晚上一个人看,本来是想找兽餐2的,居然下载来是1,因为第一部在很久前看过,但没留下太深的印象,现在再看,真心发觉很好看,我不懂为什么有那么多人觉得不好?
有必要每部电影都要给你什么小故事大道理还是什么领悟觉悟么?第二次看这部电影,我从头笑到尾,这就是好看的原因,真的很娱乐放松,或许是我笑点低,如果看了没笑那说明你和导演tone不合咯。
真是我见过的最能杂揉的拼盘!
血腥?
——开头没几分钟男英雄被爆血浆,接着群众演员被剥去面皮。
科幻?
——长的像异种的(就应该是个异种,繁殖能力超强)怪物到死都不知道哪来的,也不知道到底有没有智商——看不出有计划的攻击,除了没啥大脑的给自己化妆——非披着个牛尸体——这不闹呢吗,批这个也能爬2楼,也能神出鬼没。
恶搞?
——小怪物和”诈尸还魂”的独腿女大嫂来“咬”;男英雄来提醒大家,威武形象就保持1分钟就被爆,真是身体力行的说明怪物的迅捷和嗜血啊!!
黑色?
——两白痴为用早就该死的“活人”做饵争执?
——断腿的时候可是猛喷血浆,也没有人给急救,这样的也能活20分钟?
她自己是异空间血库吗?
错了,是在20分钟后苏醒过来。
如果大家肯定这是有道理的,那十面埋伏里小张挨4刀撑了7、8分钟太失败了。
咋也要挺个1小时才行啊;还有女英雄在外边兜好几圈后“瞬移”——因为镜头里没有交代,我就理解为瞬移——2楼不幸被狙的事实,也在探讨人性吗?
啊?
……且不说剧情的空洞。
光是怪物的无脑造型和举动:1.忍者神龟似的3指,看不出他怎么能剥去脸皮;2.尖牙,牛蹄?
我没看错吧——肉食动物有蹄子?
不用爪子?
;3.开场时的迅猛无比,爬进2楼追人的默默唧唧——难道你就是靠镜头摇才快的吗?
而且直接造成4.弟弟被门夹住!!
——谁家怪物会用生殖器,就一个软管来追捕猎物?
我靠!!
导演你把我们当成什么了?!!!!
楼上居然有个朋友盛赞此片,还说反映了人性……实在不怎么样。
整个影片都在没必要地晃动——小成本电影也不一定就非得这样啊——黑糊糊地也看不清怎么回事,也不知道谁谁死了,怎么被怪物吃的……怪物的造型也太陈旧了。
情节也弱得可以。
想幽默一下的地方也失败的说……从头到尾的脏话更是完全没有必要。
什么玩意儿啊。
想通过看它来增加肾上腺素分泌是妄想了,甚至连恶心的感觉都没有。
这是谁骗我下载的啊……看来,类型片想突破,没点儿绝招是不行的。
照韩国的《怪物》差远了。
异形恐怖片,感觉很一般,有恶搞情节,比如冲进酒吧的英雄最早死,最后幸存者驾车离去时车抛锚了。
只是有几个疑问:最后高潮PK异形时感觉楼上的异形只是手被钉在了楼板上最后不知道怎么死的,没交代;还一个是一直喝酒的老太太不知道最后去哪里了;总体上片子没有什么新意。
值得一提的是,最后生还的那个单亲妈妈是Krista Allen演的,感觉还挺漂亮
这就是部纯正的B级片什么是B级片?
当年震撼中国录像带租赁届的群尸玩界就是其代表之一疯狂的情节 粗口 恶劣的道具和特效 最关键的——大量的“番茄酱”要的就是这种低级的刺激手段 直接 过瘾
低成本小电影,几个人一间屋子拍完整个电影。
特效做的不怎么样,剧情也是凭空架设的,怪兽怎么来的,是什么东西也没说明白。
每个出场人物序和命运并不搭调,应该是导演故意安排的,但不知道导演这样的安排是出于什么心理和目的?
怪兽每次出现太快了,明明都花钱制作了特效,好歹让观众看清楚才有意义吧?
辛辛苦苦拍出来却又不想让人看清楚,好比你花大价钱买了一件香奈儿,但一年就穿一次,这有啥意义?
特效是我看过的最近几年恐怖片里最差的。
残肢,眼球,番茄酱看起来竟那么的有喜感。
丝毫没有恐怖成分在里头。
这样一部垃圾电影,连1都是这个样子了,同样的套路和模式,居然还要拍2,和3,真有那么多恶趣味的观众喜欢这样一个无聊的电影么?
这什么跟什么呀,怪物来得莫名其妙。
不是说恐怖片就卖血就行了,好歹也要有些剧情吧。
一群没有背景的人和一群没有背景的怪物,荒郊野外的小酒馆,上来就打,打完结束。
而且,人物太多了,虽然上来就死了不少,但丝毫没有铺垫直接进入主题还是让人对人物关系一头雾水。
Hero闯进大门,义正严词,一副救世主的架势,俨然是要靠他帮众人逃出升天,但话音未落,分分钟被秒杀。
也未免太搞了吧。
但最搞的莫过于怪物超强的繁殖能力,发现孩子死了——做爱——新生命诞生,用时1分钟。
但不得不说拥有如此天赋的怪物居然严格遵守计划生育,在孩子死后才要二胎,并且生完二胎自主做了结扎手术。
袭击敌人用那玩意,这样的怪物有成为电车痴汉的潜质。
也许导演真的惦记着探讨一下人性的,但连剧情都没有的故事怎么探讨,太单薄了。
而这样的故事最后似乎还要留悬念,难道他还要拍续集。
对于一些cult片的评价,实在不知道该如何去表达,因为这种影片其实是没有多少营养,喜欢它完全就是因为它给我们带来的那些满天飞的残躯肢体、爆到天花板上的黏糊血浆以及无语伦比的精神刺激。
介绍这部电影有两个原因,我和另外一个被称作“五颗星cult片大神”的人打赌,我打赌他没看过这个电影。
还因为这个电影一直让我印象很深刻,五年前我在某次激情dota被灭团后,泉水等复活的间隙搜到了它,看了十分钟就感觉如获至宝,以至于我再次切回dota时基地已经被爆。
抛开剧情不说,这部小成本影片在某些场景还是很有创造性的,电影中笑料不断,至少我看了这么多恐怖片还没见过类似的画面,新颖的场景总是会让我们这些恶趣味的人感到眼前一亮。
比如最后大boss竟然是被噎死的!
我在前几天为了写这个影评特意把电影找出来重新看了一遍(很开心的发现它竟然出了兽餐2.3,这两部简直就拍成了喜剧片)。
诚恳的说,这部影片剧情确实很一般,一句话描述它就是“西部牛仔大战荒野食人巨兽后若干青年趁着天亮成功逃出魔掌欲知后事如何请看下回分解”!
尽管如此,我还是想向大家推荐一下它,在你无聊想要恶心一下自己的时候可以一看,因为我们这帮子人称这种行为叫“丰富阅历”。
让我很意外的垃圾电影 反转类型 开始介绍了一大群人 姓名 职业 能力生存时间 谁能想到越是英雄死的越早几个MM身材真是火辣 两点露的第二部还是第三部 几个幸存者 躲到屋顶上 突然发现楼下车里有个小BABY 其中一秃顶男英雄主义思想作祟 抓住绳子 飞身下去就要就小BABY 冒死赶到车里 抱出小朋友就往回跑 身后满是怪兽 谁能想到这逼玩意把小朋友往天上一扔 做诱饵 自己跑了 结果镜头给的 小朋友啪的摔倒地上 四分五裂 然后被怪兽分食了 奶奶的
对于恐怖片而言,大家都非常喜欢的无非是不按套路出牌,观众们期待创作者能给出一个独具一格的展现方法,创作者也在不断的探索着观众的关注点,并改进自己的创作方式。
然而在恐怖片渐渐的创新乏力之后,创作者们在创作之余就会陷入到一种江郎才尽的境地,于是,一些恐怖片的框架便被渐渐的定型了,几乎所有的恐怖片都逃离不出来这个框架。
在这个基础之上,推陈出新就有意义了,如何能在这个框架外叙事,就成了考验每一个创作者的难题。
今天给大家推荐的影片《兽餐》讲述的是一个反套路的恐怖片,但反套路的本质是什么?
实际上还是套路。
一个荒野小酒吧,一群形形色色的人,夜幕降临,他们开始狂欢,狂欢之余,酒吧的门被撞开,一个浑身是血的神秘男子闯了进来,酒吧的所有人注意力全部集中在了男子身上。
男子紧张之余娓娓道来,门外有着一群怪兽,他跟自己的妻子被追击,酒吧的人要想活命,就必须听他指挥来迎战怪兽。
众人面面相觑,究竟是男子疯了,还是他所言不虚。
犹豫之际,男子继续着他的演讲,然而一瞬间,呆在窗户旁边的男子便被怪物拖了出去,男子身死,酒吧中的所有人开始意识到灾难降临。
大家同仇敌忾,都想着要如何逃命。
《兽餐》是一部反套路的恐怖片,基本上我们在很多恐怖片中的逻辑在本片当中并不适用,而且被创作者一一抛到了故事的对立面,首先我们看到的是所有人的死亡方式都被打在了荧幕上,但是当我们循着这种方式去看待几个角色的时候,却不会如愿,这就是其一。
其二,几乎观众们所认定的谁是主角,谁是配角的,谁先死,谁后死都被推翻了,看似最应该成为主角的主角在一开始就噶了。
看似最应该成为配角的配角并没有如大家期待的那样笑到最后,而那些不起眼的角色却能活到太阳升起来,这对于创作者来说,似乎是一种游戏,一种别开生面的游戏,这个游戏对于每一个人来说都是公平的,而玩这种反套路的游戏本身就挺有意义。
该活的不活,该死的不死,这就是创作者的初衷,举个例子,原本恐怖片当中,被怪兽咬过之后,就会变成怪兽的同类,而且第一个发现这个现象的人一定会被咬伤,当你用这个逻辑来期待本片的时候,你会继续失望,胖子被怪兽咬了之后,他确实是开始了变异,但第一个发现的女人却轻而易举地杀死了胖子。
此外,通常情况下被认为必死无疑的背叛者(大家拖住怪兽她去开车,结果她开车自己跑了)在本片中却顺利逃亡。
而被认为是黎明时分开车逃亡的主角团,本应经历车打不着火的尴尬境地,但最后却依旧顺利逃亡。
创作者反复的用这种常见的恐怖片套路被推翻的逻辑来重新建构自己的逻辑,这对于观众来说是充满着新鲜感的,毕竟,我们想要看到的是一种全然不同于一般恐怖片的逻辑,当这种一般的逻辑被推翻的时候,观众们自然是感觉到兴奋的,但这仅仅是固有逻辑被推翻的兴奋,并不是兴奋本身。
兴奋本身是什么呢?
当然是恐怖片的创新,即便是我们认为本片推翻了固有的恐怖片逻辑,但在核心问题上依旧是没有过多的新意。
当观众们的阅片量不断的上升之后,就催生出来创作者的创作能力要不断地提升,如果一个创作者走在了观众的前面,他自然而然地就能收获一些独树一帜的新作品,反之,观众们就会对于现有的创作类型感觉到厌烦。
为什么要反套路,原因就在于当创作者采用套路进行创作的时候,就如同写八股文一样,初看对仗工整,看多了就会容易厌烦,因为所有的对仗工整不过是循规蹈矩的复制粘贴,当观众能从上一个场景猜到下一个场景的时候,创作就需要反思了,是不是要提升自己的创作能力,是不是要开发新的创作类型,是不是要别具一格讲故事,是不是要重新审视自己的创作核心等等。
如果一个创作者能迷途知返,那么观众还是能接受的,反之,就会被观众抛弃。
而本片这种反套路实际上依旧是一种套路,即便是创作者认为自己已经反套路了,即便是观众们也认为这是反套路的,但对于这部影片来说,它依旧是没有跳出创作逻辑,因为本片并没有创新,只不过时时刻刻将自己置身于套路的对立面,他所面对的依旧是套路,只不过将所有的套路的逻辑做成了相反的。
恐怖片需要创新,几乎所有的电影都需要创作者孜孜不倦地追求更加新颖的展现形式,这虽然是严苛的要求,但并非无法达到,电影工业完善和完善中是两个概念,观众们还是不喜欢它变成完成式。
……你好,再见
果然人肉横飞
挺带感!
老美拍这种片子属于是江郎才尽了
重口的恶趣味的,可以考虑下这个。太欢乐了... 那些蛆虫看得我一直想呕,恨不得一枪打那人直接解决了..
一般吧,人物设计都挺脸谱化的,开头人物介绍卡玩的倒是挺俏皮,但乐子不足,就是个无趣的卖弄,血浆是有了,但构不成暴力美学
搞很多的血浆,塑造一些神经叨叨,人五人六的小市民角色,再加上摇滚乐,就可以成为恐怖邪典?《兽餐》中满不在乎的态度(大英雄可以首先翘掉,小盆友可以被吃掉,怪兽被爆怎么办,父母马上来一炮增兵),这些似乎都是之前没有看到过的。所以,所谓创意不过是处心积虑的把所有的细节都颠覆。
没几个镜头看清楚了……
爱玩梗的恶心血浆片
兽餐首部曲,惊喜连连,棒
有點像殺出個黎明,但還是遜色一些呀
不錯的重口味
【3.0】
怪兽神马的,编剧真是一点创意都没,不过其中夹杂着关于人性的东西还是可圈可点的。尽管无私可能不成功,但是自私确实害死了很多人。血腥画面还行,就红色液体大量运用,最恶心的还是蠕虫,那哥们儿从头发到鼻孔到空眼眶里…真是重口味啊!其他也不恐怖不吓人,相信2、3部也是一样的血腥套路。
情节垃圾
画面黑糊糊的,差评
好扯啊好扯 又一版的杀出个黎明
86:48版本。用快镜头和夜晚来掩饰道具差的糖浆cult片,只有人物出场时像游戏简介的生存指标和结尾死火算是小惊喜。
纯粹的直白的无宣教意义的b级血浆片
太猛了!好久没看这样血浆四飞的好片儿了!还很黑色
解构与讽刺给一星,合我胃口的密室受困设定给一星,其他一无是处。