在经历54天“延期”“禁映”“协商”的空白期后,《狩猎的时间》终于向世界露出了它的血色。
拥有《Melon的体质》的“文艺片宋康昊”安宰弘、从《机智的监狱生活》释放“大学路话剧之光”的朴海秀、以《巨人》到《寄生虫》不断登顶电影艺术殿堂的崔宇植,再加上用《守望者》的姿态拿下第48届韩国电影大钟奖双冠的尹成贤、李帝勋、朴正民。
“这五位演员就是电影的最佳卡司”。
底层社会、青年视角、现实批判、友谊万岁、再加上手持镜头早造就的惨烈氛围,《狩猎的时间》也被观众称为SF(科幻片)《守望者》。
铁轨仿佛延伸无限,却是直通悲剧终点;年轻似乎代表永恒,也难避开仓促句点。
手持镜头是在跌撞中隐忍的青春,平行叙事是社会难以触及的另一面,可见的暴力只是少年被迫表达的方式,无形的孤独、冷漠、隔绝才是斩断希望的刽子手。
直到现在,《守望者》仍在韩国影像资料院策划的“CINEMA TECH KAFA关注的20xx韩国电影”票选活动中名列2011年度第一,超过了金泰勇导演的《晚秋》和罗泓轸导演的《黄海》。
在《守望者》中,李帝勋是那支自如挥洒的箭,朴正民便是在其后谨慎扣住的弦,彼时都已超过24岁的演员将高中男生的粗莽和敏感演绎得悲痛深刻,而在《狩猎的时间》中,平均年龄34岁的“狩猎友情组”又成功勾勒出20代青年炙热而迷茫的生存困境。
影片首先用一只长镜头拉开破败世界的序幕,以深蓝暗色调晕染混浊的社会氛围,伴随着基勋(崔宇植饰)和章浩(安宰弘饰)琐碎的对话背景音,超市大门在画面中央徐徐开启,呈现出一副更加支离破碎的城市图景。
车辆启动、音乐渐响,吉他弹拨出节奏,残破的世界伴着慵懒的奏鸣曲前行:警察和民众对峙、老人和孩子在路边徘徊,围墙上长满斑驳,公路上挤满废车,涂鸦下聚集着垮掉的一代,垃圾堆升起狂欢的烟火。
猩红照亮黑夜的浓雾,黯绿吞噬白昼的明度,高耸的烟囱最接近上帝,蜷缩的人世已堕入地狱。
在俊锡(李帝勋饰)出场的段落里,监狱画面左上方倾泻出一抹如血的残阳,然后镜头切换,地下酒吧完全被笼罩在一片朦胧晦暗的猩红中。
他带来了影片的主色调——是欲望的绵延、更是危险的警告。
出狱后的俊锡才知道自己用三年自由换来的现金已经贬值为废纸,哪怕将夏威夷的梦想换成了垦丁也依然不够重新开始;而因为俊锡顶罪而幸免于坐牢的章浩和基勋用三年的诚实守法证实了努力生活也不会改变,即便能够继续生存但永远也不能“活得有人样”。
“在这种世界,要怎么活下去呢?
”是导演代所有青年人抛给社会的诘问。
在电影里,他们选择了抢劫赌场,企图用法外之地的不义之财轻易逃脱。
从策划劫案的段落开始,一连串流畅的滑动镜头制造紧张感和节奏感;抢劫进行中的大远景和全景镜头在运动中俯仰交替,特写和近景画面在武器上快速切换,荷枪实弹的组合与艰难喘息的个人行成具有悬疑反差,疯狂围堵的保镖和无法直视对方双眼的尚秀产生了压迫性的紧张感,巷战、追车、时限五分钟的金钱狩猎游戏在熟练的鼓点和生疏的动作完成了。
在四个人庆祝成功的画面最后,镜头却极速下沉倒退,让短瞬的快乐沉到了谷底,暗蓝的不安分气流笼罩着这片欢乐的废墟——只是为了消除自己痕迹的硬盘却成为了整个腐朽组织追杀的目标。
因为担心受到怀疑而留下的尚秀(朴正民饰)和满怀希望等待航船的俊锡三人就此分开,人与人之间的狩猎逃亡也正式双线并发。
地下车库:无处可藏的密闭空间、苔藓一般的潮绿色调,手持的剧烈颤动和摇镜的眩晕迷茫,大量保持距离感的远景镜头将急迫逃走的三人描绘成瓮中的蝼蚁,渺小、卑微、焦灼、绝望。
临时医院:杀手韩(朴海秀饰)制定时差五分钟的猫鼠游戏,死寂的环境和暗绿的荧光在敌我双方之间冷漠地切换,杀手沉着冷峻的远景和俊锡三人汗水剔透的特写伴着心脏搏动的音效越来越近。
废弃仓库:空荡的走廊制造出恐怖的景深,密集的房间暗藏着杀手的陷阱,从压抑的室内逃亡到沉寂的港口,破败的工业残景给最后的高潮铺设了苍凉的实景,香烟、长枪与患难兄弟又有几分梦回港片本色。
正如前面提到的那样,带着血腥的暗红色是《狩猎的时间》的代表色,它“积极、扩张、外向”,作为一种重要的视觉符号,增添了动作场面的感官刺激,也让社会批判的晦涩主题褪去了沉闷的说教。
在影片中,红色是难以抗拒的宿命,从俊锡出狱的那一刻开始就笼罩在他们的身上;红色是不被理解的孤独,以韩为代表的“正义联盟”的残酷和章浩为代表的家庭形象的缺失,让年轻一代的成长沦为绝望的荒漠。
但是“红色调充满的空间指称着一个温暖的归宿”,影片虽然向我们描绘的是制度崩溃、政治衰败、无所作为、无能为力的社会,却又在底层人物的境遇中布满了人性渺小的温慈。
身为“不良少年”的四个人各自都坚守着对家族的责任:俊锡的海岛梦想、尚秀的铤而走险、基勋的最终告别、身为孤儿的章浩为了守护亲人一般的朋友而牺牲自己,虽然“反正我们也没有什么好失去的了”,但本能还是驱使着他们去发现自己的软肋、进而完成对自我暖色的救赎。
就像是被认为“天性狡猾”的尚秀,两次出现在俊锡的梦中向朋友们发出危险的讯号;就像是总在嫌弃章浩装睡又偷穿自己衣服的基勋,却是那个陪他玩最久无聊的游戏、总是暗中照顾着他的家人;就像是一开始肩膀中枪都难以忍受的章浩,为了掩护俊锡而无防护地走上街道中央;片刻孤独都不愿意面对的他,在生命的最后时刻还希望朋友不必面对自己的死亡。
而在这些努力拯救朋友与自我救赎的青年人的对面,是持枪的警察、漠视的成人、失语的社会、破产的国家和荒芜的世界。
青春是一手鲜花又一手枪弹,人生是一边梦寐再一边失去,生活是个混蛋,努力的过程换不来结果的转变;心愿是处深渊,想要逃离底层唯有深入黑暗。
《狩猎的时间》作为一部动作电影,在故事内核与视觉外壳的融合度上是存在问题的,多处兄弟情谊与动作场面的交替让叙事变得冗长,而文戏部分除了演员本身的表演之外并无更多深刻的表达。
在影片的最后,逃脱的俊锡乘上了返航的船,只是这一次他选择成为狩猎的主宰。
一个人到达的梦想彼岸终究只是另一座孤岛,无可救药的世界即将成为他的猎物。
等待的日子让他学会了自我欺骗,狩猎的时间才能让他找到心底的安宁。
冲着小崔来的。
满屏的西巴,仿佛回到了《魔女》时期。
朴海秀也将杀手形象展现的淋漓尽致,和《机智的监狱生活》中的棒球手形成强烈的反差。
正峰欧巴,一改1988中的憨憨形象,拿起枪来也是倍儿有范儿。
李帝勋,前后眼神的变化,也让人印象深刻。
但电影的整体剧情,并没有很抓人。
前期的剧情,会让人跟着一起紧张,紧张到屏住呼吸。
但是,后期的升华,让人有些不知所云。
最后的结尾,也有点莫名其妙。
所以,三分给了演员的演技。
影片一开始就设定好了经济萧条治安无序的社会,抢劫赌场以最快方式拿到美金成了可完成操作。
狩猎赌场看起来更刺激,反而是被狩猎时剧情拖沓,以为被狩猎会有反转,但反转来的有些晚有些短。
四个人的故事线太模糊,杀手的人设剧情基本没有,三位朋友的演技炸裂,崔宇植从废墟公寓离开时转头和李帝勋的对话那才是朋友的意义。
作为一部两个多小时的电影,它的优势在于讲述的故事内容更加完整,缺点也显而易见,讲得东西越多就越容易不合逻辑。
豆瓣只给了6分一点都不冤,因为很多情节在懒人看来是没有必要的,特别是杀手韩在追杀俊锡等人的时候,神乎其技的追踪是怎么完成的没有交代,反而是戏谑地捉了又放。
如果是想表达俊锡等人如何也改变不了生活挣脱不了枷锁的话,由警察做猫追杀他们拿回黑白勾结的证据更有说服力。
这个电影有一个前提是经济泡沫,有一个动机是不再干坏事的小混混生活越来越惨,外加上一点类似报恩的心态,种种因素拼凑在一起,促使了他们放手一搏。
但是刚出狱的俊锡明显思维逻辑还停留在三年前,与当下社会脱节,注定是一个被时代抛弃的悲剧人物。
死在枪林弹雨中的人物形象有很多,而且影片中的枪战绝对精彩,可俊锡却没有死,感觉剧情有点拖拉。
小混混俊锡在狱中认识了一位在台湾走私的大哥,他在台湾还有很多正规产业,让小混混出狱后跟他去台湾混,所以他心动了。
但他的两位死党觉得这有点过于梦幻,并没有当真,反而是告诉他一个比较残酷的现实,他们当初抢的钱由于经济萧条通货膨胀等原因基本等于没有。
需要钱的俊锡打起了赌场的主意,他认为那些黑社会不过也是小混混,并最终说服了死党们。
于是乎看图纸,选方案,计算时间,买枪,一切都看似专业完美,甚至还有内应拿走了赌场监控视频硬盘。
硬盘里有不少黑色交易证据,比起损失的钱财,它才是真正的索命符。
所以懒人才更倾向于让警察去追杀,而不是杀手韩,韩给人的感觉就像个疯子,杀人不按常理不考虑背景身份,情商智商有点不对等,看他也不像是一个随时准备死的人啊。
黑道的人找上了枪支卖家并顺利跟到了俊锡等人,内应也因为心虚漏出了马脚,一场猫捉老鼠的游戏上演了。
很明显和警察勾结的黑道相比,俊锡面对死亡就像个小学生一样慌张,完全没有了之前的冷静,失败是必然的。
结局有个小反转,但其实对于影片来讲收效甚微,俊锡死在死党身旁也许更有感染力。
任何事情都要逻辑关系 如果只为了生搬硬套真没有意思,演员的演技一直在线,就是剧情的设定有点离谱。
一个伙伴赌场服务员俊感觉被发现是否先躲起来当有人威胁生命的时候会不停的奔跑甚至不会觉得累,杀手韩怎么知道服务员俊是抢劫的同伙怎么知道他藏在什么地方呢?
这些细节要交代清楚啊!
韩在剧情里的设定就是无敌的终结者不怕子弹有全球定位系统自动查询盗窃成员的位置。
一个废弃的烂尾楼30层怎么就知道他们在几楼呢?
还有医院几十层楼上百个病房怎么知道在那个房间?
又是自动定位系统吗?
这些都没有交代清楚 不符合逻辑思维。
一群傻憨青年 为什么不换手机 为什么傻憨青年遇到危险不应该撒丫子狂奔吗?
磨磨唧唧的才走。
这些都不符合逻辑 剧情问题演员一点没有毛病 就是无敌终结者和一群傻憨青年 主要是抓到了不杀还放走没有理解这个意思。
剧情“老套”?
不觉得,老套吧有一点,但菜鸟四兄弟面对杀机,漏洞百出,正是菜鸟兄弟的真实性,同时一直心里悬着,这么大的漏洞感觉凶手随时会用枪怼着脑门,惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
惊悚氛围营造不错。
这个真的是悬疑片吗,看了一个半小时,就是很常规的一个故事,不难看,等我有时间把剩下看完里面没有帅哥,但三人组演技都很好,尤其越到后面,大哥的演技开始甩队友一条街,明显黄毛有点接不住,反正,大哥演技不错,越到后面越能发现这个角色根本不是开始那个人设,这真的就只是个小人物,还是个普通人,而且演员演出来了三人兄弟情也挺吸引人的这个杀手好像狼狩猎里面演狼的那个演员,没查,长得有点像我不喜欢收集耳朵的杀手,好奇怪,你随身带着不臭吗
终于知道为啥评分这么低了,导演着重于将每个人的心里活动都刻画到脸上。
演员不错的,眼神在1/2秒就到位了,为啥要拖拉呢?
一秒钟就能领会的意图非要拖沓,导致观众不停的因为拖沓出戏。
非但没法角色代入,还因为拖沓,显得细节很假。
不停的让人产生在那样危机的时候怎么还有心情慢悠悠的作那些小动作的疑问。
其实,如果去看看那些真实的录像,会发现大部分人都没什么表情,因为时间太短,大多数人都来不及反应。
事情就发生了。
作为一部2020的电影,虽然它的形式表达不算新颖,而且对比同等类型的欧美大片并没有太多出彩的地方,但是请你们注意看看!!
——这是一部韩国电影!!
不要因为它是一部韩国电影就随便给低分,也不要因为它是韩国电影就把要求给提高了。
中国至今、也可以说未来很长一段时间都不可能拍摄一部这样充满废土和蒸汽朋克气质的电影了,玩过生化奇兵的小伙伴们应该的都非常惊叹于里面蒸汽朋克世界的创造,很多媒体都把这个游戏称作第七艺术,这种无上荣耀的表达虽然说有些夸张,但是在十几年前就能创造出一样一个闻所未闻的虚拟世界,不得不说创造者的想象力;文字虽然能够创造出更加光怪陆离的世界,但是一旦付诸于视觉听觉,这样的创造难度可想而知!
当然我并不是要拿这部韩国电影和这么伟大的游戏做比较,只是有感叹于我们的创造环境,不仅在影视上有诸多限制,就连文字上也不能有太多超脱现实的存在。
进来韩国的电影一如既往的都在自黑自己的政府,这不这部片子就直接把韩国拍的快要破产了,本国货币基本是一堆废纸。
男主坐了几年牢隐密的现金在它出来后变得一文不值,于是为了逃离这个苦难的地方不得不大干一场,当然正经赚钱的事是没得做的,于是抢劫非法赌博场所成为了它们唯一的选择。
其实情节通篇看下来都比较俗套,前半段的节奏太快,后半段就有点拖拉,但是整体可观赏性还是和欧美大片一样,其实在电影院看这种片子会更有感觉,奈何这个疫情估计今年都很难进电影院观影了!
这部片子最吸引我的地方其实是它的整个布景以及环境的渲染和电影滤镜带来的沉浸感,有点像是在玩游戏一样,但是又比游戏真实刺激。
可是场景太少,大场面也太少,估计也是经费不足,几个主演也不是特别出名,但是可辨识度还是很强,没有美国片那种强烈的个人英雄主义,大家还是因为团队协作才能抢劫到一家防范严密的赌场,但是如此缜密的一群人在后半段完全智商下线,这可能就是韩国影视的一个通病,前半段紧张刺激前戏十足,但是一到关键时刻就一股泄气;我们中医上来讲就是中气不足、徒有其表,可能也代表了它们国家那一群人的整体状态吧!
反而这剧的反派真实没啥特色,为了牛B而牛B,没有一点背景交待;不过中间那段在医院的表演张弛度还不错,以及那场戏对整个医院浓雾缭绕的设置有些生化危机游戏里孤立无援的感觉,但是反派那么牛最后还被警察抓,还真的是为了刷一下警察的存在感,最后警察放他走又顺便黑了一下政府里的高官包庇这等杀人不眨眼的凶手。
结尾还来一出男主要回去复仇的戏还真是有些多余,虽然看出来了导演你是想要拍续集吧!
但是反派那金刚不坏之身怕是要请钢铁侠从R星回来替你干掉他吧!
这部片子看了有段时间了,现在唠叨这些东西其实是想说这片子还是挺值得消遣的去看一看的,但不是一个值得深究和探讨的片子,但是看到亚洲人演这种废土风格的片子还是能感觉到一股清流的,原来只要愿意,不管以前多么高不可攀的类型片,其实只要给予我们一片土壤,其实都是可以孕育出来的!
《狩猎的时间》将电影的背景时间设定在不久的未来,那是一个韩国经济大崩盘的时期,韩币已经成为废纸,市面上的交易都仅限美金而已,微微带点点赛博朋克废墟感的世界观,是非常迷人的电影开场,让人好奇那个年代的韩国到底是长什么样子,但过了10分钟后却开始走向公式化的剧情,也未再多加描述这个未来的世界,甚至让人觉得这项背景设定超级鸡肋,显得十分多余,假如继续按照这个反乌托邦的世界下去发展,我相信此片的高度与水准不该只有如此而已。
就是中规中矩的韩国电影作品,个人不是太喜欢
6.5分。设定 不错,韩国破产,民不聊生,其实有不少内容可以挖掘,但导演显然并没想那么多,到最后不过就是部普通的枪战片而已,捉放曹还玩得一溜一溜,最后大BOSS竟然这么简单就挂也是醉了。
给到四星的原因是,当下无聊的套路枪战动作片大量充斥的氛围下,这片把枪战片当恐怖片来拍了,对于我等不敢看恐怖片奈何好奇害死猫的人群就非常之友好了,它没有鬼但让我体验了恐怖片的紧张感,甚好甚好。反派太可怕了,台词没几句跟鬼一样恐怖。
嗯嗯,有一半差点睡着了,是我喝了差不多放了一年的小半瓶麦卡伦12吗?!记得这句话,法律达不到的地方更加恐怖。看完前一半,觉得后一半狩猎精彩时刻快要开始,结果,更加要命
可以看得出導演在視聽上有所追求,好幾場戲裡所塑造的氛圍確實也不錯,然而從劇情到角色都單薄得如紙片,有些浪費近未來那頹廢蕭條的背景設定。
看了1h 看不下去了
散弹枪打起来还是挺爽的 李帝勋还是好看的
这一个电影 相当于买一赠二 开头高潮结尾完全不搭的三种风格 ...我觉得6分低了吧 6.5-7分差不多的 首先影片开头让我疑惑了半天故事背景是在美国还是韩国 后来发现是新塑造的世界观 但开头过于hippop了吧 人物穿着 说话语气 包括后续的剧情 完全跟这个世界观没什么联系 就是一个普通的故事 四个傻小子抢赌场 最后牺牲兄弟的故事 结尾过于平静 是要拍续集的意思?
南朝鲜人民的台湾垦丁梦,一开头嘻哈近未来末世氛围很赞,然后就没有然后了,给你五分钟啊指枪不开深情对视啊都是神马意思?浪费火药大制作……
集结了忠武路最有潜力的一批青年演员结果剧情完全把观众当成傻子了
网飞再次扑街。老香港那种兄弟情犯罪片的剧情被拍的稀烂,太拖拉了,全程尿点,快进结束。
有钱拿,没命花,说的就是 你们吧??
演的都挺好的,导得差了点。
还有续集,纯浪费时间!
3.5星,实实在在的演出了那种惶恐不安,仅存于口头的梦想则飘渺如幻,让人于紧张间歇中透出口哀婉的叹息。所以我不太喜欢结尾的处理,于我,这个故事结束于主角躺在血泊中,眼角瞥见那个曾经的追杀者如今身陷围捕。
很勉强的三星吧,基本上能犯的问题都犯了,节奏控制不好,片子还抻这么长,进入「狩猎」的部分明显太迟了,剧情上几个地方也说不太通。但是也有不错的地方,地下车库、医院几场戏的氛围塑造不错,那种紧张的惊悚感是对路的,时代背景也挺有意思,一个架空的近未来场景。但这些好的地方都没有坚持到最后,半路总掉链子,还挺失望的。
猎物者最后反成猎物,中后段几场逃杀戏气氛绝佳(鬼片即视感),只是最后自作聪明实则拖泥带水的乱留尾巴也太不清爽。
喜欢。
挂着近未来末世这么大块背景板,一来二去都是隔绝外界的密室回合制猫鼠斗,可归底为创作惰性在作妖。更何况,也没斗出什么新鲜花样,在韩影犯罪动作序列里排不进中位区间。
音效真的好啊,就有点太长太慢了,如果节奏再快一些分会高的