疯狂星期一

MONDAYS/このタイムループ、上司に気づかせないと終わらない,明天星期一(台),MONDAYS,如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束,MONDAYS~这个时间循环

主演:圆井湾,槙田雄司,长村航希,三河悠冴,八木光太郎,高野春树,岛田桃依,池田良,主滨晴美

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022

《疯狂星期一》剧照

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《疯狂星期一》长篇影评

 1 ) 《一场公司社畜们的自我救赎!》

20230624私人电影院观影之《如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》本片是我今年到电影院观看的第81部电影,也是在私人电影院观赏的第126部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第658部电影。

本片共有5男2女共7位影迷观赏,观影氛围非常融洽。

日本某都市里的一个公司的小部门陷入了时间循环,最可怕的是公司的社畜们竟然浑然不觉,就这样浑浑噩噩地过了几十次一毛一样的一周又一周!

当终于有公司小职员发现自己陷入了时间循环,想要提醒同事们,同事们却依旧如同行尸走肉,根本就置若罔闻!

这太可怕了!

由于重复了太多次,终于有几个同事达成了共识,想要打破时间循环,更令人绝望的是一个小小的网格办公室都分了四级,等级森严,还必须要逐级上报!

[捂脸]说服领导是改变世界最艰难的一步!

当看到社畜们为了说服固执的部长做了一套无懈可击、事无巨细的PPT时,真是让人肚子都要笑痛!

也只有在被KPI虐惯的公司职场才能体会到这种“说不出的痛!

”打破时间循环的始作俑者—部长设定的时间循环的初步尝试以惨烈失败告终!

最后只有在老实上班之余再努力加班实现老板的初心梦想,才能打破社畜的土拨鼠日,这个主题实在太凄惨太无奈了!

[捂脸]不得不佩服日本编剧的超强创意,日本总是能拍出这样脑洞大开、充满创意的、非常有趣的电影,日本不愧是亚洲电影排名第一的存在!

本片演员们几乎全都没啥名气,女主角圆井湾也是名不见经传,也不能说是公认的美女,但她的样子就是我的菜,非常有女人味。

男配角三河悠冴长的好喜庆,右嘴角上有颗喜剧演员才有的痣。

小瑕疵在于:本身是部小成本喜剧电影,时长也才83分钟,有些画面却重复太多次,没有给人十分紧凑的感觉。

结尾的彩蛋也不够搞笑。

精彩台词(不多):六十年代口号“不要停向前冲!

”诅咒之石收到了部长希望时间停止的信号。

我十年来都是这么循环的。

豆瓣评分7.8,我给7.6分

 2 ) 每周工作724,你试过吗?看了这本电影就知道有多累了

1你热爱工作么?

估计大多数人是不喜欢的。

一般情况下,打工者比老板的人数更多,所以老板们现在不叫资本家,而叫企业家。

资本家是只有资本的人,而企业家则是发现机会的人。

一份工作对于普通人来讲就相当于封建时代农民赖以生存的土地。

农民有土地就有粮食,现在打工人有工作就有饭吃!

前几年,美国人发起了占领华尔街的运动,打出来的口号,就是给他们一份工作。

这很符合美国人民的性格。

不劳动不得食!

正宗的美国中产大抵还是受到传统的清教徒影响,他们需要一份工作用以糊口的。

只是AI时代了,两条腿的人到处都有,好工作却不一定常有。

所以当你看到本片中,一个小公司的员工为了能够在下周一顺利地完成手上的工作,全员自愿在双休日加班,而且吃睡全在公司。

这是什么精神?

他们都是一群深刻理解了工作意义的人!

2、但是,作为发明了“社畜”这个名词的国度,“劳累死”以前在日本也是常态。

他们对于强迫(哪怕表面上看起来是自愿的)员工全身心地投入在工作上,是反对的!

所以,电影的主旨就是公司全员要找到那个可以让时间流逝正常的办法,打破无限循环,回归正常。

毕竟工作是做不完的,人不能没有工作,但也不能被工作绑架。

或者说,要让工作和生活达到某种动态的平衡。

电影设置的钥匙是帮助部长完成他年轻时没有来得及完成的漫画。

因为这个是部长一直割舍不下的兴趣爱好。

当年为了工作放弃了兴趣,其实是生活让位给了工作。

现在公司全员陷入时间怪圈里,人们在这七天里不间断地工作着。

没有社交、没有娱乐、甚至没有休息,周而复始。

我想,这样的设定是隐喻着人们平常的日子就是这样过的。

这周完成了旧工作,下周又会有新工作,人就跟机器一样,只要在职,就永不停歇。

这可真的是一台燃烧生命的”永动机“!

最后的结局是美好的。

只是这太不真实!

至少我是这么认为的,光明的背后仍就是黒暗,喜剧的反面则是悲剧。

至少人发明了时间,于是整个人类族群不就是时间之轮中一代接着一代么?

3、最后,电影的拍摄手法,就像一台戏剧一样。

逼仄的办公室,屁大的一点地方,四五个人局促于斗室,这预示着什么?

也许是压抑,压抑的心情是需要解放的。

舞台剧,场上的人物一个接一个的上场,情节也在一层一层地推进。

小说故事里,每加入一个角色,就会给剧情带了新的推动。

这里也一样。

没有哪个角色是多余的!

 3 ) 循环了?正是社畜提升工作效率的好时机!

在调休的周一看完,很应景,也很放松。

能感受到一些对职场的小讽刺,比如:1. 事情如果不逐级上报,上级根本不会给你机会表达,直接压你一头,甚至怀疑你的精神状态。

2. 上上级的工作,其实可以由上级把基层教会。

3. 上级没有工作在做,就算打游戏也不要听你说什么啦。

4. 循环了?

正是社畜提升工作效率,精益求精的好时机!

5. 怎么证明循环?

一定要做ppt,演示给上级看我们的工作效率提升了多少!

工作量增加了多少!

以及,果然还是逃不过漫画家的梦想啊~

 4 ) 《疯狂星期一》

日本电影很有趣,别的时间穿越电影,要么是重生复仇,要么是成为首富,再或者是破杀人案,而日本最出名的两部时间穿越电影,一部是“为了不转生为危地马拉东南部的大食蚁兽,我要从小积德做好事,比如破坏同学爸爸的婚外情!

”,另一部就是本片“为了加班把方案做的更好!

”女主初看一般般,看完后觉得挺可爱。

同事特点鲜明,将日本职场展现的淋漓尽致:高层什么事不用做,每天上班就是看看漫画书;中层天天睡大觉;下层累死累活;新人啥都不会……

 5 ) 2024/04/16-17

字太多叫我来写影评。

挺好看的,吉川女士应该是第一主角吧。

后面圣子女士原来是第一个觉醒的这点真的很好!和朋友笑称她们一个接一个加入鸽子教,而创始人竟然是无心插柳柳成荫的圣子女士。

在说到鸽子的时候痛击了桌面,才达到声音触发点的要求。

后面其实担心是不是吉川才是循环控制人,毕竟她一直想把这份工作做到完美,也一直没和男友见面。

要是后面搞事业变成家庭才是真正归宿我会暴怒的!幸好没有,但吉川没有去成木本事务所,我还是有点遗憾的,毕竟即便剧情里有提到木本事务所忙到连循环都没有发现。

【在木本见面时,崎野提到最近感觉每周都停电,说明她们也陷入循环了,但没有人发现】但事业上没有更进一步还是挺让人难受的,电影对这里的处理就是把木本设置成一个类似“穿普拉达的女王”的高压独裁者。

后面社长和木本一直是同学还叫她“小木木”这里真的很好笑,虽然有点mean了,但社长你现在只是个小公司社长,而木本已经成为业界教母了!【笑】wata宅打call那里,要是我就绝对不会忘啊!清醒过来后,会尴尬到抠出三室两厅的……总之这部有时间循环电影特有的草灰蛇线和种种伏笔&细节了,BGM也都很好听,非常喜欢💕🤗算是合家欢大电影?不喜欢结尾彩蛋,对于找女友这件事完全不感兴趣_(:з」∠)_

 6 ) 打工人的苦中作乐与救赎

《疯狂星期一》本质和《年会不能停!》是同一种类型的电影,用打工人的职场经验感受,来以喜剧与超现实的荒诞包装,最终成为情绪释放的解压出口。

时间循环的形式下,让社畜代入感极强的沉浸在其中,变成一种拯救自我苦逼打工状态的狂欢。

应对不完的甲方,没完没了的提案会议,会见客户与周旋客户,还有各怀心事的同事与老板。

在死循环的一周时间里,为了拯救自己而开始全力以赴,直到最后的逃出生天。

这像是一场很吓人的公司团建,进入到一个可怕的剧本杀情境,在麻木状态里逼视彼此的存在重要性,逼视被自己忽视的一切。

与其说是喜剧片,我倒觉得它像另一层面的惊悚片,你发现你想突破的工作困境,竟然都被其输出的情绪价值给改变了。

这个挺奇妙的,在没人性的工作状态里,被蹈矩的循环之中启发与影响,再次爱上伙伴与工作,我觉得苦工作已久的痛苦打工人,应该要窒息了吧。

特别中二的表现手法,从一开始就将苦逼循环下的癫气渲染得很强烈,躁动感与节奏感让电影漫画气息十足。

这种表现形式与故事,其实也可以把它算进“漫画主题电影”的片单。

做不完的方案,接不完的催命电话,顾不上的感情.......想想这些就很窒息,看银幕上别人的苦,代入自己的苦,似乎也是跟着电影释怀了一些吧。

 7 ) 可以同哭同笑,但是谢绝感动

(原载于虹膜公众号)日本很多作品的名字都巨长,长出了一种国别特色,譬如从上影节开始热度攀升,甚至号称打工人必看的《MONDAYS / 如果不让上司注意到这个时间循环就无法结束》。

从下属视角出发的片名就是煞费苦心的剧透,但也信心十足地提前告知观众,那只是电影的首要任务,过程中与达成后必然横生枝节,而那些外探的枝节,将决定这故事好与不好,以及能走到哪一步。

观众笼罩在这种信心甚或信念下走进这部电影,很快就能清晰看到其他鲜明的国别特色,尤其是日本镜头下常见的热血、中二,以及炽热与清淡深度交融的人际关系。

当这些统一到又一则时间循环的故事里,是有它的新意乃至喜感在的。

这些新鲜感之所以十分必要,正因为电影在选材上本就走了一条窄路。

关于「时间循环」,电影里提及的《土拨鼠之日》《明日边缘》《忌日快乐》,都是知名的范例。

但莫说全球,单是日本,同类故事就已有不少,比如《穿越时空的少女》《与君相恋100次》《Re:从零开始的异世界生活》《东京复仇者》等等,不乏热门之作。

《MONDAYS》偏偏也要挑战「时间循环」。

太多珠玉在前另说,光是不断重复拉锯的段落,对观众的耐性就是不小的考验。

电影就顺势主打一个简短,迅速点明他们从周一在办公室醒来,持续应对繁忙的广告行业工作开始,事态迅速滑入更忙碌、更琐碎的阶段。

但明明已经是筋疲力尽了,通过日本文化里常见的相互「加油」,或者自打鸡血,又能把人往前推送一段。

这里头就贴上了一些喜感。

我们在最开始进入、打量这类故事的时候,不太会刻意观察、剖析它背后的所谓指涉,而更多是直观地去体察这些角色在困顿时强打精神,带出了什么肢体和神情上的反差幽默。

因此也会顺应这些轻松基调,笑看他们在寻找陷入时间循环的坐标证据时,窥视大街上打完哈欠突然发现自己没拉裤链的男士。

这确实要比起初仅展现男孩给女孩捡拾手绢的半截浪漫,要更贴合这部电影在喜剧风格上捕捉、化解尴尬的惯常动作。

与此同时,很多热血片段是随着中二形式铺展开去的。

他们每周一循环重启的时候,一觉醒来就会被一只鸽子撞死在办公室落地窗上吓到,因此最底层的两位员工远藤、村田试图告知吉川现状的办法,是非常认真地用看来有些犯傻的手势,让她记住鸽子这一关键信息。

这些神态、语气、动作,实际上都很有漫画风格,甚或多少有点在用这些年流行的漫画新式,来怀缅、致敬上司所代表的困在某种时间循环里的漫画旧风。

但显然,谈论《MONDAYS》最有价值的落脚点,还是在上述各种因素的加持下,如何用「时间循环」这个模式,反过来讲一个关于职场的故事,这已经有别于改变过去来挽救生命、爱情、亲情等等主题,甚至有别于以「时间循环」本身的游戏性为主了。

它跨过现实题材,对职场的超强模拟,精髓在于「时间循环」的雷同,即对很多人来说,根本不需要有这样的超现实前提,日常工作本身已经是反反复复的相似劳作。

更可怕的则是,跟西西弗斯一样,重复过后是服务方更高的要求,或更大的否认,在推倒重来的又一轮操作中,指向一种已被习惯的徒劳的虚空。

吉川就是典型代表,她在公司处在底层,但又不致于在最低的位置,那么,结构金字塔上面是实干需求越来越少的上司,下面是业务不精的年轻员工,她作为中坚骨干,就需要在实操层面完成事无巨细的任务,身心俱疲,顾此失彼,几乎难以抓住现任男友和跳槽机会。

那对很多人而言,她就是自我情感投射最多的社畜代表。

电影也主要借她的视角,来开展最起码企及表面的情绪按摩。

我们不难察觉,在这个统共七人的格子间里,人跟人之间本质上是冷漠疏离的。

吉川的倦怠爬满脸上,她在应对周遭同事,尤其是并无直接利害关系的人时,基本上是爱理不理。

只有在面对客户时,才会用热情、恳切来掩盖疲倦和怨憎。

在工作场所的这种人际逻辑中,为什么管行政的圣子姐最先意识到时间循环却无法说服众人,就是因为她在公司相对透明的位置,于是发了声,却没有人听进去,这跟年龄、性别、职位、个性都有关系。

《MONDAYS》最喜形于色的地方就是去扭转这样的局面,即想要在日常困顿里,提炼更能打动人的诙谐。

要让上司注意到时间循环,在格外讲究层层递推的日式职场规矩里,就需要吉川他们不断往上说服,直至由二把手,带队传达给部长,然后等来对方一句「我是那么难被说服的的吗」。

此间的荒谬可以叫人忍俊不禁,加之森山对少女偶像组合的迷恋,平对小游戏的依赖,使得下属们在跟上司们拉近关系时有许多搞笑桥段。

电影也拍得如同闯关游戏,由主角领衔,队伍不断壮大,直至迎战最后boss。

日本创作者很擅长在这类故事线上大玩热血元素,游兵散勇几乎成了视死如归的大军,直至迈过片名指定的任务,走入由被动到主动替人圆梦的忘我阶段。

两股强暖情绪交汇,催生相当旺盛的感动气氛。

因为一帮本身黏连并不深的同事,有了友谊,也有了一起奋发这种相当受用的日式励志。

加之这是一群人为了共同的,或者说更大的集体利益,不断修炼自己,甚至委屈自己、牺牲自己,那在流畅叙述中,当然能够由足够可爱的群像刻画,带人抵达感动的关口。

充满暖意的协同合作在这里,跟同是日本故事的《重启人生》有了交相辉映的地方。

但它的落点终归不是对友谊万岁的歌颂,不是对平淡美好的欣赏。

《MONDAYS》非常聪明地反了套路,但偏偏是这个「反」字,让它在大放异彩的同时,模棱两可地踩了空。

电影是关乎职场的,而且是要在非现实的背景下做现实的探究,那么,下属社畜身份的凸显,就是避无可避的。

从高位去往下看,最高位置的永久,上班时间在看漫画,下班准点走人,甚至可以去喝点小酒,余下众人则需要在项目催逼之下,长期在办公室苦熬,而且他们的工作量显然分配不均,越是偏离核心,越有偷鸡摸狗的时间。

这些普遍现状,连同边界感分明的逐级层报制度、社交礼仪等等,是当下职场生活的尖锐揭露。

而远藤、村田明知一切都是无用功,也还是会担心时间循环突然终止时,会因为自己过度放飞而失去工作,所以不敢心安理得地摸鱼。

更讽刺的地方则是,当大家决心一起画漫画来打破循环时,吉川会因为自己搞砸跳槽机会而想要再度循环,并且指责其他人不求上进。

比对之前循环多次的结果,是所有人学到了全新技能,提高了工作效率,而不是实现任何职场之外的愿望,难免渗出一股令人窒息的压力。

也不只是内卷,当它很直白地彰显出许多工作的本质后,会依附过分「入戏」的吉川,构成一种带有病态属性的自我驱动。

《MONDAYS》实质上能跟《下一个素熙》《青春》等电影所密切关注的不当生产机制、过劳摧残这类主题连成一线,形成真正意义上打工者难以逃脱的时间循环,达到针砭的更高峰。

但是观众很难在感动过后回过神来,面对这么一个事实感到心平气和:所有人加班加点,从解决自身陷于时间循环这件私人事情上,最终转到了为上司实现梦想而自觉废寝忘食的「大我」境界上。

而且,吉川能被工作氛围感染,哪怕只有上司一句口头挽留,不提调休,不提涨薪,不提此前想要离开的任何原因,就真心实意地留下来,请大家继续指教。

上司是很可爱,那场景也很暖心,但这可爱与暖心里头,又是一出难免掺杂讽刺的寒心对照记。

何况上司的漫画,画的是平淡人生的珍贵,可在这样的工作强度下,并不见得他们能够享用到被颂赞的那种平淡人生,更不用说参透漫画所要传递的精神主旨,那就更显得盘剥之下人对自身观照的局限。

再说了,电影并不像《足球教练》这些故事那样,可以从容而细腻地勾勒出工作中的神仙环境,它既然缺乏成员相互理解、敬重、喜爱、珍惜的基础,那么感动里头就有强行煽情的份额。

这也让人进一步对吉川的选择,对故事的落脚,对我们顺从他们去感动的惯性,产生一定怀疑。

电影也就在哪怕有所放手的刻意大团圆中,沦为某种伪自由、伪自我的表达,就像是吉川他们所要推销的味增汤碳酸片那样,乍看更加香浓可口,再想无非多此一举,甚至充满工业口味。

 8 ) 人生的意义只有自己能找到

意料之外的好看!

目前看的北影节四场里的最佳!

笑点很密集,有意想不到的反转,也有能发人深省的地方。

就是翻译略差了点,有一些我这个日语渣都能听出的错误,还有几个笑点没看懂。

笑点太多了,全场大笑不下10次。

我印象比较深的几个是:1.鸽子的手势,每个人都会一本正经的比划:2.大山让YouTube博主制作出来的视频;3.上司终于被说服时,他与PPT的问答;4.几人带着防护镜爆破手串;5.几个人为了不让设计师充电的一系列举动。

反转是没想到助理(没介绍身份,或许是?

)居然是第一个发现循环的人,前面完全没提到,连手势都是她发明的,甚至最后正确的解法也是她找到的!

有一个还蛮日本的点,就是必须要一级一级向上汇报,不能直接找大老板解决问题,明明一个办公室也没几个人orz有两个比较矛盾的感人的点:女主是一个比较自私和相信自己的人。

让别人帮忙出主意却觉得都不好,方案全都自己写,甚至连发邮件都不许别人帮忙。

后来同事擅自把自己想的内容加了进去,也帮她发了邮件。

客户很喜欢同事的方案,但她却没解释,让客户误以为都是她的idea。

后面大家为了逃出循环,全都停下手中的工作(当然还是做了一小部分),开始全力画漫画的时候,她还是想着自己的方案。

甚至说自己这个机会很重要,不想跟这些没什么人生目标的同事一样。

后来她也在同事画的漫画下感悟了,开始跟大家齐心协力画漫画,客户喜欢的方案她也直说是同事的想法。

上司是个非常无私和不相信自己的人。

他为了公司项目,放弃了自己画漫画的梦想。

在大家被客户骂的时候努力给大家撑腰,替大家担责任。

同事们画好了漫画,让上司画完结尾的时候,他却说:“我是个很会给别人提建议的人,但我不相信自己。

”在大家的鼓励下,上司最终还是完成了漫画,带着大家脱离了循环。

最后也在跟其他公司竞争女主的时候,硬气的留下了女主。

其实单看这两个点都蛮正常的,但是一部电影里两个点都讲到了,似乎又有一层新的意义——团结就是力量。

虽然用这个词很老派,但确实只有整个公司人的想法一致,不能太自私也不能太无私,才能完成所有的事情。

大家也都在这一次次循环中找到人生的意义。

比如结尾的彩蛋,有个同事去了西班牙还在那边找了女朋友。

就是因为逃离循环后才想去做以前只敢想不敢做的事,不想继续浪费人生了。

其实看到一半的时候我就在想,有一天的循环,也有一周的循环,也许人生也是一场大循环呢?

没想到最后上司的漫画真的就是画的人生的循环。

“这一生真无趣啊。

你还要再循环一次吗?

”“不用了,我要去找我的孙子了。

”也许人生的意义就是逐渐归为平淡,消磨个性,变成普罗大众之一。

虽然这个观念与我相悖,但我也接受它作为东亚人环境下的一种自洽。

 9 ) 一点异见

影片从打破时间循环的剧情设计点上就流露出了颇令人深思的东西:必须逐层影响、逐层改变,从观众的角度来看,这简直不可理喻,凭啥在改变时间循环的经历中还要遵循这一套范式。

但换个角度看,这简直是对社畜生活的完美注解,如果再往深了想,甚至有悲剧性意味所在。

就如同片子里一直在讲的时间循环一样,也许隐喻的就是我们的daily routine。

电影中段的高潮点如同大量此类电影一样,给出观众改变即将来到的幻觉,再打破,非常常规的剧作套路。

电影后段主要就是在讲主角团如何共同努力打破时间循环-画完社长的漫画。

着力点在于女主的内心冲突,过程中女主提出了一个问题:到底是自己的梦想重要还是别人的生活重要,社长回答:以前我可能会说梦想,现在我的选择不同了。

这亦是电影的核心思想和价值导向,如若人一直耽溺于自我,那生活的灵光恐怕很难向其闪现。

同时自我所追求的亦很难达成。

电影所锚定的不是如何戳破社畜上位者的虚伪面目,而是更宽广的生活智慧,籍此我们或许能对现状产生撼动。

 10 ) 真·东亚恐怖故事

哪个苦命打工人看了不得称竹林亮一声“鬼才”?

如同当年有玩笑称速激系列搁在我国的塞车洪流中根本就不可能实现,我们其实也很难在享受娱乐性之外设身处地的去思考普通人会如何处理“土拨鼠之日”一样的时间循环,尤其是对于难兄难弟一般的东亚三国观众。

而MONDAYS则是用极致的本土化给出了一份答案,完成了对时间循环这一被玩儿烂了的高概念的独特诠释,披着低成本喜剧的壳,里子却是令每一位打工人在傻笑之余感到寒意侵扰的“真·东亚恐怖故事”。

MONDAYS的观影过程有一种很奇妙的既视感,虽然也是少不了日式的中二热血,但由于太过于贴近生活,许多看似搞笑的情节你也拿不准到底是真的为了节目效果,还是在设计之初就把嘲讽拉满,指着观众鼻子阴阳怪气。

“内卷”的恶性循环即便是改变时空的奇幻事件也难以撼动,大抵也只有我们会因为担心循环突然结束影响工作进而不敢有任何懈怠,做梦都离不开一间小小的办公室。

本片与以往时间循环系电影最明显的不同恰恰也是最具讽刺性的,打工人啊,在电影里都不配成为故事的主角。

一方面园景湾饰演的女主不是主动意识到时间循环的,而是被强行唤醒,甚至最早发现的人,仅仅因为职位无足轻重而无法做出任何改变。

另一方面,历经重重职场磨难(强行巴结上司、被迫学习新技能替领导分忧以及每一只“PPT狗”经历的煎熬),才发现领导的梦想才是关键。

剥开廉价的感动,会发现这无异于一次顶级的“胯下之辱”,它甚至从24小时延长到了一周。

也许多少会被其明快的节奏稀释,但MONDAYS营造的窒息感却是实实在在的。

电影有结局,漫画有完结,故事有收尾,而打工人却只能穿梭在奇幻与现实的双重牢笼中,深夜的加班与周末的陨落超越维度,而真正的自由在每一个时空中都是遥不可及。

唉...ε=(´ο`*)))唉我这一周,连续六天加班到夜里...真的好想让领导去死啊...

《疯狂星期一》短评

2023北影节2/2 前半段挺有趣的后半段差点意思(而且观影过程中手机狂震收到了40多条工作微信我真的,老子明明今天提了离职啊艹

3分钟前
  • withespoir_
  • 还行

社畜梗成就达成,无意义的工作周而复始=时间死循环组队打副本,需要印象点的广告业=怦然撞死的鸽子暗示,不能越级=按顺序拉帮结派,在日复一日的工作中熟能生巧、逐渐变强=在周循环中增加增加经验值、技能点,提案的仪式感=居然要通过PPT的方式才能够引起老板重视,认为老板是错的=内耗导致业务停滞,实现老板的决策=要靠老板的初心来解决危机,团队协作=众志成城,老板对自己的怀疑=员工破不了的困局,全中!对仗、完整且绝妙,关键是便宜!结构除了中间点有改进空间,其他均超乎预期

8分钟前
  • 苏乏
  • 力荐

后半段有新意,但核心的保守态度(在帮助上司追梦和自己工作追求两件事上都能体现)反而让本片有一点点令人失望。75

13分钟前
  • 长袜子
  • 推荐

完全浪费职场设定,主线剧情整个跑偏。第一幕和第三幕的节奏感也非常糟糕,完全没有影像的呼吸感。

18分钟前
  • 凹凸
  • 较差

最无聊的时间循环

22分钟前
  • 😄+💧=😅
  • 较差

社畜怎么配有梦想,中二鸡汤骗骗别人也就罢了,自己千万别信。

24分钟前
  • 孤獨江湖虛名
  • 较差

王者点子,青铜剧本

29分钟前
  • 陈升
  • 还行

小有趣味,但也仅限于此,破除时间循环的方法差了点意思。不过无尽加班的时间循环,还是需要靠加班才能破除,这种二律背反式的因果关系倒是歪打正着地让人玩味。

34分钟前
  • 新世纪腐银战士
  • 还行

东亚人情社会才是永远逃不出的枷锁啊,成也萧何 败也萧何hhhh 从制片角度来看是非常值得学习的小成本佳作

36分钟前
  • 李大米
  • 推荐

我们部门的人各自买北影节的票,买完对了一下发现竟然都买了这一场,于是大家,在这个monday,一起下班,在电影院的各个角落看完了这个电影(

38分钟前
  • brochureblack
  • 推荐

前半段真的超级好笑,后半也是真意味不明。把社畜待遇和大学社团氛围混在一起算是怎么一回事??哪有一周不让你回家的黑心会社能同事关系这么好上司这么受人爱戴的,打工人自我洗脑别太过分了◡ ヽ(`Д´)ノ ┻━┻

42分钟前
  • 小油飞
  • 还行

看过电影你就会知道,一件很简单的事情究竟可以被日本人搞得多么繁琐多么复杂。《土拨鼠之日》类电影永恒的触媒都是执念与心结,导演的脑洞够用但过于单细胞,事情的发展方向不仅毫无逻辑、说服力低且离谱的夸张。既然是秘书大姐最早发现并提示的两个年轻人,为何两人对其提醒毫无印象?两人为什么要一个一个的让所有人相信「时间循环」(一次两个不香吗)?既然已知事件走向为何还会手忙脚乱(比如临时偷充电器)?。。。逻辑槽点过多导致专注力始终无法集中,但对比诸多更为离谱的时间循环类电影,MONDAYS依旧是天花板级别了。

45分钟前
  • 周宇勋
  • 较差

日本人真的人均社畜侠。本来想说凭什么社长的梦想是梦想女主的梦想就不是呢?后来想了想可能主旨是社长前半辈子一直为了大家的梦想放弃自我,因此到了最后我们就为了他的梦想放弃一下自己的吧。可是这不就和挑筐子里的烂果子吃一样么?只要开始吃烂果子就一直吃烂果子了,不如把烂果子仍了从最开始就吃新鲜的。不要为了别人的梦想放弃自己,这样大家就都能实现自己的梦想了。还是一场集体主义的大型驯化吧,虽然社长的确不是个坏人但是这种社会风气令人难以苟同。毕竟我还如同社长所说,仍然年轻。

46分钟前
  • 骤雨至
  • 推荐

时间循环导致方案越做越好,工作能力越来越强,手艺越学越多,告知真相也要逐级汇报,解除循环还得帮助上司完成梦想,整个一个日本职场生存现状大赏。

47分钟前
  • touya
  • 还行

发现时间异常循环仍要逐级上报,为了让领导理解仍要做演示文稿。每个打工人在循环系统里都是非玩家角色,解开时间悖论的方法是帮主角领导实现未完的梦想。即便阿姨早已发现循环了七十次的整周,还是无法说服身处其中的社畜觉醒。淹没在方案里的打工人,就算打破了这个时间循环,依然陷在更大的循环里。

49分钟前
  • 西楼尘
  • 较差

3.5 玩设定的电影,短是一种美德!反复出方案&给部长用PPT做说明的部分,真的笑疯了,是只有社畜才懂的无奈与痛苦。和同事之间的关系也很好玩,每个人的性格都很鲜明。降分的是后段进入“全员为部长圆梦”,就无趣了,这个上司未免太可爱了些。可毕竟真实的职场是:压榨PUA、无止境加班、黑暗森林....

54分钟前
  • 徐若风
  • 还行

为了上司的梦想付出心血,警惕职场剥削片,被pua了还一直自我感动

57分钟前
  • Arcadia.
  • 很差

這片想要表達什麼世界觀?為了一個五十歲大叔幼稚的所謂夢想讓世界一直停轉??神經病吧。

59分钟前
  • 巾城
  • 很差

我还以为是黑心企业的故事结果是团结友善

1小时前
  • 还行

有趣、写实还很理想化。明知一周一直在循环,为什么不翘班去玩?因为不知道什么时候循环结束,万一结束了翘班不就完蛋了吗;既然知道在循环,为什么不把方案重复上交而是不断精进?这样就能搞清楚客户想要什么,最后提供出能顺利通过的方案;怎么样才能让上司注意到时间循环?请逐级上报,或者你可以体验一下越级上报的结果;最后如何上报到上司那里?做个PPT,然后开个会演示一次,不,数次,直到上司接受。前半既有想象力,又接地气,还有点搞笑。后半虽然看似是在实现上司的梦想,其实还是落脚在了不要遗忘对生活的热情,即使没有实现梦想渡过平淡的一生也并不是失败。甚至看到上司的漫画有点泪目,年轻时画的是为了实现梦想数次重来人生,五十岁后画的是平淡过了一生,还想重生吗?不了,已经足够了,我还得去陪孙子放风筝。是我最喜欢的立意。

1小时前
  • 阿点日剧日影迷
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