望促使劳拉和志同道和的同窗好友珊曼莎一起乘上了驶往邪马台古国的坚忍号……看看,有亲情的影响,有友情的陪伴,再加上游戏中写实的人设、实打实的求生冒险,恰到好处的奇幻关卡,分明是把游戏当电影创作嘛!

可真人版倒好,砍掉了同窗,强行让父亲“复活”然后又把他编死,更别提把本来充满奇观和历史渊源的邪马台古墓改成了最简单的科学现象。

玩家如果想给编剧寄刀片,那尽管干吧,编剧的履历表上可有着赫赫有名的《变形金刚5:最后的骑士》《白雪公主与猎人》《忍者神龟:变种时代》……

就算观众不是玩家,也不知道编剧曾经创作过什么车祸级的电影剧情,单纯看影片剧情,还是有不少槽点的。

影片前三分之二讲了太多与劳拉、与盗墓、与故事主线无关的段落——就算要先表现劳拉德智体美劳全能,搏击、自行车、抓小偷选一样拍不就得了?

上岛之后,来回折腾了好久,好不容易进古墓,还为了达到科学解释的结果简化了很多关卡(有必要为了中国市场这么妥协么?

你这是日本古墓啊)!

把老爸改活路人是没意见,但为了升华劳拉的觉悟,居然强行让老爸作死……哎,话说华纳在推出诺兰重启的蝙蝠侠系列后,就热衷给经典IP打苦情牌,《超人:钢铁之躯》让超人通过死爹感悟众生,成为救世英雄;《小飞侠:幻梦启航》让彼得潘通过面对死妈的现实,成为匡扶正义的小伙伴;《神奇女侠》《小丑回魂》(虽然笔者挺喜欢这片的)……算上这部《古墓丽影:源起之战》,“死爸妈”快成为华纳重启经典电影项目的一个特色了。

相比之下,最让影迷和玩家担心的女主角和导演反而成了亮点。

艾丽西亚·维坎德此前一直因为身材“只有肌肉,没有曲线”同时被大多数影迷和玩家诟病,好在成片中,大量的极限运动场面都没难倒她,看来那健美体型不是白练的,而她只需发挥几分演技就完成了劳拉从小太妹到熟女的转变,也算填补了编剧对人物塑造的懈怠。

笔者没看过挪威导演罗阿尔·乌索格之前的作品,不知道是不是真的如网上评价那般差劲,但至少《古墓丽影:源起之战》还算体现了他的些许诚意,好几处关键场景算尽可能还原了游戏里的场景,除去那乌漆嘛黑的古墓场景,基本上作为他的首部好莱坞作品,也算及格了。

说白了,如果没有她俩的努力,《古墓丽影:源起之战》将会一无是处,哪怕是吴彦祖在片中也只是行走的粉丝磁石而已。

《古墓丽影》当初被搬上大银幕,很大程度上是为了捧红安吉丽娜·朱莉,只需要朱莉充分展现完美的身材和配合动作戏摆出酷炫POSE,票房说来就来。

但现在局势不同了,政治正确对各种感官刺激噱头的限制更加考验主流娱乐电影的内容质量。

没有合格的内容,娱乐电影的市场反响不会有最基本的保证,更谈不上捧星。

况且《古墓丽影》近几年再没出过新版游戏,会特别关注影片动态的也就只有吐槽侃妹身材的玩家和影迷了,期待续集?

还不如期待《鬼吹灯》电影版新作更靠谱些。

最后感慨下,无论是玩家还是影迷,估计大多数都和笔者一样,都不想看到一个因为父亲的死而变得懂事有担当的劳拉。

她的成长更应该通过冒险中各种惊险的环境、复杂的人性以及自身思想斗争的考验来完成。

她的家庭使命让她注定与大风大浪作伴,而正是这些大风大浪磨砺了劳拉的意志,锻炼了她的品格,长此以往,才会有咱们熟悉的那充满独特魅力的“古墓丽影”劳拉。

 9 ) 《古墓丽影:源起之战》中,艾丽西卡·维坎德扮演的劳拉,和以往影视作品中的劳拉相比有何不同?

由于文笔不行,很久不写长评,这次因为期待了半年之久《古墓丽影源起之战》实在是让人伤心😔。

从古墓丽影十周年纪念版开始玩古墓丽影系列游戏,《古墓丽影8》,《古墓丽影9》,《古墓丽影崛起》,之前也看过朱莉演的前两部《古墓丽影》。

一直觉得《古墓丽影9》的剧情和内容是最精彩的,当听说电影正好是以《古墓丽影9》原型而拍,还激动了小一阵子。

但是今天看过以后不得不吐槽一下。

我就不说劳拉老爸诈尸这种小细节了。

最遗憾的是没有见到暖男“约拿”,一直认为他是古墓丽影的灵魂人物,硬汉,暖男,有他在身边总觉得劳拉永远都不会受伤😉。

为了圈钱,导演也是够拼的了,硬生生插了个吴彦祖进来,实在是无语了。

《古墓丽影9》原剧情是卑弥呼的意念传承几千年,岛上各类建筑从战国古建筑到现代的工业区,贫民窟……完美呈现各个时代和文明,场景就做的非常好,而反观《源起之战》一群帐篷,几根枯树藤,几块石头,完全没有游戏场景里气势磅礴的感觉,导演,你要是实在却缺资金可以砸锅卖铁啊,别浪费这个lp.还有就是人物,最☺可爱的就是拾荒者,就是《古墓丽影9》一开始把劳拉倒挂在屋顶的野人,当初玩游戏时候吓的我差点尿裤子了,真是调皮😝……可惜电影里被删掉了。

还有霸气的风暴武士,一群由卑弥呼用法力续命,存活上千年的守卫,特别是大块头,拿个狼牙棒,威武霸气,电影也可能是资金不到位,剧情都简化了,就不谈这些核心角色了。

电影有一个小场景还原的不错,一根长铁钉穿透了肾,电影里换成了树枝,不过电影里演绎的感觉没游戏里疼😁。

破飞机跳伞那段也还原的不错,说起来都映像深刻,在玩《古墓丽影9》的时候不知道在这个关卡死了多少次,活生生玩成劳拉的一百种死法😄。

再来说说冒险关卡,两道机关就见到boss了,也太简单了,墓地设置的太简陋,还不如我们国产的鬼吹灯系列电影,好歹你多设置几种解谜元素的关卡啊,解谜关卡也一直是古墓丽影的游戏内核,感觉导演组也是缺钱,草草了事,特效可以,但是关卡乏味,一点也不惊心动魄。

还有一大缺憾就是动物,豺狼虎豹熊,只身单挑狼窟,勇者无敌,饿了也能找只鹿欺负一下,填饱肚子没问题,这是劳拉的情怀,导演也没找机会诠释一下。

看来还是剧组缺钱……不过说了这么多,电影也并不是一无是处,导演还算比较尊重游戏,改的不算面目全非,至少用的几个名字都对😂。

几处致敬游戏的场景也很出彩,演员不错,至少形象很接近,坎妹很拼,虽然演技没有朱莉成熟,但是也还算可圈可点,锅要导演背……还有很多想说的,但懒得打字了,谢谢大家,写到这里了就……😜

 10 ) 游戏迷怎么看《古墓丽影:源起之战》?

改的很多,通关游戏迷之一也可以理解。

以下有剧透。

首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?

),有超自然能力,控制着人和死人。

而电影里是个病毒携带者。

游戏迷就不满意了,什么鬼?

其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。

如果这电影真用了鬼神的设定,那估计imdb评分要跌爆。

还有就是父亲的出现。

游戏里父亲一直是个画的大饼,从没见过却整天被提到。

电影里却见到了真人,还挺弱鸡的,最后还死了。

游戏迷又大呼,什么鬼?

的确,就算是为了塑造劳拉的对父亲的思念,也不必须要把父亲拉出来死一遍啊?

另外一些小的地方,比如送外卖(印度小哥出现了一幕就再也没见过),自行车大战(就为了引出继母),同船的若干人变成吴彦祖一人,当地的逃不出岛的士兵变成下一部才有的Trinity,没有出现的卑弥呼祭祀团和地下血湖,都算是对欧美观众的妥协。

其实要能拍两部,一部给东方观众+游戏迷,一部给西方观众,那就更好了。

动作部分没得说,还原度极高,游戏是瀑布飞机部分,几乎照搬,非常刺激。

算是合格之作。

《古墓丽影:源起之战》短评

怎么能这么难看……还不如国产电影《寻龙诀》!主角虽然好看,但是一点味道都没有。看完了片,念念不忘的反而是开头拳击场里她那位对手。父女情也几乎没体现出来。/“You messed with the wrong family.” (飞机上)

9分钟前
  • 桃子
  • 较差

有古墓,没丽影,故事无趣,砍妹虽然帅气,但女主存在感弱,人物性格不明显,换什么角色都无所谓,也没说清古墓存在的意义,也没说是什么病毒,只是遵从游戏的动作场面,留了尾巴,但真的不怎么样

10分钟前
  • 五色风马王灰狗
  • 较差

游戏还原度超级高,剧情变了,但是几个精彩镜头都能找到游戏的感觉,可以说很用心了。吴彦祖的佛牌很抢眼

15分钟前
  • 后皇嘉树
  • 推荐

游戏感十足。小时候点满弓箭和解谜天赋,年纪大一点后点出终极天赋:搏击术(彦祖可能所有天赋点的都是魅力),然后在感人肺腑的主线剧情——爸爸去哪儿了(或者是奖励?)的吸引下深入孤岛,为了拿到任务物品一路与Boss斗智斗勇,当然也会因为操作失误走向另一种结局。真是游戏人生,戏如人生啊!

16分钟前
  • 康报虹
  • 还行

所以女主就这么不明不白拱手把家族企业让给了大敌卧底了?what?喵喵喵?传说中的日本小岛制造的太糙,以及只有我重口味的觉得卑弥呼女尸好漂亮吗

19分钟前
  • UrthónaD&#39;Mors
  • 还行

剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的

24分钟前
  • 风信子
  • 还行

除了一点游戏感之外毫无可取之处。

26分钟前
  • CharlesChou
  • 很差

完全是坎妹的个人秀,她这身材和腹肌真是给跪了……

28分钟前
  • 终有剑心在
  • 推荐

没有6.5这么低吧7分出头还是有的。中规中矩的商业片。劳拉父女充分说明了,人民币玩家还是多玩玩虐怪游戏就好,动作冒险解密类游戏,有钱也没用。

30分钟前
  • 肖恩恩恩恩肖
  • 推荐

剧情无聊不说这个劳拉可能是个弱智。还有利用吴彦祖的假主角地位忽悠人。hk什么年代是那样的地方呵呵。换做白人男主你就立马感情升温呵呵。剧本真恶心。偏暗黑。

35分钟前
  • Q这一切的一切
  • 较差

铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑

39分钟前
  • metaphor17
  • 较差

;一小时寻父,一小时寻墓,分布的特别均匀,后半部分进墓之后顿时化身国产二流盗墓片质感。

41分钟前
  • 天海风涛
  • 还行

远超预期,一部标准的商业娱乐电影简明扼要的概括了9代的内容但又有完整的构架。奏剧情都很明快没有拖泥带水.砍妹的肌肉却实打实的展现出了女性的力与美,新古墓这种弱化性别符号强调力量的做法真可以说是实打实女性商业电影的进步某方面也是真正回归了劳拉这个角色创造的初衷

43分钟前
  • 说什么图灵
  • 推荐

正反两方的智商极度让人捉急,劳拉追大boss的时候让我想起了多年前看的一部喜剧中的桥段“女主角被人追杀,在逃出房间的那一刻她从刀枪等众武器中选择了香蕉…”

48分钟前
  • 雨前羽街
  • 较差

看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。

53分钟前
  • 豆瓣路人己
  • 较差

故事真的就跟游戏没两样,应该是比游戏更糟。没有挑战性,不用用脑筋,也算了。打不死,这么激烈的跌撞,只受一点伤,喊一下痛,下一秒就像没事了,你又不是超人,难道会自动愈合吗?你她爸至少还有炸弹,那么多枪,你竟然还用箭,OMG!!还以为能改出一个好故事说,失望。

55分钟前
  • 克拉許crash
  • 较差

夜里登陆那段海面戏份的剪辑简直要了亲命了,剪辑师是在报复社会吗?蛋妞这算是花瓶吗?

59分钟前
  • 本初老儿
  • 较差

三星半,前半段给我很多新鲜感,劳拉和游戏里的形象也并不冲突,就是后半段的情节有点套路,高开低走了,并没有比游戏版9代孱弱的剧情更有吸引力,反倒让我想起之前看的鬼吹灯盗墓笔记之类电影,这样一来10代的不死人也没戏了

1小时前
  • 90
  • 推荐

剧情不够精彩,有不少桥段还原了游戏,总的来说还是一部不错的电影。

1小时前
  • 橘猫爱吃鱼
  • 还行

剧情1星,脸一星,身段一星…… 以上

1小时前
  • 五只眼
  • 还行