去年和朋友在电影院里,而且还是一个音响不怎么好的电影院里,人不多,看完了《寂静之地》第一部。
当时带来的体验真的是效果加倍,走出电影院还意犹未尽。
在此基础上,我就对第二部产生了极大的期待。
看到上映的消息,我就推荐给我的朋友和他们一起去电影院买票,看了这一部。
最初我先给朋友简单介绍一下第一部的内容, 结果影片一开始播放的节奏就没整明白,后来就连接上一部的情节继续看。
整个过程与第一部相比起来,没有什么太大的变化,就是各种理由出现怪物,然后一惊一乍,在非常安静的一个环境中,突然迸发出巨大的声音。
最没意思就是看电影的时候都能预判出接下来会发生什么,完全都不意外。
别说已经看过第一部的我了,就连我没看过的朋友都面无表情,而且,完全没有体现出来,第一步的紧张情节分为在看的过程中,我甚至感觉到无聊。
剧情很失败,而且还有一些bug的地方。
第一部除此之外还有一些亲情的表现,勇敢的母亲以及牺牲的父亲,以及两个孩子有一些跌宕起伏的情节,主要是围绕这一家子生存展开。
我没理解第二部一开始有父亲出场的这一部分是什么意思?
总的来说就是无法深思细想,结束的也很仓促。
唯一印象深刻的就是这两个勇敢的孩子都是着重的表现,让我有点怀疑之前听到别人说将一整部完整的电影剪成了三部来播放的言论是不是真的了
第一部时有被惊艳到无声却充满了惊悚元素每次影片中的人疼得忍不住发出声 又要拼命忍住的时候 我也跟着觉得疼死人了看第二部时 已经知道了怪兽的恐怖和弱点 反而更加期待起剧情来可以说 这一部 人的元素多了起来 信任还是背叛、勇气还是懦弱在随时可能丧命的氛围里 有些人在想怎么活下去 有些人在想 怎么让大家都活下去我反问自己 你会怎么选在看着小女孩的勇气时 我对自己说 要选择勇敢与相信啊也许在真的面临选择时 我会犹豫 会胆小 但是我希望自己能够永远记得看电影时的心情 提醒自己做出更勇敢的选择最后 永远不要小瞧孩子的勇敢 就像 永远不要小瞧你自己的能量
2018年惊悚片《寂静之地》一刀未剪地引进,首次把“声音惊悚”这种设定带到内地院线的大银幕上。
三年之后,《寂静之地2》再次引进内地,依然是一刀未剪。
这对于很难在大银幕看到优质惊悚片的内地观众来说,绝对是一次盛宴。
《寂静之地2》继续由导演约翰·卡拉辛斯基、女主艾米莉·布朗特这对夫妻档操刀,还邀请了基里安·墨菲担任第二部的男主角,卡司阵容更具看点。
总的来说,影片的整体观感明显好于前作,在海外市场也口碑不俗。
本片首映当天IMDB评分甚至达到了8.0分,远超前作的7.5分,打破了续集魔咒。
声音危机+氧气危机,双重buff惊悚升级看过前作的观众一定知道,《寂静之地》系列最大的特色就是“声音惊悚”。
影片讲的是一种听到声音就会杀人的外星生物占领地球,幸存人类必须保持安静才能存活的故事。
在这个设定下,演员几乎没有多少台词,很多时候都是靠手语交流。
紧张的逃生氛围也让观众与角色一起“屏住呼吸”,唯恐弄出一点声响被怪兽发现。
到了《寂静之地2》,导演在声音危机的基础上,还增加了氧气危机这一设定。
即片中角色为了躲避怪兽追杀,逃到了一个密闭性极佳的管道内,这个管道可以隔绝声音,但是也隔绝了氧气,主人公必须用秒表计时,到了一定时间就要开门换气,同时要避免被怪兽发现。
类似的缺氧设定在《活埋》《氧气危机》等影片中早有应用,但《寂静之地2》巧妙地把声音危机、氧气危机结合起来,让观众的焦虑不安成倍增加。
除此之外,影片也减少了前作对jump scare的低级使用,怪兽也不再是犹抱琵琶半遮面的故弄玄虚,而是增加了很多主人公与怪兽刚正面的镜头描写,大大增强了观众的爽感。
米莉森·西蒙斯饰演的失聪小女孩依然是本片的核心人物,导演延续了前作的声音处理方式,即镜头切换到小女孩的视角时,影片会进入“静音”状态,为观众呈现失聪人士的感官状态。
这种五感丧失的体验也可以加剧观众的不安,对营造惊悚氛围具有极佳效果。
值得一提的是,演员米莉森·西蒙斯现实中也是一名失聪人士,她由于在婴儿期服用过量药物导致耳聋。
因此可以说,影片呈现出失聪人士的生活状态,某种意义上也是在呼吁人们关注身边的残障人士。
并且,像米莉森·西蒙斯、彼特·丁拉基这样的残障演员依然可以参与到好莱坞大厂项目,得到为自己量身打造的一些角色,这种好莱坞“白左”情怀也是很值得国内业界学习的。
格局更大,填坑灾难日,引入新角色“声音惊悚”这个设定,完全可以像丧尸片的设定一样展开,衍生出更多风格和特色,这为《寂静之地》系列的续集提供了可能。
《寂静之地1》开头就是灾难后第89天,讲述了主角夫妇小儿子的死,随后时间点又切到了灾难日的一年多以后,对人类社会首次面对怪兽的情况只是用报纸墙一笔带过,留下了很多坑没有填。
到了《寂静之地2》,导演终于用影片前20分钟为观众填上了灾难日这个坑,不仅引入了基里安·墨菲饰演的邻居角色,还让影片的世界观进一步扩大。
灾难日当天,小镇居民亲眼目睹外星生物伴随着陨石降临
基里安·墨菲饰演胡子拉碴的人类幸存者没有看过或者看懂前作的观众可能不了解,影片中的外星怪兽是一种移动速度极快,听觉极为灵敏,全身被坚硬皮肤包裹的生物,子弹和炸弹也无法击穿它们的皮肤。
这种生物的弱点是没有眼睛和鼻子,并且被助听器的声波攻击后,会打开包裹头部的坚硬鳞片,暴露脆弱的要害。
(别抬杠,如果说不会游泳不会飞的怪物没道理毁灭世界,那所有的丧尸片逻辑上也讲不通)影片很多细节都在解释这种设定,比如主角一家光脚走在细沙铺好的道路上,是为了减轻脚步声避免被怪兽发现;有个镜头横扫过火车站台,上面凌乱散落着很多高跟鞋,是因为高跟鞋走路的声音容易被怪兽攻击;女主用洒水器制造类似下雨的白噪音,可以干扰怪兽的听觉系统(与第一部的瀑布声原理类似)……看懂这些细节更利于我们理解影片的设定。
《寂静之地2》还出现了人类盗贼团和小岛上的幸存者定居点,这点与传统末日片的套路相似,在极端环境下,有的人会堕落,还有的人会幸运地找到世外桃源。
其他幸存人类的出现,让这个系列的剧情走向出现更多可能。
主要角色不降智,拖油瓶成救世主通常的惊悚片,最大的槽点就是角色各种无脑降智行为,比如《寂静之地1》主角夫妇在世界末日生孩子就被很多观众吐槽。
(当然硬要解释的话,可以用主角夫妇经历丧子之痛的心理状态,以及美国人相对其他发达国家更高的生育率等文化差异来理解)而《寂静之地2》明显强于前作的一点,就是主要角色都智商在线,连两个孩子都迅速成长为主力,不再是求生路上的拖油瓶。
续集唯一送人头的情况发生在小岛幸存者那里,不过考虑到他们承平日久,应对能力比不过岛外人类也情有可原。
杰曼·翰苏饰演一名小岛幸存者在前作中,导演兼主演约翰·卡拉辛斯基饰演的父亲为失聪女儿亲手改装了一款助听器,主角一家无意中发现助听器的声波频率可以令外星怪兽十分痛苦,为杀死怪兽提供机会。
这个意外发现坐实了失聪小女孩在影片中的“救世主”人设,因此即便她任性出走,也多了一层拯救人类的大义。
而影片最后一幕,两个孩子分别手刃怪兽的场景又很A爆,证明了下一代在末世中得到成长,足以独挑大梁。
据说导演还准备拍第三部,照这个剧情走向来看,失聪小女孩肯定是救世主光环笼罩,而人类也发现了怪兽不能游泳等更多弱点。
或许下一部人类将开始反击,或许将介绍怪兽的来源,或许导演对“声音惊悚”还有更多玩法,总之还是希望能为观众带来更多的惊喜吧。
劳拉·穆尔维曾指出,主流商业电影的影像与叙事的基本构成原则,首先是男人看/女人被看,是建立在男人/女人、看/被看、主动/被动、主体/客体的一系列二项对立式间的叙述与影像序列。
[1]在电影《寂静之地》中,这种看与被看关系的转换则呈现为父权的倒塌及女性意识的觉醒,即父亲的牺牲与母亲和女儿作为主体对家庭的守卫。
而到了续作《寂静之地2》中,这种关系则彻底替换为女性/看、男性/被看。
一、人物视角的转换 如上文中我们提到,《寂静之地》中看/被看关系转换体现在影片末尾“父亲的牺牲”这一情节之上。
作为承上之作,《寂静之地2》于电影开头就向观众再次揭示了这一关系的承接与变化。
影片开头仍以父亲作为观看主体,展现灾难来临前小镇的平和模样与潜伏着的危险。
平静,却又危机四伏。
而当父亲抵达球场作为后,镜头下移至他拿刀切水果的动作。
其后,女儿的手轻拍父亲的手,镜头上移对准女儿,通过女儿和父亲的手语,再向上移动,将父亲与女儿一其归入景框中。
在此,父亲第一次从观看主体转为被看对象,而女儿则短暂掌握了“看”的主动权。
即第一次人物视角转换。
这一视角的转换,不仅是对前作女儿接过父亲守卫家庭责任的呼应,更是为本片作为反传统商业片打下了基底色彩——女儿/女性成为掌握守卫权的主动方,而男性退居其次。
看/被看、主动/被动、主体/客体的性别就此对换。
在怪物袭击小镇的片段中,相比男性,女性(女儿与母亲)更是占据了观看主体的地位。
其后,以男性警察举枪射击怪物未果残忍被杀结束回忆片段,儿子惊恐地“闭眼捂耳”这一动作作为回忆与现实的过渡,到母亲举枪彻底开启现实部分。
到此,人物关系浮现——举枪反击的女性,影片中的拯救者/保护者;“闭眼捂耳”的男性,家庭里的被拯救者/被保护者。
以往主流商业电影中的“男强女弱”公式就此颠覆。
二、拯救者与被拯救者 在主流商业电影中,女性形象只是充当着构成奇观、诱发欲望观看的视觉动机[2],哪怕是到了女性作为主角的动作电影中,大部分女性也都以身着性感短装来满足银幕前男性观众对女主角的欲望式观看。
而《寂静之地2》中的女性形象一反传统地成为了拯救者,拯救身陷囹圄的男性。
(一)拯救者 作为拯救者,女儿——而非儿子——承接了父亲的衣钵,是父亲形象的接班人。
虽不难由此看出父亲消逝后父权的残留,——例如:女儿借着父亲遗留下来的东西试图找到生还者,并将他们拯救——但更多的是呈现为一种冲破父权、代表父亲拯救他人的意志。
前作中,父亲以一种领袖的形象连接着各个地区的生还者,以给予自己和对方生存的希望。
到了续作,相比于父亲只停留在联络阶层的行为,女儿的行动已不再局限于此,取而代之的,是以身赴险,将生存之法传递给生还者。
甚至在遭到儿子的拒绝和父亲朋友埃米特(以下简称朋友)的劝说后仍坚定信念,独身一人前往危险之地。
女儿的行为,与杰曼·翰苏饰演的小岛领袖发现可以躲避怪物追杀之地后对其他地区生还者的无所作为形成了鲜明对比。
如果说前作中的女性角色的奋起反抗总裹挟着父权的幽魂,那么到了本片,这种裹挟着父权的幽魂已成功转化为对残留父权的冲破。
(二)被拯救者 被拯救者在大部分电影中的功用在于一种修饰作用,即凭自己的柔弱来衬托出拯救者的智慧与勇敢,有时甚至存在“拖后腿”的嫌疑。
在《寂静之地2》中,被拯救者更多的是陷入自身的心魔困境无法自拔,而非一无是处。
他们与拯救者一起承担着保护彼此、辅助叙事的功能。
儿子作为家庭中除开婴儿外唯一一个被拯救者,他是脆弱的,他的行动也多是被动的。
在逃亡中他无意间踩到捕兽夹上,疼痛难忍之余是母亲第一时间赶来捂住他的嘴巴以防他发出声响引来怪物;在母亲冒死外出寻找必需品时,他则和婴儿一起躲在安全处等待母亲归来,甚至因自己的好奇心而将家庭成员推入危险境地。
虽然如此,可到了最后关头,他同样迅速成长,举枪与怪物搏斗,守卫了自己的家庭。
这一举动不仅是拯救者使被拯救者战胜心魔,得以拯救的体现,更是拯救者与被拯救者形象的一次对换。
同样作为被拯救者的还有朋友。
比起儿子的脆弱,他所呈现的初始特征是自私。
这种自私代表着的是大部分生还者的自私,而女儿对他的拯救对照着的是女儿自己力图拯救其他生还者的目的。
在这儿,朋友作为被拯救者的形象,即代表了剩下所有生还者的被拯救者形象。
朋友无疑是一种男权力量的体现,他们有着强大的力量去保护他人,在影片中,他们也确实一次次保护了母亲的家庭。
可到了真正需要拯救他人的关头,他所表现出的却是退缩。
在母亲带着孩子们向他祈求帮助时,他是拒绝的;在母亲祈求他为自己寻回出走的女儿时,她同样遭到了拒绝。
他掌握着力量与主动权,却选择做一个自私懦弱的人。
而他之所以出手帮助,也都是借着父亲,——在此可视为一种男权残留——的关系。
而他自私懦弱的形成,其原因确实其妻子的逝去,即女性的缺失,是一个身陷囹圄无法自拔的待拯救者。
因此,在朋友和女儿一起踏上拯救生还者旅程中,他与女儿之间不仅表现为男/女性力量的相互抗衡,甚至男性力量一度超越女性、保护女性,但总目的则在于展现旅程中二者相伴之下女儿对朋友心灵上的救赎,从而达到对剩余生还者的拯救与男女性的一种平衡。
有趣的是,当怪物渡河降临小岛,本应承担起拯救者形象的小岛领袖在最后关头产生了前所未有的惧怕,因退缩逃离而被怪物杀害,拯救重担就此落在朋友和女儿二人身上;当朋友终于完成自我拯救,像女儿父亲一样准备为了保护女儿牺牲自己时,女儿又再次举杆杀死怪物,拯救朋友,同时也是对自己未能拯救父亲这一遗憾的弥补。
不同于以往的商业电影,在本片中,拯救者与被拯救者的关系在此一次又一次地发生变化,相辅相成,共历磨难,保护着彼此,最终达到一种势均力敌的平衡之态。
三、女性影响下男性的成长 几乎所有人都可以看出《寂静之地2》作为主流商业电影的反叛。
这种反叛对于“女性为主体叙述故事”给予肯定之态。
我们可以看到,这种反叛甚至给予了一种更为大胆的展现,那就是对换性别,体现了男性是如何在女性的影响下成长的。
如上述所提及的那样,儿子在最后关头冲破了被拯救者的形象,成为了举枪保护母亲和婴儿的拯救者。
而影片在这一表现过程中,混合着的是另一边女儿在广播室举杆杀死怪物的平行镜头。
女儿、儿子杀死怪物的过程一步步交叉对照,观众可以从一逐步放大的女儿/儿子的脸中看到二人形成的一种你我不变的形态,女儿/儿子逐渐相融为一体,共同成为勇敢保卫家园的守护者的化身。
值得注意的是,其中有一镜头展现为母亲怀抱婴儿看着成功杀死怪物的儿子,作为观看主体的母亲看着一直被保护的儿子终成为保护这个家庭的人。
在这一剪辑过程中,观众不仅可以从女儿/儿子那两张脸中看出彼此的影子,或可称之为女性保护下男性成长的影子,也可以从母亲与儿子/看与被看的叙述关系上看出在女性对整个家庭的保护中,男性深受的影响。
更不用提朋友在看到女儿虽势单力薄,却为保护其余生还者所做出的远比自己更加勇敢的反抗行为从而改变自己、走出自我困境的成长。
而这些行为行为,都可视作本片的一大“反常”之举。
四、结语 《寂静之地2》作为一部承上之作,在延续了前作片尾所体现出的“女性举枪保卫家园”这一主题的同时,将反传统的变式进行到底,进一步向观众展现出脱离男性后女性自我的成长、男权与女性力量的抗衡甚至是女性用自己的力量感染他人、拯救末世的故事。
在这一点上,《寂静之地》系列作为主流商业电影中的反叛者,仍值得观众与创作者们持续性的学习与关注。
参考文献:[1][2]戴锦华.《电影批评》.第四章 精神分析、女性主义与银幕之梦:《香草天空》
延续了1的设定,故事架构更完整,补充了怪物的来源和弟弟&爸爸的剧情,从Day1到Day400+,无声的转场中多少无声的别离完全可以想象。
灾难迫使孩童迅速褪去青涩和稚嫩,变得勇敢而坚强。
母亲依旧是沉着坚毅的,但影片最后姐弟二人手举武器、迈着坚实的步伐一步一步向怪物走去的身影是真的破防。
但是这一步剧情的推动还是存在一些逻辑问题的,母亲为何不等大叔和姐姐回来后再外出寻药,弟弟的腿比起母子三人的命哪个更重要?
母亲外出后弟弟为何不乖乖看护弟弟非要跛着脚外出探险?
难道不这么写剧情就真的推动不下去了吗hhh
相比较《寂静之地1》,《寂静之地2》呈现出了一个更完整的故事和架构。
我们不需要去想象过去发生了什么,在那447天之前,怪兽席卷而来,无声的生存成为唯一活下去的希望。
1、第一部的叙事非常简单,围绕一家人的生存展开,我们能够看到每个人为了家庭存活下去的努力与坚持,不放弃任何一个可能的希望。
父亲在最后一刻为了孩子的生存而开枪吸引坏兽的注意力,与第二部女主开枪射击氧气瓶爆炸成为呼应。
只是在那一刻,女主的母性力量爆棚,临危不乱之下利用火势给自己一次拯救孩子的机会。
2、人是多元的,总有一些人没有办法控制自己的情绪,在遇到大事后无法沉着冷静的去分析和解决,只有吵闹和尖叫。
智慧和运气是让人在极端情形下存活的机会。
相反,只有同情心没有智慧不足以救人。
首先你不确定救了对方会不会成为农夫与蛇;其次对方真是蛇,没有智慧和运气自己不可能活。
3、大智慧和勇气会赐予善良的人。
大女儿子承父业愿意倾自己所能给他人带来帮助。
原本不愿帮忙的好朋友也因为父亲的人品一次又一次的帮助女主一家人。
自己也成为了那个奉献的勇士。
恶人总有恶人磨,不管是和平还是动荡,总有一些人以弱小的名义去伤害你。
但勇气和光明会赐予善良者,遇事不怕事。
最后能不能成,看运气和天命。
但绝对不坐以待毙。
4、勇气会传染,强将手下无弱兵,父母强孩子也不弱。
相信孩子们的智慧,Kids拯救世界。
5、能量最强的地方也是最弱的地儿。
怪兽刀枪不入铜墙铁壁,能够听声辩位。
可是噪音对它损害极强,因为它对声音非常敏感,这也是它致命的弱点。
游走于召唤师峡谷的虚空遁地兽与之长相酷似 不过是头母的 影片中的怪物应该是公的 不过好像不会遁地 要是会遁地就太厉害了 话说这玩意好像也不吃东西 不符合能量守恒定律 头部和毒液也太像了吧 哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high
第一部应该是看过的,记不住情节了,这部看了一半,开始二倍速了,说实话,也没有什么不适。
还是把它归结为烂片吧,剧设简直无脑到要把人逼疯。
完全无法理解主角不穿鞋,还装模作样的缠条绷带,你试试缠到鞋上,它能消音,还不扎脚呢啊。
最最最无语的就是标配的圣母情深和道德绑架。
女主一家白人,捡个黑孩就成宝了,看来美帝也得考虑郑智正确的事哈。
全程没有出现喂奶和奶粉镜头,但它就是能一直活着,还得专门抗个箱子背着气瓶末日狂奔,圣母很伟大。
一个中年大妈脸的big girl,又不是我女儿,我特么凭什么认为她值得去救?
男主遇见她们也是曰了狗了。
行,你觉得你对,又不想和别人商量,那你去呗,自己承担后果就好了。
还有把戒指放到十字架上的那段真是没看懂,我都以为是绑架完了要以身相许男主,来和前任做告别的,结果不是,没头没尾。
难道只有快世界末日了才知道有种东西叫助听器?
真的听障人士,应该控制不了自己发声的大小吧,这一到关键时刻又能听又能说,是平时隐藏的太深了么?
好么,这边码头全是经历过末位淘汰的坏人,然后就只有你们发现了怪物怕水,只有你们知道去岛上安全?
不过坏人必死,这点我还是赞同片方的。
最后就有点柯南附体,走到哪哪完蛋,岛上人被祸害的死路一条,那简直就是怪物的食堂,跑都没处可跑啊。
剧终呢,两边各干死一个怪物,就觉得自己是救世主了,圣母光环又一次在头顶闪耀。
从拍摄角度来说,剧情还算紧凑,不拖沓,但节奏偏慢。
说科幻不科幻说恐怖也不恐怖,抛开一惊一乍的话,可以给两到三颗星,但绕不过剧设,一颗也不少了。
看到一些评论说音效好,但是作为一个化工厂的员工,我来告诉你,她们之前藏身的地方,叫容器,那两个口,叫人孔,那个盖子开关的时候想不出声,是不太可能的,而且巨沉,一只手就能拎起来的估计的是奥运会举重冠军吧。
剧情需要了,总能弄出来点动静,剧情不需要了,全世界又能瞬间开启静音模式,这不是音效,这是搞笑。
最后就是吐槽到人性上,世界末日的时候还是先想好怎么保全自己和家人吧。
我倒觉得结局的寓意挺好的,你觉得你是世外桃源,那就制造崩溃给你看,让你贱。
太平盛世只讲人性都活不了很好,别说世界末日了,人不为己天诛地灭。
这么长的吐槽,打了这么多字,给了自己觉得就一颗星的电影,替自己不值啊。
哪怕一点点希望,也要坚持到底。
2018年,第一次看恐怖片《寂静之地》就被电影别出心裁的创意给惊到了。
在此之前,从没想象过一部电影居然可以叫演员2/3篇幅都不讲话,而这部电影神奇地做到了,而且效果还相当不错。
《寂静之地1》海报剧本做了一个非常新颖的设定:强悍的外星怪物入侵地球,它们没有视觉,但听觉异常敏锐,只要人类发出丝毫声响,怪物就会立马赶来将他撕碎,所以,主人公一家为了生存平时每一个呼吸、每一个动作都必须小心再小心,不敢制造丝毫声响,更别说讲话了。
这种设定打破了恐怖片利用音效、血腥镜头吓人的老套路,尽管如此,恐怖效果反而是成倍增加,这种感觉就有点像我们小时候想溜出家门,生怕被父母发现,只能捻手捻脚前行,那种提心吊胆的感觉别提多吓人了。
而被父母抓住顶多一顿胖揍,被怪物抓住却要丧命,想想吧,那是种何其恐怖的感觉……所以,喜欢看恐怖片的小伙伴一定要去看这部电影,绝对吓破你的胆。
不过,没看过第一部也别遗憾,因为第二部已经上映,而且第二部对之前的剧情进行了补充,形成相对完整的故事线,所以,即使没看过第一部,单看第二部也不会有什么影响。
《寂静之地2》海报从口碑上看,第二部继承了第一部的优长,国内外口碑也是相当不错,下面就简单聊聊这部电影。
《寂静之地2》延续了《寂静之地1》的故事线。
第一部中丈夫为保卫家人,被外星怪物所杀。
第二部承接上文,讲得是妻子为了躲避外星怪物的袭击,决定带着孩子们逃离家园,寻找下一个落脚点,所引发的一系列惊悚故事。
值得一提的是:第二部依然以“出声就会死”为设定,但在第一部的基础上进行了整体升级,从叙事、剪辑到主题思想上都进行了调整:叙事不拖沓,平行交叉剪辑是亮点和第一部一样,第二部电影时长也控制在90分钟左右,可谓小巧玲珑。
如此的体量注定了叙事不拖沓,比如,电影开头介绍外星怪物入侵地球时,仅仅通过一个火球从城市上空掠过的画面,便交代出基本背景,类似精简的镜头语言,片中比比皆是。
令人惊喜的是,对平行剪辑的巧妙运用:导演将“妻子在密室照顾两个孩子”和“小女儿与邻居一起寻找幸存人类大本营”这两条主要故事线通过精准的剪辑完美地融合在一起,并在结局部分推上高潮。
观影时,你会惊讶地发现一家人虽分处两个空间,但在时间上却互有交叉,仿佛相依,却又分离,比如,在打怪物的过程中,两边都在与怪物决斗,成人同时负伤,最后,两个孩子同时充当起捍卫者,完成了个人的成长蜕变。
这种剪辑方法的好处是:既能每一秒都抓住观众的心,同时,又呼应了“亲情”、“团结”的主题。
地图更大第一部的故事限制在无人乡村,第二部中则延展到乡村之外的世界,给故事带来更多可能性。
主题思想进一步延伸(这点做得非常棒)在“绝望”中“自保”VS在“希望”中“求生”。
《寂静之地1》讲得是一家人如何在外星怪物横行的世界中寻求自保。
导演通过一系列生活片段对一家人艰苦求存的状态进行了细腻的呈现,虽然,结局部分让观众看到了一线生机,但那种身处孤岛的绝望感依然挥之不去。
《寂静之地2》抛出幸存人类的信号,让一家人在绝望中看到希望,由此引出是该继续自保,还是去寻找幸存人类的争论。
一家人离开庇护所,踏上新的征途从在“绝望”中“自保”到在“希望”中“求生”,体现了末世背景下人类认知的进步,这点和《疯狂原始人2》有异曲同工之妙。
单一人性VS复杂人性《寂静之地1》对人性的刻画主要聚焦于生死相守的亲情,对乱世当中人性的阴暗面几乎没有触及。
第二部中,随着地图的铺开,涌现出了更多的人物,比如,懦弱自保的邻居、趁火打劫的暴徒等,他们的出现使观众看到乱世背景下人性更复杂的一面,使影片更逼近现实,增加了思想深度。
续作对乱世人性的阴暗面进行了展现总体来说,第二部还是非常有诚意、有看点的,至少没有像一些流水线好莱坞电影那样吃老本。
尽管如此,影片的bug也是不老少:一、设定的漏洞依然存在。
例如,既然水声能够蒙蔽外星怪物的听觉,那一家人只要在瀑布旁边居住就好了,何必要大费周章四处逃亡呢?
再比如,声音和安静的界限是什么呢,举个例子,一阵风把东西吹倒会不会引起怪物的觉察呢,倘若如此,类似的杂声实在太多,想必外星怪物会累趴吧。
二、故事逻辑性存在问题。
既然在第一部的末尾,一家人已发现外星怪物的致命弱点,那为何要选择逃亡,而不是奋起反击呢!
很明显逃亡纯粹是为了故事线的延续,从逻辑性上并不严谨,这对逻辑控很不友好。
三、也是最致命的问题,那就是外星怪物实力太弱,无法给观众更强的期待感。
从剧本角度看,敌我双方力量对比越悬殊,戏剧效果才越拉满,如果反派很弱鸡,那么,观众的期待感就会大幅度降低。
第一部做得非常好,一出场外星怪物就给人一种无坚不摧的压迫感,子弹打不死,车子撞不死,简直无计可施。
这就使得观众随时吊着一颗心,好奇主人公最后该怎么干掉这群强大的外星怪物。
外星怪物可第二部中,编剧依然还采用这种设定就不太妥当了,因为观众已经从第一部中知道了外星怪物的罩门,就不会觉得反派有多么强悍。
而且影片中又相继抛出了“不会飞”、“不会游泳”的设定,全部是给反派的战力值做减法,使观众期待感大大降低,甚至怀疑这种“弱鸡”生物毁灭世界的合理性。
四、对人性部分的挖掘不够深入,犹如隔靴搔痒。
可能是怕审核通不过,也或者是为了节约成本,影片对乱世暴徒人性阴暗面的描绘并不细致,仅仅是通过几个象征性的镜头一带而过,给人一种隔靴搔痒的感觉。
如果能在这部分多一点写实化的描绘,或许会使影片更出彩。
话说回来,尽管bug不老少,但瑕不掩瑜,能将“外星怪物入侵”、“末世”、“惊悚”、“亲情”结合得这么好的影片真的不多,其蕴含的创意与匠心以及传递出来的精神,使影片的整体水平高于普通恐怖片的水准。
而且仔细想想,编剧这种“出声就会死”的设定也是非常值得玩味的。
现代社会“静下来”成了最大的奢侈品。
无论是车流刺耳的噪音、邻居家令人心烦的装修声、商场喧闹的音乐,还是互联网上各种尖锐杂乱的声音,层出不穷,令人心烦意乱,有时候真想好好静一下,可惜这种安静的空间却被挤压得越来越少。
编剧或许是希望通过这种极端的设定来表达对现实的不满吧。
《寂静之地2》:让世界重回安静最后,扯个淡。
根据目前的情况,我觉得电影很可能出第三部,至于第三部的主题,我猜讲得应该是“反抗”。
当外星怪物一次次碾碎人类的希望,绝境下的一家人势必会意识到躲藏不是办法,想要守住家园唯有组织幸存人类战斗。
不知预测得准不准,就让我们拭目以待吧!
当初说实话看第一部的时候我是觉得被这个设定惊艳到的,这种全世界静悄悄的恐怖感渲染得很到位。
到最后女孩发现特殊频率的音波可以克制怪物的时候可以说是剧情爆点。
在那一瞬间我特么脑子里都蹦出了一万种通过陷阱引怪屠杀的剧情了。
想来这也没什么必要拍续集了吧,毕竟这种怪物失去了无敌的外衣之后随便一个民兵组织都可以虐杀。
万万没想到竟然出第二集了,还这么尼玛拉胯。
我是真觉得要么导演脑子里美国农村人人均智商250。
怪物不会游泳这,而且看结构大概率不会飞海陆空哪怕陆军真的打不过海军总还有吧?
这还不够你们搞战略反攻???
但凡是条狗都不至于呗团灭吧。
后期女孩想通过广播消灭所有怪物,这思想很正确啊,难道导演没看过那部经典外星人电影《玩转火星人》吗,怪物怕特定音频直接全世界广播啊,男孩和大叔还反对????
真的是失了智了。
作为一部恐怖片最忌讳的是什么?
是智障操作。
别以为搞什么亲情小孩什么的就可以糊弄过去,其他什么的顺哎呀都感动哭了,吓哭了的我只能说你们小时候数理化肯定没及格………
2021.5.29 IMAX 33+2024.6.28重温。人类一安静,整个世界就安静了,这是真正为电影院而生的电影,
侮辱智商,全世界都在为娘三儿卖命。侮辱科技,就你能,全球军队和科学家都死光了。
3.5。光靠高概念加三板斧足以应付一部片,所以我很好奇这部续集会玩些什么新花样,没想到John Krasinski的解法也相当简单粗暴:直接偷师诺兰,用平行剪辑两线并进给你双倍恐惧。不得不说最终结果还是很有效的。但遗憾的是,剧情推进依然很老套的依赖角色作死,整个世界观的拓展也不够。如果再拍第三部,可以考虑改变小格局叙事拍些大场面了
某些观众最吊诡的就是看电影的评论维度只有剧情。电影是一个综合艺术,表演,摄影,镜头语言,人物,光影效果,艺术氛围都是很重要的角度。这些人去看库布里克怕是都只会说,这剧情不合理了吧。
它从天上来,怕吵又怕水。
【🍅94%🍿️90%】➖:噤声的压迫感不如前作;音效与配乐顾此失彼;没有进一步完善概念设定,或者没有足够的亮点让我忽略细节漏洞;结尾戛然而止。➕:幸存者活动范围扩大,末日景象符合预期;喜闻乐见美国片女子力初具规模,轮到儿童战力提升,姐弟异地同步双杀营造张力,作为“传承”强调了该系列的家庭属性;小聋女的总体表现(尤其是最后的飒爽)让我能够容忍她前期的愚勇。
远不如第一部,因为世界观几乎没有拓展,把遇怪躲怪杀怪又来一遍。吓人的手段只剩jump scare,没有了第一集的提心吊胆和悬念。后半程用了多次平行剪辑,疲劳。Day1的回顾应该是全片最紧张刺激的戏份,观众拥有上帝视角,主角什么都不知道,而危险近在咫尺,这才永恒好使。特别期待第三部或者配套的美剧,能够从政府和军事力量的角度展现这场浩劫。我们看了太多丧尸、末日题材,平民逃亡只适合第一集。
孩子们长大了!这个电影懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一个火球交代了背景设定。一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有电影的音效师能感觉自己这么核心吧?
unbelievable.. 所以从此人类永远活在这个噪音里吗......
蛮好看的续集!开头倒回去讲了一点灾难发生那天的事(爸爸啊T T),随后紧接着1的剧情开始。延续了1的“禁止发声”的肃静气氛,我这场人还蛮多,观众们仍然不敢随便发出声音,保持了1的愉快观影体验。听声辨位怪的戏份多了,惊悚效果超过了1,我亲眼目睹了旁边的汉子被突然出现的**惊到从座位上弹起来的瞬间233开场就眼前一亮,女儿变漂亮了~还瘦了,而且开始挑大梁了,小儿子也变勇敢了。场景从1的房子扩展开来,影片呈现出的末世景象,还有几段拍得颇有生存游戏感觉的场景都让我这个有点末世电影情结+生存恐怖冒险游戏爱好者觉得爽到了。槽点大概主要就是怪物忽高忽低的智商,以及结局虽然戛然而止,不过之前已经看到了要拍3的消息,所以也没惊讶。看来要知道怪物的来由得等第三部了。总之喜欢这个类型的话,还是很推荐去影院一看。
这才是爸爸去哪儿了
内地市场太缺恐怖类型片,这片子小小满足了内地影迷对类型片渴望的空白,虽然续集成色比第一集差一些,但依然营造了观影体验中不可多得的新鲜感,一整个厅大气不敢出的氛围真是太棒,很讨厌jump scare,但被吓到的感觉非常爽利,这集里的通病依旧存在,角色自作主张自以为是,部分逻辑问题肉眼可见,怪物太轻易被终结,如此弱化的战斗力居然清空了一座城,电波设备和国家军队何在?只能周顾一部分剧本的通畅,成本限制了想象的延伸,这集主题落脚点在子女成长,从在母亲簇拥下的东躲西藏,到勇敢独立去射杀怪物,来保护家人,还是做到了精神层面的升华,另外,看首映场起码被吓到三次以上,作为惊悚迷,可以继续期待7月份内地上映的《密室逃生2》★★★
每个某地电影院都应该配一只这样的怪物
7.5分。比第一部好看,商业味很重;比第一部退步,艺术味不浓。跟第一部的高概念相比,第二部在创意上是退步的,不仅没有针对高概念做进一步的延展,反倒有违背之嫌。比如不让说话这个设定,第一部除了手语基本没人说话,在这个设定下展开叙述和表演是戴着镣铐跳舞,需要功力才能把舞跳好,而第二部很大程度上放弃了这个设定,说话的场景和比重增加太多,大概是没了帮手的编剧(兼导演)力所不逮。这反过来让制造气氛的音效失色。除了在格局上扩展了第一部的空间尺度,并没有挖掘和拓展第一部的世界观,相反,有些情节明显是模仿僵尸片、打怪片、追车片硬攒出来的。即便如此,本片的技术层面,摄影、剪辑、音效、配乐仍然保持高水准。进入高潮之前的三条线以逃脱为核心的平行剪辑非常精彩,高潮通过两条线的平行剪辑把故事推向情绪爆点。【金万】
少女勇猛。妈妈赶回下水道的那场打戏很赞。利用耳聋少女听不见的特点切关静音很带情绪,就是爱吓人。
很难说清楚是恐惧导致了人不能发出声音,还是不能发出声音加剧了你的恐怖。第二部跟第一部已然是不同的情景,第二部进入无声生活的新常态,人们越沉默就变得越恐惧。于是,它成了一个完美的隐喻:它让我们明白,当社会只有一种声音时,那便是怪兽杀人的声音。
非常之简单,不过我忽然发现了一个惊悚片的要素——就是在一个高概念(或大危机)之下,日常生活转化为一种“奇观”。而且我好久没看过这种靠一惊一乍来吓人的电影了,蛮low的。
小女孩技能是真的不错姐弟俩靠着千里传音同步打怪还挺酷但我依然讨厌弟弟这个作精也讨厌女主和女儿道德绑架男主一个绑架他去找女儿一个绑架他去找安全地方万一呢 万一男主死了呢🥴岛上的人也是实惨也不知道怪借助登岛的是不是男主那艘船黑人大哥就莫名其妙脑子短路领盒饭PS.住在岸边的人发现怪来了为啥不跳水里去?!
全程面无表情,感觉看了个寂寞。没有任何“恐怖”元素,love&peace啦~
比起part 1,细节和世界观设定细腻了不少,总体能做到自圆其说了