有点对不起Tobin Bell的是我现在才看完
前几天,回了躺学校,带上了我滴硬盘。
在阔别已久滴寝室里,我再次感受到了来自校园P2P强大温暖而鼓舞人心滴力量。
并且。
当我猛然瞟见P2P种子列表里出现《电锯惊魂》四个字滴时候。
这种力量瞬间达到鸟一个高潮滴爆发点。
感冒加重,头昏目眩。
但我依然饶有兴趣地把这部90分钟的狮门经典之作一口气看完了。
从2004年第一部《电锯惊魂》问世以来。
这套充满了尖叫、疯狂、血腥、凌虐的系列电影伴随我走过了悠悠大学路和坎坷波折的职业场。
直到今天。
血淋淋的《SawⅤ》带着它咔嚓嚓的电锯声来到我的面前。
我的“电锯情缘”依然没有感到任何的厌倦。
“电锯情缘”?
这个词听起来是不是有点别扭勒?
再怎么经典的一部作品,要是1、2、3、4地排起队来,要想得到从头到尾的好评,那简直是天方夜谭的事情。
《越狱》如此,《英雄》如此,《电锯惊魂》也如此。
(很想在此列里面,加上一个《还珠格格》,但为了避免鸡蛋、石头、大白菜的横空攻击,我就此作罢)《SawⅤ》一出。
很多人就开始对这略显雷同的情节、暴露马脚的机关,剪不断理还乱的人物关系评头论足了。
不过。
这世界上就有一种人名叫铁杆粉丝。
他们总能用自己强悍的铁杆阻挡一切不和谐的声音。
在每一部作品里,挑出他们最喜爱的部分加以追捧和崇拜。
当然。
我就是其中小小的一员。
从电锯惊魂第二部开始,编剧们就开始有点拿人性做文章了。
这也使得《电锯惊魂》系列比《德州电锯杀人狂》显得更有厚度一些。
毕竟。
再怎么耸人听闻的割人肉游戏一直玩下去总会让观众审美疲劳的。
和《沉默的羔羊》一样,此类电影中一定少不了一个艺术家一般的杀人狂。
哦。
“杀人狂”这个词不太贴切。
因为他总显得姿态优雅、行事从容,有智者的睿厉、绅士的风度、艺术家的气质以及略带忧郁的深邃眼神。
每次都以“Hello,I want to play a game with you ”这样的开场白拉开一番生死视觉宴的舞台序幕。
而游戏里被折磨至死的人往往都是在现实生活中犯了错误却没有受到应有惩罚的人。
因此。
这位拼图连环杀手多多少少被导演插上了一面正义的旗帜。
不管他手上沾了多少人的血,你永远都无法以道德的标准去批判他憎恨他。
《SawⅤ》着实给了我不少惊喜。
当第四部里托宾•贝尔被放在手术台上开肠破肚的时候。
你永远无法想象一个死了核心主角的故事还应该怎样继续。
但标识着死亡讯息的录音机里再次透出拼图杀手缓慢稳重而又咄咄逼人的声音时。
那句“You think it`s over , but the games are just begun..”已经完全俘获了你的好奇心。
当然。
电锯惊魂第5部也没有让这句话的震撼力虚有其表。
昏暗的灯光、潮湿阴冷的空气、封闭的屋子、被禁锢的四肢、奇异缜密的杀人装置。
还有那句经典的“To live or die , you choice .”这已经成为电锯惊魂最不容改变的开场序幕。
然而这一次有一点不同。
即便这个已经躺在生死抉择台上的倒霉蛋已经一五一十地按照生的方法选择了活路。
但等待他的还是死亡。
你知道。
这可不是托宾•贝尔的作风。
而在后来斯特拉姆警官的调查中,一切谜团终得解释。
这不过是一场高质量的模仿秀。
但在拼图杀人魔看来。
这略显拙劣的模仿伎俩并不妨碍这个名叫霍夫曼的复仇者成为自己接班人的不二人选。
于是新一轮的高智商嗜血游戏又将上演。
而现在,考验的不仅仅是杀人花样的翻新、把玩人性的技巧,还有魔与警对抗力量的争夺,以及幕后黑手藏匿身份的迷局。
谁又能肯定电锯惊魂第6部不会更让人期待呢?
注意。
人家有的是筹码。
第5部的叙事较之以前,更加清晰了。
至少看一遍就能明白所有线索的发展脉络了。
这种多线叙事一直是我很喜欢的一种结构方式。
在结局让所有线索不动声色地汇聚在一起是件相当过瘾的事情。
这次的密室通关游戏竟然挑着“团结就是力量”的庞大主题。
不知道为什么。
总让我想起国产动画片里“孔融让梨”“十根筷子”“兔子拔萝卜”等经典的道德教育故事。
然而。
比起这些说教故事的生硬与做作。
电锯惊魂就显得太能打动人心了。
我在想。
如果我以后生个孩子。
我到底是给我的宝贝看《黑猫警长》呢,还是《电锯惊魂》呢?
总得说来。
《SawⅤ》值得一看。
并强烈期待第6部早日登场。
为了怀念一下。
还把电脑桌面换成了电锯惊魂第4部的海报。
电锯惊魂的海报和官网都做得相当出色。
很有质感。
不过。
电影里杀人的伎俩确实有待提高。
一定要没有最刺激,只有更刺激。
死也要死得有创意嘛。
SAW走到了第五部,还是挺不容易的,导演换了又换,演员们还是挺敬业的,特别是吉尔,从第一部开始就是个配角,到了第五部尽管只出现了不到五分钟,但是还能使SAW很连贯!
这一次让我有个感觉,就是第五部是个转折点,从前四部慢慢脱离出来,而为第六部的创新铺垫一下。
所有的竖锯迷们都应该有这个想法,这部血腥程度大大降低,而且和前四部都有很大的不同,这是为了后一部能再次强大的前奏吗?
但是,总的来说,还是喜欢SAW,尽管显得有些拖沓了,但是那种每年等待的感觉和最终揭晓的感觉还是没有减少,这一部继续着前一部的故事,还是从第三部的最后着手,只是视角不同!
我当时想的就是,JANSAW还是阴魂不散,影响着后面的徒弟们。
可以想象的是,后面的故事该向什么方向发展······继续期待着下一部吧!
截止23点和舍友把《saw》看完了,安利一波。
从没看之前一直以为是个变态杀人狂拿把电锯瞎砍,到看完第一部发现Jigsaw的智商高心思缜密而且对生命独有的珍惜看待,后来看了二三四渐渐觉得Jiasaw是个强行找借口杀人的施暴者,最后看到六七又对老头崇拜不已。
电影血腥但确实好看,第一部就是那种不看到最后不知道谁是凶手的风格,里面埋的伏笔把一切都串了起来,老头的审判的意愿(但不是意志)在剧集中一直延续了下去,所以故事永远能拍不会单调,老头也是不死的,经典的那句台词永远不会完结:i wanna play a game with you,there are choices…至于有人觉得老头的审判手法和心理是否过于变态,我认为老头设计的游戏都是给人活路的,只要付出相当的牺牲,否则你也不会珍视你的生命。
他的徒弟没有传承他的意志,乱杀人什么的也没办法啊。
道德底线人性什么的也别谈了,这种本没有可谈的部分。
《电锯惊魂5》中由托宾·贝尔(Tobin Bell)所饰演的约翰·克莱默,也就是竖锯,生命走到尽头,但是“拼图杀人游戏”还是继续,而科斯塔斯·曼迪勒(Costas Mandylor)饰演的马克·霍夫曼成为“竖锯”的接班人,继续死亡游戏;
反派霍夫曼 至于精彩的是开头的一幕塞斯四肢都被固定,后在密集钟摆的刀刃下,开肠破肚而亡,接下来,就是追查真相的斯特拉姆,也难逃死亡的命运;
塞斯 对于《电锯惊魂》这种死亡游戏,有着血腥的气氛,而且也是杀戮,对于所谓犯了罪的人进行各种惩罚,不过没有第一部的精彩,而且之后牵扯进来的包括斯特拉姆也是一样,死亡没有终点,而是永久的杀戮。
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://qfmeng.blogbus.com/logs/119700118.htmlSaw V(电锯惊魂5)-2008看完了第四部,继续看第五部。
这个系列一部一部的看下来,模式都大同小异,我都觉得没什么写的了。
不外乎是做过坏事的倒霉蛋被虐待,挑战自己的极限,然后幕后黑手在背后暗爽的情节。
第五部也是如此,只不过这一次的幕后黑手换人了,不是那个糟老头,换成了正义警察。
糟老头真的阴魂不散,继续在第五部里发号施令。
人都死了两部,还能继续担任主角,真的佩服编导的编剧能力。
难道第六部还会有他?
本片的的情节与前四部还有一点不同,折磨人不是故事的主线,正义警察如何成为幕后黑手的过程才是故事主线。
影片着重刻画的是警察与糟老头之间的交流,以及第2、3、4部游戏设置的背景,继续将前几部未解开的疑问进行补遗。
通过本集的故事,终于可以了解到前几部故事的来龙去脉,以及这个警察如何传承糟老头的衣钵,继续将游戏玩下去。
这样的情节设置,虽然没有什么缺点,可是对观众来说却缺少了前四部具有的冲击力,使得情节过于平淡,没有了悬念。
我看得过程一点惊喜也没有,变成了一般水准的恐怖片。
所以,从情节上来说,本片没有前四部好看。
除了情节,这一部折磨人的方式也变得小儿科,当然是跟前四部相比较,不过,影片的创意还是不错的——五个人比一个人更容易生存!
而且影片的结尾也不是很震撼,完全可以猜到那个FBI会被搞死,我们不知道的只是他如何被搞死。
通过上面的缺点可以看出,第五部是《电锯惊魂》系列里唯一让我失望的一部。
第一部虽然也不是很好,但最起码还有些悬念,本片则基本没有悬念,是一部完完全全平铺直叙的剧情片。
影片的主题则依然是老调重弹,更让我看得乏味无趣。
不过可以换一个角度去考虑,如果《电锯惊魂》系列是一个连续的电影,本片则起到承前启后的作用,为以前的情节补漏洞,为今后的情节做铺垫。
这样理解的话,就合理了。
当然,这只是我的想法。
本片的演员只有Julie Benz给我留下了印象。
因为前段时间刚看过《非凡家庭》,她的美貌给我留下了深刻印象,本片依然如此,还是很漂亮。
查了一下她的资料,她一直没有红起来。
真的搞不懂为什么这样的美女一直不红,而且现在年纪已经不小了,为她感到可惜。
总的来说,没有惊喜的一部续作,在《电锯惊魂》系列里算比较平庸的一部。
希望下一部能好一些。
序列:0277Saw.V.2008.BDRip.X264.iNT-NewMov2011-04-15
显然这一部的创作者们把心思都用在了钻研酷刑上了,种类繁多的杀人机器的确让人看的心惊肉跳,血腥程度更上一台阶。
该片也在解答着前几部作品里的疑惑,竖锯的传承人也浮出了水面。
警官霍夫曼如何变坏,如何成为竖锯的衣钵传承者影片给出的答案还算勉强符合逻辑。
我觉得这更像是一部电锯系列的补充作品,导演在填补着前几部里遗留的漏洞和疑问。
竖锯老头和阿曼达不能两人完成的任务有了帮凶的加入后就得到了完美的解答。
导演很巧妙的把剧情与之前的时间轴重合在了一起,可以说这部片子让电锯系列更加的完整了。
但也正是都用力在了对往事的解答,以至于游戏里的几个受害者与主线剧情好像没有太多的关系,他们的存在不过是编剧用来卖弄他们新发明的杀人工具而已。
对于团结就是力量这个精神上的教导就不做分析了。
而另一个主角FBI探员,当他按下录音机那刻我就猜到了这家伙要悲催,虽然第一次逃脱了还差点完成反杀,结果却像宿命一样是注定的。
前几部立场已经表明的很清楚了,不按游戏规则来的都要挂,不管你是正派还是反派,连门徒阿曼达都难逃宿命。
所以大部分观众或许都能猜到这个结局,更不会像前几部那样的反转给人带来的惊艳感。
就像这部是唯一一部结局没说game over的,总有一些遗憾。
故事的结束伴随而来的会是新一轮的杀戮,毫无疑问的这个系列还会继续,竖锯门徒得到天才的杀戮精髓后,噩梦也才刚刚拉开帷幕。
看《电锯惊魂》系列似乎已经成为我每年万圣节的习惯,虽然5部的长度已经能够让任何有才华的编剧都黔驴技穷了。
由于上集中Jigsaw的接班人出现的过于突然,所以本片中花了大量篇幅为这个接班人的成长做铺垫。
而相对于Saw系列的传统保留节目,一个欧亨利式的结尾在此集中也体现得并不震撼。
反正Saw的fans们都知道这个系列还有6的,所以也就没必要细究那些未解开的谜团了,我估计这些谜团现在的编剧们也不知道答案,我们又何必浪费脑细胞呢。
看了SawⅠⅡⅢⅣ,当然要去看Ⅴ已经把Saw想象成恐怖美剧一样成了消遣,成了习惯已经不太记得前4部的细节内容了,留下的是人性的折磨和血腥的场面。
Ⅴ,仍然血腥,作为医学生的自己仍然看着血腥的东西,心理纠结得很,不能平静,但第Ⅴ部仅此的感觉而已。
如果能发觉些内容的话①不要做有悖良心有悖到的事情,不然被某个变态发觉去玩游戏可了不得②如果你是一个有原则的人,千万不要做出违背原则的事情,否则等待你的是恐怖的未来③团结很重要④处事要冷静,应激状态下的生存之道要多锻炼些(囧)⑤偶尔也听听别人的建议呃...不行了,挖掘不下去了,写着发现都是些胡言乱语罢了...也许最初的灵感不可能发展成一部好的“美剧”吧...
http://cyacz.blog.163.com/blog/static/98269920090993925154/《电锯惊魂5》(Saw V):从电影系列堕落成连续剧 (文:火神纪) 设套,留一道似有还无的生存之门;作壁上观,观困兽之斗。
静穆。
肃穆。
因为过分寂静,我能听到; 所有的血液在被杀戮时淌动着的声响——哧哧;啧啧…… ——火神纪。
题记。
《电锯惊魂》(Saw)是一部曾经带给我震撼的电影;而《电锯惊魂2》(Saw II)则是一场意犹未尽的饕餮大餐;至《电锯惊魂3》(Saw III),所剩下的只有血腥回忆里的最后一抹血晕;《电锯惊魂4》(Saw IV)已有一点强弩之末,只有一丝腥臭的腐烂味道;《电锯惊魂5》(Saw V),除了审美疲劳之外,也许什么也没有了。
去年看完《电锯惊魂4》的时候我就曾觉得,对于《电锯惊魂5》的期待永远也不会像在看完《电锯惊魂3》的时候曾有过对《电锯惊魂4》的狂热期待了。
果然,这部电影没有让我失望;看完这部电影的时候我终于明白,果然半点也没有超出我的期待值。
一般来说,一部电影的续集总是在前作的基础上做空间和时间的横向或者坚向拓展。
至于选择横向发展或者坚向发展,则要看创作者在题材的把握上的尺度以及之后所想要发展的方向。
这部续了又续的电影系列,从第一部至第三部的总体方向还是传统的坚向发展,不论是向前或者向后。
好莱坞的系列电影模式总是八九不离十的——一部电影叫座而票房大卖,于是有了续集;续集续到一定时候,就有了前传;前传后传都无力再继续拓展的时候,它就将从坚向的发展脉络延伸到了横向发展。
从《电锯惊魂4》其实就开始了这种发展方向,而到了这部电影,它更变得无以复加;从某种程度上来看,这部电影几乎可以称为是《电锯惊魂4》的一个华丽注脚。
看完这部电影的时候我在想,它所想要表达的空间是什么呢。
嗯,仅仅只是为了怕我们看不懂这个系列电影的第四部而不厌其烦事无巨细地给我们解释前作的每一个细节,喋喋不休地替前作做背景交待。
电影从开始一直到字幕升起,它的剧情居然没有摆脱第四部电影而停止第四部电影结束的地方。
如果说,第三部电影因为Jigsaw的死亡而留给了我们一个对后作的期待,因为我们都想知道第四部电影将如何开始;而第四部电影给Jigsaw找了一个继承人然后继续发展,可是并不往前挪动多少,可以说,第四部电影在哪里结束,这部电影也在同一个点上停下了脚步。
写《电锯惊魂4》的时候我曾说,那是一部《在结束的时候开始》的电影;那么,这部电影则是在“开始的时候结束”。
因为它并没有从《电锯惊魂4》的结局朝前发展半步,我多少有种上当受骗的感觉;我就这样眼巴巴地又等了一年。
前三部《电锯惊魂》,我是一个狂热的铁忓粉丝,这样说一点也不过分;到了第四部,我还抱有期待,但热情在看完第四部电影的时候骤减;等到了第五部,则完全只是一种惯性使然了。
而有关的资料显示,显然这个系列还有待开发——至少狮门影业并没有打算叫停这个投资少回报大的电影系列。
《电锯惊魂6》的制作似乎已经开始。
一年一部的惯性发展还在继续。
我在怀疑,等到了《电锯惊魂6》出来的时候,我是否还有多少热情前去观摩。
就这部《电锯惊魂5》而言,我甚至多少有点怀疑,它是否还能上院线而不是走DVD路线。
从铁杆的狂热粉丝到一个看肥皂剧没头没脑的堕落青年,这跟电影系列一路堕落成肥皂剧是分不开的。
自2004年开始,狮门影业以小投资小制作平均以每年一部的周期推出了《电锯惊魂》系列电影,创造了小制作电影的票房奇迹。
看前三部电影的时候,我是一口气看下来,依旧意犹未尽;然后整整翘首了一年而等来了让我极度失望的第四部。
看前三部电影时那种畅快淋漓的感觉居然是一扫而空的。
纵观整个《电锯惊魂》系列电影,也许真正能被称之为经典的只有第一部,后面的续作只是拓深了经典的无穷魅力以及在票房上的剩余价值;而越到了后面,经典的余热也就越小,以至于一部更比一部让人失望。
《电锯惊魂》作为惊悚片类型片的经典在于,在一片虽带点乏味的杀戮中,却能把那种紧张的氛围给恰如其分地调动起来,并且在电影的最后给了我们一个也许一辈子也无法忘却的结局。
猜不着,摸不透, 永远摸不着后脑,永远也弄不清楚状况,加上视觉上的残酷受虐,到了结局揭晓的时候那个一直躺在房间正中散发着致命毒气的死尸摇身一变成了操控全局并冷眼旁观身边所有人逐渐死去的终极Boss而给我们留下了永远也无法忘却的被愚弄感,加上腥风血雨式的暴虐镜头,把我们心里最底层的那种杀戮欲望和恐惧感,非常成功地被还原在了完美的镜头剪辑和快速切换的蒙太奇里。
我们是被电影愚弄了,可是我们却又无法拍手称绝。
电影继续往后发展,Jigsaw的神秘面纱在续作里被一层层慢慢地揭去,从一个如同天神般被崇拜的神祗渐渐褪化成一个有血有肉的凡人,这个电影系列的神秘味道被逐渐冲淡。
由惊悚片转型为剧情片,配以越发暴淚的血腥镜头,似乎成了这个电影系列既尴尬又无可奈何的唯一出路。
除了惊叹一声——经典已死;我们似乎也开始变得面无表情。
当Jigsaw已经死去,一个已死之人将如何去进行他的又一个杀人计划成了第四部续作的终极悬念;它的解答也在第四部续作里给我们解开了。
继承者——从一个个人行为到一个集体行为;到了第五部续作,如果说前面的四部《电锯惊魂》还只是一个个人行为以及一个继承者的延伸,那么这部电影里则成了一个门派或者流派。
从Jigsaw到继承者,再到竖锯门。
《电锯惊魂》系列似乎在一条单行道上渐行渐远。
因为,在这部电影里,我已经再看不到这部系列电影会最终停止在哪里;没有终点,于是最后只能渐行渐远。
这就注定了这部本来可称为经典的惊悚电影最终堕落成了一年一集的剧集。
质量下滑,数量上升——这不正是剧集的标准特点。
Jigsaw完成了从台前到幕后的转变,完成了从一个策划并实施者到大师级的阐述者,电影发展到这里,单就演员来看,它基本上可以说是已经可以彻底地摆脱掉了托宾·贝尔(Tobin Bell)。
Jigsaw的个人行为一直延伸到了竖锯门,或者竖锯教,Jigsaw的个人行为直接上升成一个集体行为;Jigsaw不只是一个人,而是一个门主,一个教主,一个完美理论的创始者。
那么,接下来的电影会是怎么样的呢;是否如同《鹿鼎记》所言——Saw教主仙福永享,寿与天齐,文韬武略,千秋万载,Saw门千秋万代延绵不绝。
我所要思考的仅有一个问题——下一部,我是否还有勇气去继续观望。
2009-01-12;戊子鼠年乙丑腊月丁巳十七。
午后2:01。
附注:电影资料扩展链接。
■片名:《电锯惊魂5》 ■译名:《Saw V》 ■导演:大卫·海克尔 ■编剧:帕特里克·梅尔顿、马库斯·邓斯坦 ■演员:托宾·贝尔、斯科特·帕特森、朱莉·本茨 ■类型:动作、惊悚、犯罪、恐怖、悬疑 ■片长:88 min ■产地:美国 ■语言:英语 ■色彩:彩色 ■幅面:35毫米遮幅宽银幕系统 ■混音:杜比数码环绕声、数字化影院系统、SDDS ■摄制格式:35 mm ■洗印格式:35 mm ■制作成本:$10,800,000/estimated ■制作公司:Twisted Pictures ■发行公司:狮门影业 ■首映日期:2008年10月23日(希腊)
一共五部.如同其他续集系列电影一样,1和2的编剧明显做过很多功课,情节铺设得巧妙出人意料.到第3部就开始粗枝大叶起来,开片就让我猜到整个故事,最后还以为有些许的小惊喜殿后,胎死腹中。估计是第3部的骂声太过响亮,编剧和导演在家苦思冥想了一年,让第4部和前一集的故事同时进行,不错不错,值得表扬。第5部里,JIGSAW死了还有人继续发扬他“不要你死,就要你生不如死”的光荣传统,无功无过。期待明年的--SAW
越来越烂了。。
俨然拍成一季剧集中回顾前程的单集 2018716-724DX重刷.
不能不看完这个系列
最差的一部了,有点江郎才尽了
没有以前好看了。拍成电视剧了,质量下降、。
剧情拆东墙补西墙
比想象好点 只是这个封面不是完全误导人嘛
继续继续,看这片是越来越有瘾
这个系列当年我居然追到了第5部……汗!越来越无聊越来越没创意!早年第1部所营造的无休无止深渊般的恐怖被抛弃得无影无踪,反之被一堆刻意的过分的故作噱头的血腥镜头所覆盖,彻底沦落为番茄酱无脑片的典范。相比第1部结局的颠覆性,2345简直小巫见大巫,且傻傻分不清楚~~~
嗯..一 一我现在对大肠 小肠 断手 裂手的免疫了..
不得不说比4强点儿
真是没意思!
比起前几部 比较差劲
已经么的精髓了~
很多事情慢慢清晰。但有些东西已经让人感觉变了味道。不知道saw6给我带来的是一种什么感觉。
血腥依旧,变态依旧,悬疑就……Saw精神随竖锯之死而逐渐消亡。
还是好看,期待VI
竖锯计划继续布局。这部搞得像无间道似的,双方角力颇为拖沓。五人游戏合力通关的概念点赞。比较一般的一作。
这部尤为重口昂〒_〒.