悬疑,伦理,人性关怀……一部电影能够把其中一点做好,就已经很不容易了,实在没必要胃口太大,什么都想讲,但又都是蜻蜓点水式的带一笔,让人感觉混乱又不尽兴。
简简单单的拍成一部悬疑片,要么罗生门式的,要么密室孤岛类的,要么有上帝操控类型的,观看体验应该会比现在好不少吧……小孩的剧情就很多余,而且画面与全片格调也不搭,每次出来脸上一堆代码,科技元素本来就会冲淡惊悚悬疑的氛围,又和自然风的画面冲突。
性格刻画也不深入,总之,就很多余。
我觉得一多半是靠忽悠。
斯蒂文·奈特:“马修,剧本你也看过了,咋样?
”马修·麦康纳:“剧本还可以,不过你确认不找其他导演来导?
”斯蒂文·奈特:“唉,其他导演不能理解我的创作意图啊,再说了,这么棒的点子,我也舍不得给其他人啊。
“马修·麦康纳:“我觉得,这剧本和《楚门的世界》有点像,换句话说,难度还是有点高,你有把握驾驭得了么?
”斯蒂文·奈特:“兄der,你知道我为什么男主第一个想的就是你吗?
我当时写剧本的时候就是按照你的性格和外形创作的角色啊。
你也看出来有《楚门的世界》的感觉了吗?
我真的是没有找错人啊。
老铁,咱俩心有灵犀啊!
”马修·麦康纳小声嘀咕,“你也没回答我能不能驾驭得了啊……”斯蒂文·奈特:“老铁你说啥?
”马修·麦康纳:“我是说,你……”话没说完,被斯蒂文·奈特打断,奈特说道:“你发现没有,这部电影主线内容几乎都是把小男孩幻想的游戏世界真人化,把观众带入一个虚拟世界,跟随着游戏人物一起发现真相。
不仅有哲学观点,还有科幻元素,一定程度上还有些惊悚片的影子。
”马修·麦康纳:“剧本看起来是有比较大的发挥空间的。
”斯蒂文·奈特:“而且你是绝对的男主角啊,你的戏份最多,可以发挥演技的桥段也不少,搞不好又给你搞一个小金人呢!
”马修·麦康纳哈哈大笑,“斯蒂文你瞎说啥呢,小金人哪有那么好拿?
”斯蒂文·奈特:“不好拿那是对其他人来说,对于你来说还不就是探囊取物么?
还有啊,我设计了一个桥段,是你开着皮卡车在玉米田里疾驰,有没有《星际穿越》的感觉?
”马修·麦康纳:“哇哦,有点自我致敬的意思?
”斯蒂文·奈特:“而且,女主你猜我给你找的谁?
安妮·海瑟薇!
这应该是你俩在《星际穿越》之后的又一次合作吧?
到时候票房肯定蹭蹭地往上涨啊,这片绝对口碑票房双丰收。
”马修·麦康纳:“安妮答应了?
”斯蒂文·奈特:“那可不,这事儿我还能骗你?
不信你现在打电话问她。
”马修·麦康纳:“怎么不信呢?
肯定信啊,我只是,有些感动…老铁,你真是,太贴心了,啥也不说了,今晚去哪喝?
”一天后斯蒂文·奈特:“安妮,马修指名要你做女主,说是想再跟你合作一次,你看档期合适么?
”安妮·海瑟薇:“马修开口了,我肯定答应啊!
”影片上映后卡米拉·阿尔维斯(马修老婆):“你咋演了这么一个破片?
”马修·麦康纳:“这不是……唉,没啥,我以后再也不信别人吹牛逼了。
”
2019年8月14日完成观影,实时豆瓣评分6.1。
刚完成观影时第一感受是这部电影差不多可以有个8分左右的水平吧,但一打开豆瓣我就懵了。
6.1分?
6.1分一般来说可以理解为一部普通电影的水准吧,但我并不觉得这仅仅只是一部普通的电影。
《宁静》在好多方面上都是相当出色的,就个人而言我觉得电影里的画面和音效都是高于普通水准的,一些场景的设计也相当的出色,完美的构建了故事里的小岛普利茅斯的整体形象。
人物方面影片也是完成的相当出色的,在前半段影片并未透露出普利茅斯只是虚拟存在时我能够感受到岛屿上的各个人物都是有相对完整的人物形象的。
经典的热心酒吧老板、喜欢八卦的渔具店老板娘、坐在酒吧固定位置的老大爷、为孙女上大学打拼的渔夫以及和男主有一些关系的妓女。
整个小岛让人感觉都是有一种和谐的小岛生活方式的。
男主的生活习惯也是比较固定化,但也是有着一种特殊追求,就是去追逐一条叫做justice的tuna,相当于埋了个坑。
前半段让我感觉观感十分和谐。
然后就算是进入了第二部分,女主出现了然后打破了男主的生活。
男主的生活开始面临巨大的抉择。
随着剧情的演变可以得知男主是被女主背叛的,但男主为了自己的儿子还是在犹豫应不应该帮女主做这件事。
第二部分也开始出现了一堆反自然的东西,比如男主和儿子的超自然联系,还有关于男主追逐的tuna出现了一些奇怪的暗示,让人觉得影片里好像有一些不对劲的东西,算是开始暗示普利茅斯只是一个游戏世界。
该部分男主和女主的行为都是有着充分的动机,男主和女主以及女主和丈夫之间的关系也有专门进行着重的刻画,使得角色间的冲突有着相当的合理性。
影片的后半段开始出现了强烈的戏剧冲突。
前半段不断出现的男人(推销员)和男主对话后使得男主对于自己的存在开始感到强烈的疑惑,男主也开始陷入了对是否该杀了女主现任以及自己的人生目标究竟是什么产生了强烈的怀疑。
最后普利茅斯是个游戏这一点也被反复的得到暗示,第二条线也就是现实线也被反复的显现出来,开始和前面的剧情出现了联系。
两条线在很多地方都有着明显的联动。
关于男主之所以对自己存在感到疑惑和男主为什么和儿子出现联系也被解释出来(因为游戏是正在被制作的所以好多东西正在被创建和修改,包括男主的设定也从要捕一只金枪鱼改成要杀掉帕特里克的继父)最后收尾阶段则完整的把两条线结果一并交代清晰,完美收笔,完成了整部影片。
我觉得影片并非所谓的剧情啥都没有,只看个头尾,靠巨星带的带烂片。
影片中段的剧情是相当出色的,这部分内容优秀的把大部分人物的形象设计和角色间关系充分的展示出来,还布置了一个普利茅斯是虚拟存在的大转折,相当的有意思。
这个大转折的演绎更是值得被赞赏,对我来说这个转折从各方面来说都不会显得突兀。
影片中段也侧面暗示出了小男孩的心理状态以,相当的有意思。
影片算是一部轻科幻轻悬疑的电影吧。
因为没在国内院线上映相信大多数人观看这部影片都是因为卡司而选择的。
当你看完这部影片相信你也会觉得这并不只是一部普通的电影,这部电影还是有很多地方是相当不错的,无论是画面、人物表现、背景设计以及剧情设计都是很有意思的,所以我觉得就算把这部电影给个五星也一点都不过分(结合目前分数)。
转载请注明原作者和出处,本文原作者非我心也,盗用必究。
看电影还是一种享受的。
看惊悚片找点刺激,不要给我吓得不敢看就行。
平静的大海一艘游艇,几个人出海钓鱼,两个人是船长和船员,两个人是雇他们船出来钓鱼的顾客,是机械化的钓鱼装置,鱼若上钩就应该交给顾客来享受剩下的乐趣,但船主却硬要自己来操作,他认为it is the same fish,看来他是和某一条鱼有过不解之缘,是一只极大极大的鱼,已经上钩的鱼,眼看着就要捞上来了,又给跑了。
他却因为没有给顾客操作,一天的出海算白出了,没赚到工钱。
异国情调的海边的小渔村,好想去旅游,好想去旅游,船长遇上过四次的大金枪鱼,原来小渔村的人都知道,有点明白他为什么不让顾客操作,非要自己来钓,钓那么多次没钓上,对于他这个船长来说是一种侮辱啊,他还给大鱼起名叫正义。
他去向一个女人求助,船长心心念念要钓那条金枪鱼,别的都不想干,不想着钓赚钱的鱼,这个疑似女友感觉挺喜欢他的。
他去酒吧里喝酒,有一个女的来找他,是他的前妻哦,带着他儿子跟别人过的前妻,来找他诉苦,说现在的老公会对她动手,而且她老公势力太大,她感觉自己摆脱不了他,原来前妻是为了挽救儿子来找他的,是想让他把现在的老公丢到海里为鲨鱼,不知道她说的是不是真的,如果是真的,该不该丢海里喂鲨鱼,所以说该放就放了人家,干嘛把人女孩子逼得动了杀心,不过,这女的又说要给他一千万美金作为回报,哎呀,搞不懂孰是孰非了,也许她就是想花钱买个杀手。
弗兰克拒绝了她。
疑似女友在他前妻离开他回酒店以后,来他住的集装箱找他问来了,看来是真的在意。
船长和儿子好像是有心电感应,担心儿子是肯定的吧。
弗兰克,也就是儿子的后爸提前来找老婆来了,明显是个控制欲爆棚的有钱老公,真实人生可不是游戏,难怪女的想要把他丢海里喂鲨鱼呢,据卖鱼钩的老板娘说,持续一个半小时的虐待,没拍还是被剪辑了,反正是P也没看着。
一个领着公文箱,穿戴整齐的年轻人总是神神叨叨的出现。
虐待狂弗兰克放出风去,可以支付一万美金,只要船长愿意带他出海,杜克也就是最早那个船员,之前因为船长觉得自己的船不赚钱赶走了他,杜克来请求船长答应带弗兰克出海,这样就可以赚到这一万美金了。
他不知道,船长有可能如果答应带弗兰克出海,有可能会抵不住一千万美金的诱惑而起了杀机。
一边看一边写影响观影感受,所以先看完了,看完了,又不想写了。
看到最后,发现原来整部电影都只是一个小男孩的心里世界,他在玩一个钓鱼的游戏,他想象中在战争中死去的亲生父亲就是船长,本来游戏中船长的任务是钓那条大鱼,小男孩改变了游戏规则,把他爸爸的任务改成了杀死那个虐待他妈妈的后爸。
真实的事件是小男孩自己杀的,为了自卫以及保护自己的妈妈。
算是玄幻片了吧,看到小男孩杀人后拒绝和任何人交流,而在他想象里,他的爸爸却在给他传送着温暖和爱护,不禁有些唏嘘,让小孩子只有在幻想里才能感受到爱,终是他所处的那个环境的悲哀。
盗用必究。
主角演的星际穿越让我记住了这个角色,这次出演的也是有点科幻的虚拟与现实的电影,而且他在游戏里是处于“觉醒”状态的,就感觉很棒。
几个MAKE LOVE的场景不错,但露的不够意思,只看到腿。
鱼什么的不重要,开场捕鱼没抓起来我就觉得这鱼不是重点,后面反复提及我也觉得不重要,可能只是个剧情的索引,果然最后是这鱼把暴力男拉下海的。
小镇生活很浪漫,至少从我一个局外人去看是这样的。
一个小男孩独自编写了这样一个游戏,我觉得不大可能,AI数据这块13岁的人怎么可能弄的出来,还涉及觉醒,还做这么多画面,一个这样的游戏就算是天才没有一个团队肝上一年怎么可能做的出来,这个很过分,甚至电影里面对这个也不怎么提及,就默认了这个13岁的小天才把这一切都做好了。
要是这个小男孩做一个游戏出来只是为了自己玩而不拿去卖的话,就太愚蠢了,卖的钱可以带妈妈远走高飞啊,为什么要走别的路呢,这是一个BUG级别的设定,为了电影而电影。
影片到了后面不停的切换虚拟现实,只是让我感觉出戏,看影片里的人的智商这些,13岁的小男孩写的出来吗?
很多人说小男孩写这个游戏是想看老爸是怎么做决定的,这不废话吗,自己写的程序自己能不知道是什么走向?
总的来说呢剧情设定还是有新意,不过BUG就太明显了,完全是生搬硬套。
我记得看过一个科幻片是一个濒死的士兵在意识里被载入到一个虚拟的世界去找炸弹,最后成功脱离身体获得新生,我觉得这部电影如果能利用这个走向的话或许整部影片的层次会上升不少,老爹也能复活出来,让主角光环更强烈而且合理。
至少剧情上,和星际穿越就有的一比了。
影片有很多镜头很让人喜欢,女主在夕阳下坐在港口,女主在船上和男主MAKE LOVE,男主和另外一个女的做,很多镜头很美,统统截图了。
整部电影唯一科幻的地方就是那个整部电影都没出现几次的透明电脑屏幕,这样的确省成本是吧。
1星男主,1星黑哥们(就是在速度与激情里开直升机轰强森的那个黑人),1星唯美镜头,1星MAKE LOVE镜头。
不同程度的看到他们都老了,唉。
不时出现男主开车穿行在高高的玉米田中的道路,显示了男主get lost的心境。
战争的创伤,家暴给孩子的创伤纠缠在一起,让一个孩子去承受这许多实在太沉重。
总也抓不住的金枪鱼是一个挺明显的控诉,不管是伊拉克战场还是看似普通实则人间地狱的家庭,你总是得不到Justice。
导演似乎生怕观众看不懂,喂的线索有点太多,走路生硬的推销员,everybody knows everything的小镇,桌上莫名出现的水迹,孩子能听见父亲的话。。。
从中间部分干脆直接揭了盖子,于是少了点悬疑的乐趣。
心灵中激烈的斗争在最后,新的设定代替了原先的设定,就算上帝派人来劝告阻止也无法改变。
孩子带着解脱和胜利的微笑在波光粼粼的海边和父亲重逢。
这就是Justice吗?
不禁让人悲哀。
如果线索能再含蓄一点,把揭秘放在最后会更有冲击力一些。
马修的演技很不错,相比来说,安妮的张力差一点。
五年前评分9.3的神片《星际穿越》还在被人津津乐道, 马修·麦康纳和安妮·海瑟薇再次联手的新片,已于2019年悄咪咪的上映了。
左图:星际穿越(2014年) 右图:惊涛迷局(2019年)虽然此片口碑不太好,评分更是低到了6分,我却觉得,还是有一些可看之处的。
下列内容有剧透,介意的小伙伴可以直接拉到最后的分析部分。
1马修·麦康纳饰演的贝克船长,生活在一座叫普利茅斯的小岛上。
他全部的生活目标就是要抓到一只数次失之交臂的大鱼,他给它起名为“正义”。
小岛很小,岛上的每个人都透着古怪。
比如住在海边的妓女,整天透过百叶窗偷窥贝克和他的船;西装革履的推销员,每次来找贝克,都会正好错过;酒吧里的人每晚都坐在相同的位置......更神奇的是,岛上所有人,都知道发生的所有事情——几乎在那个神秘女人来找贝克的同时,大家就都知道贝克摊上事儿了。
2新来的女人叫Karen,是贝克的前妻。
她来找贝克,希望他能带着自己现任丈夫出海,丢海里去喂鲨鱼。
当年贝克去伊拉克执行任务后,Karen带着儿子嫁给了现任丈夫,一位建筑大亨。
此人脾气暴躁,经常对Karen母子拳打脚踢。
3贝克犹豫再三,决定为了儿子,干掉大亨。
岛上的人都知道了他的想法,纷纷来劝阻他,推销员更是等他到凌晨2点,劝他放下杀念的同时,透露了一个重大信息: 【其实一切都是假的,你是生活在游戏里的人物】 贝克悚然心惊,他找出地图,发现除了小岛,世界其他地方一片空白。
还有岛上信息共享、所有人早上5点以后才能起床的诡异,确实受到某些规则的控制。
贝克明白了:整个岛都是儿子创造的游戏,自己是其中一个人物,在大亨上岛前,任务是抓住大鱼;在大亨上岛后,任务是除掉大亨。
紧盯电脑屏幕的贝克儿子 4 贝克带着大亨出海,遇上了那条叫“正义”的大鱼。
他把鱼竿系到大亨身上,让“正义”把大亨带向深海,一命呜呼。
现实生活中,贝克儿子听着母亲的惨叫,拿起刀捅死了继父。
其实,贝克已于2006年身亡,儿子出于对他的思念,在电脑上构建了一个钓鱼游戏,灵感来源于小时候父亲带自己钓鱼的美好回忆。
情节部分到此为止,下面是解析的部分。
只有在这个只属于自己和父亲的世界里钓鱼,儿子才能短暂忘记对父亲的怀念,和对继父的恨。
这一点,儿子安排游戏中大亨之口说了出来。
游戏中的人物大亨转述了儿子的话 贝克这个人物,更像是父亲形象与儿子内心的双重投射,给大鱼起名为“正义”,却一直寻而不得,象征着儿子渴望自己和母亲能得到公正的对待,却一直没人来帮助他们。
借由贝克之口,儿子表达出自己不为人知、不被理解的孤独状态 随着继父的暴行日盛,儿子终于起了杀心,他安排大亨上岛,虽然潜意识里知道这样不对(岛上其他人和推销员的劝阻),但仍然让大鱼“正义”带走了继父。
所以,即使现实中身陷囹圄,儿子还是认为自己的做法是“正义”的,他利用想象,重新在脑海中构建了一个新世界,在那里,有波光粼粼的大海和温暖的夕阳,还有他和父亲,永不分离。
本片的评分不高,主演马修·麦康纳和安妮·海瑟薇更是差点获得烂片大赏“金酸莓奖”的最差男女主角桂冠。
我觉得,虽然情节结构、拍摄手法有待商榷,但故事内核还是很伤感和令人唏嘘的。
一个失去父亲、遭受继父虐待的可怜男孩,在想象中一遍遍地重温和父亲为数不多的亲子时光,为自己和母亲伸张正义。
骤然而失的父爱,和继父带来的伤害,都将成为他生命中无法泯灭的伤口。
而这一切却无人知晓,他孤独坐在冰冷的监狱里,在脑海中重建温暖的港口,露出了令人心痛的微笑。
在得到想象中的父亲的承诺后,男孩露出了全片中唯一的笑容
这电影看得我犯困 。
导演非常缺乏把故事讲好的能力。
小男孩创作游戏的动机是什么?
为了捏一个是虚拟的爸爸,让他在沙盘游戏里换种形式变相的活着,还给他设定了个游戏目标,让他能够有人生的意义去抓一条鱼。
OK,这个很好理解。
那后来又捏一个自己的妈妈和继父进游戏里。
拜托虚拟爸爸杀死继父,这么做是为了什么?
电影在这么重要的问题上交代的巨失败。
这么做的必要性关乎到了电影的立意,那既然动机说的不清不楚,我只能根据电影立意去倒推动机。
你看这电影结局放了这么温情的音乐+父子游戏团聚,所以游戏的立意上可能还是放在了关爱自闭儿童的成长环境和心理问题。
那所以男孩想在现实生活中杀死自己的继父,他可能缺乏勇气,决定把选择权交给游戏中的虚拟的爸爸,让虚拟爸爸的所作所为来引导自己的所作所为。
但这个说不过去啊。
因为在游戏里, 让亲生父亲杀死继父并不是一件什么很困难的事情,也无关乎勇气。
阻挠虚拟爸爸想杀人的不外乎是1 虚拟爸爸自己一开始不想掺和前妻的破事儿。
2.黑人老哥劝自己得有良知。
3.其他npc出于对游戏规则的遵守而进行阻扰,而且当那个销售老哥破梗之后,男主已经明确知道自己只是个虚拟假人,所以男主是明确知道自己的所作所为,不关乎道德,不关乎良知,杀死继父易如反掌,和勇气也没半毛钱关系。
那既然如此,这件事情如何又能给男孩灌输勇气呢?
那我就只能牵强的理解为小男孩就是设了一个局,要让自己的虚拟老爸一开始蒙在鼓里,最后一层一层的摧残他老爸周围的世界,让他的世界崩塌,让他明白自己是一个虚拟人,一切都是虚无,毫无意义,百般pua自己的虚拟爸爸,最后问他,你到底爱不爱我,爱我就明知道自己不存在,明知道所有一切都是假的不重要,依旧为我去杀人,即使要杀的那个人其实也不存在,只是我捏出来的假人而已。
如果你能证明你对我的爱,那我也回应你的爱在现实里把真继父给杀了?
那这也tmd太扯了吧这是什么中二脑回路?马修麦康纳的多次卖肉。
不知道导演是不是有意为之,要做一个卖点,演员本身的床戏表演很性感,床品不错,50岁的人了,身材能维持成那样,非常难能可贵。
但这些卖肉情节和镜头的安排对于这部立意关爱自闭症儿童成长环境和心理健康的片子(我也不知道,如果立意不是这的话,这片子到底想说啥)过于性感了。
太用力了
落魄渔夫联手美艳前妻谋杀求财,一个典型的黑色犯罪片开局,但总有些殊形诡状在隐隐作祟,那些不对劲越来越猖獗,直到乾坤倒转,世界观颠覆。
关于这个电影比较特别的是我阴差阳错看了两遍,第一遍光注意马修·麦康纳和安妮·海瑟薇搞阴谋,看到后面自然吃了一惊,于是第二遍也很自然地去找埋伏的反常线索。
鼠标拖拽般的镜头移动,垂直俯瞰的码头和海景,军舰鸟出没,不属于小岛的画外音,存在好几个形态的捕鱼游戏,让贝克痴念成狂的金枪鱼名叫正义,他跟千里之外的儿子心有灵犀……如果你跟我一样,多半也会狂拍大腿骂当时的自己太蠢:太明显了啊!
第一次看的时候为什么没有猜出来?
就像贝克问一个老伙计:我在岛上待了多久?
对方一脸懵逼:想不起来了,好像我们一直就在这儿啊。
但即便已经这么诡异,那人最异想天开的脑洞也不会去怀疑哪怕一秒:我是不是活在一块内存里。
这种盲目可以看作一个启示。
事实就在眼前,但就那样被习以为常地忽略。
人总是习惯不假思索地接受存在的一切,所以我们眼里的世界真相也总是脆弱不堪,想想“三观被颠覆”“打开新世界大门”的论调在这个时代有多频繁。
觉醒后的贝克后经历了一段颓废期,那种“众人皆醉我独醒”的痛楚,跟《楚门的世界》里猛然意识到“众人都在看我醉”几乎难分高下,一种自己前半生的生命意义被瞬间抽离的空虚。
关于虚拟角色的自我发现和实现,在欧美科幻片自成一个小品类,大名鼎鼎的《十三度凶间》,《电子世界争霸战》都有类似桥段。
琳琅满目的科技幻象,最终都用来助攻对人性的讨论。
比如,当一个虚拟人物有了完整的自我意识,他是不是可以算一个真正意义上的人?
以及,作为观众的我们,是不是压根没法确定,自己不在另一个虚拟时空里。
这样近似杞人忧天的思考难免让人脑袋发胀,后背发凉。
幸运的是贝克没有被这种思考击垮,从崩溃中挣脱出来后,他发现造物主的规则下还是有一展身手的空间,他可以控制故事的走向,追求丧失已久的尊严,甚至拯救造物主的人生。
这个一步步揭开悲剧面目的故事,在结尾出乎意料地迎来了救赎。
饱受惊恐的少年用技术复活了父亲,而虚拟父亲带来的陪伴和慰藉并不止是虚拟的,他也可以像现实中那个疼爱少年的父亲一样,为儿子所渴望的正义奋力一击。
这未尝不是一种另类的励志。
我们是真实还是虚拟的?
一点也不重要。
哪怕身为一个造物,一种临摹,一组代码,只要他愿意,一个人的命运最终还是牢牢握在自己手里。
可能是最近压力太大了,让我这个19年的广播电视编导生有勇气在这里发布影评。
结构上有些问题,因为我真的把握不好.电影一开始从小男孩帕特里克的眼睛进入到男主约翰的世界,这里已经做了铺垫,约翰的世界其实都是男孩编创、想象的。
帕特里克的眼睛男孩的父亲死于战争,母亲改嫁给了一个暴力狂,从此被迫生活在孤独、黑暗的环境之中,于是他发挥自己的特长,在电脑中编写了以自己父亲为人设的约翰(游戏主角)。
电影主要以约翰的糟烂生活而展开,为我们缓缓揭示故事的结局。
我觉得我们应该先想一想片中帕特里克为什么编程了这个游戏。
这对影片主题的解读也是必不可少的。
到底是由于对父亲的思念还是为了打破家庭暴力的困扰?
我觉得应该是后者。
因为从影片内容上讲,确实因为“游戏”中约翰完成了杀人任务而后帕特里克才杀掉继父,那么该片设定上就是黑暗的,全部情节只是逐渐推动着帕特里克的复仇欲望。
如果片中帕特里克因为对父亲的思念而编程游戏,帕特里克在最后就不应该杀掉继父。
而且全片主要以约翰这个虚拟人物的视角来完成,我们看到更多的是游戏人物而不是制作者,是帕特里克制造了约翰对其的思念,这根本不真实也无意义。
电影完全可以去反应现代游戏制作上的精良,游戏不只是游戏,游戏已经发展成了一门艺术。
可现在我们只能看到电影只是聚焦了未成年人的成长经历。
以上是我对《宁静》的主题的理解。
电影在视听语言方面,特写镜头以及重复蒙太奇的表现手法令我印象深刻。
在约翰出海捕鱼的情节中,镜头多次给到鱼竿的特写,主要给观众营造悬念,“大鱼是否已经上钩”。
它连接了片中人物和观众的情绪,让观众和约翰一起期待大鱼的到来。
例如开头的这部分情节,镜头多角度的对鱼竿进行特写(难道是卖鱼竿的广告?
)鱼线缓缓被拉动,直到在水中划出一道长线。
鱼竿特写
鱼竿特写至于重复蒙太奇,作为以“游戏”为主要世界的电影,重复蒙太奇的手法多次出现,他既暗示了约翰日复一日的“游戏人生”也为影片画面渲染了气氛,营造美学环境,承上启下,逻辑清晰。
例如前半段约翰驾车行驶在小岛的街道,这部分的镜头采用和后面的戏份如同复制粘贴一样拍摄。
和谐统一,纯粹且深刻。
前戏闹钟
后戏闹钟
找不同吗还要?
那么这图里没有大巴车以上是我从《宁静》中所观察到的视听语言和理解。
最近糟心的事情太多以至于觉得自己有点高血压。
必须找个地方发泄发泄。
只好在这宁静的下午写一篇《宁静》的影评。
希望不要给你带来一种“我做错了什么为什么要给我看这个”的感觉。
谢谢。
2019.2.26.-15:05.于四川成都的一个宁静的宾馆中~19届河北省广播电视编导专业生。
没准扔掉科幻设定还能是个好片子,现在真的是不伦不类的。
挺好的,简单动人
你俩穿越过时空 又一次穿越回人间 不能释然 终究是一场难圆的梦
光看这主演就知道片子啥水准;故弄玄虚的电影倒是很配做作的表演风格
打破第四道墙
本来设定很好,后面咋变成常回家看看了,但整体还是一部不错的作品
如果我们每个人都是游戏设定好的角色呢?这会事一个大胆的假设!
片子烂到看完一个星期都忘了标记!!
You didi the right thing.its ok
编程少年的崛起,家暴的下场不可想象。
犯罪片到惊悚片到科幻片然后又变回犯罪片
啥都想拍,啥也没拍好。
和“stay”属于同一款,软科幻惊悚片的外表,内核是心灵绝境之下对至亲的爱。三星的水准加一星给interstellar这对cp,马修再一次奉献了催人泪下的表演,制作上略显粗糙,典型的主意挺好但是执行力不太够,导致电影有点过于神棍……这么说来给stay三星还有点对不住人家,毕竟仨演员我都挺喜欢的……
看到中间就猜到了剧情,游戏隐射现实!最近迷上了马修麦康纳,科林法瑞尔
想拍的我明白了,表现得太不好,安妮的表演能力也就到这里了吧。
所以这么多的sex scene也是他儿子设计出来的吗?
以为是家庭伦理剧,但其实想说的事儿更大
一个good idea配上一个not good story,生硬晦涩。大海拍得好看。内地版删减了的四分钟,大概是床戏吧……
爸爸战死沙场,妈妈改嫁人渣,孩子生活终暗无天日,只能沉迷于自己构建的网络游戏空间,希望生父能助母子脱离苦海。
总觉得整个剧做得太浅了,AI版本的楚门的世界?顺着导演的思路去抓主线,小男孩思念父亲,不敢做决定,因此选择用神经网络模拟父亲的抉择,从中获得勇气。感人之处在,无论小男孩如何设置"父亲”周边的人去阻挠父亲杀死后爸的决定,父亲都咽不下这口气,"for justice", "this is just for you and me, Patrick". Decent film, but the plot could have been done a bit better to make the audience feel it's less artificial (& somewhat superficial)