今年出不少女杀手题材的影片,如《艾娃》、《火药奶昔》、《门徒》等,此前有《致命黑兰》。
我是看《双子杀手》认识该片女主玛丽的,是个典型、技术精湛的打女。
在该片中,玛丽的演技可圈可点,动作敏捷、演技老练,没丝毫矫情造作的成分……片中女主遭人暗算,身中发射性钋元素腐蚀,命悬一线、仅余一天活期,死之前女主要找到凶手复仇,是名副其实的急速复仇片……大阪,维瑞克和绰号“季节工”的凯特坐在厢式货车里来到目的地,凯特爬到高处将目标狙杀。
10月后东京,凯特向导师维瑞克提出再干一票就退出杀手行业的决定。
在酒吧结识斯蒂芬并上床。
夜23点在六本木大楼楼顶狙杀目标时失手脱靶。
飙车逃亡时翻车,在医院里醒来后医生说凯特体内有钋-204放射性物质,这是导致其狙杀失败的原因,而下料者猜测是斯蒂芬。
凯特尚余一天的活期,逃出医院找到斯蒂芬,其说是黑帮木岛组佐藤和夫指示的。
询问维瑞克得知大阪猎杀的目标是木岛的弟弟健太郎,昨晚是木岛。
在黑蜥蜴酒店杀佐藤获知木岛侄女亚仁的姓名。
绑架亚仁后,黑帮木岛组的二号人物莲司派信三去救出亚仁……身体受钋元素腐蚀严重,凯特的牙齿都脱落了,将亚仁绑在公厕后至餐厅等候信三……双方没几句话就开打,激烈的巷战后,信三找到亚仁,但冷血的信三要杀掉亚仁这个累赘,好在凯特赶来干掉信三救下……遭到黑帮嫌弃的亚仁无路可逃,就跟着凯特身后。
亚仁承诺帮凯特找出木岛……亚仁告诉凯特,莲司是个基佬,可从其男朋友城司的身上获得莲司的下落……找到城司,一场搏斗中凯特险些丧命,亚仁把城司打死;从城司的手机里获取莲司的行踪……截获莲司,莲司说木岛要和家人在一起,之后木岛就消失不见。
亚仁说她知道木岛在何处……亚仁带凯特来到家族的老宅,见到木岛,凯特才知道莲司要谋反,联合维瑞克暗害木岛和凯特。
此时,维瑞克来到老宅大门口,与亚仁碰面,还挑拨离间她和凯特的关系,说出凯特是杀其父亲的凶手……枪声过后,凯特走出房间来到大门前,亚仁愤怒地向凯特开枪,凯特脸部中弹倒地;而后上到维瑞克的车上,维瑞克计划将其培养成新的杀手……木岛过来给凯特注射最后一只药物,与凯特一起追杀维瑞克、救亚仁。
凯特之所以平尽全力救亚仁,是因为从亚仁身上看到了自己的身影,她不希望亚仁步自己之尘成为下一个悲惨命运的女孩……维瑞克带着亚仁回到莲司住处,与莲司会面,并指责莲司未经他的允许就给凯特下毒,维瑞克本来计划要说服凯特的,并未下决心杀凯特;但莲司操之过急,不等维瑞克就私自向凯特下毒手……木岛指派属下随凯特杀入大楼,激烈枪战后,木岛找到莲司,用武士刀与莲司决斗,将莲司头颅砍下;凯特与维瑞克对峙,用最后一颗子弹将维瑞克打死,自己也筋疲力尽死在亚仁怀里……
真的不要老是说什么剧情老套了,电影拍了100多年,复仇电影能有什么新花样,商业电影能有什么新花样?
复联不还是死了人又复活,死人复活的电影不是拍的很多了?
天天想在商业片里面寻找人生感悟呢,怎么不去读哲学系?
动作设计做到这个份上,给个2星,说剧情老套,看到这个评论真的一股子气,中国的动作片都基本消失了,谁能想到动作类型片基本完全消失了???
当然商业大片拍出人生感悟固然好,但是也不要苛求每一部电影都这么优秀,它是一部动作电影,它的动作设计足够优秀,那我举得也配得上三星。
坏蛋第一次杀小女孩时嘟嘟囔囔说了一堆话,死了,一个小boss可以杀女主角时,又嘟嘟囔囔说了一大堆话,让小女孩爆头了。
我也是服了,在酒屋里,一堆坏蛋一把枪没有,就是刀,然后,户外,一堆混蛋一人一把枪,女主角藏在桌子底下,十几个坏蛋一起上,完事,非要一个一个上。
女主角动作戏非常一般,一看就是花架子,就是反角衬托的好。
片子在日本拍的,几个日本有名演员演的倒是不错。
剧情不值一提。
最后团战有点意思。
可以看看。
4星好评,给4星是因为这片子大大超出了我的预期,作为爽片动作戏完全在线,虽不十分火爆,但配合女主有血有肉的演技,给人真实感。
影片并不是要打造一个无敌女超人,相反她出场没多久就被下了毒,命不久矣!
唯有珍惜时间,不想死得不明不白,但剧情并不是简单的复仇故事。
对白台词很深。
没有随口而出的脏话,反而有些社会现实的无奈感。
正邪双方大佬们都不是传统影片里的穷凶极恶, 但生在这个侵略文化(影片里有口述)的年代里,想要更上一层楼,背叛朋友同志 就是职场或社会中最常见的事!
满口义正言辞,一肚子自身利益。
一个是老二想当老大,另一个是没了女主还可以培养小女主。
为了生意联合,大难临头又各自飞, 最后时刻双方在鬼门关前的交流,依然保持着客套的寒暄和叙旧。
人在江湖,身不由己,没有永远的朋友,只有永远的利益。
《凯特》。
6分。
可惜了。
我倒是前面一直说过,女性复仇电影自从吕克·贝松的《超体》后,再也没有人可以超越。
大家一方面致敬《超体》,一方面致敬《疾速追杀》。
但心里话,它俩珠玉在前。
凯特是个从小被杀手训练的杀手,在一次执行任务时被杀害对象的女儿在场,凯特收工后想退出组织回归正常生活。
他师傅当然不能同意。
但凯特居然竟然去酒吧约了个炮,于是她被下毒了,稀有化学元素中毒,生命还有一天。
凯特开启了她强大的复仇之旅,然后顺势查到了师傅才是幕后黑手。
这是一个上个世纪六七十年代港片经常讲的老故事。
这几年,这样的女性独狼杀手电影不少,但有特色的很少。
本片其实也是这样,节奏吧比较快,内容吧,比较充实,但是特色呢。
看到了很多熟悉的情节、镜头,创意马马虎虎。
很难有飞跃。
这几年,这样的女性独狼杀手电影不少,但有特色的很少。
本片其实也是这样,节奏吧比较快,内容吧,比较充实,但是特色呢。
看到了很多熟悉的情节、镜头,创意马马虎虎。
很难有飞跃。
到底是怎样一种刻板印象,导致故事发生地是日本的美国电影一定会用上赛博朋克?
这已经形成一种让人感到尴尬的传统,好似所有此类故事都发生在某个虚假的片场。
是因为《攻壳机动队》的影响吗?
东京作为一座想象之城,必然以赛博朋克风呈现。
《凯特》的故事并不复杂,核心冲突归置在日本老派黑帮与境外雇佣制杀手势力间。
因为受到西方观念的影响,个别年轻黑帮分子开始抛弃传统黑帮的仁义信念,雇佣外国职业杀手杀死帮派二把手,借此上位,他的目标是取代老大,成为帮派新领袖。
凯特是自小接受职业杀手训练的孤儿,成年之后,她萌生自我意识和对他者的爱意,她决定在最后一笔生意后金盆洗手,回归常人生活。
在此之前,她遭到陌生人投毒,为了揪出元凶,她发现了黑帮内斗的真相,以及自己一直作为工具人被利用的事实。
发生在凯特与女孩间的情愫,既作为意识觉醒的明证,也是她女性身份的爱意萌生。
《凯特》搭建了一个简陋世界,从女性意识的觉醒讲起,最终走向正必胜邪的结果。
就职业杀手自我意识觉醒这点来看,《凯特》的深度远远不及郑保瑞的《狗咬狗》。
这是又一部打着女性主义幌子消费女性的美国电影罢了,看完就该把它扔进垃圾桶。
电影还是不错的,不过海报上的日本小女孩居然在演员表里面没有?
还有几个都没露面的居然在演员表里面,豆瓣现在智障谁都能添加电影信息了?
米希尔整个电影不超过10秒的镜头也能排主演, 艾尔西亚·罗塔鲁, 西琳娅·温西里都没搂过面,居然也在演员表。
真的TMD ZZ。
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网飞出品,杀手生命的最后一天,美传奇女性在日扫黑除恶,罪魁祸首竟在自己国家的故事,可喜可贺。
看来就对待邪恶这一点上,双方还是比较同仇敌忾、一心为公,不知其它方面的合作也是否如此亲密。
芭比少女艾妮火线营救,酱油辅助偶现奇迹。
坚韧心态抗癌过关斩将,兴奋剂加主角光环。
补充一点:爆爆柠檬这个梗实在太魔性了哈哈。
“但我会是陪你走到最后的人”“去当个小孩吧”“你去哪我就去哪”“你多的是时间可以忘记”“掌握自己的人生”车内拍照的画面相当经典,令人禁不住微微一笑,艾妮也是个缺爱的孩子啊,好奇新鲜事物的同时渴望关注。
说实话两位之间的缘分有点像《这个杀手不太冷》,最大的区别在于凯特是可悲的杀父仇人。
“我愿意做任何事,收回这一切”“我的人生根本不是我的人生,直到现在”消灭,并将其子女收留兼培养作为杀手,为其卖命。
蒙在鼓里的笃信,包含了太多的委屈。
最后的一刻,霓虹映照在脸上,凯特向死而生。
女性动作/复仇题材电影《凯特》的主线剧情可以用一句话概括:一位名叫凯特的职业女杀手在日本的一次行动中失手,随后被注射了致命的钋-204,只剩下不到24小时的时间复仇。
另一条副线是凯特与被她暗杀的一个黑帮骨干的女儿Ani的纠葛关系。
本片超离了很大程度上充满男性凝视、为男性角色与男性观众提供双重“色情观看”的那些女性特工/动作片(一如主线设定所借鉴的吕克·贝松导演与多次自我翻拍重制的作品《女囚尼基塔》《双面女蝎星》《安娜》,以及近几年大火的《红雀》《碟中谍5》等)。
女主角凯特既非召唤着男性拯救与爱情的“柔弱女子”,又不是如铁般刚硬冷酷以一敌百的“女超人”,而是在强与弱之间游移变动的血肉之躯。
她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。
也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑与竭力前行才绝对地动人心魄,女性不再是被欲望凝视的客体或机械性的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。
究其原因,恰是由于《凯特》给出了鲜少有动作片会采用的、非常勇敢的设定——我们和主人公一样,从一开始便知晓钋-204中毒没有解药(而大多数涉及中毒垂危的电影与小说,都会提供某种解药灵丹,在现实中,钋-210则可以通过二巯基丙烷磺酸钠促排出),生命仅剩下不足一天的时间。
由此,凯特一方面是机械般循着血杀复仇的逻辑链环试图了断尘缘,另一方面则是意外地收获仅能保有数小时的不凡情谊,于是在离世前拼力守护新结交的朋友Ani,至终达成微末而珍贵的赎救(“Yeah, it's okay.I know you.”)。
但是,那份难以割舍的生之留恋,无可逃避的宿命死灭,依然是残酷无情的既成事件(“Can't go back, sadly.”)。
因为即使拼尽全力,解锁每个表面成就,完成一切外部任务,杀败所有外在敌人,她也没法阻挡从身体内部渐次散溢出来的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。
正因如此,主角光环实际上已残缺坠灭,俗套设定(赛博朋克与霓虹美学的东京、开头便不难猜到的反转、注重忠义家庭vs.只看个人利益的东西方帮派组织图示化的二元对立)与不够盛大绵密的战斗场面(的确不可与《杀死比尔》相比,亦不如《疾速追杀》系列——尽管共享了动作指导团队)也已经不复碍眼、不再紧要,影片对女主人公面临无可挽回之死亡时五味杂陈的心绪(愤恨、哀伤、不甘、无奈、执拗、决绝、不舍与心死)及其生命本相的展现才是此类动作/特工类型片中绝无仅有的。
换句话说,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避抵挡的死亡才是我们自身与这部影片的核心。
伴随着生命的倒数计时,还有凯特的自我觉醒与反思。
在冷血杀戮之外,她渐次显露出温情与宽宥的一面(放过被挟持受命投毒却不知实情的男子,信守承诺未杀Renji—浅野忠信,而她对孩子的喜爱则由来已久且已在影片中经过足够铺垫,这也是她激动地冲出巷弄乱枪射杀对手解救Ani的原因之一)。
面对注定而至、即将临降的死亡,凯特往日被外部任务与规训(杀手的工作、训练与律令)所占满的生命,终于迎来了短暂却自由的本真时间(“My life wasn't mine.Till now.”)。
为什么说是自由而本真的时间?
(我们可参阅海德格尔《存在与时间》第二篇第一章第51-53节)因为在这种极端境遇中,“此在”(即个人的生存、存在)得以真正地——尽管是被强制促逼地——“向死而生”,死亡成为迫近的、在短时间内确凿无疑的未来事件并遮没了我们,令我们畏惧并鼓起勇气筹划,尽管我们无可逃遁与躲藏。
相反,在平日里,处于日常状态(“沉沦”)的此在,对隐约游荡在某个看似遥不可及之将来的死亡总是持有“两可”的态度,回避与悬置它。
在这个角度上说,电影《凯特》不仅始终在向不幸的女主人公、也在冲着我们观影者提出拷问或曰天问——当你确知、确信了自己将要面临死亡,应该如何过完剩下的时间?
如果观影者能够认同女主角并浸入这一处境,那么,随着影片不断地唤起自我反思,我们便能暂时进入这种本真的生存状态,考虑这一终极问题。
有人或许会问:如果你这么想通过影视剧向死而生地思考这一问题,那不是有大把多的狗血韩剧、催泪情节剧与“遗愿清单式”电影可以满足你吗?
殊不知,这类影视剧在批量生产、标准化、类型化之后,便早已沦为一种惯常的消遣与释放情绪的工具,如何能够真正引人入戏与激起沉思?
反倒是在动作片/特工片中,我们看到了《凯特》这样打破类型片核心成规惯例的作品。
传统动作/特工类型片中闯关夺宝的主人公几乎全是“金刚不坏”的“不死之身”,在看似危难临头的时刻总能逃出生天,于是,在无数次观影体验里,身为感官娱乐视听轰炸主力军的动作/特工片,渐次成了一种低难度电子游戏(从而也产生了提高动作戏难度或以弱小普通人为主角、直接戏仿游戏存档读档机制的电影,如《明日边缘》《领袖水准》《源代码》)。
简言之,无论动作戏如何精巧刺激,无论场面如何宏阔壮丽,这类动作大片也只能不断拔高你的猎奇阈值(及至麻木与无聊),而无法令你和本己的生命情感或深层次的生活现实发生接触。
但本片却另辟蹊径,在直接冲破乃至颠覆动作/特工片核心预设的同时,通过一种陌生化(急性钋中毒在日常生活中极不可能遇到)的方式预先让观众体尝到现实中的死亡之息——不论遭遇何种创伤或疾病,体力愈加不支、疼痛越发加增、意识渐次模糊恰是许多人最后不得不面对的境况。
就这样,经由几乎不可能的虚构叙事,我们竟抵达了十分可能的真实情境。
当然,在影片中,这也与玛丽·伊丽莎白·温斯特德令人信服的表演、部分实景拍摄与稳健精细的运镜调度密不可分。
此外,《凯特》的精妙之处还在于,它在探讨生命时间的同时,在电影形式的时间张力上也作了相应处理。
首先,从外在客观时间上说,影片的情节时间被压缩至一个晚上之内(凯特从离开医院到完成复仇后去世,外景镜头表明均为同一天晚上),从而让银幕时间(即电影实际播放时间)与情节时间看上去相差无几,提升了时间的现实感与紧凑度。
其次,影片后1/3段——确切地说是从影片开始1小时后——的动作戏密度与情节推进速度便明显减缓,甚或变得迟滞不前,这不仅仅是由于对文戏(如“敌我”之间、“家人”之间的对话与和解,真相揭示,记忆闪回,最终诀别等)集中安排的考量,还在一定程度上契合于女主角凯特的内在主观时间:随着身体越来越疲累、虚弱、疼痛,尽管已经临近死亡,主观时间的流逝却变得愈加漫长无边(一如我们在煎熬难耐之时的心理感受),而这种主观时间的滞重拖长,亦与凯特的身体动作相吻合,摇晃,蹒跚,耷拉,乏力,甚或瘫软在地,那勉强迈出的每一步都恍如翻山渡海般艰难苦痛。
最后,本片在后1/3段那场唯一的战斗戏中,多次、长时间地以升格慢镜的方式呈现凯特的拼杀过程(而在前2/3部分的所有动作场面里,仅出现了一次短时间的慢镜头)。
在此,慢镜头既渲染了决战残酷而悲凉的气氛,又通过摄影机对时间的扩展拉长而延宕了结局(女主角的死亡正是本片的最后一个镜头),并进一步外化了凯特因身体创痛而延绵无尽的主观时间。
一如塔可夫斯基所言,时间是电影基础的基础(参见《雕刻时光》南海出版公司2016年版,130页),在此意义上,对时间本身的探讨多能触及电影与人类生命的底质。
在银幕上于少于一天的情节时间内呈现进入倒计时尾声的个体生命,也是今年另一部新片《老去》的理念(在一处神秘的海滩上,误入其中的游客的细胞生长与衰老速度急剧加快,半小时即相当于一年),奔流飞逝的时间张力与时间的可视性,亦在凝缩为一天的银幕人生中达到极致。
类似地,安哲罗普洛斯描画一位诗人生命中最后一天的诗电影《永恒与一日》也有异曲同工之妙,只是《老去》《永恒与一日》更着重于思索衰老引致的死亡,而《凯特》聚焦的却是一个深陷过往泥淖、还没有真正开始生活的人的殒灭——当然,这个母题实际上早已被重述多次了,只是在通常的剧本安排中,时间不会仅限于一天之内,且主人公的死亡多是由自身性格与机缘巧合导致的,而非无可阻遏的客观必然性——参见帕尔玛导演的黑帮片《情枭的黎明》《疤面煞星》;另一种人人乐见的方案是在结尾抛出一个解药(抑或在续集中编一个牵强的理由令主角死而复生),若是如此,影片就将在瞬间自我瓦解那原本极具颠覆性的核心设定,所有的悲剧性氛围与道别的准备都将堕退为玩笑与骗术(一如许多影片所沿用的最后一分钟营救或结尾的反转),这套屡见不鲜的把戏便是商业娱乐电影中惯常的造梦逻辑,恰似廉价的魔术与冒牌的神迹。
然而,在真实生活中,生与死的逻辑实而绝少与奇迹相兼容。
细想来,这或许正是很多怀着暴力美学动作大片之期待来观看本片的友友失望而归打了低分、而对寻常动作片无感的笔者却惊喜感怀给了高分的缘故吧。
最后,如果你熟悉恐怖片文化,应该会知道本片女主演玛丽·伊丽莎白·温斯特德早年的一部代表作——《死神来了3》。
这个系列的设定在当时也是开创性的:提前预知/预感到意外灾难从而侥幸逃脱的人,最终一定会死于其他的意外事故,只是时间、地点与方式未知而已。
同是探讨宿命与生死,《死神来了》系列所透射出的更多是对未知的恐惧与对生活中看似寻常实则暗藏危险的场合的警惕。
至于设定本身,自然不具现实性(若存在这种万灵规律,意外保险精算师们该乐得合不拢嘴了叭),在时间紧迫性与死之必然性上也缺乏足够张力(片中即有不止一种策略可以避过死神的镰刀)。
但无论如何,能够唤起我们的死亡意识、引发对存在与时间之思考的电影,都值得被认真看待。
首发于公众号【冰红深蓝电影】,一起看佳片,赏经典
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
不可否认,疾速团队在动作设计上很用心!故事尽管老套,但是我可是冲着场面来的,几段打戏不会失望!疾速、怒火攻心、杀死比尔等等电影的影子,女主还是李小龙粉丝吧,鬼冢虎标配!
女主没有打戏功底硬上,小妹妆也不好看,除了这个204放射元素有点新颖还不知道科学依据有多少
太难看了,活在西方刻板印象里的东京
在被注射了致命的毒药之后,只剩下了不到一天的生命。作为顶级女杀手要做的事情就是杀回去复仇。 凯特的形象是现在比较受欢迎的帅气的女生。 兜兜转转和黑社会老大的孙女又产生了一些联系。还发现真正出卖自己的其实是自己的老板。说实话顶级杀手是不是都有这样的问题。 还没到退休的年纪。就会被自己的组织给亲自解决。里面的打斗场面挺多的,还算精彩。
又想学Nikita,又想学John Wick,但这烂大街的剧本跟动作设计,还是早点洗洗睡吧!
影片把女杀手设定为较弱(被下毒)是很少见的,黑寡妇等都是女主角像切西瓜一样把对手灭掉。
影片结尾看得鼻子发酸,在生命的最后一刻,她终于获得了自由和平静。
女主角真飒真好看,影片就算了,看得累,全方位的累,我承认我确实是比较庸俗,就想看美女痛快地打打杀杀,但这一点痛快,被电影极力刻画的“无力感”抵消了,简单来说,就是不爽快。
铺垫的情节明显是有删减的,然而霓虹效果除了追车那段也没有做地特别好
西方电影这么喜欢日本元素。不过这部还好,至少打戏打爽了。不过这结局嘛,看预告片就知道了
Boom Boom Lemon!
赛博朋克元素加一星,其他就一般般啦。东京真是一座神奇的城市,当东京+紫粉配色出现时,堕落科幻感就出现了。
还好十分钟就关了
导演不错,编剧真的蠢。血腥程度还可以,动作编排还凑活,但老姐的身手是真心跟不上,就像是基努里维斯的身手跟不上动作编排一样,违和感严重,甚至还比不上后者。着实是动作不够爽,剧情又愚蠢,不伦不类,怎的当婊子还要立牌坊呢,在大润发杀个十年的鱼心都可以像石头一样冰冷,更何况杀了十二年的人,你给我来人性苏醒这套,最后还弄个导师背叛?就你妈离谱,人家双子杀手好歹还靠谱点,你这是个啥?啥?故事讲不明白不要讲,不如做成纯动作,懂不?不过,电影中有一个典型的风字脸,可作参考
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
网飞的电影到底什么时候才能靠谱啊
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
产品向的俗套故事,人物配置上大姐配萝莉算有创新,包装日本元素,音乐,整体呈现都不赖,几段分镜nice. 这类项目快成流水线了,但还是挺好看的.
班底再强,演员不行就是不行,无法达到那个效果