总体而言《黑色电话》是精彩好看的,不管是设定、剧情还是表演都没有扣分项,每个细节每个环节都在后续派上用场,虽然因为过于四平八稳而显得中规中矩缺乏惊喜,而黑色气球与黄色雨衣也恍然有《小丑回魂》的影子,但整体已经呈现出团队驾驭故事的绝佳水平。
不过,比起恐怖片或惊悚片《黑色电话》或许更像一部掺杂些许超自然元素的青少年冒险电影——因为不是青春片,所以男孩被掳走之前的落魄并非重点;因为不是无脑恐怖片,所以警察与家人并非透明;因为不是老派惊悚片,所以反派并非让人闻风丧胆的恶魔。
事实上Ethan Hawke的反派角色在《黑色电话》中基本上只作为一个符号出现,戴着那个看起来很好卖周边的上下可分离拆换面具,很少露脸,偶尔露上半身,只有在抓人和杀人的时候晃一下,存在感弱得离谱。
如此这般《黑色电话》的主角毋庸置疑的落在男孩身上,已逝的男孩们积攒下的经验帮助最后一个幸运儿死里逃生,亡者瞑目,生者成长。
除开男孩一次次尝试一次次失败但抓住一切机会求生的成长历程,《黑色电话》还细细铺了一层有关家庭的悲情打底。
男孩失去了母亲,父亲又酗酒又打孩子,而那个掳走男孩的反派似乎也有着悲惨的童年。
墙上没有接线的黑色电话响起时他们都能听到,或许反派年幼时也曾是类似暴力事件的受害者,只是年深日久学会了忽视那刺耳的铃声。
当然,他双手沾满了鲜血,死有余辜。
刚开始看的我,以为只是一部纯粹的犯罪片,结果后面各种通灵和超能力乱入,莫名有点《怪奇物语》的感觉,且主角都是小孩子。
同样,那股惊悚下的魔幻在韩国电影《读心术》以及《电话》中也都有体现。
妹妹真的尽力了,靠着信仰和做梦不停忙活,但是帮助不大,毕竟反派被男主给亲手干掉了,好在家人这块的处理上,尤其是父亲的忏悔,则更多来自于格温……希望她能就此睡个好觉吧。
在来说下变态,作为一个掳童犯,靠着小丑装扮鬼里鬼气的吓唬人,相信观众能在这个角色身上发现很多影子,《德州电锯杀人狂》赫然在列。
情节上为了突出矛盾,警察又一次成为了弱智患者,而那些献祭的伙伴,也都是为了把智慧留给男主,如此看来,光环效应必须建立在默某些凄惨上……妹妹走的是解密路线,搜寻人物生前的记忆,哥哥走的则是自救路线,对话人物死后的灵魂。
共同点就是俩人都有天赋……总之,在恐怖的主题上,这部作品倒是玩出了一些花样。
emmm...我说怎么前面这么多次逃脱失败呢,原来是给最后几分钟的绝杀做铺垫。。
但可以感觉到还是有点刻意了。
另外交代妹妹会通灵是遗传自妈妈的背景是可以,但是也没讲清楚母亲的故事,而父亲的态度就感觉很奇怪,家暴完了说不希望女儿走母亲自杀的老路,就挺突兀的。。
还有反派为什么抓小孩子来戏弄然后杀死也很奇怪,动机也没有讲,是小时候心理创伤还是怎么的你好歹提一下啊,反派哥哥也是,待业在家xd然后没事干推理杀人犯是谁最后被弟弟杀了就也挺离谱的,又是虐童又是杀兄的你们啥家庭啊喂!
总而言之可以看一下刺激一下,完事就没了。
不能细琢磨,也没有禁闭岛那种最后惊艳反转的高能,就三星吧。
这个片子说它是恐怖片有点勉强,感觉和活埋是一个类型的,悬疑+一点点惊悚。
属于有限工具空间内的密室逃脱,只不过加上了一点通灵的元素。
当然导演伏笔巧妙,让结尾的逃脱多了不少惊喜。
https://movie.douban.com/review/14521054/?dt_platform=wechat_friends&dt_dapp=1关于影片的创作背景和人物设计,引用一部分@阿基米德的影评中关于导演和编剧采访的内容,帮助更好的理解本片逻辑结构(大佬的资料就是香)。
关于虐童杀手Grabber原生家庭的暴力与创伤,关押Finney的地下室是原来Grabber家的游戏室,不杀Finney是为了逼他去玩“naughty boy”的游戏,大佬都在这个影评里解释的很清楚了。
我其实想深度解析一下为什么Grabber不杀Finney?
要回答这个问题,需要先明白虐童杀手为什么要绑架小孩。
是因为杀手是变态吗?
Nonono,哪有这么简单,变态也是分种类的。
(大家都是在职场上上过班的,这年头谁身边还没几个变态啊……)来来来,让我们走进科……,哦不,走进变态的内心,去看看他背后的感人故事。
依据好莱坞记者报对编剧C. Robert Cargill的采访,这部电影讲述的是几代人之间的虐待循环。
而Grabber之所以绑架小孩就是为了复制这个循环。
那Grabber为什么要复制这个循环?
举个例子。
你因为在网上看了一篇引人入胜的推广而去了一个很烂的景点。
这个浪费了时间、精力和金钱的闷亏让你食不知味夜不能寐,耿耿于怀的你决定报复社会。
你会怎么做呢?
一篇热情洋溢,不吝溢美之词外加包含N张精修图的游记诞生了。
你把它发在了朋友圈、小红s、大众d评、抖y、快s等你能想到的一切社交平台。
最后几个不明真相的围观群众,因为你的种草而成功踩坑,你不禁在深夜里发出了反派的笑声。
我过不好,你们谁也别想好过,啊哈哈哈……现在明白Grabber为什么要复制这个循环了吗?
他绑架小孩是因为他想扮演当年他家人的角色。
千言万语汇成一句话,凭什么!
凭什么我要受到这样的虐待,凭什么你们可以开心的去上学?
我也要你们感受我当年受到的痛苦!
所以他会逼着那些被他绑架的孩子玩所谓“调皮男孩”的游戏,为的就是复制当年他家人对他做的一切。
看到这里大家应该就明白,玩游戏不是目的,玩游戏只是手段,目的是为了把他觉得亏欠的部分通过虐童找补回来。
他已经没有办法去报复他的父母了,他只能去报复那些过得比他当年好的小孩。
这也是导演用Finney和Gwen,来呼应Grabber的童年的原因,他们都有一个喜欢虐待小孩的原生家庭。
在解释清楚Grabber到底想干嘛之后,就可以进入下一步,为什么Grabber不杀Finney?
是为了让他玩“调皮男孩”这个游戏吗?
是,也不是。
要解答这个问题,不妨让我们来看一下之前的几位受害者。
根据电话响铃的时间来推算。
Bruce Yamada第1位受害人是Bruce Yamada,失踪时间是1978年7月18日,给出了地板瓷砖破碎可以挖坑的线索,还告诉了Finney,只有他和杀手可以听到电话铃响的事情。
第2位受害人是Billy(报童),阻止主角上楼被打,给出了电缆位置的线索,并且指示主角可以从窗户逃生。
第3位受害人是Griffin,告诉了主角密码锁的密码,给了杀手是要他们玩调皮男孩游戏的线索,不玩就没有办法进入下一部分。
第4位受害人是Vance,告诉了主角妹妹埋尸地点的门牌号码,给了挖出通往冰箱的线索。
第5位受害人是Robin,失踪时间是1978年11月9日,训练主角击打,鼓励主角反抗。
Robin按照失踪时间来推算,差不多是每个月1位受害人。
不算Finney的话,其实之前的受害人存活的时间都比较长,Finney能活那么多天并不算特例。
通过第三位受害人电话里给出的信息来判断,调皮男孩其实根本就不是游戏,而是一个彻头彻尾的陷阱。
为什么Grabber不第一时间杀Finney?
其实就是通过不锁门这个方法,留出让Finney违反所谓规矩的“漏洞”,好给予Grabber惩罚他们的借口。
在这个之前Grabber曾经说过,我不会强迫你做任何你不喜欢的事。
这句话真正的意思是基于Grabber自己的一套逻辑。
我不会强迫你逃跑,你逃跑是你自愿的。
你自愿违反规定,就要自愿接受惩罚,如果你不自愿接受惩罚,那你就违反了规定,我就可以因为你违反规定而对你进行惩罚。
没有人会自愿接受惩罚,受害人会陷入违反-惩罚-违反的这个死亡螺旋。
Grabber就是用这个“钓鱼”的方法对付之前的5位受害人的。
换句话说,如果Finney一直做一个乖小孩,那Grabber就没有理由惩罚他。
也就是第3位受害人说的,不玩游戏就没有办法进入下一个部分。
这里有一个有意思的细节,第3位受害人Griffin其实就是死于不听话。
他是唯一一位被割喉的受害人,也就是说他其实也通过密码锁逃出去了。
但是因为动静太大,被Grabber第一时间发现,以对付Finney的相同手法,被当街割喉。
Griffin的逃跑失败了,所以他希望Finney能够成功,还给出了一定要非常安静这个方法。
可惜的是,Finney没能成功,反而给了Grabber动手的理由。
乖小孩Finney成功成为了一个淘气男孩,而他也终于可以“合情合理”的惩罚他了。
Finney和Gwen与Grabber一样,都有通灵的能力,也都在成长的过程中有过被虐待的经历,但是他们却选择了完全不同的成长道路。
编剧在访谈中也提到,他更希望观众可以思考如何克服这种创伤,让自己变得更加强大。
毕竟在现实生活中,像Grabber一样动不动就凭什么的变态,超级多啊!
废话不说,不叙述剧情做无谓的 复制黏贴影评,直接开始个人观点本来还以为这是游戏改编的,(因为一切套路真的非常游戏化)但后来看了其他评论发现是著名剧作家的原著,那我个人认为这个非常适合改编游戏(注:游戏改编和改编游戏是完全不同的意思)首先28分钟开始主角醒来那是用第一人称镜头,然后画面是被反派打晕后醒来,画面还是有点模糊看东西,然后画面有点震荡摇摆,像极了生存冒险游戏的开头,主角手无寸铁,然后刚刚被关起来醒来后的过场动画,有没有?
!我看到这里瞬间代入,应该是说瞬间代入AVG,一秒狂喜啊!!!
然后马上BOSS就来被困房间说话,又开始剧情CG,我们的主角还未能自由操作(前面27分钟可以看做是背景交代和开场动画),正常如果现实生活中发生这样的绑架或谋杀事件,捉人回来后反派应该直接开干吧,但是这里是BOSS说了一大堆耐人寻味的话,晦涩难懂,不明所以,然后就找个借口溜了出起始房间,接下来就开始我们的主角终于可以自由操作了,开始各种各样的收集线索和解谜了……(进入第三人称模式,哈哈哈哈哈哈哈)这是什么?
熟不熟悉?
玩惯解谜游戏或者生存冒险的朋友们肯定熟路,这摆明是经典套路一条龙啊!
然后还有那电话机是什么?
就是安全屋里面专提供NPC线索帮助的一个机器,注意到这点吗?
每次都是主角醒来之后才会有电话(几乎),通常进安全屋是可以存档,还有睡觉是可以回复体力的,每次主角存档之后,电话机都会来一个NPC交代线索和收集信息。
开场动画OR背景交代——剧情CG(交代主角被捉)——醒来(动态模糊)——大BOSS会先说一堆晦涩难懂的训话然后找个理由消失了——主角手无寸铁开始游戏解谜和收集——最后手刃大BOSS,经典AVG模式套路,说真的刚开始看没查资料的时候我就以为是游戏改编。
接下来分析一下一些细节,主要针对前面几个NPC提供的貌似跟最终逃出没有帮助的线索分析,其实这里导演细节很好,全部都是有用的线索,我来分析一下。
1,最开始同学说中间挖坑,貌似后来用不上,其实这个正是最终战时BOSS掉落的大坑。
2,第二个NPC提示的电缆,看似最后爬不出窗户,其实这个道具用于最后男主制作绊倒BOSS落大坑的机关零件。
3,第三个NPC提供的密码锁线索,主角最后被BOSS捉回房间,其实最后最终BOSS战之后出逃还是要用上这个。
4,第四个NPC的线索是打开冰箱然后穿过库房逃走,可惜冰箱被锁住根本打不开,但实际最终却利用了冰箱里头找到的材料——肉,来把看门狗引走,成功出逃。
5,第五个NPC是教主角学习终结技的NPC,这个的用处就不用多说了,大招都满级,BOSS拜拜。
说一下妹妹,妹妹的通灵能力继承自妈妈,估计妈妈应该是个灵媒或者巫女,如果有续作,第二部或者前传的话就好了,第二部的话肯定是把主角切换成妹妹,哥哥变成配角,讲讲妹妹运用通灵能力来解决各种事件。
但我更希望的是前传,为什么呢?
1,为什么妈妈的能力只有妹妹有,而哥哥没有,这应该跟巫女的传承条件有关系,通常巫女能力的继承家族内只能女的继承,男的继承不了,所以巫女家族都是女的地位比男高,然后可以大胆猜想妈妈的妈妈,前面的祖先都是巫女。
2,看BOSS年龄不难看出跟男主爸爸差不多大,所以前传要是讲妈妈还在生的故事,那就顺路可以讲一下BOSS年轻的时候的事,为什么一个正常人会变成现在的心理变态?
而那个面具又代表了什么含义?
为什么他非得戴着面具?
脱下就不自在,这些前传都可以讲一下。
3,根据本作得知BOSS以前也被关过密室,而且他也可以听见电话机的声音,虽然我知道前作不是这么写,但如果要有前传就改编剧情嘛,这个BOSS就设定为关闭本作BOSS年轻时的那个人,本作BOSS就是前传主角,既然本作我们可以看到BOSS关我们的主角,说明他在前传杀死了当时的BOSS,然后可以把年轻时的妈妈设定为BOSS的同事或者同学等等,让她在前传里做妹妹的任务。
其实这也是某种程度上的继承,妈妈——妹妹,BOSS——BOSS——主角。
最后前传主角杀死BOSS之后结尾留下鬼魅的邪笑,他黑化了。
来吧导演,来吧制作人,快出电影,快出游戏吧,剧情大纲都给你们写好了,把笔给我就行。
最后一个大BUG,根据弟弟和男主的对话,我们知道BOSS其实是要上班的,但是看到最终战时他脱下面具就会精神失常,进入硬直时间,我想请问这样平时怎么上班?
戴着面具去上班?
老板?
同事们????
不是黑人也得给个问号吧……然后最后的最后,本作的男都很帅啊,按个排名,最帅的是肌肉男和报纸男(注,报纸男是生前版帅,就是有刘海版,死后刘海ALL BACK不行)但是报纸男这样仍报纸法,而不是把报纸放到人家门口或邮箱里,要是我看到我也要骂人,要是下雨怎么办?
报纸不是湿了?
或者被狗和猫咬了怎么办?
而且本身家门前的草坪就多猫狗的粪,昆虫,泥土,水气,潮湿等等,这样扔……然后男主排在头巾男前面,那个电缆和挖坑的没有露脸,不知道啥样。
然后男主喜欢的那个女同学也挺漂亮。
《黑色电话》The black phone 评分3.5/5哎,被一个07年出生的小鬼迷到了,《黑色电话》的男主Mason Thames。
美式恐怖好像很爱挑长得好看的男孩子下手,《小丑回魂》里的弟弟,《怪奇物语》的will,《潜伏》的大儿子和《黑色电话》的finney。
《黑色电话》依然是典型的走怀旧路线的小镇恐怖故事,包含上一代的创伤对下一代的影响,结尾还是勇气战胜邪恶的套路(这也不算是剧透了)。
但这一次的少年闯关不太一样,阴阳两隔相互协作有点意思。
只要声音不要开太大,仅有几处的jump scare也不太会吓到人。
故事虽然没有无懈可击,但导演对释放悬念的节奏把握得很好,总体娱乐性分数很高。
ps:导演Scott Derrickson是资深奇异博士漫画粉,也是电影《奇异博士》的导演和编剧之一。
每个人都有童年,还记得小李子出演过一部美剧,叫做《成长的烦恼》其实,换个思路也跟这部电脑差不多,只不过更隐晦,更难懂,更惊悚,当然也更恐怖😱 影片很简单,伏笔却很多,开头一场青少年棒球赛,男主遗憾的输给了对手,对手也是青春帅气日本籍男孩,最后两人赛后握手的时候,相互友好的给与对方一致认可,很有体育风范。。。
开头都是阳光的,日本籍男孩,赢着球,快乐的骑着单车,幸福的跟着路边的女孩打着招呼,然后就被绑架了,这已经是这个小城市被绑架n个小孩了,之前有送报纸的,学校最能打的,默默无闻的,还有其他学校的,等等。。。
小男主还有个ớ ₃ờ“可爱”的妹妹,第二天,上学的时候,学校两大高手过招,一个是身材魁梧并欺负过小男主的男8号,另一个是玉树临风会功夫的男2号洛宾,毫无意外,会功夫洛宾把强壮的男8号打的满地抓牙,震惊全校,原来第一能打的被绑架,洛宾就成了最能打的了,这是妹妹的分析,还为哥哥感到高兴,洛宾为男主间接报了仇,男主是个心细胆小的男孩,在学校也经常被欺凌,幸得洛宾出手相助,但也不是免费,男主经常帮助洛宾补习功课,洛宾当男主是好哥们,在一次次洛宾帮助男主被霸凌的时候解围,男主也认同了这个朋友。
妹妹也帮助过男主出头,妹妹是个勇敢的女孩!
每隔一段时间,就会有小男孩失踪被绑架,小城市把罪犯叫做“掠童者”妹妹有一些诡异的梦境,经常会梦到被绑架的场景,但是就是见不到“掠童者”,还跟小闺蜜说了这个事情,被警察知道,警察也来学校找过妹妹问话,还以为妹妹知道些什么,但是妹妹说了,就是个梦,自己也搞不清楚,警察无耐去找了男主和妹妹的老爸,男主老爸常年酗酒,脾气也不好,因为男主的妈妈,也有做怪梦的习惯,后来发了神经自杀了,所以男主老爸很奔溃,警察来找他,还以为妹妹又惹了什么事,暴揍了一顿妹妹,被揍完,妹妹依偎在哥哥的身旁两个一起看着能驱走一些赏心的动画片,,,
夜,寂静,老爸过来告诉兄妹两,又失踪了一个男孩,叫做洛宾,男主难过的说了一声,我认识他,,, 学校又准备到周末了,男主开心准备和妹妹分别,因为男主刚刚跟喜欢的女孩一起上完实验课,妹妹也要去闺蜜家过星期五,分开后,男主开心的准备回家,路边的一个男人东西掉了,男主去帮忙,被迷晕绑架了,男主还弄破“掠童者”的手,弄晕后的男主被带到地下室,“掠童者”跟男孩说,放心,只要你听话,我永远不会伤害你, 掠童者走后,男主环顾这个幽暗的房间,到处残壁黑墙,还有一部黑色的电话,但是链接的电话线已经断了,夜“掠童者”说过,这是一部坏了的电话,叫男主不要想着会联系到外面叫人来救他,夜,恐怖的寂静,黑色电话突然响了,男主惊恐的颤颤悠悠接起电话,电话那头传来了熟悉的声音,是日本籍男孩的声音, 男孩一共接到了六个电话,依次是:日本籍男孩:鼓励 报纸男孩 :谨慎 骨折男孩: 智慧 单车男孩: 害怕 校霸一号: 暴躁 洛宾 :勇气这部电影在男主被绑架后,进入到一种惊悚恐怖的成长节奏,但是结局确是非常阳光,妹妹也利用了梦境与男孩形成互救,这种妹妹给我来一打,两个小演员演技真不错,特别是妹妹演技很惊艳,大有前途!全片就是他们带动了,惊吓和恐怖的画面是有一些,剧透意义就不大了, 这部电影,其实就是隐喻了青少年的成长过程,用一种脑洞大开的剧本和相当恐怖的情境来演绎,相当有意思,成长烦恼,是真的恐怖!😱
不愧是奇异博士的导演 把此类案件变出新高度 精彩!
不落俗套!
本作与其说恐怖不如谁说反派大大的惊悚之旅 除了向经典致敬外 机智兄妹和5五个冤魂小伙伴们掌握所有通关密码 给了伊桑霍克这个大反派不少惊喜与惊吓 可以说是小鬼当家升级版也不为过与此同时 此类作品传统大反派 刚愎自用 狂妄自大的特征被伊桑霍克演绎简单直白。。。
这让最后与小盆友大决战的场景变的紧张中带着喜剧的感觉 之前小盆友所有设定和努力在这一刻都得到回报 因果报应畅快淋漓与此同时小妹妹的通灵感应和jc叔叔行动 以及之后的反转有异乎寻常的戏剧感 特别是小兄弟从马路对面走出那一刻 如乘坐凌霄飞车般 双厨惊喜[]( ̄▽ ̄)* 干杯而小盆友经历这一劫也找回自信 重回愉悦的校园生活 这也呼应电影开始半小时略显冗长的背景介绍以及主角铺垫部分(* ̄︶ ̄)
原创作品。
转载请注明微信公众号“理想主义书友会”。
《小丑回魂》、《怪奇物语》……欧美惊悚片好像很喜欢描述孩子的成长。
《黑色电话》剧情很简单,在美国1978年,七十年代与八十年代交际,主角小男孩被绑架,在地下室发现了一部能通灵的黑色电话,他接受了之前被杀害的孩子的提示,最终战胜自己,从绑架中成长,反杀绑架者。
本文主要分析这部电影的最主要出彩点,剧情。
影片伊始,第一个画面就是肮脏破旧的一罐老式碳酸饮料被开启,直接引导出群山环绕中与世隔绝的小镇环境,象征着闭塞,而闭塞,容易滋生贫穷和落后,为整部影片奠定了基调。
(这破罐的漆都掉成渣了居然也有人买)
(大环境就是封闭的) 又由并不激烈的少年棒球赛直接引导出小男孩在失利后,没有获得暗恋女孩的注意,点明了小男孩的第一个成长中的阵痛。
但,毕竟是惊悚片,所以画面转向了与主角对决后的获胜方,少年bruce得胜后的轻松愉悦,以及……被绑架。
(注意这句话出现了三次,是重要的提示)
(典型的拍摄画面,绑架者的黑色厢车与不同被害者同框) 至此,影片开始由乱糟糟的构图和四处张贴的寻人启事营造不适感。
引导观众迅速进入惊悚片氛围。
随即,主角小男孩和妹妹在同样脏乱的家中出现,从丧偶父亲动辄责骂殴打兄妹俩可以看出,小男孩面临着第二个成长中的阵痛,幼年丧母,酗酒父亲颓废又暴躁,小男孩无法保护被家暴的妹妹。
(典型的代表对立的构图,右面的纵深画面不是太有必要)
但好在兄妹情深,为整个昏黄晦暗的氛围增加了一点亮色。
在课后,小男孩被三人小团伙堵在洗手间,在经过挑衅后从隔间慢慢走出,准备只身直面即将到来的校园霸凌,所以第三个成长中的阵痛也被点明——无法自我保护。
但这一自我成长过程被强壮的好友所打断。
而在好友也被绑架失踪后,三人团卷土重来,主角被围殴,也没能保护好自己与妹妹。
(强壮好友刚刚当众胖揍了一顿校霸,三个坏小子此时全部低头畏缩)
(阴云密布的天空,几乎看不见的人影,整个画面都显得不详)
(接下来就是主角被倒地围殴) 至此,三大成长阵痛全部展现在观众面前,主角成长的契机——被绑架,也随之发生。
(主角被绑架者引诱至黑色厢车附近)
(奢侈的光线代表仍有一丝希望) 惊悚的密室逃脱就此开始。
好在空间足够大,场景变换不至于单调。
通过黑色电话,之前的受害者轮番向主角提供各自未完成的逃脱建议,假如影片能展开描绘五名受害者的历史,则细节会更丰富,主角内心的勇敢和坚韧,凶手的穷凶极恶会被展现的更立体,续集也相对容易延伸。
(第二次出现的台词,暗示了被害者之一的身份)
(被害者闪回)
(被害者鬼魂出现)
(依旧是被害者之一的闪回,持续几秒钟)
(这是全片最惊悚的画面,搭配着jump scare的陡然变奏,确实把我吓了一跳)
(轮番出现的性格各异的受害者鬼魂表现的已经很含蓄了) 当然好在中间穿插了警察近在咫尺却不知道主角就被囚禁在一墙之隔,和主角妹妹奔走追寻的典型桥段,又加入了妹妹能够通灵、挖穿土墙又失败、成功逃脱又功亏一篑的情节,让影片叙事结构生动有层次起来,不至于太过呆板,观众的情绪也随之起伏。
(每一部欧美惊悚片中都会有宗教元素出现)
(焦急冒雨寻找哥哥的妹妹,黄色雨衣致敬《小丑回魂》)
(下一个镜头穿墙而过到了奋力挖墙的主角身上) 当然,最终,主角在接受强壮好友鬼魂的速成培训下,掌握了反击的能力,得到了反杀的勇气,并与好友做了做后一次道别,也象征着与过去的被保护的自己告别,最终面对强敌,成功设下陷阱并处决绑架者。
至此,依靠他人保护的小男孩成长为了自强自立的男人。
(燃起的希望破灭了)
(好友鼓气:总有一天你要自己面对)
(主角仍不自信)
(好友鬼魂格斗教学)
(最后一次与好友告别)
(来势汹汹的绑架者刚刚手刃亲兄弟)
(第三次出现的台词,给了小男孩能亲手处决成年人反派的合理化解释)
(临近影片尾声的小起伏,此时主角早已反杀成功,影片是想表达男孩靠自己才能成为男人)
(注意色调开始变得明亮,要是有渐进式调色就更富于表现力了)
(刚经过一场大战的主角独立走出了囚笼)
(兄妹情深) 在色调上,全片通篇延续陈旧的暗黄色,期间穿插老式胶片的沙砾质感,构图以大量的人物特写为主,把观众的注意力都集中在了剧中人物的表情动作上,观众情绪也随之被引导。
(绝望的配乐,画面致敬《闪灵》)
(一幅让人看了不舒服的画面)
(影片并未营造幽闭的氛围,所以压迫感并不是太到位,这是唯一一幅接近幽闭的画面) 总体来说,《黑色电话》是一部类似于春晚的那种可以边聊天吃饭边看上几眼的小品电影,表现中规中矩,没有特别出彩的地方,也不会让人有很多共情。
优点在于色彩运用、胶片感、叙事有层次所带来的流畅观感,缺点在于剧情平庸,主题老套所带来的倦怠感,相比烂片而言,十分满分,五分并不为过。
剧本结构其实挺精巧扎实的,前四个死去男孩提供的方法看似都失败了,挖地道、电缆拽防盗窗、密码锁的密码、挖开冷冻柜,但其实每一次失败都给最后的反杀提供了协助。
有人可能觉得前面校园日常是闲笔,有些多余,其实看到最后一分钟就知道并不是,这一部分是象征着男主角Finn的成长。
因为有前面畏畏缩缩的铺垫,最后在死去朋友的鼓励为自己挥出那一拳才更有震撼力。
质疑通灵妹妹作用不大的,这部分确实稍微有一点,因为即使没有妹妹的通灵,Finn出逃后找到警察,警察也能查到反派名下两套房,如果细查也会查到五个孩子的尸体。
但如果把妹妹的线跟Finn的线分开,妹妹其实是死亡五少年那一条线,包括通过妹妹的通灵,交代了死亡的几个少年生前的样子,这样看来这部分也是合理的,不然五少年就显得太工具了。
有觉得反派动机不足的,其实这个也有铺垫,Finn兄妹的父亲有酗酒家暴的毛病,并且是拿皮带打孩子,反派也是拿皮带跟孩子玩儿淘气小孩游戏,映射了反派的童年阴影,他为什么只绑架这个年纪的男孩,其实是在复制自己的童年。
但是电影本身并没有着重聚焦于反派身上,不是事无巨细的讲明白,但电影主旨其实是明确的:原生家庭、暴力环境会带来的问题。
如此说来Finn本身生活在母亲去世、父亲酗酒暴力、校园暴力、好友解决问题的方法是以暴制暴,这样的环境中,其实也满未来堪忧……至于为什么反派露出脸来就不行,这部分电影里的讲述确实有些模糊。
但总体而言,是一部无尿点、可看的电影,此外小男主长得很好看。
为什么电话会通灵,而且为什么那些男孩都愿意帮助男主?男主人设也不是什么大好人或社牛,反派像个工具人,就只会说男主好特别所以留着不杀,但问题是男主也没什么特别啊?难道只因为反抗了绑匪就有好感了?这绑匪是蛛儿体质啊?之前那个很能打的长发男孩又是怎么抓起来的,总之看起来好多地方奇奇怪怪
片子节奏很怪,导演把反派塑造的过于神秘,实际战斗力却平平,有形式上可以做文章的地方没有发力,密室逃脱,没有虐杀没有惊吓。剪辑混乱,苍蝇乱撞的妹妹,无作为的父亲,虚弱的反派,功能化的同学以及蠢幽默的导演。
小小梦魇3.5啊
made。。真好看。两位小演员演技太好了。伊桑霍克也很creepy。电影缺点在我看来一是伊桑的做坏事的动机缺乏,可能只是单纯变态?二是小女孩和鬼魂们的戏份太少了,本以为小女孩会有更大作用或鬼魂们会来报复一下伊桑,结果并没有发生。
又被帅到。[B-]
你以为它只是个电话,其实它还是通灵法器和杀人利器。
伊桑·霍克脸都几乎没看见,电影就结束了。一开始以为是文艺片,后来觉得是犯罪片,然后认为是恐怖片,最后发现是鬼魂类恐怖片。大概就是最后一个被坏人抓住的小孩,在之前惨死小孩鬼魂的帮助下逃出生天。帮助的方式是通过一部断线的黑色电话。虽然前几次逃跑都失败了,但每一次失败的尝试都在最后反杀时派上了用场,是不错的铺垫。男孩妹妹那神秘的梦也挺有意思,以前好像看过一部类似的梦境寻人的电影。一开始的文艺怀旧风还是挺不错的,插曲也好听。
昏昏欲睡
怎么就这么混乱?莫名其妙的角色成长
真的有被吓到,美国房屋质量令人堪忧!
“电话是响了,但是没人能听见。除了你……”
妹妹太赞了!!!!!!
孩子们的噩梦必须由孩子们亲手解决没想到我以为是疑凶的人居然是个领便当的盒饭最后那段真正的兄弟不会丢下自己的兄弟把我感动到了还以为兄妹有心灵感应结果演化成了通灵黑暗地下室的黑色电话噩梦里的黑色反而带来了希望不错的呀
密室逃脱,找不到解谜线索时工作人员就会通过电话提示。明明只有表层的体力活动在运行,却自诩开发儿童智力。
想法挺好,可以做的再极致些。伊森霍克最近老演坏人。
相当无聊。不是恐怖,惊悚类。妹妹的部分倒是很推荐,她有通灵能力,她爸说她妈也一样,最后把“假”当真,所以自杀了,妹妹说她喜欢妈妈的全部,这段对话就相当真实了。男主的爹假,这样的街区,妻子自杀,酗酒的男的,打起女儿来(觉得那段演得真假)像在克制演戏,之后还道歉,简直就很假,立不住的一个人物。哥哥被几个男的校园霸凌,妹妹冲上去很勇的打比她高年级的男的,用石块给他头来下(对比寺山修司某电影他没有出手帮她而是在门外等着暴行结束),如果反过来妹妹被打这个哥哥会不会冲出来真的不好说。拍个小男孩主角的都能反杀鲨人犯(看看他下手多干脆 还带着狗 把狗栓住就离谱),拍几个成年女性就不一定啥结局。配乐和面具和灵体(扭曲的),拍鲨人犯油腻的肚腩好几次这算是增加恶心元素了。等这么久就这?
很好看啊啊啊!前面刺激可怕,后面爽又温情!fight for your own,fight for your friends!!! 至今我看过最好看(还记得的)的恐怖惊悚片!第一次看恐怖片没空吐槽…一直在担惊受怕!(jigsaw也好看!)故事很简单,当然了恐怖片都很简单,就是一个从小被虐待长大变态的老男人空虚得不行,然后把人当玩具到处绑架。就是图一个氛围,优秀!而且最后还有两个反转!!!!连弟弟都杀,我还以为是精神分裂呢!警察就是个摆设啊哈哈哈讽刺搞笑效果满分!亲情分满分,妹妹好暖好机智!友情分满分,好好啊robin!叫robin的都是大好人!!
好看啊,就是节奏稍微有点慢,为什么分这么低啊,这种类型的电影看完真的好难过😞虽然男主跑出去了,可是那些死去的孩子再也回不来了😞这不算那种吓人的恐怖片,算是一个温情恐怖片,好喜欢妹妹,勇敢的小女孩,几个小孩的经验都是命换来的,有的甚至都忘记自己的名字,但还是会帮助男主逃跑,真的很感动,诅咒这个世界所有变态杀人狂立刻死!😡
披着恐怖外衣的少年成长记,但文本内容至少砍掉一半,比如前期50分钟的废话,才会足够精炼,惊悚片的通病它也比比皆是,比如凶手的动机成因,警察饭桶群像,以及脱逃试炼的失败告终,不过电影结合了贴近社会现实的儿童绑架案,但又搭配灵异元素的穿插,让这个自救的故事多了几分看点,小男主成了困顿地下室冤魂的一道曙光,每个被害的孩童把在这个牢笼里尝试逃脱的经验通过“黑色电话”分享与他,以他获得的自由来得到救赎,借他反杀的手得以慰藉,充满悲情气息的血偿代价,成长的议题里多了一分勇气和一分灵动,但少了逻辑思维的把关,整体看下来就拧巴了,伊桑霍克的反派孱弱的像个纸老虎,估计也是从隔壁童话故事汇里借来的吧。★★☆
4.5,用恐怖类型作为外设改写《存身》,运转逻辑却是彻底的儿童探险电影,关于认识世界,认识环境,纯真、笃定的梦想最终将我们从外部的恐惧中拯救,非常完备的孩童视角写作,惊艳。