说说我自己对这部番或者是这类型的动漫番的感觉吧!
我是个40岁的设计师,喜欢动画。
打小就喜欢,自己也画!
但是一直到现在,还是保留了喜欢看动漫的习惯,大陆、日韩、欧美的动漫加起来,电脑里得有1000多部不止,像“因为太怕痛就全点防御力了”后续简称盾娘,这类我大学毕业之前不太喜欢看,觉得是给幼稚的未成年人看的,有些缺心眼,但是毕业3、5年之后,我忽然发现,我当时爱看的几乎都是这类轻松治愈不费脑子的动漫番。
也是在那个时候我发现,我不追海贼了,不看火影了,不关注死神很久了,像之前喜欢的一些热血(JOJO的奇妙冒险类)、悬疑(傀儡师左近类)、过于阴谋暗黑(黑执事类)的番几乎都不追了,相反比较开始喜欢看“夏目友人帐”、“我家有个狐仙大人”、“异世界居酒屋阿信”、“热带雨林的暴笑生活”、“十万个冷笑话”、“罗小黑战记”这类轻松搞笑又治愈不烧脑的番了,当时反应过来还好顿奇怪!
其实盾娘这部番其实最大的特点也是在这里,就是搞笑、治愈、不烧脑,这就决定了,一些不够成熟、社会阅历不足的准成年人是不喜欢的,觉得幼稚,因为他们更喜欢热血、有深度的番。
简单说,他们有多余的精力去关注和研究这些玩意,但是真正踏入社会(投胎比我们厉害的富二代和官二代不算)的成年人恐怕少有有精力还能这么燃、这么喜欢烧脑的了。
倒不是说,喜欢这些东西不对,只是成年人的精力更多用在养家糊口和发展自身上了(毕竟大部分都是平头百姓的普通人),谁还有那么多时间和精力去研究一部动画番里有多少弯弯绕绕啊!
有那精力多赚点钱去撸串他不香吗??
(*^▽^*)我还特意问过身边的同事,盾娘这类搞笑、轻松和治愈的番,在喜欢追番的人群里基本刚毕业的大学生和刚入社会新人都不觉得好看,相反像我这边30多岁40岁的人觉得挺好看的,我想原因可能是因为我们平日在社会里已经看够黑暗恶心和抗脏了,带着面具故作深沉,处处算计已经是我们的日常了,我们不需要那些觉得自己很成熟很现实的动画作品了,影视剧过度反应现实的我都不爱看,动漫、、、还是省省吧!
最后吧!
我觉得像盾娘这类番,不适合正在成熟和接触社会的准成年人看!
因为心境没到那个份上,他们不理解看这些番的感觉和出发点,说这个番是小学生高中生出品的人,恰恰显露了自己的不成熟,能做出这样番的往往都是经历颇多的成年人,只有他们才能明白疲惫的成年人需要什么,小孩子真的不喜欢,因为他们精力旺盛,急于证明自己,怎么可能有那个时间去体会生活的平淡和快乐呢!
o(* ̄︶ ̄*)o发现说了一大堆,却没怎么说盾娘,其实盾娘很简单,就是一部让人看来很开心很快乐的现代科技环境下的成人童话,也许很幼稚,但是这不是正是它美好的地方吗??
至少我是这么觉得,o(* ̄︶ ̄*)o
剧情推进太快,很多剧情都没讲太明白,而且基本上只有梅普露一人的戏份,明明想要表现大家共同努力创造工会,努力练级,结果其他人基本上就草草略过,打斗场面一招鲜,吃遍天。
另外,技能的获取也颇显简单,人人随随便便得到顶级装备和技能,与其说是一部动漫,不如说是梅普露第一视角的游戏纪录片。
不过,亮点还是有的,各式各样的萌妹子,萝莉,大乃御姐,精明能干型,表里不一傲娇型,狡猾型,当然,还有蠢萌软萌的梅普露,是真的傻乎乎的,让人爱不释手,并且作画的细致,基本不存在崩坏这一说,还有梅普露开挂一般的龙傲天剧情,可不比桐姥爷拉刀光挂壁多了?
可以说是一部爽番,看一遍乐一乐就行了,二刷或者总结啥的,真的没什么好说的,还是期待第二季,以及游戏平衡性可以得到调整,让每个人都能做到真正的更多出场机会,不过,梅普露实在是太厉害了,别人基本上就没有机会啊。
回想身边的朋友,或因为氪金、或因为幸运、或因为技术、或因为其他种种奇怪的原因变成了圈子大腿的时候,他不但不嫌弃你,还能带你飞,愿意跟你共商建议,还关键时候帮你…遇到这样的人,为什么还要自己拯救世界?
果断加入啊!
片子看似很无脑,但其实很现实,强者愿意和你做朋友,为什么要拒绝被帮助呢?
实至名归的爽番,但是其中的操作真的emmm,就太bug了,女主技术不够,buff来凑,支撑我看下去这个番的就只有女主朋友的精彩操作,技术流,虽然也有女主的buff加成,但是技术还是很赞啊!
所以这番不能说好看,甚至有点无聊,但用来打发时间,边吃饭边看还是很爽的,看女二虐杀,还有各种漂亮小姐姐,总之不推荐太过于关注女主,不然可能会被气到弃番,“为什么她那么欧!
我却那么非”“我玩游戏和别人玩游戏的区别”之类的...
最近动漫据说进入了凤傲天时代,之前《我不是说了能力要平均值》便是一部的凤傲天,这次的新番《因为太怕痛就全部点防御力了》也是如此。
《因为太怕痛就全点防御力了》的女主是个可爱的萌妹,她不像桐人是个攻略狂魔,也不似慎勇凡事考虑得面面俱到,她比较像玩《上古卷轴•天际》的我,漫无目的、无所用心,自由自在地去享受游戏,其他的抛诸脑后。
成为凤傲天纯粹是主角的无心之得,这个隐藏技能据说是游戏开发者的恶趣味,满以为不会有人达成的——毕竟不是谁都会站在那被小白兔攻击一个小时的。
二次元迷们常被可爱的角色萌化,这部片中萌与二缺确实是主角的一种力量。
与小兔玩耍真的有些傻,却也在这个急躁的社会难能可贵,我们以前只是工作中显得忙碌,现今,本应是休闲的游戏也急不可耐地要去得到些成绩了,慢慢地做不到“游戏你的游戏”,只好“被你的游戏所游戏”。
怀念少年时代,也是做过好一些与小兔玩耍的傻事的,长大后慢慢急功求利,只注重实效性而忘记了生活的趣味,慢慢一味忙碌而忘记自己独有的怪癖……“人无癖不可与交,以其无深情也”,而那癖好终究被埋没在那茫茫时光中,至于深情……何谓深情?
我的评价:剧情:47分。
演员颜值和演技:72分。
视觉效果:75分。
服装道具:70分。
音乐和音效:70分。
配音:90分。
综合评价:6.6分。
剧情方面:很适合放松的一部作品,休闲为主,因此,它的BUG很多,如果全点防御就能有让绝大多数玩家和BOSS无懈可击的话、如果那么容易就能得到攻击力牛叉的技能和装备的话,那游戏早就黄了。
而游戏里的一些玩家的打扮弄得跟低级怪或NPC似的,而且实力弱得惊人,也不知道是什么支撑着他们玩下去的——是甘愿为人垫背的高风亮节吗?
总之,如果以休闲心态去看的话,它还是可以的,但不能较真儿。
剧情水准:中等偏下。
演员方面:人物设计很美型,动作比较自然流畅,表情丰富细腻,人物配音声线优美,水准也很高。
视觉效果:游戏中的画面,景物很不错,各种小怪和大BOSS也还行,静态画面比较细腻且色彩丰富,特效做得很炫,不过动态画面帧数不够,不流畅。
服装道具:人物服饰丰富多样,修身、典雅、庄重、成熟、可爱。
各种游戏的道具也是应有尽有。
音乐与音效:OP和ED感觉一般,配乐还可以,音效是没的说了,非常逼真。
所以综上所述:本剧推荐指数:三星,可以不看。
对于mmorpg来说动画中游戏的设定和剧情逻辑可能并不完美,但是如果抛开严谨来看这部番,看着有趣又治愈。
梅普露玩游戏不是冲着极品装备或者全服第一这样的目标,而是从另一个角度按照自己的想法享受游戏。
让我想起入坑老滚的日子,一开始只是冲着打怪升级去的,结果不务正业变成了看风景偷东西看书。
女主两个人的友谊让我想起了以前逃晚自修和朋友一起去黑网吧的日子。
和男子高中生的日常一样,这部番是我理想中的青春也是我记忆中加了滤镜的青春
读完这本书,瞬间感觉自己又年轻了~~ 一口气把这本漫画小说《怕痛的我,把防御力点满就对了》,现在正准备追看这部剧的动漫哈哈哈~~·青春貌似已经离我很远了,远到想起我看这类型书的年龄,还是在初中高中阶段,大人们不让看,然后偷偷的看,上课悄咪咪的看,回家躲被窝里看,快乐的时光也是一去不复返啦,也到了我不让孩子们上学期间偷看这些书的年纪啦~~·不过这又谁管呢,表面上已经成了大人,不能干这个不准干那个,但是谁的心里还没有点少女心呢~~估计也因为自己在备孕中,雌性荷尔蒙散发比较严重,再加上春天的气息,又手残的看起来动漫~~说到这本书,那可就太有意思了~~它讲述的是一个可爱的少女在虚拟世界中开挂历险的故事~~·你绝对想象不到,一个游戏小白就算躺地上被野怪们群攻,不止一点x没扣,而且还得了个回x的技能。
·因为怕痛,天然呆的游戏小白就拿到了“防御力”,这样的分配,反而让她在游戏中成为了蕞独特的存在~~她的弱点突出,优点更明显,任何攻击都像对她挠痒痒~~·然而她就这么坚持下来了,一步步遭遇危机,一步步化险为夷,蕞后也终于成为了决定高手~~可能任何一个少女🙋都无法抵抗这样的故事吧~梅普露身上的热情和勇敢,让人心向往之~~而游戏中的各种场景、怪物、技能又充满了妙趣与新奇~~·哈哈哈我已经要迫不及待的追剧了~~
如题,大约第一集女主去山洞打龙开始就绝对不能带脑子看了,不然绝对要尴尬死,但凡是玩过网游,熬过夜,刷过装备的人,肯定会忍不住咬紧牙关,狠狠压住那颗“痒得要命的躁动的”心,在煎熬中度过接下来的每一秒……然后……就是在脑中不停地吐槽这个游戏的“机制”,技能系统什么的,装备掉率什么的,BOSS强度什么的,顺便吐槽其他玩家是不是全体中了“非酋”的诅咒等等……如果你有写作的习惯,会发现自己会忍不住手抖,好想写个同类的网游小说来告诉别人——“我玩的游戏不是这样的”……再之后的玩家竞技活动,绝对会让带脑子的观众只看到开头就意识——“前方高能”,但凡带一点脑子都会感到折磨……真心就是折磨,我是怀着“这游戏刚开服,所有人都还很弱,还能接受”这样的自我催眠才能勉强撑过去的,只有在这时我真心羡慕那些能因为看萌妹就燃烧的“大佬们”。
再之后第二集,姬友上线加点就槽点满满但姑且算习惯了,但后面解释了某个叫做“玩家技能”的东西我就有些绷不住了,“啥子,这帽子还能高科技扫描人体的吗?
这么吊?!
”但姑且还算能接受,还算是有逻辑的。
然后姬友钓鱼找到隐藏迷宫时,我的脑中瞬间就是“??????????????????
”“Why?!!!!!!!!!!!!!!!!!!
”为啥,这是单机游戏吗?
还是因为其他玩家都瞎了?
为啥都没人发现……实在受不了,只能发挥传统艺能——脑补:这游戏刚开服,很多要素还很多人不知道;虚拟现实世界观大,搜索起来难,没被发现正常;前面已经有很多人刷过了,只不过没播出来而已,嗯,正常正常。
之后看姬友单刷BOSS后,直接弃了,至于后面有没有掉神装什么什么的,我实在想好好保护自己的逻辑能力就不想了解了,跑路了,不然得死在这里。
本来想打两份把其中一份给制作组的精良打造,但因为实在是控制不住骚动内心的煎熬,还是顺从自己的内心给出1分了PS:本篇评论仅针对没办法放空脑子看番被折磨到的观众意见,不否定其他人眼里这是好番
因为太怕痛就全点防御力了(下文称盾娘)一剧的评价非常分裂:有人说剧情滥俗、桥段弱智、毫无合理性,是绝对的烂番;也有人说这部番内容淳朴,讲了一个单纯的萌系故事,比故作高深的黑深残好了一万倍。
我想说其实这两种观点本质上并不矛盾,而是共同反映了一个现代文艺界的普遍问题:优秀作品的标准是什么?
是艺术性还是商业性?
是能在专家审评中获得高分还是满足普罗大众的观感和需求?
这一问题之所以存在源于文艺作品本身就具备二重性。
一方面,文艺作品是艺术品,有一套基本稳定的评价体系——艺术性。
艺术性要求反应现实,在叙事作品上塑造人物与社会,还要求有所创新,在满足所在类型基本规则的基础上做出一点自己的东西。
具体到魔幻虚构作品或动画,就要满足设定基本合理、人物弧光完善、节凑安排有序、有自身的新意与亮点等。
而单从这方面看,盾娘的确是存在问题的:人物上缺乏个性和深入动机塑造,设定上忽视了网游的公平性、过于随意,萌系少女元素和背景调和性差,情节安排过于平淡重复,流水账观感严重,是被批判的主要理由。
但另一方面,文艺作品又是商品,是制作方的谋生手段,其对社会的贡献在于提供其用户价值,即对消费者需要的满足。
与艺术性不同,用户价值是不分高低贵贱的——就像海参鲍鱼能为国宴宾客提供用户价值,辣条也能满足贫穷吃土人民嘴馋时的需要。
多数观众对动画这种文娱形式的态度听郭德纲相声的心理一样:他们不会关注相声在叙事结构、表演技法上有何创新与独到之处,只关心自己的基本需求能否得到满足——让自己乐起来。
从这方面讲,盾娘是成功的:有相当一部分观众愿意为之花费时间乃至付费,使其在b站压过同期的番剧顺利登顶。
这就是商业价值的胜利:大多数观众看动画不是来鉴赏,而是来享受的,能满足自己的需要就愿意为之用脚投票。
而盾娘的商业潜力正是其得到优质动画化的原因。
本片的专业编剧自然知道这部轻小说没什么文学价值,但依然愿意为之工作,正是因为能为此从资本手中获得酬劳;而资本更不会关心作品本身的艺术价值,只要能保证创造更多的利润,就可以放手投资。
这一现象不限于动画。
如知名导演马丁·斯科塞斯就曾公开发表意见,认为复仇者联盟不算电影,而是主题公园。
其言论随后引发了潮水般的争议,即如何定义一部成功的电影:复仇者联盟3是人类历史上票房最高的作品,也是商业性上最成功的电影,但它能否代表电影艺术的最高水平呢?
至少在斯科塞斯看来是不能的,但这两者也并不矛盾——商业上成功的电影不等于艺术水平优秀,动画亦然。
为此,判断作品的优劣很大程度要看你的需要何在:如果作为鉴赏与批评者,你可以会更关注于作品本身的艺术性,及其与同类作品的比较之下的创新之处,这类观众的口头禅会是“这也算是动画么?
”但如果作为一般受众,可能会更观众作品的商品价值——对自身情感需要的满足,如果快乐、兴奋、感动、好玩有趣等。
后一类观众的口头禅就是“看个动画需要想这么多么?
”而从我个人的观点看来,盾娘还是一部很一般的作品,由各种保险而受欢迎的时髦元素堆砌而成,是满足较低鉴赏需求观众的一部简单、欢快、轻松的流水账。
但这部作品的出现也有其意义:能满足许多消费者的自身需要,即使这些需要并不高大上。
但是,我们也不能把自己喜欢的作品等同于优秀作品,以商业价值完全取代对艺术性的判断。
因为商业成功稍纵即逝,人文价值可以长久绵延。
更何况,人类社会也从来不缺乏两者兼具的作品。
莎士比亚的戏剧就是极度大众而世俗的,巧妙将底层人民的语言升华成诗歌,将群众喜闻乐见的种种狗血情节组编成经典戏剧,既是其时代当之无愧的时髦之作,也具有永恒不灭的文学价值。
所以,我认为观众更应该在面对作品时更严格一点,让一部中庸之作得到应有的评价,也是对更优秀作品的鼓励与支持。
B站:https://www.bilibili.com/read/cv4464818
蛮好看的动漫
不行了追到第六集实在是太脑残了 这种龙傲天卖萌番
开挂就完4了, 如果不行 就再卡几个BUG,再不然还有主角光环撑着!!
主角终于也不做人,走反派的路让反派无路可走。在无聊和有趣之间反复横跳,在动画看来没什么剧情所以无聊,在游戏看来世界观不错,欧皇对肝帝对高玩,10和11还是挺精彩的,游戏宅感同身受,每刷过一次副本技能都可能在PK中发挥大作用。当然女孩子们的游戏联盟很有爱,如果有下一季希望更多剧情向的东西吧
鳳傲天真的不多,但這種遊戲系統為主角服務的番真的是越看越俗套,明明沒有任何邏輯,卻要假裝很有系統設計的樣子真是令人厭惡。想摳細節,看有劇情的,就不必了。一般爽文必備的都有,起點最愛的“打臉”肯定是少不了,但不同點是百合大法,起碼不是俗套的異性後宮番,在這個龍傲天滿地跑、擦邊“球”滿天飛的年代,只能多一點寬容了,加一星吧。
看了下原作,虽然白给,但是胜在快速爽快,比裹脚布如overlord强多了
类似十几年前的网游爽文
龙傲天,一路爽下去。
原来爽番爽过头真的会翻车
三星半。很有趣,在众多游戏类里走了一条迥然不同的线路。女主欧皇啥的倒还好,关键是没有什么惊天大阴谋,没有什么超级悬疑的剧情。就是特别的日常,尤其是好姐妹加入以后天天在游戏里闲散度日非常有趣。而且这么日常竟然配上了出色的战斗画面!可惜后半段一味强调欧皇升级打怪,小姐妹完全沦为配角。节奏也有些赶,好几个有趣的管卡都是一带而过(比如机械城)。ps:主题曲超级好听!
希望保护物种多样性——希望这样的番依然能存活也存在,又不希望劣币驱逐良币——不希望这样的烂番变成主流观众所喜欢的
这剧的游戏设计是傻子做的吗?
跟剧名一样的无聊爽片。
大沼心
MMORPG中因为玩法极端习得各样超强技能,因而横行游戏世界,但因为主角是萌萌哒,剧情无脑爽,所以在B站特别受欢迎,我猜是这样的吧。不过这制作也太一般了。全方位一般。
可爱
少女动漫吧,不够热血
谁想看别别扭扭的剧情,管它合理不合理,唯有开挂才可解压。
有这种网游早倒闭了
这是游戏,不是开挂的异世界好吗?本动画充满了不玩游戏的油腻中年人对游戏的意淫和偏见,他们似乎认为只要一款游戏中的“名词”够多,就是世界上最好的游戏了。拜托,这种垃圾游戏谁要玩啊!