早就听说这动画片和看了各种周边但是都没时间看。
今天终于闲下来补补电影了,这电影相信在电影院看一定很壮观·,因为在我这么小的电脑屏幕上看都看得我哇艹哇艹连连。
不透露剧情,因为这电影太值得大家去看了,谈谈感受。
无可厚非刚看这电影的时候我还以为是宫崎骏画的,然后看了看介绍才知道大友克洋的,一下子让我想起阿基拉·我只能说大友克洋和宫崎骏给日本动画做了巨大的贡献。
他们的动画很给人很纯朴的感觉,让人很舒服的色调。
电影是04年出的,但是动画中处处都还是散发着手绘的气息。
在这3D泛滥的年代看着这些画面让人非常惬意。
动画中的场景处处都震撼人心,细致的场景淋漓尽地表现了19世纪那个蒸汽的世界。
最后40分钟的战争画面每一张都刺激你的眼球。
故事背景是1866年的伦敦与曼彻斯特,电影中的电影音乐风格都流露着那年代的味道,听到音乐你都能想到爱德华,福尔摩斯,天使爱美丽的那车站,额好吧扯远了。
蒸汽时代的发明需要的是给人们幸福,剧中的雷(蒸汽男孩)是科学正确发展的化身。
蒸汽文明存在的价值与意义。
都偏离了雷的爷爷的本意,科学是把双刃剑,而雷的父亲和爷爷也就担当这两把剑。
影片中种种画面给我们表现了科技发展错误会给我们带来多大的伤害,科技是用来造福人间的,而不是用来帮人类实现这些愚蠢的行为的,正是这部电影隐含着的内在蕴意。
接近片尾的时候那蒸汽城伸出的游乐场讽刺着工业的发展,以及雷的爸爸和爷爷当初的梦想,那画面激起心中的感动。
那伸出的冰刺也化作凌凌冰点·散落在大地·像是平息后的战场。
这是一部好电影。
2004年是可以用动漫迷的盛宴来形容的年份。
除了宫崎峻参加威尼斯影展的全新力作《消失的城堡》,久违的大友克洋也推出了自己的新作《蒸汽男孩》。
这部电影创作历时长达9年,耗资高达24亿日元(折合人民币1亿8100万元左右),总共绘制出的图片就有18万张之多,更包含400个3D段落,成为了日本历史上历时最久、制作最昂贵的动画电影。
用登峰造极来形容也不为过。
作为科幻的坚定拥护者,本片是大友克洋把科学幻想路线走到底的有力证明,只是故事不再是未来或是近未来。
大友克洋这次把目光投向了过去,就像热门的樱花大战一样,讲述的是历史缝隙中不为人知的的狂想。
影片依然延续大友克洋以往作品的风格和主题:被委以重任的热血少年,机械工业与崩坏的世界,物质对抗文明等等,但是比起以往的作品,本作类似天空之城的剧情,使得大友克洋不再晦涩难懂,相对平易近人,可看性更强。
现代社会中所有的思想上的质疑,社会价值观意识形态的改变,全部都和飞速发展的机械工业和金融贸易有关,而这些极大的震动了人类发展的种种因素的源头都始于19世纪英国进行的工业革命。
可以说进入21世纪之后,大友克洋试图追根溯源,给自己钟情的机械故事和对工业化时代的反思来一个总结。
于是本片的故事就发生在19世纪工业革命时期的英国伦敦。
在那个机械复制时代刚刚开时的伦敦,蒸汽机开始占领工业领域。
随着科学的进步,技术的完善,各种各样不可思议的神奇发明成了挑战人类极限的证明,同时也由于商业应用而成了摇钱树。
在第一届世界博览会举办前夕,人们对发明的狂热已经到了极点。
13岁的少年雷就是这样的热爱科学发明的孩子,他的父亲埃迪和祖父劳埃德都是著名的发明家。
现在他们正被邀请到美国访问。
这一天雷在家里接到了祖父从美国寄给他的一个很奇特的金属箱子。
这个箱子中装的就是祖父劳埃德和父亲埃迪神奇的划时代的发明:可以利用能源产生可怕威力的“蒸汽球”。
但是雷还被蒙在鼓里,他不知道能力越大责任越大,灾难随之而来。
对这个重大发明垂涎已久的奥哈拉财团,声称愿意出天价来购买这个箱子。
甚至用用任何手段来得到它。
在祖父劳埃德的帮助下,雷抱着箱子逃出来。
并从父亲那时得知了蒸汽球的秘密的,从那个瞬间少年雷就卷进了一个可怕的阴谋和冒险中之中,同时少年雷也成为了挽救世界未来的关键人物!
人物设定并不新鲜,我们看了太多的少年救世主的故事。
不管是搞笑的魔神英雄谭中的瓦塔诺还是严肃的新世纪福音战士中的碘真嗣,还是大友克洋自己最广为人知的亚基拉里的金田。
看这雷那张似曾相识的脸,脸上的坚定的表情都和金田一样。
不由得感叹,崇尚纯粹,追求极端美感有末世情结的日本人总是喜欢把世界交到一些小孩手里,而不是像美国人找出超人来拯救。
因为他们认为短暂而绚烂的青春才是最有力量的吧。
和美国人简单的个人英雄主义相比,这些少年,对世界的拯救也是自我反省完善的过程,一种成长,修炼。
也是日本人毁灭后重生理念的体现。
越是年轻就越有希望,可以从这个已经崩溃了的成人的世界中建造出完全不同的现实来。
虽然故事情节相对简单,蒸汽球最终会成为“人类的福音”亦或是“恶魔的渴望”?
但由几个基本人物架构出来的故事摆脱了大友克洋的动画片中剧情略显松散而零碎的弱点。
不论是父亲埃迪和祖父劳埃德在科学理想与金钱诱惑间的摇摆,雷和反动组织两方争夺“蒸汽球”的追击历程,雷和“斯嘉丽”公主朦胧的感情,都做得很细腻,生动,充满了张力。
做为一部动画片来说,《蒸汽男孩》的画面效果更加引人注意。
精心设计的人物形象,超乎想象的绚烂色彩,丰富立体的画面层次和完美和手绘、CG的紧密结合,富有节奏的剪辑,使得观看本片成了一次奢侈的视觉享受。
在配乐方面,则延续了大友克洋一贯的高水准。
百濑庆一集古典与现代于一身的音乐让人过耳不忘。
大友克洋试图在影片中告知我们机械就是机械。
而人类才是操纵的主体。
机械作为物理现象存在的现实与人类的存在并没有任何的冲突关系。
所有的结果只能是人类自身的责任。
这种寄情科幻,在冰冷的机械钢铁丛林中用最敏感的心反思人类的态度,也可以说是大友克洋的一种执念了吧。
有坚定的信念没有什么,但把坚定贯彻到底确实可以称得上伟大了。
在日本这个可以用菊花与剑来形容的国度,诞生大友克洋这样极端个人主义风格的动画监督是一点不奇怪的。
民族性中分裂而又统一,传统而又创新,极端而又中和的特征在他的作品上得到了具体的体现。
大友克洋坚守科幻题材这块阵地,用日本传统的思维意识,探讨工业文明建立后机械与人类的关系,作品中流露出的是西方哲学思辨和东方玄学想结合的神秘色彩。
抛去其作品中纷杂凌乱和晦涩难懂的迷惑表象我们会发现,大友克洋所有的诡谲和荒诞都是在一重大历史观的态度下积极思考人类的未来,构造一种绝望后的希望。
所以我们就也总是期待着他一次次的将自己的科幻机械之梦进行到底。
一次实验事故,爷爷与父亲各自顿悟:一人卑微地看到了人的渺小无助;一人高傲地看到了科学的力量足以使人成为上帝。
後者,或曰「科学理性」,即为现代思想体系的核心,简言之--「知识就是权力」,「身怀利器杀心自起」的那种「权力」。
典出自两个路数:一个受染古希腊悲剧,认为人事微不足道;而一个经由轰轰烈烈的「启蒙运动」,认为科学技术无所不能。
斯塔夫里阿诺斯教授的大作《全球通史》自诩有个中心思想:自然科学进展得甚嚣尘上,本应并驾齐驱的社会科学望尘莫及,于是造就了许多的历史不幸(荒谬,都是先知或来者发现的,当事者理所当然)。
此即他著书的初衷。
爷爷忽谙此理......他的对策是高调「心灵在前科学为次」,一厢情愿地「造反有理」,并且大义灭亲般地枪袭不与为谋的儿子--我不同意你的观点,进而誓死剥夺你说话的权利。
父亲亦有此隐忧。
他的对策是不听老人言,一意孤行,并且笃信五十年後的心灵必能承受此时的科学--然而,彼时的科学,几时的心灵又能消受......(哲学上有个公案。
黑格尔声称:历史是在进步的,人类是越来越理性的;尼采戏谑:可不是么,您的诞生就是最亮的明证......多年後尼采拥马首恸哭:「兄弟我对不起你」--自此自绝于人类了。
相形之下,爷爷与尼采的区别大抵就是「绝人」与「自绝」的区别,是「一屋不扫何以扫天下」的区别)雷是个颇有手艺而颇无主见的小屁孩儿,目击众生的虚伪(除了他一贯凛然的爹),被骗啊骗啊终于开窍--别跟我胡扯「是非」「大义」,也别跟我鼓吹「强国」优于「富民」,我只要我的亲友和小情人莫生变故,具体的,单个的,人。
片末,祖孙三代毫无征兆地(血浓于水地)冰释前嫌,蒸汽城被大家合力驶入泰晤士河,光芒万丈地坍了......第一次工业革命灿烂落幕(现实中,如果一竿到底地奔向极致,大概就作此观了)。
後来,悲哀的是:蒸汽时代匆匆逝去,电气时代君临天下。
再後来,更悲哀的是:人类消失的千年之後,一点痕迹都不会有。
(人,完整意义的人的存在,是反自然的。
你看呢)
初次知曉這部影片是在《漫友》2003年的某月刊上(寫到這裡一下子回到了初中一年級,那個每月必買<動感新勢力><動畫基地><動漫前線><動畫時代>的日子,癡迷於各種原畫集),一張B5的銅版紙上滿是天空藍,一個戴飛行帽穿連體服抱著金屬球的男孩站在工作台,“SteamBoy”的大標題在版面上三分之一處,然後我看到了大友克洋的名字。
當時剛看過他的成名作《Akira》,所以對スチームボーイ蒸汽男孩比較期待(當時簡介寫得超好,雖然不記得具體,總之搞得我好想看)。
但是一直找不到啊,後來各種TV新翻+劇場也就沒有再堅持,8年之後的今天下載到高清英字的《スチームボーイ》還是著實令人血熱的。
泛泛講講先,畫面和分鏡做得都很到位,人物設定和劇情也很豐滿。
很興奮在故事開篇不久看到了不列顛小鎮的風光,主人公雷的家很有蘇格蘭傳統建築的影子,隨後劇情帶來的蒸汽時代感頗為濃厚。
蒸汽閥,齒輪,金屬,當然還有工業革命時期的財團,戰爭,武器倒賣,這些是大友克洋首先告訴我的。
隨之而來的是蒸汽金屬球的爭奪還有父親與祖父之間的分歧,一個迫切要實現理想而不計一切的爸爸和一個看穿陰謀寶刀不老的爺爺,該聽從誰的言語?
而這背後就是戰爭和殺戮,對於雷,也許有密切關系,也許事不關己,這種事情說不清對錯,我只能說,讓一個孩子面對這個抉擇未免過於沉重了...後半段當雷的父親身處雷的祖父槍下的時候,淡定的講“當這個蒸汽塔起飛的時候,我的夢想就隨之實現了”,而非要在有一個奢望,那就是由兒子來繼承這個巨大的蒸汽機械。
那一刻我對這個不稱職的父親突然理解了:夢想,很簡單;愛,很簡單。
有時候會覺得自己為了所奮斗所珍惜的東西放下了放不下的,忍受了常時忍受不了的,一番滿足之後發現,內心所想的其實本來就在那裡,沒有當初想得那麼復雜;再一番陶醉之後,想想這一切的背景是什麼,有多少人借你的手做了多少事,好事還是壞事,而你又無意傷害了多少本無心傷害的人...打住咯,對於一部動畫,我想到這裡,就好了。
最後想說,隔了8年,有點長...
开头那些被人追什么的,总想起天空之城里面类似的剧情昨天刚看完的时候觉得还不错,今天再想想感觉整体故事结构有些乱如果只说片子本身只是觉得还可以但是通过看这个片子,联系到一些其他方面的东西,仔细想想我喜欢的是自己联想出去的东西,却并非这个片子本身有几个喜欢的小地方一是一句台词:不具有理念与哲学的发明只会带来灾祸二是最后那个模仿了很多乐器的控制台,手风琴八音盒什么的元素都能看到三是那个任性的大小姐爸爸的发型和那个眼睛觉得很恶心至于很多东西莫名其妙和不符合常识啥的就忽略不计了,本来就是个动画片感觉大友克洋要说什么个东西,总是喜欢说一半然后就突然没了,让人很不爽至于技术方面,staff方面,制作历史方面,个人完全不关心有几个地方画面做得确实漂亮只是不喜形式大于内容的东西P.S.如果想让别人迅速对你喜欢的某一个人的作品产生厌恶感就去跟对方讲一堆你如何喜欢这个人,以及这个人的作品如何牛逼,运用了怎样的牛逼技术,查阅了多少资料,调查了多少历史,如何推测作者本身的心思,如何推理最后成片受到了哪些因素的影响,以及不厌其烦一遍又一遍地重申你是多么喜欢这个人的作品
19世纪60年代,正是世界列强们打得天翻地覆的年代,整个欧洲和亚非拉殖民地炮火连天:法国和普鲁士即将打仗,奥地利和意大利各国起了冲突,美国刚打完南北战争后开始觊觎西班牙,英国深陷席卷欧亚大陆的克里米亚战争,同时把手伸向远方的中国,企图通过第二次鸦片战争扩大在华利益......而在这样一个年代,动画里的主角们却在追求......和平?
不知道是不是日本挨过原子弹所以对先进武器有一种也许出自真心也许出自政治正确的抵触,但是生活在19世纪中期的任何一个英国人,都不太可能有这种无聊的和平主义想法。
此时他们只能拥有的想法就是:①努力通过科技进步发明更先进的、杀人效率更高的武器。
因为如果我不这么做,我的敌人就会这么做。
②加大力度压榨亚非拉殖民地的人民,并通过战争夺取别人的殖民地。
因为如果我不这么做,别的列强就会这么做。
动画里的雷后来竟也被他的爷爷影响,开始幻想科技的“真正作用”,实在太可笑了。
相比之下英美两国的资本家就很实际,而主角和他的爷爷实在太让人看着不爽。
圣母不论在任何时代都是可以毁灭国家的。
以下是吐槽:1.动画的总体设计思路一直让人摸不着头脑。
这到底是一个幻想风格的动画,还是写实风格的?
当我看动画的前半部分时感觉是前者,然后后半部分各种设计浮夸一看就毫无实用性的武器出现又让我产生了疑惑。
2.奥哈拉空降火车上来抢球的时候,纠缠了那么久,史蒂芬孙一帮人一枪都没开,你们的枪是摆设吗?
3.为什么要零件就去万国博览会展厅里偷?
太晚了五金店关门了明天一大早来不行吗?
如果真的有偷的习惯,你找个工厂偷也就算了,水晶宫里都敢进啊。
4.爷爷怎么最后还是给逃出来了,关住或者绑住一个人就这么难?
还被他顺了一把枪......5.我还以为最后那一段蒸汽城周围的居民应该逃光了,它拼命地破坏房屋才并不会造出人员伤亡。
结果后来又几个小孩探出头来看???
6.你想展现出蒸汽城的厉害,它怎么连个大炮都没的,唯一的能力就是行走???
砍断铁链还得靠飞行兵去手动砍,给这城装几门大炮不好吗?
爸爸在知道自己被铁链拉竟然想到的不是砍铁链,而是加大压力?
合着您这城唯一的能力就是自爆产生有冷冻效果的蒸汽?
(虽然从结局来看这冷冻也没什么卵用)7.据说这个电影耗时9年,看得出来导演野心很大,可惜结果不尽人意,尤其是后期又臭又长的节奏。
3星给优良的制作水平。
勿庸置疑,从《AKIRA》到《蒸汽男孩》,大友克洋一直非常卖力地驳斥科技泛滥的现状;同样勿庸置疑,他的驳斥具备相当的力道;更加勿庸置疑的是,他总是显示出后继无力的尴尬。
仿佛只有两次例外,一次是在《老人Z》中,大友狠狠地恶搞了厚生省的全自动疗养计划,另一次是在《地铁地铁GO》(好像是这个名字》中,大友凌厉地嘲弄了官僚机制下的运输行业。
大友对科技泛滥的忧虑,可以用詹姆斯杜威的社会理论解释:在这个时代,文明向科技倾斜,而道德认知则退化了。
恰恰是杜威,在他那个时代,最高的文明却蔑视奇技淫巧,将文学和艺术放在一切学问的顶点,所以他反对无用的哲学,以实证主义袭击了美国和欧洲。
达尔文的物竞天择在社会学上遇到难题:为什么文明发展到近代,在社会高度发达与整合之下,文明的天平仍频繁地在哲学和科学之间此起彼伏?
社会总是排斥异端的,当代表知识与地位的哲学大行其道的时候,被压抑的科技仍昂首阔步地前进、并取而代之呢?
相反,当科技和实用甚嚣尘上时,仍旧有无数人被诸如大友、押井守等人所蛊惑呢?
如果不能解决这个问题,大友克洋以后的道路就不仅是后继无力,简直是精疲力竭了。
然而,《蒸汽男孩》的出现,在它的末尾,西方近现代科技史配合着雄壮且悲怆的音乐隐忍不发,似乎预示着大友的观念正遇着突破的契机:人类追寻真理的本能是如此牢固,以至于我们根本不必担心文明会倾斜到无法收拾的地步。
而父子三代科学家的矛盾纠葛,也可以证明在两个相互对立的观念之外,还有第三条道路可走。
这是大友的希望,也是所有对文明满怀善良的向往的人们的希望。
正如babyblue和tygoonray所說,這部電影很失敗,核心的東西沒有亮點(人物無特色,故事白開水,內涵挖掘不深)光是畫面好,只能算能動的繪本,看來大洋跟不上時代了.
1958年 眠れる森の美女.(睡美人) 22億円1968年 太陽の王子ホルス(太阳王子霍尔斯) 1億円1969年 千夜一夜物語.(一千零一夜) 1.3億円1977年 宇宙戦艦ヤマト(宇宙战舰大和号) 2億円1978年 ルパンVS複製人間(鲁邦对复制人) 5億円1983年 クラッシャージョー(?
) 2億円1984年 マクロス(超时空要塞) 2.2億円1986年 トランスフォーマー(变形金刚) 40億円1987年 王立宇宙軍 8億円1988年 AKIRA 10億円1989年 魔女の宅急便. 4億円1992年 三国志 5億円1995年 攻殻機動隊 6億円1997年 もののけ姫(幽灵公主) 23.5億円1997年 ヘラクレス(大力士) 85.4億円1998年 長くつ下のピッピ(长袜子皮皮) 15億円1998年 ミュウツーの逆襲(超梦的逆袭) 3億円1999年 となりの山田くん(我的邻居山田君) 23.6億円1999年 アイアン?ジャイアント(铁巨人) 54億円1999年 ターザン(泰山) 169億円2001年 メトロポリス(大都会) 15億円2003年 ワンダフルデイズ(晴空战士) 13億円2004年 イノセンス.(攻壳机动队 无垢) 10億円2004年 スチームボーイ(蒸汽男孩) 24億円
最早是在B站看一些赛璐璐动画的时候下面给推荐的,大友克洋和制作费20几亿日元的噱头确实让人瞬间感觉这部片子好厉害,看完之后我也是这样想的,这是一部优秀的作品,但是与以往大友克洋的作品相比,这部在阿基拉和回忆三部曲之间显得十分渺小,这部片子的制作经费很多,制作时间也很长,好像是9年左右,精细的背景和优秀的作画,尤其是作画,日本像金敏大友克洋押井守等等名监督作品观看时很好的一点是无论剧情啊画风啊怎么样,原画整容在那摆着哩,大友克洋每一步作品作画质量都极高,不管其他的,首先能感受到的是一场视觉盛宴,蒸汽男孩也继承了这一点。
但是,大友克洋在这部作品中,优点被毫无保留的继承了下来,但是他的弱项-脚本,却开始放大,其实这是很多电影都有的缺陷,往往有着宏大的世界观,优秀的设定,当你从网上看到这些背景图时,你会“为了这一个画面追了整部番”,但是实际看完后却发现,这些作品,世界观很宏大,看似要讲一个精彩的故事,其实只是将一个是个人都知道的浅显道理,加上优秀的画面,磨成几十分钟的长片这就像一碗好吃的面,却给里面加了很多的水,看起来还是很好看,而且比原来还多,但是却没味,还不如不吃,静静的看着。
同理,相信有很多人和我一样在网上看到优秀MAD的一个片段,或者哪个画师画的好看的同人图时,就开始遐想这是这番,这讲的是啥,自己就在脑海中构思这部番的剧情啊什么的,当然你肯定想不出来多么优秀的脚本,重要的是你脑海中想象一切的是模糊的,是你感觉他就和插画一样美,结果你看完之后会感慨也不过如此,你会发现当时脑海中怎么想的啥啊好想那时候像的比监督拍的还好看。
在回过头来看看蒸汽男孩,我在B站上看的时候(一时看的,没到网上找高画质的Bt),很多人都认为,正片画面好厉害,但是剧情勉勉强强,但是到影片的最后,也就是staff表出来的时候,蒸汽男孩之后的故事伴随着一副副精心绘制的插画浮现在人们的眼前,这时候弹幕上就说“这要是拍出来该多厉害啊”“这些没有拍出来真的太可惜了”之类的话,恐怕如果第二部真的出来了,还会有人刷脚本烂之类的话。
EVA粉天天嚷嚷着要看EVA终,结果终的预告出来了又说现在要上映了却害怕EVA完结,这都是一样的。
本作的聚焦的就是科学带来的影响(这样简单的总结确实不太对),但是影片中的对话,爷爷父亲的对话,所讲的道理,确实普通人都知道的,甚至还能像爷爷和父亲那样理论几句,拥有宏大的世界观并且有着优秀的制作团队,却赋予了一个与之不相称的脚本确实有点点小惋惜。
但是即使如此,这个脚本在我看来也是跨过了及格线的,其实大友克洋的大部分作品譬如回忆三部曲和阿基拉等等,阿基拉是意外获得超能力的少年暴走的故事,回忆三部曲的大炮之街也就讲了一个架空世界里发生的在这个架空的世界中的平凡的一天,大友克洋的脚本往往并没有什么惊喜动魄的剧情和一个又一个的反转,他的脚本并不刺激,但却仍然能够让我们挖掘出深刻的道理。
难道说像进击的巨人,权力的游戏这种刺激的剧情就是经典神作,没有一集死几个人,主角被虐惨,结局不翻转好几次的脚本就不是好脚本吗…显然不是,当然这并不代表蒸汽男孩就是一个优秀的脚本,现在很多动画都是这样,想到了宏大的世界观,却给了一个勉勉强强支撑这个世界观的脚本,三言两语就能阐述的道理,却非要拍成几十分钟的长片
之前就听说是烂片 还是固执地找来看。看一会发觉还真挺烂 还是固执地看下去。看完觉得这真他妈烂并因自己的固执浪费了两小时而恼羞成怒。结论 这是部烂片。(什么鬼蒸汽情怀 我也有 但不妨碍它是烂片的事实
剧情太狗血了,把其他的一切都糟蹋了
精彩的画面,平庸的故事,可惜了
节奏太迷惑了 想到什么拍什么 完全自我感动型作品 纯粹的新时代日本动画画风加上监督风格人设 没见过这么违和的
台湾配音真的不错
04的电影现在看,额,太长了。127分钟啊
视觉大于想象力,但真是一场空前的视觉盛宴!那年夏天,酣畅淋漓的新天地UME。
7/10。大场面够突出和鼓点般的节奏感,因而不显沉闷。出现许多以蒸汽为动力的滑翔机、机器兵、天空城堡,飞艇和火车撞击独轮脚踏车的追逐戏不说,船倾屋塌、海浪呼啸到半空往城市砸下的破坏力叹为观止。但情节不充实,人物转变善恶模糊,中段太唠叨的去解释一个复杂理论,让人觉得故弄悬虚,觉得无聊。
光有强大的科学力量和技术而没有美好善良的心灵,那么最终一切的科学进步与产生的工具都将变成毁灭人类自我的凶器。人文精神与科学技术是需要同时进步的,其中一者落后与对方人类都会陷入不幸之中
故事本身很幼齿,不过画得很牛~
动画片里的大场面,画面叹为观止。只是蒸汽城升空后到它毁灭的部分显得剧情拖沓,不需要这么长时间来表现的。
所有的观点都被表达过了。纯粹为某一个镜头打三星:蒸汽瞬间冷凝成冰,蒸汽城在最后一秒化为绽放的巨大冰花。
撇开节奏乱来的剧情不说,(大友克洋你肿么了……) 设计概念和画面很赞。Steampunk嗲爆了!简直太喜欢Steampunk了嘤嘤嘤嘤嘤嘤!
两年前看过,记不清了,但是感觉还在。
注:科学是个双刃剑……另:爆炸之后好美好美丫!
不管放到现在未来哪一个空间画面无可指责的完美完成度,遗憾故事孱弱。豪华芭菲杯。
经历了二战后,日本人记住了不要杀人,经历了经济腾飞后,忘了是什么杀了人,于是便把大家族,大小姐,大企业,大资本拿出来向人吹嘘,这就有了这种不伦不类的片子和这样的男主,这是日式反战的高纯度提炼
19世纪末英国背景,蒸汽朋克,科学怪人爸爸。历史还原和作画都很精致,但不知道为什么就无聊得紧。武戏还好,比如火车头坦克追杀蒸汽单车再加上飞艇那段,还挺精彩的,但一到文戏就很无聊。后期蒸汽城段落就一整个都很无趣。对了本片成年人没有好人,这点还是挺酷的。
東施效顰
和akira差太多