从幽游白书开始网飞在日本的出片在剧情上越来越敷衍到了这部剧已经在传达着“我基本没剧本”的这种价值剧情叙述完全为打戏服务我不是不认可,但就算单论血浆打戏也没有做到极致镜头上就不说了,好多跨轴运镜剪得稀碎,长镜头打戏也没有几个(本来也不指望这个)剧情极为不适,传导的复仇价值没有让观众爽到(和九龙城寨的复仇都弱化了很多,本来前者就已经很不强了.....)男主的战力基本就是个薛定谔,看到最后我也不知道该怎么去形容这种战力连核心的“复仇的鬼”这个价值,也是由反派一手缔造的,男主对这个价值毫不在意,这种核心不在主要角色身上的奇怪观感让整个观影过程极为撕裂反派的缔造也并不强大,用了很弱且毫无创意的黑产链条全片基本就算是打个响的层级,抱好预期看吧
不管故事逻辑、不要主题升华等等零头碎脑的东西作为纯动作爽片还是很值得一看的!
虽然男主不是动作演员,但从头到尾杀的还是挺爽的。
动作设计颇具90年代港产动作片内味儿。
本片另一大爽点就是男主几乎不废话不矫情,能动手就不BB,不听敌人碎碎念和PUA。
另外男主作为日本杀手竟然没有使用本民族的标配武器:武士刀而是用了一款很有中国特色的类似徐克《刀》中男主定安使用的一种改良长链短宽刀,并创新的在刀尖上加了个小钩使其战斗力简直是无敌!!
另一惊喜是乖乖男长相的东山昌大演的变态佬竟然一点不让我出戏,足见日本年轻演员的演技。
本片之所以可以称之为动作爽片在于二个层面:1、打戏爽。
从头打到尾,几乎没有多余的文戏,而且许多场面是1对多,以为男主倒下了,没想到只要有一口气站起来就是干!
2、剧情爽。
虽然男主也不算好人,但这种没有强行上价值的单纯为家人复仇的杀死更坏的人让观众看到片中血腥场面一点道德负担都没有,只会感到杀的不够过瘾。
最后拓展一下题外话,本片如果男主是专业动作演员或有武术功底,动作戏再生猛和残暴一些的话几乎可以媲美《突袭》。
《鬼城杀》的暴力美学与藏族文化的互文性]1. འདྲེ་གྲོང་གི་གསོད་པའི་རྣམ་ཐར།(鬼城之杀的叙事内核)** 电影《鬼城杀》(འདྲེ་གྲོང་གསོད)以杀手坂田周平(生田斗真饰)的复仇为主线,展现了“以暴制暴”的极端叙事。
影片中,“奇面组”对坂田家庭的毁灭性打击,以及他头部中弹后12年“复活”的设定,与藏族文化中“轮回”和“业力”(ལས་དབང་)的概念形成微妙呼应。
藏传佛教认为,暴力与复仇是“无明”(མ་རིག་པ)的产物,而坂田的觉醒与复仇本能,既是对“业”的偿还,也是对宿命的挑战。
影片结局中“改变命运的真相”,恰似佛教“因果”(རྒྱུ་འབྲས)的辩证——杀戮无法终结仇恨,唯有直面真相方能解脱。
2. དམྱལ་གྲོང་གི་ཉམས་འགྱུར།(地狱之城的视觉暴力与藏式美学)导演田中征尔通过极致的暴力场景(如楼梯长镜头砍杀、血浆喷溅)构建了一个“地狱之城”(འདྲེ་གྲོང་),这种视觉冲击与藏传佛教唐卡中“忿怒相”(ཁྲོ་བོ)的象征性暴力不谋而合。
例如,唐卡中的护法神以狰狞面目震慑恶灵,而坂田化身为“鬼”的复仇者形象,同样以暴力作为净化罪恶的手段。
影片中面具的反复出现(时而佩戴时而摘除),暗喻身份的双重性,与藏族“羌姆”面具舞蹈中神鬼角色的转换形成跨文化对话。
3. བོད་རིག་པའི་གཏམ་རྒྱུད་དང་གློག་བརྙན་གྱི་འབྲེལ་བ།(藏族叙事传统与电影的互文性)尽管《鬼城杀》是日本暴力美学的产物,但其内核与藏族作家次仁罗布的小说《杀手》(གསོད་མཁན)有相似性——两者皆探讨复仇的虚无与救赎的可能。
万玛才旦在《撞死了一只羊》中通过梦境消解暴力,而《鬼城杀》则以血腥复仇为表、人性觉醒为里,最终指向“杀戮无法偿还罪孽”的佛教哲学。
生田斗真“无台词表演”所传递的压抑与爆发,恰似藏族史诗《格萨尔王传》中英雄的沉默与怒吼,共同诠释了暴力的悲剧性本质。
4. མཇུག་སྡོམ།(结语)《鬼城杀》虽未直接涉及藏族文化,但其对暴力、复仇与救赎的探讨,与藏传佛教的“因果观”及藏族文学中的宿命叙事形成深刻共鸣。
影片中坂田的“鬼化”与“人性回归”,恰似藏族唐卡中“怖畏与慈悲”的一体两面,揭示了一个普世真理:唯有直面真相,方能斩断仇恨的轮回(སྲིད་པའི་འཁོར་ལོ་)。
参考来源与延伸阅读- 万玛才旦访谈中关于藏语电影与佛教因果的解析 - 《鬼城杀》暴力美学与动作设计的评价 -次仁罗布小说《杀手》与藏族复仇叙事的比较 化细节补充,建议咨询藏语学者以确保准确性。
)འདྲེ་གྲོང་གི་དམར་གསོད་ཅེས་པའི་གློག་བརྙན་དཔྱད་རྩོམ། འདྲེ་དང་མིའི་བར་གྱི་རྒྱུ་འབྲས་ཀྱི་གཏམ་རྒྱུད།འདྲེ་གྲོང་གི་དམར་གསོད་ཅེས་པའི་གློག་བརྙན་འདི་ནི་རྒྱ་ནག་གི་གསོད་མཁན་ས་ཀ་ཏ་(ཤོ་ཏ་མ་སོ་ཏོམོ་གྱིས་བརྩམས) གྱི་ཤོད་རྒྱུད་ལས་བརྩམས་ཤིང་། དེ་ནི་"གསོད་པས་གསོད་པ་འཇོམས" ཞེས་པའི་ཆེས་མཐོ་བའི་གཏམ་རྒྱུད་ཀྱི་རྣམ་པར་བཀོད་པ་ཡིན། གློག་བརྙན་དུ་"ཁི་མེན་ཙུ" ཞེས་པའི་གློག་རིགས་ཀྱིས་ས་ཀ་ཏའི་ཁྱིམ་ཚང་ལ་གནོད་སྐྱོན་ཐེབས་པ་དང་། མགོ་ལ་མེ་ཤིང་ཕོག་ནས་ལོ་༡༢ ཡོད་པའི་རྗེས་སུ་"སླར་གསོན" དུ་འགྱུར་བའི་གཏམ་རྒྱུད་འདི་དང་བོད་ཀྱི་རིག་གནས་སུ་གྲགས་པའི་"སྲིད་པ" དང་ "ལས་དབང་" གྱི་རྣམ་གཞག་དང་མཚུངས་པར་འདྲེས་མྱོང་། བོད་བརྒྱུད་ནང་བསྟན་གྱི་ལྟ་བ་ལྟར་ན། གསོད་པ་དང་ཤོད་རྒྱུད་ནི་"མ་རིག་པ" ཀྱི་འབྲས་བུ་ཡིན་ལ། ས་ཀ་ཏའི་རྣམ་ཤེས་ཀྱི་འཕར་སྐྱོད་དང་ཤོད་རྒྱུད་ཀྱི་སློབ་སྟོན་ནི་"ལས" ཀྱི་ཁྲལ་འཇལ་བ་དང་། ཚེ་སྲོག་གི་གཉེན་པོར་འཛིངས་པའི་རྣམ་པར་མཚོན། མཇུག་མཐར་གློག་བརྙན་གྱི་"གཏམ་རྒྱུད་བསྒྱུར་བ" ནི་ནང་བསྟན་གྱི་"རྒྱུ་འབྲས" ཀྱི་ཚད་མར་གཞི་བཅོལ་ཏེ། གསོད་པས་ཁོང་ཁྲོ་མི་ཆོད་པར་སྟོན་ཅིང་། བདེན་པ་མཐོང་བ་ལས་གྲོལ་བ་ཐོབ་པའི་རྣམ་པར་མཚོན། ---འདྲེ་གྲོང་གི་གཟུགས་བརྙན་གྱི་ཁྲོད་དུ་བོད་ཀྱི་ཉམས་འགྱུར།** གློག་བརྙན་པ་ཏ་ན་ཀ་སེ་ཇི་གྱིས་གསོད་པའི་གནས་ཚུལ་མཐོ་ཚད་(དཔེར་ན། གླིང་བརྒྱུད་ཀྱི་གསོད་རྒྱུད་དང་ཁྲག་གི་འཐབ་རྩོད) བཀོད་སྒྲིག་བྱས་ཏེ་"འདྲེ་གྲོང་" ཞེས་པའི་འཇིག་རྟེན་གྱི་ངོ་བོ་ཞིག་སྒྲུབ་པ་དང་། འདི་ནི་བོད་ཀྱི་ཐང་ཀའི་ནང་གི་"ཁྲོ་བོ" ཡི་རྣམ་པ་དང་མཚུངས་པར་སྣང་། དཔེར་ན། ཐང་ཀའི་ནང་གི་སྲུང་མ་རྣམས་ཀྱིས་འདྲེ་དཔུང་ལ་འཇིགས་སྐུལ་བྱེད་པ་དང་། ས་ཀ་ཏ་ཡང་"འདྲེ" ཡི་རྣམ་པར་གྱུར་ཏེ་གསོད་པ་ནི་སྡིག་པ་སྦྱོང་བའི་ཐབས་སུ་བཀོད། གློག་བརྙན་དུ་འདྲེའི་གདོང་ཤིང་(ཡང་ན་གདོང་ཤིང་འདོན་པ) ཀྱི་རྣམ་པ་སྣ་ཚོགས་བཀོད་པ་ནི་བོད་ཀྱི་"འཆམ" གར་སྟོན་གྱི་འདྲེ་དང་ལྷའི་རྣམ་པ་བསྒྱུར་བ་དང་མཚུངས་པར་མཚོན། ---མཇུག་གི་བསམ་བློ།** 《འདྲེ་གྲོང་གསོད》ནི་རྒྱ་ནག་གི་གསོད་པའི་ཉམས་འགྱུར་གྱི་འབྲས་བུ་ཡིན་ཡང་། དེའི་ནང་དོན་གྱིས་བོད་ཀྱི་གཏམ་རྒྱུད་དང་ནང་བསྟན་གྱི་ལྟ་བ་དང་འདྲེས་མྱོང་། ས་ཀ་ཏའི་"འདྲེ་རྣམ་གྱི་འགྱུར་བ" དང་"མིའི་ངོ་བོར་ལོག་པ" ནི་བོད་ཀྱི་ཐང་ཀའི་"འཇིགས་པ་དང་སྙིང་རྗེ" ཀྱི་ཆ་ལག་གཉིས་པོ་ལྟར། བདེན་པ་མཐོང་བ་ལས་ཁོང་ཁྲོའི་སྲིད་པ་ཆོད་པར་མཚོན་ཏེ། འདི་ནི་འཇིག་རྟེན་ཀུན་གྱི་བདེན་པ་ཞིག་ཡིན། སྤྱི་བསྡུས།གློག་བརྙན་འདིས་བོད་ཀྱི་རིག་གནས་དང་སྦྲེལ་བའི་ཁྲོད་དུ་གསོད་པ་དང་ཤོད་རྒྱུད། གྲོལ་བའི་རྣམ་གཞག་བཅས་ལ་དཔྱད་པ་གལ་ཆེན་བྱས་ཡོད། འདི་ནི་རིག་གནས་ཀྱི་འབྲེལ་བའི་ཟུར་ཙམ་ལས་མེད་ཀྱང་། དེའི་ནང་དོན་གྱིས་བོད་ཀྱི་ཆོས་ལུགས་དང་གཏམ་རྒྱུད་ཀྱི་རྣམ་གཞག་དང་མཐུན་པའི་གཏམ་བརྗོད་ཀྱི་ཁྱད་ཆོས་ཤིག་ཡིན། Deepseekནས་བྲིས།
简直就是一坨翔。
无论是剧情,叙事风格,剪辑,前后逻辑,动作设计,人物表演全是一坨翔。
剧情上,毫无逻辑可言,故事东拼西凑,情节发展突兀,人物行为动机不明,仿佛是将各种老套元素随意堆砌,毫无新意与连贯性。
角色塑造更是失败,主角性格模糊,没有任何魅力与深度,配角们更是如同走马灯般走过场,毫无存在感。
主人公的战力时高时低,一会是神仙,一会是垃圾。
对方一堆油腻男,竟然还能陪着一坨翔慢慢玩,还被玩死了,这简直就是逆天,看这个电影,无时无刻不在感觉导演简直就是对人类智商的羞辱。
你即使是漫改的作品,但是最起码前后逻辑要一致,背景的设定要和未来的环境一致。
结果让人看的一会儿觉得是鬼片,一会儿是人类正常的剧情剧,一会儿又变成了仙侠,就不能正常一点吗?
小日子就不会拍动作片,拍个动作片和跳广播体操一样,真是垃圾中的战斗机呀!
故事简介: 改编自川边正通的漫画《鬼杀》,讲述了传奇杀手坂田为藤田完成最后任务后,本想与妻女开启新生活,却遭黑帮“鬼面组”灭门,自己也陷入长期昏迷。
12年后,坂田苏醒后向鬼面组复仇。
观者吐槽中: 典型日式动作类型片,就是开片一眼望得到结局:就是复仇、打怪升级那种类型片。
电影采用线性叙事,故事发展清晰明了、直截了当。
当然了,在讲述坂田复仇的主线故事时导演还是穿插了些回忆片段,以令人了解坂田的过去和他与家人的情感,为他的复仇行动增添情感动力、以丰富故事层。
生田斗真是毫无疑问的电影看点!
他的坂田几乎没有台词,却通过眼神和肢体语言将角色演绎得十分生动。
在医院与杀手搏斗的场景中(动作团队借鉴《醉拳》风格),生田斗真拖着半瘫痪的身体,用眼神传达出愤怒、痛苦和不屈,动作虽然迟缓但充满力量,将坂田的坚韧展现得淋漓尽致。
而服道化极具特色,鬼面组的面具借鉴了日本传统民间故事中的恶魔形象,给人强烈的视觉冲击。
随着坂田身体恢复,动作设计更加流畅、激烈。
在工厂打斗时,利用挖掘机、叉车等道具,让打斗场景丰富多样。
综合来看,本片具有精彩的动作场面、独特的视觉风格和深刻的主题,能满足无脑动作片爱好者期待。
对日本文化感兴趣的观者也能从影片中领略到日本传统民间故事、美术风格和音乐特色。
不过,对于追求复杂叙事和深度情感刻画的观者来说,这部影片可能无法完全满足需求。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
男主没了,还有女儿,明显就是新一代杀手。
本片是典型的日本格斗电影,没啥看点,都是不死的兰博。
一部失败的漫改动作片,男主坂田的战力也是一个迷,都能肉身躲子弹,却救不了自己老婆。
整部影片观看下来,除了男主坂田的浮夸动作戏之外,印象最深的就是片中的反派,个个都是神经病,尤其是大反派和他的弟弟,够疯够狠。
片中的穿帮镜头非常多,大反派的弟弟被刺杀后,衣服干干净净,还有大反派砍掉坂田一只胳膊后,居然没流血……结局也是莫名其妙,还以为大反派的弟弟活下来是给下一部做铺垫,结果死在坂田女儿凉的手里。
之前以为凉的弓箭会射死,那个心怀叵测将她养大的仇人。
这部日式极道流风格的漫改电影,中二气息太浓了,剧情方面不能深究,属于典型的无脑动作爽片。
我觉得本子还是有点底的,但演出太差了。
相信强大的敌人在漫画或小说中是可以让人感到恐惧的,但在电影中,我只觉得他们是一帮重症中二病患者。
演出充满了廉价感,近乎无敌的出场,和无敌形成反差的窝囊,干净清爽的失智青年,反派的做作僵硬的邪魅表演。
东出的那个角色是个变态,眼瞅着可能伤害到小女孩,却丝毫没有给我压迫感,就觉得他是个有色情狂倾向的傻子……给我的感觉是,这些人都不敢往真里演,坏人深怕自己演的太坏影响形象,主角则希望每一个出场镜头都能让颜粉们满意,最后的结果就是不上不下的尴尬。
反派组合的设定是想要管理城市的黑道精英,演出来的却是一帮中二暴走族,除了恐吓和下三赖,不知道还能干什么。
他们杀死主角一家的理由莫名其妙,但自我感觉还特神圣。
在我看来,这帮人就是掌握了暴力的傻子,如果诈骗集团可以深入研究一下这类人,都能拉去厂区当客服。
电影主打一个动作戏,但除了少数几个镜头,大部分都没什么打击感。
那一个把我骗进去的镜头是坂田把一个人的脑袋按在墙壁上拖行了一段,它让我联想到了《突袭》。
想多了,以后看片还是等有评分了再说。
(欢迎关注辉兔的影音杂货铺公众号) 以下内容涉及剧透,不喜勿看日本动作犯罪电影《鬼城杀》改编自河部真道创作的同名漫画,除了必要的文戏串联,几乎是一打到底,暴力硬刚血浆满天飞,算是一部合格的无脑爽片。
男主坂田就是打不死的小强,一把砍刀在手,无论受多重的伤,总能先把敌人砍死,妥妥百人斩。
故事从开始到结束,坂田几次诈尸复生推动剧情,搞得一点逻辑没有,衔接不够流畅丝滑。
不过对于这种类型的日式电影,剧情结构简单明了反而更能突出优势,又复杂烧脑又催人泪下,完全没有必要。
有一个动因其实应该交代更清晰一点,坂田是个想退休的杀手,回归家庭将不对任何人产生威胁,为何奇面组织还要赶尽杀绝呢?
放任自流不好吗?
开局杀的莫名其妙,导致结局时也一头雾水。
春原市长要开发综合度假村,设有日本首家赌场,背后离不开黄赌毒和人口贩卖。
当地黑帮成了绊脚石,于是坂田凭借着彪悍的战力,连砍带劈扫清障碍。
坂田并非无敌,妻女便是他的软肋,春原过河拆桥枪杀了一家三口,结果坂田没有死,女儿小凉也没死,不得不说生命力都很顽强。
如果春原不选择灭口会怎样?
实在没有非杀不可的必要,如果有,那就是为了故事能演下去。
坂田被爆头后成了瘫患者,十二年后再见奇面组织的面具,这才神魔潜能觉醒,开启了重生复仇之路。
第一轮先把来善后的奇面黑警反杀,原本不太协调的四肢,打了一架就灵活自如了。
第二轮由当年出卖他的搭档藤田带路,硬扛着众人的物理攻击和炸药的魔法攻击,清空了一座垃圾填埋场(制毒工厂),奇面厂长及其员工全部被杀。
第三轮是新条安保公司,遇到了他失忆的女儿小凉,被其一箭重伤暂退。
巡查长为了报恩,提供各种装备,陪他一起闯阵救女。
第四轮是度假村,春原以小凉为人质,奇面组织严阵以待。
坂田若非有九条命,都抗不到见小凉就GG了。
他一路开着增攻减伤爬塔清小兵,连斩奇面大将,总算撑到了决赛圈。
结局给了一个小反转,坂田以一换百惨死当场,小凉逃走人间蒸发。
春原虽然被杀,可春原毁容的弟弟被救活了,借尸还魂成为市长,继承了他哥的所有。
趁他春风得意嘚瑟时,小凉瞬间闪现开启连弓暴击模式,为父母报仇雪恨。
她这杀得有点猝不及防,不过连自己老爹的护甲都能破,射杀其他人肯定没问题。
就是好奇小凉会不会继承父亲的职业,成为一名新的杀神。
《鬼城杀》。
7分。
田中征尔编剧、导演,生田斗真、东出昌大主演作品。
似乎高仓健先生之外,我几乎很少有喊得上名字的日本籍演员,浅野忠信和北野武有印象。
这些年,日语电影好像从世界电影里消失了一样,名声大震的《小偷家族》我都来特别大的兴趣看。
就电影本身而言,我不希望有偏见。
《鬼城杀》这个名字也是翻译得跟鬼打了一样,不明所以,看又译《恶魔之城》似乎更通俗。
不死身杀手坂田周平在执行完一次任务后,被出卖泄露了家庭信息,恶魔组织追杀至他家,当场杀了他的妻子和女儿,然后给了他脑袋一枪。
十多年后,坂田周平以植物人的身份从医院出院,恶魔组织决定继续斩草除根,没想到杀手如有神助般醒了过来,直接开启了复仇之旅。
而他万万没想到的是,他的女儿并没有死,而是被杀手组织养了起来。
据说影片根据漫画改编,只要动作好看,无所谓了。
类似的已经太多了,没什么看点和亮点。
拎着柴刀独闯龙潭,不知道穿个防弹衣穿个防刺甲,全TMD靠肾上腺素扛。动作设计二级棒,我说柴刀怎么有点儿像《独臂刀》呢
看到《疾速追杀》《老男孩》《杀死比尔》的影子,不过是低配版,没什么情节,就是打打杀杀。imdb上有本片评论一篇名为:John without the Wick哈哈哈哈笑趴。
文本人物动作都不及格 血浆还可以 最后那副画上的白虎嘴里都是血 构图不错
就日本动作片来说血腥量是量大管饱,部份场面还挺刺激,应该参考了不少国外的动作电影,难得有一部这种复仇爽片,看爽了也是可以的
豪宅乱刀竹中直人极道团,医院半瘫病床吊瓶坠楼杀,传送履带机枪铲车废品站,保全公司父女相认弓弩扎心,赌场兵团武棒力士残血对砍;最后独臂刀致敬有点感人,但新导演的电影节奏掌握真是糟糕,全靠动作撑场面,武指一般血浆凑数,还算过瘾。PS:东出昌大现在总接演这些与他娱乐圈人设相近的猥琐角色,算不算某种自我放弃?
主演的女儿最后的反杀,飒气十足
打打杀杀看得太爽了,残血tomo赛高!
6.5分。剧情是没有的,还好各种拖泥带水的打斗戏份以及喷洒的血浆还是拉回了点分数~~~最喜欢就是主角刚醒医院里的段落~~~
想不到男主是我的事说来话长的失业宅男主,完完全全的复仇爽片,看到女儿还活着有点开心,就知道高潮还在后面,去保安公司血拼连防弹衣也不穿一件,太勇了
没想到是这样的一部复仇大爽片,要是纠结合理性的话,那真是也完全不用看了,生田斗真的主角光环也是太强了,无论怎么样都不会死,当然最坏的两个人也是这样,东出昌大、尾上松也都是怎么打得不会死,这部片子反映出日本的武打设计真是很强了,全程各种利用环境打斗的场面,而且血腥度爆表,结尾有点意外,竟然是尾上松也存活,而生田斗真死掉,最后还是女儿来完成复仇,也算是有点惊喜。影片是奈飞出品,在日本压根没走院线,直接上网络发行了,所以我们才能第一时间就同步看到了,也是棒!3.5星,可以打
除了神之外,感觉动作戏太儿戏了……男主也没看出很厉害啊,怎么开启三国无双啊~后面神用铁棍那样打男主,头骨都要打爆了,结果一共中了两三刀就死了~
随你处置
AI剧本,小强主角,无脑爽片
动作戏可以
逻辑千疮百孔拍摄马马虎虎但也不是没有闪光点就比如楼梯间的那次打斗还是有些设计在里面的
标准的杀手复仇爽片
生田斗真的颜值三星半,一路冲冲冲,杀杀杀,合理不合理的已经无所谓了,如果动作戏设计得好看一点,相信能再提高两个平均分。
我最喜欢两种片子,一种是逻辑顺畅,一种是血浆爆裂的。这部就属于逻辑完全无脑,但是血浆相当爆裂的。1)反派各个话多,而且还擅长激怒主角;2)主角绿巨人,钢筋铁骨枪枪打不中;3)配角非必要不交代身份......没完没有任何逻辑。不过光是看血,也够爽了。
这风格怎么说呢,很日本,最后以为那人跑了呢,还好还好