太吓人了玛德 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊叭叭叭啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸啊B2B巴巴爸爸吧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
看了这么多人评论这部电影,我也来说两句。
总体感觉这部电影的内涵还不错,恐怖情节比《寂静岭》真实,当然了,要是把影片中那几个仅为博得尖叫的快闪去掉就更好了。
从电脑游戏角度来讲,我觉得生存游戏比寂静岭更“游戏化”一些。
生存游戏整体故事情节乍似新奇,其实整体来看也不过是拿来主义的产物:首先影片抄袭了《午夜凶灵》经典的“进入游戏必须完成到底”的玄疑思维,然后又将《骇客帝国》虚拟现实设计原搬过来,这在影片后期尤为明显,男配角在游戏中的任何动作,都对进入恐怖房间的男主角造成真实影响,比如主角遇到真实中打不开的门,男配角就在游戏中打开门令主角通过,等等等等。
不过男主角怕火的心灵创伤情节,还真是老套的可以,我都不记得这是抄哪部影片的了,反正很老套。
总地来说,这部电影还不至于令广大游戏迷和鬼片迷失望,影片3D场景和现实之间的转换做的确实十分逼真过瘾,尤其是开头部分,真把我吓的一激灵一激灵的,在此还是推荐一下吧。
现在人玩游戏越来越投入,投入的过分了确实会产生幻觉;这还是满实际的,早年我打游戏的时候,也满脑子都是游戏的画面,人都象不是自己了;还好我都不玩杀人or恐怖游戏的.游戏做到这份上算是无聊至极了,电影看完,是游戏复活了女巫还是女巫主宰着游戏也搞不清楚.如果该片以游戏为线索,以黑客+邪教制造血案作故事,搞个警匪片,也许更容易让人接受些,至少我看到一半时猜想女主角"阿比盖尔"是凶手呢,结果看到最后是个鬼片,有些无聊.
优点:少一点1,想法不错,借着VG的东风,来个现实与虚拟大串烧.真真假假.最后搞得还有人认为真的有"Stay Alive"这个游戏,活活2,女主角不错,一个长得甜美,一个长得妖艳,总有一款任何你3,谈到的游戏不错,影片一开始就提到了<零><寂静岭>,想来玩VG的人肯定会相当的有共鸣缺点:多一点1,情节不好,一个老妖婆子吃饱了撑的要杀人,杀到最后还耍赖,我想不出更烂俗的情节了2,气氛营造不好,惊悚片最重要的是让人害怕,别的都可以忽略,
一个血腥的电子游戏画面伴随着恐怖的声音响起:“想挑战来自血腥女伯爵的诅咒吗?
开始和我一起念这段咒语,让我们一起进入黑暗世界!
”是的。
这个游戏就是基于发生在 Gerouge Plantation 庄园里的关于一个叫做Elizabeth Bathory的吸血女伯爵的故事。
她是200年前来自罗马尼亚的吸血鬼。
(嗯,几乎所有的吸血鬼都来自罗马尼亚,属于我们工作时所说的EMEA地区。
上次小Charles给一个外国同事起外号叫:德古拉,就因为:1.人家来自EMEA,2.名字起头的字母是D,3.那个家伙除非必须,一般不主动和人联系。
就象吸血鬼一样:除非到了吸血时间,一般绝不离开他那口棺材。
我还和他理论了一番,不许他侮辱我心目中的绅士,我是指德古拉伯爵)此碟的菜单还算精致,跟玩游戏一样,你也可以选择喜欢的角色,和合适的衣服、武器来组合。
还挺好玩。
电影故事是这样安排的:二个住在一套大房子里的朋友莫名其妙地死掉,奇怪的是他们的死法和他们正在玩的游戏里的人物的死法完全一样:一个被吊死,一个的血被放干。
然后得到这个游戏的四男两女上网联机,开始了他们的找死之旅。
说实话,直到这里我还是充满期待的,和电影里那六个家伙,一样期待着后面有什么吓人的情节出现。
后面却是乏善足陈的剧情。
无非是每个玩过游戏的人都开始出现幻觉,或满脸是血,或镜子破裂,或眼前突然有个吓人的怪物,或险些被撞。。
然后一个个都如游戏中一样game over:Hutch的办公室主管Miller死于一把大剪刀(如果你对你的老板不满,可以考虑送这样一套游戏给他,嘿嘿)而表哥Phin 被一辆突然出现在光天化日下的马车撞死;一个来调查的警察也因为手痒玩了一下,这哥们下场较惨,大脑袋被钢条箍住,死得血肉模糊(有点像《Saw》);而女孩October死得很痛快,被一刀拿下。
男主人公找到解除咒语的方法:“找到女鬼的尸体,燃烧之。
”也丝毫没有创意。
伪恐怖。
死人不超过两位数,画面不血腥,最过分的是情节交待不清楚,女伯爵杀人的动机不纯:一会是为了美丽,一会是纯属在练武。
进行得也不紧张,连死人的顺序都几乎是按照我的想像进行的。
当然,如果你是个恐怖片的菜鸟virgin,倒是可以推荐一下。
来,跟我一起念一段话,让我们进入另一个世界,好不好?
“来吧,云朵。
愿你成为罪恶的风暴,将他们撕裂。
夜幕见证,摧毁抵抗的人,以免他们伤害我,让众人的鲜血使我纯洁,保存永恒的美丽。
我向你祈祷。
”
本来在SOSO上搜索大逃杀电影,明明那网站上题目和简介都是大逃杀的,点开后因为是百度影音资源,就把网页关了,不知为何在百度影音播放器里看到的电影名字叫生存游戏- -|||。
我被SOSO和那网站忽悠了,这两部电影也相差太多了,虽然大范围来讲都是有人死亡的。
本来不想看的,但是被开头的那段画面吸引住了,诡异的楼房、恐惧的人们以及亡灵们,原来这开头一切都是出自一部游戏《生存》,这游戏名字起的贴切,玩过的人都会死,就跟看过录像带的人一样无疑例外都会被杀,就算查到真相又如何依然要死,原以为霍特和金发女还有一个男的解决掉那女尸,事件就此结束了,谁知道竟然还有如此多的游戏软件,解决掉的只是一部游戏软件,谁玩谁就死,还是远离这类杀戮游戏- - 看到最后面的那个木盆那女人吸血才想起原来这传说就是著名的吸血鬼伯爵夫人,剧里的那女尸还别说那造型还真的像极了,顶一个说,还有里面的那些女孩个个都像丧尸,都是被伯爵夫人害死的,哎。。
话说很好奇这游戏为何会和传说结合在一起,到底是怎么制作出来的,85分钟太短暂了,如果在详细点就好了。
话说看完这部电影想到一部国内小说,兰樾写的秘境传说,也是因为某个游戏而引发的杀人案件,小说很详细说明一切,都是人为搞出来的,写的还是不错,呵呵
恐怖+科幻+哥特+女巫+白痴男女主角+白痴男女配角+飘忽不定的音效+飘忽不定的鬼影+游戏机。
最大收获是:我终于知道wild rose是干么用的了。
我记得,有一首wild rose的歌,,好听死了。。
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
这部电影好象评价不是很高,有些虎头蛇尾和狗尾续貂的感觉。
我也说不明白为什么在电脑里存了这么久,也许是出自我的偏执的强迫症,也许只是迷恋Samaire Armstrong那张娃娃脸。
影片的主题还算创新,从一个游戏的内测人员的死亡引开,他的好朋友召集了几个朋友开始从这个游戏里探寻究竟。
在众人念完那段咒语后,开始进入那个阴森的盖露奇花园,噩梦也就开始了。
游戏中死亡的玩家开始在现实中以相似的方式死亡,一个接一个的设计当然是近年来恐怖片的惯用伎俩,《死神来了》系列是典范。
游戏中死亡的顺序与现实中遇难的人一致,这是无法避免的,个人认为却也是个弊端,这样的设计让人能预知下一个目标,大大减少了影片的紧张程度。
而警方的介入似乎也没什么意义,没有任何证据的前提下去几个幸存者的居所抓捕,目的是为了衬托出游戏者们的应变能力还是证明警察的无能没能让人明白。
仅仅是那个好奇的警察也开始找这个游戏并且最终死在了女伯爵的手中解释了这种因果关系吧。
我不想赘述大家都津津乐道的那句“you are cheating”,故事的结果还是没能脱离樊篱,王子和公主,哦,或者说是俊男和美女终究会走到一起,携手突破心理障碍,度过难关。
当然包括女主角在漂泊很久后在男主角那找到的归属感和男主角为了救爱人走出童年的阴影。
然而无厘头的是在终结了幕后的黑手后,这款游戏却堂而皇之地公开在市场上开始发售,越来越多的人念着那段昭示着无人永生的咒语迈入那片腐地,开始了这场生存游戏。
诅咒看起来明明已经打破了,这种矛盾的结尾只是为了延续恐怖气氛或者是制造一种轮回的效果吧。
结局是让人不能信服的,我想这也是影片的失败之处。
关于结局,我想推崇《万能钥匙》,这种打破常规思想,让人意犹未尽的安排是越来越苛刻的观众想看到的吧。
因为出乎意料,表面上不能赞同,内心却不得不对电影刮目相看。
突然又想起《寂静岭》的结局,女主角抱着女儿躺在花海中安详地沐浴着久违的阳光,身旁的男人似乎已经看不见……
《StayAlive》翻译为生存游戏,俗话说就是“活下去”。
这又是一部在影碟店看过而后印象很深、多年后想到、从网络里打捞出来观赏的力作。
欧美电影是可以用“观赏”来形容的,因为画面确实是标清的,不像港片连画质这么基本的也不能保证,画面那么渣渣,顿失美感。
跟画质一样清晰的是故事的流畅的进程,是不会有按下暂停键停下来做专门思考的,这也是文化的差异吧,跟快餐文化沾边,多快好、又好又快、保质保量。
虽说是部恐怖片,看起来也就是一部情节紧凑的刺激电影。
噪音刺激神经会让人烦厌,艺术刺激神经却让人享受。
欧美惊悚片远不及日本恐怖,日本的是悬疑加视觉恐怖,也暗示了日本人的变态,全球魔鬼的代表。
影片讲的是玩一个视频游戏(videogame)而引发的现实反作用力,虚拟与现实互相混合交集了,虚实不分开。
每部恐怖片在本人看来皆是一部教育片,特别是在伦理道德方面。
用反面教材来进行教育,跟反问句比正常句相比效果更好更强烈一样。
游戏是一个光碟游戏盘,介绍是没有正式发行的,有些类似《午夜凶铃》,那盘录像带不是人做出来的,感觉这游戏也不应是人做出来的。
片中的道具更反应了时代的节奏,《午》中的录像机,是那个时代的标志标签,《生》中的视频游戏是当今社会的新兴宠儿。
欧美国家没有亲自见过,不过中国大学的寝室,玩游戏的学生群体不可胜数,像什么英雄联盟、dota什么的,更是掀起高校网络游戏排名的浪头,冠之以“竞技”的噱头,把大好的大把青春就虚掷在网游中,乐此不疲,乐不思现实,对多方面造成不良后果。
其次,作为个人感受,要想做游戏高手,必须进入游戏里——入乎其内,而不是做个局外人,设身处地,身临其境的摸索游戏的“玄机”,时间久了,就难以做到出乎其外,模糊了现实跟虚拟就不是什么难以置信的事了,做出什么稀奇古怪荒唐透顶的事业也不奇怪。
电影中的人用生命、鲜血、青春为游戏付出了惨重代价,是一种艺术的夸张,镜像反观现实,游戏不正像一个个黑洞吸取着年轻人的青春、时间、金钱吗?
有些人现实中寡言少语,一旦摸到网游,开上语音耳麦yy,就打开了“话闸”,不过尽是污言秽语,臭不可闻,令人心生厌恶。
最后,这部影片形式是很新颖的,内容跟中世纪欧洲的文化接壤,比如“血腥玛丽”,这还是一鸡尾酒的名字,也是一个禁忌游戏。
主演的演出比较卖力,跟好莱坞其他片相似点,结尾处既是高潮,也最感染人,总给人以希望,给人以爱,以温暖。
非常中意这种模式,百试百灵,百看百新,百看不倦。
帅比照镜镜会碎,丑逼照镜自流泪。想法有点意思我其实被吓到了,人物有点傻,演技不可以。jon foster比他哥帅,很多啊!
完全脱离现实,看在女主角像我高中同学的份上,给你三星
很好的思路,尤其是让Gamer们眼前一亮。
太多逻辑bug,最后的结尾也没太理解,伊丽莎白不是被烧死了咋游戏还上架了呢?
还行,透过游戏来映射现实中人物的结局,这一点是有些新意的,有些场景还是很有恐怖感的,虚拟游戏可以通过给我们很多的选择带来很多的乐趣,然而现实生活中机会只有一次,当没有了反复的机会去尝试,留给我们的只剩下孤注一掷的决心。
灰常不错喂~
结局又是一个新的开始,恐怖故事都不会有终结····其实那个游戏狂演的蛮好的,就是死的太早了···男主就是废材啊- -真是
看在samaire armstrong面在上3个星吧
有些抄袭电锯..不过遍的还不错的..- -看电锯不过瘾的可以去看这个
小时候看的,记得可好看了!!!
我看的电影不多不少也有上千部了,这是我看过最满意的游戏题材恐怖片,开头那段非常棒,这让我担心正片铺垫会磨叽,然而这片做到了全程无尿点,虚拟与现实结合,恐怖气氛很不错,甚至有点低配版死神来了的味道,结局万万没想到是双赢,看剧情走向我觉得是正派赢了的结局,没看完前就佩服导演了,毕竟恐怖片里好家伙结局反而显得平淡,鬼怪赢了反而更刺激,那么怎么才能让观众更希望鬼怪输呢,好家伙,这个女鬼打游戏作弊,谁会容易游戏对手作弊赢了你,所以结局大快人心,而在大快人心之后又来了个女鬼换个形式继续作妖的反转。片长挺短的,照样把每个角色的性格都塑造的很好女主角和女配角都挺好看的,属于全都要的那种,要是最后来个倒叙讲下男二号是怎么装死逃过一劫的该多好。
剧本不错,拍烂了,不过确实有被吓到啊。
挺好看的,女伯爵设定和死寂有点类似,唯一不足的是创始人与游戏设计交代较少,人物领盒饭过快,削弱了恐怖感。可以给沉迷游戏的孩子们看。
吓吓通宵打游戏的
2008-4-24
很假.. 诡异..
不做死是不会死的
伊丽莎白·巴瑟是真实历史人物。游戏画面很好,可惜没人去做。玫瑰、银镜、钉、火是必杀,漏洞是现实中玫瑰是相对无限的。游戏作者从书的作者处得到灵感制作了游戏,咒语唤醒女伯爵,灵魂寄生于游戏中,活人在现实中通过咒语与女伯爵灵魂连结,游戏作者的家连通了游戏世界。两个世界独立,现实滞后。
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想法不错,要是发挥的再好些就完美了