作为一个历时大半个月终于刷完行尸走肉全11季的老粉评价一下这部剧后半部分的缺点。
从开始的内容角色极其吸引人一口气看下去,到最终实在是看不动,感觉可能后半部和前半部的制作用心程度是不一样的。
第一季最用心,节奏紧凑,场面惊人,新鲜刺激。
第二季在农场开始大量灌水,到第六季虽然一直有灌水,但是精心制作的好看的故事情节还是很多,观众对剧里主要角色产生很深的感情。
然而,从第七季格伦被尼根锤爆头后开始,除了大量灌水之外,制作水平也开始下降。
第八季直接弃疗,虽然第八季前面两三集(包括第七季最后一集)全在打,看起来很热闹,但打得超级无脑,毫无逻辑,站撸不躲子弹敌人都打不到得那种,非常难看。
远远比不上前面瑞克小队突袭到总督城里怒救格伦玛姬二人的动作场面,更比不上总督坦克攻监狱空城计待总督一行人自投罗网一举歼灭的精心设计的场面。
第九季第十季比第八季的弃疗水平稍好,会有那么一两集比较好看,但大部分时间都是灌水。
观众牵挂的主要角色基本没多少镜头,还纷纷退演,很多毫无情感牵挂的小角色拥有大量出场时间甚至整集整集出演。
第十一季比前面三季都好很多,但用心制作程度还是不及前六季。
后面五季常用降智推动剧情,水一整集,然后每次马上到高潮场面就结束来让你期待下一集,下一集开始到片头出现前这一段草草完结本来应该是精彩高潮的段落,片头过后又开始水一集。
甚至有一集结束都没有放让人期待的高潮了直接以亚伦开门的镜头结束整集,无语子。
然后整季快要结束,弄两三集高潮,死一些让观众有情感联系的主要角色(可能是谁提涨工资谁死),然后这季不直接演完,过很久时间之后的下一季第一集才给你看前面未结束的高潮剧情。
听说在原电视台看的话,每集中,由黑暗画面过度的间隙(至少六七处)都会放广告,还有北美观众评论说为什么要在广告里插播行尸走肉。
折磨程度可见一斑。
每周一集,而且你盼望一周来的下一集里,大部分集都很水很烂,中间还来个冬歇,整季结束不代表这季演完一定要把悬念留到下一季,如果真的是实时追剧的话,那可折磨够了。
还好之前没有追这部剧。
1.三星都有点不值,加上情怀勉强三星吧2.以前瑞克带队打boss都是伸张正义或者不得已为之的感觉。
而后瑞克时期,主角团真的堪称瘟疫,到哪毁哪,人家联邦丰衣足食其乐融融过了这么久,好心邀请你们加入,也没做对不起你们的事吧,主角团硬是要把人家搞破自己做主为止,简直堪称侵略者行为,恶心3.后期加入的主角团,说实话,看到这些个不同肤色歪瓜裂枣的就烦,演技也差,极度自以为是,各种装逼4.为了保留人气,硬生生把尼根洗这么白,洗白就算了,非要和玛姬搞和解的对手戏?
这不是恶心几个核心主角,更是恶心我们这些对格伦被爆头还历历在目的观众5.由于没看过漫画,我一直以为行尸最后会场面宏大世界观收束那种,没想到只能说草草了事,相比之下被很多人也认为烂尾的权游进巨堪称优秀了。
普通结局也就算了,瑞克尼根回不来也算了,就连做足铺垫的刀妹居然也是一去不回,最后整个两人的小片段更有蹭人气的感觉。
当然看到最后的走马灯回放,行尸这么多来来去去的主角配角还是会让人感慨,而对于整部戏的完结而已更像是种解脱,对我而言没啥波澜。
说实话,与其说追了这么多年整十一季的行尸,其实瑞克离开后基本就是例行公事看看而已,剧组也看不到什么进取的劲头,或许瑞克的离开是对的。
在点开最后一集的时候,心情突然回到了那一年。
第六季开播前,行尸走肉的观众都在猜测那根棍子会砸到谁的头上,最令人不安 的可能性,都是指向了格伦,害怕他和漫画里的结局一样。
同样我也怀着忐忑不安的心情,紧张的点开了第七季的第一集,当棍子砸向亚伯拉罕的那一刻,我其实不厚道的庆幸了一下,还好砸的不是格伦,可没想到,弩哥做好了牺牲自己的准备,挥出的那一拳却导致格伦也挨了一棒子。
当时的我气愤的在家摔开了凳子,在连绵不绝的哭声里还伴随着脏话。
时间回到现在,只是两个星期的等待,还是让人觉得非常的紧张。
最后一集的开头就是熟悉的丧尸群将人们包围,悲凉的音乐给人特别无助和窒息的感觉,人物的每一次损伤都像是在发出告别的讯号。
看到弩哥将朱迪思的房门关上用病床挡住,直接和第一季肖恩挡住瑞克的房门进行了call back。
玛姬没有原谅尼根,但她要好好的向前走了,在她的记忆里,格伦是最善良的人,最好的爱人。
或许这也是为什么那么多人喜爱他的原因,他忠于朋友忠于爱人,很善良却不圣母。
尼根塑造的确实很有魅力,但不能叫洗白,只能说很复杂。
果然最后一集还没有放过罗西塔,明明可以获得幸福了,却在平静中离开,编剧你没有心。
整整十一季,弩哥第一次说I love you是给卡罗尔,我心满意足。
这里也想特别的说一下我对达里尔的喜爱,他是整部剧里唯一没有崩过人设的角色,除了前两季还比较青涩莽撞,后来的弩哥,只要一出现就很有安全感,弩哥真男人!!
就连卡妈这么强中途也崩溃过几次。
其他人物更别说了。
该疯的疯,该死的死 。
最后瑞克终于出现,也算是画上句号了。
想象中的爽片剧情并没有发生,州长没有被轰成碎片,而是贯彻一个道理,只有合作才能延续人类文明,敌人应该是行尸而不是人类。
虽然我就爱看主角团的人才是一家人,才是互相相信彼此依靠的家人,别人都不配。
如今的结局一点都不爽,只透露出无奈,毕竟如果是坏结局,怎么对得起这一路上死去的人,怎么对得起观众付出的情感。
这集的后半段进行了回忆,活着的人们和死去的人们,正是这些人共同筑建了这个结局。
我一直认为所有死去的人都是有意义的,也可以接受他们的离去。
因为不管是剧里的世界还是现实的世界,人们都在不断的告别,告别你所拥有过的东西,告别你所呆过的地方,告别你认识的很多人。
记忆会不断的增加覆盖,但当时的那种感觉却独一无二,它比不稳定的记忆还要更加深刻。
所以啊,结束并不可怕,告别也不是没有以后,能记住那一刻的感觉,记住那一刻付出的感情,才是我对生命里出现的人和事物最好的注脚。
最后一季,感觉好了些,给力了些,虽然也有扯淡剧情。
对剧中人物有理解有点点共情可能就会引起观众的感情,如果真的是共患难就更加不同了。。。
有些观众就说不舍得每一个角色死去。
印象深刻的人物有神父,胆小怕事虚伪变成战神一般,上帝要你和善?
要你心狠手辣?
上帝就是这样玩弄修炼人类?
还有尼根,最后洗白了,应该也说得通。
dixon,江湖称弩哥 😂就像神一般的存在,小时候被虐待的哥哥离家出走后,变成被虐待的对象,长大后虽然像个流氓,但是骨子里善良,被刑讯逼供也坚持正义底线。
Carol,被家暴,弱小可怜又无助,后来突然坚强起来,担负起狠角色战士,谋略者加母亲的角色。
他们能活下来除了运气,也是因为真善美。。。
坚守正义。
邪恶力量虽然能纵横一时但终将倒塌,估计也能给观众一些内心力量。
最后一季他们来到美丽新世界,但最终还是他们接管。
现实中的这样的世界也是不断这样轮番登台吧,大致上更加先进文明正义的会胜出。
没有什么永远不变。
从2010年首播到2022年最终季,《行尸走肉》可以说陪伴我大部分青春,虽然每一季褒贬不一,但是看完“特别篇(花絮)”,就知道,这是一部时间跨度如此大和制作阵容如此庞大的巨作,中间有所瑕疵肯定无可避免,但整体来看,算是一部“丧失题材”的史诗巨作。
先说回第十一季。
作为最终季,参考以往,我觉得100分满分,打个70分吧。
模式一样,打Boss。
“联邦”作为跟以往新社区不一样的是,他们是一个拥有五万人口的巨大社区,无论从设备和居住环境,可以讲是空前的,可以讲一般百姓过着跟灾难前差不多的生活。
当然,剧情需要,主角们肯定不安于现状。
给我有一种,主角们才是“瘟神”,到哪都有事情发生。
当然,曾经的头头,怎么会服从于其他人手下。
最终季以玛姬为首的“反动派”就是例子。
其实严格来讲,大Boss帕梅拉输就输在有个“老鼠屎”儿子,最后都想好剧本给他演都演不出来,真的烂泥扶不起来。
也正因为这点,主角们才找到突破口。
这季尤金的戏份挺多,其实纵观整个系列,尤金的戏份其实举足轻重。
虽然说尤金大多数是以“懦夫”形象出现,但是在这般灾难情况下,正如达里尔所说,尤金是聪明的。
嗯嗯,我也认为尤金是主角们中最聪明的那一个,所以他也是走到最后的主角之一。
遗憾:说到遗憾,作为系列中的美女担当之一,罗西塔没能走到最后,真心遗憾,但也理解,最终季肯定要煽情一下,看了一遍主角们,罗西塔也算是比较适当拿来“煽情”的角色了。
毕竟“花絮”里所说,角色都是拿来送死的,想了一下,这季拿个罗西塔领盒饭也算是常规操作吧。
尼根没死也算是意外,不过他跟玛姬的恩怨,也确实是保留他的因素之一。
最大遗憾无疑就是瑞克和米琼恩,最后虽然有交代都没死,但没死的意义何在呢?
两个孩子还是孤独成长,没大团圆结局。
而且作为系列大部分主角的瑞克,以这样的方式来结束,个人觉得可以说是失败。
嗯嗯,都把主角是扶正男二“弩哥”。
不得了,“弩哥”的人气爆棚到出了部游戏《死亡搁浅》。
当然,“弩哥”也是笑到最后。
终于追完跨度22年的美剧,整体来讲,算是成功的作品,虽然略显烂尾。
情怀分也值五星吧。
一个月前AMC就放出了行尸走肉最终季的后三分之一,但还是断断续续舍不得看。
尽管你后面剧情拖拉有漏洞,甚至有烂尾的嫌疑,我依旧会给你打五星,因为这是我接触的第一部并从头到尾追完的美剧。
初次接触行尸走肉是10年,犹然记得电视海报是瑞克骑着马走向亚特兰大,末日的色调渲染出满屏的绝望感。
被迫强行看完第一季,依旧记得接连几天晚上做噩梦失眠,那时常梦到被丧尸撕扯咬碎肌肉,掏拦肠肚。
到了15年,出于好奇,我开始广泛观看血腥暴力恐怖的电影,时隔五年再次接触行尸走肉。
后来,由于多方面因素,一直到21年只间断地看到第四季。
高中后,我开始从头追这部剧。
这次,多了一分思考,也带入了情感。
有惊险,温馨,无奈,愤怒,快乐。
仿佛我也入了剧中,和主角间有了羁绊。
行尸走肉被称作“主角死的最多的一部剧”,遗憾的是一起走过八季的主角之一的罗西塔在终季也没能善终,只能在被感染的可数的几小时内再无言地看看自己的女儿。
一个个有血有肉的角色,刻画得很是立体。
真的能感受到剧里每个人物的成长,他们的经历,亲情、友情、爱情,狠狠的让我共情,看到这些角色的诞生再突然间消逝,每次都让人措不及防,心里总是会空落落的。
剧里,可怕的不是行尸,可怕的是人,末世下人性的复杂以及主角们之间的真挚感情相对立,更能突显那份难能可贵的人性光辉。
理想主义并不是圣母主义,就像主角Rick所言“愿我的仁慈能胜于我的怒火”。
没人能保证做到尽善尽美,但事在人为、路在脚下,理想生活都是要一步一步边做边看的,“生者无路可退”。
行尸走肉的衍生剧行尸之惧看到了第四季看不下去了,也不知道还能不能有这份感情和耐心再看其他的剧,但这部剧是特殊的是独一无二的。
“我们是爱,爱是永无止境的”“We are the walking dead.We ain't the walkin'dead”
重看1-11季行尸走肉 仍是心中神剧NO.1什么样的结局才能配得上这12年来的颠沛流离每一个鲜活的角色每一个成长的心路历程这或许就是所有人的命运一直在路上 为了生存 为了家人朋友 为了梦想不断打拼不断打磨自己最终练到无坚不摧的境界但仍始终保持善良最后几集几乎每集都能看哭太不舍了太期待最终结局了好难过好难过大结局终于画上了圆满的句号唯一泪崩是尤金和罗西塔那段告别最后的结局可能是要告诉我们只要有希望 就会有未来坚强活下去吧12年11季177集,行尸走肉大结局了,我的青春也结束了We are the ones who live期待衍生剧我们2023年不见不散!
12年11季177集,行尸走肉大结局了,我的青春也结束了We are the ones who live“在这末世之下,如果我们抛弃人性,那我们才是行尸走肉”,瑞克的这一句话,多年过去,一直难忘美剧《行尸走肉》正传完结…追了11年啊。
漫画追的晚 ,2017年才开始追,连载16年 ,2019年完结目前就《行尸之惧》《行尸走肉外传》《行尸走肉电影版》还在连载了,单机游戏《行尸走肉》当年也是让我内心震撼许久而无法自拔行尸走肉目前登场所有势力:养老院,伍德伯里小镇,食人族(终点站势力),狼族,“我要了”团队,道恩医院,亚历山大,神之国,山顶寨,海边旅馆,垃圾帮,救世军,低语者,公路帮,收割者,联邦,CRM公民共和国我就想看看接下来还有什么[doge]行尸走肉目前登场所有反派:总督(伍德伯里小镇首领),葛瑞(终点站兼食人族首领),乔(“我要了”团队首领),道恩(亚特兰大医院首领),尼根(救世军首领),西蒙(救世军二把手,别名老崔),阿尔法(低语者首领),贝塔(低语者二把手),教皇(收割者首领),莉娅(收割者二把手,死于恋人达里尔之手),帕梅拉.米尔顿(联邦总统),兰斯.霍恩斯比(联邦二把手,野心家)联邦的总统是帕梅拉.米尔顿,CRM公民共和国的总统是布里克。
(这个在衍生剧行尸走肉:外面的世界有提到,简迪斯还提到了瑞克的线索)前前后后修改了无数遍,只希望和我一样喜欢《行尸走肉》的小伙伴能一起看到这部播出长达12年的剧的大结局!
情怀也好,吐糟也罢,总之我希望这部剧落下一个了完美的帷幕!
12年11季177集,行尸走肉大结局了,我的青春也结束了We are the ones who live
前半部分找回了曾经的感觉,特别是在小镇环境里,有街道楼房和车辆,特别有灾变初期末日求生的感觉。
拿石头砸玻璃的丧尸算是致敬了第一季还会用工具的丧尸,当然剧情里它们也开始变异了。
最后一集基本算是往事交差,没有太走心,一集之内完成逃离丧尸,推翻帕梅拉,以及两者同时进行,一集的体量有点捉襟见肘。
高光时刻又是尼根贡献的,说自己老婆差点被枪毙的时候,终于体会到了玛姬的感觉,说的情真意切。
当时的场景何其相似,主角们都是一副我不怕死的样子,刚好让尼根抓住痛点,你不怕死我就打死你爱的人。
若干年后尼根也经历了这一幕,才算是彻底感同身受了。
最终玛姬选择不想继续恨尼根但不原谅他,符合我的预期。
至于尼根和老婆后来住哪,可能是住在亚历山大或者海边旅馆之类偏远一点的新联邦势力范围内的区域,尽量和玛姬能不见面就不见面,毕竟后面还能给朱迪斯送快递。
解决丧尸拍的太草率不走心了,一开始说现在我们要有新计划,我还以为后面部分直到结尾都要描绘这个呢,没想到虎头蛇尾。
我看他们防暴盾牌都拿出来了,心说是不是先挡一波,然后用音乐引一波,炸死,接下来再清理零星变异的没有被引到庄园的丧尸,一番苦战再死一两个人什么的。
基本就是对标瑞克离开前,亚历山大的一波盖围墙引丧尸大扫除工程,整整一集,各种细节拍的那叫一个细,看的人捏一把汗生怕哪个环节出纰漏。
结果没想到,完了?
好吧,在我本来预期里面,最后大家大扫除结束后,筋疲力尽的开香槟庆祝,会比现在呈现出来的好非常多。
酣畅淋漓的大战后值得庆祝一下,而废墟上筋疲力尽的吃着卖相一般但美味可口的食物,效果可比突然一帮人就精致华贵的吃着像帕梅拉的私人储藏食物看上去好太多了。
毕竟他们一直是为了联邦广大的人民而推翻帕梅拉,最后这么一整显得他们好像是贪图荣华富贵一样,而且还只有这一波核心的人,在那样一个场景里,实在很难不让人联想。
再来我以为对帕梅拉的处置会成为后半部分的关键,结果好嘛,演完了也没跟我说她什么结局,什么鬼啊!
我宁可你们再拍半集庭审,也别说都不说啊!
直接就一年后,政治正确二人组入主中原。
我个人对黑人当领袖什么的无所谓,以西结和莫瑟确实都是合适的领袖人物。
但我个人感觉莫瑟最好还是继续做他的军头比较好,否则这样看着像是他妈军政府上台一样。
哪怕他先辞去了职务,才一年时间那些关系能斩断吗?
加上新州长是以西结,以西结这货当领袖总是吉祥物属性大于实际意义,他和莫瑟再一组合,更有军政府的感觉了卧槽。
所以个人认为,最好就是立个路人甲当新州长,或者在前期就铺垫一个稍有威望但地位边缘的政客之类的角色。
或者更省事的一种做法,就是像早期亚历山大那样,直接开起议会政治,一堆主要角色都可以进议会,但是莫瑟还是不能......最后彩蛋信息量挺大,瑞克那是到纽约了吗?
因为阳了的关系有时间把the walking dead看完。
为了最后一季,播播停停将近一年多才出完,也是相当的磨人。
从第十季开始到最终季中间相隔一年多,说实话上一季剧情很多都记不起来了,但是等打开第一集开始,那股只有“行尸走肉”才有的味道一下就来了,熟悉的演员,熟悉的僵尸,熟悉的一切。。。
虽然结局应该是可以预见到的大团圆结局,但最期待的瑞克和米琼恩最终也没有出现,只是在最后的结尾短暂的出现了一下并没有加入到剧情里还是有点遗憾的。
核心人物还是坚挺的走到了最后,虽然像罗西塔遗憾的离开大家,但在最后一季最后一集其实也没什么好抱怨的了。
麦姬最终嘴巴上还是没有原谅尼根,但从最后两个人的对话可以看出心里应该是释怀了,只是她的一切永远停留在了格伦离开的那一刻了。
国内疫情当下,借着剧中的这句话送给所有的人,we are the ones who live!
算起来追了九年,格伦死亡、瑞克掉线的9、10季感觉崩塌了,11季玛姬归来,好一点了,但依然觉得没有精气神,故事线很多,又是最终季,略有遗憾,有些事情没讨论清楚,依然不知道这群人在为什么而活着。
《行尸走肉》这种以普通人群为视角的末世求生故事,在今天其实有很强的现实意义和关注度,尤其是新冠席卷全球、恐怖极端活动此起彼伏的今天,就很有前瞻性。
一个新病毒或者一群丧心病狂搞出个新灾难,绝不是科幻,而且也不可能有好莱坞英雄拯救世界。
在疫情面前人类基本是狼狈懵逼状态就能看到人类的脆弱和科技力量的弱小。
回到本剧,末世如何求生?
幸存者如何延续人类文明?
本剧用了十几年,讨论了求生问题,但是对于人类文明延续没有涉及,所以,个人觉得遗憾的是本剧的思想性没有提高,只是一部迎合观众的打怪娱乐游戏。
在前八季,吸引我的一个点就是剧情实际在探讨末世幸存人群的社会组织和管理模式,究竟哪一种最适合?
瑞克团队在求生途中,见识了末世人性沦落后的野蛮凶残,体验了从专制到民主、甚至共产和教派模式的社区生活方式,但是也见证了这些社区从繁荣到崩溃。
并且在求生途中,作为首领的瑞克,也从一个谦和民主的领导向独断专行蜕变。
这些内容其实是本剧的灵魂,但是后来的导演似乎都在忽略和放弃,搭设了这么宏大的一个末世背景,却没有深入探讨,感觉很可惜。
依据基本的人性需求,生存和安全需求是人类的基本需求。
瑞克团队打了十几年的行尸,技能确实在提升,但是一直这么无休止的流浪和打怪,如果没有更长远的目标,任何团队和个人一定会崩溃的,打怪也会疲劳的。
根据人类文明史的规律,靠山谷、江河湖海、岛屿,远离僵尸和暴民,先建立部落家园、召集人手、成立军队、搭建领导小组、抱团取暖,先农耕渔猎,再逐步重建科技树,这是一群人最基本的目标和结果。
虽然一次次尝试和失败,但是这个目标应该不会改变。
本剧讲述到11季,大家依然津津有味的围着城市流浪、打怪,哪人多往哪凑,这个不合理,毕竟这群现代人比原始人类的见识更多。
致于纵横联盟、三足鼎立、专制或民主、权力政治斗争,这些都是部落稳固后吃饱了才玩的高层次游戏。
按个人思路,第八季尼根团伙重创瑞克团队后,瑞克团队唯一选择就是远离城镇蛰伏,最好是个有点工业基础的岛屿之类,而不是没头苍蝇一样硬刚聚居城镇的更邪恶团伙和僵尸群,靠农耕渔猎恢复团队元气,再图谋外扩。
大家都是各方面能人,迅速恢复基本生产力问题不大,要建职业卫队,杀了十几年行尸,个人觉得对付僵尸就长矛效率最高,最省力安全,对付人就枪支,弓弩太刀匕首啥的,都是华而不实。
根据地稳固了,逐步招兵买马,逐步进入工业时代,逐步强大繁荣,再解放世界,杀尽僵尸和野蛮人类团伙,人类文明延续。
本剧要这么往后拍,应该好看很多。
6
梦境与现实叠印,不仅把“眼球”这一视觉符号刷满,更把“旁观者罪”塞进视线。不像《猛鬼街》那样的砍杀片,导演把“闭眼一睁眼一挖眼”的循环做成了101分钟的GIf。导演把MV那套镜头语言搬进大荧幕,惊悚感拆解成可以预判的节拍器。全片没有广角空镜,几乎可以说是怼脸手持,把“困在梦里”的窒息感做成物理实验。Eye for an Eye被直译成“以眼还眼”,听起来像是对等复仇,实际却是“无限升级”。本该暗示“代价对等”,却用“谁先睁眼谁死”的一刀切规则把道德天平彻底掀翻,片名与剧情各说各话。把霸凌进行包装,议题倒是蹭的火热,却没有一场戏是真正讨论“旁观”与“施暴”的边界。
什么破玩意儿烂糟的乌恼喊叫的。
毫无波澜
这里以眼还眼是真的
已有
逆天
电影工业化之后,就不再是项目主导或者导演主导,更不是编剧主导,而是产能主导——化妆、特效主导。因为这是重装备,不能浪费,得一直嫖着。否则就要去产能了。
一、故事逻辑与事件顺序梳理 《以眼还眼》(2025)是一部融合哥特式惊悚与社会隐喻的恐怖片,导演柯林·蒂丽通过睡魔诅咒这一超自然设定,探讨了霸凌、旁观者罪与家族秘密的主题。以下是关键事件的逻辑链: 1. 诅咒起源与家族秘密 - 五十年前:少女梅因霸凌同学文森特,被睡魔诅咒夺走双眼。梅失明后未婚先孕,女儿(安娜的母亲)被送走收养,梅则在森林中守护着被闪电劈中的“复仇之树”——这棵树吸收了文森特的灵魂,成为睡魔的容器。- 现代:安娜因父母车祸去世,投靠从未谋面的祖母梅。梅表面热情,却隐藏着对睡魔的恐惧与赎罪渴望,她试图通过献祭安娜恢复视力。 2. 霸凌事件触发诅咒 - 康纳被推事件:安娜与当地青年肖恩、朱莉成为朋友。肖恩酒后将男孩康纳推下桥致其手臂骨折,安娜因沉默成为帮凶。
这个故事告诉我们,别做缺德事,做了容易被报复。
反霸凌主题宣传片,噩梦啥的真的很老套很无聊
jump scare合集,1.5。
……。编剧很恨祖母?
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