本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)《OVERLORD4》总算是更新到了第六话了,虽然第五话就是收割矮人的卢恩科技,但是从它拿出刻了20个卢恩文字的武器之后,全场矮人懵逼了!
连现在的矮人王用的武器都只能刻6个卢恩文字,而它居然有20个!
对于匠人来说,只能雕刻6个卢恩文字的武器已经很强了,而且现在的卢恩科技也失落了,要雕刻到20个字或者超过20个字的装备,那么这得是一件多么令人高兴的事情啊!
这也是为什么这些矮人们看到这把武器后,就毫不犹豫打赢了骨王的原因——对于匠人来说,能超越前辈、达到和前辈一样的技术,是一种无上的光荣!
在第五话的时候缘叶就说过,骨王或许是异世界最强的投资家!
这不,匠人们看到20个字的武器的时候,直接震撼了他们的心灵!
这真的能超过20个字的武器么?
所以从这里也可以看得出来,第六话的匠人们能看到失落的武器,如果能刻上自己的名字的装备出世,那么这可是光宗耀祖的事情啊!
再加上骨王还提供资金和材料,这不就等于自己只需要练习就行了么?
不需要自己投资什么的,这真是太好了!
而对于骨王来说,这些垃圾装备也可以丢给冒险者和其他人用,这样一想,援助矮人一族真的不亏啊!
而且其他人还能获得那么好的装备,对于冒险者等人来说,这就是实实在在地提升自己的实力啊!
娶老婆都不怕了《OVERLORD4》的第六话本身就是走一趟剧情,所以对于第五话、第六话来说没什么伏笔,自然也没什么好讨论的价值,因为最重要的就是矮人的满意和必须让他们尊重骨王罢了。
从上面说的就能看得出来,矮人一族看到那么强的武器后,谁还不会自动爆发匠人精神呢?
尤其是比现在的矮人王的武器还要厉害的装备出现的时候,才知道自己以前学习的魔法有多么愚昧!
虽然不能否认矮人们可以学习魔法,但是卢恩技术可是他们代代相传的东西,就是卢恩技术是需要不断精炼的技术,而魔法使用超级方便罢了。
而矮人族如果把卢恩技术重新奶起来的话,那么就真是太好了。
而第六话走得过场虽然和轻小说有些出入,不过对于矮人族看到20个卢恩科技的强大之后,那种氛围,我觉得还是挺感动的,毕竟匠人精神现在真是很少了。
而第七话就是看夏提雅横扫千军了,毕竟她消灭了10000只掘土兽人,这样一想的话第七话的期待性就比走过场的第六话要好多了。
而且第六话的那三道“难关”对于大部分冒险者来说就是难关,但是对于骨王来说就是很容易的了。
但是原作轻小说中对于这三道“难关”描写得比较好,而到了动画里面,这删除的有点过分啊。
整体来看,《OVERLORD4》第六话并没有那么崩,也没有那么多难看的地方,算是走剧情、走过场里面较为好的动画了吧。
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本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg) 《overlord4》现在越来越无聊了,就算骨王有意无意地说自己也会犯错,但是在属下看来——真是无上至尊!
反正就是可以预知未来、它说了算,没有什么不能预料到的。
比如前面的三天拿下金毛国王,让他们成为附属国;矮人铁匠制作卢恩技术;夏提雅·布拉德弗伦轻松干掉掘土兽人等,都太强太装比了。
当《overlord》系列动画播出的时候,那盛况空前、流量大佬我想已经一去不复返。
而到了第四季之后我们就发现了一个问题,《overlord4》已经越来越走剧情流和无聊了,已经没有什么好期待的剧情,让缘叶觉得这部动画,真的没有什么意思。
比如在看夏提雅殴打掘土兽人方面,就是在“拖延时间”,还不如直接一个技能秒杀更有意思;再比如骨王直接秒杀霜龙。
对,就是用《feta》中的暗杀者哈桑·萨巴赫的使用宝具握碎对方的心脏。
啊呸,因为是骨王随随便便握了握,就把霜龙的心脏给握碎了。
你们说,骨王是不是强出天际,然后霜龙弱爆了?
而看到这里的时候,缘叶觉得《overlord4》还真的有看点吗?
连龙都是秒杀,还不需要碰到对方就挂了……好歹给对方一点尊严
而霜龙派出的阿宅龙海吉马尔呢?
也是搞笑得很,一条龙还没开始打,就被吓尿了。
不过作为阿宅,它的胆小却救了它一命,毕竟骨王它打算秒杀它的时候,居然直接俯首称臣了2333缘叶也没有想到,这滑稽龙就好像是知道会秒杀它一样。
不过对于这条滑稽龙,想必以后也很爽吧,毕竟和骨王在一起,而且也可以一直宅在家里,再加上战斗力不强,这不就等于不会和其他的对手硬刚么?
想必这条滑稽龙的结局还算是不错吧。
而随着滑稽龙这边处理完后、拿到了矮人族的密保后,终于可以看夏提雅殴打掘土兽人了。
正如缘叶在前面所说,在干掉掘土兽人7万只后,无赖投降。
不过对于这么强的对手,确实很难不投降啊。
不过这里并不是什么重点,因为这里的动画演出效果真的弱!
太弱了!
夏提雅连“血之狂乱”之类的技能都没用,就是这里打一下那里打一下就秒杀了7万只掘土兽人。
而动画的演出效果……真是一言难尽,所以这里的演出是真的坑,坑到爆炸了。
《overlord4》这部动画作品,它有趣的地方就是不管看骨王强制冷静、雅儿贝德她们卖萌等,而在剧情上也没有要求他们有很多的伏笔和改变。
但是剧本的流水账让人看得越来越难期待了,比如前面的第六话的前往矮人族的城堡,那么就跨过“三道难关”,但是各种各样的删减,让《overlord4》显得非常的可惜。
可惜的不仅仅是这个动画的有趣度,而是越来越流水账,让追动画的人看得并不爽。
《overlord4》这样的骨王番,看得不爽,没有爽点,那么这样的骨傲天还有什么意思呢?
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第五季:骨王横扫人类,肆意破坏长达数十年,终于引发管理整个世界的超级GM出手,投掷两颗100阶超位魔法摧毁了两层大墓穴,骨王佩服得五体投地,从此跟GM大哥混。
第六季:昔日弱的小人类王国飞速发育,几十年后竟然实力可以比肩超级GM,骨王又惊又怕是又酸又恨,只能每日撰写爽文小说聊以自慰。
第2038部2022年,奇幻剧情动画番剧《不死者之王 第四季 オーバーロードⅣ》依旧熟悉的廉价感,不过也算是保持了前几部的相同水平,挣钱了似乎也没有想改进的样子,反倒是更加严重的压缩剧情,这季里太多的流水账,看着头大,也是难免,装X的剧情都没有那么多,灭国的魔女,和我开始理解的不一样啊。
圣国篇应该是被拿去做剧场版了,希望不要拉胯了就好,其实矮人国看着挺有意思的,可惜就是太短了也彩虹屁不够多啊,我要看骨王啊,不想看那么多乱七八糟的剧情,烦死了。
不过确实灭王国有些争议,我也是觉得没那么大必要,可能真的是立场不同吧(苦笑)--我是魔女的分界线--推荐指数:三星半,赶紧出剧场版吧,不要是巨长版了。
骨王说“了自己人的幸福而理所应当地牺牲他人”,曹操说过“宁可我都天下人休叫天下人负我”;骨王屠了王国,曹操屠了徐州;骨王行事谨慎,曹操也是生性多疑。
所以本根不存在什么三观不正,什么反派当主角看得让人反胃啥的,纯粹是黑子们的借口罢了,当年看三国演义可是一堆人喜欢曹操的。
这俩人物刻画的还真是太像了。
我觉得这一季真的是最蠢的一季 看完后 我以后再也不吹overlord了 甚至再也不想看了 以后有人吹骨王 我会拿第四季反驳他 难怪很多up也不说overlord第四部了 我是后来百度才知道的 虽然我也不想代入现实 但骨王这操作和二战日本某甲级战犯的思想 简直一模一样 918事变 77事变(偷窃物资) 搞傀儡政权(公主内部叛边) 南京大屠杀(百姓和上层人民知道毫无胜算必输 投降 但侵略者仍然不肯放过每一个人) 最后还想征服世界 发动了珍珠港偷袭 对不起 我真的觉得恶心透了 三观炸裂
难怪b站上有一二三部没有四,就四这个玩意,说句反人类不足为过,上了铁定被冲死,一二三也可以下架了。
以前看这番看了个乐呵,但是这个四,图穷匕见了已经,gd没把这玩意禁了那是挺瞎的。
作为现实被屠过的国家的人,看到作恶国的描述的屠城作品还不感到反感,那么这人心还是挺大的。
看这些人就想起了鲁迅当时看到日本人杀国人叫好的时候说学医救不了国人一样。
(写于完结之后,严重剧透)故事线相比于之前的蜥蜴人,这一季对于矮人王国的塑造实属太过浮于表面和无趣了。
本作的其中一个主要看点就是偏向于群像的叙事和对配角势力详细又精彩的刻画,并且一定程度上缓解了由于安兹开场至今无敌而导致的主角线缺少人物成长方面看点的问题。
但这一季连着几集的低质量的矮人王国剧情,使得整个故事变得更加无味。
开始就定下的全员恶人设定因为前几季搭配了非常精彩的配角阵营支线而避开了更困难的对于大坟墓角色的大量直接描写,这一季贫弱的配角线使得观众不得不将更多的注意力放到了安兹这一边,因此四季下来都塑造的如此薄弱的全员恶人设定的大坟墓角色们不得不承受更多的观众考验,结果证实了都第四季了这还是非常扁平的角色。
疑似“玩家”或者至少是知情人的新角色的出现,总算是结束了持续这么多季的与空气斗智斗勇。
《这个勇者明明超强却过分慎重》开局就拿主角与空气斗智斗勇作为一个主要笑点,但第一季中后期就转入更为严肃的氛围,且最终证实了主角的过度谨慎是有价值的。
因为这虽然是个不错的笑点,但用一个梗玩上4季很难不让人厌倦,哪怕是搞笑题材也会很难反复挖掘同一个笑点无数次。
然而,这条理应拯救越显疲态的叙事的重要剧情线却宛如昙花一现,一切都得等待尚未可知是否会有的续作再去发掘。
毕竟TV动画能否有出续集谁也不好说,如果因为种种原因而没有下文,那这一季真的就是最难看的一季了。
作为第一个被安兹毁灭的国家,也是他统一天下霸业的开端,这一季主打的王国覆灭,故事本应是更加吸引眼球,惊心刺激,甚至悲壮的。
但除开部分角色本身的人物塑造非常优秀之外,整个王国覆灭的故事线其实只让人感到了无尽的无聊。
由于之前对大坟墓无敌实力的大量塑造和安兹注定会走上世界主宰之位的龙傲天剧情铺垫实在是过于明显,观众对于安兹本次成功灭国早就有了充分的预期,因此剧情按部就班地走向人尽皆知的结局只会导致更多的无趣。
这其实并不是多大的劣势,有很多的作品,尤其是类型片,都面临着这种故事刚开始观众就知道结局的前提(比如,大部分特工片的预期就是主角无论面对怎样的反派都能顺利完成任务),但他们却依旧能利用各种或曲折或反转或有着离奇展开的过程,尽可能的提供更有趣的观影体验。
而很不幸,本季的王国覆灭故事甚至没能做到接近这点。
王国如此四平八稳地被安兹收入囊中,中间基本没有任何曲折,远比曾经的蜥蜴族剧情无聊多了。
角色塑造大坟墓——安兹如果说本系列是群像剧,那么对于不少贯穿了4季的重要角色的描写是这么浮光掠影,蜻蜓点水,压根没能塑造出立体的人物形象,尤其是很多大坟墓角色;如果将本作视为以安兹为主人公的作品,主角安兹在4季中的成长和转变也是少的可怜。
《关于我转生变成史莱姆这档事》在设定上是比本作更典的异世界转生题材,且第一季剧情也较为套路,但动画第二季主角好歹还是有了成长和而主线剧情也逐步推进了。
本作在处理安兹作为一名来自现代社会的普通穿越者和穿越之后丧失人类身份的戏剧冲突这点上做的远不如《史莱姆》。
之前安兹和闯入的人类探险者的相遇其实并没有达到这个级别的尖锐冲突,他的个人的身份认知依然表现的非常模糊,甚至在有些剧情中是明显是相互矛盾的。
在一部分的日常剧情中可以很明显看出安兹的思维模式非常接近于一个来自较为和平的现代日本的普通职员,但在很多推动重要剧情的节点上,他做出的选择又完全是基于一个理性无情的不死者之王。
尤其是,作为不死者的配音和作为普通人类的配音不同更不仅没能提供有趣的反差,而且进一步凸显了这个角色塑造上的败笔,使得他宛如人格分裂。
安兹现在还是用公司管理和所谓社会人的角度来看待问题,处理事物(第四季第9集多次提及)。
这点被着重强调可能是为了体现他作为穿越者更加像现代社会普通人的那一面,但恰巧这一点又和他的一些其他行事作风非常不一致。
《现实主义勇者的王国再建记》相较而言就更好的体现了如何用现代理论来指导中世界奇幻社会的生产生活,虽然该作仍然免不了异世界转生题材普遍的主角开挂(非战斗力方面,而是智力与运气),但至少角色认知言行一贯。
安兹所强调的这些“社会人”做事理念其实是基于日本特殊的公司文化;喜剧《异世界迷宫黑心企业》专门这对这一点有更好的展开。
在短时间内(1集之中),出现真心想和女仆做平等朋友的游戏宅穿越者剧情和顺应狂热的非人类下属开展大规模屠杀和非人道战争提议的冷酷领导者剧情,并不能凸显角色反差萌,只会在观感上觉得前后剧情上的人物性格是相互矛盾的。
虽然历史上确实真实存在某些著名暴君/邪恶领袖在大局上对于很多人造成了伤害,但是在日常生活中对身边人却和善可亲,他们可能只是有一条很明确的自己人与他者的界限。
所有的善只对自己人,而他人在他们心中是非人化的。
但很明显安兹的塑造并不是这样的,虽然他可能也是把大坟墓众人当作自己人,但他这种把除自己人以外的他者非人化的思想转变过程是没有合理解释的。
虽然设定上用了不死者身体的强制冷静魔法和游戏设定中的邪恶值来圆这一点,但依然没有解决观众看到的这种双重性格矛盾性。
虽然在这个世界他是邪恶生物,人类和其他智慧生物对于他而言是“他者”,但问题是他过去几十年在现代日本作为普通人生活着,怎么可能一瞬间就把自己过去的种族视作“他者”。
《关于我转生变成史莱姆这档事》 的主角很长时间因为自己前世的人类身份,对于人类抱有较高善意,这更符合普通人穿越之后的思维模式。
本质上, 安兹这种普通日子人到邪恶大反派(对他者毫无人性与同理心)的转变,常见的解释就这两个:1)他的经历使他直接的性情逐渐改变,最终失去人性;2)普通人只是他过去的伪装/表象,他本质上就是个无同理心的反社会分子,只是有了一个契机,让他彻底释放这种本性。
如果是因为种族的改变(生理上从人类变成某个与人类差异巨大的强大存在)和突然获得的庞大力量,《守望者》漫画用了整整一章来讲述曼哈顿博士在因为意外异变成如神明般无所不能存在后,随着神性(并非仁慈圣母心,更多体现在对于人类这一普通种族的不在意)的增长而逐渐丧失人性的过程。
在角色经历对于性格的改变上,《史莱姆》第二季(考虑到剧情集数,相当于本作的第3-4季)很尖锐地让在很长一段时间里还抱有强烈自己是人类的自我认知意识的主角,被迫在经历了因为信任人类、抱有善意却被人类视作魔物所害、失去重要之人后,重新认知到并且承认了自己如今的身份已经是人类眼中的(敌对的)魔物了,从而之后主角能够以一种新的视角来看待自身、魔物及人类之间的关系: 将魔物视作自己人, 而将人类视作他者。
这样一来,不论是角色行事作风的改变,还是性格的变化,都是连贯且自洽的。
从普通社畜到冷酷帝王的转变需要更多的刻画来使之合理化,并且转变后角色的言行势必与过去的自己在很多方面有所不同。
尤其是安兹这样,在强制冷静魔法和狂热下属的裹挟下,不得不走上这样的道路,如果能有更好的人物转变描写,将会是每年量产的异世界转生题材中非常有特点的一个作品。
比如一步步描写他经历肉体的转变(失去肉身,成为一具骷髅)和地位立场(突然变成邪恶阵营的领袖)的变化后,在思想上是如何从一个普通(可能既不善良,也不邪恶)的日子人,变成了终极的邪恶生物。
第二种解释也可以应用于本作,那就是:安兹是世界观的人类和其他智慧种族视角下的反派。
前世的社畜只不过是镜花水月,安兹不是变成邪恶,他只是本性如此,穿越给了他解放本性的机会。
但因为人物塑造过于糟糕,这种不连贯的前后矛盾性格甚至使他没法被塑造成一个有人物魅力的反派。
作为反派的安兹应该是偏向于(DND阵营分类法中的)“守序邪恶”到"中立邪恶",塑造这类的角色有大量成功的案例,但安兹自身的逻辑不自洽使他离这些成功案例相去甚远。
某种意义上,安兹更像《死亡笔记》的夜神月:一开始观众可能误以为是月是极端激进的反英雄,正如第一季安兹的剧情更像是对于传统异世界转生/穿越游戏的龙傲天勇者主角的一种戏仿/解构,但最终月被证明是不过一个贪婪自负的小人, 而非英雄/ 反英雄 。
《死亡笔记》 在剧情上逐渐揭示了月的本质,其中一切性格的塑造和揭开都是连贯合理的。
甚至从第一种论调上来理解也可以说得通,月是在拥有超越人类的力量之后因为滥用而堕落。
而本片中,无论是性格转变还是逐渐揭露其本质就是恶人反派,都很明显缺少了合理的塑造过程。
大坟墓——雅儿贝德虽然理解雅儿贝德这个角色网络版还不存在的角色被创造到实体书之初就是为了提供一定的service,但她在占据了大量的戏份之后,依然被塑造的如此单薄,确实是在浪费塑造其他更精彩配角的时间了。
雅儿贝德出场次数已经是本系列配角中不少的了,但是除了在最开始展现的很明显的人物性格特点之外,整整4季剧情其实对她的人物性格塑造几乎没有任何帮助。
夏提雅虽然在后续剧情比较边缘,而且塑造也不多,但好歹还贡献了一场与男主之间比较有趣的战斗。
她和夏提雅的争宠戏还远不如《虚构推理》(这作品也属实是理应是主线的(虚构的)推理部分不如感情线精彩了)中的争男主修罗场,更毋论主打多角感情线的恋爱作品了。
配角——鲜血帝
第四季截图(鲜血帝原型是(Fate系列)Archer吉尔伽美什吗?
)其实这个角色在前一季塑造的真的不错,这一季过快的小弟化感觉毁了很多明明可以更有趣的情节。
之前有很多情节或侧面烘托或正面展示了他作为一代帝王的手段和野心,理应是一个对于安兹而言更有挑战的对手。
但这么多的铺垫却以一种如此草率的方式结束,很难让人不为之可惜。
配角——二王子
第10集截图 第10集的双王会谈的安兹部分真的太差,反而衬托出二王子人设不错了。
安兹给出的“幸福”论各种意义上真的很不合理:如果他的朋友真的也有穿越的,他们有没有可能还保持着作为现代普通人的价值观,那他们是否能够接受安兹的行为魔导国扩张途中是否有可能已经伤害了同样穿越的友人或者他们在这个世界遇到的重要的人?
这些简单问题使得安兹的战争行动与他想要再见朋友的愿望是全然矛盾的。
哪怕安兹所谓的“幸福”只包括在纳萨力克的下属,他的领地扩张本身也并不能使下属幸福。
就以雅儿贝德为例,无论安兹是否一统世界,对她来说更大的幸福应该是和安兹恋爱结婚。
下属们之所以想要征服世界也是因为他们误解安兹的意思,他们只是出于绝对的忠诚想要为安兹实现所有他的目标。
这段会谈剧情本应是一个很好的解释安兹性格矛盾点和他的思想的好机会,结果反而使得二王子的形象更立体了,甚至为他注定的死亡增添悲壮的味道。
放在第二季的时候,绝对想不到二王子(非二次元高颜值形象的角色)会是第四季塑造最出彩的配角。
甚至于之前对他的那些描写(比较刻板印象的小人),因为和本季最后的行为产生了强烈的反差,并且这是之前的剧情表现中比较难以预测的反转,这一切都更进一步地升华了角色形象。
配角——布莱恩
第12集截图另一个在本季中有明显角色形象升华的是布莱恩。
前几季的剧情中,他的指甲刀梗都将他塑造成了一个带有搞笑意味的小丑,但这一季的种种剧情铺垫很明显早就让他拿上了“从懦夫到殉道英雄”的剧本。
虽然也有角色性格的转变和强烈反差,但因为剧情的铺垫让人很容易联想到,因此最后给人带来的震撼不如之前没有那么多明面铺垫的二王子。
没能战胜魔王而殉道的英雄在合理的描写和煽情下确实能给读者带来感动,但如果这样的叙事多次反复就只会变得无趣(之前的葛杰夫战士长的故事也是败于魔王之手的英雄,只是他一出场就已经是英雄的最终形态了),希望这套叙事止于布莱恩。
配角——公主
第13集截图最后一集的公主其实非常让人感到惊喜。
没想到在二王子和布莱恩的悲壮殉道之后,王国线依然能塑造这么优秀的配角。
公主的黑化虽然是早就埋下了大量伏笔,但依然没有预判到她竟然能病娇到这种地步。
最后黑化的独舞真的非常美,如果有更多的预算,想必能造就更加华丽的演出效果。
在沉寂几近一季之后,公主用一集都不到的剧情和一场舞证明了自己哪怕出场时间这么少,也是本季塑造的最佳女性角色。
(女性角色塑造方面:雅儿贝德,夏提雅等大坟墓角色虽然明显占据了更多的时间,但却远没有公主和已死的克莱门汀等配角人物立体且让人印象深刻 。
)
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg) 《overlord4》第七话的时候还在说夏提雅·布拉德弗伦秒杀小怪兽。
而第八话就到了某些炮灰故意惹骨王。
但是本身这个剧情流水账没什么意思的,而第八话有趣的地方就是:王国居然用自己的人头代替这个愚蠢的贵族的人头。
本来骨王他们的粮食,就是为了让其他国家的人民有饭吃而种的(糖果),而愚蠢的某些贵族却认为骨王运送的粮食让他们无法获利,就演了一出戏,但是没有想到这个骨王太难啃了,就“奔溃”了。
而他的这出戏,让骨王觉得是时候用鞭子抽他们一下了(不抽骨王会灭了他们国家),而在商量完对策之后才发现:他们的计谋毫无意义。
国王是这么说的:这次的事件用我的人头作为担保,希望骨王他们原谅贵族们的无礼。
本质上来说,雅儿贝德去往国王解决外交问题,也算是正常,再加上实力强大,足够毁灭他们国家,按道理来说他们应该以儆效尤。
但是国王的这个决定实在是太过于突然,缘叶觉得这国王的脑子还不是一般的好使。
因为他将这次的事故变成了主动出击!
大家要这么想:本身出了问题,拿一个贵族出来就能解决问题,被打也很容易,但是国王的这出戏(注意:国王是真心的)让雅儿贝德根本措手不及。
就效果来看,一来就是一人之力承担了所有的责任;二来贵族以后也会低调些,至少不会那么愚蠢了;三来雅儿贝德无法对国王里面的人民出手了;四来国王本来就打算让位。
总的来看,这次的计谋真是让人惊讶,不仅仅骨王和雅儿贝德他们没有预料到,也没有想到最终会选择“罢手”(国王去世)。
从这里大家也都看出来了,不管怎么选择,国王看上去丢了性命,但对国家和王子来说(公主是骨王这边的),这一下子主动权就到他们这边了。
不仅仅获得了鞭子,还拿到了糖果,你们难道不觉得这国王真是很睿智么?
举个最简单的例子,如果是你的话,作为国王你会怎么做呢?
欢迎在下面留言,然后我们对比一下看看雅儿贝德会怎么做(不透剧的前提下)?
同理,《overlord4》的第八话,不仅仅有流水账式的讨论,也有人愿意作为证人来“出卖”愚蠢的贵族,但是从本质上来说,骨王这边已经“完全”控制了他们国家。
不管这次的国家是否能得到糖和鞭子,至少从骨王这边是打算反击的,不然也不会让雅儿贝德来到国王这边。
但是本质上就是为了“炫耀”自己的实力,让大众都看到骨王的实力,所以这里的流水账本身就是为了走剧情而安排的。
而骨王这边商议的结果,再加上国王的“舍生取义”,让骨王他们空欢喜一场,这场机智的对决让人觉得看着真是过瘾。
对缘叶来说,这场“战争”还真是朝着意外的方向发展了,《overlord4》追着还是蛮有意思的。
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从第一季的小惊艳,到第二季的纠结,到第三季只剩下爽,第四季已经连爽都没有了。
毫无主旨和内涵的剧情,整部作品就是重复征服和杀戮,只为彰显主角的身份,为何而征服?
为何而杀戮?
世界背后有什么阴谋?
有何隐情?
作品主旨在哪里?
为何来到异世界?
难道这一切就只为了找网游好友?
都第四季了,仍然没什么端倪。
混乱的人设以及各种搞笑的理由,主角有一堆好友一起玩游戏,好友之中不乏正义之士,也没听说过主角经历过什么惨痛之事,却成为一个杀人不眨眼的人,就算没有了作为人类的情绪,但所谓近朱者赤,也不应该变成恶人,明明有这么大的本事,却总是以“ 大坟墓的利益”为理由对一些本可以施以援手的人弃之不顾,你说你又不是盾勇,没有经历过什么不好的过去,在几乎不知男主背景的情况下,这种残酷和邪恶来得莫名其妙,一个好端端的人莫名其妙的就变得杀人不眨眼了,这些设定完全就是强行安上去了。
搞笑的是男主设定本是上班族,但心智完全就像小孩子,幻想着在征服世界找到朋友后道个歉,朋友就可以理解他了,还要对朋友炫耀自己的“完美帝国”,我真不知道他以前是怎么和朋友相处的。
前三季男主可能还有自己的决策,第四季完全就是被下面的人牵着鼻子走,没有主见,完全没有主角的魅力,还要假装维护自己的威严,看不懂文件的内容就盖章,就算是一般人,哪怕出于好奇也应该知道一下文件内容,就这样还想创造什么永恒的繁荣,或许有人会说,肯定不会这么顺利,剧情会有反转,会有深度,但是现在动画已经四季了,内容却还是在同样的套路上循环,后面的剧情毫无矛盾冲突,其他人物也不断在摆烂,全剧只为强调征服的爽感,毫无深度可言,本来有很多丰满的角色,现在却只为凸显主角一行人。
或许一开始主角就没有融入这个异世界,而只是把它当作游戏来玩,在残酷的征战面前,十分的轻佻,这一点让人越来越不快再者就是正与邪的问题,至今看不懂这动画的定位,正义恐怕是没可能了,有人说主角的定位就是反派,问题在于如果是真的反派我反而可以接受,但主角一边杀戮,一边却要摆出仁慈,还要给出各种滑稽的理由,还要来个幽默的内心戏,完全不像是要反派化。
有人说主角的定位是恩威并施的帝王,还拿现实来比较,我只能说真正的帝王可没这么肤浅。
也有人说是亦正亦邪的人,如果是亦正亦邪,那要有充分的人物背景才行,莫名其妙就亦正亦邪,这可就搞笑了,一开始觉得是一个偏邪道的作品,而现在作品的立意越来越有问题了,有实力的几乎都是恶人,恶人与恶人相斗,然后好人成了牺牲品。
至于三观的问题,说多了也没用,现在这个饭圈的时代,除非像某学院那样有明确的证据,不然都会找各种理由说服自己,还自诩“心智成熟”,虽然我不是什么极端的正义之士,但凡事也得有个度,是正派就好好写正派,是反派就好好写反派,是亦正亦邪就给出充分的背景和深刻的剧情,如果做着反派事却又想树立一个良好的角色形象,这就是在导出不正的三观,别说什么“看片爽就行,别扯三观”,为什么影视文艺作品会被分级,因为心智健全的人能分辨是非,才能不被误导,所以请不要回避这个问题,这动画第四季没引进,怕也是过不了审吧。
比上一季经费多,矮人王国其实没啥意思,后面精灵王国写的更烂,王国毁灭还不错,看看老熟人在毁灭来临时各自的选择,指甲刀感触最深,王国的角色可说是系列刻画最多人气最高的了,可惜这波之后大部分退场了,后面也是该完结了
看看也不错
能接受反派立场才能当作爽文,或许对骨王来说游戏的世界里一切生命都无足轻重吧
制作太烂了
再等一周再等一周捏马,最后一集讲了个啥
好看,但是剧情发展太慢了
开始大量介入人类故事就没啥看头了,我只想看骨王与空气斗智斗勇啊。
啊这……
4现在看这种东西,就像看小学生喊你相信光吗。嫩得可爱
小说是什么都写凑字数,动画是什么都删省经费,我真是服啦。7.0分。
查询作者精神状态的厕纸
什么傻叉玩意儿
只能说怪不得国内不能播了
看个爽就够了,删了好多剧情,军国主义的骨王
一季比一季赶,赚的钱越来越多,经费到是投得越来越少。
隔了太久,有点不记得了。节奏很赶,情节压缩得很厉害。
怪物与病态的集合,非人的三观,虽然知道就是这样的架构,但难免多少会有些不适。这不适感一方面来源于一贯以人类先入为主的傲慢,但另一面也是因为对人类美好愿景的摧毁。
本系列的主要看点是反差,坐拥超强实力却依旧小心如慎勇的骨王,在他人眼里八面威风深谋远虑,实际上全靠被动的强制冷静和部下的过度脑补。对于别的国家,识时务的就与之和平建交,反抗敌视的就用武力征服。灭国是为了杀鸡儆猴,显示魔导国的强大。君临天下令他国俯首称臣,忠心耿耿的手下吃醋争宠,本质还是满足幻想的异世界龙傲天爽番。EP10骨王在与王子的对话中说自己是为了追求幸福,想起那句“和别人的不幸比起来,还是自己的幸福更重要”。再次说明骨王阵营是彻底的反派,扩张侵略滥杀无辜。一方面它只是个虚构故事,另一方面联想到现实立场会产生不适的既视感,关于这点就见仁见智了。
翻了下评论才发现大家看法差不多...怎么说呢,没那么惊艳了吧,故事本身的走向越来越阴郁了。这种时候最重要的是 做 好 铺 垫!其实走向什么的能看到这里的都是能吃这口的,虽然可能花样上很难玩得丰富,那么重要的就是情绪的铺垫。不知道原作怎样,我是感觉全程面无表情,除了二王子和安兹对话而后死亡那段挺现实又梦幻,别的真没感觉,全是凭借着之前的情绪支撑着看完的。感觉上就是弄了一堆伏笔但最后草草收场的那种仓促感吧,挺可惜的。画面上也是...
回想起来,第一季的新奇设定还是蛮吸引人的,第二季逐步展现人性的复杂。第三季是分水岭,开始讲述更为黑暗面的ZZ故事,第四季的屠夫属性进一步爆发。按照原作设定,这个故事的价值观似乎就应该是这样,甚至人设一个也没崩。但是整体太阴间了,包括绿茶公主起舞直接给我看恶心了,还尼玛为了幸福征服世界,那些举报国内动漫的家长去哪了?弃坑弃坑。