具体还是不错的 第三季没有让人失望 我喜欢看 希望有第四季。
不错不错😁😁😂😂😂😉还有监督应该好好想想,为什么第一季动画能火。
而之后的明明经费很多,却不温不火,甚至没什么看头的感觉。
我认为是大家对第三季女主的剧集太少 。
刀剑好几年了从16岁开始看 到现在19永远支持你 另外我觉得画风不错 故事人物描写在线5星好评。。
刀剑神域小说的核心是uw篇,如果说前面的若干篇章是铺垫,那么uw则是全方位的展开,真正展示了作品的内涵。
可动画只看到了uw篇的形式,没有理解内涵,于是按照记流水账的方式照模照样拍的动画就如同鸡肋一般食之无味。
摇光作为真实和虚拟的人,组成的社会uw世界中每一个人,都是真实的人演化过来的,其全部意识的载体是一个小方块(好像叫fluct light?
)。
在内容上,它包含全部的人类意识和情感,是真实的。
而在形式上,他仅存在于虚拟的世界,全部意识的实践范围是虚拟世界,全部认识的来源也是存在魔法的虚拟世界。
除了大祭司alicization之外,这几百万的意识自出生至死亡都离不开电脑模拟的uw,且这个种群已经繁衍生息了几百年,好几十代之久。
而这时,作为一个认真的读者,就一定要好奇两个问题,一个是作为个体的人的意识是如何认识和理解那个世界的,另一个则是这些人们组成了怎么样的一个社会?
而也许,第二个问题会比第一个问题更复杂和有趣。
作品中,我们就是以误入这个世界的桐人的视角,来回答这一问题的。
桐人遇到的第一个人是优吉欧,在与优吉欧的对话中,他很快明白了作为npc的优吉欧绝不是程序和代码,而是真真正正的人。
而明白了这一点后,优吉欧和其他人的行为规范——禁忌目录以及天命等,作为uw社会的核心组成,也被正式的提了出来。
于是,桐人和观众就有了一个目标,作为世界秩序核心的禁忌目录怎么约束人,它从何而来?
处于核心位置的真理教会在社会结构中扮演什么样的角色?
前半篇在社会中扮演不同角色的人相继登场,桐人从优吉欧身上和其他角色身上两方面寻找线索,接近事情真相的过程就是对这一问题答案的探索。
然而动画从刚开始就表现出了在处理这一核心问题上的平庸。
它既没有引导观众产生悬念,也没有表现桐姥爷的探索过程,仅仅满足于对世界的解释,把该有的剧情堆在一起写了出来。
就这样小说变成了词典,再精致的画面,再好的人物都不能掩盖其内容的枯燥和无趣。
这一问题从头至尾都存在且没有被解决。
这是吧刀剑神域第一步和刀剑神域序列之一起合起来打,我已经被感动了,情感演的非常好,不过我希望出来下一季,我希望桐人能和亚丝娜在一起。
桐人能回到真实世界,能和亚丝娜一起幸福的生活,和亚丝娜一起打游戏。
我好伤感最后因为我想桐人出不去了,好伤心导演能不能演出来桐人能够出了那虚拟世界和亚丝娜一起。
第1集 地底世界2020年8月28日10:44新的技术和新的反派,检测心率可还行 来自
第2集 恶魔之树2020年8月28日10:44自带开挂,从零开始的异世界生活,话说尤吉欧的记忆被修改了吧来自
第3集 尽头山脉2020年8月28日10:46这个妹妹AI也是一个下一个爱丽丝,刀剑的一个观点是突破程序啊 来自
第4集 启程2020年8月28日11:06桐人姥爷继续开挂,新的世界新的故事,勇者斗恶龙的套路展开啊。
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第5集 海龟2020年8月28日11:41正宫的威严,桐人小分队开展调查。
这里关于课题组网站的图片做的不错,有点意思。
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第6集 Alicization计划2020年8月28日11:57自下而上的AI,细思极恐的计划,有点科幻的味道,这涉及到的伦理问题不是一般的。
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第7集 剑的学舍2020年8月28日12:17爽番模式开启,两年时间匆匆流去,留了一手的黑衣剑士马上可以开挂了。
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第8集 剑士的骄傲2020年8月28日12:17只要足够中二,就可以称霸世界。
话说AI不都是听话的吗,也有不安分的。
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第9集 贵族的责任2020年8月28日13:48尤吉欧新任主角实锤了,这感情线很明显啊,红毛直接A上去了 来自
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第10集 禁忌目录2020年8月28日14:28老牛头人了,这种情节确实恶心,拉仇恨可以,作者和动画组的品味和关注点恕难恭维。
突破系统限制的AI才是好AI,不过这个计划本身就存在伦理问题。
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第11集 圣托拉尔·卡赛多拉尔2020年8月28日14:28两条锁链互相伤害,力的作用是相互的。
三大神啊,这个账号登录进去就是开挂。
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第12集 图书室的贤者2020年8月28日15:03程序媛试图破解系统获取root权限,最终不得不接受了系统的指令相应的义务。
系统融合了吧。
有点意思,作为外界的神看着这个虚拟世界的演化,我们的世界是不是也是一个更高级文明的游戏呢?
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第13集 支配者与调停者2020年8月28日15:32亚总要坚强。
桐姥爷到底还是桐姥爷。
这集解说很多,两个管理员干架,真神仙打架。
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第14集 红莲的骑士2020年8月28日15:51虽说是游戏,但是这里的摇光弄的AI也是有真情实感的,消除程序也是杀掉他们,归零者,三体大法好。
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第15集 烈日的骑士2020年8月28日16:06话说这里的桐人要是死了会怎样呢,管理员起码要监测一下吧,而且好像看不了画面,这游戏得多吃硬盘和内存。
这场打斗还不错,有SAO内味了。
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第16话 金桂的骑士2020年8月28日16:19功亏一篑,差了一点点就成功了,话说这墙自动修补,请勿脱离战斗区域可还行。
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第17话 休战协定2020年8月28日16:35恐高的同学表示这些高空动作很惊险,古墓丽影里的动作是真的害怕,爱丽丝这里的萌属性上线,桐姥爷太会撩了。
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第18话 传说的英雄2020年8月28日16:49ugo坚持住,桐姥爷马上搞定爱丽丝。
肉球官方吐槽,爱丽丝的痛点是妹妹啊。
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第19话 右眼的封印2020年8月28日17:15细思极恐,游戏开发者也就是神,并不是让这些AI幸福,这些骑士也得不到信任,爱丽丝的内心一定是崩溃的,桐姥爷是坚强的依靠。
老妖婆的传销一直可以的,卸载核心保护的代码就可以为所欲为了。
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第20话 整合秘仪2020年8月28日17:30一小时快速洗脑,这打斗不明不白,静观其变。
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第21话 第三十二位骑士2020年8月28日17:49一开口就是lsp了,奥斯卡颁给ugo。
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第22话 剑的巨人2020年8月28日18:03小蜘蛛啊,摇光和NPC吗,这个剑巨很厉害,不过遇上管理员就歇菜了。
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第23话 阿多米尼斯多雷特2020年8月28日18:18这集确实打斗不足,桐姥爷暂时掉线,ugo真男人,动画确实比较粗略了,很多细节和心理描写不足,也难怪都在喊二刀流。
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第24话 我的英雄2020年8月28日18:35游戏里搞定,服务器又出问题了,被情报机构盯上了啊。
桐姥爷最后那下点击治疗网瘾少年可还行。
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这个标题和接下来的内容没有关系:W. H. 奥登在《贞女与发电机》中提到的对人的意识的三种认识方式:1)对于自我的意识,自给自足,拥抱在体验的联合体中意识到的一切。
……2)关于超越的意识,关于自我犹如旁观者面对自身和外部世界站在一旁。
……3)自我关于自身的意识,与自身进行斗争,渴望转变自身,实现其潜能。
……然后有:假如第一种方式是绝对的,……在这样一个世界中,语言只由专名构成,这些专名与词典上的意义不一样,而具有神圣的音节,魔法师将取代诗人,其任务是发现与说出真正有效的符咒,它可以迫使不存在的事物进入存在。
在这部动画里面,男主桐人一如既往地来到了某个虚拟世界。
抛开具体的设定不谈。
这个世界的住民使用一种不参杂外来语的日语,而作为网瘾少年的男主使用的猩猩日语充满了外来语与网语。
每当他在语言中使用这些词汇,都会造成听者的疑惑。
动画的另一个设定是:该虚拟世界与早前的VR网络游戏有历时上的联系,男主很快就发现依照以往的游戏习惯,他用日式英语喊出的“咒语”,在这个世界也是行之有效的。
男主自然知道这些“咒语”在字面上的意思,而这种“咒语”在本世界被称作“神圣语”,住民既不能也没有想象过可以把它们gloss出来。
很自然的推论:这个世界将对于自我的意识作为认识的绝对方式。
没有任何证据表明这个世界有诗的存在。
只有在这个世界中魔法才是有效的。
最后,按照设定:除了男主之外,这个世界的住民都是纯粹的意识的人工造物。
2019.3.31 完结《刀剑神域 Alicization Part1》综合评分: 3分 (最低1分,最高5分)作画: 3剧本: 4角色: 3演出: 2音乐: 3声优: 4上榜情况: 未上榜 (纯个人向榜单,仅收录前一百名)刀剑神域,本人的入宅作之一,在我补刀剑1,2的时候,简直不要太喜欢这种后宫+异世界+战斗的风格.虽然过了几年在见识过形形色色的优秀动画之后并不如一开始那么喜欢刀剑,但无论如何还是非常希望看到自己看过的动画出续集的.但是第三季第一部分完结后,我的想法就是,如果保持这种制作水平,还是不出续集来的好.不用在这谈什么情怀信仰,eva那么多年到现在一堆脑残粉,庵野秀明作为导演完全就是个废物,我不知道我穿越回25年前从最开始追eva我会不会在今天把这部作品成为信仰.我甚至不相信现在大叫神作的“25年eva粉丝”有三十岁.一部部无端喂屎充满性幻想的作品你跟我讲神作是欺负我智商低?无非就是一群小孩子打着“经典”的旗号来显得自己很懂动画.紫罗兰就出了一年,明年我拿到剧场版电影票的时候我还是敢骄傲的跟身边的人说这是我心目中的神作.神作不在时间跨度大小,而在作品本身.这句话用在刀剑身上同理,做成这副样子的第三季,我其实内心是崩溃的,作为小人我只能把自己一肚子的怨气发泄出来.作画就是个天坑,前几集画的光影快能比上紫罗兰了,后期人物不带眨眼,远景=简笔画,爱丽丝被桐人从塔上拉下来那个作画我相信很多人都截图了,只能用搞笑形容.包括战斗开始背景自动消失这种省经费的行为.本人还是涉猎了不少动画作品的,也非常能理解这种经费不足的情况,但我只希望制作组能对自己的经费做出合理评估,平均使用,而不是这种前期给人以期待,后期暴毙的用法.剧本角色真心没问题,且直到现在仍然认为川原砾撰写的原著从各种意义上来讲都是十分有看点的.但是刀剑3做了个完美的反面教材,如何把一手好牌打烂.其实从重温第二季的时候我就开始和朋友念叨刀剑演出不太好,桐姥爷和那个玩狙的在一个山洞里聊了三集,其中是各种不尽人意的心理描写以及回忆杀.现在好了,刀剑神域直接变成聊天神域,图书馆那几集如果我没记错5集总计100分钟,战斗场景5分钟,聊天70分钟,回忆25分钟.我要不是在追番而是在补番怕是就跟刀剑说再见了.当然,b站出现的人物描边虚化倒不能怪动画,明显是放大了画面不然过不了申.实际上,刀剑3还有更多争议,闹得最大的就是前期那段猥亵戏到底有没有必要,这个我不做多余分析,只会说个我的看法:这确实是塑造反派形象最有效的手段,但需要用到这个手段时,这个动画的演出已经无力了,因为除此之外的选择有很多.但转念一想,相比约战魔禁以及甚至等不到本命作出续集的粉丝,刀剑的粉丝们已经算很幸福了,今年十月的第二部分再见吧.再见时真的求求你们别聊天了,学学魔禁三还有这季度的鬼灭之刃,边打边强行解说也行啊…
看完此剧发现一个很普遍的问题不管是现实生活中,还是假想世界里,在本质上是完全相同的。
人类的脑部是高级神经中枢,各种神经分支将外界的信息传递回脑部,然后大脑才会做出一系列相关反馈,进行处理,从而人类认识世界,在这个世界上活动。
全息游戏通过一个头盔,掌控了脑部的运动,反馈到网络世界,所以在这个虚拟世界中人的活动和现实世界中一样。
而网络世界不是真实世界的理由就是,可以登出,可以通过机器开关离开那里。
大脑可以识别电子脉冲信号,无法登出的世界。
这就是现实世界。
看过刀剑神域3才真正感觉到游戏人生。
这一季太平庸了,大部分的战斗就是两个人拿着剑对撞在一起,然后比拼蛮力,给我的感觉就好像两个人在比赛扳手腕。
动画的中后期,战斗是接踵而至的,但基本没一场能看的。
随意的进攻,随意的闪躲,每个人都是漫不经心地战斗,砍一会又是长篇累犊的对话,完全无视敌人。
动画组可能为了弥补战斗演出的不足,运用大量的特效,但基本上都是冰火光暗电等元素的对波冲撞,已经毫无新意了。
同时,为了展现战斗细节,动画经常运用慢镜头,但看着特别蠢,仿佛不是镜头变慢了,而是双方本来就是这么慢悠悠地打,战斗表情又呆又木,根本就没认真起来啊!!!
私以为战斗做的精彩主要在以下两个方面:1.演出作画精彩。
动作要有设计感,主角的一招一式都是为了战胜对手,而不是毫无章法的瞎挥砍;快镜慢镜相结合,快镜头展现战斗的酣畅淋漓,慢镜头描绘更多战斗的细节信息,一张一弛的节奏,人看的才舒服;远景近景多镜头切换,毕竟人的注意力是有限的,不依靠精彩的作画,多变的镜头,很容易分神;战斗紧张刺激的氛围要到位,通过展现角色战斗时严肃的神情,观众才能更好地代入其中,再加上bgm的渲染,更能调动人的情绪。
最近回顾了第一季的几场战斗,桐人是真的想杀了团长。
动画中对雷普学妹的情节却刻画的特别细致,宽衣解带,上下其手,舔舐胴体,交代的特别清楚,导致我在公交车上看得战战兢兢,怕被邻座视为变态。
把研究雷普的时间拿去研究研究战斗啊!!!
2.战术策略精彩。
毕竟战斗中存在着大量的变数,环境条件是随机的,战斗双方也是各个方面不对等的。
而主角要做的就是收集敌人的各方面信息情报,利用信息差以及周围环境中一切可利用的条件,放大自己的优势,以弱胜强。
就像之前看jojo,每出现一个bug级敌人,我都会想:这要怎么打,看完以后惊叹:还能这么打!
两方面做的都精彩的(例如兵长砍猴),那应该能名留青史了。
Underworld中,除了桐人,其他角色都是人工智能培养出来的,将来还要把这些角色的意识移植到现实当中,这个概念还是非常棒的。
毕竟,随着人工智能的大火,动画中对于人类意识的探讨也非常有现实意义,完全可以深入来讲,这样甚至还能深化作品深度。
这一季的画面明显比以前提升了许多,角色的线条非常细腻,underworld的世界观设定宏大,lisa的唱的op非常燃,这些都是加分项,但最后出了这个成果还是挺遗憾的。
结局非常的意难平好几年前看刀剑2,绝剑优纪死了意难平,如今刀剑3爱丽丝篇,尤吉欧又死了,又是一份意难平,而且程度更深,毕竟尤吉欧是整部从头到尾都贯穿剧情的人物,绝剑貌似是一小部分贯穿整部的(如果没记错的话)说来有没有觉得优纪和尤吉欧名字好相像?
以至于结局类同都是以死亡结束……整部看下来,尤吉欧从最初的懦弱胆怯不敢去救年幼的爱丽丝,然后遇见从real world来的桐人(当然小的时候也相识过,和爱丽丝三个人一同聚在一起),被桐人所教导(也是在桐人的鼓励下去拿起剑来)
学会剑技,挥动蓝蔷薇之剑,给予恶魔之树最后一刀,然后天职完成,从而和桐人一起踏上去央都寻被整合骑士带走的爱丽丝,中途学院风波,导致二人违背所谓的uw世界“禁忌目录”,被整合骑士带走,碰巧整合骑士是成年穿着一身铠甲的爱丽丝,但此爱丽丝非彼爱丽丝,而是被紫发最高祭司阿多米尼斯多雷特改造而成的
桐人,尤吉欧被带去央都的监狱,然后又进行逃亡,逃亡过程中遇另一整合骑士截杀,之后被另一藏在图书馆的最高祭司卡迪纳尔及时所救,并且为其解惑了不少。
然后去央都爬层打怪,噢不,是与整合骑士与之战斗,想到达向顶层。
不过这点类似于之前SAO打怪爬楼升级,反过来想想,也是很牛,前面故事的铺垫以摇光来展开,毕竟想想如果是你看完了SAO篇,然后写这部,框架依旧是以爬层方式的游戏进行,会写的像这样精彩吗?
[所以有的人批评认为故事俗套并且打低分,我很不认可。
有本事你也来个旧瓶装新酒,里面的酒也不一定醇厚好喝吸引人]当然也有缺憾,叙述部分占比很大,啊啊啊啊啊啊啊好多时候罗里吧嗦的话看的觉得进度好慢虐点:尤吉欧的死亡
待写,,,
本季也可以是整个系列特效经费投入最高,气势也是系列最强的,却是整的最“差!
差!
差!
差!
差!
”的(都不知道该怎么形容了),粉丝们,在圈内自己商业互吹,抬分没意义,糟糕的新作阻止不了你们的热爱,但也别让热爱蒙了你的眼睛。
剧情拖沓,是真的拖沓,排片充斥的断层感就跟直接复制产帖的PPT一样;套路刻意,真的太刻意了,都不加修饰的那种;这也导致角色们也一直在尬演,尬的我能感觉到角色心里也是一万个“草泥马制作组”。
整部作品给我的感觉就是——煎熬: 整整2年的制作,这种呈现让人觉得制作方早已经放弃思考手离键盘的,连应付都懒得应付的态度去对待这部作品,煎熬得只想快速结束这次制作赶紧走人的冲动。
由一开始的带着热情意气风发的制作,到最后只想快速逃离的煎熬,真是讽刺。
不喜欢这种,不过制作质量可以
一场因便当🍱而引发的惨案。
指望用动画讲好这个故事果然是奢望。
就…整体都很平。虚拟的奇幻世界里魔法咒语就是现实世界的各种计算机程序指令还是挺有趣的。大boss对自己只是数据的事实毫不在意,表示你们所谓真实人类说不定也是某种更高级存在编制的数据,说到底人类也好虚拟角色也好对此都是无所谓的。尤吉欧后期的迷途和知返感觉有些突兀生硬,作为原因的家庭问题之前好像都没提过啊?而且明明整季24集全程大秀尤吉欧和桐人的竹马友情最终战更是连青梅女孩都不见踪影地努力催泪猛刷,可尤吉欧这结局……是不是太惨了一点……目测是只有他一人……?
这种动漫都有人吹,动漫观众低龄化真的是。。。
阿西吧,太无聊了吧
SAO一生本命不解释
不想说AI什么的,除了作画和主题曲要什么没什么。阿丝娜还没参战啊~~~
当你一开始就知道这只是npc,其他情节显得额外智障,本来带着任务去的男主还一直沉迷于和npc称兄道弟谈情说爱,剧情除了打嘴炮就是打嘴炮,最差刀剑
忽高忽低的
补:……是怎样,男女通吃吗?……我是坚定亚总的,请停止你的松岗行为
真的不知道这是个什么东西,第一季那种讲好故事,控制好叙述节奏的基础水平都达不到,人物刻画死板僵硬,画面挺好看的但是其他都糟透了
国内分级的悲剧:1. 没有血腥暴力提醒 2. OP被替换。给我国服了…内容上第9、10集很不错,OP1也是非常棒,意境十足。然而之后的剧情……
拿着这么好的资源拍这么中庸的片,或许是一种罪过。表达的主题思想挺明确的,很能引发身为中国人的共鸣,不过也更使我对这样缺乏特色的故事和演出感到不满。
碰到這麼個黑心企業要當幾百年的社畜我也造反啊(雖然上司特別美貌但是脾氣也不好
如果这是21世纪初的动画,或者我如果还是个10岁的屁孩,我可能会觉得热血沸腾,可这都9102年了,桐老爷都开挂打了N季了,还在用这种烂嘴炮、心意打败一切的套路玩,多少有些古臭了。导演丝毫没有考虑过,一直追着刀剑过来的屁孩,现在也应该都步入上大学或者工作的年纪了,本来爬塔模式的剧情应该很好演,李小龙的年代就有了,怎么几十年以后还能拍出这种节奏的片,诡异。这一话突然一群人当着最终boss的面叨逼叨了一堆难懂的词汇半天,然后突然就一个个自杀式的自我牺牲了,简直无话可说,我不知道后面有没有真香,但这季度确实臭到现在了。什么,你说探讨AI与人性?得了吧,我是来看桐老爷把妹砍人的,难道看诸位刀剑的不是看桐老爷把妹砍人的?
第一集就各种卖腐卖蠢智商下限,果然就不该选择相信刀剑…
好看好看。。
变态作者,故意恶心人
比较无聊,主要是最后的boss战给我看笑了,这女boss真是身负卖肉职责,关键也不好看啊,歇斯底里的。