制作班组全篇访谈都挺有意思。
一通读下来,很涨知识,起码会想去电影院再咀嚼个几遍吧。
(嗯?
我的免责说明呢?
个人翻译,不为商用,有意译和省略,不作质量保证,欢迎各位老师捉虫,指导我如何正确使用“的地得”……)井上老师自谦是电影行业的小宝宝(……),但是真的是很对得起土象星座严于律己的属性,剧本,动画,音效,美术,剪辑,摄影……每个维度都控制得相当均衡,没有在任何一处心血来潮,不倚靠其中的一项当卖点,作为观众也能从中感受到漫画,动画和电影这三种媒介从根本上的区别,最最关键的是,他还特懂篮球,专业一跨好几个,羡慕。
所以结果是他跟情怀这个词还真的是完全不搭界,因为小宝宝(……)一直在苦苦寻求新的什么。
宝儿啊,您可得长命百岁了。
个人觉得有必要追加的一个补充说明漫画:(维基)一种二维视觉静态图画艺术,构图(如颜色、线条运用)比一般美术绘画(如油画、水彩画)精简,加上文字(如对白、旁述、状声词)所构成的内容。
常有一页多格。
灌篮高手的漫画是井上雄彦于90-96年画的长篇作品。
有三个版本的纸质图书,最新的新装再编版的封皮是井上最新的画风,灌篮高手漫画尚未电子化。
TV版动画:在获得漫画原作者授权批准以后,动画制作组开始基于漫画内容制作动画。
制作方针手法以及出来的动画跟原作者本人没啥关系。
日本以外的地区,很多人是通过TV动画得知漫画,不局限于经久流传的灌篮高手。
跟漫画大国日本的传播时间轴是反过来的。
我在日本第一次听人说他看过全卷漫画但是没看过TV动画时起初会感到惊讶,但后来想想,这再正常不过。
想起来喜欢漫画的理发师小哥,剪头的时候闲聊起动画片,我说日本国外动画迷都爱汤浅政明,他拍的《乒乓》巨好看,小哥说啊那个漫画我看过,松本大洋的,但是动画没看过,也兴趣不大。
所以个人理解,这里有一个议题是,把一部登峰造极的漫画交给动画制作公司,让自己的漫画经过他人之手变成带颜色的动画,这里的动机何在,当然,扩大知名度是理由之一。
映画『THE FIRST SLAM DUNK』 COURT SIDE HP某编辑长吐槽说之前的排版很崩溃,所以分开投稿了,以下是各个访谈的链接。
#01-02:演出制作:宮原直樹・大橋聡雄・元田康弘#03 :人物设计/作画导演:江原康之#04-05:美术导演: 小仓一男 / 色彩设计:古性史织#06: 剪辑: 泷田隆一#07-08:制作人:松井俊之#09:CG导演:中泽大树#10:人物建模总监:吉国圭#11:技术(technical)&绑定(rigging)总监:西谷浩人#12-13:视效总监(Effect SV):松浦太郎/模拟总监(Simulation SV):小川大祐/模拟制作人(Simulation Artist):普久原茉幸、中田俊裕(翻译中)#14-15:高级动画总监(Senior Animation SV):松井一樹 / 技术动画总监(Technical Animation SV):牧野快#16-17: 原作/剧本/导演:井上雄彦#18-19:片尾曲:10-FEET#20-24: 宫城良田配音:仲村宗悟/三井寿配音:笠间淳/ 流川枫配音:神尾晋一郎/樱木花道配音:木村昴/赤木刚宪配音:三宅健太#25-26: 摄影导演:中村俊介/高级灯光后期总监(Senior Lighting Composite SV):木全俊明#27:动画制作人:西川和宏#28:篮球音效监修:新岡潤社畜没时间搞翻译,别的老师翻的详见链接。
https://movie.douban.com/review/15295050/#29:篮球监修:山本達人
早就听闻井上老师不畏资本压力,匆匆给灌篮结尾,拒绝TV版继续制作全国大赛,浪客行迟迟未完结等等特立独行的行为,总给人一种高风亮节、桀骜不驯的即视感。
所以就算是二十多年后终于要填补灌篮高手全国大赛未动画化的遗憾,就在全球灌篮粉感激涕零之时,井上老师还是不按套路出牌——你们不是想看原汁原味的全国大赛吗?
嘿嘿,我偏不!
我就要加新戏、换视角。
总之视金钱如粪土的人设已经打出去了,必须要立住。
最后就做出来一个四不像的东西。
从逻辑上来说:第一、除非走小众意识流,任何电影都是要有剧情铺垫、人物介绍的。
不然观众根本搞不清你在说什么,谁是谁这种基本问题。
第二、该片属于某个电影宇宙,比如漫威宇宙,那么确实不需要花费太多时间精力来介绍人物和前文剧情。
这部灌篮高手显然属于后一种情况,即它不是一部面向路人的电影,它是有观影门槛的,你必须得是个粉才能搞清楚基本人物和故事脉络。
那么问题来了,既然创作团队的目标受众是粉丝而不是路人,那么这部电影必然是要贩卖情怀的。
主创团队想贩卖情怀,粉丝想购买情怀,本来就是你情我愿的事,毫无不光彩之处。
但在粉丝诉求非常明显的情况下,井上老师偏偏剑走偏锋,就不让你看你想看的!
我感到的不是他的“仙风道骨”,而是对粉丝群体浓浓的鄙夷。
这种故意剑走偏锋的行为像极了明知道不对,但为了反对大人偏要对着干的叛逆未成年。
所以看到那些五星好评我实在无法理解,不能相信任何一个对漫画有感情的读者看到电影版里没了山王工高压迫感的铺垫、樱木和小河田角力、三井体力枯竭后投中三分的炎之男霸气分镜、赤木陷入大河田统治的不安、鱼柱比目鱼的比喻、赤木觉醒后大喊“第一中锋让给你了,但称霸全国的梦想一步也不退让”、流川枫突破泽北后刘海飞起来的分镜、樱木受伤趴在地上突然蹿起来抓着晴子的肩膀说“真的喜欢,今次绝不说谎”、晴子涕泪交加大喊“死守”、比赛结束后的胜利合影等等经典情节之后,还能心满意足笑着走出影院。
我对宫城一点意见也没有,但这条新增的故事线太过滥觞,而且也毫无新意。
灌篮最值得称道的就是情感表达的内敛克制,无论是樱木和晴子的懵懂的感情,还是樱木老爸心脏病去世的悲伤过往,抑或是三井和铁男街头再遇,铁男的那句“再见了,运动男孩”所饱含的男人间的情谊,都是非常隐忍内收的。
生活的洪流浩浩荡荡,但青春的我们一往无前,一切情感支线都是为了热血青春做铺垫的。
但电影版里什么你再也别回来了,他替代不了他哥哥,母子抱头痛哭、互诉衷肠……这种宣泄情感的方式未免太过廉价。
最后,真的很厌恶某些人所谓“你比井上还懂灌篮”这样的言论。
“一千个读者眼中有一千个哈姆雷特”,灌篮发表后二十多年的时间无数的读者都进行了二创和再解读,作为观众我们连评价的权利也没有吗?
难道你们都信教?
先知圣人的话一句也不能改?
每看 SD 这部史上最伟大的运动漫画,我都会像初读那样,常看常新。
可这是为什么?
尤其是,为什么 SD 描绘的运动会让人觉得这么立体?
因为其中那些运动是从属于时间的,所以比如说山王之战的篇幅可以拉长到完全版 24 卷中的 5 卷。
按照德勒兹的图象分类学,体育场上的运动是作用-图象(action-images),而球队席、观众席上则是一个个动情-图像(affection-images),既被动作(action)触动着(affected),又以不同强度而触动着、作用于球员。
举几个例子:
泽北与场外老爹的互动
球队席上的面孔还包括缺席的安西教练的“圣像”。
每次彩子撒过去一点阳光,宫城都会失神一下,但从未因此犯错。
从开篇樱木与赤木的单挑,到全作的巅峰和集大成者——与王者山王的对战,其中的每个关键动作,乃至山王一战最后一分钟的几乎每一秒,都有大量分格来表现(express)正打镜头中球员出手的动作和面孔的细节,反打镜头中对方球员的表情(expressions),教练和球迷的反应(reactions)、干涉,以及他们交织在一起的得到实现的(realised)记忆,其中包括亲友团、气氛组、媒体等方方面面。
左页右下角中,樱木军团和晴子及其闺蜜的表情形成了对照。
对湘北知根知底的神奈川县的老对手,以及来刺探军情的“所有以山王为目标的劲旅”尤其是最终战,几乎每次进攻的全景中,都有很多叠加的小格特写。
由此,体育场就变成了互相反射着的镜子-面孔组成的巨大的镜屋。
一个简单的动作经过几番反射,会像滚雪球一样越滚越大,映照出人物丰富的知觉和记忆,汇集了过往的点点滴滴,使得每个进球、甚至场上的风吹草动的背后都有故事,而且形成了反转、升华……所以,读者的感受也远比在现场固定视角上看球更为厚实。
流川在泽北手下一败涂地时,回忆起了仙道也赢不了的“那个人”。
而在终战之中,湘北坏孩子军团的任务更是前所未有的艰巨:做反派,来转形和逆转全场的山王球迷的表情及其震天响、一边倒的助威声。
晴子的脸,是怎样一片风景?
在看台的这些面孔中,那面最大号的镜子、最亮的风景,就是晴子的脸。
她虽“没有运动神经”,但她对外界的感受却极为灵敏,而且牵动着场上的赤木、樱木等人的一言一行。
首先,她的心地纯良,所以她的脸也是一面最易感光的(sensitive)的接收板,收到什么都直接写在了脸上,几乎是“全反射”。
比起另一个神奈川的女孩——沉稳的篮球部干事彩子,她的脸所传达的信息要多得多。
腾空而起的清田和晴子不断张大的嘴并置在一起,所组成的蒙太奇:图左的作用和图右的动情在强度上得到了类比。
这点呆萌和“单纯王”樱木可以说是夫妻相了。
其次,她在国中时打球,也经常看球,远比流川枫亲卫队之流更能看出些门道。
所以,不懂球的人欲知场上吹什么风,不用看比分牌,回头看她的反应就够了——那是即时的晴雨表。
一个球,要是对手看了会沉默,晴子看了会流泪,胜负乾坤就定下了。
而且,比分牌显示的只是量变,不能全然反映场上的风云变幻和双方的运动趋势,而晴子通过全情投入地注视着她关心的人——流川、樱木、哥哥赤木乃至全队,她的脸就反映了这个力场中的质变,尤其是山王之战“怒涛汹涌的后半场”(第 233 话标题)中的走势。
与此同时,当她的关注对象的场上表现反射到了她的脸上后,彼此也形成了很大的张力。
一方面,在流川这个白马王子面前,晴子“变得很低很低,低到尘埃里”(张爱玲),却得不到丁点回应。
在课外辅导中,晴子畏畏缩缩地想掏个心窝,却发现是在给人催眠……每当她想到和流川的交流频频碰壁,总不免情绪低落,爱你在心口难开。
而另一方面,她却可以心口合一地为樱木大声加油。
她的笑颜是他源源不断的动力,而他越来越抢眼的表现也让她的视线从流川那里转移了过来,让她吃惊、欣慰、震撼,甚至留下激动的泪水。
两人的脸不断地共个体化着(co-individualize),都变得越来越鲜明。
那是鸡妈妈和小鸡一样的关系啊!
在 SD 连载期间,作者井上的画法越来越写实,尤其是在全国大赛的战鼓擂响后,他不满足于把晴子画成线条圆润、傻白甜的“篮球宝贝”,而是把鼻梁、鼻孔勾勒得更明显,她的嘴也张得越来越大了。
这些面孔性之特征(traits of faciality)的凸显,也可以看成是象征着人物伴随湘北的砥砺前进,在性格上的成长。
要说明这一点,就要详细考察一下,对战山王这场重头戏如何欲扬先抑地描绘晴子的脸。
我们会看到在达到晴子的情感顶点(paroxysm)以前,有过 8 次之多的捂嘴动作,以及其他各式表情。
禁令:别张嘴!
比赛一开始,樱木气势如虹的奇袭就吹响了进攻的号角。
在那一刻,晴子完整的五官特写占据了一个分格,其中她的眼眸闪烁,朱唇半启。
上半场,沉浸在大好形势中的晴子遐想了一下对比赛的愿景。
她不让藤井说出口,之后自己却忍不住脱口而出。
这是晴子在本场比赛中首次捂(别人的)嘴。
捂嘴本来就是情窦初开的晴子的招牌动作之一。
全作中头一次做这个动作,是当她被说中了心思的时候,羞得捂住了彩子的嘴。
与之类似的是,到了下半场,三井亲卫队的眼睛兄眼看大势已去,没忍住捂嘴说了丧气的话,结果被崛田揍了。
一直到樱木这张“王牌报到”(第 242 话标题),湘北才中止了颓势。
可心情沉到谷底的晴子再也不敢像同伴那样大声表述出渺茫的一线希望了,而是低眉垂眼地暗自寄望于他。
晴子的捂脸可是,在“和我们不是一个世界的”(赤木语)的河田面前,赤木毫无招架之力。
与他感同身受的晴子眼不忍视,在这场比赛中首度用双手捂住了自己的嘴,眼噙热泪。
回溯一下,她第 1 次在比赛中看得眼含热泪,也是为了赤木。
那是在海南一战中,他的脚踝肿得跟馒头一样,还坚持不下火线。
而之后赤木的神勇表现,更让她在全作中首次两手掩面长泣。
然而,湘北还是输给了海南,令晴子再度掩面流泪。
随后的丰玉一战中,当她看到独眼龙流川带伤上阵时,又曾掩面为他而揪心,而不是像亲卫队那样大哭大叫。
此外,当樱木和流川这对“宿敌”起冲突时,她也多次在难为情之中,无意识地做出这个动作。
在山王一战中,当晴子目睹他俩撞在一起,坏了流川的好球时,她情不自禁地把双手捂在了侧脸上。
为什么?
首先当然是错愕,同时也因为左右为难,难断两人孰是孰非。
而当樱木用一招必杀技让赤木清醒一点的时候,晴子则在本场中第 2 次掩住了自己的嘴。
这次用的是单手。
戳在哥的臀,疼在妹的心啊。
事实上,早在全书中湘北的第 1 场比赛(练习赛)落败后,樱木却不肯认输的时候,她就这么单手捂过了。
而在山王一战中,傻小子樱木前脚戳完赤木的屁股,后脚竟然当着满山满谷的山王球迷的面,宣布“我要打倒山王”,给了队友一记棒喝。
不但晴子见了要大惊失色地遮住大张的嘴,连安西的嘴都成了 O 形。
紧接着,当三井投中他在下半场的第一个三分时,晴子又为他和赤木这两张湘北最初的王牌终于苏醒了而感动不已,于是第 3 次捂住了自己的嘴,这回还是用单手。
然后是轮到流川发力了。
晴子虽热盼着屡败屡战的他成功,但又明白在泽北面前凶多吉少,于是第 4 次捂住了自己的嘴,这回则是用双手。
又一次,这与亲卫队只看到一时风向的狂喜形成了对比。
随后,当流川在泽北面前破绽百出时,晴子紧抿嘴唇,努力平复着心中的波澜,压抑着眼里再次闪动的泪花不掉下来。
当泽北的 2+1 又将拉开比分时,晴子的心又跌到了冰点以下。
可顽强的樱木仍不愿放弃,奋不顾身地救回篮球。
此情此景,不由得让晴子的眼泪继续在眼眶里打转。
看到流川站在好似已经入殓的樱木面前,晴子第 5 次紧紧捂上了自己的嘴,这次又用的是双手。
她既被舍身救球而感动得热泪盈眶,又为“天上地下唯我独尊”的流川竟然会夸人了而惊讶。
决堤比赛进入白热化的最后时刻后,观众的表情“用欧里庇德斯在《酒神的伴侣》里的悲剧的词汇说,就是一切都成了‘放任大张的嘴‘和‘无理性’”。
(迪迪-于贝尔曼《构造绵延》[Construire la durée])当还没从伤痛中缓过来的樱木扣入了提振士气的一个灌篮时,晴子和藤井难以置信地相拥而泣,就连清田这样大大咧咧的“野猴子”也想捂嘴了。
在下一页中,背对着我们的樱木还在隐忍着痛楚,而晴子则作为他的一个崇高的象征,其正面特写占据了体育场的整个半空和半页篇幅;同时,那曾为赤木、流川、樱木而含了许久的眼泪,也终于在此刻决堤了。
而在本作中,让晴子破天荒第 1 次憋不住眼泪的,也是樱木:那是在海南一战中,他飞身救出关键一球的时候。
流川接到樱木的传球后,随即攻入一球,把她和逐渐成为湘北队拥趸的藤井都感动得涕泪满面。
并且,晴子和藤井有史以来第一次抱在一切庆祝,也是为了樱木的精彩表现——那同样也是在海南一战中。
再次回到山王一战。
到了最后的读秒阶段时,晴子在情急之下,奋力鼓呼的嘴竟然张得比高宫还宽。
在这种时间的无限细分(differenciation)中,井上用了负片效果,把眼角泪水飞扬的她从球场这个确定的空间拽到了一个任意空间之中,来表现她那出神(ecstasy)和石化(petrification)状态。
而这一效果在前两回的应用,都与流川有关。
最早是在训练中,当流川扣入精彩的灌篮后,从她面前旁若无人地穿过。
在那一刻,晴子才终于醒悟,这段她自编自导的单恋是时候无果而终了。
从此,她再也不会对他星星眼和脸红了。
到了山王一战中,流川被泽北碾压的时候,她又黯然神伤地体恤着流川的心情。
流泪:时间的刻度而在接下来这整套漫画的高潮中,我们将随着她的眼泪抑制不住地在脸上慢慢往下流,来见证最后一秒钟营救——完成最后一记中投的全程。
当樱木破坏了泽北势在必得的进球时,晴子惊愕的眼泪夺眶而出,淌到了嘴角。
比赛时间,只余下 5 秒。
在最后关头,有伤在身的樱木是全队第一个回到自己半场的。
场上的速度线全部冲向了他所奔往的那个没影点。
而在紧接着的场外人士正面特写的多个分格中,晴子则领衔出现了:她那无声的眼泪还在往下落,却顾不上去擦。
在这一瞬间,眼泪的流淌,成了时间的一种更本真的刻度。
削减空间然后,我们就翻到了以下这一页,而这很可能是全作最精妙的分镜之一:
右分格的大景深构图压缩了两边观众席之间宽阔的空间,其中不再有速度线了,而只有凝结的时间。
所有人的目光都聚焦在了樱木脱手而出的球上,而位于这个视觉中心向外辐射的最右端的,正是晴子的后脑勺,带着她那标志性的闪亮短发;接着的左边第二分格仍在相同的透视法构图里,其中,晴子作为整页中唯一一个侧面露出眼睛的场外人士,继续把视线对准了在空中飞翔的篮球,而她的眼泪还在下落;于是,我们似乎代入了她的凝视,在接下去的 3 个分格中微微转动头部,缓缓目送皮球自行旋转着而飞向了画外仿佛是永恒的那一目标——篮筐。
而且,特写越来越被放大,最后只剩下抽离了时空坐标的一个球,承载着整场比赛和所有人在象征上的全部重量。
在这里,我们看不到皮球划出了怎样的抛物线,因而无法预测其落点,只能和现场所有人一样,听天由命。
而悬念也就此被拉到了最大。
这个手法与德勒兹讲的斯坦贝尔(Sternberg)的削减空间或者说东方空间何其相似!
在(他的)大多数影片中,事实上,我们看到的是一种空间的削减,即使他随后再拿来一个稍大的空间,然后又削减之。
但这种“削减空间”的操作是典范性的。
......斯坦贝尔对东方主题着迷,不是偶然的;在他进行削减的需求中,有个东西是对空间进行削减、划格子、分隔,而这已经非常重要了,意味着会有一整个东方的主题......影片一开始,我们就看到了一连串对空间的削减...... (《安纳塔汉》的)第一组镜头,其中的空间,是太平洋战争的空间,有艘日本船负责向日军占据的岛屿供应补给。
(运动-图象研讨班第 10 课)
影片《安纳塔汉》截图船被鱼雷击中,我也忘了是怎么回事了,最后立即就有了空间的削减。
《安纳塔汉》截图幸存者到了一个岛上:第一次削减,不再是关于太平洋战争,而是关于岛上的幸存者:空间的削减。
新的对空间的削减,空间很快被倒空了,甚至不是岛了;而是岛上的房子。
最后,也不是岛上的房子了,而是......那些部分要么是由纸墙决定的,要么是由各种面纱决定的......
《安纳塔汉》截图取代我们出发的那个世界,越来越突然出现的是什么呢?
一个年轻女人的面孔的特写。
仿佛空间的削减、对连续的空间的削减,使我们从“世界的全景”进入了面孔的特写。
《安纳塔汉》截图那么,为什么要进行这个削减的操作呢?
为了抽象。
沃林格说:东方文明民族对空间的心理恐惧,他们对存在物之相对性的直觉,是超于认识的,所以是抽象的。
于是,他们从其无限变换的存在、无常的虚假的偶然性、自然关联中抽出外在世界的单个事物,用近乎抽象的形式使之永恒并合乎必然、接近其绝对价值,通过理性赋予外物一种必然性价值和规律性价值,净化一切依赖生命的、无常的事物,以在动荡的现象流逝中寻得安息之所。
(《抽象与移情:对艺术风格的心理学》,王才勇译,金城出版社 2010 年)而在篮球赛中,篮球及其运行就是最大的标的。
篮球场上争的,从不是球本身,而是球所象征的东西——比分及其背后的荣誉。
球一进入比赛,就丧失了物质价值,而成了幻想的形而上对象。
只是因为大家都把无限欲望投注在球上,门外汉樱木看不起的这个“臭皮球”才成了人人争相夺取的超凡之物啊。
而在 SD 上述的特写中,篮球更是被抽象为了纯粹的象征物。
在紧接着的下一页中,我们看到了这一记空心球完美地穿网而过。
可在这一刹那,晴子仍然不敢相信现实,最后一次用那双手死命捂住嘴,仿佛生怕影响了这一令人不可思议的逆转式结局成为板上钉钉的现实。
晴子的“血盆大口”一直到终场哨声响起,进球笃定有效,晴子才展露了开怀畅快的大笑,四道眼泪流得满面都是。
之前六番捂自己嘴的深深的压抑(还可以加上两次捂别人的嘴),终于得到了释放。
在此之前,当与陵南艰难地战至最后的时候,晴子就有过类似的一幕。
在从晴子的近景到特写的 3 个逐渐放大的分格中,我们看到她先是为木暮投入的制胜一球而默默流下了两行泪水。
终场后,赤木背对着我们,没人知道他为什么还不列队,而从小看着他朝向全国大赛的殿堂苦练的妹妹已经掉下了眼泪,才向我们揭示了这一胜利那沉甸甸的分量。
樱木走了过去,只是挽住他的肩膀,没有看赤木哭得很惨的脸。
而涕泪纵横的晴子,也被打回了“大猩猩之妹”的原形。
以流俗眼光看,晴子的“血盆大口”这一张,并不“优雅”。
人类学家道格拉斯探讨过作为孔洞的嘴:身体是社会/共同体的缩影,“被象征化为一个不完美的容器,只有使它不被渗透,它才完美”(道格拉斯,《洁净与危险》[Purity and Danger] 页 158,劳特里奇出版社,1966 年),而其外孔则是调节自身与社会交往的出入口的符号(《自然符号》[Natural Symbols],1973 年)。
所以,对女性的“樱桃小嘴”的审美,是与贞洁观念紧密相连的。
在日本这样的男权社会,这种规定性更是潜移默化地塑造着少女晴子的面貌。
而晴子不知疲倦地张大嘴巴来呼喊樱木的名字,乃至最后咧嘴而泣,正是把那个规规矩矩的“我”抛却了脑后:心门今始为君开。
这样“放任大张的嘴”,曾是“莱辛在他自己的《拉奥孔》中最为摈弃的”(《构造绵延》):不妨想象一下拉奥孔的口张得很大,然后再下判断。
让他嚎啕大哭来看看。
拉奥孔的图象本来令人怜悯,因为它同时表现出美和苦痛;照设想的办法,它就会变成一种惹人嫌厌的丑的形象了,人们就会掩目而过,因为那副痛苦的样子会引起反感,而没有让遭受痛苦的主角的美表现出来,把这种反感转化为甜美的怜悯。
只就张开大口这一点来说,除掉面孔其他部分会因此现出令人不愉快的激烈的扭曲以外,它在画里还会成为一个大黑点,在雕刻里就会成为一个大窟窿,这就会产生最坏的(shocking)效果。
(《拉奥孔》第 16 页,朱光潜译,人民文学出版社,1979 年)
雕塑《拉奥孔和他的儿子们》然而,晴子这副最令人震惊(shocking)的“丑的形象”,恰恰是铭写(inscribed)在“一整个都在‘把嘴放任大张’的雕塑传统中的”,从亚历山大大帝的古国到多纳泰罗,从圭多・马佐尼(Guido Mazzoni)和尼科洛・戴勒・阿尔卡到贝尔尼尼,从弗朗茨・萨佛・梅萨施密特到梅达尔多・罗索。
(《构造绵延》)在艺术史上,这一富有激情的(法语 pathetique)主题反复出现,呈现了一些最具强度的面孔。
多纳泰罗《抹大拉的玛利亚》(Mary Magdalene)
马佐尼的《挽歌》(Lamentation)细节
戴勒・阿尔卡(Niccolo DellArca )《哀悼基督之死》(Compianto sul Cristo morto)中最右的《绝望的疯女人》(La folie du désespoir)
弗朗茨・萨佛・梅萨施密特(Franz Xaver Messerschmidt)的作品
梅达尔多・罗索(Medardo Rosso)的作品
非常喜欢!
这次绝不是说谎。
春天的放牛班第73期观影团来啦!
本次共有12位成员参加,打出了8.7分的高分!
是不是历史最高还不知道,但几乎已经可以锁定今年十佳一席了!
那么话不多说,我们马上进入正题。
宫城良田不愧是本次剧场版的主角,稳站C位。
一、这部剧场版的艰难上映大家都知道的是,井上雄彦作为原作者在1993年《灌篮高手》TV播出的时候,就对TV的制作相当不满意。
这也难怪,因为当时东映对待长篇动画采取的大概是同一套制作策略,细数当时由东映负责的几部长篇少年漫改编的动画,都或多或少的出现了制作不尽人意、回忆杀多等等问题。
而灌篮高手的TV以现在的眼光来看,确实也存在这样的问题,首先制作上肯定说不上多好,一到运动战的时候画面就是PPT来回平移,回忆杀让动画的节奏也被拖长,经常存在一场比赛要打好几集,记得有一球甚至在篮筐那呆了三集。
所以在这种情况下,井上作为一位非常有自己创作态度和个性的漫画家,与当时的制作组产生了制作理念的分歧,并不再授权继续之后的制作,而动画到全国大赛之前也就突然结束了。
可惜的是全国大赛中的山王之战,湘北迎战可能是有史以来最为强劲的对手——山王工高,这一篇章从故事完整度、分镜、人物弧光之出彩都可以算是原作中最为震撼且水平最高超的一部分,TV在全国大赛前戛然而止,也成为了很多粉丝最为遗憾的一件事。
这次的剧场版制作消息,在2021年突然宣布,想必很多人都没有想过能在有生之年看到原作结局的剧场版动画化,而且出乎很多人意料的是,原作作者井上雄彦宣布担任剧场版的监督及编剧,所以此消息一出,很多人都在期待这个当时对TV版强烈不满的原作者到底会交出怎样的答卷。
而当时第一个预告片一出现,三渲二的画风一下子让很多人包括我在内都对这部剧场版瞬间凉了一截,因为和日本动画一直都更多使用的2d动画来说,三渲二确实是比较少见的一种制作方式。
三渲二的画风让很多人都担忧所以第一个问题我想先聊一下,井上为什么会选择三渲二的画风。
1、3DCG制作对于本作的意义井上选择三渲二的画风,是不是只是因为他想与TV版做彻底的分割呢?
实际上不是的,我觉得只要看完了这部剧场版,应该都不会质疑三渲二的使用,或许它呈现出来的角色和记忆中角色的模样存在些许差异,但三渲二带来的更多是技术上的正向作用,事实上也证明3DCG的制作方式也可以更清晰准确地达成他脑海里对于作品的构想。
而且我认为这是唯一能够满足井上雄彦自己掌控作品动画化的方式了,毕竟虽然作为顶尖漫画家,也是隔行如隔山。
而在2015年制作的《花与爱丽丝杀人事件》,同样采用了方便从未制作过动画的岩井俊二能够完成这一切的制作方式——转描。
转描的本质,就是逐帧追踪真实的运动画面,然后将其描绘下来变成动画,简单来说就是把视频垫在稿纸下描出来。
而井上雄彦的灌篮高手肯定无法使用转描,因为本作首先是一部运动量极大的篮球竞技动画,大量的肢体动作会造成原画师繁重的工作,所以井上和制作团队使用了3D的制作方式。
而关于这一点,井上雄彦本人是这么说的:10个人每个人都在做不同的动作,虽然我不了解动画制作,但如果是用手绘的话,我认为这是不可能完成的,因此我认为使用CG是必须的。
事实上井上的选择是对的,如果是用传统2D的方式来完成这么一部剧场版,首先在一个场景之中,每个人都在做自己的动作这件事就需要相当高的时间精力成本了,而在观看这部剧场版的时候也会发现,在比赛过程中每个人的动作都动得相当夸张。
有一个印象深刻的镜头是在罚球时候的替补席视角,在那个镜头里面,十个人都在做不同的动作,在那个时候我就感受到了井上想要在这部剧场版中传达出的效果。
这次的3D同样带来的是相比于2D动画更无法顾及到的那些关于运镜的想象,镜头经常跟着运球中的人物出发,而随之迅速在半场之中运转,镜头跟随着人物的眼睛随意流转于球场之中,马上就建立了临场感与球场的空间感。
而且相比于完全不懂的传统2D动画制作,3D能够完成井上脑海中关于现实之中球场上的状况呈现,而他也能用自己当漫画家的分镜能力起到良好的作用。
2、关于球场上的细节这也是我认为为何使用3D是正确的制作方向,一个是因为我认为在本作中各种关于篮球比赛中的细节做得实在是太好了,各种反应情况都是现实之中自己打篮球会有的下意识反应和感受,比如重心的变化,比如球到手的瞬间,人的身体是怎么样的。
而在比赛的时候,球员们在球场上的眼神交流同样是我认为做得很好的一个细节。
举例来说,最后的绝杀球赤木在底线发球阶段,一开始是想要直接传给宫城来控球的,但因为被包夹,无法触球的宫城马上用眼神指示,让赤木把球传给旁边的流川,而在之前的暂停时间,宫城也把大家叫到一起并和流川说等下如果我拿不到球,就由你来控球。
正因为有这时候的对话,后面的眼神交流一连串的攻防才能看得如此流畅。
3、关于音效音效应该也是这次剧场版中做得最为出色的部分了,当身处困境的角色在运球的时候,球击打在地板上那重重弹起的音效,还有宫城良田主观视角下的有意阻隔对手加油声的音效,还有最后半分钟神之一笔的噤声等等,都在加强观众的临场感,相信应该不是只有我在最后一球的攻防上无意之间屏住了呼吸。
二、这次的回忆杀,它好吗?
剧场版这次关于剧情的争议尤其突出,其实就是在上映之后部分观众一直诟病的回忆杀问题,我觉得这本质上其实是一个作为当年看TV动画过来的情怀老粉所期待的东西和这次主要呈现的东西不对等的问题。
老粉想看的是那些能马上勾起记忆的东西,比如《君が好きだと叫びたい》好想大声说喜欢你和《世界が終るまでは…》直到世界尽头这两首歌,比如教练我想打篮球等名场景的复刻。
而这次井上雄彦选择的是什么呢,他有关于情怀的东西一个也没选,他选了一条崭新的、不受大家期待的路,宫城良田作为当时湘北五名首发中可能是人气最低的角色。
当然这也和当年他的故事在原作中就是最薄弱的一个,大家对他的印象也只是一个初期嚣张跋扈爱打架、自信满满说到自己要成为神奈川第一后卫的人,而到了漫画后期,他作为一个168cm的小个子后卫,在球场上数次以自己的大局观和速度帮助球队的时候,观众会对他产生信赖,但实际上到了后期关于他的家庭关于他的那些个性,好像都有意无意的忽略了,我时常觉得一个富有魅力的角色身上一定是要有一些小小的缺陷的,事实上宫城良田好像在原作后期阶段并没有这些,而且关于他背后的故事也并没有过多提及了,可能这也是为什么他的人气在五个人之中相对更低了。
这次灌篮高手剧场版在宣传阶段就已经说明将会把宫城良田作为主角来刻画,而井上雄彦曾说:“在所有角色中,我很想更深入了解宫城良田这个角色,连载时没有完整描写他的故事,这是我的遗憾。
”作为原作中空白的一部分,井上想要将其填上,也是人之常情,很多人也都认为宫城良田这个角色正是井上雄彦本人的自我投射,所以这次剧场版井上也是更多的在这个当初未能够补完的角色身上倾注了相当多的精力。
而且早在很久之前井上就已经出过一个番外短篇《耳环》,在那里第一次描绘了宫城良田这个角色背后的故事。
对于如何创造这个角色的,井上在访谈中表示我原本就有在关注一些特殊的冲绳篮球,因为受到美国的影响,小个子的球员运动量丰富,动作也相当快,平均身高169 cm的冲绳边土高中,在全国大赛拿到第三名。
他们非常有趣,因此在很早的阶段,我就构想了根在冲绳,身高很矮的后卫角色,所以姓氏也选择了冲绳很常见的「宫城」而被很多人诟病的“回忆插入寸止”、“只是想看一场完整的球赛”其实在我看来也是这次剧场版最大的魅力。
首先回忆对于少年漫重要性不言而喻,但回忆不仅仅是走过场式的爆发升级然后马上击败对手,回忆对于湘北的五个人是来之不易的精神养分,是能够支撑他们走到现在的重要力量源泉,所以回忆的插入是有必要的,那么回忆它插得好吗?
事实上我在一刷的时候,也数次产生了这里又回忆了的感觉,并未更多关注回忆与球场上的相互呼应,在我二刷的时候,立刻就明白且佩服回忆的插入时机的把控是如何地准确到位,回忆与比赛的交织也成为绝妙的互补,每一段的回忆涌入都在与比赛现状形成呼应,回忆中的人被过去束缚之时,比赛场上的人也陷入了困境,而当宫城一家真正放下伤痛的时候,回忆与比赛形成了汇合,汇聚在宫城的突破中,达到了故事的高潮点,没有一刻的回忆是没有价值的。
而我也就马上明白了为何这次选择了宫城良田作为故事的主角来叙述,正是因为只有他能够和三井寿、赤木刚宪的回忆都重叠交织,只有以他为主角,回忆才能够发散到其他人的身上,将这股力量传递给其他人。
接下来我将详细叙述回忆是如何与比赛产生交互的。
影片大致可以按照两条线来区分,一条是宫城的回忆线或者说由宫城这一支点扩散的回忆;另外一条是比赛场上的局面。
回忆与比赛的交织形成了一种绝妙的互补,每一段的回忆涌入都在与当下比赛现状形成呼应,回忆中的人被过去束缚之时,比赛场上的他也同时遭遇着困境,在遭遇全场紧逼包夹,无法出球的时候,回忆中的宫城正值失去至亲,球场上和家庭中都被冠以“无法代替哥哥”的头衔,而当安西教练暂停,找到破局的方法的时候,回忆中的宫城在初一第一次遇到了三井,得到了他的指导。
回忆中高二的赤木苦苦支撑球队,无法从县内大赛中突破,遭遇了队友的嘲弄。
球场上的赤木因为对抗自己无法战胜的敌人正在苦苦挣扎,被分球之后更是急于灌篮被判进攻犯规,重重摔在地板上,这时候又进入了赤木的假想,嘲弄的学长变成黑色火柴小人戏谑着赤木一个人孤零零的,正是在讽刺赤木因为在球队鹤立鸡群得不到其他人的帮助,也是在嘲讽他做着争霸全国的梦想不切实际。
火柴小人对他说“俯视别人的感觉怎么样”是因为身高的天生优势,俯视其他人。
也是因为梦想的高傲,与其他篮球社队员可能只是想混个日子,不自觉地在梦想上也俯视其他人,让人觉得他对篮球的热爱对于其他人是一种束缚压力。
接下来切入一个赤木主观视角的镜头,他因为躺在地上睁开双眼之后眼前是四个俯视着他的队友,那个一直俯视其他人的赤木,以这种方式被俯视之后,对于这场比赛的意义又有了重新的思考与理解,这是赤木从回忆中汲取的力量与对当下的意义。
河田是河田,赤木是赤木,而我是谁?
这句话在电影里可能略有突兀,因为原作中是由赤木的老对手鱼住纯出面将对位河田苦苦挣扎的赤木唤醒,并告诉他河田是河田,你是你,通过这句话赤木理解了中锋的含义,不需要在对位中一定获得一对一的胜利,放心把身后的防线交给队友,自己做到自己所能做到的最好就是团队的胜利。
而这句话交给三井之后,有了新的含义,三井一直在追寻着自己的意义,他既是中学的MVP也是膝伤之后放弃篮球的小混混,更是永不言弃的三井寿。
所以当他说到这句话的时候,他想起了与宫城天台斗殴的时候,他看到宫城包里掉出来的篮球鞋之后,捂着自己膝盖,想起了自己膝伤可能再也没办法打篮球,所以三井更加愤怒把宫城的篮球鞋一脚踢了出去。
而在三井依靠着强大的意志力依然通过三分球帮助着球队的时候,他同样想起了“教练,我想打篮球”之后归队的场景,他深深的鞠躬向着自己最崇拜的安西教练致歉,他想起了自己打篮球的意义与决心,这是三井从回忆里汲取的力量。
而且回忆线另一方面也补完了原作中没有提及的关于三井寿和宫城良田之间两个人的故事,他们是如何斗殴的?
宫城是如何受伤的?
三井寿具体归队的细节又是怎样的。
而这些在剧场版中得到了很好的补完,并且关于这俩人的关系也有了更多一层的联系,在初一时候三井寿指导了刚搬家的宫城,帮助那时候的他走了出来,而三井寿比赛中在已经抬不起胳膊的情况下依然投进了属于他在这片球场上的独特武器的时候,宫城脑海中也浮现的是当时与哥哥身影重合的三井寿。
在宫城的回忆线当中,同样也有着从过去获得鼓励的时刻,在他被三井一行人狂揍一顿之后,他开着摩托车冲了出去,出了隧道之后他看到的是美丽的风景,而脸上本该拥有的伤疤消失了,猜测这时的他已经出了车祸其实是走马灯。
而这里也对应了tv剧情,解释了宫城归队之前受的伤到底是什么时候发生的。
在想要回一趟冲绳之后,他找到了原来藏在山洞里哥哥的杂志,上面写着打到山王,那时候的哥哥是家里的骄傲,而现在的他只会让母亲整天担心,痛定思痛的宫城决心认真练球。
这是回忆中的宫城从过去之物中得到的力量。
在比赛将要结束的时候,宫城再次遭遇被全场紧逼包夹,无法出球突破的时候,回忆线来到了我认为井上作为漫画家最为发挥的一个段落。
宫城在出发全国大赛的前一天晚上在家过生日,吃蛋糕的时候把名牌捏碎,妹妹不经心谈起已经离世多年的宗太,并且说出“明明早就超过了,可一直是大三岁”。
这里的超过,可以指年龄,也可以指成绩或家里的职责。
而一直大三岁也是无意中劝解妈妈,一味地逃避是没有用的,因为无论良田怎么努力做得再怎么好,也无法改变宗太会一直比他大三岁的事实。
所以作为告别,母亲看了家里以前宗太的比赛录像,却发现可能之前并未关注到的地方,另一个儿子良田也一直存在,一直挂念的宗太已经失去,但是现在还可以珍惜当下的良田。
而在读信一整段的演出,我认为真正是发挥了动画这一载体的优势,母亲看着蹲在地上楚楚可怜的儿子,想要靠近他却不知何时两人之间已经竖起了一道围栏,而被身后的女儿唤回却发现儿子已经倒在地上。
在脑海里一直深刻存在的那个神社外,母亲陷入了刚失去家里父亲的悲痛,儿时是哥哥走向了黑暗拥抱住了母亲,这时候的良田已经能够承担更多的作用,于是他打破了过往,迈入了黑暗,通过脚部的转场,童年的良田变成了当下的良田,他终于迈出了勇敢的步伐,担当起了家里的队长。
这时候转回比赛赛场,母亲来到了比赛赛场,为陷入包夹的宫城良田加油,突破,意味着回忆中的家庭伤痛与比赛困境在此刻汇聚到了同一个动作身上,宫城在家庭中迈出了勇敢的一步,在赛场上同样也迈出了同样的一步。
于是至此三位队员们的回忆都完成了。
而且在此过程中,一个破碎的家庭也在彼此之中走出了痛苦,跨越了痛苦。
三、那些遗憾的地方宫城的亲情线成功的情况下,势必要删改一些其他人本来很丰满的塑造,比如樱木和小河田的对位(那位眼睛同样很小身高体型都更加高大的中锋),他的出场事实上电影里都没有介绍,可能有人看完都不知道他是河田雅史的弟弟;比如鱼住和赤木,还有赤木其他的回忆:全国大赛称霸的梦想、赛前篮球名校来找他说只要全国大赛能进入四强就能拿到特招生的名额;再比如流川枫的重要觉醒是来自于赛前一场与仙道的solo赛,也是那里流川枫被点醒要如何正确使用三威胁,所以在电影里可能只剩下他面对强敌的嘴角上扬了。
但以上这些可能都是为了时长取舍的情节,但在樱木的闪回中,被问是否喜欢篮球、两万次投篮、和晴子集训上篮练习等等,但却把接下来的一句对晴子说的“非常喜欢,这次绝不是说谎”给删了,实在是有些可惜。
正因为有这些过往的经历和蜕变,才能有顶着背伤也要坚持上场的“我最光荣的时刻就是现在了。
”如此热烈又耀眼的热爱,这也是我们爱SALM DUNK的原因,因为它足够纯粹也足够单纯。
两万次投篮练习换来的是熟练的45°角投篮,换来的是最后的绝杀,如果在这里发起的话,比赛就结束了,所以樱木会在第一个冲出反击,因为他知道比赛还有时间,就还有机会。
另外一个可能是原作漫画最后的那个大合照和充满遗憾的结局了,湘北在战胜山王之后没有像其他作品那样一路拿下冠军,而是因为体力透支,在下一轮马上输给了爱和学院,这个迅速收尾的结局同样也是原作的精彩所在。
但同样的,井上雄彦本人也表示过如果要拍灌篮高手剧场版的话,就不想再去重复做同一件事了。
而关于这次主题的改变,也与他这么多年来创作心境的变化有关,在连载灌篮高手的时候,井上是一个二十多岁的年轻人,所以创造一个热血的、遗憾的、热烈的少年漫故事对他来说,似乎是容易达成的。
但这么多年过去,尤其是经历了这么多痛苦与不顺心的事情之后,井上或许对SLAM DUNK也有了新的理解和创造。
在一刷的时候,可能我也过度陷入了一种想要井上还原原作剧情的心理了,反而没有好好静下心去欣赏独属于这部剧场版的内容。
于是在二刷之后我理解了一切设计的用意和那个我不太喜欢但是在这部剧场版很合理的结局。
所以我觉得对于井上来说这部灌篮高手的剧场版,代表着现在的他与过去的他分割的一部作品,在画了《浪客行》和《REAL》之后,对于自己心目中的少年漫再一次重新演绎,他把他这些年的感悟放进了这部剧场版里面。
——“拥抱痛苦、克服痛苦、跨越痛苦”。
这就是这次灌篮高手剧场版的核心主题,那些经历了伤痛的人即使懦弱,即使难过,也会接着往前走,往前踏出的那一步,才是本作的关键。
所以井上会把高潮段落处理为宫城突破跨出的那一步,在神堂前迈出的那一步。
我想这一步或许很艰难,但我们也要坚定的走下去。
友邻评分环节:Morning :8.5/10 剧本结构并不复杂,篮球赛穿插宫城良田的成长,母子之间的感情是比较复杂的,而且从画风上,宫城的外貌气质在母亲的同框里有一个迈向成熟的变化,包括宫城回到自己的老家,高于墙的头,这是动画的优势,把比对做得更具体。
这场比赛制作得很好,许多地方是真人影片很难达到的效果,整场比赛的铺排展现得清晰和准确,从精神到细节都会让人热爱运动本身,更为优秀的是对于群像的塑造也在这个结构中错落有致的安排了,这里不得不提到樱木花道这个人物的塑造, 我们常说“交流”是塑造角色的重要工具,但樱木的交流大部分听到的是心里的回应,从而写出了他的精彩对白,这是寻常剧本中少见的。
比赛最后一分钟,因为动画的性质我们是看得见人脸,的,眼神画得很好,一场戏里,眼神是最好打节奏的表演,这是个最佳示范的启示,总之这是一个展现了纯熟技艺的动画。
野凡 :8.5/10 不是贩卖情怀,而是成全情怀。
用一场比赛贯穿全片,散装叙事,穿插一段段事件塑造人物性格,自然连贯。
兄弟的羁绊,成长的湮郁,亲情的救赎,皆深刻且细致。
赛场上巧妙的分镜与流畅的调度,从剧情到人物再到比赛呈现,完全是最好的那一类运动电影。
《灌篮高手》不是我的青春,但看着那些而今韶光已远的面孔泪洒影院,我却依然颇为动容。
人生就是这样,懵懵懂懂地前行,不知道从哪天起,青春就这样陡然消失了。
或许青春年少,人们都想成为流川枫或樱木花道,但当你回过神来的时候,生活已不再允许你做年少轻狂的梦。
为学业,为工作,为生活,人们已很少有时间缅怀青春。
但在这一部电影,两个小时里,我们可以暂时放下一切,重新感受当初的那份热爱与热忱,恍惚间,仿佛重又回到了那段再也回不去的岁月。
我想这或许便是影像艺术无可比拟的魅力。
要丸 :9/10 井上亲自监督的灌篮高手就是跟TV不一样,沉重写实,这才是井上漫画所传递出来的凌厉感吧。
以一个人物(宫城)为核心来讲诉故事这点非常妙,情感的代入让时间线的演变合理化,更能让我们置身其中。
影片节奏在回忆与比赛的交叉剪辑中张弛有度,别具力量感,这种时间线的前后呼应真的很难不让人热血沸腾。
青春就是为了什么去放手一搏,成功也好,失败也罢,我们在其中得到成长才是最重要的。
没输过的泽北在败给湘北五虎之后何尝不是收获了许多呢?
这次剧场版的刻画意义就在于:我们明知道之后湘北会被淘汰,但这一场拼尽了全力的战斗,就是青春记忆里最动人的闪光。
就像樱木说的,我最光荣的时刻是现在!
趁年轻,去热爱,去闪光吧!
理易封 :9/10 井上欠我们的终于还了,他找到了最好的方式,我们看到了最好的青春,这次没有遗憾!
精彩的半场比赛,当在大银幕上看到这些熟悉的角色和他们的成长,好像不激动都不行呢,从樱木脑海中回想起过往种种开始到世纪击掌,绝对令人疯狂的观影体验。
至于宫城,这是井上对原作的补全,对于原著党来说也是新的冒险,可以感受到这个小个子无比的能量,但结尾也确实大可不必Minamifans :9/10 比赛的最后三十秒,整个电影院从无声转到心脏的跳动声,我的脑海里开始浮现了那个练习两万次投篮的身影,那个自信满满势要称霸全国的身影,那个浪子回头的身影,那个冷酷傲娇的身影,那个给母亲写信的身影,等等。
也许是因为背负太多,幸运女神让他们越过这一关;也许是因为知道结局,屏幕外的我眼眶开始湿润。
无论如何,我人生的某个段落就此划上了句号。
天赋,纯粹,热爱,让这一切就留在江之岛的电车外,留在神奈川的海滩边,留在那个回不去的夏天。
Fairy🍒 :6.5/10 篮球的部分特别好看,无论是慢镜头、特写还是每个踩着点掷地有声的跳动,都是精彩的。
电影是经典的“最后一分钟营救”,你知道结局如何,但还是会被最后30秒无声的悸动牵动着。
然而影片选择三分打球,五分回忆的插叙模式,还是很容易让观众感觉泄了气,宫城的回忆还是太多了。
我对这些角色没有感情,但明显感觉到了樱木花道的部分会更好看些。
我觉得灌篮高手好就好在那些孩子们对篮球的爱都很纯粹,可以不顾一切无惧阻碍,所以影片其实还是再简单些,宫城的家庭线没有太多的加分。
作为路人来说,观感尚可。
可以理解打高分的朋友对这部影片的钟爱,我始终觉得学生时期的体育比赛比任何专业赛事都好看,热爱好过技巧的比赛。
电影中的人物都很可爱,喜欢灌篮高手的人也很可爱。
奔兔吉尔 :8.5/10 并不愿止步于漫画情节重现,而是大胆切入不同视点进行新编,大刀阔斧拥抱全新元素(配乐、配音、故事),另辟蹊径诠释个体价值。
逝者的精神如何通过打篮球这件事得以延续?
需要团队协作的运动如何让每个人都能各自发光?
心魔的诞生在于背负太多,而破解之道则在于放下执念,原来走到这里,彼此早已用尽全力。
赛场与回忆交织,动静节奏的交替并未削减热血,反而始终在强调达成这一局面的来之不易,时间在倒数,心在砰砰跳,「我最光荣的时刻——就是现在」,樱木如是说。
负一级特工 :9/10 还没等到《蜘蛛侠:纵横宇宙》,却先被《灌篮高手》冲昏了头脑。
画面和运镜十分流畅,尤其是开头简笔画过渡到跳球开始以及最后的屏息时刻,实在是太绝了。
剧情和节奏更是非常优秀,整部电影可以看做是井上雄彦vs观众观感的一场篮球赛,湘北和山王你追我赶的场面是正面对抗,而全国赛之前几段人物的背景插叙则是一次次关键暂停,在这一来一回之间,观众仿佛已经坐在湘北观众席并为湘北队加油,见证并享受着由精疲力尽但三分依然稳稳命中的三井寿、经历自我怀疑但后半程稳住心态以及内线的赤木刚宪、永远在鼓励队友并顶着背伤完成绝杀的樱木花道、狂奔了一整场并送出连自己都没有想到的绝杀助攻的流川枫,以及被多人逼抢限制了整场,最终用自己的运球晃开空挡完成对山王以及心魔的突破,并传出湘北最后一次进攻的宫城良田带来的精彩胜利!
wild life :9.5/10 决胜球投出的那一刻手心都攥紧了 作为只看过剧情视频速通的小白,电影版简直带来了巨大的冲击,它不仅让你沉浸式体验比赛的紧张刺激,时而穿插着宫城良田的家庭回忆,补全人物的同时让最后的大高潮直接一飞冲天,三渲二画风写实又凌冽,相当精彩。
看到最后才明白标题中的“the first”的意义,不仅在于湘北第一次打进全国大赛,也代表着那些第一次来看灌篮高手的人,这个“第一次”让人目瞪口呆,但它毫无门槛,井上雄彦虽然是初次导演,但强大的掌控力让个人风格无处不在,五个人物成长都有一个非常大的弧线,一人一个困境能在两小时内讲完真的不服不行。
唯一可惜的可能就是一些情节上的改动吧,以及山王队人物描写太少,导致前期压迫感较小,除此之外这就是体育动画巅峰之作了。
大宝鱼 :8.5/10 被直男充满自信又迷惑的发言气晕,怒打五星平衡一下!
叶底藏花 :9/10 “我最光荣的时刻,就是现在”,应该是最好的篮球电影。
井上雄彦用这部电影告诉我们篮球何为一项迷人的运动,不仅仅是比分上的犬牙交错,有个体的执念,有团队的信任,有绝杀的戏剧性,有观众的呐喊欢呼,也有教练的斗智斗勇与心理按摩。
在大赛中穿插回忆没有切碎节奏,反而让湘北五虎的形象足够丰满:正是因为过去的种种才让我站在这里。
选择宫城良田作为主线,他所背负的和所解脱的,都令人极为动容。
最后的最后全场寂静无声,经典的拍手画面,让我明白了为同一个目标努力的那份感动。
尾声还是感谢每一个能够看到这里的你们,实在是写得过于长了,很怕会有人说我写得流水账了。
但关于灌篮高手,我实在是有太多太多的话想说,无论是TV、原作、还是这次的剧场版。
无论如何,还是感谢井上雄彦能把这部我目前最喜欢的漫画带到这个世界来,也谢谢他能够时隔这么多年创造出全新的《SLAM DUNK》。
因为这一部剧场版是他当下的总结,也是带给我们的快乐。
希望下次还能有这么一部让我如此有创作欲望的作品,因为当我第二次看完这一部剧场版的第一个念头是“感谢电影” 。
感谢电影带给我如此多精彩美好的瞬间,也感谢电影让我和同样热爱电影的你们相遇。
1993年,《灌篮高手》的TV动画播出,1995年暑假被引进国内,立刻在国内风靡一时。
在动画的最后,湘北篮球队向着全国大赛进发,无数观众翘首以盼,想知道后来的故事。
只是没想到,这一等,就等了三十年。
2023年,《灌篮高手》的电影版正式在国内上映,观众们终于能够看到,湘北篮球队在全国大赛的精彩表现了。
《灌篮高手》电影版的导演和编剧,正是《灌篮高手》原漫画的作者井上雄彦,也正因如此,这部电影完美贴合了漫画中的剧情,原汁原味表达了作者创作《灌篮高手》这个故事的初衷。
但让很多粉丝意想不到的是,这部《灌篮高手》电影版的主角,不是原故事里的主角樱木花道,不是人气极高的流川枫、三井寿,也不是湘北篮球队的队长赤木刚宪。
这部让粉丝们苦苦等待了三十年的《灌篮高手》大电影,主角偏偏成了湘北五虎里,最容易被人忽视的宫城良田。
实话实说,在观看这部《灌篮高手》大电影之前,我并不了解宫城良田。
他不像樱木花道那样热情洋溢、自信洒脱;不像流川枫那样实力超群、英俊帅气;不像三井寿那样有着一个浪子回头的过往、屡投屡中的无敌三分球;也不像赤木刚宪那样始终怀有争夺全国大赛冠军的远大梦想、是湘北篮球队真正的灵魂人物。
大部分观众,可能都像我一样,只知道他是湘北篮球队里的控球后卫,速度很快、运球很好、总是给队友制造得分机会,仅此而已。
无论是故事里、还是球场上,他都不是最耀眼的那个人,个子不高、长得不帅、投球命中率不高。
但身兼作者、导演和编剧的井上雄彦,偏偏选择了宫城良田,作为这部迟到了三十年的《灌篮高手》谢幕作的主角,让这个一直被人忽视的角色,走到了聚光灯下。
看完电影,我才理解了井上雄彦这样选择的原因。
在电影里,与那场万众期待的全国大赛交叉并叙的,是宫城良田个人的前史。
作为一个控球后卫,宫城良田需要突破对手的盯防,将球运到前场,给队友制造得分的机会。
但身材矮小的他,当被最强山王的对手进行联防的时候,却无论如何也无法向前迈进一步。
球场上的处境,也映射出宫城良田人生中的困境。
他的父亲早逝,母亲一个人拉扯着三个孩子。
原本良田还有一个大哥能帮着母亲分担家里的压力,但大哥却在出海时遭遇海难而丧生。
良田从小学开始,便无法再像一个男孩一样肆意挥霍青春,他成为了家里唯一的男子汉,不断被旁人拿他与哥哥进行对比。
在生活中,良田也如同被联合盯防了一样,步履维艰、不知该如何突围而出。
三十年前,樱木花道是《灌篮高手》最合适的主角。
他是一个初次接触篮球的菜鸟,却拥有无限的可能性。
即使他的篮球技术还不够熟练,却依然可以通过争夺篮板球,成为球场上的焦点。
篮板下那颗被众人抢夺的篮球,正是我们每一个人曾在青春期追逐的梦想。
我们每个人眼里都只剩下那个梦想,拼命地跃起,伸手去试图抓住它,或者哪怕仅仅只是碰触到它。
然而,三十年后,故事里的角色依然青春洋溢,而银幕外的观众却早已青春不再。
我们依然会为樱木花道争夺篮板下那颗篮球而激动亢奋,但此时我们人生的主题,却早已不再是争夺那颗名为梦想的篮球,而是如同宫城良田一般,想着如何突破球场上和人生中,屹立在我们前方的难关。
引领着宫城良田开始打篮球的是他的哥哥。
在篮球场上,当良田无论如何也突破不了哥哥的阻挡,一次次摔倒的时候,哥哥对他只有一句话:“不要退缩!
”而在全国大赛上,当湘北篮球队陷入绝境时,安西教练也告诉樱木花道:“现在放弃的话,比赛就提前结束了。
”面对困境,决不放弃,而是选择一次次突围,这是《灌篮高手》从原作漫画到这部大电影里,贯彻始终的主题。
但对于井上雄彦而言,这个主题并不仅仅是一句简单的鸡汤,因为“不放弃”的结果,并不一定等同于“成功”,有时候指向的却是“失败”。
在原漫画的最后,湘北篮球队虽然战胜了最强的山王队,却在接下里的比赛中遗憾落败,并没有拿到全国冠军。
正如同井上雄彦在电影里原创了一段漫画中没有的情节:最强山王队的天才球员泽北荣治,在比赛开始前,去神庙里许下愿望:请在我前往美国前,赐予我必要的经验。
最终,神明给了他必要的经验:一场充满遗憾的失败。
决不放弃与失败,看起来是相互矛盾的两个事物,但对于井上雄彦来说,却都是人生不可或缺的经验。
因为人生总是不可避免会遭遇失败,但即使前方是一场失败,也只能选择硬着头皮坚持下去。
球场上,尚且可以退缩,但人生路上,早晚有一天会退无可退。
我想,这就是漫画作者兼导演和编剧的井上雄彦,在这部迟到了三十年的《灌篮高手》大电影里选择宫城良田作为主角的理由。
如果说三十年前,作为观众的我们还太年轻,只能读懂其中热血、坚持、奋斗的主题,那么在三十年后的今天,我们也终于读懂了其中关于如何理解失败、如何坦然接受失败的主题。
本片既是关于《灌篮高手》的首部大电影,我想,很有可能也是井上雄彦的最后一部关于《灌篮高手》的大电影,因为该片已经为我们青春的遗憾,画上了一个完美的句号。
但我们人生的遗憾,却必须在看完这部电影后,依靠自己去弥补。
决不放弃、但坦然接受失败,这就是《灌篮高手》从始至终告诉我们的事情。
2023/4/21补充:因为不少留言反驳他们关系哪里不好了所以特此声明这个标题是引用猩猩的一句台词,不是我说的!
我没说他们关系不好!!!
——————————————早早的买了前售券,虽然看到预告片和声优换血的时候完全感觉被骗了,但还是今天去看了首映。
全场爆满,剧场谷都切的差不多了。
场内大多数是和我差不多的30代的老青年,本来以为完全是情怀买单,却出乎意料的惊喜。
预告片被疯狂吐槽的3D作画,看多了也习惯了。
而且不得不说作画非常精细,细节处理超赞,制作绝对良心。
至于声优,动画党的确一直到最后都还不习惯。
感觉樱木流川安西教练完完全全换了一个人,不再是我记忆里的他们了。
前半场我一直在心里默默地感受着这种违和感,默哀着我死去的童年。
可是后半,随着山王战渐入佳境,完完全全被剧情吸了进去。
哪怕声音变了,画风变了,SD还是那个SD,湘北五人众也依旧是这几个人。
我没有看过漫画,记忆停留在了翔阳陵南练习赛,不知道海南战之后的故事。
所以我不知道山王战有没有赢,樱木有没有因伤退场。
所有的注意完全被荧幕吸引,最后10秒的压哨球,电影无声,剧场里几百个人也安静入鸡。
被封死的流川枫把球传给了樱木。
樱木跳起来的时候没有灌篮,而是投了2万本合宿的特训投篮。
旁边的妹子一直都在哭,本来不知道为什么,那一刻我明白了。
直到樱木流川的那个世纪性击掌,五感又回来了。
宫城是主角,但是不是唯一男主。
他和小三的相遇,彩子在他手心写下的字(话说3D版彩子真美炸天完全碾压晴子),给妈妈的信,和哥哥的过去,点点滴滴,我不知道有多少原创在里面,但是BGM叮的一声溅起的回忆,都一点点融入了宫城良田这个角色里。
17年来为了篮球而活,其实却是篮球给了良田一个出口,成为了他的港湾。
赤木:就算我输给你了,湘北也不会输。
三井:我是谁,我是三井。
不会放弃的男人。
流川:幸好你不是假货。
樱木:我的高光时刻就是现在。
绝对不放弃。
TV版的时候并没有那么多的感触,可是听到樱木的经典台词,突然泪目。
只不过是一场比赛而已,堵上自己的运动员人生,看起来很傻,现在却好像能懂他了。
「我只知道,这一刻我绝对不能放弃,我愿意为了这一刻堵上我的全部」吧。
无论倒下多少次,樱木都站了起来。
けなげ。
脑子里就一直是这3个字。
然后,がんばれ。
不仅仅是单纯打着篮球的少年,在这个球场上每个人都有着自己的很多很多思绪。
换一个角度讲这个故事,也侧面使他们变得更加饱满。
猩猩说,我们关系并不好,我经常很不爽你们。
但是我们是最好的队伍。
谢谢。
虽然我推的是藤真,但是真的好喜欢湘北这5个人。
安西教练飞跃的动作和樱木就是不传球给流川的那个扭头实在是有点搞笑。
特别喜欢一个细节,就是赛后山王9号的沢北想起自己去拜神社的时候许的愿望,请给我我需要的经验吧。
他哭了。
如果输掉比赛就是神赐给他的经验的话,这也太残忍了。
不是情怀加成,单纯是这部剧场版的制作实在是太优秀了。
脚本实在是太优秀了。
原著实在是太优秀了。
有太多的感动不知道从何说起,有太多细微的笑点和大大的泪点也不知道该如何传达。
你们一定要去看,在没有被剧透的时候去看。
绝对会有惊喜。
ps大家都在猜的预告片背影的直发女生是谁,是短片里的初恋还是彩子烫卷之前,然后事实证明是他妈。
笑死。
预告片欺诈。
为九漏鱼准备的省流版,其他不管持正反意见的朋友都不用在意。
这部剧场版拧巴,是因为存在2个核心问题:1,用续集思维做了一个单体独立电影,作为单体电影缺少必备的前置戏份,在剧作上不合格。
2,宫城做主角并不是问题,问题出在并没有因此在赛场上给宫城足够描写,凸显宫城的重要性,以及更多以宫城的视角去看其他人的表现(比如宫城的想法和反应这类的戏份)。
以宫城做主角的做法也不合格。
================以下是原正文===================因为实在忍不住,所以还是写一下吧。
目前骂的,夸的,我相信都是老粉,都是为了圆20年的遗憾和情怀来的,只是有的人满足了,有的人没满足。
所以互相攻击没意思,有的人能看到山王这场比赛就热泪盈眶,有的人听不到老主题曲dna就动不了,这都很正常。
但是之所以有这种争论,归根结底,依然是剧场版本身的问题。
它的核心问题是,太拧巴了。
井上说,他到了中年,想多讲讲普通人的故事,而不是天才的故事,而当年连载的时候,他就很想多写点良田的故事,但是没有机会。
所以电影选择了宫城良田的视角,并且把短篇《耳钉》都并了进来,增加了良田的塑造。
并且,井上说他一直不满意原来的tv版动画,所以这次想把自己心中的SD做出来。
(不过我们并不清楚他不满意tv版的原因)以上两点可以表明一件事情,就是井上从一开始就想让这个剧场版的独立性更强一些。
(倒不一定是面向新读者和路人)继续往下看,也可以看出很多细节的确也是这么做的,包括原著里赤木觉醒的关键情节——鱼住削萝卜皮,还有很多关于湘北其他四人的角色弧光的相关情节都删除了,这都是为了不影响这部剧场版的独立性或者单体性。
(因为不用花篇幅去解释鱼住是谁,他跟赤木有什么纠葛,为什么削个萝卜皮赤木就回血了。
)甚至不用老tv版的任何一首歌。
但是,我不知道井上,或者这个项目的相关制作人有没有意识到,这部剧场版,是不可能独立于原著或者老tv版而成立的,我想,他们可能是惯性思维了,以致于忽略了,就这么顺着做了。
结果就是,这部剧场版的剧本,看似换了良田的视角,但实际上依然是用一个续集思维做的东西。
最明显的就是,樱木和流川的前史,没有交代,走到全国大赛这一步之前的剧情,也没有任何交代。
一部正常的单体电影是怎样,他的出场人物是不是都要交代要塑造?
高潮戏之前是不是都要一系列的铺垫?
打boss之前是不是得过五关斩六将经过九九八十一难?
(最不济,你想想柯南剧场版是不是每一部前面都要把新一变柯南这件事儿说烂了,才能开始正片)这部剧场版,整个就是打boss的这场戏,所以他从一开始就摆明了是个续集。
我们为什么没有经过角色介绍和交代就能看明白这个剧场版?
因为我们看过31本的漫画,或者是101集的tv版啊!
这个剧场版是建立在这个先决条件上才能成立的,你现在跟我说你要跟tv版做切割,你要独立?
你开什么祖宗八瓣罗圈玩笑。
你要想独立,想做单体剧场版,那就给我老老实实从头讲,把角色们都是怎么起家的,人物关系是怎样的,怎么一路打拼最后遇到山王这个大boss的,都给我交待出来,你用5分钟10分钟都行,总之必须讲清楚,否则没资格说这部剧场版是个独立的单体电影。
如果你是做续集,就老老实实做续集,把鱼住给我按回去!
把老tv的主题曲用回来,歌曲版权才几个钱?
这是这部电影从项目核心定位上就出现的拧巴。
然后我们再说以良田为主角的问题。
如果这部剧场版是《宫城良田传》,其实也没有一点问题。
但他不是,为什么,因为他的主线根本就不是围绕宫城良田传来做的。
主角是干什么的,他是故事核心,是从头到尾都要在,都要起决定作用的。
而宫城的作用,在上半场他觉醒,弧光完成后,其实就结束了,不该叫结束,而是该说是退隐了。
后面是其他四人的戏份。
为什么?
因为原著里这场比赛就是这么安排的啊!!
这场比赛的情绪高点和角色弧光就是主要在其他四人身上啊!
三井燃烧体力极限,赤木打破对河田的压制,流川会传球,樱木抢篮板、抢球为了胜利不惜断送球员生涯。
而你并没有因为要做宫城良田传就修改剧情,所以就是现在这个结果。
很多人说后面宫城的回忆过多,观感有点割裂,也就是这个原因。
什么是主角,看看樱木。
宫城有往樱木这个方向做么?
没有。
的确,樱木是20岁的井上塑造的天才,而宫城是那个50岁的井上想塑造的努力的普通人。
但就算是配角,不是赛场上一锤定音的那个人,他一定也有为这场比赛的胜利产生自己不可替代的作用,并且如果他变成了主角,那么戏份就必须以他为中心,着重表现他的这个作用。
不是每个镜头里都有宫城就叫以他为主,而是镜头的中心和情节的重点是他才能叫以他为主。
那么,虽然从宫城的角度讲,也补充了很多宫城的前史戏份,但是通观全篇,井上有围绕着宫城来着重体现他在这场比赛中的作用么?
没有。
所以这不是宫城良田传,他不是主角。
换宫城为视角讲这场比赛的理由,因此摇摇欲坠。
井上真是专门给宫城做个外传故事都比选山王这场比赛要更合适。
这是角色定位和剧作规则的拧巴。
因为主角定位上的拧巴,没有以樱木为主角,所以最后的流川和樱木的击掌也就不如原作中那么让人激动了,而其他的很多情绪的高点没起来,也都是因为这样和那样的拧巴。
直到跟我一个北影的老师朋友聊了之后,她说的一个点让我恍然大悟,她说井上这部剧场版,不是用电影逻辑做的,是用比赛逻辑做的。
我想了一下,通了。
井上心中的SD,就是让角色们好好打一场比赛,然后再补上当年没有好好塑造宫城的遗憾。
至于他整体是不是一个剧作上合格的单体电影,不重要。
行。
=========分割线==========看了所有的回复,我只想说,当你共情了井上雄彦之后,他做什么都是对的。
========二次分割线========这是我评论区最热闹的一条影评了。
没人反驳我写的两条问题,争议的核心其实是“是否接受/认同井上这么做”。
我是理解井上,但是不接受他的做法,然后指出他这么做的问题。
对于接受的朋友,我觉得也没问题,你看豆瓣目前这个分数,说明大多数朋友都接受。
接受度这个本来就是各自的事情,共情作者很正常的。
这种主观的事情,争来争去也不会有结果的。
如果说到这个份儿上,还有人不明白,那就送给那些激情喷我的朋友一句话吧——“你知道我家哥哥有多努力嘛?
”。
二刷之后的深度评析:https://movie.douban.com/review/15127424/感兴趣可以看一下。
看完原作漫画的时候我一直在想篮球到底意味着什么,它小小的,小到有的人可以单手抓住,但同时它也大大的,大到可以涵盖球场上的一切,队友间的友情,队员与教练的信任之情,与家人的亲情,还有和观众之间通过球场连接到一起的共振,为之呐喊为之振奋,队员再通过这股力量继续保持着对于比赛的激情与亢奋。
篮球,大概就是四十八分钟内的拼尽全力。
这部剧场版的山王之战是整部漫画我最喜欢的、最为之动容的、最为之颤抖的一个篇章,它作为整部漫画的最后一个篇章,在极速登上山顶之后又迅速收尾,以失败的结局结束了整部漫画,有人讲青春就是充满遗憾的,但井上的遗憾不单单是代表着一种不甘,更多的是拼尽全力之后的满足,踏上一直期待的全国大赛的地板,我们到底得到了什么呢,或许为了山王之战樱木落下了背伤还没有康复,赤木称霸全国大赛并且保送进篮球名校的的梦想也破灭,木暮作为球队重要的基石在最后一年给充满冲劲的年轻人让路,但这样的结局也是最好的结局了,它虽然匆匆收尾让人遗憾,但它同样代表着把故事舞台交给观众来书写,流川成为日本第一高中生了吗,樱木的背伤恢复了吗,我们不得而知,但一切的经过都会在这部剧场版中完成青春中记忆的最后一块拼图。
看完结尾之后很难评价,但结尾之前一整段还是哭得很惨。
为了保证宫城为第一视角来叙述回忆,原创了很多内容,比如关于宫城的原生家庭亲情线。
而在我个人不喜欢的结尾更是直接与漫画结尾相反,让宫城在美国与泽北相遇,而且删去了原来的字幕“湘北由于在山王站之中耗尽一切,在与爱和的下一轮比赛中遗憾出局”,这样的处理不能说不好,只能说确实挺任性的吧,毕竟在剧场版的角度来说,更为丰富且完整了宫城的形象,也算是做了一个收尾。
而且在回忆之中观众得知了这个169cm的小个子控卫在无比强调身体的篮球运动中的生存之道,但大量原创篮球场之外剧情的同时必然会损失很多关于篮球场之内的细节,山王队在前期给的球场压迫力一直都存在缺位的情况,只能说井上雄彦作为一个非常有自己个性的漫画家的初监督在这部剧场版里任性十足,三渲二的画风也保证了他能够最大程度发挥自己漫画家得天独厚的分镜天赋,升格、加速、快速剪辑和各种球场内的大幅镜头变换给球场空间创造了一个很好的空间感,最后长达半分钟的静音仿佛听得到自己的心跳砰砰声,做到了很好的与球场内的连接与共振。
另外一个不满的地方可能就是山王篇章里我最喜欢的两句台词之一的上图这段被删了吧,作为一个和第一话非常好的call back,真的看到这一句要哭出来,那个只为喜欢的女生而打篮球的樱木,也在这四个月的篮球之旅中得到了属于自己一生的瑰宝。
说了这么多,所以虽然有遗憾,但是我们都曾努力燃烧过,已经在球场上献出了自己的一切,我们不曾后退,因为我们是湘北,是樱木花道、是流川枫、是赤木刚宪、是三井寿、是宫城良田,湘北的夏天虽然在山王之战后结束了,但球场上会永远记得那个热血澎湃的球队。
用一句电影里的台词来收尾的话,“老爹,你最辉煌的时候是哪一刻,代表日本出战吗,而我就是现在了”
一句话总结,没有人比井上雄彦更懂灌篮。
他的确不整烂活儿。
应评论区要求,“们”字我加个括号。
(2023年4月16日修改)【观影盛况】为了看IMAX,我去了一家位置略偏的影院看10点场。
为了买周边,大概早上8点左右到达影院,周边贩售区就已人满为患了。
首映前两日的座位预约,很早以前就满了,我提前两周选座,都没选到正中间。
观众年龄层明显高于其他动漫剧场版,我旁边的大叔带着老婆,看着都有50多,两个人从头哭到尾,看完之后带头鼓掌。
买了带特典的预售票【官方宣传】上映前各种宣传PV逐渐放出,尤其是结合队服号码的湘北五虎倒计时,给人一种步步追击又期待拉满的紧迫感。
而且井上老师在倒数6、5、1天时,分别发推亲笔画了安田、木暮、晴子,真是有爱又温暖。
上映当天,井上老师还回顾了18年前用粉笔画《10日后》的心情,与现在别无二致,感动、感慨、感谢。
【主观评价】首先声明,与其说对灌篮有滤镜,不如说,我是对井上雄彦有滤镜,而且滤镜深厚,刀枪不入。
剧情节奏流畅,有张有弛,回忆穿插不拖沓,没有在紧张时刻插回忆,泪点、笑点、燃点分配合理。
我一定是要三刷以上的。
【客观评价】鉴于我滤镜太厚,无法客观………【3D✖️2D】3D2D之争,在PV放出后就被好多人诟病。
但是,也能理解,毕竟成本是一方面,动作流畅是一方面。
我其实特别讨厌3D动漫,尤其是有的3D人物静止站立时那种喘气的姿势,好像整个人都在努力维持匀速呼吸,特别难看。
幸好灌篮有井上,而且,井上非常照顾喜欢2D的观众的情绪,他在全员登场时,先出现湘北5虎的线稿,然后逐渐过渡到3D,仿佛从记忆深处某一个遥远的夏天被拉回到现在、当下、此时此刻。
真的很用心。
3D的临场效果确实好,运镜非常流畅。
有的地方可能让人觉得有点假,不过我觉得可以接受。
PS:彩子真是大美人,她真的好好看哦~【声优阵容】因为我小时候也只看过台配版,大了以后专门看过日语原版,但台配的记忆过于深刻,即便听着原声,脑子里依然会回放台配。
所以,我是对换声优没什么感触的。
单论声线的话,感觉新阵容的声音更粗,更像运动员,回想一下大家熟知的篮球运动员,比如姚明,就明白井上想要的声音质感了。
【音乐】我虽然一般情况都对音乐无感,不过这次的感受真心不错。
只有op和ed两首歌,而且音乐和剧情节奏配合的很好。
至于漫画里樱木流川击掌的世界名画,以及前面那一段最紧张的剧情,完全没有音乐,绝对的此时无声胜有声。
【小小剧透】跟前期大家猜测的一样,山王战。
每个人都有一点点大家熟悉的梗和回忆。
———2023年4月16日追加 ————【影院推荐】有条件的建议IMAX或者杜比,好的视听效果,的确是种享受。
日本没有巨幕影院,就不知道怎么样了。
【声援场】我去过两次日本声援场,感受很棒。
而且日本是后期才有声援场,很多人都是三刷以上,除了可以给球队加油之外,跟电影人物接下茬也是很有意思的。
比如泽北说“有仇就报呗”,观众“几倍呢?
”,泽北“三倍奉还”(这里用中文翻译,日语直译的话稍稍不太一样)国内的声援场估计会比日本还要热闹很多。
———2023年4月20日追加 ————井上的推特更新了,貌似是近几次日本海外上映地区中,发推最及时的了,因为我是上班路上看到的😂
貌似不是动图,只是视频,实在不会下载,就截个图吧
首映礼现场,和四千人一起看《灌篮高手》,心里五味杂陈。
20年了,他们终于走到了全国大赛。
我为井上雄彦的电影技法、实现的视听效果而震撼,听着全场排山倒海的欢呼声跟着激动,想到自己的青春记忆热泪盈眶,同时又因宫城这条故事线,感到心疼。
这份心疼源于,想起了少时看《灌篮高手》的天真热血。
我们爱《灌篮高手》,就是因为年少时心底总会有一股为梦想冲动的劲。
如今长大了,与现实撞过几次“头破血流”,再看这部电影版,才逐渐理解到——《灌篮高手》真正要讲的是什么。
在歧路纵横的现实面前,普通人的梦想,没有光环,只有真心热爱。
《灌篮高手》的底色,除了励志外,还包括我们该如何与人生的遗憾、创伤达成和解,如何在关键时刻做出选择。
宫城良田的治愈创伤记得小时候大家聚在一起讨论《灌篮高手》,几乎没人会提到宫城良田。
在大多数人眼中,宫城是湘北五虎里最弱的存在。
不到1米7的小个头,靠多年苦练,才取得不错的球技,成为强势后卫。
宫城背后的故事,在TV版里没有详细的呈现。
电影版一方面是补足,另一方面是给我们一个更真实、贴合普通人的视角。
当他的故事逐渐展开时,我们才发现:这是《灌篮高手》所有故事里,最令人心疼的一个。
宫城幼年丧父,他的哥哥宗太,一个天才的篮球少年,成了家里的顶梁柱,同时也是宫城与母亲的精神支柱。
但一次海难,让宫城又失去了亲人。
自此八年的时间里,他都活在哥哥的阴影下,承受内心创伤带来的痛苦。
宫城自我边缘化、不合群、在意他人的期待与目光,都是因为他无法填补亲人离世的丧失感,能支撑他活下去的,只有与哥哥最后的联系——篮球。
宫城总说自己的心会怦怦跳,要在紧张时装镇定。
这是因为他很怕搞砸球场上的事,但他也知道,篮球是自己绝不可能放弃的东西,那是治愈自己的热爱之物。
打篮球,让他阴郁的人生,逐渐迎来光亮,找到了积极活着的动力。
赛前,他说出“那本该是哥哥的战场,现在将由我站在那里”这句台词时,我也感到莫大的鼓舞。
每个观众应该都会在那一刻,理解宫城一路走来的心路历程。
生活就是如此,有挽回不了的遗憾,但还是要带着心里那点信念,继续往前走、往上走,拼搏地走下去。
所以我们看到,全国大赛的赛场上,湘北与山王工业展开激烈对决的同时,展开了宫城灰暗的人生过往。
每个赛点,都结合进了他的情感转变,也是以他的视角,来重新打开湘北另外四位球员的人生改变。
这是TV版从没讲过的故事,也是TV版从未抵达的深度与厚度。
樱木花道的“门外汉”记得有句话流传很广:“顺境看赤木,逆境看流川,绝境看三井,期待奇迹看樱木。
”樱木花道,这个常常自诩天才、学了几个月篮球就叱咤球场的“门外汉”,一直是最受欢迎的角色。
小时候看《灌篮高手》,总是惊讶于他的学习力。
作为一个初学者,他在赛场上引发了太多的奇迹,且总是隔几天就能收获一些新技能。
超强的弹跳力、不可思议的起跳高度与速度、高强度防守的耐力、掌控篮板、扭转战局气势,都是他靠身体天赋与性格魅力,才能达成的奇迹。
此外还有一点,是这次看电影版我才看出来的,关于他极具意志力的忍耐。
在翻滚抢球以至于背部受伤后,即使面对着有可能健康受损、缩短打球生涯的选择,樱木还是想毅然选择上场,带领湘北队在最后几分钟取得胜利。
这种忍耐的意志力,很大程度上源于他是个“门外汉”。
就算遍体鳞伤,他也不会对个人前景做出衡量,坚持不留退路,把自己抛出来。
“我最光辉的时刻,就是现在。
”对他来说,不存在取舍,篮球就是他获得生活热情的途径。
表面上看,他不是个肯忍的人,受点小委屈也要宣之于口,总是和流川枫闹矛盾。
但实际上,他对求胜的意志可以压倒一切,并把忍耐的阈值调到无限高。
那一刻我才理解,井上雄彦想讲的是,樱木虽是天才,却不是传统世俗意义里的天才。
在天赋极高的身体条件下,他如“门外汉”一样,没被规则束缚,没被自己的前途框定。
他活在当下,活在每时每刻,不按既定的系统行事,也不给自己留一点余地,因此短短几个月造就了奇迹。
流川枫的纯粹与改变有人说流川枫是《灌篮高手》里“最纯粹的人”。
长相帅气,家境优渥,独来独往。
一路从崇拜中长大,所以不用关心别人的看法。
生活里就两个字:篮球。
打法上也是如此,最强单打,打球独、喜欢单干、不传球。
流川枫这样的人,在现实里很难找到。
井上雄彦创造流川枫,创造的是一个近乎于完美、没有任何杂质的篮球少年。
相比樱木,形成了两个极端。
电影版里,流川在球场上的表现是绝对的亮点所在。
面对强敌时,他没有任何自我怀疑,而是用一次次的进攻去尝试破局。
然而问题是,泽北和他同属一种类型,甚至比他还强一个段位,导致了他被压制。
流川一贯单打独斗不传球的方式,在以往能助他拿分,此时却成了失误的原因。
而最后时刻,他也终于肯全身心地信任樱木,选择了传球,将个人的胜利隐在集体的胜利之下。
最后两人的击掌,引发了全场的欢呼。
两个截然不同的天才,达成了球场的和解。
那一刻,他们都确信对方能带领自己上一个台阶。
我特别欣赏流川和樱木的关系,他们总是看彼此不顺眼,但其实心里早已认可对方。
这种关系比现实中的一些朋友关系要来得更为纯粹。
三井寿的失而复得TV版里,三井寿那句“教练,我想打篮球”,用最朴素的表达,引发了最强烈的共鸣。
如果要给《灌篮高手》列个金句榜,这句话肯定能摘得榜一。
从宫城的视角出发,电影版又一次回顾了三井是如何从篮球少年MVP,到误入歧途的混混,再到重回赛场的全过程。
少年三井的出场,是一个留给观众的彩蛋,也是留给宫城的一道光。
但很快,光就灭了。
他一步步堕落为不良少年之后,甚至开始欺辱那些曾和他一样热爱篮球的少年。
出言不逊的宫城,成为他要霸凌的下一个目标。
直到教练出手,才把他从深渊里重新拉回来。
三井在赛场上打到手都抬不起来了,还要继续投出一个个精准的三分球。
他的行为打动我的点,就在于他放弃篮球后,重新意识到自己离不开篮球。
获得第二次机会的三井,不会再放弃篮球。
对他来说,这不仅是失而复得的梦想,更是失而复得的人生。
对前路感到迷茫的我们,或多或少都会和他共情。
长大后,有多少人记得自己的梦想是什么,志向是什么呢?
现实的毒打总是猝不及防。
当困境袭来,放弃是容易的。
但放弃之后,可能就不会再重拾了。
对大多数普通人来说,人生是条单行道,一个岔路口走错了,很难再出现追梦的机会。
赤木刚宪的执著与坚持赤木不是最有天赋、实力最强的选手,却是撑起湘北队的顶梁柱。
原因就是他的执著与坚持。
电影中又一次展现了,他在这支高中球队里的处境:作为队长,在湘北五虎到位之前,其实他处于颇为尴尬的境地。
在一场比赛输分后,全队唯有他满是不甘,有队友跳出来说他的坚持是愚蠢的,不带丝毫犹豫。
篮球对他们来说,是调剂,是打发时间,远不会到“认真的梦想”这个程度。
他的认真,在一个个陆续离开的人面前,不值一提。
直到步入高三,队伍终于配齐:回头的三井,归队的宫城,高一天才新生樱木、流川。
此时“称霸全国”也不再是痴人说梦。
有人可能会不解,赤木为什么总提到“称霸全国”,他的执念从何而来?
电影版里给出了解答。
赤木有一句台词是,“原来我的心愿早已经实现了”。
对他来说,真正的梦想不是“称霸全国”,而是和一群志同道合的、能理解自己的伙伴,坚持下去,离梦想靠近一点。
就像井上雄彦曾所说的,青春的梦想,往往是不完美的。
结果并不重要,重要的是发光发热的过程。
竞技体育的赛场上,最不缺的就是“意外”。
曾经的强者可能会居于下风,不被看好的弱者也可能突然逆袭,直到最后一秒都要屏住呼吸。
影片最后关头的高潮部分,就表达了这个内涵。
全场静音无声,画风也逐渐动荡,从写实走向写意。
没有一句对白,只有大量抽动的近景、特写,打破观众的预期。
跑位,传球,眼神交汇,灌篮,最后定格在计分板。
所有人跟着画面,紧张到心跳加速。
看电影的大多数时间里,我都在激情澎湃地“颅内高潮”。
但出场后仔细回想,除了热血外,这个片子的余味,有一种如吹海风的安静感。
我发现自己童年时,没能看懂井上雄彦的苦心。
在五个篮球少年的背后,更是五段不同人生方式的呈现。
井上雄彦关于“歧路纵横的人生”的内核表达,也许才是《灌篮高手》成为我们这代人集体回忆的根本原因。
当生活的焦虑、困苦压上心头时,我想我会找个机会,回头重新去看看《灌篮高手》。
用那份单纯的、不顾一切的真心,来面对这歧路纵横的人生。
灌篮高手 (1993)9.71993 / 日本 / 喜剧 动画 运动 / 西泽信孝 角铜博之 志水淳儿 明比正行 又野弘道 中村哲治 吉泽孝男 有迫俊彦 竹之内和久 / 草尾毅 绿川光首发:凤凰网评论栏目 凰家看台
叫灌篮高手同人就行了,视角狭窄,叙事不清,人物刻画混乱,插叙是胡乱插,直接打乱观感,一堆节奏非常缓慢的插叙想制造深沉浓厚的情感但除了打乱节奏之外没有任何用处,日本人不适合拍运动题材的片,运动类影片还是得看美国。好好把灌篮高手的故事讲好就行,非要搞点什么新颖。现在这个评分我看有4分是感情分
频繁的插入回忆片段会打断比赛紧张刺激的节奏感。在以樱木为主角的漫画原著的基础上,电影版采用改为以宫城为主角,与原先的情节产生了强烈的割裂感,虽然宫城的形象是更加丰满了。但是其余四人的人物塑造都遭到了一定程度上的削弱。
井上雄彦好厉害啊,二十年过去了,他一点儿也不讨好我们,依然用了他自己的创作节奏
每个人都要轮流在大赛现场traumatize一遍吗。还是三井寿最动人,“除了三分,我一无所有”。
谁还不是粉丝了?粉丝就不能打差评?还“你比井上更懂灌篮高手”看了这种话术就想吐。
哈哈哈,又名「宫城良田的童年阴影」
这戏份纯纯是,宫城良田>他妈>他哥>三井寿>其他人…而且经典主题曲一首没有…可太抠了
冲着9.1的评分满怀期待而去,结果失望而归,原谅我没有get到笑点,也没有get到泪点,除了最后半小时有点燃,整体感觉看了个寂寞。
当年上学的时候看漫画,全国大赛那一段就看哭了。如今成为了中年社畜,再看全国大赛这场戏,还是热泪盈眶,只不过哭点确实跟当年不同了。宫城这部分的文戏加得好不好,我觉得见仁见智,但对我而言确实深有触动。生活里有太多困难挡在面前,退让避过当然也是一种生存下去的策略,但如果有得选,谁不希望自己也能正面突破呢?北大体育馆的氛围燃爆。全场一起为湘北队契而不舍的坚持而欢呼呐喊,真的仿佛身临其境般成为了现场比赛里的一名观众,是一次与众不同、记忆终身的观影体验。
看完了,DNA一点没动甚至一直在玩手机。画风太烂了赤木晴子怎么会画的比赤木刚宪还丑啊救命!节奏也好烂!前几天别人说宫城是主角我还不信!觉得可能是危言耸听,看完了确实无语,人还是得听劝🥹(谁在乎宫城的过去啊!你在乎你自己去看别来杠我)
c**!气死了,ppt动画,流畅度甚至不如15年前的2k9。宫城那点b破事墨迹一个多小时。汗水全是静态白油漆,画风就是国产丧尸片。什么J8玩意儿啊,圈钱炒冷饭,还没博人传燃!!!
比赛的部分不错,最后一两分钟的剪辑也很棒,但回忆的内容太多了,最关键很影响节奏。虽然宫城戏份最多,最发光的还是樱木。画风也有点丑,还是喜欢以前tv版的画风。(题外话:这应该是我看过的电影中同场30+男性观众最多的一部电影)
井上雄彦没有放入TV版的画面、音乐,甚至剧情也只有樱木初识晴子与篮球的闪回,他恨不得把“不想讨好老粉”几个字拍在观众脸上,但仍旧能吸引剧院里的观众随着剧情低泣、兴奋、低呼、无言的紧张(至少我看的这场是如此),在导演这一项,这份答卷相当完美。最后四分进球,急速转场角度切换,无背景声,却是最精彩的片段,值得再加一星。
给gd
真的不好看,太水了。1分是为了看过的动漫……
这画风也太塑料磨皮了,把井上雄彦厉害的排线全都省了,糙汉子体育生秒变美肤小鲜肉,球员就像业余时间都在做医美一样,难怪宫崎骏要坚持手绘风,还有,晴子的原画是伊藤润二吗
非动画粉,没有太多情怀支撑,看的想睡觉
我觉得电影不是满分电影,但是除了5星我开不出其他的分数。
琉球就是琉球,不是冲绳
一旦放弃,比赛就等于结束了。